พรอมต์นี้สร้างฉากไซไฟสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบภาพยนตร์ โดยมีเอเลี่ยนที่เป็นศัตรูอยู่ในทางเดินวิจัยที่ถูกบุกรุก พร้อมด้วย HUD ทางยุทธวิธีที่หนาแน่น เหมาะสำหรับภาพหลักของเกมหรือภาพคอนเซปต์
{"type":"cinematic sci-fi horror FPS HUD screen","style":"มืด, ดิบ, สมจริงเหมือนภาพถ่าย, คอนทราสต์สูง, อินเทอร์เฟซมองกลางคืนสีเขียว, สุนทรียศาสตร์แบบจอเฝ้าระวัง, หมอกหนาแน่น, การสะท้อนบนโลหะที่เปียกชื้น, ห้องแล็บชีวภาพที่ดูไม่น่าไว้วางใจ","scene":{"setting":"ทางเดินอุตสาหกรรมแคบๆ ภายในสถานีวิจัยแห่งอนาคต","location_marking":"สถานีวิจัย E-07","lighting":"แสงสลัวพร้อมแสงเรืองรองจาก HUD สีเขียวสะท้อน, แสงไฟจางๆ จากทางเดิน, ความชื้นที่สะท้อนบนพื้นและผนัง","color_palette":["ดำสนิท","เขียวพิษ","เขียวอมฟ้า","เน้นจุดแจ้งเตือนเล็กๆ ด้วยสีแดง"],"camera":"มุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับสายตามนุษย์, อยู่กึ่งกลางทางเดิน","mood":"อึดอัด, เป็นศัตรู, เร่งด่วน, สยองขวัญเอาชีวิตรอด"},"subject":{"primary":"สิ่งมีชีวิตเอเลี่ยนคล้ายมนุษย์กำลังหมอบและรุกคืบอยู่กลางทางเดิน","creature_design":"ร่างกายดูเหมือนชีวกลศาสตร์ที่ไร้ขนและซีดเผือด, แขนขายาว, หัวขนาดใหญ่, กล้ามเนื้อเรียบเนียนและมีเส้นเอ็น, ท่าทางแบบนักล่า, นิ้วยาว, ผิวหนังมันวาวและเปียกชื้น, สีหน้าคุกคาม","secondary_elements_count":4,"secondary_elements":["ปืนไรเฟิลจู่โจมของผู้เล่น 1 กระบอกที่ด้านล่างขวาของฉากหน้าพร้อมกล้องเล็งโฮโลกราฟิก","ร่างมนุษย์หรือตัวอย่างทดลอง 1 ร่างที่ยืนเป็นเงาดำอยู่ตรงกลางฉากหลังที่ห่างออกไป","ตัวอย่างทดลองคล้ายมนุษย์ 2 ร่างที่มองเห็นได้ภายในกระบอกแก้วสูงตามแนวทางเดินด้านขวา"]},"environment":{"architecture":"เสาทรงกระบอกสูง, ท่อแบบมีร่อง, สายเคเบิล, หลอดแก้วบรรจุตัวอย่าง, พื้นโลหะตะแกรง, แผงผนังอุตสาหกรรม, รายละเอียดห้องแล็บไซไฟที่จัดเต็ม","atmospherics":"อนุภาคที่ลอยอยู่, หมอก, สัญญาณรบกวนบนหน้าจอ, เส้นสแกนจางๆ, ขอบมืด, ความบิดเบี้ยวแบบดิจิทัล"},"hud":{"overlay_style":"HUD ทางยุทธวิธีเต็มหน้าจอพร้อมกรอบเรขาคณิตบางๆ, ป้ายกำกับขนาดเล็ก, จอแสดงรูปคลื่น, เครื่องหมายเล็ง, เข็มทิศ และข้อมูลทางไกล","sections":[{"title":"// USER STATUS","position":"top-left","count":4,"labels":["ไม่ทราบค่า","อัตราการเต้นของหัวใจ","ระดับความเครียด","U.S.C. + ECHO PROTOCOL v1.2.9"]},{"title":"// OBJECTIVE","position":"left-center","count":3,"labels":["ค้นหาสาเหตุ","เข้าถึงแกน AI กลาง","หาวิธีคืนพลังงาน"]},{"title":"// MAP - SECTOR E-07","position":"bottom-left","count":2,"labels":["แผนที่ - เซกเตอร์ E-07","สถานะระบบ"]},{"title":"// CONTAINMENT","position":"top-right","count":4,"labels":["ตรวจพบการบุกรุก","เซกเตอร์ E-07","ห้องแล็บวิจัย","// ระดับภัยคุกคาม"]},{"title":"// ENVIRONMENT","position":"right-center","count":4,"labels":["อุณหภูมิ","ความชื้น","คุณภาพอากาศ","ความดัน"]},{"title":"// AMMUNITION","position":"lower-right","count":4,"labels":["30 /120","สถานะอาวุธ","ออนไลน์","ไอคอนปืนไรเฟิล"]},{"title":"// VITALS","position":"bottom-right","count":2,"labels":["98 BPM","รูปคลื่นการเต้นของหัวใจ"]},{"title":"compass bar","position":"top-center","count":6,"labels":["NE","60","75","E","105","SE"]},{"title":"bottom status strip","position":"bottom-center","count":3,"labels":["....","ECHO PROTOCOL","23:47:19"]}],"numeric_readouts":{"heart_rate":"98 BPM","stress_level":"87%","temperature":"18.6 °C","humidity":"77.3 %","air_quality":"ต่ำ","pressure":"91.2 kPa","ammo":"30 /120","vitals":"98 BPM"}},"composition":{"center_focus":"สิ่งมีชีวิตเอเลี่ยนที่ถูกจัดวางไว้ในกรอบทางเดิน","foreground":"อาวุธที่ครอบครองพื้นที่ส่วนล่างขวา","midground":"การสะท้อนบนพื้นเปียกและเครื่องจักรในห้องแล็บ","background":"ประตูสถานีพร้อมป้าย E-07 และเงาที่อยู่ไกลออกไป","symmetry":"องค์ประกอบทางเดินที่เกือบสมมาตรพร้อมอาวุธที่วางเยื้องเพื่อสร้างความตึงเครียดแบบไดนามิก"},"text_treatment":"ข้อความอินเทอร์เฟซทั้งหมดใช้ฟอนต์ Sans-serif แห่งอนาคตแบบกะทัดรัด ส่วนใหญ่เป็นสีเขียวอมฟ้าพร้อมข้อความเตือนสีแดงสำหรับสถานะอันตราย","quality":"รายละเอียดสูงพิเศษ, ภาพยนตร์, คุณภาพภาพหลักของเกม, พื้นผิวสมจริง, ความลึกที่น่าทึ่ง, กราฟิก HUD ที่คมชัด"}