劇場版アニメ風サイボーグ・キャラクターシート

高品質な劇場版アニメスタイルで、サイボーグの女性主人公とパートナーロボットを制作するための、キャラクターの一貫性を重視したプロ仕様のキャラクターデザインシート用プロンプト。

プロンプト
使用参照: 本指示書と同時に添付された人物参照画像1枚 実写人物または人物イラストのどちらにも対応する 本文: 添付された人物参照画像1枚をもとに、1:1スクエアの共有用・動画参照兼用の簡易キャラクターシートを作成する。 目的は、15秒の劇場アニメ調動画「サイボーグ女性とロボットアクション」に登場する、サイボーグ女性と相棒ロボットの主要デザインを1枚で固定すること。 これはキャラクター固定用シートであり、ストーリーボードではない。戦闘場面、時間進行、背景世界、カメラの流れ、複数場面の展開は入れない。 【参照画像の扱い】 女性の顔立ち、目元、輪郭、髪型、前髪、髪色、年齢感、顔まわりの印象を参照画像から継承する。 体型、頭身、全身比率、サイボーグ本体、戦闘スーツ、機械部位、武装、全体シルエットは本指示書を優先し、参照画像の体型、衣装、背景、ポーズ、小物は再現しない。 実写参照では、目の横幅、まぶた、鼻筋、口元、顔幅など人物固有の特徴を残し、一般的な美少女顔へ寄せすぎない。写真感を残さず、肌、目、髪、輪郭、陰影まで統一された高品質な劇場アニメキャラクターへ変換する。 イラスト参照では、顔と髪型を中心とした人物情報のみを継承する。参照イラストの画風、線画、塗り、陰影、衣装、体型、構図、背景、デザイン密度、画面構成、レイアウトは継承せず、本指示書を優先する。 実写風、半実写風、3D CG風、過度な幼児化、別人化、安いテレビアニメ風にはしない。参照画像にない大きな髪飾りや象徴的アクセサリーを新規追加しない。 【固定デザインと色彩】 基本配色はホワイト、シルバー、ダークネイビー、サムライブルー。 外装装甲はホワイトとシルバー。胴体、脇腹、腰、内腿、関節、装甲の隙間にはダークネイビーまたはチャコールを十分に配置し、白背景でも輪郭を明確にする。 サムライブルーは細い発光線ではなく、航空機の機体塗装を思わせる広い曲面、流線、斜めの帯として装甲表面に配置する。光やオーラではなく明確な塗装面として見せ、必要な箇所のみ縁に弱い発光を加えてよい。 参照画像に明確な特徴色がある場合は1色を抽出し、全体の約3〜8%の副アクセントとして女性とロボットへ反映する。 女性では耳周辺装置、胸部、小面積装甲、ブレード基部など3〜5か所に使う。参照画像に髪飾りがある場合のみ、その髪飾りにも継承してよい。 ロボットではバイザー周辺、肩部、背部ユニット、武器基部、腕部・脚部など2〜4か所に使う。 参照画像が黒, 青黒, グレーなどの無彩色中心の場合は、存在しない鮮やかな色を作らず、既定の暗色部分の色相、明度、金属感へ反映する。参照色はサムライブルーを置き換えない。 【サイボーグ女性】 若い成人女性の洗練されたモデル体型。細身で脚が長く、高速近接戦闘に適した機能的で美しい全身バランスとする。 サムライブルーの色面を、肩から胸部、脇腹から腰、前腕、外腿から脛へ配置する。 顔全体は機械化せず、こめかみ、耳周辺、首元に繊細な機械接続部を入れる。衣装は露出過多を避け、全身を覆う洗練された近未来戦闘スーツとする。 武装は収納可能な高周波ブレードを基本とし、過剰武装にはしない。 【相棒ロボット】 女性より一回り大きく、同じ画面内で並走、跳躍、近接戦闘、共闘できる高機動型の人型または準人型ロボットとする。 細身で空力的なシルエット、シャープな頭部、バイザー型センサー、背部ブースター、高機動脚部、片腕の可変武装を特徴とする。 女性と共通する配色と航空機塗装風の意匠を持たせる。サムライブルーは頭部側面、胸部装甲、前腕、脚部外側、背部ユニットへ明確な色面として配置する。 量産機風、巨大兵器、古いスーパーロボット風、玩具風、極端な重装甲、過剰な突起、複雑すぎる構造にはしない。 【レイアウト】 1:1スクエア。背景は白の無地。段構成、配置、順番、比率は変更しない。 上段:約50%、横4区画。 01 FRONT: 女性の正面全身。頭頂から靴底まで完全に収める。 02 SIDE: 女性の側面全身。髪、胴体、脚部、背部構造の奥行きを見せる。 03 BACK: 女性の背面全身。後頭部、背部構造、腰部、脚部、武器収納部を見せる。 04 ROBOT: 相棒ロボットの正面直立全身1体。頭頂から足先まで完全に収め、中央に配置する。 武装は収納状態または下向きの待機状態とし、全身シルエットを隠さない。 動的な戦闘ポーズ、斜め向き、上半身のみ、武器単体にはしない。 この全身像を下段右の詳細4枠の基準機体とする。 中段:約22%。 05 EXPRESSIONS: 女性の顔を同倍率、同じ髪型、同じ顔立ちで横一列に5点配置する。 NEUTRAL / FOCUSED / DETERMINED / AGGRESSIVE / CALM 下段:約28%。 左側約60%をFACE、右側約40%をROBOT DETAILSとする。 FACE: 女性の顔を同程度の大きさで3点配置する。 FRONT FACE / 3/4 FACE / SIDE FACE 目、輪郭、鼻、口元、前髪、髪の分け方、耳周辺の機械部位を明確に見せる。 ROBOT DETAILS: 右側約40%を、区切り線のある均等な2列×2段の4枠として固定する。 04 ROBOTと同一機体の動画参照用構造資料とし、各枠の役割を重複させない。 左上 ROBOT HEAD: 頭部、バイザー、側面装甲、首接続部。胸部や腕部を主役にしない。 右上 ARM / WEAPON: 片腕と、その腕に接続された可変武装。腕、関節、武器基部、接続構造を見せ、武器単体にはしない。 左下 BACK / BOOSTER: 背面上半身を真後ろから表示する。背部ユニット、ブースター、推進装置、背面装甲、接続部を明確に見せる。 頭部接写や胸部正面の再表示にはしない。 右下 LEG: 膝から足先までの片脚。膝関節、脛装甲、足首、足先、推進または着地機構を見せる。 腕部、肩部、武器を混在させない。 【文字・品質・禁止事項】 画像内には指定された短い英語見出しのみを入れる。 タイトル、説明文、人物名、ロボット名、長文ラベル、ロゴ、透かし、装飾文字は入れない。 高品質な劇場アニメの公式設定資料のように、明るく整理され、共有できる完成度とする。 女性の全身3点、表情5点、顔3点は同一人物として統一する。ロボットの全身1点と詳細4点は同一機体として統一する。 白背景と白装甲の同化、白と細い発光線だけの配色、参照色の消失、参照色による全体配色の支配を避ける。 ストーリーボード化、背景都市、群衆、量産機、戦闘場面、爆発、斬撃エフェクト、光の軌跡、残像、速度線は入れない。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    GPT Image 2 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 画像 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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