Ein professionelles Character-Design-Sheet-Prompt zur Erstellung einer weiblichen Cyborg-Hauptfigur und ihres Roboter-Begleiters im hochwertigen Theatrical-Anime-Stil, konzipiert für konsistente Charakterdarstellung.
Eingabe
Referenz verwenden:
1 Personen-Referenzbild dieser Anweisung beifügen.
Kompatibel mit echten Fotos sowie Charakter-Illustrationen.
Textkörper:
Erstellen Sie basierend auf dem beigefügten 1 Personen-Referenzbild ein einfaches Character Sheet für den Austausch und als Videoreferenz im 1:1-Quadratformat.
Der Zweck besteht darin, die Hauptdesigns einer Cyborg-Frau und ihres Partner-Roboters, die in einem 15-sekündigen Theatrical-Anime-Video 'Cyborg Woman and Robot Action' vorkommen, auf einem einzigen Blatt festzulegen.
Dies ist ein Charakter-Fixierungsblatt, kein Storyboard. Fügen Sie keine Kampfszenen, zeitlichen Abläufe, Hintergrundwelten, Kamerabewegungen oder Szenenentwicklungen hinzu.
[Umgang mit Referenzbildern]
Übernehmen Sie die Gesichtszüge, Augen, Konturen, Frisur, Pony, Haarfarbe, das Alter und den Gesichtsausdruck der Frau aus dem Referenzbild.
Priorisieren Sie diese Anweisung für Körpertyp, Kopf-Körper-Verhältnis, Gesamtproportionen, Cyborg-Körper, Kampfanzug, mechanische Teile, Waffen und die Gesamtsilhouette; reproduzieren Sie nicht den Körpertyp, das Kostüm, den Hintergrund, die Pose oder kleine Gegenstände des Referenzbildes.
Behalten Sie bei Fotoreferenzen individuelle Merkmale wie Augenbreite, Augenlider, Nasenrücken, Mund und Gesichtsbreite bei und tendieren Sie nicht zu einem generischen „schönes Mädchen“-Gesicht. Vermeiden Sie einen fotografischen Look; konvertieren Sie das Bild in einen hochwertigen Theatrical-Anime-Charakter mit einheitlicher Haut, Augen, Haaren, Konturen und Schattierung.
Übernehmen Sie bei Illustrationsreferenzen nur die Charakterinformationen, die sich auf Gesicht und Frisur konzentrieren. Übernehmen Sie nicht den Zeichenstil, die Linienführung, Kolorierung, Schattierung, das Kostüm, den Körpertyp, die Komposition, den Hintergrund, die Designdichte, die Bildschirmanordnung oder das Layout der Referenzillustration; priorisieren Sie diese Anweisung.
Erstellen Sie keinen realistischen, semi-realistischen, 3D-CG-Stil, übermäßig kindlichen Stil, eine andere Person oder einen billigen TV-Anime-Stil. Fügen Sie keine großen Haarschmuck-Elemente oder symbolischen Accessoires hinzu, die nicht im Referenzbild enthalten sind.
[Festgelegtes Design und Farbgebung]
Das grundlegende Farbschema ist Weiß, Silber, Dunkelmarineblau und Samurai-Blau.
Die äußere Panzerung ist Weiß und Silber. Platzieren Sie ausreichend Dunkelmarineblau oder Anthrazit an Torso, Flanken, Taille, Innenseiten der Oberschenkel, Gelenken und Panzerungslücken, um die Silhouette auch vor einem weißen Hintergrund klar zu definieren.
Samurai-Blau sollte als breite, geschwungene Flächen, Stromlinien und diagonale Streifen, die an Flugzeuglackierungen erinnern, auf der Panzerungsoberfläche platziert werden, anstatt als dünne leuchtende Linien. Stellen Sie es als klare lackierte Oberfläche dar, nicht als Licht oder Aura, obwohl bei Bedarf schwach leuchtende Kanten hinzugefügt werden können.
Wenn das Referenzbild eine klare charakteristische Farbe aufweist, extrahieren Sie eine Farbe und spiegeln Sie diese als sekundären Akzent (ca. 3-8 % des Gesamtbildes) bei der Frau und dem Roboter wider.
Verwenden Sie diese bei der Frau an 3-5 Stellen, wie z. B. an Ohrgeräten, Brust, kleinen Panzerungsbereichen und Waffenbasen. Nur wenn das Referenzbild Haarschmuck enthält, darf dieser übernommen werden.
Verwenden Sie diese beim Roboter an 2-4 Stellen, wie z. B. am Visierbereich, an den Schultern, der Rückeneinheit, der Waffenbasis, den Armen und Beinen.
Wenn das Referenzbild auf achromatische Farben wie Schwarz, Blauschwarz oder Grau zentriert ist, erstellen Sie keine lebendigen Farben, die nicht existieren; spiegeln Sie diese im Farbton, der Helligkeit und dem metallischen Glanz der standardmäßigen dunklen Bereiche wider. Referenzfarben ersetzen nicht das Samurai-Blau.
[Cyborg-Frau]
Ein anspruchsvoller Modell-Körpertyp einer jungen erwachsenen Frau. Schlank mit langen Beinen, ausgestattet mit einer funktionalen und ästhetischen Gesamtkörperbalance, die für den schnellen Nahkampf geeignet ist.
Platzieren Sie Samurai-Blau-Farbflächen von den Schultern bis zur Brust, den Flanken bis zur Taille, den Unterarmen und den äußeren Oberschenkeln bis zu den Schienbeinen.
Mechanisieren Sie nicht das gesamte Gesicht; fügen Sie feine mechanische Verbindungen an den Schläfen, im Ohrbereich und am Hals hinzu. Vermeiden Sie übermäßige Freizügigkeit in der Kleidung und verwenden Sie einen anspruchsvollen futuristischen Kampfanzug, der den gesamten Körper bedeckt.
Waffen basieren auf einziehbaren Hochfrequenzklingen; nicht übermäßig bewaffnen.
[Partner-Roboter]
Ein hochmobiler humanoider oder quasi-humanoider Roboter, eine Nummer größer als die Frau, der in der Lage ist, neben ihr zu laufen, zu springen, im Nahkampf zu agieren und im selben Bild zu kämpfen.
Charakterisiert durch eine schlanke, aerodynamische Silhouette, einen scharfen Kopf, einen Visier-Sensor, einen Rücken-Booster, hochmobile Beine und variable Bewaffnung an einem Arm.
Geben Sie ihm ein Farbschema und Designmotive, die an Flugzeuglackierungen erinnern und mit denen der Frau übereinstimmen. Platzieren Sie Samurai-Blau klar als Farbflächen an den Kopfseiten, der Brustpanzerung, den Unterarmen, den äußeren Beinen und der Rückeneinheit.
Lassen Sie ihn nicht wie eine Massenproduktionsmaschine, eine Riesenwaffe, einen alten Super-Roboter-Stil, spielzeugartig, extrem schwer gepanzert, mit übermäßigen Vorsprüngen oder übermäßig komplexen Strukturen aussehen.
[Layout]
1:1 Quadrat. Einfacher weißer Hintergrund. Ändern Sie nicht die Ebenenstruktur, Platzierung, Reihenfolge oder Proportionen.
Obere Ebene: Ca. 50 %, 4 horizontale Abschnitte.
01 FRONT: Vollständiger Vorderkörper der Frau. Passen Sie ihn komplett von Kopf bis Sohle ein.
02 SIDE: Vollständiger Seitenkörper der Frau. Zeigen Sie die Tiefe von Haaren, Torso, Beinen und Rückenstruktur.
03 BACK: Vollständiger Rückenkörper der Frau. Zeigen Sie Hinterkopf, Rückenstruktur, Taille, Beine und Waffenlagerung.
04 ROBOT: Ein vollständiger stehender Vorderkörper des Partner-Roboters. Passen Sie ihn komplett von Kopf bis Fuß ein und zentrieren Sie ihn.
Waffen sollten sich in einem verstauten oder nach unten gerichteten Standby-Zustand befinden, ohne die Silhouette zu verdecken.
Verwenden Sie keine dynamischen Kampfposen, diagonalen Ausrichtungen, nur Oberkörper oder Waffen allein.
Verwenden Sie dieses Ganzkörperbild als Referenz für die 4 Detailboxen unten rechts.
Mittlere Ebene: Ca. 22 %.
05 EXPRESSIONS: 5 Gesichter der Frau in einer horizontalen Reihe im gleichen Maßstab, Frisur und Merkmalen.
NEUTRAL / FOCUSED / DETERMINED / AGGRESSIVE / CALM
Untere Ebene: Ca. 28 %.
Links ca. 60 % als FACE, rechts ca. 40 % als ROBOT DETAILS.
FACE: 3 Gesichter der Frau in etwa gleicher Größe.
FRONT FACE / 3/4 FACE / SIDE FACE
Zeigen Sie deutlich Augen, Konturen, Nase, Mund, Pony, Haarscheitel und mechanische Teile um die Ohren.
ROBOT DETAILS: Fixieren Sie die rechten ca. 40 % als 4 Boxen in einem einheitlichen 2x2-Raster mit Trennlinien.
Dies sind Strukturmaterialien für die Videoreferenz derselben Einheit wie 04 ROBOT; duplizieren Sie keine Rollen zwischen den Boxen.
Oben links ROBOT HEAD: Kopf, Visier, Seitenpanzerung, Halsverbindung. Machen Sie nicht Brust oder Arme zum Hauptfokus.
Oben rechts ARM / WEAPON: Ein Arm und die daran angeschlossene variable Bewaffnung. Zeigen Sie den Arm, die Gelenke, die Waffenbasis und die Verbindungsstruktur; zeigen Sie die Waffe nicht allein.
Unten links BACK / BOOSTER: Oberer Rückenkörper, direkt von hinten gesehen. Zeigen Sie deutlich die Rückeneinheit, Booster, Antriebsvorrichtungen, Rückenpanzerung und Verbindungen.
Zeigen Sie keine Kopf-Nahaufnahmen oder Brustfronten erneut.
Unten rechts LEG: Ein Bein vom Knie bis zur Zehe. Zeigen Sie Kniegelenke, Schienbeinpanzerung, Knöchel, Zehen und Antriebs- oder Landemechanismen.
Mischen Sie keine Arme, Schultern oder Waffen hinzu.
[Text, Qualität, Verbote]
Fügen Sie nur die angegebenen kurzen englischen Überschriften innerhalb des Bildes ein.
Fügen Sie keine Titel, Beschreibungen, Charakternamen, Roboternamen, langen Beschriftungen, Logos, Wasserzeichen oder dekorativen Text hinzu.
Stellen Sie sicher, dass der Fertigstellungsgrad sauber und teilbar ist, wie bei offiziellen Einstellungsmaterialien für hochwertigen Theatrical-Anime.
Vereinheitlichen Sie die 3 Ganzkörperansichten, 5 Ausdrücke und 3 Gesichter der Frau als dieselbe Person. Vereinheitlichen Sie den 1 Ganzkörper und die 4 Details des Roboters als dieselbe Einheit.
Vermeiden Sie die Assimilation der weißen Panzerung mit dem weißen Hintergrund, Farbschemata aus nur Weiß und dünnen leuchtenden Linien, den Verlust von Referenzfarben oder die Dominanz des gesamten Farbschemas durch die Referenzfarbe.
Fügen Sie keine Storyboards, Hintergrundstädte, Menschenmengen, Massenproduktionsmaschinen, Kampfszenen, Explosionen, Schnitt-Effekte, Lichtspuren, Nachbilder oder Geschwindigkeitslinien hinzu.
So verwendest du diesen Prompt
1
Kopiere den vollständigen Prompt oben.
2
Öffne eine Plattform, die GPT Image 2 unterstützt, etwa YouMind, und füge den Prompt ein.
3
Tausche Motiv, Stil oder Details nach deiner Idee aus und generiere dann.
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