مشهد رسوم متحركة طينية (Claymation) لطيف وسريع الإيقاع مدته 15 ثانية. استخدم تصاميم الشخصيات بالضبط كما في المرجع: الساموراي الطيني الأزرق الضخم والصارم، والأوني/الغيشا الحمراء الصغيرة والأنيقة. جمالية طينية يدوية الصنع بتقنية إيقاف الحركة (Stop-motion)، مع حركات تمدد وانكماش (Squash-and-stretch) معبّرة، وكوميديا جسدية مرحة. لا حوار. لا أوقات فراغ أو توقف. 0–4 ثوانٍ: يسحب الساموراي سيف الكاتانا بحركة درامية وجدية مبالغ فيها — ششششينغ! ويتخذ وضعية قتالية مرعبة. تنظر إليه الأوني-غيشا الصغيرة دون أي اكتراث، وتُخرج بهدوء مروحة يد حمراء صغيرة لتضرب بها الجانب المسطح من سيفه نحو الأسفل — طَق! 4–8 ثوانٍ: يتجمّد الساموراي من هول المفاجأة. تمرّ الأوني-غيشا بجانبه بخطوات واثقة ومغرورة. يسرع ليقف أمامها ويؤدي سلسلة عبثية ومعقدة من حركات السيف الخاطفة كالبرق، بينما تتطاير أكمامه وعباءته الزرقاء في الهواء — فوووش، سويش، سويش! تتفادى كل ضربة بانحناءة سهلة، وتواصل مشيتها الصغيرة الرشيقة دون أن تلتفت إليه حتى. 8–12 ثانية: بدافع الإحباط، يقرر الساموراي توجيه ضربة هائلة واحدة من فوق رأسه. تكتفي الأوني-غيشا بخطوة صغيرة جانبية. بام! يغوص سيف الكاتانا عميقاً في الأرض الطينية. يحاول سحبه بيأس، لكن السيف يأبى التحرك. يتمدد جسده العملاق بشكل كوميدي من فرط الجهد. 12–15 ثانية: تربّت الأوني-غيشا بهدوء على مقبض السيف بمروحتها مرة واحدة — توك! ينفلت السيف فوراً، ليُقذف الساموراي إلى الخلف في شقلبة طينية مضحكة. يهبط جالساً باعتدال وهو في حالة ذهول. تنحني له الأوني-غيشا انحناءة صغيرة مغرورة، وتفتح مروحتها بحركة خاطفة. ينتهي المشهد فوراً عند نظرة الساموراي المحرجة والغاضبة. الصوت: موسيقى حيوية ولطيفة مستوحاة من الإيقاعات اليابانية والآلات الوترية المنقورة، متزامنة بدقة مع المشاهد الكوميدية؛ خطوات طينية مبالغ فيها، صوت سحب السيف من غمده، أزيز معدني، ضربات المروحة، أصوات الارتطام، وفرقعات كوميدية. بدون كلام، وبدون غناء.
Stop Motion
استكشف مطالبات فيديو مجانية ضمن فئة Stop Motion من مكتبة YouMind، والمجمعة تحت الأنماط. كل مطالبة مختارة من مسارات عمل إبداعية حقيقية وجاهزة للنسخ والتعديل وإعادة الاستخدام.
لم تُنطق فيه كلمة واحدة، ومع ذلك أبكى الناس طوال 67 عامًا. توارثت الأجيال قصة "عاشقا الفراشات" (Liang Zhu) لألف عام، لكن هذا الكونشرتو للكمان لم يتجاوز عمره 67 عامًا. ففي 27 مايو 1959، وعلى مسرح Lyceum Theatre في شنغهاي، عُزف هذا العمل الذي ألّفه طالبان في العشرينيات من عمرهما — He Zhanhao و Chen Gang — للمرة الأولى. وفي 18 يوليو من هذا العام، رحل السيد Chen Gang عن عمر يناهز 91 عامًا. استخدم Claude Opus 5.5 خيال الظل، ومناظر القص الورقي، وفانوسًا منحوتًا من الورق ليروي القصة الكاملة للكونشرتو: اللقاء عند الجسر العشبي، والوداع على مدى ثمانية عشر ميلًا، واللقاء في البرج، ورفض الزواج، وإلقاء النفس في القبر، والتحول إلى فراشات. لم يكن هناك أي تعليق صوتي طوال الفيلم، بل التسجيل الأصلي للموسيقى وحده. أنجز Opus 5.5 هذا الفيلم بالكامل داخل Claude Code؛ بينما اقتصر دور البشر على مشاهدة المقاطع، وإبداء آرائهم، واختيار أسلوب واحد من بين ثلاثة خيارات. وإليك ما حدث بالتفصيل: الموسيقى: تم تقطيع الكونشرتو الأصلي البالغ طوله 28 دقيقة إلى 9 مقاطع بمدة إجمالية قدرها 3 دقائق و44 ثانية، مع اختيار نقاط الوصل الثماني جميعها بناءً على التشابه التوافقي. في النسخة الأولى، كان هناك قطع مفاجئ من لحن الحب مباشرة إلى الآلات النحاسية، وهو ما اعتُبر "حادًا جدًا". وكشف الفحص أن التشابه التوافقي عند نقطة الوصل تلك لم يتجاوز 0.49؛ فأصبح الانتقال سلسًا بعد تغييره إلى وصلات عبارات موسيقية بتوافق تجاوز 0.92. الصورة: 44 عنصرًا من خيال الظل والقص الورقي؛ حيث كتب Opus المطالبات (prompts) وسلمها إلى Codex لتوليد الصور. أما حركات الكاميرا، والانتقالات (انزلاق الشاشات، وبسط اللفائف، ونفاذ الضوء عبر الحواف المحترقة، وانطفاء الأنوار ثم عودتها)، والإضاءة، والمطر، وأسراب الفراشات في 30 لقطة، فقد حُسبت كلها في الوقت الفعلي باستخدام أكواد three.js، دون الاستعانة بفيديوهات الذكاء الاصطناعي. الصوت: 100 مؤثر صوتي (Foley) (فتح النوافذ الخشبية المشبّكة، وسقوط الأبواب والجدران، والمطر، والرعد، وتشقق القبور، ورفرفة الأجنحة، وانطفاء الأنوار) جُمّعت برمجياً عبر الأكواد ووُزنت إطارًا بإطار. اختبارات القبول: راجعت كل نسخة تلقائيًا مستوى الصوت، ومناطق الأمان للنصوص الفرعية، ومدة القراءة، والإطارات السوداء. وأثناء الفحص الذاتي للنسخة الثالثة، رُصدت مشكلتان: توقيت خاطئ للشاشة السوداء عند انطفاء الضوء، وتضخم حجم الملف إلى 1.39 جيجابايت بسبب تغير ملمس الورق في كل إطار. وقد أُصلحت المشكلتان. من تفكيك الأعمال التي حققت انتشارًا واسعًا وصولاً إلى المونتاج النهائي للنسخة الثالثة، استغرق الأمر نحو 6 ساعات، وثلاث مراجعات. أين استمعت إلى "عاشقا الفراشات" لأول مرة؟
مجسم ورقي متحرك متعدد الطبقات، تظهر فيه ألياف الورق والطيات بوضوح، بحواف غير منتظمة، وتأثير المنظور (Parallax) بين طبقات الورق، وظلال ناعمة، وإضاءة خلفية دافئة تتوهج عبر الورق الرقيق، وحركة يدوية لطيفة. تدرجات الألوان: كريمي، أزرق باهت، طيني أحمر، أخضر مريمية، وإضاءة خلفية ذهبية دافئة. حوت هائل مصنوع من ورق الأوريغامي المطوي بطيات حادة وواضحة. قرية ورقية مقطوعة تضم أسطح المنازل وطواحين الهواء، وسكان القرية الورقيين الصغار يطايرون الطائرات الورقية. لقطة 1 (من 0 إلى 3 ثوانٍ): لقطة واسعة مطابقة للصورة المرجعية، ينزلق الحوت للأمام وتنفرد زعانفه المطوية ثم تعود للطي بحركات طي حادة، بينما تنزلق السحب الورقية في طبقات منظورية. لقطة 2 (من 3 إلى 6 ثوانٍ): لقطة متوسطة، عدسة 50 مم، يسحب سكان القرية على التل خيوط طائراتهم الورقية بينما يمر ظل الحوت فوقهم، وتبدأ ريش طواحين الهواء بالدوران بشكل أسرع خلفه. لقطة 3 (من 6 إلى 9 ثوانٍ): لقطة مقربة، عدسة 85 مم، عين الحوت، دائرة صغيرة مقطوعة، ترمش بينما تتوهج الإضاءة الخلفية عبر ورق رأسه الرقيق، كاشفة عن نص مطبوع خافت داخل الطيات. لقطة 4 (من 9 إلى 12 ثانية): لقطة تتبع من زاوية منخفضة، عدسة 24 مم، يغوص الحوت نحو القرية وتكنس ذيله موجة من قصاصات الورق والطيور الورقية عبر أسطح المنازل. لقطة 5 (من 12 إلى 15 ثانية): لقطة واسعة جدًا، عدسة 16 مم، يصعد الحوت نحو السماء ويفرد نفسه تمامًا ليصبح ورقة مسطحة تتحول إلى شمس ورقية عملاقة، تضيء القرية بأكملها بدفء. أصوات حفيف الورق، طيات ناعمة، صرير طواحين الهواء، نداء حوت لطيف يشبه نفخة هواء عبر الورق، ضحكات أطفال، صندوق موسيقى بيانو ناعم.
أنشئ فيديو سينمائي واقعي للغاية بأسلوب ستوب موشن للمصغرات، مدته 15 ثانية، يعرض التحول الكامل من الطين البني إلى سفينة شراعية قراصنة مفصلة. ابدأ بلقطة علوية مقربة للطين النحتي الملون، وأدوات النحت، وسطح قطع أزرق على طاولة عمل خشبية. في الخلفية، أظهر مشهد شاطئ استوائي مصغر مع سماء زرقاء صافية، وغيوم بيضاء رقيقة، وأشجار نخيل. ابدأ بأيدي بشرية واقعية تعجن وتشكل الطين البني ليصبح جسمًا منحنيًا لسفينة شراعية صغيرة بنمط خشبي. استخدم لقطات مقربة لإظهار الأيدي وهي تنحت بعناية مقدمة السفينة، ومؤخرتها، وسطحها، والألواح الخشبية المتراكبة. انتقل إلى بناء صواري السفينة، بإضافة أعمدة خشبية رفيعة، وعوارض عرضية، وحبال صغيرة، وتجهيزات معقدة. بعد ذلك، أظهر أشرعة قماشية بلون كريمي ناعم يتم تثبيتها على الصواري واحدة تلو الأخرى. أضف تدريجيًا نوافذ مصغرة، وحواجز ديكورية، وتفاصيل المقصورة، وشخصية زخرفية بيضاء (Figurehead) في مقدمة السفينة. استخدم لقطات ماكرو للتأكيد على التفاصيل الصغيرة المصنوعة يدويًا والملمس الواقعي للمواد. اختم الفيديو بسفينة القراصنة المصغرة المكتملة المركبة على قاعدة محيط أزرق منحوتة مع أمواج بيضاء مفصلة. اسحب الكاميرا ببطء للخلف للكشف عن السفينة النهائية أمام خلفية الشاطئ الاستوائي، مما يخلق عالمًا مصغرًا ساحرًا. حرفية مصغرة فائقة التفصيل، أيدي بشرية واقعية، طين نحتي ملموس، ملمس خشبي مصنوع يدويًا، تجهيزات حبال صغيرة، أشرعة قماشية كريمية، تفاصيل سفينة معقدة، أمواج محيط مصغرة، سماء زرقاء نابضة بالحياة، إضاءة طبيعية ناعمة، عمق ميداني ضحل، تصوير ماكرو، حركات كاميرا سلسة، تحول مُرضٍ خطوة بخطوة، جمالية ستوب موشن ساحرة، تصميم سفينة متسق طوال الفيديو، حركات يد منطقية فيزيائيًا، تكوين عمودي بنسبة 9:16، مدة 15 ثانية، بدون نص، بدون شعارات، بدون علامة مائية، بدون تشوه لليدين، بدون أشياء عائمة، بدون تفاصيل غير متسقة للسفينة، بدون مظهر CGI بلاستيكي.

أنشئ نفس المشهد المتكرر لمكتب مصنوع من الصلصال: كوب من الطين، ونبتة، وطائرة ورقية تدور حول الكوب، مع حركة متقطعة تحاكي تقنية Stop-Motion الحقيقية. ابدأ بـ Blender، ثم انتقل إلى Three.js.
نص Python واحد يبني مشهد مكتب متحرك بأسلوب الطين (Claymation) في برنامج Blender. يتضمن كوب طيني يتصاعد منه البخار، ونباتًا بخمس أوراق، وطائرة ورقية تدور حول الكوب. 96 إطارًا، مع حركة بمعدل إطارين لكل خطوة.
أنشئ فيديو موسيقيًا كاملاً للأغنية الموجودة في هذا المجلد، مع رسم جميع العناصر المرئية وتحريكها باستخدام JavaScript. استخدم الأغنية بأكملها. الإعداد افحص هذا المجلد لتحديد الأغنية وأي ملفات كلمات أو مراجع. حافظ على ملفاتي الأصلية دون تغيير. استخدم حزمة البدء للرسوم المتحركة هذه: https://t.co/oN3A7ZZyEl انسخها إلى مجلد فرعي جديد باسم ./video، إلا إذا كانت نسخة موجودة بالفعل. لا تكتب فوق العمل الحالي ولا تنسخ إلى جذر المشروع غير الفارغ. اقرأ ملف README.md وملف ANIMATION_GUIDE.md بالكامل، ثم افحص ملف render.mjs وإعدادات المشروع. استخدم آلية العرض الحالية بدلاً من اختراع بديل. تحقق من Node.js و Chrome و FFmpeg. افحص إعدادات الحزمة وقم بتثبيت تبعيات المشروع. اسأل قبل إجراء تغييرات على مستوى النظام أو تنزيل أدوات إضافية كبيرة. لا تستخدم fal، أو توليد الصور/الفيديو الخارجي، أو واجهات برمجة التطبيقات المدفوعة، أو إضافة الفيديو الموسيقي الهجينة. يجب أن تكون جميع العناصر المرئية النهائية مرسومة بالكود. الاتجاه الإبداعي أنشئ فيديو موسيقيًا متحركًا متماسكًا ومبتكرًا بصريًا بإحساس يدوي الصنع، ورقي، ومصوّر. عبّر عن معنى الأغنية من خلال المشاهد والشخصيات والاستعارات البصرية والانتقالات الهادفة. ابدأ بمقدمة جذابة وطور دوافع بصرية متكررة. لا تجعله عرض شرائح، أو مُصوِّر صوت عام، أو حلقة رسوم متحركة واحدة تتكرر طوال الأغنية. صمم شخصيات مناسبة لهذه الأغنية بدلاً من استخدام تميمة حزمة البدء تلقائيًا. الموسيقى والتوقيت استخدم التسجيل المقدم كمسار صوتي رئيسي مستمر. لا تخلطه، أو تستبدله، أو تسرعه، أو تقصره. قس مدته واستخدم أدوات تحليل الصوت المحلية المتاحة لتحديد الأقسام الموسيقية وتوقيتات الإيقاع/التأكيد المحتملة. سجل هذه المعلومات في جدول زمني مشترك وقُد الرسوم المتحركة من ذلك الجدول الزمني. استخدم الكلمات المقدمة كمرجع موثوق. إذا كانت الكلمات مفقودة، استخدم أداة نسخ محلية فقط إذا كانت متاحة، وحدد الكلمات غير المؤكدة، ولا تخترع كلمات. استمر مع عناصر مرئية غير مرتبطة بالكلمات عند الضرورة. عند توفر كلمات موثوقة، استخدم رسوم متحركة للكلمات معبرة وسهلة القراءة حيث تعزز المشهد. هذا يتجاوز بشكل صريح تفضيل حزمة البدء الافتراضي ضد استخدام النصوص. الإنتاج اكتب STORYBOARD.md بمشاهد مجدولة تغطي التسجيل الكامل. احفظ ملخص المشروع وتعليمات إعادة العرض في CLAUDE.md. ثم ابنِ الفيديو. اتخذ قرارات إبداعية معقولة واستمر دون التوقف للحصول على الموافقة عند كل مشهد. اختبر بعض الإطارات التمثيلية وقسمًا قصيرًا قبل العرض الكامل. افحص الصور الناتجة وتسلسلات الإطارات، وأصلح العيوب المرئية، وحافظ على عملية الرسوم المتحركة عملية لهذا الكمبيوتر. استخدم نسيج مرسوم بكود فعال إذا جعلت تأثيرات الألوان المائية المكلفة العرض غير عملي. التسليم اعرض الفيديو الكامل
المفهوم: بستاني صغير، دفيئة عملاقة 🌱 الموجه: فتاة كرتونية صغيرة مرسومة يدوياً بتقنية ثنائية الأبعاد، ذات شعر بني مجعد قصير، ترتدي سترات خضراء وأحذية مطر صفراء وقبعة قش صغيرة وتحمل إبريق ري مصغراً، تعمل داخل دفيئة واقعية بالحجم الكامل. الأسلوب رسوم متحركة هجينة تجمع بين الواقع المختلط، تدمج فن الشخصيات المرسومة يدوياً والمرحة مع دفيئة واقعية فائقة الدقة. فيزياء حركة إيقاف لقطات مرحة، خطوط تعبيرية متحركة، مبالغة في الحجم، ضوء شمس دافئ، نباتات واقعية ومؤثرات صوتية بيئية مرحة. الكاميرا والإطار لقطات مقربة ماكرو، تتبع من زاوية منخفضة، منظور علوي للدفيئة، دفعات درامية ولقطات واسعة تسلط الضوء على البستاني الصغير مقابل النباتات والأدوات الزراعية الضخمة. الصوت وتفصيل المشهد مرئي: يقف البستاني الصغير بجانب أصيص زهور عملاق، يكافح لسحب مجرفة حديقة ضخمة عبر التربة. مرئي: تتسلق المجرفة، تستخدمها كمنزلق، وتهبط مباشرة في كومة من التربة السائبة. مرئي: تملأ إبريق ريها الصغير من خرطوم حديقة ضخم. فجأة يتدفق الماء بقوة، مما يرسلها تنزلق عبر أرضية الدفيئة. مرئي: تمسك بورقة عملاقة تنحني تحت وزنها، تتأرجح بلطف عبر غابة من النباتات الهائلة. مرئي: تكتشف فراولة ضخمة تنمو تحت الأوراق وتحاول دفعها، لكنها تدحرج بعيداً مثل كرة عملاقة. مرئي: تطارد الفراولة عبر الدفيئة، تقفز عليها وتركبها نزولاً نحو أصيص زهور. مرئي: تتوقف الفراولة بجانب سرير حديقتها الصغير. تزرع بفخر بذرة صغيرة وتسقيها. مرئي: تنبت نبتة صغيرة فوراً من التربة. تحتفل—ثم تنمو النبتة بسرعة لتصبح نباتاً هائلاً يرفعها إلى الهواء. المرئي النهائي: تسحب الكاميرا للخلف لكشف الدفيئة العملاقة المليئة بالنباتات. يتعلق البستاني الصغير بورقة، ويبدو مصدوماً تماماً. صوتي: رشاشات ماء، حركة تربة، خطوات صغيرة، حفيف أوراق، أصوات خراطيم، تدحرج الفراولة، اصطدامات كوميدية، موسيقى مرحة وردود فعل كرتونية مبالغ فيها. بدون حوار.
يكتشف مستكشف ثنائي الأبعاد صغير مرسوم يدويًا ورشة عمل مهجورة ضخمة تعمل بالآلات الدقيقة، محوّلًا التروس والنوابض والأزرار والأشياء الميكانيكية إلى مسار حواجز مصغّر ومثير. الأسلوب: رسوم متحركة هجينة بتقنية الواقع المختلط تجمع بين فن الشخصيات ثنائية الأبعاد المرسومة يدويًا والتعبيرية مع بيئة ورشة عمل ميكانيكية واقعية. فيزياء حركة إيقاف الحركة المرحة، وحركة سلسة مرسومة يدويًا، وإضاءة سينمائية، وملمس واقعي، ومؤثرات صوتية ميكانيكية مفصلة مع موسيقى خلفية نشطة. الكاميرا والإطار: لقطات مقربة ماكرو متطرفة، ولقطات تتبع من زاوية منخفضة، ومشاهد علوية ديناميكية، وعمق ميدان ضحل، وتأثيرات مصغرة بإزاحة الميل (tilt-shift)، وحركات كاميرا سينمائية سريعة تتبع المستكشف الصغير. الصوت وتفصيل المشهد [00:00] - [00:03] بصريًا: يقف مستكشف صغير يرتدي سترة زرقاء، وأحذية بنية، وحقيبة ظهر حمراء صغيرة بجانب ترس نحاسي ضخم يبدأ بالدوران ببطء. [00:04] - [00:07] بصريًا: تقفز على أسنان الترس المتحرك، وتركض فوقه، ثم تقفز على نابض معدني عملاق يدفعها نحو طاولة خشبية للعمل. [00:08] - [00:12] بصريًا: يتحرك رافعة ميكانيكية ضخمة فجأة تحتها، مما يرسلها للانزلاق عبر سطح معدني مصقول قبل أن تمسك بسلك نحاسي متدلي. [00:13] - [00:17] بصريًا: تتأرجح عبر الورشة وتهبط داخل ساعة جيب مفتوحة ضخمة، تركض بين تروسها المتحركة بينما تتوهج الشرارات في الخلفية. [00:18] - [00:22] بصريًا: تبدأ مفتاح تشغيل يدوي عملاق بالدوران، خالقًا هواءً قويًا يدفعها عبر الطاولة بينما تتدحرج البراغي السائبة والقطع المعدنية حولها. [00:23] - [00:27] بصريًا: تكتشف بلورة زرقاء صغيرة متوهجة مخبأة داخل صندوق ميكانيكي وتمتد نحوها بحذر بينما تبدأ الورشة بأكملها بالحياة. [00:28] - [00:30] بصريًا: تلمس البلورة، مما يتسبب في تحرك مئات التروس في آن واحد بينما تسحب الكاميرا للخلف بسرعة لتكشف عن الورشة بأكملها وهي تعمل كآلة واحدة ضخمة. حافظ على تصميم الشخصية المتسق، والنسب، ومقياس البيئة، والإضاءة، والملمس، وفيزياء الحركة، والأسلوب البصري طوال الفيديو بالكامل. استخدم شخصيات وبيئات أصلية فقط. لا شعارات، ولا نصوص، ولا علامات مائية، ولا عناصر ذات علامة تجارية، ولا شخصيات محمية بحقوق الطبع والنشر يمكن التعرف عليها.
الموضوع فتاة صغيرة مرسومة يدوياً بأسلوب الأنيميشن ثنائي الأبعاد (2D)، ذات شعر أسود مجعد، ترتدي مريلة صفراء وحذاءً رياضياً أحمر، وتمسك بملعقة خشبية صغيرة، وهي تطبخ داخل مطبخ واقعي بحجم كامل. الأسلوب أنيميشن هجين يجمع بين الواقع المختلط، حيث يتداخل فن الشخصيات المرسومة يدوياً بأسلوب الدودل المرحة مع مطبخ واقعي مصور بالفيديو. فيزياء حركة إيقاف الحركة (Stop-motion) الطريفة، وخطوط أنيميشن تعبيرية، وتضخيم مبالغ فيه للمقياس، وإضاءة سينمائية دافئة، ومؤثرات صوتية طريفة للطبخ. الكاميرا والإطار لقطات مقربة ماكرو، ولقطات تتبع من زاوية منخفضة، ومنظورات علوية للمطبخ، ودفعات درامية للكاميرا نحو الداخل، وعمق ميداني ضيق يبرز الشيف الصغير مقابل أدوات المطبخ الضخمة. الصوت وتفصيل المشاهد بصري: يقف الشيف الصغير بجانب وعاء خلط عملاق، يكافح للتسلق فوق ملعقة خشبية قبل استخدامها كسلم مؤقت. بصري: تقفز داخل الوعاء وتخلط عجينة الفطائر بسرعة، بينما تدور المضربة حولها مثل لعبة أفعوانية في حديقة ملاهي. بصري: تنزلق على تيار من عجينة الفطائر نحو مقلاة ضخمة، متجنبة بصعوبة حبة توت أزرق ساقطة. بصري: تقلب الفطيرة فجأة في الهواء. تقفز عليها وتركبها مثل لوحة ركوب الأمواج أثناء دورانها فوق المقلاة. بصري: تهبط على طبق عملاق، ثم تستخدم فراولة كوسادة قفز (ترامبولين) لتقفز فوق كومة من الفطائر. بصري: تضع بفخر حبة فراولة صغيرة في الأعلى، لكن الفراولة تتدحرج بعيداً. تطاردها عبر الطبق الهائل. بصري: تتراجع الكاميرا لكشف فطور الفطائر المكتمل. يجلس الشيف الصغير على الحافة ممسكاً بملعقته بفخر—ثم تدخل شوكة عملاقة الإطار فجأة وترفع كومة الفطائر بالكامل. تتجمد مذهولة غير مصدقة. صوتي: أجواء مطبخ مرحة، أصوات خفق، رشاش العجينة، قلب الفطيرة، خطوات صغيرة، مؤثرات اصطدام كوميدية، موسيقى رقيقة ومبهجة، بدون حوار.
الكابتن أباثي بأسلوب الأنيميشن بالصلصال يشرب في حانة بينما يدمر الأشرار العالم على شاشة التلفاز.
أنشئ رسومًا متحركة خيالية مصغرة عالية الجودة بمدة 15 ثانية، ودقة عرض 16:9، ومعدل إطارات 24 إطارًا في الثانية. النمط العام: رسوم متحركة بأسلوب ستوب موشن مصغر × بيئة ماكرو واقعية للغاية × فانتازيا هالوين لطيفة. يجب أن يبدو العالم وكأنه شخصية كرتونية مصنوعة يدويًا موضوعة داخل بيئة ماكرو واقعية للغاية: رصيف مبلل، عمق ميداني ضحل، قطرات مطر ضخمة، أوراق شجر متساقطة كبيرة الحجم، وتباين قوي في المقياس بين الشخصية الصغيرة والمحيط الواقعي. يجب أن يكون المزاج العام دافئًا، لطيفًا، غامضًا، وسينمائيًا، وليس مخيفًا أو دمويًا أو طفوليًا أبدًا. اتساق الشخصية حافظ على نفس الساحرة المصغرة بالضبط طوال الفيديو بأكمله. هي بحجم كف اليد، مع: شعر أسود قصير قبعة ساحرة سوداء مدببة مائلة قليلاً معطف مطر برتقالي جوارب سوداء أحذية مطر حمراء صغيرة يجب الحفاظ بدقة على: وجهها تسريحة شعرها ملابسها تناسق جسمها مقياس حجمها هويتها العامة يجب أن تبدو بمظهر ستوب موشن مصنوع يدويًا وراقٍ، بينما تظل البيئة واقعية للغاية من الناحية الضوئية. 0–2.5 ثانية | الخطاف (Hook) ليلة هالوين بعد المطر. استخدم لقطة ماكرو بزاوية منخفضة جدًا قريبة من شارع المرمر المبلل. تخلق أضواء الشوارع البرتقالية الدافئة تأثير بوكيه كبير وناعم في الخلفية. تقف الساحرة الصغيرة بجانب بركة ماء تحمل مظلة سوداء مصغرة. فجأة، يطفو أمامها في مياه المطر فانوس يقطين صغير متوهج، منبعثًا منه ضوء برتقالي دافئ. تتوقف مذهولة، تنظر إلى الأعلى، وتبدأ فورًا في مطاردته. استخدم حركة كاميرا سينمائية دقيقة نحو الداخل (Push-in). 2.5–5.5 ثانية | المطاردة لقطة تتبع جانبية بزاوية منخفضة. تركض الساحرة الصغيرة بسرعة على طول الشارع المبلل، مطاردةً اليقطينة المتوهجة التي تجرفها المياه. تمر حولها أوراق القيقب الضخمة، وقطرات المطر العملاقة، والأغصان الرفيعة كعوائق كبيرة الحجم. تقفز عبر مجرى مائي ضيق. يتحرك معطف المطر وشعرها القصير بشكل طبيعي في الرياح القوية. حافظ على اليقطينة المتوهجة مرئية أمامها، وهي تنجرف باستمرار مع التيار. 5.5–9 ثوانٍ | قارب الأوراق تنجرف اليقطينة إلى بركة ماء أعمق. تقفز الساحرة على ورقة قيقب برتقالية-حمراء عملاقة وتستخدمها كقارب صغير. تمسك غصنًا رفيعًا مثل مجداف وتدفع نفسها للأمام بلطف. تتحرك الكاميرا بالقرب من سطح الماء وتتبع قارب الأوراق. اعرض الانعكاسات البرتقالية الدافئة، والتوتر السطحي الواقعي للماء، وتموجات قطرات المطر، والورقة وهي تتمايل بلطف مع الماء. 9–12 ثانية | الأشباح الودية ترتفع فوق الماء شبحان أو ثلاثة أشباح صغيرة شبه شفافة بتوهج أبيض دافئ. يجب أن تبدو لطيفة وودية، وليست مخيفة أبدًا. تشبه أرواح الضوء العائمة الناعمة. تدور الأشباح حول الساحرة مرة واحدة، ثم تطير نحو اليقطينة المتوهجة كما لو كانت ترشدها. تبتسم الساحرة بدهشة وتمدد يديها للأمام. 12–15 ثانية | البطل النهائي (Hero Shot) تلتقط الساحرة أخيرًا اليقطينة المتوهجة وتعانقها. تضيء اليقطينة وجهها وملابسها بضوء برتقالي ناعم. تجلس على ورقة القيقب الطافية وسط البركة، محاطة بالأشباح اللطيفة. تبتسم للساحة، وتنظر إلى الكاميرا. تتحرك الكاميرا للخلف ببطء، كاشفة عن المشهد الكامل للشارع المبلل تحت أضواء الشوارع الدافئة. تذوب الصورة تدريجيًا إلى اللون الأسود.
فيلم قصير مستوحى من رواية توماس هاردي "بعيداً عن صخب الجماهير"، لكن أحداثها تدور في محطة فضائية تتعرض لهجوم من نبات غازٍ، وشخصياتها مصممة بأسلوب القص الورقي.
رسوم متحركة صغيرة صنعت باستخدام Claude Opus 5.5! القصة تحمل عنوان 'تانغولو الخاص به'. خلال فترة الدراسات العليا، كان هناك أستاذ جاد للغاية، لا يترك مجالاً للمجاملة عند تصحيح الواجبات المنزلية، وكثيراً ما كان يحرجنا في الفصل. كنت أفكر سراً أن مفهومه للترجمة مهووس جداً بـ 'الأمانة الحرفية'، لذا لم يكن يعجبني كثيراً هاها. في أحد الأيام، بعد الانتهاء من العشاء ومغادرة المقصف، رفعت عيني ورأيته يسير أمامنا: طويل القامة، شعره يخف تدريجياً، يحمل حقيبة ظهر، والمدهش أنه كان يحمل تانغولو (توت مغطى بالسكر)! يأكل أثناء المشير بسعادة غامرة. قررت أنا وزملائي في الصف أن نتبعه خلسة، ضاحكين طوال الطريق حتى اهتزت أجسادنا من الضحك. ما زلت أتذكر هذا المشهد، كان لطيفاً جداً. حوّلت هذا المشهد إلى رسوم متحركة قصيرة، مستخدماً أسلوب 'الدمية الورقية المتحركة' السابق.
الموضوع فتاة متحركة ثنائية الأبعاد مرسومة يدويًا بحجم مصغر، ذات شعر أسود غير مرتب، ترتدي قميصًا برتقاليًا وشورتًا أزرق مخضرًا وجوارب مخططة وحقيبة ظهر صفراء، تركب لوحة تزلج برتقالية صغيرة عبر عناصر مكتب حقيقية. النمط رسوم متحركة هجينة تجمع بين فن الشخصيات المرسومة يدويًا ثنائية الأبعاد بأسلوب الشخبطة وبيئة مكتب واقعية مصورة حيًا. تتميز بفيزياء حركة متقطعة مرحة، وحركات خطوط سلسة، وموسيقى خلفية خفيفة الطابع ممزوجة بمؤثرات صوتية لدحرجة وصكّ لوحة التزلج المصغرة. الكاميرا والإطار لقطات ماكرو مقربة، زوايا تتبع ديناميكية منخفضة، وعمق ميدان ضحل بتأثير إزاحة الميل يركز على متزلجة اللوحة الصغيرة أثناء تنقلها بين أشياء منزلية كبيرة الحجم. الصوت وتفصيل المشاهد 00:00 - 00:02 مرئي: لقطة ماكرو لمتزلجة اللوحة ثنائية الأبعاد الصغيرة وهي توازن نفسها بين طرفي إبهامين بشريين عملاقين على لوحتها البرتقالية المصغرة قبل الانطلاق. 00:03 - 00:05 مرئي: لقطة تتبع منخفضة الزاوية وهي تؤدي قفزة كيك فليب من الحافة وتهبط بسلاسة على سطح مكتب خشبي. 00:06 - 00:08 مرئي: لقطة جانبية وهي تصكّ على حافة مسطرة خشبية برتقالية وتنطلق لأعلى فوق قطعة ورق أبيض منحنية مثل نصف أنبوب. 00:09 - 00:14 مرئي: زاوية كاميرا ديناميكية وهي تهبط داخل حافة كوب خزاني مليء بالقهوة الداكنة، وتتحرك حول الجدار الداخلي قبل أن تنطلق للخارج مرة أخرى. 00:15 - 00:20 مرئي: لقطة تتبع لها بينما يرسم إنسان مسارًا بقلم شمع أخضر على ورقة دفتر، وتصكّ فوق ممحاة بيضاء وتقفز فوق حلقات الدفتر الحلزونية. 00:21 - 00:24 مرئي: لقطة جوية وهي تقفز من دفتر مفتوح، وتؤدي حركة بهلوانية في الهواء فوق لوحة مفاتيح الكمبيوتر وسطح المكتب. 00:25 - 00:30 مرئي: لقطة مقربة وهي تنطلق في الهواء، وتقوم بدوران كامل 360 درجة مع لوحتها، وتهبط بدقة في الفجوة بين طرفي الإبهامين البشريين العملاقين حيث بدأت.
أنشئ فيديو متحرك باستخدام JavaScript فقط. الموضوع هو "ما هو Claude Code؟". المدة 15 ثانية، نسبة العرض إلى الارتفاع 16:9، بأسلوب قصاصات الورق المرسومة يدوياً، مع تعليق صوتي باللغة اليابانية. سأترك لك مهمة كتابة النص، وإعداد الأصول، والتحريك، والتكوين بالكامل. استخدم gpt-image-2.5 للصور و Gemini TTS للصوت.
أنشئ فيلمًا قصيرًا متحركًا يحمل روح "القنفذ في الضباب". لم أكن أرغب في نسخ فيلم يوري نورشتاين، لذا اخترنا قصة جديدة. تبلغ مدة الفيلم 6.5 دقيقة. جميع الإطارات البالغ عددها 9363 مرسومة بواسطة كود JavaScript كتبه Opus. لا نماذج لتوليد الفيديو أو الصور، فقط Canvas. يتبع الفيلم فأرة صغيرة ترتدي وشاحًا أحمر. جدها، خلد عجوز، كان يصطاد عندما غطى الضباب البحيرة. تخرج للبحث عنه حاملةً فانوسًا مصنوعًا من قشرة جوز وبداخله يراقة نائمة. لديهما طريقة سرية للطرق تساعدهما على إيجاد بعضهما: قصير، قصير، طويل. تعني "أنا هنا". استخدم نورشتاين قصاصات ورقية على طبقات زجاجية، وصوّرها إطارًا بإطار. أردت أن يظهر بعض ملمس الورق هذا عبر الكود. لذا تستخدم المشاهد أساليب مختلفة: كولاج من الورق الممزق، طباشير على ورق أسود، ورق منديل تحت الماء. هناك حتى رمل على طاولة إضاءة وكتاب منبثق. كتب Opus الموسيقى أيضًا. وجد عينات بيانو Steinway في مكتبة Logic الخاصة بي واستخدم Python لتأليف المقطوعة الموسيقية حول إيقاع ذلك الطرق.
باستخدام الصورة المرجعية كإطار نهائي دقيق، أنشئ رسومًا متحركة CGI سلسة مستوحاة من تقنية إيقاف الحركة (Stop-Motion) مدتها 10 ثوانٍ، تُظهر حبلًا واحدًا سميكًا ومجدولًا باللون الأحمر وهو يشكل كلمة “Smiling” على خلفية بيضاء نقية ومتصلة. في البداية، يكون الحبل مفككًا وغير مشكل، مبعثرًا في حلقات ناعمة عبر الإطار، مع وجود 4-5 شخصيات مصغرة تشبه الطين ترتدي سترات خضراء بسيطة من الحبل وبدون ملامح وجه مميزة تقف حولها. يمسكون بالحبل بسرعة ويعملون معًا، يسحبونه، ويمددونه، ويلفونه، ويشدونه، ويربطونه ليأخذ شكله. يتحول الحبل تدريجيًا إلى الحروف المكتوبة بخط اليد “S-m-i-l-i-n-g”، متحركًا بسلاسة من اليسار إلى اليمين. يجب إنشاء كل حرف بالكامل من نفس الحبل المستمر، بألياف مجدولة واقعية، وعقد معقدة، وحلقات متداخلة، وتقاطعات طبيعية، ومساحات فارغة نظيفة مطابقة للصورة المرجعية. تتسلق الشخصيات فوق الحبل وحوله بشكل مرح أثناء تشكيل كل حرف، منسقة حركاتها بينما تصبح الكلمة قابلة للتعرف عليها. تبقى الكاميرا ثابتة تمامًا ومن منظور علوي، مع إضاءة استوديو ناعمة ومتسقة، وظلال دقيقة تحت الحبل، وبدون أي عناصر خلفية. في الثواني 1-2 الأخيرة، تنهي الشخصيات العقدة الأخيرة في حرف “g”، وتتراجع وتقفز بعيدًا، تاركة عمل الحبل الفني المكتمل “Smiling” مرئيًا بوضوح ومطابقًا للصورة المرجعية. لا قطع، لا حركة كاميرا، لا نص مولد بشكل مستقل، لا كائنات إضافية. حركة مستمرة وسلسة، فيزياء حبل ملموسة، ألياف واقعية، جمالية إيقاف حركة مصغرة ومرحة ممزوجة بـ CGI مصقول.
مشهد رسوم متحركة طينية (Claymation) لطيف وسريع الإيقاع مدته 15 ثانية. استخدم تصاميم الشخصيات بالضبط كما في المرجع: الساموراي الطيني الأزرق الضخم والصارم، والأوني/الغيشا الحمراء الصغيرة والأنيقة. جمالية طينية يدوية الصنع بتقنية إيقاف الحركة (Stop-motion)، مع حركات تمدد وانكماش (Squash-and-stretch) معبّرة، وكوميديا جسدية مرحة. لا حوار. لا أوقات فراغ أو توقف. 0–4 ثوانٍ: يسحب الساموراي سيف الكاتانا بحركة درامية وجدية مبالغ فيها — ششششينغ! ويتخذ وضعية قتالية مرعبة. تنظر إليه الأوني-غيشا الصغيرة دون أي اكتراث، وتُخرج بهدوء مروحة يد حمراء صغيرة لتضرب بها الجانب المسطح من سيفه نحو الأسفل — طَق! 4–8 ثوانٍ: يتجمّد الساموراي من هول المفاجأة. تمرّ الأوني-غيشا بجانبه بخطوات واثقة ومغرورة. يسرع ليقف أمامها ويؤدي سلسلة عبثية ومعقدة من حركات السيف الخاطفة كالبرق، بينما تتطاير أكمامه وعباءته الزرقاء في الهواء — فوووش، سويش، سويش! تتفادى كل ضربة بانحناءة سهلة، وتواصل مشيتها الصغيرة الرشيقة دون أن تلتفت إليه حتى. 8–12 ثانية: بدافع الإحباط، يقرر الساموراي توجيه ضربة هائلة واحدة من فوق رأسه. تكتفي الأوني-غيشا بخطوة صغيرة جانبية. بام! يغوص سيف الكاتانا عميقاً في الأرض الطينية. يحاول سحبه بيأس، لكن السيف يأبى التحرك. يتمدد جسده العملاق بشكل كوميدي من فرط الجهد. 12–15 ثانية: تربّت الأوني-غيشا بهدوء على مقبض السيف بمروحتها مرة واحدة — توك! ينفلت السيف فوراً، ليُقذف الساموراي إلى الخلف في شقلبة طينية مضحكة. يهبط جالساً باعتدال وهو في حالة ذهول. تنحني له الأوني-غيشا انحناءة صغيرة مغرورة، وتفتح مروحتها بحركة خاطفة. ينتهي المشهد فوراً عند نظرة الساموراي المحرجة والغاضبة. الصوت: موسيقى حيوية ولطيفة مستوحاة من الإيقاعات اليابانية والآلات الوترية المنقورة، متزامنة بدقة مع المشاهد الكوميدية؛ خطوات طينية مبالغ فيها، صوت سحب السيف من غمده، أزيز معدني، ضربات المروحة، أصوات الارتطام، وفرقعات كوميدية. بدون كلام، وبدون غناء.
مجسم ورقي متحرك متعدد الطبقات، تظهر فيه ألياف الورق والطيات بوضوح، بحواف غير منتظمة، وتأثير المنظور (Parallax) بين طبقات الورق، وظلال ناعمة، وإضاءة خلفية دافئة تتوهج عبر الورق الرقيق، وحركة يدوية لطيفة. تدرجات الألوان: كريمي، أزرق باهت، طيني أحمر، أخضر مريمية، وإضاءة خلفية ذهبية دافئة. حوت هائل مصنوع من ورق الأوريغامي المطوي بطيات حادة وواضحة. قرية ورقية مقطوعة تضم أسطح المنازل وطواحين الهواء، وسكان القرية الورقيين الصغار يطايرون الطائرات الورقية. لقطة 1 (من 0 إلى 3 ثوانٍ): لقطة واسعة مطابقة للصورة المرجعية، ينزلق الحوت للأمام وتنفرد زعانفه المطوية ثم تعود للطي بحركات طي حادة، بينما تنزلق السحب الورقية في طبقات منظورية. لقطة 2 (من 3 إلى 6 ثوانٍ): لقطة متوسطة، عدسة 50 مم، يسحب سكان القرية على التل خيوط طائراتهم الورقية بينما يمر ظل الحوت فوقهم، وتبدأ ريش طواحين الهواء بالدوران بشكل أسرع خلفه. لقطة 3 (من 6 إلى 9 ثوانٍ): لقطة مقربة، عدسة 85 مم، عين الحوت، دائرة صغيرة مقطوعة، ترمش بينما تتوهج الإضاءة الخلفية عبر ورق رأسه الرقيق، كاشفة عن نص مطبوع خافت داخل الطيات. لقطة 4 (من 9 إلى 12 ثانية): لقطة تتبع من زاوية منخفضة، عدسة 24 مم، يغوص الحوت نحو القرية وتكنس ذيله موجة من قصاصات الورق والطيور الورقية عبر أسطح المنازل. لقطة 5 (من 12 إلى 15 ثانية): لقطة واسعة جدًا، عدسة 16 مم، يصعد الحوت نحو السماء ويفرد نفسه تمامًا ليصبح ورقة مسطحة تتحول إلى شمس ورقية عملاقة، تضيء القرية بأكملها بدفء. أصوات حفيف الورق، طيات ناعمة، صرير طواحين الهواء، نداء حوت لطيف يشبه نفخة هواء عبر الورق، ضحكات أطفال، صندوق موسيقى بيانو ناعم.

أنشئ نفس المشهد المتكرر لمكتب مصنوع من الصلصال: كوب من الطين، ونبتة، وطائرة ورقية تدور حول الكوب، مع حركة متقطعة تحاكي تقنية Stop-Motion الحقيقية. ابدأ بـ Blender، ثم انتقل إلى Three.js.
أنشئ فيديو موسيقيًا كاملاً للأغنية الموجودة في هذا المجلد، مع رسم جميع العناصر المرئية وتحريكها باستخدام JavaScript. استخدم الأغنية بأكملها. الإعداد افحص هذا المجلد لتحديد الأغنية وأي ملفات كلمات أو مراجع. حافظ على ملفاتي الأصلية دون تغيير. استخدم حزمة البدء للرسوم المتحركة هذه: https://t.co/oN3A7ZZyEl انسخها إلى مجلد فرعي جديد باسم ./video، إلا إذا كانت نسخة موجودة بالفعل. لا تكتب فوق العمل الحالي ولا تنسخ إلى جذر المشروع غير الفارغ. اقرأ ملف README.md وملف ANIMATION_GUIDE.md بالكامل، ثم افحص ملف render.mjs وإعدادات المشروع. استخدم آلية العرض الحالية بدلاً من اختراع بديل. تحقق من Node.js و Chrome و FFmpeg. افحص إعدادات الحزمة وقم بتثبيت تبعيات المشروع. اسأل قبل إجراء تغييرات على مستوى النظام أو تنزيل أدوات إضافية كبيرة. لا تستخدم fal، أو توليد الصور/الفيديو الخارجي، أو واجهات برمجة التطبيقات المدفوعة، أو إضافة الفيديو الموسيقي الهجينة. يجب أن تكون جميع العناصر المرئية النهائية مرسومة بالكود. الاتجاه الإبداعي أنشئ فيديو موسيقيًا متحركًا متماسكًا ومبتكرًا بصريًا بإحساس يدوي الصنع، ورقي، ومصوّر. عبّر عن معنى الأغنية من خلال المشاهد والشخصيات والاستعارات البصرية والانتقالات الهادفة. ابدأ بمقدمة جذابة وطور دوافع بصرية متكررة. لا تجعله عرض شرائح، أو مُصوِّر صوت عام، أو حلقة رسوم متحركة واحدة تتكرر طوال الأغنية. صمم شخصيات مناسبة لهذه الأغنية بدلاً من استخدام تميمة حزمة البدء تلقائيًا. الموسيقى والتوقيت استخدم التسجيل المقدم كمسار صوتي رئيسي مستمر. لا تخلطه، أو تستبدله، أو تسرعه، أو تقصره. قس مدته واستخدم أدوات تحليل الصوت المحلية المتاحة لتحديد الأقسام الموسيقية وتوقيتات الإيقاع/التأكيد المحتملة. سجل هذه المعلومات في جدول زمني مشترك وقُد الرسوم المتحركة من ذلك الجدول الزمني. استخدم الكلمات المقدمة كمرجع موثوق. إذا كانت الكلمات مفقودة، استخدم أداة نسخ محلية فقط إذا كانت متاحة، وحدد الكلمات غير المؤكدة، ولا تخترع كلمات. استمر مع عناصر مرئية غير مرتبطة بالكلمات عند الضرورة. عند توفر كلمات موثوقة، استخدم رسوم متحركة للكلمات معبرة وسهلة القراءة حيث تعزز المشهد. هذا يتجاوز بشكل صريح تفضيل حزمة البدء الافتراضي ضد استخدام النصوص. الإنتاج اكتب STORYBOARD.md بمشاهد مجدولة تغطي التسجيل الكامل. احفظ ملخص المشروع وتعليمات إعادة العرض في CLAUDE.md. ثم ابنِ الفيديو. اتخذ قرارات إبداعية معقولة واستمر دون التوقف للحصول على الموافقة عند كل مشهد. اختبر بعض الإطارات التمثيلية وقسمًا قصيرًا قبل العرض الكامل. افحص الصور الناتجة وتسلسلات الإطارات، وأصلح العيوب المرئية، وحافظ على عملية الرسوم المتحركة عملية لهذا الكمبيوتر. استخدم نسيج مرسوم بكود فعال إذا جعلت تأثيرات الألوان المائية المكلفة العرض غير عملي. التسليم اعرض الفيديو الكامل
يكتشف مستكشف ثنائي الأبعاد صغير مرسوم يدويًا ورشة عمل مهجورة ضخمة تعمل بالآلات الدقيقة، محوّلًا التروس والنوابض والأزرار والأشياء الميكانيكية إلى مسار حواجز مصغّر ومثير. الأسلوب: رسوم متحركة هجينة بتقنية الواقع المختلط تجمع بين فن الشخصيات ثنائية الأبعاد المرسومة يدويًا والتعبيرية مع بيئة ورشة عمل ميكانيكية واقعية. فيزياء حركة إيقاف الحركة المرحة، وحركة سلسة مرسومة يدويًا، وإضاءة سينمائية، وملمس واقعي، ومؤثرات صوتية ميكانيكية مفصلة مع موسيقى خلفية نشطة. الكاميرا والإطار: لقطات مقربة ماكرو متطرفة، ولقطات تتبع من زاوية منخفضة، ومشاهد علوية ديناميكية، وعمق ميدان ضحل، وتأثيرات مصغرة بإزاحة الميل (tilt-shift)، وحركات كاميرا سينمائية سريعة تتبع المستكشف الصغير. الصوت وتفصيل المشهد [00:00] - [00:03] بصريًا: يقف مستكشف صغير يرتدي سترة زرقاء، وأحذية بنية، وحقيبة ظهر حمراء صغيرة بجانب ترس نحاسي ضخم يبدأ بالدوران ببطء. [00:04] - [00:07] بصريًا: تقفز على أسنان الترس المتحرك، وتركض فوقه، ثم تقفز على نابض معدني عملاق يدفعها نحو طاولة خشبية للعمل. [00:08] - [00:12] بصريًا: يتحرك رافعة ميكانيكية ضخمة فجأة تحتها، مما يرسلها للانزلاق عبر سطح معدني مصقول قبل أن تمسك بسلك نحاسي متدلي. [00:13] - [00:17] بصريًا: تتأرجح عبر الورشة وتهبط داخل ساعة جيب مفتوحة ضخمة، تركض بين تروسها المتحركة بينما تتوهج الشرارات في الخلفية. [00:18] - [00:22] بصريًا: تبدأ مفتاح تشغيل يدوي عملاق بالدوران، خالقًا هواءً قويًا يدفعها عبر الطاولة بينما تتدحرج البراغي السائبة والقطع المعدنية حولها. [00:23] - [00:27] بصريًا: تكتشف بلورة زرقاء صغيرة متوهجة مخبأة داخل صندوق ميكانيكي وتمتد نحوها بحذر بينما تبدأ الورشة بأكملها بالحياة. [00:28] - [00:30] بصريًا: تلمس البلورة، مما يتسبب في تحرك مئات التروس في آن واحد بينما تسحب الكاميرا للخلف بسرعة لتكشف عن الورشة بأكملها وهي تعمل كآلة واحدة ضخمة. حافظ على تصميم الشخصية المتسق، والنسب، ومقياس البيئة، والإضاءة، والملمس، وفيزياء الحركة، والأسلوب البصري طوال الفيديو بالكامل. استخدم شخصيات وبيئات أصلية فقط. لا شعارات، ولا نصوص، ولا علامات مائية، ولا عناصر ذات علامة تجارية، ولا شخصيات محمية بحقوق الطبع والنشر يمكن التعرف عليها.
الكابتن أباثي بأسلوب الأنيميشن بالصلصال يشرب في حانة بينما يدمر الأشرار العالم على شاشة التلفاز.
فيلم قصير مستوحى من رواية توماس هاردي "بعيداً عن صخب الجماهير"، لكن أحداثها تدور في محطة فضائية تتعرض لهجوم من نبات غازٍ، وشخصياتها مصممة بأسلوب القص الورقي.
الموضوع فتاة متحركة ثنائية الأبعاد مرسومة يدويًا بحجم مصغر، ذات شعر أسود غير مرتب، ترتدي قميصًا برتقاليًا وشورتًا أزرق مخضرًا وجوارب مخططة وحقيبة ظهر صفراء، تركب لوحة تزلج برتقالية صغيرة عبر عناصر مكتب حقيقية. النمط رسوم متحركة هجينة تجمع بين فن الشخصيات المرسومة يدويًا ثنائية الأبعاد بأسلوب الشخبطة وبيئة مكتب واقعية مصورة حيًا. تتميز بفيزياء حركة متقطعة مرحة، وحركات خطوط سلسة، وموسيقى خلفية خفيفة الطابع ممزوجة بمؤثرات صوتية لدحرجة وصكّ لوحة التزلج المصغرة. الكاميرا والإطار لقطات ماكرو مقربة، زوايا تتبع ديناميكية منخفضة، وعمق ميدان ضحل بتأثير إزاحة الميل يركز على متزلجة اللوحة الصغيرة أثناء تنقلها بين أشياء منزلية كبيرة الحجم. الصوت وتفصيل المشاهد 00:00 - 00:02 مرئي: لقطة ماكرو لمتزلجة اللوحة ثنائية الأبعاد الصغيرة وهي توازن نفسها بين طرفي إبهامين بشريين عملاقين على لوحتها البرتقالية المصغرة قبل الانطلاق. 00:03 - 00:05 مرئي: لقطة تتبع منخفضة الزاوية وهي تؤدي قفزة كيك فليب من الحافة وتهبط بسلاسة على سطح مكتب خشبي. 00:06 - 00:08 مرئي: لقطة جانبية وهي تصكّ على حافة مسطرة خشبية برتقالية وتنطلق لأعلى فوق قطعة ورق أبيض منحنية مثل نصف أنبوب. 00:09 - 00:14 مرئي: زاوية كاميرا ديناميكية وهي تهبط داخل حافة كوب خزاني مليء بالقهوة الداكنة، وتتحرك حول الجدار الداخلي قبل أن تنطلق للخارج مرة أخرى. 00:15 - 00:20 مرئي: لقطة تتبع لها بينما يرسم إنسان مسارًا بقلم شمع أخضر على ورقة دفتر، وتصكّ فوق ممحاة بيضاء وتقفز فوق حلقات الدفتر الحلزونية. 00:21 - 00:24 مرئي: لقطة جوية وهي تقفز من دفتر مفتوح، وتؤدي حركة بهلوانية في الهواء فوق لوحة مفاتيح الكمبيوتر وسطح المكتب. 00:25 - 00:30 مرئي: لقطة مقربة وهي تنطلق في الهواء، وتقوم بدوران كامل 360 درجة مع لوحتها، وتهبط بدقة في الفجوة بين طرفي الإبهامين البشريين العملاقين حيث بدأت.
أنشئ فيلمًا قصيرًا متحركًا يحمل روح "القنفذ في الضباب". لم أكن أرغب في نسخ فيلم يوري نورشتاين، لذا اخترنا قصة جديدة. تبلغ مدة الفيلم 6.5 دقيقة. جميع الإطارات البالغ عددها 9363 مرسومة بواسطة كود JavaScript كتبه Opus. لا نماذج لتوليد الفيديو أو الصور، فقط Canvas. يتبع الفيلم فأرة صغيرة ترتدي وشاحًا أحمر. جدها، خلد عجوز، كان يصطاد عندما غطى الضباب البحيرة. تخرج للبحث عنه حاملةً فانوسًا مصنوعًا من قشرة جوز وبداخله يراقة نائمة. لديهما طريقة سرية للطرق تساعدهما على إيجاد بعضهما: قصير، قصير، طويل. تعني "أنا هنا". استخدم نورشتاين قصاصات ورقية على طبقات زجاجية، وصوّرها إطارًا بإطار. أردت أن يظهر بعض ملمس الورق هذا عبر الكود. لذا تستخدم المشاهد أساليب مختلفة: كولاج من الورق الممزق، طباشير على ورق أسود، ورق منديل تحت الماء. هناك حتى رمل على طاولة إضاءة وكتاب منبثق. كتب Opus الموسيقى أيضًا. وجد عينات بيانو Steinway في مكتبة Logic الخاصة بي واستخدم Python لتأليف المقطوعة الموسيقية حول إيقاع ذلك الطرق.
لم تُنطق فيه كلمة واحدة، ومع ذلك أبكى الناس طوال 67 عامًا. توارثت الأجيال قصة "عاشقا الفراشات" (Liang Zhu) لألف عام، لكن هذا الكونشرتو للكمان لم يتجاوز عمره 67 عامًا. ففي 27 مايو 1959، وعلى مسرح Lyceum Theatre في شنغهاي، عُزف هذا العمل الذي ألّفه طالبان في العشرينيات من عمرهما — He Zhanhao و Chen Gang — للمرة الأولى. وفي 18 يوليو من هذا العام، رحل السيد Chen Gang عن عمر يناهز 91 عامًا. استخدم Claude Opus 5.5 خيال الظل، ومناظر القص الورقي، وفانوسًا منحوتًا من الورق ليروي القصة الكاملة للكونشرتو: اللقاء عند الجسر العشبي، والوداع على مدى ثمانية عشر ميلًا، واللقاء في البرج، ورفض الزواج، وإلقاء النفس في القبر، والتحول إلى فراشات. لم يكن هناك أي تعليق صوتي طوال الفيلم، بل التسجيل الأصلي للموسيقى وحده. أنجز Opus 5.5 هذا الفيلم بالكامل داخل Claude Code؛ بينما اقتصر دور البشر على مشاهدة المقاطع، وإبداء آرائهم، واختيار أسلوب واحد من بين ثلاثة خيارات. وإليك ما حدث بالتفصيل: الموسيقى: تم تقطيع الكونشرتو الأصلي البالغ طوله 28 دقيقة إلى 9 مقاطع بمدة إجمالية قدرها 3 دقائق و44 ثانية، مع اختيار نقاط الوصل الثماني جميعها بناءً على التشابه التوافقي. في النسخة الأولى، كان هناك قطع مفاجئ من لحن الحب مباشرة إلى الآلات النحاسية، وهو ما اعتُبر "حادًا جدًا". وكشف الفحص أن التشابه التوافقي عند نقطة الوصل تلك لم يتجاوز 0.49؛ فأصبح الانتقال سلسًا بعد تغييره إلى وصلات عبارات موسيقية بتوافق تجاوز 0.92. الصورة: 44 عنصرًا من خيال الظل والقص الورقي؛ حيث كتب Opus المطالبات (prompts) وسلمها إلى Codex لتوليد الصور. أما حركات الكاميرا، والانتقالات (انزلاق الشاشات، وبسط اللفائف، ونفاذ الضوء عبر الحواف المحترقة، وانطفاء الأنوار ثم عودتها)، والإضاءة، والمطر، وأسراب الفراشات في 30 لقطة، فقد حُسبت كلها في الوقت الفعلي باستخدام أكواد three.js، دون الاستعانة بفيديوهات الذكاء الاصطناعي. الصوت: 100 مؤثر صوتي (Foley) (فتح النوافذ الخشبية المشبّكة، وسقوط الأبواب والجدران، والمطر، والرعد، وتشقق القبور، ورفرفة الأجنحة، وانطفاء الأنوار) جُمّعت برمجياً عبر الأكواد ووُزنت إطارًا بإطار. اختبارات القبول: راجعت كل نسخة تلقائيًا مستوى الصوت، ومناطق الأمان للنصوص الفرعية، ومدة القراءة، والإطارات السوداء. وأثناء الفحص الذاتي للنسخة الثالثة، رُصدت مشكلتان: توقيت خاطئ للشاشة السوداء عند انطفاء الضوء، وتضخم حجم الملف إلى 1.39 جيجابايت بسبب تغير ملمس الورق في كل إطار. وقد أُصلحت المشكلتان. من تفكيك الأعمال التي حققت انتشارًا واسعًا وصولاً إلى المونتاج النهائي للنسخة الثالثة، استغرق الأمر نحو 6 ساعات، وثلاث مراجعات. أين استمعت إلى "عاشقا الفراشات" لأول مرة؟
أنشئ فيديو سينمائي واقعي للغاية بأسلوب ستوب موشن للمصغرات، مدته 15 ثانية، يعرض التحول الكامل من الطين البني إلى سفينة شراعية قراصنة مفصلة. ابدأ بلقطة علوية مقربة للطين النحتي الملون، وأدوات النحت، وسطح قطع أزرق على طاولة عمل خشبية. في الخلفية، أظهر مشهد شاطئ استوائي مصغر مع سماء زرقاء صافية، وغيوم بيضاء رقيقة، وأشجار نخيل. ابدأ بأيدي بشرية واقعية تعجن وتشكل الطين البني ليصبح جسمًا منحنيًا لسفينة شراعية صغيرة بنمط خشبي. استخدم لقطات مقربة لإظهار الأيدي وهي تنحت بعناية مقدمة السفينة، ومؤخرتها، وسطحها، والألواح الخشبية المتراكبة. انتقل إلى بناء صواري السفينة، بإضافة أعمدة خشبية رفيعة، وعوارض عرضية، وحبال صغيرة، وتجهيزات معقدة. بعد ذلك، أظهر أشرعة قماشية بلون كريمي ناعم يتم تثبيتها على الصواري واحدة تلو الأخرى. أضف تدريجيًا نوافذ مصغرة، وحواجز ديكورية، وتفاصيل المقصورة، وشخصية زخرفية بيضاء (Figurehead) في مقدمة السفينة. استخدم لقطات ماكرو للتأكيد على التفاصيل الصغيرة المصنوعة يدويًا والملمس الواقعي للمواد. اختم الفيديو بسفينة القراصنة المصغرة المكتملة المركبة على قاعدة محيط أزرق منحوتة مع أمواج بيضاء مفصلة. اسحب الكاميرا ببطء للخلف للكشف عن السفينة النهائية أمام خلفية الشاطئ الاستوائي، مما يخلق عالمًا مصغرًا ساحرًا. حرفية مصغرة فائقة التفصيل، أيدي بشرية واقعية، طين نحتي ملموس، ملمس خشبي مصنوع يدويًا، تجهيزات حبال صغيرة، أشرعة قماشية كريمية، تفاصيل سفينة معقدة، أمواج محيط مصغرة، سماء زرقاء نابضة بالحياة، إضاءة طبيعية ناعمة، عمق ميداني ضحل، تصوير ماكرو، حركات كاميرا سلسة، تحول مُرضٍ خطوة بخطوة، جمالية ستوب موشن ساحرة، تصميم سفينة متسق طوال الفيديو، حركات يد منطقية فيزيائيًا، تكوين عمودي بنسبة 9:16، مدة 15 ثانية، بدون نص، بدون شعارات، بدون علامة مائية، بدون تشوه لليدين، بدون أشياء عائمة، بدون تفاصيل غير متسقة للسفينة، بدون مظهر CGI بلاستيكي.
نص Python واحد يبني مشهد مكتب متحرك بأسلوب الطين (Claymation) في برنامج Blender. يتضمن كوب طيني يتصاعد منه البخار، ونباتًا بخمس أوراق، وطائرة ورقية تدور حول الكوب. 96 إطارًا، مع حركة بمعدل إطارين لكل خطوة.
المفهوم: بستاني صغير، دفيئة عملاقة 🌱 الموجه: فتاة كرتونية صغيرة مرسومة يدوياً بتقنية ثنائية الأبعاد، ذات شعر بني مجعد قصير، ترتدي سترات خضراء وأحذية مطر صفراء وقبعة قش صغيرة وتحمل إبريق ري مصغراً، تعمل داخل دفيئة واقعية بالحجم الكامل. الأسلوب رسوم متحركة هجينة تجمع بين الواقع المختلط، تدمج فن الشخصيات المرسومة يدوياً والمرحة مع دفيئة واقعية فائقة الدقة. فيزياء حركة إيقاف لقطات مرحة، خطوط تعبيرية متحركة، مبالغة في الحجم، ضوء شمس دافئ، نباتات واقعية ومؤثرات صوتية بيئية مرحة. الكاميرا والإطار لقطات مقربة ماكرو، تتبع من زاوية منخفضة، منظور علوي للدفيئة، دفعات درامية ولقطات واسعة تسلط الضوء على البستاني الصغير مقابل النباتات والأدوات الزراعية الضخمة. الصوت وتفصيل المشهد مرئي: يقف البستاني الصغير بجانب أصيص زهور عملاق، يكافح لسحب مجرفة حديقة ضخمة عبر التربة. مرئي: تتسلق المجرفة، تستخدمها كمنزلق، وتهبط مباشرة في كومة من التربة السائبة. مرئي: تملأ إبريق ريها الصغير من خرطوم حديقة ضخم. فجأة يتدفق الماء بقوة، مما يرسلها تنزلق عبر أرضية الدفيئة. مرئي: تمسك بورقة عملاقة تنحني تحت وزنها، تتأرجح بلطف عبر غابة من النباتات الهائلة. مرئي: تكتشف فراولة ضخمة تنمو تحت الأوراق وتحاول دفعها، لكنها تدحرج بعيداً مثل كرة عملاقة. مرئي: تطارد الفراولة عبر الدفيئة، تقفز عليها وتركبها نزولاً نحو أصيص زهور. مرئي: تتوقف الفراولة بجانب سرير حديقتها الصغير. تزرع بفخر بذرة صغيرة وتسقيها. مرئي: تنبت نبتة صغيرة فوراً من التربة. تحتفل—ثم تنمو النبتة بسرعة لتصبح نباتاً هائلاً يرفعها إلى الهواء. المرئي النهائي: تسحب الكاميرا للخلف لكشف الدفيئة العملاقة المليئة بالنباتات. يتعلق البستاني الصغير بورقة، ويبدو مصدوماً تماماً. صوتي: رشاشات ماء، حركة تربة، خطوات صغيرة، حفيف أوراق، أصوات خراطيم، تدحرج الفراولة، اصطدامات كوميدية، موسيقى مرحة وردود فعل كرتونية مبالغ فيها. بدون حوار.
الموضوع فتاة صغيرة مرسومة يدوياً بأسلوب الأنيميشن ثنائي الأبعاد (2D)، ذات شعر أسود مجعد، ترتدي مريلة صفراء وحذاءً رياضياً أحمر، وتمسك بملعقة خشبية صغيرة، وهي تطبخ داخل مطبخ واقعي بحجم كامل. الأسلوب أنيميشن هجين يجمع بين الواقع المختلط، حيث يتداخل فن الشخصيات المرسومة يدوياً بأسلوب الدودل المرحة مع مطبخ واقعي مصور بالفيديو. فيزياء حركة إيقاف الحركة (Stop-motion) الطريفة، وخطوط أنيميشن تعبيرية، وتضخيم مبالغ فيه للمقياس، وإضاءة سينمائية دافئة، ومؤثرات صوتية طريفة للطبخ. الكاميرا والإطار لقطات مقربة ماكرو، ولقطات تتبع من زاوية منخفضة، ومنظورات علوية للمطبخ، ودفعات درامية للكاميرا نحو الداخل، وعمق ميداني ضيق يبرز الشيف الصغير مقابل أدوات المطبخ الضخمة. الصوت وتفصيل المشاهد بصري: يقف الشيف الصغير بجانب وعاء خلط عملاق، يكافح للتسلق فوق ملعقة خشبية قبل استخدامها كسلم مؤقت. بصري: تقفز داخل الوعاء وتخلط عجينة الفطائر بسرعة، بينما تدور المضربة حولها مثل لعبة أفعوانية في حديقة ملاهي. بصري: تنزلق على تيار من عجينة الفطائر نحو مقلاة ضخمة، متجنبة بصعوبة حبة توت أزرق ساقطة. بصري: تقلب الفطيرة فجأة في الهواء. تقفز عليها وتركبها مثل لوحة ركوب الأمواج أثناء دورانها فوق المقلاة. بصري: تهبط على طبق عملاق، ثم تستخدم فراولة كوسادة قفز (ترامبولين) لتقفز فوق كومة من الفطائر. بصري: تضع بفخر حبة فراولة صغيرة في الأعلى، لكن الفراولة تتدحرج بعيداً. تطاردها عبر الطبق الهائل. بصري: تتراجع الكاميرا لكشف فطور الفطائر المكتمل. يجلس الشيف الصغير على الحافة ممسكاً بملعقته بفخر—ثم تدخل شوكة عملاقة الإطار فجأة وترفع كومة الفطائر بالكامل. تتجمد مذهولة غير مصدقة. صوتي: أجواء مطبخ مرحة، أصوات خفق، رشاش العجينة، قلب الفطيرة، خطوات صغيرة، مؤثرات اصطدام كوميدية، موسيقى رقيقة ومبهجة، بدون حوار.
أنشئ رسومًا متحركة خيالية مصغرة عالية الجودة بمدة 15 ثانية، ودقة عرض 16:9، ومعدل إطارات 24 إطارًا في الثانية. النمط العام: رسوم متحركة بأسلوب ستوب موشن مصغر × بيئة ماكرو واقعية للغاية × فانتازيا هالوين لطيفة. يجب أن يبدو العالم وكأنه شخصية كرتونية مصنوعة يدويًا موضوعة داخل بيئة ماكرو واقعية للغاية: رصيف مبلل، عمق ميداني ضحل، قطرات مطر ضخمة، أوراق شجر متساقطة كبيرة الحجم، وتباين قوي في المقياس بين الشخصية الصغيرة والمحيط الواقعي. يجب أن يكون المزاج العام دافئًا، لطيفًا، غامضًا، وسينمائيًا، وليس مخيفًا أو دمويًا أو طفوليًا أبدًا. اتساق الشخصية حافظ على نفس الساحرة المصغرة بالضبط طوال الفيديو بأكمله. هي بحجم كف اليد، مع: شعر أسود قصير قبعة ساحرة سوداء مدببة مائلة قليلاً معطف مطر برتقالي جوارب سوداء أحذية مطر حمراء صغيرة يجب الحفاظ بدقة على: وجهها تسريحة شعرها ملابسها تناسق جسمها مقياس حجمها هويتها العامة يجب أن تبدو بمظهر ستوب موشن مصنوع يدويًا وراقٍ، بينما تظل البيئة واقعية للغاية من الناحية الضوئية. 0–2.5 ثانية | الخطاف (Hook) ليلة هالوين بعد المطر. استخدم لقطة ماكرو بزاوية منخفضة جدًا قريبة من شارع المرمر المبلل. تخلق أضواء الشوارع البرتقالية الدافئة تأثير بوكيه كبير وناعم في الخلفية. تقف الساحرة الصغيرة بجانب بركة ماء تحمل مظلة سوداء مصغرة. فجأة، يطفو أمامها في مياه المطر فانوس يقطين صغير متوهج، منبعثًا منه ضوء برتقالي دافئ. تتوقف مذهولة، تنظر إلى الأعلى، وتبدأ فورًا في مطاردته. استخدم حركة كاميرا سينمائية دقيقة نحو الداخل (Push-in). 2.5–5.5 ثانية | المطاردة لقطة تتبع جانبية بزاوية منخفضة. تركض الساحرة الصغيرة بسرعة على طول الشارع المبلل، مطاردةً اليقطينة المتوهجة التي تجرفها المياه. تمر حولها أوراق القيقب الضخمة، وقطرات المطر العملاقة، والأغصان الرفيعة كعوائق كبيرة الحجم. تقفز عبر مجرى مائي ضيق. يتحرك معطف المطر وشعرها القصير بشكل طبيعي في الرياح القوية. حافظ على اليقطينة المتوهجة مرئية أمامها، وهي تنجرف باستمرار مع التيار. 5.5–9 ثوانٍ | قارب الأوراق تنجرف اليقطينة إلى بركة ماء أعمق. تقفز الساحرة على ورقة قيقب برتقالية-حمراء عملاقة وتستخدمها كقارب صغير. تمسك غصنًا رفيعًا مثل مجداف وتدفع نفسها للأمام بلطف. تتحرك الكاميرا بالقرب من سطح الماء وتتبع قارب الأوراق. اعرض الانعكاسات البرتقالية الدافئة، والتوتر السطحي الواقعي للماء، وتموجات قطرات المطر، والورقة وهي تتمايل بلطف مع الماء. 9–12 ثانية | الأشباح الودية ترتفع فوق الماء شبحان أو ثلاثة أشباح صغيرة شبه شفافة بتوهج أبيض دافئ. يجب أن تبدو لطيفة وودية، وليست مخيفة أبدًا. تشبه أرواح الضوء العائمة الناعمة. تدور الأشباح حول الساحرة مرة واحدة، ثم تطير نحو اليقطينة المتوهجة كما لو كانت ترشدها. تبتسم الساحرة بدهشة وتمدد يديها للأمام. 12–15 ثانية | البطل النهائي (Hero Shot) تلتقط الساحرة أخيرًا اليقطينة المتوهجة وتعانقها. تضيء اليقطينة وجهها وملابسها بضوء برتقالي ناعم. تجلس على ورقة القيقب الطافية وسط البركة، محاطة بالأشباح اللطيفة. تبتسم للساحة، وتنظر إلى الكاميرا. تتحرك الكاميرا للخلف ببطء، كاشفة عن المشهد الكامل للشارع المبلل تحت أضواء الشوارع الدافئة. تذوب الصورة تدريجيًا إلى اللون الأسود.
رسوم متحركة صغيرة صنعت باستخدام Claude Opus 5.5! القصة تحمل عنوان 'تانغولو الخاص به'. خلال فترة الدراسات العليا، كان هناك أستاذ جاد للغاية، لا يترك مجالاً للمجاملة عند تصحيح الواجبات المنزلية، وكثيراً ما كان يحرجنا في الفصل. كنت أفكر سراً أن مفهومه للترجمة مهووس جداً بـ 'الأمانة الحرفية'، لذا لم يكن يعجبني كثيراً هاها. في أحد الأيام، بعد الانتهاء من العشاء ومغادرة المقصف، رفعت عيني ورأيته يسير أمامنا: طويل القامة، شعره يخف تدريجياً، يحمل حقيبة ظهر، والمدهش أنه كان يحمل تانغولو (توت مغطى بالسكر)! يأكل أثناء المشير بسعادة غامرة. قررت أنا وزملائي في الصف أن نتبعه خلسة، ضاحكين طوال الطريق حتى اهتزت أجسادنا من الضحك. ما زلت أتذكر هذا المشهد، كان لطيفاً جداً. حوّلت هذا المشهد إلى رسوم متحركة قصيرة، مستخدماً أسلوب 'الدمية الورقية المتحركة' السابق.
أنشئ فيديو متحرك باستخدام JavaScript فقط. الموضوع هو "ما هو Claude Code؟". المدة 15 ثانية، نسبة العرض إلى الارتفاع 16:9، بأسلوب قصاصات الورق المرسومة يدوياً، مع تعليق صوتي باللغة اليابانية. سأترك لك مهمة كتابة النص، وإعداد الأصول، والتحريك، والتكوين بالكامل. استخدم gpt-image-2.5 للصور و Gemini TTS للصوت.
باستخدام الصورة المرجعية كإطار نهائي دقيق، أنشئ رسومًا متحركة CGI سلسة مستوحاة من تقنية إيقاف الحركة (Stop-Motion) مدتها 10 ثوانٍ، تُظهر حبلًا واحدًا سميكًا ومجدولًا باللون الأحمر وهو يشكل كلمة “Smiling” على خلفية بيضاء نقية ومتصلة. في البداية، يكون الحبل مفككًا وغير مشكل، مبعثرًا في حلقات ناعمة عبر الإطار، مع وجود 4-5 شخصيات مصغرة تشبه الطين ترتدي سترات خضراء بسيطة من الحبل وبدون ملامح وجه مميزة تقف حولها. يمسكون بالحبل بسرعة ويعملون معًا، يسحبونه، ويمددونه، ويلفونه، ويشدونه، ويربطونه ليأخذ شكله. يتحول الحبل تدريجيًا إلى الحروف المكتوبة بخط اليد “S-m-i-l-i-n-g”، متحركًا بسلاسة من اليسار إلى اليمين. يجب إنشاء كل حرف بالكامل من نفس الحبل المستمر، بألياف مجدولة واقعية، وعقد معقدة، وحلقات متداخلة، وتقاطعات طبيعية، ومساحات فارغة نظيفة مطابقة للصورة المرجعية. تتسلق الشخصيات فوق الحبل وحوله بشكل مرح أثناء تشكيل كل حرف، منسقة حركاتها بينما تصبح الكلمة قابلة للتعرف عليها. تبقى الكاميرا ثابتة تمامًا ومن منظور علوي، مع إضاءة استوديو ناعمة ومتسقة، وظلال دقيقة تحت الحبل، وبدون أي عناصر خلفية. في الثواني 1-2 الأخيرة، تنهي الشخصيات العقدة الأخيرة في حرف “g”، وتتراجع وتقفز بعيدًا، تاركة عمل الحبل الفني المكتمل “Smiling” مرئيًا بوضوح ومطابقًا للصورة المرجعية. لا قطع، لا حركة كاميرا، لا نص مولد بشكل مستقل، لا كائنات إضافية. حركة مستمرة وسلسة، فيزياء حبل ملموسة، ألياف واقعية، جمالية إيقاف حركة مصغرة ومرحة ممزوجة بـ CGI مصقول.
مشهد رسوم متحركة طينية (Claymation) لطيف وسريع الإيقاع مدته 15 ثانية. استخدم تصاميم الشخصيات بالضبط كما في المرجع: الساموراي الطيني الأزرق الضخم والصارم، والأوني/الغيشا الحمراء الصغيرة والأنيقة. جمالية طينية يدوية الصنع بتقنية إيقاف الحركة (Stop-motion)، مع حركات تمدد وانكماش (Squash-and-stretch) معبّرة، وكوميديا جسدية مرحة. لا حوار. لا أوقات فراغ أو توقف. 0–4 ثوانٍ: يسحب الساموراي سيف الكاتانا بحركة درامية وجدية مبالغ فيها — ششششينغ! ويتخذ وضعية قتالية مرعبة. تنظر إليه الأوني-غيشا الصغيرة دون أي اكتراث، وتُخرج بهدوء مروحة يد حمراء صغيرة لتضرب بها الجانب المسطح من سيفه نحو الأسفل — طَق! 4–8 ثوانٍ: يتجمّد الساموراي من هول المفاجأة. تمرّ الأوني-غيشا بجانبه بخطوات واثقة ومغرورة. يسرع ليقف أمامها ويؤدي سلسلة عبثية ومعقدة من حركات السيف الخاطفة كالبرق، بينما تتطاير أكمامه وعباءته الزرقاء في الهواء — فوووش، سويش، سويش! تتفادى كل ضربة بانحناءة سهلة، وتواصل مشيتها الصغيرة الرشيقة دون أن تلتفت إليه حتى. 8–12 ثانية: بدافع الإحباط، يقرر الساموراي توجيه ضربة هائلة واحدة من فوق رأسه. تكتفي الأوني-غيشا بخطوة صغيرة جانبية. بام! يغوص سيف الكاتانا عميقاً في الأرض الطينية. يحاول سحبه بيأس، لكن السيف يأبى التحرك. يتمدد جسده العملاق بشكل كوميدي من فرط الجهد. 12–15 ثانية: تربّت الأوني-غيشا بهدوء على مقبض السيف بمروحتها مرة واحدة — توك! ينفلت السيف فوراً، ليُقذف الساموراي إلى الخلف في شقلبة طينية مضحكة. يهبط جالساً باعتدال وهو في حالة ذهول. تنحني له الأوني-غيشا انحناءة صغيرة مغرورة، وتفتح مروحتها بحركة خاطفة. ينتهي المشهد فوراً عند نظرة الساموراي المحرجة والغاضبة. الصوت: موسيقى حيوية ولطيفة مستوحاة من الإيقاعات اليابانية والآلات الوترية المنقورة، متزامنة بدقة مع المشاهد الكوميدية؛ خطوات طينية مبالغ فيها، صوت سحب السيف من غمده، أزيز معدني، ضربات المروحة، أصوات الارتطام، وفرقعات كوميدية. بدون كلام، وبدون غناء.
أنشئ فيديو سينمائي واقعي للغاية بأسلوب ستوب موشن للمصغرات، مدته 15 ثانية، يعرض التحول الكامل من الطين البني إلى سفينة شراعية قراصنة مفصلة. ابدأ بلقطة علوية مقربة للطين النحتي الملون، وأدوات النحت، وسطح قطع أزرق على طاولة عمل خشبية. في الخلفية، أظهر مشهد شاطئ استوائي مصغر مع سماء زرقاء صافية، وغيوم بيضاء رقيقة، وأشجار نخيل. ابدأ بأيدي بشرية واقعية تعجن وتشكل الطين البني ليصبح جسمًا منحنيًا لسفينة شراعية صغيرة بنمط خشبي. استخدم لقطات مقربة لإظهار الأيدي وهي تنحت بعناية مقدمة السفينة، ومؤخرتها، وسطحها، والألواح الخشبية المتراكبة. انتقل إلى بناء صواري السفينة، بإضافة أعمدة خشبية رفيعة، وعوارض عرضية، وحبال صغيرة، وتجهيزات معقدة. بعد ذلك، أظهر أشرعة قماشية بلون كريمي ناعم يتم تثبيتها على الصواري واحدة تلو الأخرى. أضف تدريجيًا نوافذ مصغرة، وحواجز ديكورية، وتفاصيل المقصورة، وشخصية زخرفية بيضاء (Figurehead) في مقدمة السفينة. استخدم لقطات ماكرو للتأكيد على التفاصيل الصغيرة المصنوعة يدويًا والملمس الواقعي للمواد. اختم الفيديو بسفينة القراصنة المصغرة المكتملة المركبة على قاعدة محيط أزرق منحوتة مع أمواج بيضاء مفصلة. اسحب الكاميرا ببطء للخلف للكشف عن السفينة النهائية أمام خلفية الشاطئ الاستوائي، مما يخلق عالمًا مصغرًا ساحرًا. حرفية مصغرة فائقة التفصيل، أيدي بشرية واقعية، طين نحتي ملموس، ملمس خشبي مصنوع يدويًا، تجهيزات حبال صغيرة، أشرعة قماشية كريمية، تفاصيل سفينة معقدة، أمواج محيط مصغرة، سماء زرقاء نابضة بالحياة، إضاءة طبيعية ناعمة، عمق ميداني ضحل، تصوير ماكرو، حركات كاميرا سلسة، تحول مُرضٍ خطوة بخطوة، جمالية ستوب موشن ساحرة، تصميم سفينة متسق طوال الفيديو، حركات يد منطقية فيزيائيًا، تكوين عمودي بنسبة 9:16، مدة 15 ثانية، بدون نص، بدون شعارات، بدون علامة مائية، بدون تشوه لليدين، بدون أشياء عائمة، بدون تفاصيل غير متسقة للسفينة، بدون مظهر CGI بلاستيكي.
أنشئ فيديو موسيقيًا كاملاً للأغنية الموجودة في هذا المجلد، مع رسم جميع العناصر المرئية وتحريكها باستخدام JavaScript. استخدم الأغنية بأكملها. الإعداد افحص هذا المجلد لتحديد الأغنية وأي ملفات كلمات أو مراجع. حافظ على ملفاتي الأصلية دون تغيير. استخدم حزمة البدء للرسوم المتحركة هذه: https://t.co/oN3A7ZZyEl انسخها إلى مجلد فرعي جديد باسم ./video، إلا إذا كانت نسخة موجودة بالفعل. لا تكتب فوق العمل الحالي ولا تنسخ إلى جذر المشروع غير الفارغ. اقرأ ملف README.md وملف ANIMATION_GUIDE.md بالكامل، ثم افحص ملف render.mjs وإعدادات المشروع. استخدم آلية العرض الحالية بدلاً من اختراع بديل. تحقق من Node.js و Chrome و FFmpeg. افحص إعدادات الحزمة وقم بتثبيت تبعيات المشروع. اسأل قبل إجراء تغييرات على مستوى النظام أو تنزيل أدوات إضافية كبيرة. لا تستخدم fal، أو توليد الصور/الفيديو الخارجي، أو واجهات برمجة التطبيقات المدفوعة، أو إضافة الفيديو الموسيقي الهجينة. يجب أن تكون جميع العناصر المرئية النهائية مرسومة بالكود. الاتجاه الإبداعي أنشئ فيديو موسيقيًا متحركًا متماسكًا ومبتكرًا بصريًا بإحساس يدوي الصنع، ورقي، ومصوّر. عبّر عن معنى الأغنية من خلال المشاهد والشخصيات والاستعارات البصرية والانتقالات الهادفة. ابدأ بمقدمة جذابة وطور دوافع بصرية متكررة. لا تجعله عرض شرائح، أو مُصوِّر صوت عام، أو حلقة رسوم متحركة واحدة تتكرر طوال الأغنية. صمم شخصيات مناسبة لهذه الأغنية بدلاً من استخدام تميمة حزمة البدء تلقائيًا. الموسيقى والتوقيت استخدم التسجيل المقدم كمسار صوتي رئيسي مستمر. لا تخلطه، أو تستبدله، أو تسرعه، أو تقصره. قس مدته واستخدم أدوات تحليل الصوت المحلية المتاحة لتحديد الأقسام الموسيقية وتوقيتات الإيقاع/التأكيد المحتملة. سجل هذه المعلومات في جدول زمني مشترك وقُد الرسوم المتحركة من ذلك الجدول الزمني. استخدم الكلمات المقدمة كمرجع موثوق. إذا كانت الكلمات مفقودة، استخدم أداة نسخ محلية فقط إذا كانت متاحة، وحدد الكلمات غير المؤكدة، ولا تخترع كلمات. استمر مع عناصر مرئية غير مرتبطة بالكلمات عند الضرورة. عند توفر كلمات موثوقة، استخدم رسوم متحركة للكلمات معبرة وسهلة القراءة حيث تعزز المشهد. هذا يتجاوز بشكل صريح تفضيل حزمة البدء الافتراضي ضد استخدام النصوص. الإنتاج اكتب STORYBOARD.md بمشاهد مجدولة تغطي التسجيل الكامل. احفظ ملخص المشروع وتعليمات إعادة العرض في CLAUDE.md. ثم ابنِ الفيديو. اتخذ قرارات إبداعية معقولة واستمر دون التوقف للحصول على الموافقة عند كل مشهد. اختبر بعض الإطارات التمثيلية وقسمًا قصيرًا قبل العرض الكامل. افحص الصور الناتجة وتسلسلات الإطارات، وأصلح العيوب المرئية، وحافظ على عملية الرسوم المتحركة عملية لهذا الكمبيوتر. استخدم نسيج مرسوم بكود فعال إذا جعلت تأثيرات الألوان المائية المكلفة العرض غير عملي. التسليم اعرض الفيديو الكامل
الموضوع فتاة صغيرة مرسومة يدوياً بأسلوب الأنيميشن ثنائي الأبعاد (2D)، ذات شعر أسود مجعد، ترتدي مريلة صفراء وحذاءً رياضياً أحمر، وتمسك بملعقة خشبية صغيرة، وهي تطبخ داخل مطبخ واقعي بحجم كامل. الأسلوب أنيميشن هجين يجمع بين الواقع المختلط، حيث يتداخل فن الشخصيات المرسومة يدوياً بأسلوب الدودل المرحة مع مطبخ واقعي مصور بالفيديو. فيزياء حركة إيقاف الحركة (Stop-motion) الطريفة، وخطوط أنيميشن تعبيرية، وتضخيم مبالغ فيه للمقياس، وإضاءة سينمائية دافئة، ومؤثرات صوتية طريفة للطبخ. الكاميرا والإطار لقطات مقربة ماكرو، ولقطات تتبع من زاوية منخفضة، ومنظورات علوية للمطبخ، ودفعات درامية للكاميرا نحو الداخل، وعمق ميداني ضيق يبرز الشيف الصغير مقابل أدوات المطبخ الضخمة. الصوت وتفصيل المشاهد بصري: يقف الشيف الصغير بجانب وعاء خلط عملاق، يكافح للتسلق فوق ملعقة خشبية قبل استخدامها كسلم مؤقت. بصري: تقفز داخل الوعاء وتخلط عجينة الفطائر بسرعة، بينما تدور المضربة حولها مثل لعبة أفعوانية في حديقة ملاهي. بصري: تنزلق على تيار من عجينة الفطائر نحو مقلاة ضخمة، متجنبة بصعوبة حبة توت أزرق ساقطة. بصري: تقلب الفطيرة فجأة في الهواء. تقفز عليها وتركبها مثل لوحة ركوب الأمواج أثناء دورانها فوق المقلاة. بصري: تهبط على طبق عملاق، ثم تستخدم فراولة كوسادة قفز (ترامبولين) لتقفز فوق كومة من الفطائر. بصري: تضع بفخر حبة فراولة صغيرة في الأعلى، لكن الفراولة تتدحرج بعيداً. تطاردها عبر الطبق الهائل. بصري: تتراجع الكاميرا لكشف فطور الفطائر المكتمل. يجلس الشيف الصغير على الحافة ممسكاً بملعقته بفخر—ثم تدخل شوكة عملاقة الإطار فجأة وترفع كومة الفطائر بالكامل. تتجمد مذهولة غير مصدقة. صوتي: أجواء مطبخ مرحة، أصوات خفق، رشاش العجينة، قلب الفطيرة، خطوات صغيرة، مؤثرات اصطدام كوميدية، موسيقى رقيقة ومبهجة، بدون حوار.
رسوم متحركة صغيرة صنعت باستخدام Claude Opus 5.5! القصة تحمل عنوان 'تانغولو الخاص به'. خلال فترة الدراسات العليا، كان هناك أستاذ جاد للغاية، لا يترك مجالاً للمجاملة عند تصحيح الواجبات المنزلية، وكثيراً ما كان يحرجنا في الفصل. كنت أفكر سراً أن مفهومه للترجمة مهووس جداً بـ 'الأمانة الحرفية'، لذا لم يكن يعجبني كثيراً هاها. في أحد الأيام، بعد الانتهاء من العشاء ومغادرة المقصف، رفعت عيني ورأيته يسير أمامنا: طويل القامة، شعره يخف تدريجياً، يحمل حقيبة ظهر، والمدهش أنه كان يحمل تانغولو (توت مغطى بالسكر)! يأكل أثناء المشير بسعادة غامرة. قررت أنا وزملائي في الصف أن نتبعه خلسة، ضاحكين طوال الطريق حتى اهتزت أجسادنا من الضحك. ما زلت أتذكر هذا المشهد، كان لطيفاً جداً. حوّلت هذا المشهد إلى رسوم متحركة قصيرة، مستخدماً أسلوب 'الدمية الورقية المتحركة' السابق.
أنشئ فيلمًا قصيرًا متحركًا يحمل روح "القنفذ في الضباب". لم أكن أرغب في نسخ فيلم يوري نورشتاين، لذا اخترنا قصة جديدة. تبلغ مدة الفيلم 6.5 دقيقة. جميع الإطارات البالغ عددها 9363 مرسومة بواسطة كود JavaScript كتبه Opus. لا نماذج لتوليد الفيديو أو الصور، فقط Canvas. يتبع الفيلم فأرة صغيرة ترتدي وشاحًا أحمر. جدها، خلد عجوز، كان يصطاد عندما غطى الضباب البحيرة. تخرج للبحث عنه حاملةً فانوسًا مصنوعًا من قشرة جوز وبداخله يراقة نائمة. لديهما طريقة سرية للطرق تساعدهما على إيجاد بعضهما: قصير، قصير، طويل. تعني "أنا هنا". استخدم نورشتاين قصاصات ورقية على طبقات زجاجية، وصوّرها إطارًا بإطار. أردت أن يظهر بعض ملمس الورق هذا عبر الكود. لذا تستخدم المشاهد أساليب مختلفة: كولاج من الورق الممزق، طباشير على ورق أسود، ورق منديل تحت الماء. هناك حتى رمل على طاولة إضاءة وكتاب منبثق. كتب Opus الموسيقى أيضًا. وجد عينات بيانو Steinway في مكتبة Logic الخاصة بي واستخدم Python لتأليف المقطوعة الموسيقية حول إيقاع ذلك الطرق.
لم تُنطق فيه كلمة واحدة، ومع ذلك أبكى الناس طوال 67 عامًا. توارثت الأجيال قصة "عاشقا الفراشات" (Liang Zhu) لألف عام، لكن هذا الكونشرتو للكمان لم يتجاوز عمره 67 عامًا. ففي 27 مايو 1959، وعلى مسرح Lyceum Theatre في شنغهاي، عُزف هذا العمل الذي ألّفه طالبان في العشرينيات من عمرهما — He Zhanhao و Chen Gang — للمرة الأولى. وفي 18 يوليو من هذا العام، رحل السيد Chen Gang عن عمر يناهز 91 عامًا. استخدم Claude Opus 5.5 خيال الظل، ومناظر القص الورقي، وفانوسًا منحوتًا من الورق ليروي القصة الكاملة للكونشرتو: اللقاء عند الجسر العشبي، والوداع على مدى ثمانية عشر ميلًا، واللقاء في البرج، ورفض الزواج، وإلقاء النفس في القبر، والتحول إلى فراشات. لم يكن هناك أي تعليق صوتي طوال الفيلم، بل التسجيل الأصلي للموسيقى وحده. أنجز Opus 5.5 هذا الفيلم بالكامل داخل Claude Code؛ بينما اقتصر دور البشر على مشاهدة المقاطع، وإبداء آرائهم، واختيار أسلوب واحد من بين ثلاثة خيارات. وإليك ما حدث بالتفصيل: الموسيقى: تم تقطيع الكونشرتو الأصلي البالغ طوله 28 دقيقة إلى 9 مقاطع بمدة إجمالية قدرها 3 دقائق و44 ثانية، مع اختيار نقاط الوصل الثماني جميعها بناءً على التشابه التوافقي. في النسخة الأولى، كان هناك قطع مفاجئ من لحن الحب مباشرة إلى الآلات النحاسية، وهو ما اعتُبر "حادًا جدًا". وكشف الفحص أن التشابه التوافقي عند نقطة الوصل تلك لم يتجاوز 0.49؛ فأصبح الانتقال سلسًا بعد تغييره إلى وصلات عبارات موسيقية بتوافق تجاوز 0.92. الصورة: 44 عنصرًا من خيال الظل والقص الورقي؛ حيث كتب Opus المطالبات (prompts) وسلمها إلى Codex لتوليد الصور. أما حركات الكاميرا، والانتقالات (انزلاق الشاشات، وبسط اللفائف، ونفاذ الضوء عبر الحواف المحترقة، وانطفاء الأنوار ثم عودتها)، والإضاءة، والمطر، وأسراب الفراشات في 30 لقطة، فقد حُسبت كلها في الوقت الفعلي باستخدام أكواد three.js، دون الاستعانة بفيديوهات الذكاء الاصطناعي. الصوت: 100 مؤثر صوتي (Foley) (فتح النوافذ الخشبية المشبّكة، وسقوط الأبواب والجدران، والمطر، والرعد، وتشقق القبور، ورفرفة الأجنحة، وانطفاء الأنوار) جُمّعت برمجياً عبر الأكواد ووُزنت إطارًا بإطار. اختبارات القبول: راجعت كل نسخة تلقائيًا مستوى الصوت، ومناطق الأمان للنصوص الفرعية، ومدة القراءة، والإطارات السوداء. وأثناء الفحص الذاتي للنسخة الثالثة، رُصدت مشكلتان: توقيت خاطئ للشاشة السوداء عند انطفاء الضوء، وتضخم حجم الملف إلى 1.39 جيجابايت بسبب تغير ملمس الورق في كل إطار. وقد أُصلحت المشكلتان. من تفكيك الأعمال التي حققت انتشارًا واسعًا وصولاً إلى المونتاج النهائي للنسخة الثالثة، استغرق الأمر نحو 6 ساعات، وثلاث مراجعات. أين استمعت إلى "عاشقا الفراشات" لأول مرة؟

أنشئ نفس المشهد المتكرر لمكتب مصنوع من الصلصال: كوب من الطين، ونبتة، وطائرة ورقية تدور حول الكوب، مع حركة متقطعة تحاكي تقنية Stop-Motion الحقيقية. ابدأ بـ Blender، ثم انتقل إلى Three.js.
المفهوم: بستاني صغير، دفيئة عملاقة 🌱 الموجه: فتاة كرتونية صغيرة مرسومة يدوياً بتقنية ثنائية الأبعاد، ذات شعر بني مجعد قصير، ترتدي سترات خضراء وأحذية مطر صفراء وقبعة قش صغيرة وتحمل إبريق ري مصغراً، تعمل داخل دفيئة واقعية بالحجم الكامل. الأسلوب رسوم متحركة هجينة تجمع بين الواقع المختلط، تدمج فن الشخصيات المرسومة يدوياً والمرحة مع دفيئة واقعية فائقة الدقة. فيزياء حركة إيقاف لقطات مرحة، خطوط تعبيرية متحركة، مبالغة في الحجم، ضوء شمس دافئ، نباتات واقعية ومؤثرات صوتية بيئية مرحة. الكاميرا والإطار لقطات مقربة ماكرو، تتبع من زاوية منخفضة، منظور علوي للدفيئة، دفعات درامية ولقطات واسعة تسلط الضوء على البستاني الصغير مقابل النباتات والأدوات الزراعية الضخمة. الصوت وتفصيل المشهد مرئي: يقف البستاني الصغير بجانب أصيص زهور عملاق، يكافح لسحب مجرفة حديقة ضخمة عبر التربة. مرئي: تتسلق المجرفة، تستخدمها كمنزلق، وتهبط مباشرة في كومة من التربة السائبة. مرئي: تملأ إبريق ريها الصغير من خرطوم حديقة ضخم. فجأة يتدفق الماء بقوة، مما يرسلها تنزلق عبر أرضية الدفيئة. مرئي: تمسك بورقة عملاقة تنحني تحت وزنها، تتأرجح بلطف عبر غابة من النباتات الهائلة. مرئي: تكتشف فراولة ضخمة تنمو تحت الأوراق وتحاول دفعها، لكنها تدحرج بعيداً مثل كرة عملاقة. مرئي: تطارد الفراولة عبر الدفيئة، تقفز عليها وتركبها نزولاً نحو أصيص زهور. مرئي: تتوقف الفراولة بجانب سرير حديقتها الصغير. تزرع بفخر بذرة صغيرة وتسقيها. مرئي: تنبت نبتة صغيرة فوراً من التربة. تحتفل—ثم تنمو النبتة بسرعة لتصبح نباتاً هائلاً يرفعها إلى الهواء. المرئي النهائي: تسحب الكاميرا للخلف لكشف الدفيئة العملاقة المليئة بالنباتات. يتعلق البستاني الصغير بورقة، ويبدو مصدوماً تماماً. صوتي: رشاشات ماء، حركة تربة، خطوات صغيرة، حفيف أوراق، أصوات خراطيم، تدحرج الفراولة، اصطدامات كوميدية، موسيقى مرحة وردود فعل كرتونية مبالغ فيها. بدون حوار.
الكابتن أباثي بأسلوب الأنيميشن بالصلصال يشرب في حانة بينما يدمر الأشرار العالم على شاشة التلفاز.
فيلم قصير مستوحى من رواية توماس هاردي "بعيداً عن صخب الجماهير"، لكن أحداثها تدور في محطة فضائية تتعرض لهجوم من نبات غازٍ، وشخصياتها مصممة بأسلوب القص الورقي.
أنشئ فيديو متحرك باستخدام JavaScript فقط. الموضوع هو "ما هو Claude Code؟". المدة 15 ثانية، نسبة العرض إلى الارتفاع 16:9، بأسلوب قصاصات الورق المرسومة يدوياً، مع تعليق صوتي باللغة اليابانية. سأترك لك مهمة كتابة النص، وإعداد الأصول، والتحريك، والتكوين بالكامل. استخدم gpt-image-2.5 للصور و Gemini TTS للصوت.
مجسم ورقي متحرك متعدد الطبقات، تظهر فيه ألياف الورق والطيات بوضوح، بحواف غير منتظمة، وتأثير المنظور (Parallax) بين طبقات الورق، وظلال ناعمة، وإضاءة خلفية دافئة تتوهج عبر الورق الرقيق، وحركة يدوية لطيفة. تدرجات الألوان: كريمي، أزرق باهت، طيني أحمر، أخضر مريمية، وإضاءة خلفية ذهبية دافئة. حوت هائل مصنوع من ورق الأوريغامي المطوي بطيات حادة وواضحة. قرية ورقية مقطوعة تضم أسطح المنازل وطواحين الهواء، وسكان القرية الورقيين الصغار يطايرون الطائرات الورقية. لقطة 1 (من 0 إلى 3 ثوانٍ): لقطة واسعة مطابقة للصورة المرجعية، ينزلق الحوت للأمام وتنفرد زعانفه المطوية ثم تعود للطي بحركات طي حادة، بينما تنزلق السحب الورقية في طبقات منظورية. لقطة 2 (من 3 إلى 6 ثوانٍ): لقطة متوسطة، عدسة 50 مم، يسحب سكان القرية على التل خيوط طائراتهم الورقية بينما يمر ظل الحوت فوقهم، وتبدأ ريش طواحين الهواء بالدوران بشكل أسرع خلفه. لقطة 3 (من 6 إلى 9 ثوانٍ): لقطة مقربة، عدسة 85 مم، عين الحوت، دائرة صغيرة مقطوعة، ترمش بينما تتوهج الإضاءة الخلفية عبر ورق رأسه الرقيق، كاشفة عن نص مطبوع خافت داخل الطيات. لقطة 4 (من 9 إلى 12 ثانية): لقطة تتبع من زاوية منخفضة، عدسة 24 مم، يغوص الحوت نحو القرية وتكنس ذيله موجة من قصاصات الورق والطيور الورقية عبر أسطح المنازل. لقطة 5 (من 12 إلى 15 ثانية): لقطة واسعة جدًا، عدسة 16 مم، يصعد الحوت نحو السماء ويفرد نفسه تمامًا ليصبح ورقة مسطحة تتحول إلى شمس ورقية عملاقة، تضيء القرية بأكملها بدفء. أصوات حفيف الورق، طيات ناعمة، صرير طواحين الهواء، نداء حوت لطيف يشبه نفخة هواء عبر الورق، ضحكات أطفال، صندوق موسيقى بيانو ناعم.
نص Python واحد يبني مشهد مكتب متحرك بأسلوب الطين (Claymation) في برنامج Blender. يتضمن كوب طيني يتصاعد منه البخار، ونباتًا بخمس أوراق، وطائرة ورقية تدور حول الكوب. 96 إطارًا، مع حركة بمعدل إطارين لكل خطوة.
يكتشف مستكشف ثنائي الأبعاد صغير مرسوم يدويًا ورشة عمل مهجورة ضخمة تعمل بالآلات الدقيقة، محوّلًا التروس والنوابض والأزرار والأشياء الميكانيكية إلى مسار حواجز مصغّر ومثير. الأسلوب: رسوم متحركة هجينة بتقنية الواقع المختلط تجمع بين فن الشخصيات ثنائية الأبعاد المرسومة يدويًا والتعبيرية مع بيئة ورشة عمل ميكانيكية واقعية. فيزياء حركة إيقاف الحركة المرحة، وحركة سلسة مرسومة يدويًا، وإضاءة سينمائية، وملمس واقعي، ومؤثرات صوتية ميكانيكية مفصلة مع موسيقى خلفية نشطة. الكاميرا والإطار: لقطات مقربة ماكرو متطرفة، ولقطات تتبع من زاوية منخفضة، ومشاهد علوية ديناميكية، وعمق ميدان ضحل، وتأثيرات مصغرة بإزاحة الميل (tilt-shift)، وحركات كاميرا سينمائية سريعة تتبع المستكشف الصغير. الصوت وتفصيل المشهد [00:00] - [00:03] بصريًا: يقف مستكشف صغير يرتدي سترة زرقاء، وأحذية بنية، وحقيبة ظهر حمراء صغيرة بجانب ترس نحاسي ضخم يبدأ بالدوران ببطء. [00:04] - [00:07] بصريًا: تقفز على أسنان الترس المتحرك، وتركض فوقه، ثم تقفز على نابض معدني عملاق يدفعها نحو طاولة خشبية للعمل. [00:08] - [00:12] بصريًا: يتحرك رافعة ميكانيكية ضخمة فجأة تحتها، مما يرسلها للانزلاق عبر سطح معدني مصقول قبل أن تمسك بسلك نحاسي متدلي. [00:13] - [00:17] بصريًا: تتأرجح عبر الورشة وتهبط داخل ساعة جيب مفتوحة ضخمة، تركض بين تروسها المتحركة بينما تتوهج الشرارات في الخلفية. [00:18] - [00:22] بصريًا: تبدأ مفتاح تشغيل يدوي عملاق بالدوران، خالقًا هواءً قويًا يدفعها عبر الطاولة بينما تتدحرج البراغي السائبة والقطع المعدنية حولها. [00:23] - [00:27] بصريًا: تكتشف بلورة زرقاء صغيرة متوهجة مخبأة داخل صندوق ميكانيكي وتمتد نحوها بحذر بينما تبدأ الورشة بأكملها بالحياة. [00:28] - [00:30] بصريًا: تلمس البلورة، مما يتسبب في تحرك مئات التروس في آن واحد بينما تسحب الكاميرا للخلف بسرعة لتكشف عن الورشة بأكملها وهي تعمل كآلة واحدة ضخمة. حافظ على تصميم الشخصية المتسق، والنسب، ومقياس البيئة، والإضاءة، والملمس، وفيزياء الحركة، والأسلوب البصري طوال الفيديو بالكامل. استخدم شخصيات وبيئات أصلية فقط. لا شعارات، ولا نصوص، ولا علامات مائية، ولا عناصر ذات علامة تجارية، ولا شخصيات محمية بحقوق الطبع والنشر يمكن التعرف عليها.
أنشئ رسومًا متحركة خيالية مصغرة عالية الجودة بمدة 15 ثانية، ودقة عرض 16:9، ومعدل إطارات 24 إطارًا في الثانية. النمط العام: رسوم متحركة بأسلوب ستوب موشن مصغر × بيئة ماكرو واقعية للغاية × فانتازيا هالوين لطيفة. يجب أن يبدو العالم وكأنه شخصية كرتونية مصنوعة يدويًا موضوعة داخل بيئة ماكرو واقعية للغاية: رصيف مبلل، عمق ميداني ضحل، قطرات مطر ضخمة، أوراق شجر متساقطة كبيرة الحجم، وتباين قوي في المقياس بين الشخصية الصغيرة والمحيط الواقعي. يجب أن يكون المزاج العام دافئًا، لطيفًا، غامضًا، وسينمائيًا، وليس مخيفًا أو دمويًا أو طفوليًا أبدًا. اتساق الشخصية حافظ على نفس الساحرة المصغرة بالضبط طوال الفيديو بأكمله. هي بحجم كف اليد، مع: شعر أسود قصير قبعة ساحرة سوداء مدببة مائلة قليلاً معطف مطر برتقالي جوارب سوداء أحذية مطر حمراء صغيرة يجب الحفاظ بدقة على: وجهها تسريحة شعرها ملابسها تناسق جسمها مقياس حجمها هويتها العامة يجب أن تبدو بمظهر ستوب موشن مصنوع يدويًا وراقٍ، بينما تظل البيئة واقعية للغاية من الناحية الضوئية. 0–2.5 ثانية | الخطاف (Hook) ليلة هالوين بعد المطر. استخدم لقطة ماكرو بزاوية منخفضة جدًا قريبة من شارع المرمر المبلل. تخلق أضواء الشوارع البرتقالية الدافئة تأثير بوكيه كبير وناعم في الخلفية. تقف الساحرة الصغيرة بجانب بركة ماء تحمل مظلة سوداء مصغرة. فجأة، يطفو أمامها في مياه المطر فانوس يقطين صغير متوهج، منبعثًا منه ضوء برتقالي دافئ. تتوقف مذهولة، تنظر إلى الأعلى، وتبدأ فورًا في مطاردته. استخدم حركة كاميرا سينمائية دقيقة نحو الداخل (Push-in). 2.5–5.5 ثانية | المطاردة لقطة تتبع جانبية بزاوية منخفضة. تركض الساحرة الصغيرة بسرعة على طول الشارع المبلل، مطاردةً اليقطينة المتوهجة التي تجرفها المياه. تمر حولها أوراق القيقب الضخمة، وقطرات المطر العملاقة، والأغصان الرفيعة كعوائق كبيرة الحجم. تقفز عبر مجرى مائي ضيق. يتحرك معطف المطر وشعرها القصير بشكل طبيعي في الرياح القوية. حافظ على اليقطينة المتوهجة مرئية أمامها، وهي تنجرف باستمرار مع التيار. 5.5–9 ثوانٍ | قارب الأوراق تنجرف اليقطينة إلى بركة ماء أعمق. تقفز الساحرة على ورقة قيقب برتقالية-حمراء عملاقة وتستخدمها كقارب صغير. تمسك غصنًا رفيعًا مثل مجداف وتدفع نفسها للأمام بلطف. تتحرك الكاميرا بالقرب من سطح الماء وتتبع قارب الأوراق. اعرض الانعكاسات البرتقالية الدافئة، والتوتر السطحي الواقعي للماء، وتموجات قطرات المطر، والورقة وهي تتمايل بلطف مع الماء. 9–12 ثانية | الأشباح الودية ترتفع فوق الماء شبحان أو ثلاثة أشباح صغيرة شبه شفافة بتوهج أبيض دافئ. يجب أن تبدو لطيفة وودية، وليست مخيفة أبدًا. تشبه أرواح الضوء العائمة الناعمة. تدور الأشباح حول الساحرة مرة واحدة، ثم تطير نحو اليقطينة المتوهجة كما لو كانت ترشدها. تبتسم الساحرة بدهشة وتمدد يديها للأمام. 12–15 ثانية | البطل النهائي (Hero Shot) تلتقط الساحرة أخيرًا اليقطينة المتوهجة وتعانقها. تضيء اليقطينة وجهها وملابسها بضوء برتقالي ناعم. تجلس على ورقة القيقب الطافية وسط البركة، محاطة بالأشباح اللطيفة. تبتسم للساحة، وتنظر إلى الكاميرا. تتحرك الكاميرا للخلف ببطء، كاشفة عن المشهد الكامل للشارع المبلل تحت أضواء الشوارع الدافئة. تذوب الصورة تدريجيًا إلى اللون الأسود.
الموضوع فتاة متحركة ثنائية الأبعاد مرسومة يدويًا بحجم مصغر، ذات شعر أسود غير مرتب، ترتدي قميصًا برتقاليًا وشورتًا أزرق مخضرًا وجوارب مخططة وحقيبة ظهر صفراء، تركب لوحة تزلج برتقالية صغيرة عبر عناصر مكتب حقيقية. النمط رسوم متحركة هجينة تجمع بين فن الشخصيات المرسومة يدويًا ثنائية الأبعاد بأسلوب الشخبطة وبيئة مكتب واقعية مصورة حيًا. تتميز بفيزياء حركة متقطعة مرحة، وحركات خطوط سلسة، وموسيقى خلفية خفيفة الطابع ممزوجة بمؤثرات صوتية لدحرجة وصكّ لوحة التزلج المصغرة. الكاميرا والإطار لقطات ماكرو مقربة، زوايا تتبع ديناميكية منخفضة، وعمق ميدان ضحل بتأثير إزاحة الميل يركز على متزلجة اللوحة الصغيرة أثناء تنقلها بين أشياء منزلية كبيرة الحجم. الصوت وتفصيل المشاهد 00:00 - 00:02 مرئي: لقطة ماكرو لمتزلجة اللوحة ثنائية الأبعاد الصغيرة وهي توازن نفسها بين طرفي إبهامين بشريين عملاقين على لوحتها البرتقالية المصغرة قبل الانطلاق. 00:03 - 00:05 مرئي: لقطة تتبع منخفضة الزاوية وهي تؤدي قفزة كيك فليب من الحافة وتهبط بسلاسة على سطح مكتب خشبي. 00:06 - 00:08 مرئي: لقطة جانبية وهي تصكّ على حافة مسطرة خشبية برتقالية وتنطلق لأعلى فوق قطعة ورق أبيض منحنية مثل نصف أنبوب. 00:09 - 00:14 مرئي: زاوية كاميرا ديناميكية وهي تهبط داخل حافة كوب خزاني مليء بالقهوة الداكنة، وتتحرك حول الجدار الداخلي قبل أن تنطلق للخارج مرة أخرى. 00:15 - 00:20 مرئي: لقطة تتبع لها بينما يرسم إنسان مسارًا بقلم شمع أخضر على ورقة دفتر، وتصكّ فوق ممحاة بيضاء وتقفز فوق حلقات الدفتر الحلزونية. 00:21 - 00:24 مرئي: لقطة جوية وهي تقفز من دفتر مفتوح، وتؤدي حركة بهلوانية في الهواء فوق لوحة مفاتيح الكمبيوتر وسطح المكتب. 00:25 - 00:30 مرئي: لقطة مقربة وهي تنطلق في الهواء، وتقوم بدوران كامل 360 درجة مع لوحتها، وتهبط بدقة في الفجوة بين طرفي الإبهامين البشريين العملاقين حيث بدأت.
باستخدام الصورة المرجعية كإطار نهائي دقيق، أنشئ رسومًا متحركة CGI سلسة مستوحاة من تقنية إيقاف الحركة (Stop-Motion) مدتها 10 ثوانٍ، تُظهر حبلًا واحدًا سميكًا ومجدولًا باللون الأحمر وهو يشكل كلمة “Smiling” على خلفية بيضاء نقية ومتصلة. في البداية، يكون الحبل مفككًا وغير مشكل، مبعثرًا في حلقات ناعمة عبر الإطار، مع وجود 4-5 شخصيات مصغرة تشبه الطين ترتدي سترات خضراء بسيطة من الحبل وبدون ملامح وجه مميزة تقف حولها. يمسكون بالحبل بسرعة ويعملون معًا، يسحبونه، ويمددونه، ويلفونه، ويشدونه، ويربطونه ليأخذ شكله. يتحول الحبل تدريجيًا إلى الحروف المكتوبة بخط اليد “S-m-i-l-i-n-g”، متحركًا بسلاسة من اليسار إلى اليمين. يجب إنشاء كل حرف بالكامل من نفس الحبل المستمر، بألياف مجدولة واقعية، وعقد معقدة، وحلقات متداخلة، وتقاطعات طبيعية، ومساحات فارغة نظيفة مطابقة للصورة المرجعية. تتسلق الشخصيات فوق الحبل وحوله بشكل مرح أثناء تشكيل كل حرف، منسقة حركاتها بينما تصبح الكلمة قابلة للتعرف عليها. تبقى الكاميرا ثابتة تمامًا ومن منظور علوي، مع إضاءة استوديو ناعمة ومتسقة، وظلال دقيقة تحت الحبل، وبدون أي عناصر خلفية. في الثواني 1-2 الأخيرة، تنهي الشخصيات العقدة الأخيرة في حرف “g”، وتتراجع وتقفز بعيدًا، تاركة عمل الحبل الفني المكتمل “Smiling” مرئيًا بوضوح ومطابقًا للصورة المرجعية. لا قطع، لا حركة كاميرا، لا نص مولد بشكل مستقل، لا كائنات إضافية. حركة مستمرة وسلسة، فيزياء حبل ملموسة، ألياف واقعية، جمالية إيقاف حركة مصغرة ومرحة ممزوجة بـ CGI مصقول.