YouMind
تسجيل الدخول

كل مطالبات فيديو

تصفح مطالبات فيديو المجانية من مكتبة YouMind، والمجمعة حسب الأنماط. كل مطالبة مختارة من مسارات عمل إبداعية حقيقية وجاهزة للنسخ والتعديل وإعادة الاستخدام.

12765 مطالبةمختارات اليوم
بواسطة @Nora Vale
Grok Imagine
عرض المطالبة كاملة ونسخها

النمط: لقطة ثابتة من فيلم أكشن ثنائي شرطي عام 1987، حيوانات مجسّمة بواقعية فوتوغرافية، قسم شرطة مضاء بالنيون تحت المطر ليلًا، ظلال تشبه ستائر الفينيسية، إضاءة نيون باللونين الوردي والأزرق المخضرّ، مصباح مكتب دافئ، حبيبات فيلم 35mm، بدون نص 1 · كلب باسيت هاوند عجوز يرتدي بدلة من قماش الكوردروي ويمسك بصندوق: "لقد كبرتُ على هذا."

إنشاء فيديو
بواسطة @AI art gallery
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

مظهر فيلم CG فائق الواقعية بأسلوب الفانتازيا الشرقية؛ ضوء الغابة الوردي عند الغسق يتسلل عبر أزهار الكرز؛ فيزياء واقعية للبشرة والأقمشة والفراء وبتلات الأزهار؛ لوحة ألوان سينمائية من الوردي والأزرق المخضر (Teal)؛ طابع قاتل، ثم مثير للأدرينالين، فكوميدي؛ دون مظهر CG البلاستيكي أو إحساس رسوم الألعاب المبارزة بالسيف (زي بنقوش حبرية زرقاء مخضرة وبيضاء، ذيل حصان مرتفع، نصلان قصيران مزدوجان؛ طاقتها عبارة عن شعاع أزرق مخضر مستقيم): المبارِزة، تُستخدم حرفيًا كما هي في كل لقطة فتاة الثعلب ذات الذيول التسعة (شعر أبيض، أذنا ثعلب، زي أحمر، تسعة ذيول بيضاء أطرافها حمراء؛ تقاتل بمظلة ورقية زيتية وطاقة شريط أحمر متلوية): الخصمة، تُستخدم حرفيًا كما هي في كل لقطة جرو الثعلب (بحجم كف اليد، أبيض، أذناه بحواف حمراء، ونقطة حمراء على جبهته): يجلس عند قدمي فتاة الثعلب في البداية؛ وهو الهيئة الحقيقية لفتاة الثعلب في النهاية المشهد: غابة من أزهار الكرز تحيط بشجرة واحدة عظيمة معقدة الجذور، والأرض مفروشة بالبتلات والجذور الداكنة الفيلم بأكمله عبارة عن مبارزة واحدة في غابة واحدة، مع انتقالات قطع حادة بين اللقطات؛ الطاقة الحمراء تتلوى وتلتف دائمًا، والزرقاء المخضرة تشق طريقها باستقامة دائمًا — ولا يمتزج الاثنان أبدًا يتسلل ضوء الغسق عبر أغصان الأزهار، وتتطاير البتلات في الهواء في كل لقطة؛ عالم وردي تزينه لمسات من الطاقة الزرقاء المخضرة والحمراء الصوت: موسيقى قتالية حماسية بأسلوب "Guofeng"، رنين النصال، طقطقة المظلة، حفيف الشريط؛ ثلاثة أسطر حوارية قصيرة فقط، كل منها مصحوب بترجمة نصية 0–2.8 ثانية لقطة واسعة، حركة انسيابية بطيئة الافتتاحية: تدور فتاة الثعلب في ضبابية بيضاء داخل دوامة شريط أحمر تحفر دوائر في غبار البتلات؛ تقف المبارزة بالسيف على يمين الإطار، نصلاها منخفضان، وتبدأ تقدمها عبر البتلات التأسيس: بصمتا الطاقتين، الحمراء المتلوية في مواجهة الزرقاء المخضرة المستقيمة 2.8–4.9 ثانية لقطات مقربة، ثابتة البورتريهات: تظهر ملامح فتاة الثعلب — أذناها منتصبتان، ذيولها التسعة ذات الأطراف الحمراء مفتوحة كمروحة، وابتسامة ماكرة؛ تضيق عينا المبارزة بالسيف وهي تنطق باسم خصمتها المبارزة بالسيف (عند الثانية 4 تقريبًا): "ذات الذيول التسعة" الاستمرارية: الإدراك يسبق العنف؛ تركيزها لا يفارق فتاة الثعلب لحظة 4.9–8.2 ثانية لقطة كاملة، حركة كاميرا سريعة (Whip pan) تفتح فتاة الثعلب مظلة ورقية زيتية بيضاء بحركة خاطفة فوق جرو الثعلب عند قدميها؛ يخترق المشهد شقٌّ من شعاع أزرق مخضر ليصطدم بالمظلة في وميض أبيض مزرق مشوش؛ الضربات تفجر الغبار عند جذور الشجرة العظيمة وعاصفة من البتلات تغطي الإطار ببياضها الاستمرارية: المظلة سلاح ودرع من هذه اللحظة فصاعدًا؛ الجرو يبقى عند قدميها 8.2–11 ثانية لقطة كاملة، ثابتة مطر البتلات: تواجه إحداهما الأخرى في وقفتين متطابقتين كصورة المرآة؛ تدوّر المظلة الحمراء، يومض نصل منخفض بين قدميهما — ثم تُنزَع الألوان من الصورة للحظة لتتحول إلى لوحة حبرية بالأبيض والأسود مع لمسات حمراء، بينما تصوّب نصلها مبتسمة وسط دوامة حمراء صاعدة الاستمرارية: اللحظة الحبرية هي ومضة أسلوبية وليست تغييرًا للمكان؛ تعود الألوان مع الدوامة 11–14 ثانية لقطة متوسطة، تتبع تدور المبارزة بالسيف صعودًا داخل دوامة زرقاء مخضرة وتصدم بها المظلة الحمراء وجهاً لوجه؛ تتطاير الأقمشة والذيول للخارج بقوة؛ تتشابكان في عراك قريب، متداخلتين بين الذيول البيضاء، والشريط الأحمر يلتف حول الأطراف في تشابك مُثبَّت بالحركة البطيئة الاستمرارية: أول احتكاك جسدي؛ ولم يُفقَد أي من السلاحين خلال ذلك

إنشاء فيديو
Grok Imagine
عرض المطالبة كاملة ونسخها

[هدف التوليد] توليد فيديو تحوّل من المستوى التالي لشخصية Chibi ذكاء اصطناعي تتطور عبر مراحل متعددة من التحول المتقدم. [الموضوعات والعلاقات] الموضوع الأساسي هو شخصية AI Chibi واحدة: شكل لطيف بأسلوب chibi برأس كبير، يتميز بأنماط دوائر رقمية متوهجة، وأطراف ناعمة ومستديرة، ونواة ذكاء اصطناعي تنبض بالطاقة. لا تظهر أي شخصيات أخرى. [سيناريو الأحداث] في البداية: تقف شخصية AI Chibi بلا حراك في فراغ نيوني ناعم، صغيرة ولطيفة مع خطوط متوهجة بسيطة على جسدها. الحدث الرئيسي: تبدأ تحولات المستوى التالي — أولاً، تتشكل ألواح درع معدنية انسيابية فوق جسدها بينما تنفتح أجنحة هولوغرافية وتدور حولها تيارات من الشيفرات الرقمية؛ ثانياً، يزداد حجمها قليلاً بينما تتجمع شظايا طاقة بلورية لتشكل أطرافاً قوية ويظهر تاج ذكاء اصطناعي مشع؛ ثالثاً، يحدث اندماج سايبرنتيكي كامل مع انفجار مسارات الجسيمات وأشعة الضوء عند وصولها إلى شكلها النهائي. في النهاية: تقف شخصية AI Chibi بعد اكتمال تحولها للمستوى التالي بمظهر بطولي وتتوهج بهالات طاقة كثيفة، ودوائرها تشتعل، وأجنحتها ممدودة بالكامل. [الحفاظ على الاتساق] حافظ على استقرار هوية شخصية AI Chibi الواحدة، ونسب الـ chibi، والتقدم المستمر للتحول دون إضافة شخصيات جديدة أو تغييرات مفاجئة.

إنشاء فيديو
بواسطة @AI art gallery
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

ملمس لوحة CG شبه واقعية بالطابع الشرقي؛ ضباب كثيف يتخلله ضوء مائل من كوة السقف؛ انعكاسات مياه واقعية، وانسدال الأقمشة، وعُرف الحصان مع ملمس ديناميكي للجري؛ تدرجات لونية سينمائية متباينة بين الأزرق السماوي والكهرماني؛ أجواء أثيرية، بعيدة، وحالمة؛ دون أي ملمس بلاستيكي أو طابع رسوم ألعاب CG. امرأة بالأبيض (هانفو أبيض، شعر طويل مربوط بشكل فضفاض، أكمام واسعة متداخلة الطبقات نحو الأسفل): الشخصية الرئيسية طوال العمل، بنفس الوصف في كل لقطة، دون أي تغيير في الوجه أو الزي. فارس بالأزرق (رداء أزرق داكن، وقفة منتصبة): يظهر فقط في لقطة المرج العشبي الأخيرة، وهو يمتطي حصانًا أبيض. الحصان الأبيض (جسم أبيض ناصع، عُرف طويل متموج): مشترك بين لقطة البحيرة الضبابية ولقطة المرج العشبي. مجموعة المشاهد: بحيرة ضبابية وغابة خريفية، فناء ذو بوابة قمرية، بركة لوتس، قارب في ظلال الخيزران، تلال خضراء ومنحدرات مزهرة، بستان خيزران وستائر حريرية شفافة، مرج عشبي ذهبي. الفيلم بأكمله هو خط رحلة واحد: التجديف، الوقوف عند البوابة، قطف اللوتس، الاستلقاء، الجري، ظلال الستائر، ركوب الخيل؛ انتقالات قطع حادة بين اللقطات، وكل لقطة هي لوحة مستقلة بذاتها. المنطق المكاني: تبقى الشخصيات صغيرة الحجم نسبيًا ضمن المشهد، وتكون المناظر الطبيعية هي البطل؛ والاستثناء الوحيد هو اللقطات المقربة في مشهدي قارب ظلال الخيزران والستائر الشفافة. يمر ضوء الصباح/المساء المائل عبر الضباب، وتُرفع المناطق المظلمة بالضباب دون طمس التفاصيل السوداء؛ تتباين المياه الزرقاء السماوية مع اليابسة الكهرمانية. الصوت: موسيقى آلات شرقية تنساب طوال الفيلم، وأصوات المياه، والرياح، ووقع الحوافر تصل مع كل لقطة؛ لا حوار، ولا تعليق صوتي. القوس العاطفي: مفاجأة، تأمل، حميمية، نوم، انطلاق، حنان، اتساع، وداع بهيج. 0–2.8 ثانية لقطة بعيدة جدًا حركة انسيابية بطيئة افتتاحية البحيرة الضبابية: طبقات من الضباب فوق بحيرة تشبه المرآة، قاربان صغيران يحملان شخصيات ترتدي الأبيض تنجرف بعيدًا، أشجار خريفية ذهبية وحمراء قانية تؤطر الجانبين الأيمن والأيسر، وانعكاسات تتمايل بخفة على سطح الماء؛ امرأة بالأبيض تمتطي حصانًا أبيض تخرج من عمق الضباب وتمشي على الماء، أكمامها وعُرف الحصان يلامسان السطح، يمشي الحصان على الماء دون أن يغوص أو يرشّ قطرات، وتتبدى أشكال غزلان بيضاء باهتة في الضباب. يؤسس لـ: منطق الحلم، صغر حجم الشخصية، وطابع ملمس الضباب والانعكاسات. 2.8–4.9 ثانية لقطة واسعة ثابتة بوابة القمر في الجدار الأبيض: تقف المرأة بالأبيض في منتصف الباب الدائري كظل أسود، شبكة خشبية وجبال بعيدة في الداخل، وشخصية صغيرة جالسة بجانب الباب؛ غصن مزهر يدخل من أعلى اليسار، لا يصدر عن الشخصية سوى التنفس وحركة خفيفة للكم، ويسقط ظلها على الجدار. يستمر: تكوين متماثل، فناء ثابت، والشخصية لا تخرج من بوابة القمر. 4.9–8.2 ثانية لقطة واسعة علوية متابعة بطيئة بركة اللوتس بمنظور علوي: أوراق لوتس زمرديّة تغطي سطح الماء، وأزهار وردية وبيضاء متناثرة؛ قارب خشبي ضيق وطويل يعبر الإطار، تقف المرأة بالأبيض في مقدمته، أردية بيضاء طويلة منسدلة على سطح القارب، تميل لتقطف زهرة لوتس وتمسكها بيدها، مجدّف في المؤخرة، ونجوم تتلألأ على سطح الماء. يستمر: زاوية التصوير العلوية ثابتة، اتجاه القارب ثابت، وبحر اللوتس لا يقل كثافة. 8.2–11.1 ثانية لقطة مقربة ثابتة داخل قارب ظلال الخيزران: قارب بسور خشبي مفروش بطبقات من الفرو الأبيض والأقمشة، المرأة بالأبيض مستلقية نائمة وعيناها مغمضتان، وإحدى يديها متدلية من الجانب؛ أوراق خيزران ضبابية تتمايل في المقدمة، ضوء مبقع على الفرو والقماش، وتنفسها واضح. يستمر: النعاس والسكينة، الشخصية لا تجلس أبدًا ولا تفتح عينيها. 11.1–14 ثانية لقطة بعيدة جدًا متابعة جوية التلال الخضراء والمنحدرات المزهرة: تلال خضراء متموجة بأنماط مدرجة، وأشجار متفرقة بأزهار وردية وبيضاء؛ تركض المرأة بالأبيض مرتدية عباءة داكنة عبر المنحدرات، ذراعاها ممدودتان، وعباءتها ترفرف خلفها، تعبر الإطار من جانب لآخر وتبقى دائمًا نقطة صغيرة. يستمر: النسبة الصغيرة للحجم، الجري دون تحليق أو طيران، وأشجار الأزهار لا تزيد ولا تنقص. 14–16.7 ثانية لقطة مقربة ثابتة بين الستائر الشفافة والخيزران: المرأة بالأبيض نصف مختفية خلف ستائر حريرية بيضاء شفافة، وأوراق خيزران تدخل من اليمين؛ ضوء الشمس المتسلل عبر الخيزران يرسم بقعًا ضوئية مكسورة على ملامحها الجانبية وملابسها، تبتسم بخفة وتميل برأسها، يتراقص الضوء والظل ببطء في شعرها، والستائر تنجرف بلطف شديد. يستمر: تداخل الضوء والظل هو الموضوع الرئيسي، الابتسامة رقيقة وليست مبالغًا فيها. 16.7–18.3 ثانية لقطة بعيدة جدًا ثابتة ممر المرج العشبي الذهبي: أعشاب جافة ذهبية، ممر ضيق يتلاشى من المركز نحو الأفق، وشخصيتان صغيرتان تمشيان ببطء على طول الممر؛ سرب طيور يمتد في السماء كنهر، وطائر كبير يعبر أمام العدسة من حين لآخر ليحجب الإطار للحظة. انتقال: من الثبات إلى الحركة، أقصى درجات الاتساع، وبناء الزخم لمشهد ركوب الخيل. 18.3–22.8 ثانية لقطة واسعة متابعة جانبية ثم تراجع مستمر للكاميرا ركوب الخيل في المرج: الفارس بالأزرق ينحني على حصان أبيض يعدو بأقصى سرعة، حوافره الأربعة في الهواء، لقطة المتابعة الجانبية تُظهر أمواج الأعشاب الذهبية الجافة وهي تتراجع للخلف؛ بعد ثانيتين تقريبًا تبدأ الكاميرا بالتراجع بصبر، يتقلص الحصان والشخص تدريجيًا، ويتسع المرج والسماء، حتى يتمركز خط الأفق ولا يبقى سوى نقطة صغيرة متحركة، يتوقف الإطار هنا دون تلاشي. الختام: اللقطة الديناميكية الوحيدة في الفيلم بأكمله؛ تُمنح السرعة كامل حقها أولًا، يجب إتمام التراجع بالكامل، والنهاية تترك مساحة فارغة. يُمنع منعًا باتًا أي شكل من أشكال الحوار والتعليق الصوتي؛ لا نصوص، ولا علامات مائية، ولا عناصر حديثة؛ لا تملأ الشخصية الشاشة (باستثناء اللقطتين المقربتين)؛ لا تبدد للضباب، ولا اختفاء للانعكاسات؛ لا غوص للحصان أو سباحة أو قص للأرجل؛ لا تباطؤ للحصان إلى الخبب أو الهرولة؛ لا توقف للتراجع في منتصفه، ولا تلاشي مبكر إلى الأسود؛ لا انحراف للزاوية العلوية، ولا تحول لأوراق اللوتس إلى يابسة؛ لا تحول للستائر الشفافة إلى جدار صلب، ولا ارتجاج لضوء ظلال الخيزران؛ لا تحول لسرب الطيور إلى نقاط ضوضاء سوداء؛ لا تحول للمرج العشبي إلى صحراء؛ لا انتقالات تلاشي داخل اللقطة الواحدة؛ لا تغير في هوية الشخصيات، ولا تكرار للشخصية.

إنشاء فيديو
Grok Imagine
عرض المطالبة كاملة ونسخها

[هدف التوليد] توليد فيديو واقعي تمامًا بدقة فوتوغرافية يُظهر تحولات سايبربانك خيالية علمية من مستوى متقدم تتكشف أحداثها في مشهد ليلي لمدينة ضخمة مكتظة. [سيناريو الأحداث] في البداية، تعكس الشوارع المضاءة بالنيون والمبللة بالمطر والأبراج الزجاجية الشاهقة إعلانات الهولوغرام وشبكات الليزر تحت رذاذ مطر مستمر، بينما يتحرك المارة العاديون والمركبات عبر الأسفلت المبلل. تخطو شخصية وحيدة إلى ساحة مفتوحة مع تنشيط أنظمة التحول: تتصاعد تيارات النانيت من الأرض وتتدفق على الجسد، وتتحول الملابس إلى درع تكيفي متعدد الطبقات مزود بخطوط دوائر متوهجة وألواح معدنية حية، وتمتد الأطراف الميكانيكية وغرسات العمود الفقري لتثبت في مكانها بحركة ميكانيكية دقيقة، وتُعاد هيكلة ملامح الوجه لتصبح عيونًا سايبرنتيكية محسّنة وواجهات جمجمية انسيابية. تتحول البنية التحتية المحيطة في الوقت ذاته — تمتد أعمدة الإنارة لتصبح أبراج بيانات، وتتحطم اللوحات الإعلانية إلى مجسمات هولوغرامية عائمة حرة، وتُعاد تشكيل المركبات لتصبح وسائل نقل سايبر منخفضة الارتفاع مزودة بمحركات دفع مكشوفة ومسارات ضوئية، وتنفتح واجهات المباني لتكشف عن قنوات ضخمة متوهجة وحدائق عمودية من النيون. تخضع شخصيات إضافية قريبة لتحولات جزئية متزامنة، حيث تكتسب أطرافها وجذوعها ألواح درع ومسارات ضوئية مشابهة دون أن تفقد التناسق البشري. في النهاية، تقف الشخصية المركزية بعد اكتمال تحولها وسط بيئة سايبربانك تطورت بالكامل، ويستمر المطر في الهطول على الأسطح العاكسة، وتعمل أنظمة المدينة الهولوغرامية بكامل طاقتها، بينما تستقر جزيئات النانيت المتبقية لتشكل توهجًا محيطيًا. [الحفاظ على الاتساق] الحفاظ على التصيير الفوتوغرافي الواقعي الخالص، وانعكاسات المواد الدقيقة على المعدن والزجاج المبلل، وفيزياء المطر الطبيعية، وتناسق نسب الجسم أثناء التحول، ولوحة ألوان نيون ثابتة تتدرج بين السماحي والأرجواني والكهرماني، وإضاءة ليلية مستمرة دون أي تأثيرات أسلوبية أو كرتونية.

إنشاء فيديو
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

بعد ظهر خريفي، غرفة في مزرعة قديمة أُزيلت منها حصائر التاتامي. يتسلل الضوء عبر نوافذ الشوجي ليرسم بقعًا على الأرضية الخشبية. ساكورا، وقد ربطت رأسها برباط رياضي، تُرجّح مطرقة ثقيلة كبيرة لتضرب بها جدارًا طينيًا أبيض يمتد بين عمودين. دويّ مكتوم. ترتد المطرقة للخلف، ولم تتساقط سوى قشرة صغيرة من الطلاء الجبسي. تهز يدها المخدرة وتبتسم ابتسامة ساخرة. يتقدم معلم نجارة عجوز ذو شعر أبيض، يأخذ المطرقة، ويُظهر لها كيف يُنزلق يده حتى نهاية المقبض، ثم يشير إلى مركز النقطة المتشققة. يقبض عليها مجددًا ويوجه ضربة أخرى. دويّ مكتوم. تشققات تمتد في الجدار، وتتساقط كتل من الطين على الأرض. ومع الضربة الثالثة، تخترق المطرقة الجدار تمامًا، فيتسلل شعاع ضوء وحيد من الثقب الصغير ليضيء الغرفة المظلمة خلفه. يلتقط المطرقة وينقر حواف الثقب ليوسّعه. تظهر شبكة من الخيزران في الداخل. يمزّق المعلم هذه الشبكة بيديه العاريتين. يخفض وركيه، يستجمع قوته بحركة دائرية واسعة، ويوجّه الضربة القاضية. ينهار الجدار بالكامل، فيغمر ضوء النهار الغرفة الداخلية التي كانت غارقة في الظلام قبل لحظات. تنتشر رقعة مربعة من النور على الأرضية. ومن خلال النظر عبر الفتحة الكبيرة، تتسع العيون دهشةً. يصفّق المعلم بيديه. يقف الاثنان جنبًا إلى جنب أمام الفتحة الواسعة. التصوير محمول باليد، نفّذه صديق رافقهما وكان يقف على مقربة منهما. مدة كل لقطة ثانيتان تقريبًا، بلا حوار أو ترجمات مصاحبة أو موسيقى خلفية (BGM). لا يظهر على الشاشة سوى الشخصين. مطرقة واحدة كبيرة، وجدار واحد يجب هدمه، والتسلسل كالتالي: قشرة متساقطة -> تشقق -> ثقب صغير -> فتحة كبيرة (لا رجعة فيها). جميع اللقطات مقرّبة؛ وعند ارتطام المطرقة، اعرض الجدار والذراع فقط في لقطة مقرّبة جدًا. الغرفة والأزياء والمعلم هي صور مرجعية؛ أما النصف الثاني فيستند إلى إطارات فعلية مأخوذة من النصف الأول، مع الحفاظ على استمرارية حالة المعلم والجدار.

إنشاء فيديو
بواسطة @Luis
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

هدف التوليد: مقطع قصير بأسلوب وثائقي مدته 30 ثانية ونسبة أبعاد 9:16، يتألف من أحد عشر مشهدًا متسلسلًا، معتمدة بالكامل على الرسوم التوضيحية المرسومة يدويًا. تدور الأحداث في ليلة دافئة داخل حانة حيّ سكني، حيث تفسح ثلاث طرق غير موثوقة لاختيار السائق المجال أمام حلٍّ هادئ. ينبغي أن يحاكي الأسلوب البصري الرسومات الحبرية التي تنبض بالحياة عبر حركة خفيفة، مع الحفاظ على طابع جمالي متسق في جميع المشاهد. ركّز على تعبيرات الشخصيات والإضاءة ذات الطابع الخاص داخل الحانة.

إنشاء فيديو
بواسطة @Kisalay
Grok Imagine
عرض المطالبة كاملة ونسخها

قال عقلي: لا. وقال قلبي: نعم. فمنحتُ كلاً منهما نصف الشاشة. LOGIC AND THE MAGIC: أغنيتي الجديدة، وفيديو موسيقي على طراز الـ Eurodance في الألفية الثانية، حيث يختار الـ HUD جانبه بنفسه. • النصف الأيسر هو العقل (HEAD)، بلون سماوي بارد، يحسب المخاطر • النصف الأيمن هو القلب (HEART)، بلون وردي ناري، يعدّ النبضات • إبرة تتأرجح بين NO و YES طوال الأغنية • حين تغنّي "no"، تنقشع كلمة NO بقوة على الشاشة. وحين تغنّي "yes"، تنتصر كلمة YES تحمل LUMI كماناً أبيض متوهجاً من فراغ شبكي (wireframe) إلى نادٍ مكتظ بالجمهور، ثم تحلّق في سماء وردية، ومع هبوط الإيقاع تتحطم الشبكة لتتطاير بتلات ورد.

إنشاء فيديو
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

حارس أمن صغير في متحف، مصنوع من خشب مصقول، ينبض بالحياة فجأة عندما تبدأ كل لوحة في القاعة بتسريب عالمها المرسوم إلى الواقع؛ فيركض مسرعًا عبر إطارات الصور العائمة بينما تجوب خيول عصر النهضة أروقة الرخام، ويتفادى وحشًا تكعيبيًا يتغير شكل جسده باستمرار ليتحول إلى هيئات مستحيلة، ثم يقفز داخل لوحة بحرية عاصفة ليستعيد الفرشاة المتوهجة التي تتحكم في هذه الفوضى. يلتف المتحف بأكمله ليصبح طبقات من اللوحات المعلّقة في الفضاء، فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد (3D) بأسلوب فني راقٍ، أداء تعبيري لشخصية خشبية، انتقالات كاميرا سريالية تخترق اللوحات ماديًا، ملمس رسومي يندمج مع المجسمات ثلاثية الأبعاد الحجمية، أضواء القاعة الدافئة تتحول إلى سماوات درامية مرسومة بالألوان الزيتية، تناثر للأصباغ الملونة وفرشاة رسم عائمة، أجواء ساحرة وفوضوية، وينتهي المشهد برسم الحارس لباب أخير في الهواء، لتُشفط كل الأعمال الفنية الهاربة فورًا وتعود إلى إطاراتها، بينما يعدّل بهدوء وضعية اللوحة المائلة ويعود ليتجمد كتمثال قبل وصول زوار الصباح.

إنشاء فيديو
بواسطة @Abkr Sadiq | AI
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

أنشئ مقطع فيديو طهي أنمي سينمائي مرسوم يدويًا مدته 15 ثانية بأسلوب مستوحى من Studio Ghibli، يُظهر تحضير طبق سباغيتي كاربونارا الروماني الأصيل، وذلك بالاعتماد كليًا على الوصف النصي أدناه. هام: لا تعرض أو تعيد إنشاء أو تتتبع أو تشير إلى أو تحاكي أي لوحة قصصية (storyboard) أو رسم تخطيطي أو صورة مرجعية أو إطار أو تعليق توضيحي أو مادة مصدرية. قم بتوليد رسوم متحركة أصلية فقط. الأسلوب أسلوب أنمي مرسوم يدويًا ومستوحى من Studio Ghibli، بخلفيات غنية بالألوان المائية والجواش، ورسوم متحركة بتظليل سيل (cel-shaded) ناعم مع حركة يدوية لطيفة، وطعام مرسوم بأسلوب فني يفتح الشهية مع لمعان دافئ، وبخار مرسوم كخيوط ناعمة متدفقة، وعمق ميدان فني ضحل، وضوء مسائي ذهبي دافئ، وحبيبات فيلم دقيقة، وحركة كاميرا سلسة. الموقع: مطبخ ريفي روماني بجدران مغراء، ومقالي نحاسية، وطاولة خشبية مهترئة. تظهر الأيدي فقط دون الوجوه. مونتاج إيقاعي سريع مع انتقالات متطابقة طبيعية تعتمد على الحركة والشكل والتكوين. التسلسل الزمني 0–2 ثانية — جوانشيالي (Guanciale) تقطع سكين لحم الخد المدخن (الجوانشيالي) إلى شرائح سميكة. تسقط في مقلاة باردة وتبدأ في إفراز دهونها الذهبية. 2–4 ثوانٍ — المعكرونة تُنزل السباغيتي في قدر به ماء يغلي بقوة، وتلتف على شكل حلزون بينما يتصاعد البخار. 4–6 ثوانٍ — كريمة البيض تُخفق صفار البيض وجبن البيكورينو المبشور والفلفل الأسود لتتحول إلى عجينة ذهبية كثيفة داخل وعاء. 6–8 ثوانٍ — المزج تُرفع السباغيتي الساخنة بملقط وتُقلب في المقلاة مع الجوانشيالي المقرمش ورشة من ماء النشا. 8–10 ثوانٍ — الاستحلاب تُبعد المقلاة عن النار ويُصب خليط البيض. تُقلب المعكرونة بسرعة حتى تصبح الصلصة كريمية ولامعة. 10–12 ثانية — التقديم يلف الملقط المعكرونة لتشكل عشًا مرتفعًا على طبق أبيض. وتُنثر قطع الجوانشيالي فوقها. 12–15 ثانية — اللقطة الرئيسية يتساقط الفلفل الأسود الطازج والبيكورينو كالثلج على المعكرونة. ترفع شوكة لفّة لامعة بينما يتصاعد البخار وتدور الكاميرا ببطء حول الطبق. الصوت موسيقى آلية صوتية دافئة وخفيفة تتضمن الماندولين والأكورديون الهادئ والأجراس الرقيقة، بإيقاع 100–110 نبضة في الدقيقة (BPM). أصوات طهي متزامنة: صوت السكين على لوح التقطيع، وأزيز الدهون، وغليان الماء، والخفق، والملقط، ولف الشوكة. ينتهي المقطع بنغمة ماندولين واحدة هادئة. الاستبعاد لا للواقعية المفرطة، ولا لرسوم CGI ثلاثية الأبعاد، ولا للمظهر الواقعي الحي. لا للوحات القصصية أو الصور المرجعية أو الرسوم التخطيطية أو الإطارات أو الحدود أو الأرقام أو الأسهم أو التعليقات التوضيحية أو الترجمات أو التسميات أو واجهة المستخدم أو الشعارات أو النصوص المتراكبة. لا للكريمة، ولا للمكونات أو الأطباق غير ذات الصلة. كاربونارا فقط. حافظ على الاتساق البصري للطعام والأيدي والأدوات والإضاءة والبيئة طوال المقطع.

إنشاء فيديو
بواسطة @lumi
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

أنشئ إعلانًا سينمائيًا فاخرًا لمنتج يعرض زجاجة زجاجية من “ABC Sambal Extra Pedas” موضوعة على طاولة خشبية ريفية، تحيط بها فلفل أحمر طازج وثوم في أجواء مطبخ دافئة. اعرض لقطة مقرّبة ليد تفتح الغطاء الأصفر الزاهي، يتبعها مشهد لصلصة الفلفل الأحمر الكثيفة واللامعة وهي تُسكب في وعاء من البورسلين الأبيض، مع إبراز قوامها الغني وبذورها وقطع التوابل الحارة. التقط لقطة مقرّبة حادة وواضحة لملصق الزجاجة، ثم اعرض الصلصة وهي تُرش بسخاء فوق أفخاذ دجاج مقلي ذهبية ومقرمشة للغاية. استخدم حركات كاميرا سلسة، وإضاءة سينمائية، وعمق ميدان ضحل، وتفاصيل ماكرو واقعية.

إنشاء فيديو
بواسطة @Promethean
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

كوبنهاغن، الدنمارك — "الطرد" Seedance 2.5 | 22 ثانية | 16:9 | واقعية سينمائية تصوير سينمائي فائق الواقعية بالكاميرا المحمولة على هاتف iPhone 17 Pro، وسرد بصري راقٍ بأسلوب الأفلام المستقلة مستوحى من أعمال Roger Deakins و Hoyte van Hoytema. تكوين استثنائي في كل لقطة: تناظر معماري، ومساحات سلبية، وعمق في المقدمة، وخطوط توجيهية، وتأطير متوازن بجمال خارج المركز. إضاءة نهارية طبيعية لخريف كوبنهاغن، ألوان أصيلة، مسام بشرة واقعية، دون أي تنعيم صناعي أو مظهر بلاستيكي للجلد. حركة كاميرا مقيدة ومدروسة، وتكوينات متعمدة، وصوت بيئي طبيعي. لا موسيقى مولّدة. لا تبالغ في الصراخ للتعبير عن الحماس، حافظ على الواقعية. يجب أن تكون جميع اللافتات المرئية، وحروف واجهات المتاجر، والملصقات، وقوائم الطعام، والنصوص الخلفية مكتوبة بشكل صحيح، ومقروءة، وذات معنى؛ يُمنع استخدام نصوص عشوائية غير مفهومة. استمرارية الشخصيات: يجب أن يتطابق البطل الذكر تمامًا مع الصورة المرجعية 1 (Reference Image 1): نفس الوجه، والشعر البني المبعثر، والسترة البنية الداكنة، والقميص الداخلي الأبيض، والبنطال الرمادي. ويجب أن تتطابق موظفة الاستقبال الأنثى تمامًا مع الصورة المرجعية 2 (Reference Image 2): نفس ملامح الوجه الجميلة، والعيون الزرقاء، والشعر الأشقر الطويل المفرود من المنتصف، والبلوزة السوداء غير المتماثلة المكشوفة الكتف، والبنطال الأسود المفصل بدقة. حافظ على هوية وملابس كلتيهما دون أي تغييرات. لغة جسد طبيعية، وإيماءات مريحة، وتعبيرات وجه أصيلة. المشهد 1 — شوارع فيستربو (0–4 ثوانٍ) ابدأ بالصورة المرجعية الذكر المُقدمة بالضبط، مع الانتقال الطبيعي إلى الحركة. يمشي على أحد أرصفة كوبنهاغن، ويتحقق لفترة وجيزة من عنوان الاستلام على هاتفه. مبانٍ إسكندنافية خلابة، ودراجات هوائية، وأشجار خريفية، ومارة. الكاميرا: تكوين متوسط الاتساع جميل، البطل في الثلث الأيسر، وعمارة متعددة الطبقات تمتد عميقًا داخل الإطار. حركة محمولة خفيفة. العنوان: "Copenhagen, Denmark" — خط Poppins Semi-Bold 600، بحجم 42px عند دقة 1080p، أبيض #FFFFFF على خلفية رمادية أردوازية فحمية ذات زوايا ناعمة #17212B بشفافية 60%، أسفل المنتصف، يظهر لمدة ثانيتين. لا عناوين أخرى. المشهد 2 — استلام الطرد (4–8 ثوانٍ) يدخل متجر طرود حي صغير مصمم بذوق رفيع. تقوم موظفة ودودة باسترجاع طرد مستطيل مغلف بعناية من خلف المنضدة. الكاميرا: تكوين معماري ثابت عبر أرفف المقدمة، وضوء نافذة طبيعي دافئ، والبطل خارج المركز قليلًا. لافتة خلف المنضدة مكتوب عليها "PARCEL COLLECTION." الأداء: تحية عفوية، وقفة مريحة، وتواصل بصري طبيعي. المشهد 3 — التبادل (8–13 ثانية) تناوله الموظفة الطرد، وترفع حاجبيها قليلًا بفضول مرح. الموظفة: "هل تعرف حقًا ما بداخله؟" ينظر إلى الطرد، ثم يعود لينظر إليها، وتتشكل ابتسامة تسلية خفيفة على وجهه. هو: "يبدو أنني لست مخولًا بمعرفة ذلك." يتشاركان ضحكة قصيرة وأصيلة وابتسامات دافئة. تسلّيها عفوي؛ بينما أسلوبه جاف ومرح بخفة. مستوى صوت حواري طبيعي، وتعبيرات وجه دقيقة، دون ضحك مبالغ فيه أو إيماءات مسرحية. الكاميرا: لقطة حميمية متوسطة لشخصين، كلا الوجهين مرئيان، بتوازن جميل مقابل ديكور المتجر الداخلي. حافظ على التكوين طوال الحوار. المشهد 4 — عبور كوبنهاغن (13–17 ثانية) يمشي على رصيف فيستربو الخلاب حاملًا الطرد. يمر راكبو الدراجات بشكل طبيعي في مسار الدراجات؛ وتملأ العمارة الدنماركية الأنيقة وواجهات متاجر الحي الخلفية. حروف واجهات المتاجر مكتوب عليها "ATELIER" و"BAGERI." الكاميرا: لقطة واسعة سينمائية للمحيط، البطل متمركز في الثلث الأيمن، مع عمق معماري جميل ودراجات هوائية في المقدمة. حركة كاميرا جانبية لطيفة. الأداء: مشية مريحة وهادفة، ووعي طبيعي بالمحيط. المشهد 5 — تسليم استوديو التصميم الجرافيكي (17–22 ثانية) يدخل بهو استوديو تصميم جرافيكي معاصر واستثنائي. عمارة بسيطة بجودة المعارض الفنية: جص أبيض مائل للدفء، وخرسانة مصقولة، وخشب بلوط فاتح، وأثاث منحوتي، ولوحة فنية تجريدية درامية لفن الخط، وكتب تصميم منتقاة بعناية، ومكتب استقبال أحادي مذهل. بسيط، فني، وراقي للغاية. حروف جدار الاستقبال مكتوب عليها "FORM / STUDIO." خلف المكتب تقف موظفة الاستقبال الشقراء الجميلة من الصورة المرجعية 2 (Reference Image 2)، مطابقة لمظهرها وتسريحة شعرها وملابسها السوداء بالضبط. يقترب منها ويسلمها الطرد. موظفة الاستقبال: "ممتاز. شكرًا لك." هو: "لا مشكلة." تستلمه بابتسامة دافئة ورقيقة. يبادلها بابتسامة ودودة صغيرة. أداء حواري طبيعي، أكتاف مسترخية، وتواصل بصري صادق. الكاميرا: تكوين معماري متوسط الاتساع مذهل. يشغل هو الثلث الأيسر، وتشغل هي الثلث الأيمن، مع تفاصيل داخلية منحوتية ومساحة سلبية جميلة بينهما. ضوء نافذة اتجاهي ناعم، وعمق وظلال راقية. النهاية: تضع الطرد على المكتب بينما يستدير هو للمغادرة. حافظ على ابتساماتهما الطبيعية للحظة قصيرة. قطع مباشر ونظيف. التوجيه العام: حافظ على الهوية الدقيقة للوجوه، والملابس، ومظهر الطرد، والاستمرارية المكانية. يجب أن يكون كل إطار مكونًا بعناية، ولا تستخدم أبدًا التأطير المركزي النمطي. حركة بشرية واقعية وحوار مناسب عاطفيًا. لا تشوهات، ولا إيماءات غير طبيعية، ولا حديث مبالغ فيه، ولا نصوص عشوائية، ولا ترجمات نصية بخلاف عنوان الموقع الافتتاحي.

إنشاء فيديو
بواسطة @小宇Chengzi
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

"الهروب من سوق الأقمشة" | 30 ثانية | 2:1 | 16 لقطة الصور المرجعية: الصورة 1: المرجع الوحيد للشخصية البطلة، مع الحفاظ على التناسق في ملامح الوجه، وتسريحة الشعر، والملابس، والإكسسوارات، ونسب الجسم. الصورة 2: المرجع الوحيد للمشهد. سوق أقمشة في ميناء قديم، شارع رئيسي مرصوف بالحصى المبلل، أكشاك أقمشة مرتفعة التعليق، عربات أقمشة كبيرة ثابتة، درجات حجرية على اليمين، منصة صناديق بضائع وبوابة حديدية في النهاية. جميع اللقطات تدور في نفس المكان المتصل. الصورة 3: مرجع مظهر الزومبي. مئات من الزومبي بأجسام وملابس وطرق مشي مختلفة يشكلون حشداً كثيفاً، يطاردون باستمرار من الشارع الرئيسي والأزقة. زومبي قوي عريض المنكبين يرتدي قميصاً ممزقاً رمادياً مصفراً ومئزراً داكناً كمطارد ثابت. الأسلوب العام: رسوم متحركة سينمائية يابانية عالية الجودة، تكوين وإضاءة سينمائية، قصور ذاتي واقعي لحركة الإنسان، انتقال مركز الثقل، وردود فعل فيزيائية للبيئة. مطاردة مستمرة وعالية الشدة طوال المدة، سرعة حقيقية، مونتاج حركة سريع. الكاميرا قريبة دائماً من مسار الجري، عقبات في المقدمة تمر بسرعة، تزيح عمق قوي، تتبع ديناميكي وضبابية حركة معتدلة. يمكن التمييز بوضوح بين حركات الشخصية، ومواضع القدمين، ومسافات المطارد. البطلة تنطلق بأقصى سرعتها منذ الإطار الأول، وحشد الزومبي يطارد عن كثب دون توقف. الجدول الزمني لقطة 01 | 0-1.4 ثانية تتبع عكسي أمامي عالي السرعة. البطلة تنطلق بالفعل بأقصى سرعتها على الشارع الحجري المبلل، جسدها مائل للأمام، شعرها وتنورتها يتطايران للخلف، تلهث بشدة. زومبيان يقتربان بشراسة من خلف كتفيها، والشارع بأكمله يعج بحشد كثيف في المسافة البعيدة. أعمدة الأكشاك تمر بسرعة على جانبي الإطار. لقطة 02 | 1.4-4.2 ثانية قطع إلى تتبع جانبي عالي السرعة لكامل الجسد. البطلة تركض على طول الشارع الرئيسي لسوق الأقمشة، تدوس باستمرار عبر البرك، والماء يتناثر للخلف تحت قدميها. عربات وأكشاك الأقمشة الكبيرة الثابتة تمر أمام العدسة. أثناء الركض، تكتشف درجات حجرية على اليمين تؤدي إلى بوابة حديدية، ورف أقمشة خفيف بعجلات يسد الطريق أمامها. تجمع تنورتها فوراً بيدها اليسرى، وتستعد لدفع الرف بيدها اليمنى. الزومبي القوي ذو المئزر يطارد عن كثب من الخلف. لقطة 03 | 4.2-5.4 ثانية قطع إلى منظور مطاردة الزومبي من الخلف. الكاميرا تندفع للأمام ملتصقة بالمطاردين، ذراع متعفنة تمتد فجأة نحو ظهر البطلة، وتكاد تمسك بها. تنحرف البطلة فوراً بشكل قطري حول زاوية عربة الأقمشة الكبيرة، ويمسك الزومبي بالهواء. رف الأقمشة الأمامي يقترب بسرعة. لقطة 04 | 5.4-5.8 ثانية لقطة مقربة للوجه عالية السرعة. البطلة تفحص الفجوة الضيقة بين رف الأقمشة والعربة أثناء الركض، تحدد المسار في لحظة، بينما يستمر جسدها في الاندفاع للأمام. لقطة 05 | 5.8-6.2 ثانية لقطة مقربة للذراع. اليد اليمنى للبطلة تقبض بقوة على العمود الرأسي لرف الأقمشة، مستخدمةً زخم الركض لدفع أحد طرفي الرف نحو منتصف الشارع، الحركة سريعة وحاسمة. لقطة 06 | 6.2-6.6 ثانية لقطة مقربة من زاوية منخفضة للغاية. عجلات توجيه رف الأقمشة تنحرف فجأة، ساحقةً الحصى المبلل، جسم الرف ينزاح بسرعة بشكل قطري، تظهر فجوة بجانب العربة تكفي لمرور شخص واحد. لقطة 07 | 6.6-10 ثوانٍ قطع إلى تتبع جانبي أمامي عالي السرعة لكامل الجسد. البطلة تفلت يدها اليمنى، ترفع تنورتها باليسرى، تتخطى جانبياً عبر الفجوة المفتوحة حديثاً بسرعة عالية، وتتسارع فوراً بعد الهبوط. خلفها، يصطدم زومبي نحيل بعنف برف الأقمشة، يليه فوراً الزومبي القوي ذو المئزر الذي يضرب كتفه/صدره في الجانب الآخر! يميل رف الأقمشة بعنف، تتساقط لفائف القماش، ويُجبر الحشد الخلفي على الانقسام. تنظر البطلة للخلف للحظة أثناء الركض، لترى قوة الاصطدام المذهلة للزومبي القوي، ثم تستدير مجدداً مندفعة نحو الدرجات الحجرية على اليمين. لقطة 08 | 10-13.8 ثانية مطاردة خلفية جانبية لكامل الجسد. البطلة تنعطف بحدة نحو الدرجات الحجرية اليمنى، تصعد بسرعة مستمرة. زاوية صندوق خشبي تسد الطريق أمامها، تركل بقدمها اليمنى بقوة على درجة أعلى، يجلس جسدها بشكل قطري فوق زاوية الصندوق، تهبط قدمها اليسرى بدقة على الدرجة العلوية، تنحني ركبتها لامتصاص الصدمة ثم تواصل فوراً الاندفاع لأعلى. الزومبي القوي ذو المئزر يتبعها عن كثب صعوداً على الدرجات، بينما يتصادم الزومبي الآخرون ويتزاحمون بسبب ضيق الدرج والصناديق. لقطة 09 | 13.8-15 ثانية تتبع عالي السرعة للحذاء من زاوية منخفضة. البطلة تتخطى باستمرار الدرجات الحجرية المبللة الأخيرة، نعالها تركل بقوة، قطرات الماء تتناثر، وتنورتها تتأرجح بعنف مع خطواتها. القدم الأمامية تهبط على المنصة، تتبعها الخلفية، ينتقل جسدها مباشرة إلى تسارع اندفاعي على الأرض المستوية. ترتفع العدسة معها. لقطة 10 | 15-18.6 ثانية تتبع جانبي أمامي عالي السرعة لكامل الجسد على المنصة. البطلة تندفع نحو البوابة الحديدية على طول ممر البضائع، صناديق البضائع الكثيفة تمر بسرعة عند حواف العدسة. صندوق خشبي بارتفاع الركبة يسد فجأة أقصر طريق. ترفع البطلة تنورتها بيدها اليسرى، وكفها اليمنى تستند بسرعة على زاوية صندوق ثابت، مستخدمةً الزخم الأمامي لتتخطى العائق بشكل قطري، مواصلةً الركض فوراً بعد هبوط قدمها الأمامية. الزومبي القوي ذو المئزر يخدش كومة الصناديق بعنف بكتفه، ولا يزال يطارد عن كثب. تصل البطلة إلى البوابة الحديدية، ويدها اليمنى تمتد بالفعل نحو المزلاج. لقطة 11 | 18.6-20.6 ثانية لقطة متوسطة كاملة لمنطقة البوابة. البطلة تندفع نحو البوابة الحديدية، يدها اليمنى تسحب المزلاج بقوة، ويدها اليسرى وكتفها يدفعان الباب للخارج فوراً. البوابة الحديدية الصدئة تُصدر صوت احتكاك قاسٍ، ولا تنفتح سوى شق ضيق لا يسمح بالمرور! يُجبر جسد البطلة على التوقف المفاجئ. تسحب كتفها فوراً وتنظر للخلف، لترى الزومبي القوي ذا المئزر يندفع على طول المنصة بسرعة عالية. توجد مساحة على جانب الجدار الأيسر للبوابة تتجنب تماماً الاصطدام الأمامي. لقطة 12 | 20.6-21 ثانية لقطة مقربة للمزلاج. المزلاج مسحوب بالفعل، وكف البطلة اليسرى يبتعد بسرعة عن سطح الباب. البوابة الحديدية الثقيلة لا تزال عالقة في الفتحة الضيقة، مما يجعل الهروب المباشر مستحيلاً. لقطة 13 | 21-21.4 ثانية قطع سريع من فوق الكتف. الزومبي القوي ذو المئزر يخفض رأسه ويميل للأمام، كتفه/صدره يتجه بتهور للاصطدام بالبوابة الحديدية، والحشد الخلفي يتدفق بكثافة عبر ممر البضائع. تدرك البطلة في لحظة أنها تستطيع استغلال قوة اصطدامه! لقطة 14 | 21.4-21.8 ثانية لقطة مقربة للخصر/الساقين. البطلة تجمع تنورتها بقوة بيدها اليسرى، تعدل وضع قدميها بسرعة، تخفض مركز ثقل جسدها، وتستعد للمراوغة نحو جانب الجدار الداخلي الأيسر. لقطة 15 | 21.8-26.2 ثانية قطع إلى لقطة واسعة مستمرة لكامل الجسد، تعرض بالكامل البطلة، والبوابة الحديدية، والزومبي القوي ذا المئزر، والمساحة الخارجية. الزومبي القوي ذو المئزر يندفع حتى مسافة مترين تقريباً، يركل الأرض فجأة وينقض! تتحرك البطلة فوراً لليسار، تسحب قدمها الخلفية بسرعة، ويتراجع جسدها بالكامل نحو جانب الجدار الأيسر! في اللحظة التالية— بانغ! كتف/صدر الزومبي القوي يصطدم بعنف بموضع البوابة الحديدية بعيداً عن المفصلة اليسرى! تُنفتح البوابة الحديدية الثقيلة بقوة الاصطدام، وتدور للخارج بسرعة، والمفصلات تصدر ضجيجاً قاسياً وعالياً! يفقد الزومبي القوي توازنه، يتعثر جسده فوق العتبة، ويسقط بشكل محرج إلى يمين البوابة الخارجية. تنفتح البوابة الحديدية للخارج بزاوية تقارب 90 درجة. وبمجرد انكشاف الممر الأيسر بالكامل، تندفع البطلة بقوة من جانب الجدار، هاربةً بسرعة عالية متخطيةً العتبة على طول الجانب الأيسر من المدخل! مرورها عبر البوابة وسقوط الزومبي القوي على اليمين يحدثان بالتزامن، ومسارا جسديهما منفصلان تماماً. الزومبي الآخرون في الخلف يتدفقون بالفعل نحو المدخل. لقطة 16 | 26.2-30 ثانية قطع إلى تتبع عكسي خارجي قطري أمامي عالي السرعة لكامل الجسد. البطلة تندفع خارج العتبة، تتجاوز بسرعة البوابة الحديدية المفتوحة والزومبي القوي الساقط على اليمين، تنعطف بحدة على طول الطريق الحجري المبلل بجوار الجدار الخارجي، وتنطلق بأقصى سرعتها مجدداً! الكاميرا تتسارع في التتبع مع انعطافها الحاد، أسطح الجدران وحواف الطريق الحجري تمر بسرعة على جانبي الإطار. في الخلفية، يكافح الزومبي القوي ذو المئزر للنهوض، بينما يتجاوزه الزومبي الآخرون، يتدفقون بشراسة خارج البوابة الحديدية لمواصلة المطاردة! لا تكسب البطلة سوى بضع خطوات من المسافة، تلهث بشدة، شعرها يتطاير، وجسدها يواصل الاندفاع للأمام. الصوت والصورة إضاءة نهارية طبيعية باردة بلون سماوي رمادي، إضاءة محلية صفراء دافئة من الفوانيس تحت الأكشاك. الحصى المبلل يُنتج انعكاسات واقعية، والضباب الخفيف في المسافة يخلق عمقاً حضرياً. الضوء/الظل على الوجوه يتغير بشكل طبيعي عندما تمر الشخصيات عبر ظلال وأضواء الأكشاك. لا توجد موسيقى تصويرية، ولا حوار، ولا تعليق صوتي، ولا ترجمات نصية طوال المقطع. الاحتفاظ فقط بالأصوات البيئية الواقعية: خطوات متسارعة، دوس على الماء، لهاث، زئير الزومبي، دوران عجلة رف الأقمشة، اصطدام الرف الخشبي، سقوط لفائف القماش، ركل النعال، سحب المزلاج الحديدي، اصطدام الزومبي القوي العنيف بالبوابة، وأصوات احتكاك المفصلات.

إنشاء فيديو
بواسطة @Zarnab Ai
Seedance 2.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

أنشئ فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد (3D) كوميدي عائلي بجودة سينمائية عالية مدته 20 ثانية، يجمع بين زوجين شابين معبّرين عاطفيًا وطفليهما الصغيرين الباكيين داخل منزل عصري دافئ. المشهد الأول (0–3 ثوانٍ): لقطة مقرّبة جدًا لفتاة صغيرة ذات شعر بني وربطات وردية وعينين واسعتين معبّرتين وخدود متوردة. تبدو غاضبة بشدة، حيث تقطب حاجبيها وتكشّر أنفها وتضم شفتيها بقوة. استخدم تظليلًا تفصيليًا للبشرة، وإضاءة سينمائية ناعمة، وحركات وجه دقيقة. المشهد الثاني (3–5 ثوانٍ): انتقال إلى الفتاة الصغيرة وهي تبكي بشكل درامي، والدموع تنهمر على خديها، وفمها مفتوح على مصراعيه في نوبة غضب لطيفة. يعكس وجهها حزنًا وإحباطًا مبالغًا فيهما. المشهد الثالث (5–8 ثوانٍ): أب شاب مرهق ذو شعر داكن مجعد غير مرتب، وحاجبين كثيفين، ولحية خفيفة، يرتدي قميصًا أخضر داكن وسروالًا رياضيًا رماديًا، يجلس على أريكة بينما يبكي طفلان صغيران بجانبه. يبدو منهكًا ومحبطًا ومثقلًا بالمشاعر. المشهد الرابع (8–11 ثوانٍ): لقطة مقرّبة للأب بينما يتغير تعبير وجهه من الانزعاج إلى عبوس جاد وحازم. ثم انتقال إلى لقطة كاملة للجسم من زاوية منخفضة وهو يسير في الممر ويتبعه الطفلان. المشهد الخامس (11–15 ثانية): في غرفة معيشة ذات إضاءة دافئة، يواجه الأب الأم، وهي امرأة شابة ذات شعر بني طويل مربوط في كعكة فضفاضة، وترتدي سترة صوفية وردية وسروالًا فاتح اللون. يقف كلاهما مكتوفي الأيدي، ويتبادلان نظرات حادة وممتعضة. استخدم لقطات متبادلة من خلف الكتف ولقطات مقرّبة للتأكيد على مواجهتهما الكوميدية. المشهد السادس (15–20 ثانية): يقف الأب بحرج مستندًا إلى الحائط بعينين واسعتين قلقتين ووضعية جسم متصلبة. يقف الطفلان على جانبيه، وينظران إليه بتعبيرات بريئة. يبدو مهزومًا تمامًا أمام تحديات الحياة الأسرية. اختتم المشهد بصمت كوميدي ومحرج قليلًا مع حركات عين معبّرة. النمط البصري: رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد فاخرة مستوحاة من Pixar، وشخصيات بأسلوب فني مميز لكنها مفصلة للغاية، وأنسجة ملابس واقعية الملمس، وتشتت ضوئي تحت سطح الجلد (subsurface scattering)، ورسوم متحركة معبّرة للوجه، وعمق ميدان سينمائي، وإضاءة داخلية دافئة، وحركات كاميرا سلسة، وتفاعلات طبيعية بين الشخصيات، وتعبيرات كوميدية مبالغ فيها، وجودة أفلام رسوم متحركة احترافية، 4K UHD، 24 إطارًا في الثانية (FPS)، ونسبة عرض إلى ارتفاع عمودية 9:16. تناسق الشخصيات: حافظ على ملامح الوجه وتسريحات الشعر والملابس ونسب الجسم والألوان متناسقة في جميع المشاهد. تأكد من وجود انتقالات سلسة، ولغة جسد مقنعة، ودموع واقعية، وتعبيرات وجه متزامنة، وعدم حدوث أي تشوه أو تحول في ملامح الشخصيات. الصوت: بكاء طبيعي للأطفال الصغار، وأجواء داخلية هادئة، وخطوات خفيفة، وموسيقى خلفية كوميدية خفيفة. بدون حوار أو ترجمات نصية.

إنشاء فيديو
بواسطة @Nyuki
Claude Opus 5.5
عرض المطالبة كاملة ونسخها

في اليابان خلال فترة إيدو، كان "الكوكو" النهاري يعادل سُدس المدة الفاصلة بين شروق الشمس وغروبها. ولأن طول هذه المدة يتغير بتغير الفصول، صممتُ ساعة مكتبية تشبه فن البونساي لتجسد فصول السنة الأربعة أيضًا. تضيء الشمس نهارًا والأنوار ليلًا أزهار الفصول الأربعة، لترسم ظلالها على ألواح الشوجي.

إنشاء فيديو
جارٍ تحميل مزيد من المطالبات

الأسئلة الشائعة

من أين تأتي مطالبات YouMind؟
تختار YouMind أمثلة عالية الجودة لمطالبات الذكاء الاصطناعي من مجتمعات المبدعين ومسارات العمل الإبداعية العامة. تركز المكتبة على المطالبات المفيدة للدراسة وإعادة الاستخدام والتعديل.
كيف تُنظم فئات مطالبات الفيديو؟
تُجمع مطالبات الفيديو حسب حالات الاستخدام والأنماط والموضوعات. تغطي حالات الاستخدام هدف الإنتاج، وتغطي الأنماط لغة الحركة أو التصيير، بينما تصف الموضوعات المشهد أو العنصر الرئيسي.
كيف تُسند المطالبات إلى الفئات؟
تستخدم YouMind الذكاء الاصطناعي لتحليل كل مطالبة من نوع فيديو وعنوانها وبياناتها الوصفية والنتيجة المنشأة عند توفرها، ثم تسندها إلى أقرب الفئات. ويمكن للمحررين تحسين الفئات مع تطور نظام التصنيف.
ما YouMind؟
YouMind مساحة عمل مدعومة بالذكاء الاصطناعي لتحويل الأبحاث والأفكار والمراجع الإبداعية إلى مخرجات قابلة للاستخدام. مكتبة المطالبات جزء عام من هذا المسار، وقد صُممت لمساعدة المبدعين على التعلم بسرعة من الأمثلة القوية.