Diyagram / Grafik

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden konular altında gruplanan ücretsiz Diyagram / Grafik görsel prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

1269 promptGünlük öne çıkanlar
GPT Image 2
Codex Yapboz Teknoloji Banner'ı
View full prompt

Amaç: Codex'in bir sonraki yapboz parçası hakkında, yapay zeka kodlama, görsel tasarım ve eksik yetenekler için yapboz metaforunu kullanan geniş bir editoryal hero banner oluşturun. Tuval: Ultra geniş yatay banner, yaklaşık 5:2 en boy oranı, hafif ızgara çizgileri, ince plan işaretleri, küçük noktalar ve ince devre benzeri kılavuz çizgileri içeren koyu füme teknik arka plan. Sanat eserini, yumuşak gölgeler düşüren büyük, kirli beyaz kağıt/karton yapboz montajı ile ortalayın. Düzen: Tam olarak 15 görünür yapboz öğesi kullanın: Dikdörtgen bir mozaik oluşturan 13 adet birbirine bağlı kirli beyaz yapboz parçası, sağ alt kenara yerleştirilmiş 1 adet canlı kobalt mavisi yapboz parçası ve mavi parçanın hemen sağında kesikli çizgilerle belirtilmiş boş bir eksik parça yuvası. Yapboz; yuvarlatılmış çıkıntılar ve yuvalar, hafif eğimler, kağıt dokusu, birleşim yerleri, kir ve gerçekçi gölgelendirme ile fiziksel görünmelidir. Metin içeriği: Ana tipografi yapboz yüzeyine hakim olmalıdır. Üst satırda Codex'in ve orta satırda bir sonraki yapboz parçası yazan devasa, kalın, siyah, sans-serif Çince karakterler kullanın. Harfleri büyük tutun, yapboz birleşim yerleriyle hafifçe kesin ve karo düzenine entegre edin. Metni net ve yüksek kontrastlı tutun. Görünür grafik öğeleri: Yapboz parçaları üzerinde tam olarak 7 adet küçük gömülü arayüz/diyagram motifi ekleyin: Sol altta kısa renkli kod satırları ve küçük bir </> sembolü içeren koyu renkli kod düzenleyici paneli; alt orta kısımda küçük bir çubuk grafik ile birleştirilmiş pasta grafik; alt orta-sağ kısma yakın basit bir düğüm ve bağlayıcı akış diyagramı; akış diyagramının sağında üç yuvarlak madde işareti içeren liste paneli; sağ üstte avatar simgesi ve yatay metin satırları içeren kullanıcı profili kartı; sağ üst köşede gri hücreler ve bir mavi vurgulu hücre içeren küçük elektronik tablo/kontrol paneli; sağ tarafta küçük dağ küçük resim çizgileri içeren ve üzerinde iki beyaz nokta ve iki beyaz yatay çizgi bulunan mavi bir sohbet balonu ile örtüşen belge/görsel kartı. Görsel stil: Premium teknoloji editoryal illüstrasyonu, sinematik aydınlatma, dokunsal kağıt yapboz dokusu, siyah, sıcak kirli beyaz, gri ve vurgu rengi olarak kobalt mavisi kobalt mavisi içeren sessiz monokrom palet. Hafif çizikler, toz ve kağıt dokusu ekleyin. Parçalar arasında gerçekçi gölgeler kullanın ancak görselin tamamını temiz ve okunabilir tutun. Kısıtlamalar: İnsan yok, ekstra logo yok, filigran yok, okunaksız küçük kod vuruşları dışında rastgele İngilizce kelimeler yok ve ek büyük metin yok. Mavi yapboz parçası sistemi tamamlayan anahtar eksik bileşen gibi hissettirmeli, kesikli boş yuva ise başka bir parçanın hala eksik olduğunu ima etmelidir.

Try now
GPT Image 2
Teknik Ürün İnceleme İnfografiği
View full prompt

NESNE için 1080x1080 boyutlarında kare bir teknik infografik oluşturun. Nesnenin derinliğinin, boyutlarının ve iç mimarisinin kolayca okunabilmesi için 45 derecelik izometrik 3D açıyla hafif eğik bir şekilde gösterilmesini sağlayın. Gerçekçi bir ürün render'ını, saf beyaz bir arka plan üzerinde hassas siyah mürekkepli mühendislik notlarıyla birleştirin. Renk kodlu açıklama kutularıyla etiketlenmiş ana bileşenleri, iç parçaları gösteren şeffaf veya kesit alanları, kesin ölçümleri ve ölçek işaretlerini, miktarlarıyla birlikte malzeme notlarını ve güç veya batarya için kırmızı, veri veya bağlantı için mavi, termal veya işlemci sistemleri için turuncu, sensörler veya dokunsal geri bildirimler için yeşil renkli fonksiyon akış oklarını dahil edin. Nesneyi açıklamaya yardımcı olacak yerlere küçük şematik görünümler veya kesit diyagramları ekleyin. "NESNE" başlığını sol üst köşedeki el çizimi teknik etiket kutusunun içine yerleştirin. Çizimi, profesyonel bir ürün inceleme kılavuzu gibi mimari kalem çizgileriyle stilize edin: eskiz tarzında ancak doğru, temiz, keskin ve eğitici olsun. Nesneyi net bir şekilde görünür tutun, dengeli negatif alan kullanın, siyahı baskın renk yapın ve vurgu renklerini kompozisyonun yaklaşık %10-15'i ile sınırlandırın. Genel atmosfer: temiz müze sergisi, premium mühendislik kılavuzu, ultra net sosyal medya infografiği, beyaz arka plan, keskin detaylar, yüksek netlik.

Try now
GPT Image 2
Chibi Karakter Poz Katmanı
View full prompt

Düz, karikatür tarzında, kalın temiz siyah ana hatlara ve minimal gölgelendirmeye sahip, sade bir açık gri arka plan üzerinde sevimli bir chibi tavşan karakterinin basit, ortalanmış tam vücut illüstrasyonu. Karakterin beyaz bir gövdesi, büyük yuvarlak bir kafası, parlak camgöbeği iç kulak şekillerine sahip 2 uzun dik kulağı, camgöbeği irisli, siyah göz bebekli ve küçük parlak noktaları olan 2 büyük oval gözü, minik kavisli kaşları, küçük kırmızı-pembe bir burun bölgesi ve hafif gülümseyen bir ağzı vardır. Poz, her iki kolun yanlara doğru yatay olarak dümdüz uzatıldığı, bacakların basit bir ayakta duruş pozisyonunda ayrık olduğu ve vücudun sağ tarafında kısa siyah kesik çizgilerden oluşan kavisli bir yarım daire şeklinde kısa tüylü bir kuyruğun göründüğü önden bir görünümdür. Karakterin üzerine net bir OpenPose tarzı iskelet işaretleme sistemi yerleştirin: 2 mor göz anahtar noktası, 1 kırmızı burun anahtar noktası, 1 mavi boyun anahtar noktası, 2 omuz anahtar noktası, 2 dirsek anahtar noktası, 2 bilek anahtar noktası, 1 sarı omurga veya pelvis merkez noktası, 2 kalça anahtar noktası, 2 diz anahtar noktası ve 2 ayak bileği anahtar noktası; yüz, omuzlar, gövde, kollar ve bacaklar boyunca ince renkli çizgilerle birbirine bağlanan toplam 17 renkli nokta. Poz katmanının net bir şekilde görülebilmesi için mor, macenta, kırmızı, mavi, camgöbeği, yeşil, sarı, turuncu ve deniz mavisi gibi canlı nokta renkleri kullanın. Kompozisyonu dikey olarak ortalanmış, simetrik, temiz ve şema benzeri tutun; sevimli maskot karakter ve poz tahmin katmanı tek konu olsun.

Try now
GPT Image 2
Canlı Şantiye İçin Mimari Plan
View full prompt

[BİNA/YAPI] için devasa bir mimari planın çizim masasına iğnelendiği ve mürekkep çizgilerinin kağıttan yükselerek gerçek bir şantiye alanına dönüştüğü epik, fotogerçekçi bir 3D sahne oluşturun. Mavi plan çizgileri havada kaynak yapılan çelik kirişlere dönüşsün, kat planları eşyalı odalara genişlesin ve cephe çizimleri dışa doğru itilerek çalışan pencerelere sahip dış cephelere evrilsin. Birden fazla inşaat aşamasını aynı anda gösterin: bir köşede temeller atılırken, diğer bölümde halihazırda bitmiş ve içinde yaşanılan bir çatı katı olsun. Yükselen yapının her yerine küçük işçiler, vinçler, iskeleler, inşaat ekipmanları ve hareketlilik ekleyin. Düz teknik çizim ile yaşayan bina imkansız açılarla birleşsin; boyutsal açıklama etiketleri yapının etrafında tabela gibi havada süzülsün. Masanın kenarına bir mimarın kahve fincanını yerleştirin ve henüz inşa edilmemiş plan kısımlarının üzerine gölge düşmesini sağlayın. Aşırı ölçek kontrastını, öğleden sonra ışığında parlayan inşaat tozunu, karmaşık detayları, sinematik gerçekçiliği, 8K çözünürlüğü ve fotogerçekçi render kalitesini vurgulayın.

Try now
GPT Image 2
Referans Karakterli Notebook Slides
View full prompt

REFERENCE_0'ı karakter temeli olarak kullanarak, Claude'a 'Asistan AI' atama hakkında tam olarak 8 adet tutarlı Japonca eğitim slaytı görseli oluşturun. Karakter tasarımını, kıyafetini, maskesini, saç stilini ve siberpunk detaylarını referansa sadık kalarak koruyun, ancak her slayt için karakteri yeni pozlarda ve ifadelerle yeniden çizin. Genel format: Her slayt, krem rengi kağıt arka planı, siyah yuvarlatılmış dış çerçeve, sol tarafta spiral ciltleme, keçeli kalem tarzı Japonca el yazısı, kırmızı vurgu işaretleri, oklar, onay işaretleri, küçük simgeler ve basit iş akışı şemaları içeren, elle çizilmiş bir not defteri/eskiz defteri sayfası gibi görünmelidir. Temiz bir kurumsal sunum yerine sıcak, analog bir not alma stili kullanın. 8 görselin tamamında aynı slayt tasarım dilini koruyun. Karakter yerleşimi: Karakteri çoğu slaytta sağ tarafa veya sağ alt alana sunucu/maskot olarak yerleştirin. Pozları doğal bir şekilde çeşitlendirin: iki eli açık şaşkın bir ifade, şemalara işaret etme, pano tutma, otururken inceleme yapma, OK/onay işareti yapma veya tek parmağını kaldırarak açıklama yapma. Referans karakterin kimliğini ve kıyafetini koruyun. Tam olarak şu 8 slayt konusunu oluşturun: 1. Açılış / genel bakış: Başlık metni Claude'a 'Asistan AI' atama; alt başlık İşleri 15 dakikada otomatikleştiren 5 şablon; ana mesaj: "Asistan AI" geliştirme dünyasındaki kuralları değiştirdi; beş otomasyon örneğini dahil edin: コードレビュー (Kod inceleme), テスト作成 (Test oluşturma), ドキュメント生成 (Doküman oluşturma), 全部15分で自動化 (Hepsini 15 dakikada otomatikleştirin) ve basit bir kontrol listesi düzeni. 2. Alt ajan nedir: 「サブエージェントとは」 (Alt ajan nedir) konusunu yeniden kullanılabilir bir AI rolü veya uzman asistan olarak açıklayın. Küçük rol kartları ve ana bir Claude ajanının görevleri devrettiğini gösteren oklar ekleyin. 3. Neden gereklidir: 「なぜ必要か」 (Neden gerekli) konusunu bir önce/sonra karşılaştırmasıyla açıklayın; AI'dan aynı görevleri tekrar tekrar istemenin verimsiz olduğunu ve bunların şablonlara dönüştürülebileceğini vurgulayın. 4. Kod inceleyici: Başlık 「コードレビュー」 (Kod inceleme); dosyalar, yorumlar, hatalar ve bir onay işareti içeren GitHub/kod inceleme tarzı bir akış gösterin. 5. Test yazarı: Başlık 「テストライター」 (Test yazarı); adımlar, dosya adları, birim testleri ve geçme/kalma tarzı simgeler içeren bir test oluşturma iş akışı gösterin. 6. Güvenlik tarayıcısı: Başlık 「セキュリティスキャナー」 (Güvenlik tarayıcısı); CRITICAL, HIGH, MEDIUM, LOW risk seviyelerini gösterin ve ajanın sorunları tespit ettiğini ancak otomatik olarak düzeltmediğini vurgulayın. 7. Maliyet optimizasyonu: Başlık 「コスト削減の鍵:モデルの使い分け」 (Maliyet tasarrufunun anahtarı: Modelleri verimli kullanma); daha ucuz/küçük modellerin basit kontrolleri yapabileceğini ve maliyetlerin çok daha düşük olabileceğini gösteren bir karşılaştırma yapın, kalın kırmızı tasarruf notları ekleyin. 8. Bugün başlayın / özet: Başlık 「今日から始める一歩」 (Bugün atılacak ilk adım); basit 3 adımlı bir süreç gösterin: şablon oluşturun, Claude ajanlar klasörüne veya iş akışına yerleştirin, inceleme/otomasyon isteyin ve ardından büyük bir onay işaretiyle tamamlandı olarak işaretleyin. Metin stili: Baştan sona Japonca metin kullanın. Başlıkları büyük ve kalın yapın, kırmızı alt çizgiler ve el yazısı notlar ekleyin. Şemaları basit ve okunabilir tutun. Sadece listelenen 8 slayt konusunu kullanın ve fazladan slayt eklemeyin. Kısıtlamalar: Her görselde aynı not defteri düzenini, krem renk paletini, siyah kenarlığı, sol spiral ciltlemeyi ve tutarlı karakter kimliğini koruyun. Fotorealizmden kaçının, 3D render kullanmayın, filigran eklemeyin ve karakteri farklı bir kişiye dönüştürmeyin.

Try now
GPT Image 2
Retro Japon Oyun Dergisi İnceleme Sayfası
View full prompt

Oluşturma işleminin başında kullanıcı dört oyun başlığı girer. Boş bırakılırsa, rastgele oluşturulurlar. 【Oyun 1】 (Oyun Başlığı) 【Oyun 2】 (Oyun Başlığı) 【Oyun 3】 (Oyun Başlığı) 【Oyun 4】 (Oyun Başlığı) Sonraki dergi içeriği, girilen başlıklardan dünya görüşü, tür ve oyun içeriği çıkarılarak otomatik olarak oluşturulur. --- 1990'ların sonlarından 2000'lerin başlarına kadar Japon oyun dergilerinde bulunan çapraz inceleme özellikli sayfa stili. Tek dikey sayfa. Bilgi yoğunluklu dergi düzeni. Gerçek oyun şirketleri, gerçek oyun konsolları veya gerçek dergi isimleri kullanmayın. Tamamen özgün kurgusal oyun inceleme özelliği. --- Dört oyunu aynı anda görüntüleyin. Her oyun için aşağıdakileri otomatik olarak oluşturun: - Oyun başlığı logosu - Tür - Oyun içeriği tanıtımı - Slogan - Piksel sanat ekran görüntüsü - Oyun içi stil arayüz ekranı - İnceleme yorumları - Puanlama sonuçları - Genel değerlendirme Oyun ekranları, başlıktan içerik çıkarılarak üretilir. Örnekler: Robot başlığı -> 16-bit tarzı mekanik aksiyon Fantastik başlık -> Klasik RPG Yarış başlığı -> Yüksek hızlı yarış oyunu Korku başlığı -> Keşif macerası Atıcılık başlığı -> Dikey veya yatay kaydırmalı STG Belirgin oyun türleri olarak tasvir edilir. Ekran görüntüleri, oyun sırasında gerçek oyun ekranlarıymış gibi ikna edici bir güce sahiptir. Mini haritalar, HP göstergeleri, skor ekranları ve diyalog pencereleri gibi türe uygun arayüzler ekleyin. --- Dört inceleme personeli: - Ateşli erkek incelemeci - Sakin kadın incelemeci - Kıdemli editör - Manyak oyun eleştirmeni Her birinin yüz çizimi ile. Konuşma balonu formatında inceleme yorumları. Her oyun için görüşler farklıdır. --- Puanlamalar rastgeledir. Yüksek övgüden sert eleştiriye kadar karışık. Örnekler: "Çok yüksek mükemmellik seviyesi" "Kenarları pürüzlü ama gelecek vaat ediyor" "Belirli zevklere hitap ediyor" "İlginç bir fikir" "Denge ayarında zorluk" "Oldukça keskin bir başlık" "Anlamakta güçlük çekiyorum" Olumlu ve iğneleyici yorumların bir karışımı. --- Puan 40 üzerinden verilir. Dört incelemeci ayrı ayrı puan verir. Örnekler: 10 / 10 / 9 / 10 8 / 7 / 8 / 6 5 / 4 / 6 / 5 2 / 1 / 3 / 2 Değerlendirme sonuçlarına göre otomatik olarak görüntüleyin: - Platin Onur Listesi - Altın Onur Listesi - Gümüş Onur Listesi - Dikkate Değer Başlık - İyi Başlık - Övgüye Değer Başlık - Sıradan Başlık - Tartışmalı Başlık --- Sayfa ayrıca şunları içerir: - İlgi çekici ana noktalar - Güçlü yönler - Zayıf yönler - Zorluk tablosu - Tekrar oynanabilirlik seviyesi - Grafik puanı - Ses puanı - Oynanış puanı - Editör departmanı yorumları - Strateji ipuçları - Mini köşe yazısı --- Sayfa genelinde bunaltıcı miktarda bilgi. Çok sayıda alt başlık. Çok sayıda kenar çubuğu. Çok sayıda grafik. Çok sayıda simge. İnce süslemeler. Retro basılı materyal dokusu. Hafif solmuş kağıt. Oyun rehberi veya koleksiyonluk dergi özellikli sayfası gibi yoğunluk. Okundukça daha fazla bilginin keşfedildiği bir düzen. Gerçek oyunlara veya gerçek üreticilere benzemeyen tamamen özgün tasarım. profesyonel Japon oyun dergisi editoryal düzeni, retro inceleme sayfası, piksel sanat oyun ekran görüntüleri, incelemeci portreleri, yoğun tipografi, puan tabloları, dergi baskı tasarımı, yüksek detay, otantik 1990'ların sonu ve 2000'lerin başı Japon oyun kültürü, koleksiyonluk dergi özelliği, son derece ayrıntılı editoryal tasarım

Try now
GPT Image 2
Mimari Taslak Portresi
View full prompt

Mimari taslaklardan ve teknik çizimlerden ilham alan, modernist illüstrasyon tarzında ultra detaylı portre. Yüz, devre şemaları, şehir planları, bina ızgaraları ve yapısal taslaklarla dolu geometrik katmanlara bölünmüştür. Net beyaz bir arka plan üzerinde çapraz tarama ve gravür gölgelendirmeli yoğun siyah mürekkep çizgileri. Düz renk blokları ve yarı şeffaf katmanlar halinde derin kızıl, çelik mavisi ve kehribar sarısı stratejik renk vurguları. Keskin parlak noktalara sahip gerçekçi detaylı gözler, yuvarlak çerçeveli gözlükler. Dengeli yüksek kontrastlı kompozisyon, temiz ve hassas kenarlar, dergi kalitesinde poster netliği. Editoryal kavramsal estetik, fütüristik teknoloji-entelektüel havası, veri görselleştirme ile bütünleşmiş insan kimliği. Ultra keskin, sıfır bozulma, simetrik, baskıya hazır. Yüzümü referans alan ultra detaylı stilize portre. Mimari taslaklardan ve editoryal çizgi sanatından ilham alan entelektüel, modernist illüstrasyon tarzı. Yüz, yüz düzlemlerine gömülü teknik şemalar, şehir iç mekanları, yapısal ızgaralar ve soyut mimari unsurlarla katmanlı geometrik bölümlere ayrılmıştır. İnce mürekkep çizgileri, çapraz tarama ve gravür tarzı gölgelendirme. Yoğun siyah çizimlerle temiz beyaz arka plan. Sadece seçili bölgelerde cesur vurgu renkleri: derin kırmızı, mat mavi ve sıcak sarı; düz grafik blokları ve yarı saydam katmanlar olarak uygulanmıştır. Gerçekçi vurgulara sahip keskin, düşünceli gözler, ince yuvarlak gözlükler takıyor. Minimalist ancak karmaşık kompozisyon, yüksek kontrast, keskin kenarlar, poster kalitesinde netlik. Editoryal illüstrasyon estetiği, kavramsal portre, fütüristik entelektüel havası, veri görselleştirme ve insan kimliğinin buluşması. Son derece keskin, ultra yüksek çözünürlük, profesyonel dergi kapağı kalitesi, bulanıklık yok, bozulma yok, dengeli simetri. Negatif istem: fotorealizm, yumuşak bulanıklık, resimsel fırça darbeleri, yağlı boya, düşük detay, karmaşık renkler, karikatürize tarz, abartılı oranlar

Try now
GPT Image 2
Japonca Codex Atölyesi Slides Izgara Görünümü
View full prompt

Amaç: Codex slayt oluşturma atölyesi hakkındaki bir Japonca iş eğitimi destesinden tam olarak 9 minyatür slaytı gösteren, yüksek yoğunluklu bir sunum genel bakış görseli oluşturun. Slaytlar, beyaz bir arka plan üzerinde, slaytlar arasında ince boşluklar olacak şekilde 3'e 3'lük bir ızgara düzeninde, her biri 16:9 yatay formatta, profesyonelce hazırlanmış, yapay zeka tarafından oluşturulmuş kurumsal bir danışmanlık sunumu gibi görünmelidir. Tuval: Geniş dikdörtgen kolaj, yaklaşık 2:1 en-boy oranı, net vektör benzeri slayt küçük resimleri; mavi, camgöbeği, kırmızı ve gri vurgularla beyaz ve lacivert renk paleti. Temiz Japonca kurumsal tipografi, küçük ama yapılandırılmış metin blokları, grafikler, kartlar, simgeler ve slayt numaraları kullanın. Birden fazla slaytta küçük bir kare “CX” logosu ve “CODEX SLIDE WORKSHOP” etiketi gibi ince, profesyonel bir atölye kimliği ekleyin. Düzen: Tam olarak 9 farklı slayt ekleyin: 1. Başlık slaytı: solda lacivert “CX” logolu minimalist beyaz slayt, küçük aralıklı “CODEX SLIDE WORKSHOP” metni, kalın Japonca “誰でも出来る!Codex スライド作成講座” başlığı, “2026.05.31” tarihi ve yapay zeka iş akışı / slayt üretimi hakkında küçük bir alt başlık. 2. Beceriler slaytı: solda dikey simge şeridi, numaralandırılmış beceri listesi, iki küçük dağılım/çizgi grafiği, bir halka grafik ve birden fazla lacivert açıklama kutusu içeren yoğun analitik düzeniyle “SKILLとは?目的を達成するための“技伝のタレ”” başlıklı slayt. 3. Formül slaytı: simge kartları, karşılaştırma tablosu, küçük bir çubuk grafik ve koyu lacivert alt mesaj bandı içeren bir süreç çerçevesi ile “キレイ式AIスライド作成実践開始” başlıklı slayt. 4. İş akışı slaytı: hedef, klasör, küp, belge, CX logosu, sohbet balonu, dairesel oklar ve onay işareti gibi basit simgeler kullanan tam 8 süreç kartından oluşan yatay bir dizi ile “Codexの使い方の簡単な流れ” başlıklı slayt; küçük tablolar, bir halka grafik ve koyu lacivert yan not kutusu ekleyin. 5. Hedef slaytı: solda üç numaralı hedef bloğu, ortada bir radar grafiği, sağda ilerleme çubukları ve alt kısımda bir kontrol listesi tablosu ile lacivert açıklama kutusu içeren “本日のゴール” başlıklı slayt. 6. Basit oluşturma slaytı: solda üç simge kartından oluşan bir sütun, merkezi bir çubuk grafik, sağda bir halka grafik ve alt kısımda altı küçük yetenek kartından oluşan bir sıra ile “Codexで、簡単に色々出来ちゃう!” başlıklı slayt. 7. Kullanım karmaşası slaytı: solda dört aşama ve yüzde içeren büyük eğimli bir huni/piramit grafiği, ayrıca bir halka grafik, dikey bir çubuk grafik, alt tablo ve koyu lacivert bir alıntı kartı ile “けど、どう使えばいいか分からない” başlıklı slayt. 8. Verimlilik slaytı: çeşitli yatay çubuk grafikler, yukarı doğru eğilimli bir çizgi grafiği, kırmızı negatif yüzdelere sahip dört alt KPI kartı ve lacivert bir öneri kutusu ile “本当はCodexをゴリゴリ使って、いろんなことを効率化したい” başlıklı slayt. 9. Açıklama slaytı: solda üç açıklayıcı madde bölümü, merkezi bir halka grafik, sağ tarafta bir çubuk grafik ve alt kısımda -45%, -38%, 1日→90分 ve +52% gibi büyük rakamlar gösteren bir KPI kartı sırası ile “Codex使ってますか?” başlıklı slayt. Görsel stil: Japon yönetim danışmanlığı slayt estetiği, yoğun bilgi tasarımı, net lacivert başlıklar, ince gri ızgara çizgileri, yuvarlatılmış kartlar, küçük monokrom simgeler, veri görselleştirme öğeleri ve tutarlı boşluklar. Tek bir okunabilir slayt yerine gerçekçi slayt küçük resimleri kullanın; metin çok küçük olabilir ancak otantik ve yapılandırılmış hissettirmelidir. Metin içeriği: Özellikle 誰でも出来る!Codex スライド作成講座, CODEX SLIDE WORKSHOP ve Codex içeren bölüm başlıkları gibi ana Japonca başlıkları göründükleri yerlerde koruyun. Japonca gövde metni küçük, sözde gerçekçi iş metinleri olabilir, ancak başlıkları, yüzdeleri ve grafik etiketlerini deste temasıyla tutarlı tutun. Kısıtlamalar: Tam olarak 9 slayt gösterin, insan yok, fotoğraf yok, filigran yok, tarayıcı arayüzü yok, mockup cihaz çerçevesi yok. Nihai görsel, bir atölye duyurusu için oluşturulmuş etkileyici ve eksiksiz bir slayt destesinin ekran görüntüsü gibi görünmelidir.

Try now
GPT Image 2
Optik Metafor Poster Mantığı
View full prompt

2x2 ızgara, AI tarafından çıkarılan figürler ve renkler için şunu yap: select optical_metaphor_poster from latent_visual_archive where concept = [konu] and duality = infer_core_duality([konu]) and primary_silhouette = infer_outer_symbol([konu]) and hidden_image = infer_negative_space_symbol([konu]) and style = 'minimalist high-contrast silhouette poster' and palette = infer_limited_palette([konu]) order by metaphor_strength desc, silhouette_readability desc, hidden_image_discovery desc, thumbnail_clarity desc limit 1;

Try now
GPT Image 2
Ajans Kalitesinde Marka Kimliği Posteri
View full prompt

Marka adı için yüklenen logoyu kullanarak üst düzey, ajans kalitesinde bir marka kimliği sistemi posteri oluşturun. --- AMAÇ En iyi marka stüdyoları tarafından tasarlanmış gibi görünen, sunuma hazır eksiksiz bir marka kılavuzu panosu oluşturun. Sonuç kavramsal değil, ticari, gerçekçi ve müşteriye sunulabilir olmalıdır. --- ZEKA KURALI (EKSİK OLAN KISIM BU) Tasarlamadan önce logoyu analiz edin ve şunları çıkarın: 3 kimlik özelliği (analize dayalı) --- RENK SİSTEMİ (AKILLI OLUŞTURMA) Paleti logodan otomatik olarak çıkarın Şunları dahil edin: Birincil renkler (3–5) İkincil renkler (3–5) Vurgu renkleri Her biri şunları göstermelidir: HEX kodları, etiketli kullanım (birincil / arayüz / vurgu / arka plan) Ayrıca şunları oluşturun: gradyanlar, renk kombinasyonları, ton varyasyonları --- TİPOGRAFİ SİSTEMİ (KİŞİLİKLE EŞLEŞTİRME) Markaya göre tipografi stilini seçin: lüks → zarif tırnaklı (serif), teknoloji → geometrik tırnaksız (sans-serif), sokak → kalın ve dar (bold condensed)

Try now
GPT Image 2
Sevimli Yıldız Migren HUD
View full prompt

Amaç: Migren atağıyla ilgili bilim kurgu tarzı bir HUD ekranı şeklinde, sevimli bir yıldız maskotu için kare şeklinde fütüristik bir tıbbi durum illüstrasyonu oluşturun. Tuval: 1:1 kare görsel, parlayan camgöbeği arayüz kenarlıklı koyu lacivert arka plan, hafif tarama çizgileri, neon UI vurguları, yüksek kontrast, temiz dijital illüstrasyon. Ana düzen: Şeffaf holografik tıbbi gösterge paneliyle çerçevelenmiş büyük bir merkezi hastane yatağı sahnesi. Üst kısımda büyük, parlayan İngilizce başlık: “STATUS : MIGRAINE”. Sağ üst köşeye küçük bir artı işaretiyle birlikte “MEDICAL LOG : HOSHI-CHAN” yazısını ekleyin. Başlığın altına iki satırlık Japonca mesaj metnini yerleştirin: “昨日は片頭痛で寝込んでおりました。” ve “久しぶりに大変きつうございました。”; burada “大変きつう” ifadesi camgöbeği renginde vurgulanmalıdır. Karakter detayları: Merkezde, Hoshi-chan karakterini mavi ekose bir battaniyenin altında yatakta yatan basit, beyaz, beş köşeli bir yıldız maskotu olarak gösterin. Yıldızın küçük siyah nokta gözleri, düz küçük bir ağzı ve sağ yanağında yorgun göründüğünü belirten mavi bir ter damlası olsun. Başının etrafına tam olarak 8 adet kırmızı-turuncu migren ağrısı sembolü çizin: 5 adet tırtıklı şimşek zikzak ve 3 adet sarmal kıvrım. Karakterin arkasında mavi yastıklar ve loş bir yatak odası ortamı olsun. Tam olarak 2 adet başucu nesnesi ekleyin: soldaki masada koyu renkli bir başucu lambası ve yanında küçük bir bardak su. Sağ tarafa, içinden bir beyaz mendil çıkan bir mendil kutusu ekleyin. HUD öğeleri: Soldaki dikey kenar çubuğuna yukarıdan aşağıya doğru tam olarak 5 simge ekleyin: beyaz yıldız simgesi, yatay menü çizgileri, kalp atışı çizgisi, çubuk grafik, küçük nokta. Sağ tarafa kırmızı bir uyarı üçgeni, kırmızı kalp atışı dalga formu, “PAIN LEVEL” etiketi ve neredeyse dolu kırmızı bölmeli çubuklardan oluşan kompakt bir ağrı takip kartı ekleyin. Alt bilgi alanı: Tam olarak 3 adet üst üste dizilmiş, parlayan camgöbeği durum satırı kullanın. 1. satırda kırmızı bir uyarı üçgeni simgesi ve Japonca “状態異常:片頭痛 / 強制睡眠 / 食欲低下” metni ile sağ tarafta küçük kırmızı bir kalp atışı dalga formu olsun. 2. satırda camgöbeği kapsül hap simgesi ve Japonca “服薬:片頭痛薬” metni ile sağ tarafta dairesel bir camgöbeği onay işareti olsun. 3. satırda camgöbeği takvim simgesi ve Japonca “2026/05/30:痛みと睡眠で終わりました” metni ile sağ tarafta küçük, piksel sanat tarzında beyaz bir yıldız maskotu olsun. Altbilgi: “REST MODE” yazısının üzerinde ortalanmış küçük “HOSHICHAN SYSTEM” metnini ekleyin. Dekoratif camgöbeği çapraz çizgiler, sol alt köşede küçük bir piksel kalp simgesi ve sağ alt köşede artı işaretli bir hilal ekleyin. Görsel stil: Sevimli ama klinik siber-tıbbi gösterge paneli, anime maskotu sadeliği, camgöbeği neon UI ve kırmızı-turuncu ağrı vurgularıyla derin mavi monokrom aydınlatma. Yumuşak parıltı, net vektör benzeri arayüz çizgileri, okunaklı tipografi, fotorealizm yok. Özelleştirme: Ana teşhis MIGRAINE olarak kalmalı; tarih satırı 2026/05/30 kullanmalı; iki satırlık mesaj 昨日は片頭痛で寝込んでおりました。\n久しぶりに大変きつうございました。 içeriğini korumalıdır. Kısıtlamalar: Tüm görünür metinleri keskin ve okunabilir tutun, tam olarak 3 alt durum satırı ve 8 kırmızı-turuncu ağrı sembolü kullanın, fazladan karakter, filigran, logo veya konuyla ilgisiz UI panelleri eklemeyin.

Try now
GPT Image 2
Sinematik Thread Arşivi Arama Posteri
View full prompt

Hedef: Bir geliştirici uygulamasında geçmiş sohbet dizilerini içeriğe ve dal adına göre aramayı konu alan sinematik, dikey bir teknoloji posteri oluşturun. Tuval: Dikey 2:3 kompozisyon, koyu premium editoryal stil, hafif yıldız benzeri toz parçacıkları içeren derin lacivert-siyah arka plan ve sağ üstten gelen sıcak altın rengi bir ışık huzmesi. Ana metin: Üst orta kısımda, büyük ve kalın Çince başlık 按内容与分支搜历史线程. Altında, ortalanmış daha küçük altın rengi alt başlık Codex App 26.527. Alt başlığın altına küçük bir elmas sembolü içeren dekoratif bir ayırıcı çizgi ekleyin. Ana konu: Alt yarıda, üç çeyrek açıyla duran eski, koyu renkli metal bir arşiv dosya dolabı gösterin; çekmecelerden biri izleyiciye doğru açık olsun. Çekmece önünde “THREAD ARCHIVE” yazılı pirinç bir etiket plakası ve kavisli pirinç bir kulp bulunsun. Dolap yüzeyi ağır, mat, hafif aşınmış ve gerçekçi hissettirmeli; sığ bir alan derinliği kullanılmalı. Çekmece içeriği: Açık çekmecenin içinde, her biri yuvarlatılmış köşelere sahip, arşiv dizin kartı gibi görünen, fildişi renginde kağıttan 4 adet belirgin istiflenmiş dizi kartı gösterin; her birinin solunda küçük, koyu renkli bir sohbet balonu simgesi olsun. Görünür kart metinleri şunlardır: 1) “导出功能支持哪些格式?” ve dal etiketi “feature/export-csv”, 2) “新版 API 兼容性讨论” ve dal etiketi “refactor/api-v2”, 3) “用户登录流程的边界情况” ve dal etiketi “fix/login-edge”, 4) öndeki parlayan kart “如何优化加载性能?” ve dal etiketi feature/perf-opt. Öndeki kart, arama sonucu bulunmuş gibi en parlak şekilde parlamalıdır. Yüzen arayüz öğeleri: Çekmecenin sağına tam olarak 2 adet yüzen arama sonucu öğesi ekleyin: ön karttan noktalı altın bir yolla bağlanan, parlayan “feature/perf-opt” dal etiketi ve içinde üç nokta bulunan küçük, ana hatları çizilmiş bir sohbet balonu. Çekmecedeki kartlara, her karta bir tane gelecek şekilde, dal simgeli ince yuvarlatılmış dikdörtgenler şeklinde tasarlanmış tam 4 adet dal etiketi ekleyin. Işıklandırma ve atmosfer: Vurgulanan kart ve yüzen dal etiketi çevresinde, soğuk koyu dolapla kontrast oluşturan sıcak altın rengi bir parçacık izi ve toz zerreleri kullanın. Sahneyi atmosferik, zarif, üst düzey ve hafif büyülü bir hale getirin; sanki bir arşiv arama özelliği, ışığın doğru diziyi bulması şeklinde görselleştirilmiş gibi olsun. Görsel stil: Gerçekçi 3D illüstrasyon ile rafine ürün pazarlama posteri tasarımının birleşimi, sinematik ışıklandırma, yumuşak parlama (bloom), sığ alan derinliği, net tipografi, hafif gren, insan yok, ekstra logo yok, filigran yok. Tüm metinleri okunaklı tutun ve belirtilen başlık, alt başlık, kart metinleri, dal etiketleri ve çekmece etiketi dışında ek etiket eklemekten kaçının.

Try now
GPT Image 2
Dört Adet 3D Minyatür Şehir Haritası
View full prompt

Amaç: 2×2'lik bir ızgara şeklinde düzenlenmiş, her biri sıcak ahşap bir masa üzerinde basılı bir sokak haritasından yükselen bir diyorama olarak beliren 4 eşit kare panelden oluşan, fotogerçekçi bir 3D minyatür şehir haritası vitrini oluşturun. Tuval: İnce beyaz boşluklarla dört eşit çeyreğe bölünmüş kare görsel. Yukarıdan izometrik üç çeyrek görünüm, sığ alan derinliği, sıcak stüdyo aydınlatması, net minyatür detaylar ve gerçekçi gölgeler kullanın. Düzen: 4 panel şu şekildedir: sol üst Tokyo, sağ üst Dubai, sol alt Paris, sağ alt New York. Her şehir, panelinin alt kenarı boyunca parlak renkte basılmış büyük ve kalın bir şehir ismiyle açık bir harita sayfası üzerinde yer alır. Harita yüzeyine küçük mahalle etiketleri ekleyin. Panel 1 — Tokyo: Tam olarak 6 temel tanınabilir simge yapıya sahip yoğun bir minyatür Tokyo silüeti oluşturun: Tokyo Kulesi, Tokyo Skytree, geleneksel bir pagoda, büyük bir tapınak çatısı, modern gökdelenler kümesi ve Tokyo Körfezi'ne açılan bir kanal. Bir direk üzerinde Japon bayrağı, kiraz çiçeği ağaçları, küçük otobüsler, minik sokaklar ve Shinjuku, Shibuya, Roppongi, Asakusa ve Tokyo Körfezi gibi harita etiketleri ekleyin. Büyük alt metin: TOKYO kalın kırmızı harflerle. Panel 2 — Dubai: Tam olarak 6 temel tanınabilir unsura sahip fütüristik bir Dubai marina diyorası oluşturun: Burj Khalifa, Burj Al Arab, yelken benzeri ikiz kuleler, Dubai Frame, yatlarla dolu bir marina ve kıvrımlı bir yükseltilmiş transit hattı. Palmiye ağaçları, modern yüksek binalar, bir direk üzerinde BAE bayrağı, mavi su, tekneler ve Jumeira, Dubai Marina, Deira ve Dubai Creek gibi harita etiketleri ekleyin. Büyük alt metin: DUBAI kalın altın rengi harflerle. Panel 3 — Paris: Tam olarak 6 temel tanınabilir simge yapıya sahip klasik bir Paris minyatürü oluşturun: Eyfel Kulesi, Zafer Takı, Notre-Dame tarzı katedral, Louvre benzeri cam piramit, Haussmann apartman blokları ve köprüleriyle Seine nehri. Bir direk üzerinde Fransız bayrağı, ağaçlıklı bulvarlar, pembe çiçekler, minik otobüsler, yayalar ve sıcak taş mimarisi ekleyin. Büyük alt metin: PARIS kalın mavi harflerle. Panel 4 — New York: Tam olarak 6 temel tanınabilir simge yapıya sahip yoğun bir Manhattan minyatürü oluşturun: Özgürlük Heykeli, One World Trade Center, Empire State Binası, Chrysler Binası, Brooklyn Köprüsü ve feribotların olduğu bir liman. Bir direk üzerinde Amerikan bayrağı, sarı taksiler, otobüsler, kalabalık sokaklar, rıhtımlar, yeşillik ve Manhattan, Brooklyn ve Staten Island gibi harita etiketleri ekleyin. Büyük alt metin: NEW YORK kalın turuncu-kırmızı harflerle. Görsel stil: Hiper detaylı 3D kağıt harita diyorası, gerçekçi plastik ve kağıt minyatür ölçekli model, tilt-shift fotoğrafçılık efekti, canlı ama doğal renkler, sıcak ahşap arka plan, kenarlarda yumuşak bokeh, yüksek çözünürlüklü ticari render kalitesi. Kısıtlamalar: Tam olarak 4 panel ve listelenen 4 şehir temasını koruyun. Fazladan şehir eklemeyin. Tüm metinleri, şehir isimleri büyük ve her panelin alt kenarına yakın ortalanmış olacak şekilde okunaklı tutun. Sol üst köşeye @TechieSA yazan küçük bir yaratıcı filigranı ekleyin.

Try now
GPT Image 2
Rams Park Futbol Teknoloji Posteri
View full prompt

Amaç: RAMS PARK stadyumunda, ARDA GÜLER için sinematik bir futbol kahramanı hologramını detaylı plan tarzı stadyum veri katmanlarıyla birleştiren dramatik, dikey bir spor-mühendislik posteri oluşturun. Tuval: 4:5 dikey poster, koyu lacivert gece paleti, yüksek kontrast, ultra detaylı, fütüristik teknik infografik estetiği. Arka plan, alt orta kısımda parlak bir şekilde aydınlatılmış oval bir futbol stadyumunun bulunduğu havadan gece şehir manzarasıdır. Stadyum çatısından yukarıya doğru yayılan turuncu-kırmızı enerji ışınları ve parçacıklar, izleyiciye doğru koşan devasa, yarı şeffaf bir futbolcuyu oluşturur. Merkezi özne: Kırmızı Türkiye forması giyen, 8 numaralı, göğsünde Türk bayrağı arması ve beyaz bir swoosh logosu bulunan genç bir erkek futbolcu. Koşu halindedir; elleri sıkılı, atletik bir duruş sergiliyor, etrafında parlayan kırmızı elektrik hatları, kıvılcımlar ve holografik tarama çizgileri var. Yüzü kasıtlı olarak gizlenmiş gibi, yüzün üzerinde yumuşak, dikdörtgen ve anonimleştirilmiş bir bulanıklık ekleyin. Alt vücut, stadyuma bağlanan kırmızı ışık akımlarına dönüşerek eriyor. Ana stadyum: Gece yukarıdan görünen büyük, modern oval stadyum; turuncu-kırmızı aydınlatmalı cephe, parlayan açık çatı ve ön tarafta “RAMS PARK” yazısı. Cephenin merkezine Galatasaray tarzı bir arma ekleyin. Stadyum, spor-teknolojisi enerji projeksiyonu gibi yukarıya doğru yoğun kırmızı-beyaz ışık yayıyor. Düzen: Merkezi oyuncuyu ve stadyumu, ince beyaz plan çizgileriyle çizilmiş, küçük yoğun büyük harfli teknik tipografi, ince ızgara işaretleri, ölçüm okları ve şematik çizgi sanatı kullanan tam 13 teknik bilgi paneliyle çevreleyin. Panel sayısı ve içeriği: 1. Sol üst başlık plakası: “ALI SAMI YEN SPOR KOMPLEKSI”, büyük başlık “RAMS PARK”, koordinatlar “40.8606° N, 28.9940° E” ve “ISTANBUL, TÜRKIYE”. 2. Sol üst stadyum bilgi paneli: “STADIUM INFO ///”, kapasite “52,223 SEYİRCİ”, inşaat “2007”, yenileme “2021” ve stilize bir imza. 3. Sol orta boyutlar paneli: küçük kuş bakışı stadyum planı, etiketler “LENGTH: 105 m”, “WIDTH: 68 m”, “TOTAL AREA: 85,000 m²”. 4. Sol oyuncu kimlik kartı: büyük isim “ARDA GÜLER”, büyük numara “8”, küçük Türk bayrağı, etiketler “TURKEY”, “ATTACKING MIDFIELDER”, “RIGHT FOOTED”. 5. Sol biyometri paneli: “PLAYER BIOMETRICS ///” ve kesin istatistik listesi: Boy 1.76 m, Kilo 67 kg, Maksimum Hız 32.1 km/s, İvmelenme 4.2 m/s², Dayanıklılık 94/100, Çeviklik 93/100, Vizyon 95/100, Pas İsabeti 91/100, Şut Gücü 88/100, Enerji Çıkışı 98%. 6. Sol alt grafik: “ENERGY OUTPUT” ve beyaz bir dalga formu grafiği ile “98%”. 7. Sağ üst çatı mühendisliği paneli: “ROOF ENGINEERING” başlıklı dairesel çatı yapısı planı, etiketler “STEEL CABLE STRUCTURE”, “ETFE MEMBRANE COVER”, “RING BEAM SYSTEM”, “MAX CANTILEVER 65 m”. 8. Sağ üst kesit paneli: “CROSS SECTION” başlıklı stadyum kesit çizimi, etiketler “UPPER TIER”, “MIDDLE TIER”, “LOWER TIER”, “PREMIUM LEVEL”, “PITCH LEVEL”. 9. Sağ malzeme miktarları paneli: “MATERIAL QUANTITIES” ve liste: Çelik (yapısal) 18,000 ton, Beton 42,000 m³, ETFE membran 48,000 m², Kablolar toplam uzunluk 24,000 m, Koltuklar 52,223. 10. Sağ orta taktiksel ısı haritası paneli: kırmızı-turuncu ısı noktaları ve beyaz taktiksel oklar içeren mini futbol sahası, başlık “TACTICAL HEATMAP ///”. 11. Sağ hareket desenleri paneli: “MOVEMENT PATTERNS ///” ve dört satır; “SPRINT”, “DRIBBLE”, “PASS”, “RUN LINE” etiketli, her biri ok ve kesikli çizgi desenleriyle temsil ediliyor. 12. Sol alt yük akış diyagramı: “LOAD FLOW DIAGRAM” başlıklı yapısal çatı/yük şeması, etiketler “VERTICAL LOAD”, “HORIZONTAL LOAD”, “WIND LOAD”, “CABLE TENSION”. 13. Alt orta/sağ mühendislik temel panelleri: stadyum cephe çizimi ve “274 m” genişlik, “45 m” yükseklik ölçüleri ile “ELEVATION (SOUTH)” ve “PILE FOUNDATION Ø1500mm”, “DEPTH: 35 m”, “PILE COUNT: 304”, “REINFORCED CONCRETE RING BEAM” etiketli kazık temel kesitini gösteren “FOUNDATION & STRUCTURE” bölümleri. Görsel stil: Fotogerçekçi stadyum ve şehir, holografik kırmızı parçacık efektleri ve net CAD plan katmanlarıyla harmanlanmış. İnce beyaz teknik çizgiler, hafif tarama dokusu, parlayan kırmızı vurgular, yıldız benzeri parçacıklar, lens parlaması ve karanlık atmosferik pus kullanın. Tipografi, yoğun endüstriyel monospace bir yazı tipi gibi görünmeli, çoğunlukla büyük harflerle, kasıtlı olarak yoğun ancak okunabilir mikro etiketlerle olmalı. Kısıtlamalar: Tam olarak bir merkezi oyuncu, bir ana stadyum ve çevresinde tam 13 teknik panel bulundurun. Türk bayrağı, basit swoosh benzeri işaret, RAMS PARK metni ve stadyum cephesindeki arma dışında ekstra logo eklemeyin. Yüzü gizleyen dikdörtgen bulanıklığı koruyun. Filigran, sosyal medya arayüzü veya poster tasarımı dışında ekstra başlık eklemeyin.

Try now
GPT Image 2
Koyu Renk Araştırma Figürü Galeri Arayüzü
View full prompt

Hedef: 研究论文图示 başlıklı, seçilmiş araştırma makalesi figür stillerinden oluşan bir hazır ayar kütüphanesi için koyu renkli, üst düzey bir galeri dizin sayfası oluşturun. Arayüz, akademik diyagram küçük resimlerini sergileyen profesyonel bir web uygulaması ekran görüntüsü gibi görünmelidir. Tuval: Geniş yatay tarayıcı benzeri kompozisyon, yaklaşık 16:9 oranında, koyu kömür rengi arka plan, ince ızgara kenarlıkları, net arayüz tipografisi, yüksek kontrastlı beyaz ve camgöbeği metinler. Üst Bilgi: Başlığı üst kısımda ortalayın ve soluna küçük, istiflenmiş çok renkli bir belge simgesi ekleyin. Üst bilginin altına ince bir yatay ayırıcı çizgi ekleyin. Sağ üst alana “↑ 图库索引” etiketli kompakt, yuvarlatılmış bir düğme yerleştirin. Bölüm Başlığı: Ayırıcının altında, sol tarafta 研究论文图示网格 bölüm başlığını kalın ve açık renkli metinle gösterin. Düzen: İnce gri kenarlıklı ve koyu kart boşluklarına sahip 4 sütunlu bir galeri ızgarası görüntüleyin. Tam olarak 12 görünür galeri kartı gösterin: İlk iki satırda 8 tam kart ve alt kenarda üçüncü satırda 4 kısmen görünür kart. Her kart, beyaz bir araştırma makalesi tarzı küçük resim, altında kalın harflerle yazılmış bir başlık ve başlığın altında tam olarak “landscape”, “high” ve “Curated” yazan üç küçük koyu renkli yuvarlak etiket içerir. Görünür kart sayısı ve etiketler: Kart A: “患者队列与多模态生物标志物流称流程”, küçük resim kutular, grafikler ve hayatta kalma eğrisi içeren bir hasta kohortu iş akışını gösterir. Kart B: “单细胞免疫图谱”, UMAP kümeleri, nokta grafiği, yığılmış çubuk grafik ve yörünge grafiği içeren bir tek hücreli bağışıklık atlasını gösterir. Kart C: “多模态医疗 AI 方法图”, tıbbi görüntü, patoloji, metin ve model blokları içeren çok modlu temel model klinik karar destek diyagramını gösterir. Kart D: “治疗响应统计图”, çubuk grafikler, orman grafikleri, dağılım grafiği ve dairesel iş akışı içeren terapötik yanıt istatistiklerini gösterir. Kart E: “Transformer 编码器-解码器架构”, yığılmış modül blokları içeren bir transformer kodlayıcı-kod çözücü mimarisi diyagramını gösterir. Kart F: “多智能体 LLM 系统架构”, merkezi model bloğu, çevreleyen araç simgeleri, bellek, yansıma ve değerlendirme modülleri içeren bir LLM çoklu aracı sistem mimarisini gösterir. Kart G: “去噪扩散正/逆向链”, gürültülü görüntü panelleri ve oklar içeren bir gürültü giderme difüzyon ileri ve geri süreç zincirini gösterir. Kart H: “经验缩放规律图”, birden fazla azalan renkli eğri ve bir açıklama içeren ampirik ölçekleme yasalarını gösterir. Alt kısımda kısmen görünür kart 1: başlık “Benchmark comparison across 10 frontier LLMs” ile başlar, küçük resim çubuk grafik karşılaştırmalarını gösterir. Alt kısımda kısmen görünür kart 2: başlık “Ablation of core reasoning components across 5 benchmarks” ile başlar, küçük resim gruplandırılmış çubukları gösterir. Alt kısımda kısmen görünür kart 3: başlık “LLM pretraining data mixture and downstream splits” ile başlar, küçük resim yığılmış alan/veri karışımı bloklarını gösterir. Alt kısımda kısmen görünür kart 4: başlık “Representative multi-head attention patterns in a 16-layer Transformer” ile başlar, küçük resim ısı haritalarını gösterir. Görsel Stil: Modern SaaS paneli estetiği, koyu mod, düzenli akademik kürasyon hissi, ince camgöbeği vurgular, küçük ama okunaklı etiketler ve yüksek kaliteli dergi diyagramlarını andıran gerçekçi araştırma figürü küçük resimleri kullanın. Küçük resimleri çeşitli tutun ancak tutarlı bir şekilde beyaz arka planlı bilimsel figürler kullanın. Kısıtlamalar: Çince arayüz etiketlerini ve kart başlıklarını yazıldığı gibi koruyun. İnsanlar, fotoğraflar, filigranlar, tarayıcı adres çubukları veya dekoratif karmaşa eklemeyin. Kompozisyon, GPT-IMAGE-2-SKILL adlı seçilmiş bir araştırma figürü şablon kütüphanesinin ekran görüntüsü gibi hissettirmelidir.

Try now
Loading more prompts

SSS

Where do YouMind prompts come from?
YouMind curates high-signal AI prompt examples from creator communities and public creative workflows. The library focuses on prompts that are useful to inspect, reuse, and adapt.
How are image prompt categories organized?
Image prompts are grouped into use cases, styles, and subjects. Use cases describe the job to be done, styles describe the visual treatment, and subjects describe what the image is mainly about.
How are prompts assigned to categories?
YouMind uses AI to analyze each görsel prompt, its title, metadata, and generated result when available, then assigns the closest categories. Editors can refine categories as the taxonomy evolves.
What is YouMind?
YouMind is an AI workspace for turning research, ideas, and creative references into usable outputs. The prompt library is one public part of that workflow, built to help creators learn from strong examples faster.