Un prompt surréaliste complexe qui fusionne l'esthétique des affiches imprimées en 2D avec la réalité physique en 3D dans un style de photographie de rue.
Consigne
Un(e) adulte asiatique apparaît à Shibuya, Tokyo, proche ou fixé(e) devant une [background surface], en utilisant une perspective frontale, une caméra à hauteur d'yeux et une composition de photographie de rue réelle. Le corps de la personne est clairement divisé en états 2D et 3D : la [2D body part] est une image imprimée plate en 2D fixée sur la [background surface], tandis que la [3D body part] se transforme soudainement en un véritable corps humain en 3D à partir de la [boundary position], entrant dans l'espace réel. La [2D body part] est entièrement une image imprimée plate, étroitement fixée à la [background surface], sans épaisseur réelle, volume ou structure spatiale saillante. Cette zone 2D présente la texture d'un papier / affiche / autocollant / murale / affiche collée réel(le), avec un effet d'impression mat, un léger délavage, des particules fines, des fibres de papier, des marques de vieillissement et une usure des bords. Les bords de l'image 2D peuvent être légèrement recourbés, décollés ou endommagés, avec des traces de colle visibles, des résidus de pâte, des morceaux de papier déchirés ou une texture de fond dans certaines zones. La texture de la [background surface] doit transparaître ou affecter la zone du corps en 2D, comme le grain d'un mur en béton, les interstices d'un mur en briques, les rayures d'une plaque métallique, les textures de vieux bois, les marques de graffiti, les taches, les fissures, les résidus d'autocollants, etc., qui doivent se fondre naturellement avec la zone 2D du personnage. La partie du corps en 2D doit ressembler à une image imprimée, collée, peinte à la bombe ou dessinée depuis longtemps sur la surface de fond, plutôt qu'à une personne réelle debout. La [3D body part] se transforme soudainement en un véritable corps humain en 3D à partir de la [boundary position], avec un volume réel complet, une structure anatomique, des détails de matière, de la lumière et des ombres, de la perspective, de l'occlusion et un contact physique. La zone 3D doit clairement entrer dans l'espace réel, formant un contraste fort avec la zone 2D. La peau, les vêtements, les chaussures, les cheveux, les accessoires ou d'autres détails du corps doivent présenter des textures hyper-réalistes, avec de vrais reflets, ombres, plis, textures et une profondeur spatiale. La [boundary position] entre la 2D et la 3D doit former une ligne de démarcation claire, nette, précise et visible. Cette limite ressemble à une image imprimée plate et à un véritable corps humain en 3D assemblés brusquement mais précisément sur le même corps. La division ne peut être floue, en dégradé, ou ressembler à une transformation normale ou à un effet semi-transparent ; elle doit montrer clairement : d'un côté une image plate 2D fixée au fond, et de l'autre un corps 3D entrant réellement dans l'espace physique. S'il y a des graffitis, des autocollants, des taches, des fissures, de la peinture en aérosol, du texte ou d'autres éléments d'arrière-plan dans la scène, ils peuvent couvrir ou presser la [2D body part], comme si la surface de fond continuait d'être écrite, peinte à la bombe ou recouverte après le collage de l'image 2D. Les éléments d'arrière-plan doivent avoir une relation de surface réelle avec la zone du corps en 2D plutôt que de simplement rester derrière la personne. La zone du corps en 3D doit interagir clairement avec l'environnement réel : si la [3D body part] inclut des pieds, des jambes, des mains, des bras, la tête ou toute partie du corps qui dépasse, elle doit montrer un contact physique réel, des ombres, une occlusion et des relations spatiales. Par exemple, des pieds marchant sur le sol avec une légère déformation due à la pression ; des bras s'étendant depuis l'image plate, bloquant l'arrière-plan et projetant des ombres sur le mur ou le sol ; la tête dépassant de l'affiche, avec un volume facial réel, une texture de peau et une structure lumière/ombre. Le style global est une photographie surréaliste réelle, maintenant la crédibilité des clichés de rue tout en renforçant le paradoxe visuel de l'assemblage 2D et 3D. L'éclairage est [light condition], l'arrière-plan est [background details], et l'atmosphère globale est [visual style]. L'image doit avoir une composition cinématographique, des détails élevés, des matériaux réels, une lumière et des ombres réelles, et une perspective spatiale réelle, photographie surréaliste hyper-réaliste, cinématographique, photoréaliste, haute définition, 8K.
Comment utiliser ce prompt
1
Copiez le prompt complet ci-dessus.
2
Ouvrez une plateforme compatible avec GPT Image 2, comme YouMind, et collez le prompt.
3
Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.
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