Dieser Prompt generiert einen realistischen Inventar-UI-Screenshot für ein japanisches Survival-Horror-Spiel, nützlich für gefälschte Spiel-Screenshots, atmosphärische Konzeptkunst oder Interface-Mockups mit okkultem Thema.
Eingabe
Ein dunkler, filmreifer Survival-Horror-Inventar-Bildschirm auf Japanisch, gestaltet wie ein realistisches, modernes Konsolen-UI vor einem stimmungsvollen nächtlichen Stadthintergrund. Die Szene zeigt eine regennasse städtische Kreuzung mit 1 geneigten Hochhaus im Hintergrund, 1 Vollmond am bewölkten Himmel, 1 leuchtend roten Ampel, 1 roten Neonschild, 1 geparkten Auto, 1 Verkaufsautomaten ganz rechts und 4 menschlichen Silhouetten in der Ferne, darunter 1 Person mit Regenschirm. Das gesamte Bild hat eine düstere, kontrastreiche, bläulich-schwarze Farbpalette mit subtilen Scanlines, weichem Bloom, nassen Reflexionen und einer spannungsgeladenen, okkulten Atmosphäre. Das Interface verfügt über eine obere Navigationsleiste mit 4 japanischen Reitern mit der Beschriftung „所持品“, „記録“, „資料“, „設定“ sowie 2 Hinweisen für die Schultertasten, beschriftet mit „L1“ und „R1“. Links befindet sich ein Inventarraster unter der Bezeichnung „重要アイテム“ mit 6 sichtbaren Plätzen, angeordnet in 3 Spalten und 2 Reihen; die obere Reihe enthält genau 3 Gegenstände, jeweils mit einer kleinen Mengenangabe „1“: ein alter Schlüssel mit der Beschriftung „古びた鍵“, eine verbeulte Taschenlampe mit der Beschriftung „歪んだ懐中電灯“ und eine Sanduhr mit der Beschriftung „無音の砂時計“. Der ausgewählte Platz ist der alte Schlüssel, hervorgehoben durch einen dünnen neon-magentafarbenen Rahmen. Die untere Reihe zeigt 3 leere, dunkle Platzhalter mit schwachen X-Markierungen. Unter dem Raster befindet sich 1 grüner, EKG-ähnlicher Statusindikator mit der Beschriftung „正常“. Unten links befindet sich ein Aufgabenfeld mit der Bezeichnung „目標“ und 1 Zielvorgabe: „駅前の異変の原因を調査する“. Im unteren Vordergrund der Mitte, teilweise unter dem UI, befindet sich 1 aufgeschlagenes Spiralnotizbuch mit dem handgeschriebenen japanischen Titel „鍵の儀式“ und 3 kurzen Zeilen mit Ritualnotizen sowie einem handgezeichneten okkulten Kreissymbol. Daneben stehen 1 Getränkedose mit der Aufschrift „ゼリ“ und 1 kleines Preisschild mit der Aufschrift „おすすめ品 ¥298“. Auf der rechten Seite befindet sich ein großes Detailfeld für den ausgewählten Gegenstand, mit dem Namen des Gegenstands in Magenta „古びた鍵“ und einer Kategoriezeile „分類:重要アイテム“. Zeigen Sie ein großes, detailliertes Rendering des rostigen antiken Schlüssels: eisenartig, abgenutzt, rotbraune Korrosion, verzierter runder Griff mit kleeblattartigen Öffnungen und einem gezackten Bart. Darunter befinden sich 3 kurze japanische Beschreibungszeilen darüber, dass es sich um einen ritualförmigen Schlüssel unbekannten Zwecks handelt, und ganz unten eine zitierte Notiz in Magenta: „扉は開くべきものではない。閉じるべきものでもない。“ gefolgt von „― 書き殴られたメモより“. In der unteren rechten Ecke befinden sich 2 Steuerungsbefehle: „✕ 調べる“ und „◯ 戻る“. Die Komposition soll wie ein ausgefeilter AAA-Horror-Spiel-Screenshot wirken, mit realistischem UI, unheimlichem, lore-lastigem Item-Design, hohem Kontrast, subtilen neon-magentafarbenen Akzenten und einer mysteriösen, bedeutungslosen, aber plausiblen okkulten Spiellogik.
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