Arena della palestra scolastica 3D

Trasforma lo screenshot di una battaglia in una palestra scolastica in stile videogioco in un rendering ambientale 3D realistico e pulito, privo di interfaccia utente o personaggi giocabili.

Istruzione
Utilizzando REFERENCE_0 come scena di riferimento, converti lo screenshot del gioco in un rendering ambientale 3D pulito ed esplorabile della stessa arena di battaglia della palestra scolastica, come se fosse stata ricostruita in Blender o in un motore 3D in tempo reale. Rimuovi tutta l'interfaccia di gioco, i dialoghi, gli elementi HUD, le sovrapposizioni di testo, la minimappa, le barre della salute e il personaggio del giocatore. Mantieni solo l'ambientazione della palestra e lo spirito d'ombra mascherato centrale con il suo cerchio magico sigillante viola brillante, ma rendi il mostro più simile a un solido asset 3D che fluttua sopra il campo, piuttosto che a un'apparizione 2D ricca di effetti. Modifiche all'ambiente: rendi la palestra architettonicamente realistica e dettagliata, con un campo da basket in legno lucido, segnature del campo accurate, imbottiture alle pareti, spalliere in legno, porte, un palco con tende rosse chiuse sul fondo, balconate laterali/passerelle superiori con ringhiere, ampie finestre, capriate del tetto in acciaio a vista e lampade industriali a sospensione. Includi esattamente 4 canestri da basket visibili: due sulla parete sinistra, uno sul fondo e uno sulla parete destra. Utilizza un'illuminazione interna serale fredda con una sottile luce viola diffusa dallo spirito e dal cerchio magico, riflessi realistici sul pavimento laccato e un'ampia angolazione cinematografica da un punto di osservazione elevato. Stile: rendering ambientale 3D in stile anime-game realistico, composizione pulita, dettagli della palestra scolastica ad alta fedeltà, nessun personaggio oltre allo spirito evocato, nessuna interfaccia, nessuna didascalia, nessuna filigrana. Il risultato dovrebbe dare l'idea di un livello giocabile in UE5/Blender basato sull'immagine di riferimento.

Immagini di riferimento

Come usare questo prompt

  1. 1

    Copia il prompt completo qui sopra.

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    Apri una piattaforma che supporta GPT Image 2, come YouMind, e incolla il prompt.

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    Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.

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