6 コマの酔拳ストーリーボード

コミカルな酔拳の演技プランに向けた、寺院の境内を舞台にした 6 コマの棒人間によるアニメーション用ラフストーリーボードを生成します。
プロンプト
ゴール:アニメやコメディのアクションシーンに向けた、スピンオフエピソードの制作企画書のような、クリーンでラフなストーリーボードを作成する。テーマは、日本の伝統的な寺院の前で繰り広げられる、棒人間によるコミカルな酔拳の演舞。背景は鉛筆画風。
キャンバス:温かみのあるオフホワイトの紙に 16:9 のワイドなストーリーボード。細いグレーの枠線、モノクロの鉛筆画風の美学に、少量のカラーの動きの矢印を加える。上部のタイトルバーには「mMansion スピンオフ|新大家 nO「酔拳の演舞」ラフストーリーボード」と記載。その下に、日本語で小さな制作メモを追加:「15秒 / 16:9 / 棒人間演技設計 / 未成年キャラのため飲酒なし・酔ったふりの演舞として設計」。
レイアウト:3 列 × 2 行のグリッドに配置された計 6 コマのストーリーボード。各コマは角丸の長方形で、左上に黒いショットラベルのバッジ、その横に日本語のショットタイトル、背景にグレースケールの鉛筆画による寺院の境内、中央に誇張された酔拳の動きをする黒い棒人間、そしてカラーの注釈を配置。各描画エリアの下には、演技メモ、カメラ、背景といった項目でコンパクトな日本語の制作メモを記載。洗練された漫画ではなく、アニメ制作の企画書のようなラフな見た目を維持すること。
シーンの背景:すべてのコマで同じ日本の伝統的な寺院の参道を描く。中央奥に大きな山門や本堂、石段、両脇に石灯籠、砂利の境内、控えめな木々、建築のディテールを細いグレーの鉛筆線で描く。背景は全コマで一貫させ、フレーミングをわずかに変化させる。棒人間は黒い線画、体の流れや重心移動は緑の矢印、大きな動きは赤の矢印や弧、二次的な動きには青の矢印を使用する。
コマ数と内容(計 6 コマ):
1. 「SHOT 01 0.0–2.0s」、タイトル「千鳥足で登場」。棒人間が左から片手を上げてふらつきながら登場し、バランスを崩して足を引きずる。赤い足跡マーク付き。描画内に3つの小さな白いメモ:「重心→左へ流す」、「肩を抜く」、「足は一歩遅れて着地」。
2. 「SHOT 02 2.0–4.0s」、タイトル「杯をかわす構え」。棒人間が片手を上げて見えない杯を持っているかのように大きく足を踏み出す。緑の矢印で胴体の捻りと重心移動を示し、手の近くに青いマーク。3つの白いメモ:「空の盃を持つ」、「顔はふにゃっと」、「腰は右に逃がす」。
3. 「SHOT 03 4.0–6.5s」、タイトル「崩れ落ち→低い払い」。棒人間が非常に低い姿勢で払い技を繰り出し、片足を伸ばして胴体を傾ける。地面をなぞる赤い曲線矢印と、垂直方向のバランスを示す緑の矢印。3つの白いメモ:「落ちるフリ」、「胸が半円に流れる」、「手で床を探る」。
4. 「SHOT 04 6.5–9.0s」、タイトル「ふらつき回転」。棒人間が中央で不安定に回転し、体の周囲に大きな赤い円形の矢印、頭の近くに小さな青い逆回転矢印。3つの白いメモ:「上体は遅れる」、「回転矢印」、「視線だけ先行」。
5. 「SHOT 05 9.0–12.0s」、タイトル「酔い避け→掌底」。棒人間が酔った勢いで後ろにのけぞりながら、右へ掌底を繰り出す。長い赤い矢印で掌の動きを、緑の矢印で S 字の胴体の流れを示す。3つの白いメモ:「S字の体軸」、「避ける→返す」、「掌底は寸止め」。背景右側に縦長の寺院の看板を追加。
6. 「SHOT 06 12.0–15s」、タイトル「家賃回収拳の決め」。棒人間がコミカルな決めポーズで終了。片手に「札」と書かれた小さな黄色い紙を持ち、体は直立しているがまだ酔っている様子。足元にふらつきを示す赤い弧。3つの白いメモ:「止まれない決めポーズ」、「お札を見せる」、「最後にドヤ顔」。
テキストとメモ:タイトル、ショットラベル、サブタイトル、メモ、制作メモには日本語を使用。小さなメモのテキストは本物らしく見えるようにし、一部は小さく読みづらくても良い。ページ下部に演出方針を1行追加:「演出方針:酔拳らしい『脱力・遅れ・崩れ・戻り』を、攻撃ではなくコミカルな演舞として見せる。実飲酒表現は入れない。」
ビジュアルスタイル:ラフなモノクロのストーリーボード、クリーンな制作デザインシート、淡いベージュの背景、細いグレーの枠線、黒い棒人間、手描きの寺院の鉛筆画、赤・緑・青・黄の最小限のアクセントカラー。わずかに不完全な線画、読みやすい構図、プロのアニメプリビジュアライゼーションの雰囲気。
制約事項:必ず 6 コマで構成し、指定されたショットラベルと時間範囲を厳守すること。キャラクターは詳細な顔のないシンプルな棒人間にすること。フォトリアリズム、現代的な都市要素、余分なコマ、漫画のような吹き出しは避け、実際の飲酒やアルコール摂取の描写は行わないこと。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
GPT Image 2 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 画像 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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