Scène de consolation après une défaite au mahjong style anime

Ce prompt génère une illustration anime chaleureuse en intérieur représentant un joueur de mahjong vaincu réconforté par ses amis et le personnel, idéal pour des scènes de visual novel ou des illustrations de personnages chargées en émotion.

Consigne
Une illustration chaleureuse et cosy de style anime se déroulant dans un salon de mahjong japonais traditionnel avec des murs en bois poli, des fenêtres de style shoji, des étagères, de la calligraphie encadrée, des bouteilles, des fleurs et des lumières ambrées douces au plafond. Au centre au premier plan, un adolescent triste aux cheveux noir bleuâtre ébouriffés et aux yeux fatigués est assis, voûté sur une chaise, portant un sweat à capuche bleu indigo ample et un pantalon noir, serrant une feuille de classement contre sa poitrine. La feuille affiche en évidence "11位" en haut, avec une liste verticale de classements en dessous et la dernière ligne indiquant "11位 神代トウマ". Il a l'air embarrassé et vaincu, avec de petites gouttes de sueur sur le visage et 4 marques de stress bleues verticales au-dessus de sa tête. Derrière lui se tient une jeune femme joyeuse aux cheveux châtain moyen ondulés, avec une épingle à cheveux fleur blanche et un pull côtelé crème, souriant chaleureusement et posant une main sur son épaule. Elle porte un badge nominatif indiquant "雀和ソリ". Sa bulle de dialogue dit "トウマくん、ドンマイだよ〜! 次はきっとツイてるよ♡". À gauche est assis un jeune homme aux cheveux courts foncés en chemise blanche, se penchant avec une main près du visage, parlant de manière encourageante ; sa bulle de dialogue dit "内容は悪くなかったよ。 オーラスの押し引きもよかったし。". À droite est assise une jeune femme en blazer sombre sur une chemise blanche, aux cheveux bruns soignés attachés en arrière, touchant doucement l'épaule du garçon central et parlant calmement ; sa bulle de dialogue dit "結果より内容が大事よ。 焦らず一歩ずつ進んでいきましょう。". Ajoutez une petite bulle de murmure près du garçon central disant "うっ…". En haut à gauche, incluez un panneau en bois suspendu décoré de fleurs de cerisier indiquant "雀和荘 ようこそ!". En haut à droite, placez un tableau de score encadré au mur intitulé "本日の麻雀結果" listant 4 lignes de classement pour 1位, 2位, 3位, 4位 sous forme de pointillés, et une ligne finale indiquant "11位 神代トウマ". Au premier plan, montrez une table de mahjong verte avec des rangées de tuiles visibles, incluant une tuile debout étiquetée "中", un petit marqueur en bois étiqueté "ドラ" et une tasse en céramique imprimée avec "雀和荘". Sur le coin avant droit, ajoutez une petite installation de snacks avec 3 boîtes de sucreries ou paquets de bonbons, un bol de snacks et une petite plante en pot. Utilisez une esthétique anime douce et picturale, des plis de tissu détaillés, des yeux expressifs, un éclairage chaud et riche, un contraste émotionnel doux entre l'encouragement et la déception, et une sensation d'illustration de visual novel soignée.

Comment utiliser ce prompt

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