แอนิเมชัน 2D

สำรวจ แอนิเมชัน 2D วิดีโอ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม สไตล์ ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ

134 พร้อมต์ไฮไลต์รายวัน
Seedance 2.0
View full prompt

สไตล์แอนิเมชัน Disney คลาสสิกยุค 1990 ฉากที่ 1: ภายในพระราชวังอียิปต์ กล้องตัดภาพไปที่ห้องโถงบัลลังก์ เราเห็นเทพเจ้าหัวสุนัขในร่างมนุษย์ Anubis ผู้สง่างามนั่งอยู่บนบัลลังก์ โดยมีกลุ่มผู้ติดตาม (ทหาร ที่ปรึกษา และคนรับใช้ทั่วไปที่เป็นมนุษย์) คุกเข่าอยู่เบื้องหน้า เขาโบกมืออย่างไม่ใส่ใจแล้วพูดด้วยน้ำเสียงดูแคลนว่า "ออกไปได้แล้ว" จากนั้นเขาก็เอนหลังพิงบัลลังก์อย่างเกียจคร้าน ดูเบื่อหน่ายอย่างเห็นได้ชัด ฉากที่ 2: เหล่าผู้ติดตามทำตามคำสั่งโดยไม่ลังเลและค่อยๆ เดินออกไป ในขณะที่ Anubis เฝ้ามองพวกเขา แต่เมื่อถึงคนสุดท้าย ซึ่งเป็นคนรับใช้ทั่วไป Anubis กลับสั่งเป็นพิเศษว่า "เจ้า คนรับใช้นั่นน่ะ รอเดี๋ยว" คนรับใช้หันกลับมาด้วยสีหน้าสับสนและประหลาดใจ ไม่เข้าใจว่าเทพเจ้า Anubis ผู้ยิ่งใหญ่ต้องการอะไร ฉากที่ 3: ผู้ติดตามคนอื่นๆ ออกไปหมดแล้ว Anubis พูดว่า "เข้ามานี่" คนรับใช้รู้สึกประหม่าและยังคงสับสนขณะเดินเข้าไปหา Anubis ฉากที่ 4: Anubis หยิบช่อดอกไม้ออกมาจากด้านหลังบัลลังก์แล้วยื่นให้คนรับใช้ที่กำลังประหลาดใจอย่างไม่ใส่ใจนัก เขาหันหน้าหนีเล็กน้อย ดูเขินอายและไม่เต็มใจที่จะสบตาคนรับใช้ พร้อมพูดว่า "เอาไปสิ" ฉากที่ 5: คนรับใช้รับช่อดอกไม้มาด้วยสีหน้าที่ยังคงงุนงง Anubis ยังคงไม่มองเขา โบกมือแล้วพูดว่า "เจ้าไปได้แล้ว" คนรับใช้พยักหน้าและเดินถือช่อดอกไม้ออกไปอย่างงงๆ ฉากที่ 6: Anubis มองดูคนรับใช้เดินจากไป ใบหน้าของเขายังคงดูเฉยเมย แต่มีรอยยิ้มจางๆ ปรากฏขึ้นที่มุมปาก เขาเท้าคางมองดูคนรับใช้เดินจากไป ดูเหมือนว่าเขาจะมีความรู้สึกดีๆ ให้กับคนรับใช้ผู้นี้ Anubis มีรูปร่างกำยำ สวมแหวนและต่างหูที่แขนและคอ เขาไม่สวมเสื้อ เสียงของเขาทุ้มต่ำและมีเสน่ห์ บทพูดเป็นภาษาอังกฤษ

Try now
Seedance 2.0
View full prompt

สไตล์แอนิเมชันดิสนีย์คลาสสิกยุค 90 ฉากที่ 1 [0-3 วินาที]: หน้าพระราชวังกลางทะเลทราย เทพอนูบิสผู้ทรงพลังในร่างสุนัขในกำลังร่ายเวทมนตร์ เขายกแขนขึ้นเล็กน้อย มีพลังเวทสายฟ้ารวมตัวกันที่อุ้งมือที่มีกรงเล็บ แล้วพูดด้วยน้ำเสียงอันน่าเกรงขามว่า: 'มนุษย์เอ๋ย พวกเจ้าจะต้องชดใช้ให้กับความหยิ่งผยองของพวกเจ้า!' สายฟ้าแลบใกล้ตัวเขาหลายครั้ง เบื้องหน้าของเขามีมนุษย์สามคน (ชายสอง หญิงหนึ่ง) มองเขาด้วยความประหม่า พวกเขาต้องการหยุดยั้งอนูบิสผู้ชั่วร้ายแต่ไม่รู้วิธี ฉากที่ 2 [4-6 วินาที]: ภาพระยะใกล้ที่ใบหน้าของอนูบิส อนูบิสข่มขู่ด้วยรอยยิ้มชั่วร้ายว่า: 'พวกเจ้าจบสิ้นแล้ว' จากนั้นเขาก็หัวเราะอย่างชั่วร้าย เขาหัวเราะต่อไปเรื่อยๆ แล้วหลับตาลง เสียงหัวเราะเปลี่ยนเป็นเสียงหัวเราะแบบจั๊กจี้ ซึ่งบ่งบอกว่าเขาเป็นคนบ้าจี้และมีบางอย่างกำลังเขี่ยเขาอยู่ ฉากที่ 3 [7-9 วินาที]: กล้องค่อยๆ ถอยออกมาเผยให้เห็นหญิงสาวที่ยืนอยู่ข้างอนูบิส เธอกำลังใช้ขนนกเขี่ยขึ้นลงเบาๆ ที่ใต้รักแร้ของอนูบิสซ้ำๆ อนูบิสหลับตา ยิ้มกว้าง ยกแขนขึ้นเผยให้เห็นรักแร้และหัวเราะคิกคัก ฉากที่ 4 [10-12 วินาที]: หญิงสาวยังคงใช้ขนนกเขี่ยใต้รักแร้ของอนูบิสต่อไป และอนูบิสก็ยังคงหัวเราะคิกคัก ในขณะเดียวกัน พลังเวทแสงค่อยๆ จางหายไป เหลือเพียงแสงอาทิตย์ อนูบิสหัวเราะไม่หยุดจนไม่มีสมาธิจะร่ายเวทมนตร์ อนูบิสหัวเราะหนักมากจนทรุดเข่าลงข้างหนึ่ง แขนข้างหนึ่งยกสูงขึ้นเผยให้เห็นรักแร้เพื่อให้ขนนกจั๊กจี้เขา ส่วนมืออีกข้างที่ว่างอยู่ทุบพื้นดินพลางหัวเราะอย่างต่อเนื่อง ฉากที่ 5 [13-14 วินาที]: หญิงสาวยังคงใช้ขนนกจั๊กจี้รักแร้ของอนูบิสต่อไป และอนูบิสก็ยังคงหัวเราะอย่างร่าเริง พร้อมตะโกนด้วยเสียงหัวเราะว่า: 'หยุดทรมานข้าที! อย่าทำแบบนี้!' แล้วก็หัวเราะคิกคักต่อไป ชายสองคนมองดูเหตุการณ์นี้ด้วยความโล่งใจที่สามารถหยุดยั้งอนูบิสผู้ชั่วร้ายได้ อนูบิสมีร่างกายกำยำ สวมแหวนที่แขนและคอ เขาไม่สวมเสื้อ เสียงของเขาทุ้มต่ำและมีเสน่ห์ แต่เต็มไปด้วยพลัง มือของเขาเป็นกรงเล็บ เสียงประกอบเป็นภาษาอังกฤษ

Try now
Seedance 2.0
View full prompt

แอนิเมชันสั้นเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กอายุ 3 ถึง 6 ปี ความยาว 15 วินาที, 24 Fps, คุณภาพระดับมืออาชีพ, งานภาพละเอียด, ตัดต่อแบบรวดเร็ว พร้อมดนตรีประกอบที่เข้ากับสไตล์ของเนื้อหา ภาพรวมโครงการ: โปรแกรมที่ตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวจะมาสอนเด็กๆ (ผู้ชม) เกี่ยวกับหัวข้อที่กำหนด สร้างสรรค์โดยนักเขียนบทมืออาชีพด้วยบทสนทนาที่เข้าใจง่ายและการดำเนินเรื่องที่สนุกสนานสำหรับการเรียนรู้ใน 15 วินาที หัวข้อ: "มาแปรงฟันให้ถูกวิธีกันเถอะก่อนเข้านอน" ตัวละคร: สร้างตัวละครขึ้นใหม่สำหรับแอนิเมชันเด็กโดยอ้างอิงจากรูปลักษณ์ของตัวละครในภาพที่กำหนด ตัวละครทั้งหมดต้องปรากฏตัวอย่างน้อยหนึ่งครั้งในเรื่อง โดยคัดเลือกตามชื่อและรูปลักษณ์ของตัวละคร 1: ชื่อ [Melo Mother] รูปลักษณ์ [@ image1] 2: ชื่อ [Eldest Son Melo Monta] รูปลักษณ์ [@ Image2] 3: ชื่อ [Eldest Daughter Noriko] รูปลักษณ์ [@ Image3] 4: ชื่อ [Second Daughter Minko] รูปลักษณ์ [@ Image4] 5: ชื่อ [Pet Tech-nyan] รูปลักษณ์ [@ Image5]

Try now
Grok Imagine
View full prompt

(หากนึกภาพตาม ให้ลองจินตนาการถึงภาพสเก็ตช์สไตล์ดาวินชี: เหมือนชุดเฟืองใน Codex Atlanticus ของเขาแต่เป็นกลไกสำหรับบอกเวลา—ฟันเฟืองทองเหลืองที่ขัดประสานกันระบุชื่อว่า “360 วันอียิปต์” “เส้นทางดาวศุกร์” และ “วงโคจรดาวอังคาร” พร้อมด้วยแกนหมุนที่เอียงกะทันหันจนทำให้กลไกเกิดรอยร้าว; มีร่างมนุษย์ตัวจิ๋ว (ฟาโรห์, นักบวชชาวมายา) กำลังเร่งรีบเพื่อเพิ่ม “วันศักดิ์สิทธิ์” อีกห้าวัน ในขณะที่กระแสหมุนวนของดวงดาวกำลังจัดเรียงเครื่องปฏิทินกลไกนี้ใหม่ให้เข้าที่ในมุมมองแบบเรอเนซองส์ที่สมบูรณ์แบบ!)

Try now
Grok Imagine
View full prompt

สร้างภาพเด็กหญิงตัวน้อยยืนอยู่หน้ากระท่อมหลังเล็กที่ปกคลุมด้วยดอกไม้ในทุ่งหญ้าท่ามกลางแสงแดด เธอกำลังโบกมืออย่างมีความสุขขณะที่ผีเสื้อบินวนรอบตัวในช่วงเช้าฤดูใบไม้ผลิที่สดใส ในฉากสไตล์วาดมือที่ดูแปลกตาด้วยโทนสีอ่อนและนุ่มนวล เช่น สีฟ้าพาสเทล สีเขียวละมุน และสีขาวครีม ผสมผสานรายละเอียดแบบมินิมอล พื้นผิวที่ละเอียดอ่อน และการไล่เฉดสีที่ชวนฝันเพื่อให้ได้บรรยากาศที่อบอุ่นและเงียบสงบ เน้นองค์ประกอบที่น่าหลงใหล เช่น บ้านที่มีเสน่ห์ ต้นไม้ที่ละเอียดอ่อน และตัวละครที่ขี้เล่น องค์ประกอบภาพควรให้ความรู้สึกเชิญชวน ชวนให้นึกถึงวันวาน และเหมาะสำหรับการเล่าเรื่องหรือภาพประกอบสำหรับเด็ก สร้างภาพเด็กชายตัวเล็กขี่จักรยานไปตามถนนในหมู่บ้านที่เงียบสงบซึ่งเรียงรายไปด้วยบ้านสีพาสเทลหลังเล็กๆ เขากำลังกดกริ่งอย่างร่าเริงขณะที่กลีบดอกไม้ร่วงหล่นในอากาศยามบ่ายที่อบอุ่น ในฉากสไตล์วาดมือที่ดูแปลกตาด้วยโทนสีอ่อนและนุ่มนวล เช่น สีฟ้าพาสเทล สีเขียวละมุน และสีขาวครีม ผสมผสานรายละเอียดแบบมินิมอล พื้นผิวที่ละเอียดอ่อน และการไล่เฉดสีที่ชวนฝันเพื่อให้ได้บรรยากาศที่อบอุ่นและเงียบสงบ เน้นองค์ประกอบที่น่าหลงใหล เช่น บ้านที่มีเสน่ห์ ต้นไม้ที่ละเอียดอ่อน และตัวละครที่ขี้เล่น องค์ประกอบภาพควรให้ความรู้สึกเชิญชวน ชวนให้นึกถึงวันวาน และเหมาะสำหรับการเล่าเรื่องหรือภาพประกอบสำหรับเด็ก สร้างภาพลูกสุนัขแสนซนยืนอยู่ในสวนหญ้าข้างบ้านไม้แสนอบอุ่น กำลังไล่จับฟองสบู่ที่ลอยละล่องภายใต้แสงแดดยามเช้าอันนุ่มนวล ในฉากสไตล์วาดมือที่ดูแปลกตาด้วยโทนสีอ่อนและนุ่มนวล เช่น สีฟ้าพาสเทล สีเขียวละมุน และสีขาวครีม ผสมผสานรายละเอียดแบบมินิมอล พื้นผิวที่ละเอียดอ่อน และการไล่เฉดสีที่ชวนฝันเพื่อให้ได้บรรยากาศที่อบอุ่นและเงียบสงบ เน้นองค์ประกอบที่น่าหลงใหล เช่น บ้านที่มีเสน่ห์ ต้นไม้ที่ละเอียดอ่อน และตัวละครที่ขี้เล่น องค์ประกอบภาพควรให้ความรู้สึกเชิญชวน ชวนให้นึกถึงวันวาน และเหมาะสำหรับการเล่าเรื่องหรือภาพประกอบสำหรับเด็ก สร้างภาพเด็กหญิงตัวน้อยนั่งอยู่ใต้ต้นแอปเปิลที่ละเอียดอ่อนใกล้กระท่อมชนบทหลังเล็ก กำลังอ่านหนังสือออกเสียงให้เหล่านกน้อยที่อยากรู้อยากเห็นฟังในช่วงบ่ายสีทองอันเงียบสงบ ในฉากสไตล์วาดมือที่ดูแปลกตาด้วยโทนสีอ่อนและนุ่มนวล เช่น สีฟ้าพาสเทล สีเขียวละมุน และสีขาวครีม ผสมผสานรายละเอียดแบบมินิมอล พื้นผิวที่ละเอียดอ่อน และการไล่เฉดสีที่ชวนฝันเพื่อให้ได้บรรยากาศที่อบอุ่นและเงียบสงบ เน้นองค์ประกอบที่น่าหลงใหล เช่น บ้านที่มีเสน่ห์ ต้นไม้ที่ละเอียดอ่อน และตัวละครที่ขี้เล่น องค์ประกอบภาพควรให้ความรู้สึกเชิญชวน ชวนให้นึกถึงวันวาน และเหมาะสำหรับการเล่าเรื่องหรือภาพประกอบสำหรับเด็ก สร้างภาพเด็กสองคนกำลังร่าเริงยืนอยู่ข้างสะพานเล็กๆ เหนือลำธารที่ส่องประกาย กำลังปล่อยเรือกระดาษด้วยกันในช่วงเย็นฤดูใบไม้ผลิที่มีลมพัดเบาๆ ในฉากสไตล์วาดมือที่ดูแปลกตาด้วยโทนสีอ่อนและนุ่มนวล เช่น สีฟ้าพาสเทล สีเขียวละมุน และสีขาวครีม ผสมผสานรายละเอียดแบบมินิมอล พื้นผิวที่ละเอียดอ่อน และการไล่เฉดสีที่ชวนฝันเพื่อให้ได้บรรยากาศที่อบอุ่นและเงียบสงบ เน้นองค์ประกอบที่น่าหลงใหล เช่น บ้านที่มีเสน่ห์ ต้นไม้ที่ละเอียดอ่อน และตัวละครที่ขี้เล่น องค์ประกอบภาพควรให้ความรู้สึกเชิญชวน ชวนให้นึกถึงวันวาน และเหมาะสำหรับการเล่าเรื่องหรือภาพประกอบสำหรับเด็ก สร้างภาพกระต่ายตัวน้อยยืนอยู่นอกกระท่อมหน้าต่างกลมที่ซ่อนตัวอยู่ใต้ต้นไม้ใหญ่ที่อ่อนโยน กำลังถือตะกร้าดอกไม้สดกลับบ้านในยามพระอาทิตย์ขึ้น ในฉากสไตล์วาดมือที่ดูแปลกตาด้วยโทนสีอ่อนและนุ่มนวล เช่น สีฟ้าพาสเทล สีเขียวละมุน และสีขาวครีม ผสมผสานรายละเอียดแบบมินิมอล พื้นผิวที่ละเอียดอ่อน และการไล่เฉดสีที่ชวนฝันเพื่อให้ได้บรรยากาศที่อบอุ่นและเงียบสงบ เน้นองค์ประกอบที่น่าหลงใหล เช่น บ้านที่มีเสน่ห์ ต้นไม้ที่ละเอียดอ่อน และตัวละครที่ขี้เล่น องค์ประกอบภาพควรให้ความรู้สึกเชิญชวน ชวนให้นึกถึงวันวาน และเหมาะสำหรับการเล่าเรื่องหรือภาพประกอบสำหรับเด็ก

Try now
Seedance 2.0
View full prompt

สร้างวิดีโอแอนิเมชันการทำอาหารแนวนอนอัตราส่วน 16:9 ความยาว 15 วินาที โดยอ้างอิงจากภาพสตอรีบอร์ดที่แนบมา ธีม: Soto Ayam ปฏิบัติตามลำดับสตอรีบอร์ดดังนี้: วัตถุดิบ → การหั่นกระเทียม ขมิ้น และขึ้นฉ่าย →

Try now
Seedance 2.0
View full prompt

ทำให้ตัวละครในแต่ละช่องของตาราง 12 ช่องในรูปภาพเคลื่อนไหว โดยตัวละครจะต้องไม่เคลื่อนที่ออกนอกขอบเขตของช่องนั้น ๆ และการแสดงออกทางสีหน้า รวมถึงท่าทางจะต้องสอดคล้องและเหมาะสม

Try now
Seedance 2.0
View full prompt

วิดีโอซีนีมาติกเกมต่อสู้ 2D ความยาว 15 วินาที ระหว่าง Hades และ Zeus ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมต่อสู้อาร์เคดคลาสสิกและเกมต่อสู้อนิเมะสมัยใหม่ มุมมองการต่อสู้ด้านข้างพร้อม HUD เกมต่อสู้ที่ชัดเจน แถบพลังชีวิตแบบเคลื่อนไหว ตัวนับคอมโบ เอฟเฟกต์แสงจากการปะทะ และท่าไม้ตายสุดอลังการ สไตล์ศิลปะ: • งานวาดมือ 2.5D • การลงสีพื้นผิว (Texture painting) • โครงสร้างพื้นฐานเป็น 3D • เส้นขอบแบบ Grease-pencil ที่สั่นไหว • แอนิเมชันแฟนตาซีแบบภาพวาด • ความสวยงามของเกมต่อสู้อาร์เคดที่มีสไตล์ • พื้นผิวภาพประกอบแบบไดนามิก • UI แฟนตาซีคุณภาพสูง ตัวละคร: Hades: • ราชาแห่งยมโลกผิวสีฟ้า รูปร่างสูงโปร่ง • ชุดสูทสีดำหรูหราตัดขอบสีทองแดง • ดวงตาสีเหลืองเรืองแสง • เปลวไฟสีม่วงจากยมโลก • พลังเวทมนตร์แห่งเงาและวิญญาณ Zeus: • ราชาแห่งโอลิมปัสผมสีขาว • ชุดสูทสีขาวรายละเอียดสีทอง • ดวงตาสีทองเรืองแสง • พลังสายฟ้า • พลังโจมตีสายฟ้าฟาดที่รุนแรง UI เกม: • แถบ HP ขนาดใหญ่แบบเคลื่อนไหวที่ด้านบนของหน้าจอ • ชื่อตัวละคร “HADES” และ “ZEUS” • ตัวนับคอมโบ • เกจท่าไม้ตาย (Super meter) • เอฟเฟกต์เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย • HP ลดลงอย่างแม่นยำตามการโจมตี • แสงวาบ “CRITICAL HIT” ที่ดูดราม่า • อินเทอร์เฟซเกมต่อสู้แฟนตาซีที่มีสไตล์ สภาพแวดล้อม: สังเวียนหน้าผาที่มีพายุโหมกระหน่ำเหนือมหาสมุทรที่บ้าคลั่ง สายฟ้าฟาดลงมาอย่างต่อเนื่องในฉากหลัง เปลวไฟสีม่วงจากยมโลกลุกโชนจากรอยแยกของโขดหิน ลมและฝนเคลื่อนที่อย่างดราม่าทั่วทั้งฉาก เมฆสไตล์ภาพวาดหมุนวนอยู่เหนือศีรษะ ลำดับวิดีโอ: [00:00-00:01] หน้าจอมืด เสียงบรรยายทุ้มต่ำน่าเกรงขามดังก้อง: “FIGHT.” สายฟ้าฟาดขนาดใหญ่ หน้าจอวาบเป็นสีขาว [00:01-00:03] ทันทีที่เสียงบรรยายพูดว่า “Fight” Zeus พุ่งตัวเข้าโจมตีอย่างดุดันด้วยหมัดสายฟ้า มุมกล้องอาร์เคดด้านข้าง เอฟเฟกต์การปะทะระเบิดออกมาทุกครั้งที่โจมตีโดน แถบ HP ของ Hades ลดลงอย่างเห็นได้ชัดแบบเรียลไทม์ [00:03-00:06] Hades วาร์ปผ่านควันเงาและสวนกลับด้วยพลังไฟวิญญาณสีม่วง Zeus ถูกกระแทกถอยหลัง HP ของ Zeus ลดลงอย่างรวดเร็วหลังจากการโจมตีแต่ละครั้ง ตัวนับคอมโบเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว [00:06-00:09] การต่อสู้ที่รวดเร็วและดุเดือด Zeus ปล่อยลูกเตะสายฟ้าในขณะที่ Hades ป้องกันและสวนกลับด้วยการฟันเวทมนตร์มืด เอฟเฟกต์หน้าจอสั่นและจังหวะหยุดชะงักเน้นย้ำถึงแรงปะทะ [00:09-00:12] นักสู้ทั้งสองปลดปล่อยความสามารถพิเศษพร้อมกัน Zeus เรียกเสาสายฟ้าขนาดยักษ์ ในขณะที่ Hades สร้างแขนโครงกระดูกจากเงามืดที่ผุดขึ้นมาจากพื้นดิน เอฟเฟกต์สไตล์ภาพวาดขนาดใหญ่เต็มพื้นที่สังเวียน [00:12-00:15] การปะทะครั้งสุดท้าย Hades และ Zeus พุ่งเข้าหากันกลางหน้าจอพร้อมการระเบิดครั้งใหญ่ของสายฟ้าสีทองและเปลวไฟสีม่วง แถบ HP เกือบหมด ภาพหยุดนิ่งขณะปะทะพร้อมเส้นขอบ Grease-pencil ที่สั่นไหวและข้อความ “FINAL STRIKE” สไตล์อาร์เคดที่ดูดราม่า รายละเอียดภาพ: • มุมกล้องเกมต่อสู้อาร์เคด • การตอบสนองต่อการโจมตีที่สมจริง • ฟิสิกส์การต่อสู้ที่แม่นยำ • เอฟเฟกต์แอนิเมชันสไตล์ภาพวาด • แสงคอมโบที่มีสไตล์ • การลดลงของแถบพลังชีวิตแบบไดนามิก • แรงปะทะสไตล์อนิเมะที่เกินจริง • หน้าจอสั่นแบบซีนีมาติก • เอฟเฟกต์อนุภาคแบบวาดมือ • แอนิเมชัน UI แฟนตาซี • ไม่มีการเรนเดอร์แบบสมจริง เสียง: เพลงประกอบเกมต่อสู้สุดอลังการ, ห

Try now
Grok Imagine
View full prompt

เปลี่ยนภาพนี้ให้เป็นสไตล์ศิลปะกราฟฟิตี้ที่มีสีสันสดใสและมีชีวิตชีวา ด้วยเส้นสายจากการพ่นสีที่ชัดเจน เอฟเฟกต์สีหยด ลายเซ็นกราฟฟิตี้ และการซ้อนทับแบบสตรีทอาร์ต ภาพคู่รักที่ถือเงินปึกในห้องครัวจะถูกปรับสไตล์ให้เหมือนกับภาพวาดบนผนังอิฐพร้อมกับ...

Try now
Seedance 2.0
View full prompt

ภาพมุมกว้าง, เลนส์ 24 มม., มุมกล้องต่ำ, ถ่ายแบบถือกล้องด้วยมือ: เรียวคุวิ่งพุ่งตัวข้ามลานหินที่แตกร้าวด้วยก้าวย่างที่หนักแน่น 3 ก้าว ก่อนจะฟันดาบโอไดจิลงมาในแนวตั้งอย่างรุนแรง แรงกระแทกทำให้แผ่นหินปูพื้นแตกกระจาย เศษหินและกลีบดอกซากุระปลิวว่อนขึ้นสู่ด้านบน, 2D

Try now
Seedance 2.0
View full prompt

แอนิเมชันไฮบริด 2.5D แบบวาดมือ (โมเดลฐาน 3D + การลงสีด้วยแปรง 2D) ที่ 24fps ความยาว 13 วินาที ผู้ใช้ปืนพลังงานอ้างอิงจาก image1 ผู้ใช้ดาบอ้างอิงจาก image2 โดยใช้ดีไซน์ดาบจาก image3 และฉากหลังอ้างอิงจาก image4 **การถ่ายทำ:** ตัดต่อแบบหลายช็อตจำนวน 6 คัต ใช้เลนส์มุมกว้างพิเศษ/มุมกว้างขนาด 18–35 มม. ที่มีมุมมองภาพชัดเจนและพารัลแลกซ์ที่โดดเด่น การเคลื่อนกล้องแบบถือถ่าย (Handheld) ที่มีความไดนามิก พร้อมการสั่นไหวเล็กน้อยอย่างเป็นธรรมชาติและการเคลื่อนไหวตามจังหวะก้าวเดิน (ไม่มีการเคลื่อนที่แบบกิมบอลที่นิ่งเกินไป) มีการใช้มุมกล้องแบบเอียง (Dutch angle) เป็นระยะ พร้อมเส้นสายการเคลื่อนไหวและองค์ประกอบภาพที่รวดเร็วแต่ยังคงความชัดเจน ตัวละครมีความเสถียรสูง ไม่มีอาการกะพริบ ไม่มีสิ่งแปลกปลอม หรืออวัยวะเกิน ไม่มีข้อความ โลโก้ หรือลายน้ำ **สภาพแวดล้อม:** ภายในห้างสรรพสินค้าร้างสไตล์ไซเบอร์พังค์ มีโดมกระจกที่แตกละเอียด โครงสร้างที่พังทลาย ละอองฝุ่นสีฟ้า และแสงรั่วสีนีออนมาเจนตา/ชมพู ประกอบด้วยบันไดเลื่อนที่เสียหาย โถงกลางขนาดใหญ่ สายไฟที่ห้อยระย้า เศษซากปรักหักพัง ป้ายไฟที่กะพริบ ลำแสงวอลูเมตริก และฝุ่นที่ลอยฟุ้ง **การตั้งค่าตัวละคร:** * **มือปืน (Gunner):** สวมหน้ากากปิดมิดชิด ชุดสีดำพร้อมลวดลายสายฟ้าสีขาว ยิงกระสุนพลังงานที่มีพื้นผิวแบบ "แกนกลางสีดำ + สายฟ้าสีขาว" * **นักดาบ (Blader):** ใช้ดาบพลังงานสีส้ม (ขอบเรืองแสงสีส้ม + โครงสร้างเชิงกล) เคลื่อนไหวคล่องแคล่ว เชี่ยวชาญการวิ่งไต่กำแพง การหลบหลีกกลางอากาศ และการพุ่งตัวด้วยความเร็วสูงจนเกิดภาพติดตา **ลำดับเหตุการณ์ (13 วินาที, 6 คัต):** * **คัต 1 (0–2 วินาที):** ช็อตมุมกว้างจากมุมต่ำ มือปืนเคลื่อนที่ด้านข้างด้วยท่าก้าวสายฟ้าความเร็วสูง ยิงกระสุนพลังงานสีดำสลับขาว 3 นัด กล้องแบบถือถ่ายติดตามพร้อมมุมมองที่ดูเกินจริงและพารัลแลกซ์ระดับพื้นดิน * **คัต 2 (2–4 วินาที):** นักดาบปรากฏตัวด้วยท่าสไลด์ต่ำกับพื้น ปัดกระสุนออกได้อย่างง่ายดายด้วยดาบพลังงาน เกิดประกายไฟและวงแหวนแรงดันอากาศกระจายออก กล้องแพนตามวิถีกระสุนอย่างรวดเร็วโดยไม่มีการตัดฉาก * **คัต 3 (4–6 วินาที):** ช็อตเอียงจากสูงลงต่ำ มือปืนหมุนตัวกลางอากาศขณะยิงกระสุนแม่นยำพร้อมเส้นสายโค้งไฟฟ้า นักดาบวิ่งไต่เสาและกระโดดข้ามราวบันไดที่พังลงมา สร้างมิติความลึกระหว่างฉากหน้าและฉากหลัง * **คัต 4 (6–8 วินาที):** ช่วง Bullet-time (สโลว์โมชัน) สั้นๆ ขณะกระสุนพลังงานเฉียดหน้ากาก แล้วกลับสู่ความเร็วปกติทันที นักดาบใช้ปลายดาบปัดกระสุน ทำให้เกิดวิถีการสะท้อนที่ชัดเจน * **คัต 5 (8–10.5 วินาที):** นักดาบพุ่งตัวซิกแซกพร้อมภาพติดตาที่ทิ้งรอยไว้ ก่อนจะทิ้งตัวลงจากด้านบนเพื่อฟันลงมาอย่างหนักหน่วง มือปืนถอยร่นพร้อมปรับท่าทาง * **คัต 6 (10.5–13 วินาที):** มือปืนกางโล่พลังงานโปร่งแสงด้วยมือข้างที่ว่างเพื่อรับการฟัน ทั้งสองปะทะกันกลางอากาศเหนือช่องว่างบันไดเลื่อนด้วยการแลกเปลี่ยนกระสุนและดาบอย่างรวดเร็ว การปะทะครั้งสุดท้ายสร้างคลื่นกระแทกรูปวงแหวนของฝุ่นและเศษซาก ขณะที่ทั้งคู่ลงสู่พื้นและแยกออกจากกัน **เอฟเฟกต์และการเคลื่อนไหว:** กระสุนพลังงานมีแกนกลางสีดำ พื้นผิวสายฟ้าสีขาว เส้นสายโค้งไฟฟ้าที่แตกกระจาย และกรวยแรงดันอากาศ ดาบมีขอบเรืองแสงสีส้มและโครงสร้างเชิงกล

Try now
Seedance 2.0
View full prompt

การแสดงดนตรีแจ๊สแฟนตาซีสไตล์เฉพาะตัวความยาว 15 วินาที นำเสนอ Zeus, Hades และ Poseidon ในฐานะทริโอแจ๊สแห่งทวยเทพสุดสง่างามภายในคลับแจ๊สในตำนานอันเหนือจริง สภาพแวดล้อมต้องไม่สมจริง แต่ต้องสอดคล้องกับสไตล์ศิลปะแฟนตาซีแบบภาพวาดเชิงภาพยนตร์ พื้นผิว แสง และการเรนเดอร์ภาพตามเอกสารอ้างอิงตัวละครอย่างสมบูรณ์ ทุกเฟรมควรดูเหมือนภาพประกอบแฟนตาซีคุณภาพสูงที่เคลื่อนไหวได้ รักษาลักษณะตัวละคร สัดส่วน โครงหน้า รายละเอียดเสื้อผ้า เครื่องประดับ สี และออร่าจากเอกสารอ้างอิงให้แม่นยำ สภาพแวดล้อม: เลานจ์แจ๊สบนสรวงสวรรค์ขนาดมหึมาที่ลอยอยู่ในความว่างเปล่าแห่งตำนานอันชวนฝัน สถาปัตยกรรมอาร์ตเดโคสีดำและทอง พื้นหินอ่อนเรืองแสง โคมไฟระย้าลอยได้รูปกลุ่มดาว ควันจางๆ แบบภาพวาดที่ลอยอยู่ในอากาศ เมฆเรืองแสงเวทมนตร์นอกหน้าต่างบานยักษ์ บรรยากาศแฟนตาซีสไตล์เฉพาะตัว แสงแบบภาพวาด การสะท้อนที่เหนือจริง เส้นขอบสีทองอ่อนๆ และแสงเรืองรองแห่งทวยเทพ ทุกอย่างถูกเรนเดอร์ในสไตล์ภาพประกอบที่สง่างามเช่นเดียวกับเอกสารอ้างอิงตัวละคร ZEUS: เทพเจ้าผู้ครองบัลลังก์ผมขาวในชุดสูทสีขาวทองตามแบบฉบับ เล่นแซกโซโฟนสีทองเรืองแสงที่ปล่อยพลังงานดนตรีรูปสายฟ้าสไตล์เฉพาะตัว ท่าทางมั่นใจ รอยยิ้มที่มีเสน่ห์ และท่วงท่าการเล่นแจ๊สที่ดูสง่างามเกินจริง POSEIDON: เทพเจ้าแห่งท้องทะเลผิวสีฟ้าในชุดสูทสีน้ำเงินทองตามแบบฉบับ เล่นกีตาร์ไฟฟ้าเวทมนตร์ที่ก่อตัวจากพลังงานมหาสมุทรและเครื่องประดับสีทอง ละอองน้ำสไตล์เฉพาะตัวลอยวนรอบตัวเขาอย่างเป็นจังหวะ HADES: เทพเจ้าแห่งยมโลกผู้สูงศักดิ์ในชุดสูทสีดำม่วงตามแบบฉบับ นักร้องนำที่ถือไมโครโฟนเรืองแสงสไตล์วินเทจ เสียงร้องแจ๊สทุ้มลึก ออร่าที่ดูลึกลับและสุขุม พร้อมไอหมอกเงาเวทมนตร์ที่รายล้อมตัวเขาอย่างแผ่วเบา ลำดับวิดีโอ: [00:00–00:03] ภาพมุมกว้างของเวทีแจ๊สบนสรวงสวรรค์อันเหนือจริง แสงเวทมนตร์ที่ลอยอยู่เต้นเป็นจังหวะตามเสียงเปียโนแจ๊สแผ่วเบา กล้องค่อยๆ เคลื่อนผ่านควันเรืองแสงเข้าไปหาทริโอ [00:03–00:06] Zeus เริ่มโซโล่แซกโซโฟนอันทรงพลัง เส้นสายดนตรีที่ดูเหมือนสายฟ้าสีทองหมุนวนไปในอากาศเป็นเส้นโค้งแอนิเมชันสไตล์เฉพาะตัว [00:06–00:10] Poseidon เข้าร่วมด้วยริฟฟ์กีตาร์ที่นุ่มนวล ระลอกน้ำแบบภาพวาดไหลผ่านใต้ฝ่าเท้าของเขาบนพื้นผิวที่สะท้อนแสง Hades เริ่มร้องเพลงอย่างใส่อารมณ์ลงในไมโครโฟน [00:10–00:13] การตัดสลับภาพแบบไดนามิกไปมาระหว่างทั้งสามคน สภาพแวดล้อมตอบสนองต่อดนตรี: แสงที่ลอยอยู่เต้นเป็นจังหวะ หมอกเวทมนตร์เคลื่อนตัวตามจังหวะ และละอองทองลอยฟุ้งไปในอากาศ [00:13–00:15] ฉากจบอันน่าทึ่ง Zeus ยกแซกโซโฟนขึ้น Poseidon ดีดคอร์ดสุดท้ายจนเกิดคลื่นพลังงานสีฟ้าเรืองแสง Hades ลดไมโครโฟนลงพร้อมรอยยิ้มที่มุมปาก แสงไฟบนเวทีสรวงสวรรค์สว่างวาบขึ้น สไตล์: แอนิเมชันภาพประกอบแฟนตาซีสไตล์เฉพาะตัว, ภาพวิชวลเชิงภาพยนตร์แบบภาพวาด, สุนทรียศาสตร์แจ๊สแห่งตำนานอันสง่างาม, แสงเวทมนตร์นุ่มนวล, พื้นผิวฝีแปรงแอนิเมชันที่ลื่นไหล, บรรยากาศแฟนตาซีเหนือจริง, ไม่เน้นความสมจริง เสียง: ดนตรีแจ๊สแฟนตาซีฟังสบาย, ท่วงทำนองแซกโซโฟนเวทมนตร์, ริฟฟ์กีตาร์ไฟฟ้าอันสง่างาม, เสียงดับเบิลเบสที่นุ่มนวล, เสียงแปรงกระทบฉาบ

Try now
Grok Imagine
View full prompt

คืนนี้ Savannah ลูกสาวของฉันอยากทำรูปดอกไม้เต้นระบำที่มีหัวใจอยู่ด้านหลัง เธอขอเพิ่มว่าอยากได้บ้านสีชมพูและสีม่วงด้วย นอกจากนี้เธอยังอยากเห็นโลกในวิดีโอนี้อีกด้วย

Try now
Loading more prompts

FAQ

Where do YouMind prompts come from?
YouMind curates high-signal AI prompt examples from creator communities and public creative workflows. The library focuses on prompts that are useful to inspect, reuse, and adapt.
How are video prompt categories organized?
Video prompts are grouped into use cases, styles, and subjects. Use cases cover the production goal, styles cover motion or rendering language, and subjects describe the main scene or entity.
How are prompts assigned to categories?
YouMind uses AI to analyze each วิดีโอ prompt, its title, metadata, and generated result when available, then assigns the closest categories. Editors can refine categories as the taxonomy evolves.
What is YouMind?
YouMind is an AI workspace for turning research, ideas, and creative references into usable outputs. The prompt library is one public part of that workflow, built to help creators learn from strong examples faster.