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क्या जोसेफ के खिलाफ खेलना वास्तव में किस्मत का खेल है?

@Rerei_V
जापानी30 अप्रैल 2026
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TL;DR

यह गाइड बताती है कि Identity V में फोटोग्राफर जोसेफ के खिलाफ खेलना किस्मत का नहीं, बल्कि भविष्यवाणी का खेल है, जिसमें हंटर की गतिविधियों को ट्रैक करने के लिए स्पॉन पॉइंट विश्लेषण का उपयोग किया जाता है।

एक कारण जिसकी वजह से लोग कहते हैं कि जोसेफ के खिलाफ खेलना उबाऊ है, वह यह राय है कि "यह बहुत ज्यादा किस्मत का खेल है।" मैं इस पर अपने व्यक्तिगत विचार व्यक्त करना चाहूंगा।

अगर आप जानना चाहते हैं कि जोसेफ का मुकाबला कैसे करें, तो कृपया आगे पढ़ें।

सामान्य "किस्मत का खेल" दावे

बहुत से लोग दावा करते हैं कि यह किस्मत का खेल है जब फोटो वर्ल्ड में कोई नीचे गिराया गया व्यक्ति मिल जाता है और तुरंत कुर्सी पर बैठा दिया जाता है। हालांकि, अधिकांश मैचों में, शुद्ध किस्मत से बचा जा सकता है।

एक पूर्व शर्त के रूप में, "किस्मत का खेल" तब होता है जब दोनों पक्ष बिना सोचे-समझे काम करते हैं।

अगर कोई भी पक्ष प्रतिद्वंद्वी के रास्ते पर विचार करते हुए चलता है, तो यह शुद्ध किस्मत नहीं, बल्कि एक मनोवैज्ञानिक लड़ाई (रीडिंग) बन जाता है।

एक उत्तरजीवी के नजरिए से, अगर आप सोचते हैं कि फोटो वर्ल्ड के ढहने के बाद जोसेफ कहाँ होगा, तो डाउन पोजीशन पर एक रीडिंग लड़ाई शुरू हो जाती है।

यहाँ स्पॉन पॉइंट का महत्व महत्वपूर्ण है।

आर्म्स फैक्ट्री को एक उदाहरण के रूप में लें, अगर जोसेफ नीचे दिखाए गए स्पॉन चयन के साथ शुरुआत में एक फोटो लेता है, तो उसका अंतिम स्थान कहाँ होगा?

れれい🐾Vtuber on X — cover

जवाब बहुत संभावित रूप से इनमें से एक है: 1) कौवों के सामने सिफर मशीन के पास, 2) फैक्ट्री गेट के सामने कुर्सी के पास, या 3) केंद्रीय तीन-पैलेट क्षेत्र।

इस स्पॉन में, लगभग हर मैच में, पहले पोस्टमैन की पोजीशन पर हमला होता है, फिर नॉवेलिस्ट पर, और अंत में, वह पपेटियर या साइकोलॉजिस्ट की तलाश करता है।

भले ही तलाश में समय लगे या वह एक आश्चर्यजनक हमला चुनता है, यह आमतौर पर विकल्प 1-3 में आता है।

इसके अलावा, उत्तरजीवी रीयल-टाइम में जानकारी साझा करते हैं कि किस पर हमला हुआ। प्री-मैच और शुरुआती गेम की जानकारी से शिकारी की स्थिति और रास्ते का अनुमान लगाकर, आप उच्च जोखिम वाले क्षेत्रों की पहचान कर सकते हैं।

क्या अब यह शुद्ध किस्मत जैसा नहीं लगता?

जोसेफ खिलाड़ी भी उत्तरजीवियों के रास्तों पर विचार करते हैं—वे किस सिफर की ओर जाते हैं, कौवों के स्थान, क्या वे उपचार चाहते हैं या वहीं रुकते हैं।

बेशक, कुछ जोसेफ खिलाड़ी गहराई से नहीं सोचते। लेकिन अगर उत्तरजीवी भी यह नहीं सोचते कि वे कहाँ गिरेंगे या उपचार करेंगे, तो यह पहले बताया गया "किस्मत का खेल" बन जाता है।

इस उदाहरण में शुरुआती फोटो को कवर किया गया, लेकिन देर के फोटो के लिए भी संरचना वही है।

शिकारी/उत्तरजीवी की स्थिति स्पॉन चयन के बाहर भी पैटर्न में होती है, इसलिए आप शुरुआती चैट के आधार पर अनुमान लगा सकते हैं। मुझे उम्मीद है कि यह "किस्मत" के पर्दे के पीछे क्या है, यह बताता है।

पढ़ने के लिए धन्यवाद! आपका Identity V जीवन शानदार हो!

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