像素藝術

在 YouMind AI 提示詞庫裡探索免費的 像素藝術 圖片 提示詞,歸類於 風格。每一條都精選自真實的創作流程,可以直接複製、改用與重用。

139 條提示詞每日精選
作者 @elinak100
GPT Image 2
像素玻璃外星人與太空人相遇
查看完整提示詞

創作一幅 1:1 正方形、極致簡潔的超現實科幻藝術作品,採用現代像素玻璃美學。畫面中心精確呈現兩個全身主體,以側面相對:左側為 一位高大的半透明人形外星人,擁有光滑的細長頭部、巨大的深色杏仁眼、纖細的頸部,以及由充滿淡淡星雲色彩的磨砂透明玻璃構成的精緻身體;右側為 一位身穿白色艙外活動太空衣的太空人,配有反光頭盔面罩、羅紋太空衣關節、胸部模組、軟管、手套和厚重的背包。他們抬起的手在畫面正中央輕柔地掌心相對,指尖之間產生微弱的暖光。兩個角色部分消融為半透明的方形像素塊和玻璃立方體:畫面中有兩個主要的消融像素區域,一個環繞著外星人,另一個環繞著太空人,許多大小不一的半透明方塊在他們輪廓周圍向外漂浮。使用深黑色漸層攝影棚背景,搭配柔和的霧氣、細微的煙霧、微小的閃爍粒子,以及在角色下方產生微弱倒影的亮面深色地板。燈光應結合冷藍白色邊緣光,以及外星人體內細微的粉色、紫色和琥珀色宇宙高光,並在接觸的手部呈現溫暖的金色光芒。攝影機為正面、平視、置中,使用 85mm 清晰攝影棚鏡頭拍攝,主體清晰度高,具備淺景深、平衡的留白、靜態對稱構圖,融合了照片級真實渲染與抽象數位碎片效果。無文字、無標誌、無浮水印、無額外角色。

立刻嘗試
GPT Image 2
復古日本遊戲雜誌評測頁面
查看完整提示詞

生成開始時,使用者需輸入四個遊戲標題。若留空,則會隨機生成。 【遊戲 1】 (遊戲標題) 【遊戲 2】 (遊戲標題) 【遊戲 3】 (遊戲標題) 【遊戲 4】 (遊戲標題) 隨後的雜誌內容將根據輸入的標題,自動推斷其世界觀、類型與遊戲內容進行生成。 --- 呈現 1990 年代末至 2000 年代初日本遊戲雜誌中常見的「交叉評測」專題頁面風格。 單頁垂直排版。 資訊極度密集的雜誌排版。 請勿使用真實的遊戲公司、遊戲主機或雜誌名稱。 內容為完全原創的虛構遊戲評測專題。 --- 同時展示四款遊戲。 為每款遊戲自動生成以下內容: - 遊戲標題 Logo - 遊戲類型 - 遊戲內容介紹 - 宣傳標語 - 像素藝術風格截圖 - 遊戲內 UI 畫面 - 評測評論 - 評分結果 - 綜合評價 遊戲畫面將根據標題內容進行推斷生成。 範例: 機器人標題 -> 16-bit 風格機甲動作遊戲 奇幻標題 -> 經典 RPG 賽車標題 -> 高速賽車遊戲 恐怖標題 -> 探索冒險遊戲 射擊標題 -> 垂直或水平捲軸 STG 描繪為各具特色的遊戲類型。 截圖需具備說服力,看起來就像實際遊玩時的畫面。 包含符合該類型的 UI,例如小地圖、HP 條、分數顯示與對話視窗。 --- 四位評測人員: - 熱血男性評測員 - 冷靜女性評測員 - 資深編輯 - 狂熱遊戲評論家 每位皆附有頭像插圖。 評測評論以對話框形式呈現。 每款遊戲的觀點皆不相同。 --- 評分隨機產生。 混合高度讚賞至嚴厲批評的意見。 範例: 「完成度極高」 「雖有瑕疵但潛力十足」 「適合特定玩家群體」 「創意有趣」 「平衡調整上有困難」 「相當犀利的作品」 「難以理解其核心」 包含正面與尖銳的評論。 --- 總分為 40 分。 由四位評測員分別評分。 範例: 10 / 10 / 9 / 10 8 / 7 / 8 / 6 5 / 4 / 6 / 5 2 / 1 / 3 / 2 根據評價結果自動顯示: - 白金殿堂 - 黃金殿堂 - 白銀殿堂 - 值得關注作品 - 佳作 - 推薦作品 - 普通作品 - 爭議作品 --- 頁面另包含: - 關鍵看點 - 優點 - 缺點 - 難度圖表 - 重玩價值等級 - 畫面評分 - 音效評分 - 遊戲性評分 - 編輯部評論 - 攻略小撇步 - 迷你專欄 --- 整頁資訊量極大。 包含眾多副標題。 包含眾多側邊欄。 包含眾多圖表。 包含眾多圖示。 精緻的裝飾細節。 復古印刷品的質感。 略顯泛黃的紙張效果。 如同遊戲攻略本或收藏級雜誌專題般的密度。 一種越讀越能發現更多資訊的排版設計。 完全原創的設計,不與任何真實遊戲或廠商雷同。 專業日本遊戲雜誌編輯排版, 復古評測頁面, 像素藝術遊戲截圖, 評測員頭像, 密集排版, 評分圖表, 雜誌印刷設計, 高細節, 1990 年代末至 2000 年代初日本遊戲文化, 收藏級雜誌專題, 高細節編輯設計

立刻嘗試
作者 @maloy
GPT Image 2
AI 生成器介面中的 Minecraft 遊戲畫面
查看完整提示詞

目標:建立一張正方形的深色 AI 圖像生成網頁介面截圖,展示生成的 Minecraft 遊戲畫面。介面應呈現出使用者輸入了 Generate a screenshot as if I'm playing Minecraft. 並在下方收到渲染出的遊戲圖像的樣子。 畫布:1:1 正方形圖像,約 576 x 576 像素,深黑色背景,內容靠左上角對齊,右側與底部留有大面積黑色空白。 頂部 UI 版面:在最左上角顯示白色提示文字:「Generate a screenshot as if I'm playing Minecraft.」。下方顯示一個小型藍色「Model」標籤,旁邊帶有垂直的三點選單圖示。再下方繪製一個寬大的深色圓角下拉選單列,內含藍色文字「Thinking」以及一個向下的小箭頭。UI 應呈現出深色模式下極簡網頁應用程式的質感。 生成圖像面板:在下拉選單下方,放置一張邊角略圓的大型正方形 Minecraft 風格遊戲截圖。截圖應為明亮的方塊村莊場景的第一人稱視角。 Minecraft 場景細節:展示一個陽光明媚的日間村莊,藍天背景,且精確顯示 8 朵可見的白色方塊雲團。左側前景包含一棟部分可見的木頭與圓石房屋,配有木門、木板屋頂、圓石牆壁以及一支點亮的火把。遠處中央展示一座灰色石造教堂/塔樓,帶有狹窄且發出黃光的窗戶。周圍包含一棟小型村莊房屋、一棵綠葉茂密的樹、草方塊、泥土路以及圍起來的農田。農田應包含金黃色小麥、綠色作物、木柵欄邊界,以及在村莊/農場區域周圍精確顯示 6 支可見的火把柱,並帶有黃色火焰。保持 Minecraft 的真實美學:立方體方塊、像素化紋理、低解析度遊戲渲染,不追求照片級真實感。 第一人稱 HUD 與裝備:在左下角前景顯示一面舉起的盾牌。在右下角前景顯示玩家手持鐵劍。沿著底部繪製 Minecraft HUD,包含精確 10 顆紅色愛心、精確 10 個飢餓雞腿、綠色的經驗等級數字「18」,以及一個 9 格的快捷欄。快捷欄應包含從左到右這 9 個可見欄位:盾牌圖示、鐵劍、鎬、斧頭、鏟子、空白或深色欄位、64 個方塊堆疊、23 個火把/物品堆疊、17 個物品堆疊,若空間允許,最右側邊緣可顯示水桶圖示。使 HUD 呈現輕微的像素化,並符合遊戲準確度。 視覺風格:整張圖像應看起來像是一個瀏覽器端 AI 生成器顯示生成的 Minecraft 遊戲畫面的實際截圖,而非乾淨的獨立渲染圖。使用深色 UI 外框、清晰的小字體,並將方塊遊戲截圖嵌入其中。無浮水印、無額外說明文字、無標誌。

立刻嘗試
作者 @小小东
GPT Image 2
黑暗像素虛空中的小番茄
查看完整提示詞

建立一張 9:16 垂直極簡像素藝術海報,主題為 a tomato,背景為近乎全黑的虛空。畫布大部分為空曠的黑色空間,亮度極低,呈現安靜的電影氛圍。在最左側,展示一個巨大的裁切番茄形狀從邊緣切入,僅露出其右側彎曲的邊緣,形成一個佔據畫面左下半部的巨大深紅色弧線;其主體以粗糙的抖動效果(dithering)、柔和的深紅色與棕色陰影呈現,邊緣帶有一道細細的暖橙色輪廓光。在巨大果實的左上角,包含 5 片深綠色尖頭花萼,部分被裁切且幾乎沒有光線。在底部附近,放置一條橫跨整個寬度的細水平地面或平台線,顏色為帶有像素雜訊的暗鏽棕色。在這條線上方靠近右下角區域,放置一個微小發光的番茄圖示作為核心視覺焦點,具有紅橙色主體、小綠色頂部以及柔和的暖色光暈,強調微小訊號與巨大裁切結構之間的比例差異。在黑色背景中散佈 8 個微弱的星狀像素點,整體效果非常細膩。使用 near-black, deep crimson, burnt orange, dark olive green,復古 8-bit / 16-bit 像素藝術,強烈的半色調抖動效果,塊狀鋸齒邊緣,高負空間,無文字,無邊框,無浮水印。

立刻嘗試
作者 @Diandian
GPT Image 2
拼豆像素風資訊圖表海報
查看完整提示詞

生成一張 16:9 的橫向資訊圖表海報。 主題:潘金蓮 必備知識點: [點 1] 至 [點 8] 視覺風格定義: 這是一張結構化的平面資訊圖表海報,風格為「拼豆 / 融合豆 / 像素豆陣列」。圖像由大量排列整齊的圓形塑膠豆組成,每顆豆子具有清晰的圓形邊界、輕微的中心凹陷、均勻的間距、低飽和度的塑膠質感以及穩定的網格順序。整體構圖必須保持正面平視佈局,呈現出如同公共文化資訊圖表海報的質感,而非玩具攝影、3D 模型、卡通插畫或普通的像素藝術。 核心構圖: 將主題壓縮為大規模的單色豆陣圖像區域。主題必須從畫面邊緣湧入,跨越頁面邊界並進行裁切,彷彿一張更大的豆陣媒體圖像碎片進入頁面。主題佔據主要的視覺重量但並未完整呈現;觀者必須透過輪廓、方向、缺失區域、豆子密度與局部紋理來重構主題。 主題形態: 主題的外緣呈現低解析度的豆陣階梯、塊狀斷裂、硬切縫隙、像素化鋸齒輪廓、缺失的豆子截面以及採樣後的粗糙邊界。禁止使用平滑輪廓、完整的圖示外框或寫實細節。僅在主體內部使用同一主題結構色的不同亮度等級,以形成低對比度的圖像碎片、半色調雜訊、掃描顆粒、材質殘影、檔案紋理與局部密度變化。 背景與負空間: 背景使用高亮度的淺色豆陣場域,接近未印刷的紙張、淺奶油白塑膠板或淡灰白色的豆陣。背景並非裝飾性的底色,而是主動切入主題,形成巨大的留白、蜿蜒的通道、靜謐的文字視窗、閱讀停頓區與知識點容器。留白必須在切割主題結構的同時提供呼吸感。 色彩系統: 採用嚴格的三層功能性配色方案: 1. 淺色背景場域 (60%–70%):如舊紙白、淺米色或冷灰白色,用於呼吸空間與文字視窗。 2. 主題結構色 (25%–35%):定義主題與氛圍。根據主題選擇(例如:冷色調主題使用深藍 / 深綠;暖色調主題使用赭紅 / 焦橙)。 3. 高對比資訊色 (3%–6%):如紅色、黑色或亮藍色等鮮明色彩,用於標題、編號與關鍵註釋。 資訊圖表系統: 將知識點 1 至 8 轉換為豆陣資訊節點(編號標籤、註釋框、圖例塊、座標線等)。節點應散佈在留白視窗、色塊邊界與主題縫隙中。確保文字大小具有清晰的層級。 排版: 使用窄版現代無襯線字體或等寬元數據字體。文字必須排列在留白視窗與底部資訊欄中,絕對不可壓在主題中心。 豆子材質: 所有視覺元素均由豆子構成。表面具有霧面塑膠質感,帶有輕微的製造不規則感、細微顆粒與輕微磨損。結構色區域可呈現半色調風格的密度變化與特殊的疊印感。

立刻嘗試
GPT Image 2
拼豆風格資訊圖表海報
查看完整提示詞

生成一張 16:9 的橫向資訊圖表海報。 主題:潘金蓮 必備知識點: [點 1]\n[點 2]\n[點 3]\n[點 4]\n[點 5]\n[點 6]\n[點 7]\n[點 8] 視覺風格定義: 這是一張採用「拼豆 / 融化豆 / 像素珠陣列」風格的結構化平面資訊圖表海報。圖像由大量規律排列的圓形塑膠拼豆組成,每顆豆子都有清晰的圓形邊界、輕微的中心凹陷、均勻的間距、低飽和度的塑膠質感以及穩定的網格順序。整體構圖必須保持正面的平面視角,看起來像是由豆子組成的公共文化資訊海報,而非玩具攝影、3D 模型、卡通插畫或普通的像素藝術。 核心構圖: 將主體壓縮成大面積的單色豆子圖像區域。主體必須從畫面邊緣湧入、跨越頁面邊界並進行出血 / 裁切處理,呈現出如同更大規模的豆子媒介進入紙張的局部片段。主體承載主要的視覺重量但並非完整呈現;觀者必須透過輪廓、方向、缺失區域、豆子密度及局部紋理來重構主題。 色彩系統: 嚴格的三層功能性配色方案: 1. 淺色背景 (60-70%):具備呼吸感、切割感,並用於承載文字。顏色如舊紙白、淺米色、冷灰白。 2. 主題結構色 (25-35%):構成主體並表達氛圍。顏色基於 潘金蓮。 3. 高對比資訊色 (3-6%):用於標題、數字、註解。色彩鮮明清晰,如紅色、黑色或亮藍色。 資訊圖表系統: 將知識點轉換為豆子資訊節點(編號標籤、迷你註解框、豆子圖例、座標線)。所有節點必須具備層級感。文字應使用現代無襯線字體、瑞士風格字體或等寬元數據字體,放置於空白視窗或底部資訊欄中。最終效果:一張高質感的拼豆風格結構化資訊圖表海報,將主題壓縮在巨大的豆子陣列中,並具備精確的資訊秩序。

立刻嘗試
GPT Image 2
藍色哈士奇像素精靈圖表
查看完整提示詞

目標:為可愛的 藍色哈士奇幼犬 創建一張簡潔的像素藝術角色精靈圖表,展示同一角色從多個角度的樣貌,以供遊戲素材使用。 畫布:1:1 正方形圖像,純白背景,精靈之間留有充足間距,無文字、UI、陰影、道具或邊框。 佈局:將 8 個獨立的像素精靈排列成鬆散的 3 行角色轉身圖表。頂行包含 3 個背部視角精靈:左後方四分之三視角、正後方視角、右後方四分之三視角。中間行包含 2 個側面輪廓精靈:左側全身與右側全身。底行包含 3 個正面視角精靈:左前方四分之三視角、正前方視角、右前方四分之三視角。 主體細節:該角色是一隻毛茸茸的小哈士奇幼犬,擁有明亮的 深鈷藍色 毛髮、白色口鼻部、白色眉毛/臉頰斑紋、白色胸部、白色爪子,以及帶有白色尖端的捲曲蓬鬆尾巴。賦予牠大而友善的藍色眼睛、黑色小鼻子、開朗的笑容、尖尖的直立耳朵(內耳為淡粉色),以及圓潤柔軟的身形比例。幼犬佩戴深色項圈,正面和側面視角可見一個小型金色菱形吊牌。 視覺風格:高品質復古像素藝術,清晰的黑色/深藍色輪廓,可見的方形像素,細膩的抖動與高光,緊湊的遊戲精靈比例,來自左上方的統一光源,鮮豔飽和的色彩,精緻的 16-bit RPG 生物精靈美學。 限制:保持所有 8 個精靈在尺寸、顏色、項圈、斑紋和結構上的一致性。請勿添加標籤、額外角色、場景、漸層或超出這 8 個指定姿勢以外的動畫幀。

立刻嘗試
作者 @なぎ
GPT Image 2
Minecraft 夜間廣場改造
查看完整提示詞

使用提供的參考圖像,將場景重構成高品質的 Minecraft 原版建築截圖。請勿製作成照片寫實風格;使其看起來像是 Minecraft 建築專家在遊戲內完全使用原版方塊重現了這個真實的夜間城市廣場。 保留參考圖中的主要構圖與地標:夜間城市廣場、大型車站風格建築、廣闊的發光天篷、前景的玻璃屋頂結構、廣場上的人群或市集活動、發光的樹木以及中央藍色燈光裝飾。將所有幾何結構轉化為具有清晰體素邊緣、Minecraft 光影以及寫實方塊材質的方塊建築。 加入遊戲內的 Minecraft 截圖呈現方式:第一人稱視角,畫面中央帶有準心,右下角手持火把,底部顯示標準生存模式 HUD。快捷欄位需包含 9 個欄位,由左至右依序顯示:鑽石劍、附魔鎬、白色方塊、灰色半磚/方塊、玻璃方塊、海晶燈、藍色方塊、紫色方塊以及火把堆。顯示盔甲圖示、紅色愛心、飢餓值圖示以及綠色的等級數字 32。 風格與品質:僅限原版 Minecraft,不使用模組,不使用看起來非 Minecraft 風格的光影模組,但需運用精美的高品質光影、豐富的藍紫色照明、溫暖的窗戶光芒、星空夜景、具備反射感的玻璃表面以及細膩的方塊擺放。保持相同的寬螢幕構圖,尺寸約為 1536x864,並呈現出精緻的遊戲截圖質感。

立刻嘗試
GPT Image 2
熱帶狼少年 RPG 角色卡
查看完整提示詞

目標:為 ウルフくん 創作一張直式像素風奇幻 RPG 角色卡。角色設定為一位在熱帶南島旅行、擁有深色小麥肌與狼耳的纖細少年,採用日式遊戲 UI 面板與明亮的 16-bit/32-bit JRPG 美學風格。 畫布:直式 9:16 手機海報比例,約 675×1200。使用清晰高細節的像素藝術,搭配發光的 UI 邊框、飽和的熱帶色彩、溫暖的夕陽光線,背景為海灘度假村,包含棕櫚樹、藍天、海洋、木棧道、水果以及桌上的一杯藍色飲料。 主角:位於中右側的全身動漫少年,身材纖細且帶有輕微線條,非肌肉型,小麥色肌膚,留著凌亂的 深海軍藍 長髮,擁有巨大的灰褐色狼耳、金色雙眼與狼尾,姿勢俏皮自信。臉部大部分被一個置中的不透明深色模糊方塊遮擋。服裝為藍白相間的開放式熱帶舞者/旅行者裝束,赤裸上身,配戴金手鐲、多層項鍊、藍寶石墜飾、腰鍊、腰帶、短裙式圍裙、貝殼裝飾、腳踝綁帶與小型白色兔子吊飾。一隻手向觀眾伸出;另一隻手拿著一個金邊圓形鈴鼓,上面有白色兔子剪影。 佈局:左上角為狀態卡,左側垂直堆疊四張肖像卡,右側與中央為大型主角,底部有兩個資訊面板,最下方有兩個小型吉祥物/Q 版角色。 左上角狀態面板文字:使用半透明海軍藍玻璃 RPG 視窗,邊角帶有冰藍色光芒。必須包含以下日文行: 「【南国ゆるふわ旅芸人】」,大字標題 「ウルフくん」,「ジョブ:旅芸人」,「Lv:27」,「HP:248/248」(附綠色 HP 條),以及 「MP:25/25」(附藍色 MP 條)。 左側肖像欄:包含 4 張該狼耳少年的方形表情肖像,每張皆有發光的藍色邊框:1) 冷靜金色雙眼的自然微笑,2) 閉眼開懷大笑,3) 半睜眼略帶狡黠的表情,4) 溫柔自信的微笑。 左下角物品面板:標題為 「❖ そうび・もちもの ❖」。包含 5 行物品,附帶小型像素圖示與日文標籤/說明:1) 「うさタムリン」(帶有兔子剪影的金鈴鼓);2) 「うさみみペンダント」(白色兔頭墜飾);3) 「うさぴょんブレスレット」(帶有兔子吊飾與閃亮效果的手鍊);4) 「うさぎポシェット」(米色兔型小包);5) 「ミニオトモ:モフうさ」(毛茸茸的白色兔子夥伴圖示)。 右下角技能面板:標題為 「❖ とくぎ(スキル)❖」。包含 4 行技能,附帶圖示與日文標籤/說明:1) 音符圖示,「ゆるふわビート」;2) 兔子圖示,「うさぴょんダンス」;3) 黃色閃光圖示,「南国スマイル」;4) ZZZ 睡眠圖示,「サマー・ゴロ〜ン」。 底部吉祥物:底部中央/右側包含 2 個小型角色:1) 手持鈴鼓、擁有狼耳與狼尾的 Q 版狼少年;2) 一隻可愛且毛茸茸的白色兔子夥伴,戴著藍色花圈與小金鈴。 視覺風格與限制:日式奇幻轉蛋遊戲角色檔案,像素藝術精細度,發光的冰藍色 UI 邊框,熱帶度假村光影,飄落的粉色花瓣,無額外角色,無額外面板,RPG 視窗外不得出現現代 UI。保持少年纖細與年輕的體態;避免健美或過於壯碩的肌肉體型。

立刻嘗試
作者 @Kimo
GPT Image 2
帶翼驢騎士像素精靈圖表
查看完整提示詞

目標:為奇幻遊戲素材創建一張乾淨的像素藝術精靈圖表:一位騎著帶翼驢的中世紀騎士。 畫布:768×768 的方形圖像,純白色背景,無邊框、無 UI、無文字。使用清晰的復古 RPG 像素藝術風格,具備明顯的塊狀像素、深色輪廓、有限的調色板以及細膩的抖動/陰影效果。 佈局:精確展示 8 個相同的騎乘角色精靈圖,均勻分佈並留有寬大的白色間距,排列方式為:頂行 3 個、中行 2 個、底行 3 個。每個精靈圖的比例應大致相同,並呈現出動畫/旋轉圖表的效果。 精靈圖數量與視角:1) 左上:背後四分之三視角,面向左上方;2) 頂部中央:正後方視角;3) 右上:背後四分之三視角,面向右上方;4) 中左:向左行進的側面視角;5) 中右:向右行進的側面視角;6) 左下:正面四分之三視角,面向左下方;7) 底部中央:正前方視角;8) 右下:正面四分之三視角,面向右下方。 主體細節:坐騎是一隻灰褐色的小驢,長著豎立的長耳朵、淺色口鼻部、黑色蹄子、簡單的韁繩與馬鞍,兩側長有一對白色羽翼,宛如小型天馬。騎士身材緊湊,身穿鋼製圓頭盔,頭盔上有垂直面罩縫隙,配有鮮紅色羽飾、紅色斗篷或布質披風、棕色皮革裝備,側面繫著一面藍色盾牌,盾牌上有金色十字徽章。使用 鋼灰色紅色藍色與金色 以及 灰褐色。在所有 8 個精靈圖中保持相同的比例與服裝細節。 視覺風格:經典 16 位元奇幻 RPG 精靈圖表,具備等距/俯視視角相容的比例,在小尺寸下具有高可讀性,使用黑色與深棕色像素輪廓,呈現柔和無陰影的效果,最小化抗鋸齒,無模糊,除像素陰影外無漸層。 限制:精確保留 8 個精靈圖,請勿添加額外的幀、標籤、武器、場景、背景紋理、浮水印或角色變體。所有精靈圖必須描繪同一個騎著帶翼驢的騎士,並呈現不同的方向。

立刻嘗試
GPT Image 2
死靈法師像素藝術對比
查看完整提示詞

在寬闊的水平畫布上創建一個暗黑奇幻像素藝術角色對比圖,背景為炭黑色,並帶有細微的深灰色邊框。並排展示 2 個完整的死靈法師全身像:左側為較柔和的近像素藝術/混合像素版本,右側為輪廓更清晰、黑色邊緣更強烈且方塊感更明顯的像素化版本。兩個角色均描繪同一個不死巫師:一名身穿多層破爛長袍、戴著兜帽的骷髏死靈法師,手持一根頂端帶有藍色鬼火的扭曲木杖。左側角色的兜帽下是模糊的陰影面孔,右側角色則露出帶有空洞眼窩和齜牙的骷髏臉。角色身穿 午夜藍與柔和紫 兜帽長袍,邊緣破爛,袖子層次分明,垂掛著破碎的布條,胸前佩戴骨質盔甲,繫著繩索與皮革腰帶,掛著金色飾品、中央橢圓形藍寶石和小袋子,露出骷髏手腳。每個角色左手各持 1 根扭曲木杖;每根木杖頂端有 1 團被扭曲樹枝環繞的藍色火焰,並掛有小型吊飾與珠狀裝飾。每個角色的右手皆抬起,呈現施法手勢,手指呈骷髏狀張開。使用有限的像素藝術調色盤,強調高對比度的邊緣陰影、柔和的棕色木頭質感、象牙白骨骼細節、深海軍藍褶皺以及發光的電光藍火焰亮點。保持 2 個角色的姿勢幾乎一致,垂直居中,左側角色呈現較柔和的繪畫風格,右側角色則更具銳利的像素感。畫面中無文字、無標籤、無浮水印、無額外角色,背景除了平坦的深色背景外不包含任何場景。

立刻嘗試
作者 @Ai Papi
GPT Image 2
像素孔版印刷麵館
查看完整提示詞

創作一張復古像素藝術風格的孔版印刷插畫,呈現於仿舊奶油色紙張上,畫面顯示 一位留著粉紅色鮑伯頭、正用筷子吃麵的人 坐在小型餐廳餐桌前。使用置中的方形深青綠色背景板,邊緣留有厚實的奶油色紙張留白,呈現濃厚的孔版印刷顆粒感、不完美的油墨套色、半色調斑點以及粗獷的低解析度像素邊緣。主角應佔據畫面右半部,身穿 黃色毛衣搭配深綠色圍裙;其臉部刻意被一塊平面的矩形 柔和粉色至棕褐色的漸層色塊 遮擋。畫面中該人物左手水平拿著 2 根筷子,右手夾起 1 束麵條。包含 4 個主要的桌面物品:左側 1 個貼有紅藍標籤的深綠色瓶子、1 個放有紅色矩形食物的小橢圓形配菜盤、1 個裝有黃橙色炒麵且邊緣帶有藍色細節與少量綠色裝飾的大橢圓盤,以及底部橫跨桌面的 1 個棕色桌面。左上方包含 1 個懸掛的橘色紙燈籠,由 1 條細垂直線懸掛,帶有黃色亮點與像素化邊緣。使用深青色、芥末黃、橘色、珊瑚粉、紅色、鈷藍色、深綠色與奶油色紙張組成的有限孔版印刷色盤,不含照片寫實感、平滑向量線條、額外人物、可讀文字或浮水印。

立刻嘗試
GPT Image 2
16 位元 RPG 戰鬥畫面
查看完整提示詞

使用提供的參考圖像作為角色來源,將該角色轉換為像素藝術風格的 16 位元指令 RPG 戰鬥畫面。保留原始角色的服裝、金色長髮、整體輪廓以及無臉/模糊臉部的處理方式,但將其重新繪製為站在左側、處於戰鬥準備姿勢的可操作戰鬥角色。 目標:創造一個復古日式奇幻 RPG 戰鬥場景,呈現出 Super Famicom / 16 位元時代的指令戰鬥畫面風格。 場景添加:添加一個古老的廢墟石製競技場背景,包含破碎的拱門、圓柱、苔蘚、藤蔓、散落的機械裝置以及大氣深度。在右側放置 2 個敵方怪物:1 個帶有發光藍色球體的高大植物/蛇形機械怪物,以及 1 個帶有青色能量環的小型蜘蛛狀機械生物。 UI 佈局:添加 3 個帶有細白邊框的深海軍藍色 RPG 介面視窗:左上角 1 個指令選單、左下方中央附近 1 個角色狀態欄,以及底部 1 個對話框。 文字:指令選單必須包含 4 個垂直排列的日文選項:「たたかう」、「まほう」、「アイテム」、「にげる」,並在第一個選項旁放置一個三角形游標。狀態欄應顯示 フミ姐ぇ、LV 35、HP 320/320 以及 MP 150/150。底部對話框應顯示 さっさと片付けるわよ。 風格限制:使用清晰的 16 位元像素藝術、有限的調色盤、可見的像素邊緣、側視角 RPG 構圖,禁止使用現代 UI、禁止寫實風格、禁止額外角色、禁止額外選單項目、禁止浮水印。

立刻嘗試
GPT Image 2
照片轉像素風格頭像拼貼
查看完整提示詞

製作一張充滿活力的像素藝術宣傳拼貼畫,展示真實人像照片轉換為遊戲風格像素頭像的過程。畫布:寬版 16:9 橫向橫幅,尺寸約為 1200×675。視覺風格:清晰的復古 16-bit 像素藝術,結合一張真實照片面板,粗黑色輪廓,白色貼紙邊框,半色調漫畫圓點,青色與珊瑚色放射狀背景,營造出活潑的創作者工作室氛圍。主體:中央有一個大型像素藝術半身像,角色為 一位年輕男子,擁有 凌亂的黑髮,身穿橄欖綠夾克內搭深海軍藍連帽衫,面向前方;臉部區域保持為柔和的匿名佔位符或簡化的模糊色塊,不顯示具體身份細節。左側:一個帶有圓角的大型電腦/照片視窗,左上角有三個小型圓形視窗按鈕,內含同一位穿著相同連帽衫與夾克的人像照片,並配有粗薄荷綠邊框。在照片視窗與中央頭像之間,放置一個指向右側的粗體白色箭頭,以展示轉換過程。精確計算可見的生成頭像輸出數量:共 5 個 — 1 個大型中央像素頭像、1 個位於頂部中左側帶有閃亮圖示的黃色漫畫風格方形人像、1 個位於右上角帶有白色對話氣泡的綠色漫畫風格方形人像、1 個位於右側中間帶有表情符號的藍色漫畫風格方形人像,以及 1 個顯示在左下角繪圖板上的小型人像。桌面與工作室細節:包含精確 10 個顯著道具 — 最左側有一盞發出溫暖黃光的黑色檯燈、桌上有一盆綠葉植物、一個帶有彩色工具列的繪圖板、一支放在繪圖板前的觸控筆、一個帶有白色愛心圖案與熱氣的紅色馬克杯、左下角有 2 個小型像素公仔、1 個微型綠色像素生物、一個放有小型像素角色公仔的牆面層架,以及牆上一個裝飾著像素愛心的相框。背景:最左側為帶有層架與磚牆的溫馨暗色房間,向中央頭像處過渡為明亮的漫畫半色調光芒。配色:飽和的青色、薄荷綠、珊瑚色、黃色、海軍藍、橄欖綠與黑色。構圖:動態且豐富但易於閱讀,中央頭像佔據右半部,原始照片佔據左半部。限制:無可讀文字或標誌,無浮水印,除上述 5 個頭像輸出外不增加額外面板,保持適合免費照片轉像素頭像生成器廣告的歡快「前後對比」主題。

立刻嘗試
正在載入更多提示詞

常見問題

YouMind 的提示詞從哪裡來?
YouMind 會從創作者社群和公開創作流程中精選高信號 AI 提示詞案例。這個庫優先收錄值得查看、複用和改寫的提示詞。
圖片提示詞分類是怎麼劃分的?
圖片提示詞按使用場景、風格和主體劃分。使用場景描述要完成的任務,風格描述視覺處理方式,主體描述畫面主要對象。
提示詞是怎麼被歸到分類裡的?
YouMind 會用 AI 分析每條圖片提示詞的正文、標題、元資料,以及可用的生成結果,然後匹配最接近的類目。隨著類目體系演進,編輯也可以繼續校正。
YouMind 是什麼?
YouMind 是一個 AI 工作空間,幫助使用者把研究、想法和創作參考轉成可用產出。提示詞庫是其中公開的一部分,用來幫助創作者更快學習優秀案例。