ใบงานโดมิโนการคูณแบบพิมพ์ได้

ใบงานสำหรับห้องเรียนภาษาโปรตุเกสแบบบราซิลที่มีสีสันสดใส เพื่อฝึกฝนการคูณผ่านเกมจับคู่โดมิโน เหมาะสำหรับครู การเรียนแบบโฮมสคูล และกิจกรรมคณิตศาสตร์ที่พิมพ์ออกมาใช้งานได้

พรอมต์
สร้างใบงานการศึกษาแบบพิมพ์ได้ในแนวตั้งเป็นภาษาโปรตุเกสแบบบราซิล พื้นหลังสีขาวสะอาดตา ดีไซน์ห้องเรียนที่ดูสนุกสนาน จัดวางองค์ประกอบไว้ตรงกลาง ใช้ตัวอักษรแบบมนหนา สีสันสดใสเหมาะสำหรับเด็ก ที่ด้านบนสุดให้มีหัวข้อขนาดใหญ่สีน้ำเงินเข้มว่า DOMINÓ DA MULTIPLICAÇÃO พร้อมรัศมีตกแต่งสีเหลืองเล็กๆ ทั้งสองด้าน ด้านล่างมีแถบแบนเนอร์สีม่วงพร้อมข้อความตัวพิมพ์ใหญ่สีขาวว่า CONECTE A CONTA AO RESULTADO! ใต้แบนเนอร์ให้เพิ่มบรรทัดคำแนะนำ 2 บรรทัดจัดกึ่งกลางด้วยสีดำ: "Recorte as peças e embaralhe. Cada jogador pega 7 peças." และ "O objetivo é ficar sem peças!". พื้นที่หลักแสดงชิ้นส่วนสไตล์โดมิโน 40 ชิ้น จัดเรียงในตาราง 4 คอลัมน์ 10 แถว เว้นระยะห่างเท่าๆ กัน แต่ละชิ้นเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขอบมนแนวนอนที่มีเส้นขอบสีสันสดใส พื้นหลังสีขาว มีเส้นแบ่งแนวตั้งตรงกลาง และจุดสีดำเล็กๆ บนเส้นแบ่ง ครึ่งซ้ายประกอบด้วยผลลัพธ์ที่เป็นตัวเลขหรือคำว่า "INÍCIO" ในชิ้นแรก และครึ่งขวาประกอบด้วยโจทย์การคูณ ใช้สีขอบสลับกันไปทั่วทั้งตาราง เช่น สีม่วง สีเขียว สีฟ้า สีส้ม สีชมพู และสีเหลือง ชิ้นส่วนทั้ง 40 ชิ้น เรียงตามลำดับแถวจากซ้ายไปขวา บนลงล่าง ได้แก่: 1) "INÍCIO | 1 × 1", 2) "1 | 1 × 2", 3) "2 | 1 × 3", 4) "3 | 1 × 4", 5) "4 | 1 × 5", 6) "5 | 1 × 6", 7) "6 | 1 × 7", 8) "7 | 1 × 8", 9) "8 | 1 × 9", 10) "9 | 2 × 2", 11) "4 | 2 × 3", 12) "6 | 2 × 4", 13) "8 | 2 × 5", 14) "10 | 2 × 6", 15) "12 | 2 × 7", 16) "14 | 2 × 8", 17) "16 | 2 × 9", 18) "18 | 3 × 3", 19) "9 | 3 × 4", 20) "12 | 3 × 5", 21) "15 | 3 × 6", 22) "18 | 3 × 7", 23) "21 | 3 × 8", 24) "24 | 3 × 9", 25) "27 | 4 × 4", 26) "16 | 4 × 5", 27) "20 | 4 × 6", 28) "24 | 4 × 7", 29) "28 | 4 × 8", 30) "32 | 4 × 9", 31) "36 | 5 × 5", 32) "25 | 5 × 6", 33) "30 | 5 × 7", 34) "35 | 5 × 8", 35) "40 | 5 × 9", 36) "45 | 6 × 6", 37) "36 | 6 × 7", 38) "42 | 6 × 8", 39) "48 | 6 × 9", 40) "54 | 7 × 7" ที่ด้านล่างให้เพิ่มกล่องเส้นประสีม่วงขอบมนขนาดใหญ่ที่ครอบคลุมความกว้างส่วนใหญ่ ภายในด้านซ้ายของกล่องนี้ ให้ใส่หัวข้อส่วนว่า "COMO JOGAR:" ด้วยตัวหนาสีม่วงตัวพิมพ์ใหญ่ ตามด้วยรายการหัวข้อย่อย 5 ข้อเป็นสีดำ: "Coloque a peça “INÍCIO” na mesa.", "Os jogadores, na sua vez, devem encaixar uma peça cuja conta seja igual ao número da ponta livre.", "Se não tiver peça para jogar, compre do monte.", และ "Vence quem ficar sem peças!". ทางด้านขวาของกล่องเดียวกัน ให้เพิ่มหัวข้อ "EXEMPLO DE INÍCIO:" เป็นสีม่วงตัวพิมพ์ใหญ่ และแสดงชิ้นส่วนโดมิโนเล็กๆ 4 ชิ้นเรียงตามลำดับพร้อมจุดไข่ปลา: "INÍCIO | 1 × 1", ตามด้วย "1 | 1 × 2", ตามด้วย "2 | 1 × 3", ตามด้วย "3 | 1 × 4", และตามด้วย "...". คงสไตล์โดยรวมให้มีความคมชัดเหมือนภาพเวกเตอร์ พิมพ์ออกมาได้สวยงาม เป็นมิตรสำหรับการฝึกคณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษา พร้อมการจัดวางระยะห่างที่สมดุลและข้อความที่อ่านง่าย

วิธีใช้ prompt นี้

  1. 1

    คัดลอก prompt เต็มด้านบน

  2. 2

    เปิดแพลตฟอร์มที่รองรับ GPT Image 2 เช่น YouMind แล้ววาง prompt ลงไป

  3. 3

    เปลี่ยนหัวข้อ สไตล์ หรือรายละเอียดให้ตรงไอเดียของคุณ แล้วสร้าง

นี่คือ AI prompt ฟรีจากคลัง prompt ของ YouMind สำรวจ ภาพ prompt อีกนับพันรายการ ทั้งหมดคัดลอกและปรับใช้ได้ฟรี

ดู ภาพ prompt เพิ่มเติม

ฟีเจอร์พรอมต์เพิ่มเติม

คลัง AI

ค้นหา prompt ด้วย AI

ให้ AI ช่วยค้นหา prompt หลายหมื่นรายการ กรองตามโมเดล ช่วงเวลา คีย์เวิร์ด และจัดเรียงตามยอดมีส่วนร่วม เช่น ยอดวิว ยอดบันทึก ยอดแชร์ และอื่นๆ

เครื่องมือด้านภาพ

รูปภาพเป็นพรอมต์

เปลี่ยนรูปภาพใดก็ได้ให้เป็นพรอมต์ภาพ AI แบบละเอียด เครื่องมือแปลงรูปภาพเป็นพรอมต์ฟรีจะวิเคราะห์องค์ประกอบ สไตล์ และแสง ให้คุณสร้างลุคเดิมซ้ำได้ในไม่กี่วินาที

สร้างมาเพื่อครีเอเตอร์ ฟรีตลอดไป

YouMind คือผู้ช่วยสร้างสรรค์ AI ที่ครีเอเตอร์ทั่วโลกไว้วางใจ ทุกพรอมต์ที่นี่คัดสรรมาเพื่อช่วยให้คุณสร้างสรรค์ได้ดีและเร็วขึ้น