素朴なキッチンでチキンビリヤニの調理過程を描く、シネマティックかつ超リアルなフードビデオを作成してください。玉ねぎのスライス、黄金色のヨーグルトマリネ液に絡めた鶏肉、青いガス火の上にある伝統的な銅鍋でジューッと音を立てるスパイスの様子を映します。マリネした鶏肉、ふっくらとしたバスマティライス、サフラン色の液体、揚げ玉ねぎ、新鮮なハーブを加えます。沸騰するグレービー、立ち上る湯気、リアルな攪拌動作、自然な食材の動きを捉えてください。最後に蓋を開けると、黄金色と白いご飯が美しく層になり、柔らかい鶏肉が見えます。仕上げは、新鮮なミントとレモンを添えた完成したビリヤニのマクロクローズアップです。温かみのあるシネマティックライティング、細部まで描かれた食感、リアリスティックな調理の物理現象、滑らかなカメラワーク、食欲をそそるプレゼンテーション、縦型9:16、30秒、テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし。
ブランド / プロダクト CM
YouMind の AI プロンプトライブラリで、用途 に分類された無料の ブランド / プロダクト CM 動画 プロンプトを探せます。各プロンプトは実際の制作ワークフローから厳選され、コピー・改変・再利用がすぐにできます。
超リアルなシネマティック ミニチュア冒険シーンを制作してください。テーマは、巨大化した日常の世界を駆け巡る小さな女性アスリートです。彼女はデスクの上を走り、巨大なガラス瓶によじ登り、カラフルな布の山を探検し、吊るされた服をよじ登り、大型の家電製品の間を縫って進みます。巨大なボトルキャップを登ったり、洗濯機の下を這いずったり、ミニチュアの障害物コースを渡ったりする姿を描いてください。彼女の極小スケールと巨大なオブジェクトとの劇的なコントラストを強調してください。温かみのあるシネマティックライティング、リアルな質感、浅い被写界深度、マクロ撮影、滑らかなトラッキングショット、自然な人間の動き、柔らかな影、フォトリアリスティックなディテール、創造的なストーリーテリング、プレミアムな商業的美学、縦型 9:16 フォーマット、4K 画質。
これらの参考画像から [product] をリバースエンジニアリングしてください: 1. 比率を書き出し、表示されているすべての部品と、それが現れるフレームを一覧化してください。 2. Three.js で構築し、各部品を個別のメッシュとして作成してください。 3. すべての部品に機能と信頼度をラベル付けしてください。根拠となるフレームがない主張は禁止です。視認できないものはすべて「不明」とマークしてください。 4. タイムライン:組立、移動、ラベル付きでの部品分解、再組立。合計 20 秒。 5. 決定論的な render(t) を使用し、30 fps のフレームをレンダリングして ffmpeg で結合してください。 コードを書く前に、フレーム情報を含む部品リストを表示してください。
木々が並ぶアメリカの住宅街で、30秒間の横長16:9ウルトラリアルなライブアクションコメディを作成してください。残った1つの駐車スペースをめぐって2人のドライバーが競い合います。黒いBMWに乗った自信満々の男性が先に確保しますが、銀色のTeslaに乗った金髪の女性が下向きスラスターを使って車を浮き上がらせ、彼のBMWの上に直接駐車します。最後に彼の呆然とした反応と彼女の笑顔のオチで終わります。 参照画像の割り当て 参照画像1 — Tesla ドライバー: この画像を金髪の女性の顔の特徴、髪型、見える服装、ネックレスに使用してください。彼女はTeslaを運転しています。 参照画像2 — BMW ドライバー: この画像を男性の顔の特徴、尖った耳、金の歯、ブロンドの三つ編み、黒いキャップ、黒いパーカーに使用してください。彼はBMWを運転しています。彼の手にはトレイや食品容器はありません。 参照画像3 — Tesla: この画像を銀色のTeslaの外観デザイン、プロポーション、ホイール、ガラスキャノピー、ボディパネル、リアライトバー、リアノズルに正確に使用してください。もしコラージュの場合、そのパネルは複数の車ではなく、1台の車の異なるビューを示しています。 参照画像4 — ロケーション: この画像をアメリカの通り、レンガ造りのアパート建物、木々、歩道、駐車中の車両、そして唯一の空き駐車スペースに使用してください。 これらの割り当てを分離して保持してください。ドライバーを入れ替えたり、顔の特徴を移したり、ポートレートの背景をロケーションとして使用したりしないでください。 主要な被写体 TESLA DRIVER: 参照画像1に一致する成人の金髪女性。自然な暗めの根元を持つ長く緩やかなブロンドヘア、センターパート、肩にかかる柔らかく少し乱れたウェーブ。明るい青い目、自然なアーチ状の眉毛、長いまつ毛、卵型の顔立ち、柔らかく定義された頬骨、真っ直ぐな鼻、控えめなグロス付きのフルピンクの唇。 自然な質感と頬への優しいローズ色の紅潮がある、暖かく軽く日焼けした肌。最小限の自然なメイクアップ。リラックスした自信のある表情と、控えめで遊び心のある微笑み。 彼女は同じフィットした白いリブタンクトップを着用しており、細いショルダーストラップとスクープネックラインがあり、不透明な生地で作られています。小さな丸い透明石のペンダントが付いた繊細なシルバーネックレスが胸元に当たっています。 彼女の長い髪、白いタンクトップ、ネックレスはクローズアップでも明確に認識できるようにしてください。ジャケットを追加したり、服装を変更したりしないでください。 BMW DRIVER: 参照画像2に一致する成人男性。広い顔立ち、やや赤らんだ色白の肌、ヘーゼル色の目、薄い眉毛、短い濃い顔ひげ、目立つ鼻、特徴的な尖った耳、上前方に見える金の歯が1本。 漂白されたブロンドヘアに短い前髪、胸にかける2本の長い三つ編み、黒いヘアタイで固定され、先端は緩やかなブロンドの房になっています。 彼は同じ褪せた黒いベースボールキャップを着用しており、湾曲したつばがあり、トップから直立したブロンドの髪の一房が突き出しています。 厚手で不透明な綿で作られたゆったりとした黒いプルオーバーパーカーを着用しており、黒いドローストリング、リブカフス、フロントカンガルーポケットがあります。フードは首の後ろにあります。 彼の尖った耳は、現実的な肌の質感を持つ説得力のある実用的なプロステティクス(特殊メイク)のように見えます。カートゥーンのような誇張なく、彼の特徴的な外観を維持してください。 彼の表情は最初は生意気かつ自信満々ですが、その後目がまんまるになった不信感に変わります。彼の手はハンドルを自然に操作します。トレイ、テイクアウト容器、食べ物、手持ちの小道具はありません。 両方のドライバーは元の左ハンドルの運転席に座り、全編を通じてシートベルトを着用しています。 VEHICLES: Tesla は参照画像3に一致します:銀灰色の角張った楔形のボディ、低く広いスタンス、暗いガラスキャノピー、鋭いメタリックボディパネル、暗いホイール、連続した赤いリアライトバー、4つの円形の後方ノズル。 下向きのリフティングジェットはシャーシの下から発生します。4つの後方ノズルは固定されており、回転したり移動したりしません。 BMW は光沢のある黒いセダン1台で、シルバーアロイホイール、閉じた不透明な金属屋根、アメリカ形式のナンバープレートがあります。 両方の車両のモデル、寸法、塗装、ホイール、内装、構造詳細を全編を通じて維持してください。 LOCATION AND HEIGHT 参照画像4に密接に一致させてください。 暗い金属製防火階段、サッシ窓、奥まった入口、黒い鉄製手すり、コンクリート歩道、成熟した葉茂る木々がある赤レンガのアパート建物の横にあるアメリカの住宅街。 前景:広いアスファルト道路、微かなひび割れ、散らばった乾いた落ち葉。 中景:マークされた駐車列とその駐車車両。 背景:歩道、木々、手すり、レンガのアパート建物。 ちょうど1つのマークされた駐車スペースが空いています。他のすべてのスペースは占有されています。空いているスペースは通常の車1台分のみです。 駐車している車は鼻先を歩道に向けており、後部は道路に向かっています。 空いているスペースの真上には低い枝やその他の障害物がない状態を保ってください。 物語の両方の車両は、道路沿いに同じ方向で空いているスペースに接近します。BMW はわずかに先行しており、駐車列に近い位置です。Tesla はわずかに後ろにあり、その隣にいます。両方のドライバーはスペースとお互いを見ることができます。 BMW が駐車した後、Tesla はその後ろに整列し、同じ歩道に向き合います。 飛行中、Tesla は最も低い点が BMW の屋根から約0.5メートル離れるまで上昇してから、前方へ移動します。 CAMERA AND LOOK フォトリアルなライブアクションコメディ:自然な肌、信頼できる表情、質感のある服、自動車ガラスの反射、メタリックペイント、ゴムタイヤ、可視化された車両重量。 一貫したソフトな曇天の午後。自然な色合い、柔らかな影、抑えられたコントラスト、控えめなハンドヘルドカメラワーク、微かなセンサーノイズ、微妙なオートフォーカス調整。 カット間でもロケーションの幾何学的構造を読みやすく保ってください。空いているスペース、建物、隣接する駐車車両、木々の位置を維持してください。 顔のクローズアップでは、窓越しに認識可能なロケーションの詳細を保持します。 以下の正確なショット長を使用してください。短い挿入はシンプルな表情またはペダル踏みを示し、複雑な飛行は中断なしの10秒間のワイドショットを1回受けます。 飛行中は、完全なTesla、完全なBMW、受け取る屋根、道路、隣接する車を一緒に可視化してください。蒸気が全体のアクションを覆い隠すことは決してありません。 艶やかなビュティー照明、人工的なリムライト、重いグレーディング、可視化されたカメラオペレーター、ガラスに映る撮影機材はありません。 CONTINUOUS STORY 00:00–00:03 — ONE SPACE, TWO DRIVERS 通りのワイド3/4ビュー。 両方の車がすでに唯一の空き駐車スペースに向かってゆっくりと転がっている状態で始まります。 空いているスペースは駐車している車の間で明確に見え、背後にはレンガの建物と木々があります。 両方の車両はドライバーがスペースに気づくと減速します。BMW はわずかな位置優位性を持っています。Tesla はわずかに後ろにあり、その隣に留まります。 BMW が Tesla に触れずに旋回できるだけの十分な間隔を確保してください。 00:03–00:05 — HIS SMUG SMILE BMW ドライバー側の窓を通じたクローズアップ。 参照男性は金髪の女性を一瞥し、次に空いているスペースを見ます。 彼は自慢げで競争的な笑みを浮かべ、一瞬金の歯を見せます。尖った耳、ブロンドの三つ編み、黒いキャップ、直立した髪の一房を参照画像2と一致させてください。 対話はありません。 00:05–00:06 — THE ACCELERATOR BMW フットウェル内のタイトクローズアップ。 彼の右足、シンプルな黒いスニーカーを履いており、アクセルペダルを決定的に踏み込みます。 靴とペダルの明確な接触とペダルが下がる様子を示してください。エンジン回転数が即座に上昇します。 00:06–00:10 — HE TAKES THE SPACE BMW、駐車スペース、待機中のTesla を示すミディアムワイドエクステリアショット。 BMW は一度の短いタイヤスキール音とともに前進し、空いているスペースに旋回します。 完全な動きを示してください:加速、旋回、直線化、ブレーキ、白線の間で完全に停止。 長時間のバードアウトやドリフトはありません。BMW は隣接する車に触れません。 BMW は今や唯一の空き駐車スペースを占有しました。ビデオの残り時間は静止状態のままです。 Tesla はその後ろの道路上で待機しています。 00:10–00:15 — HER CONFIDENT ANSWER Tesla ドライバー側の窓を通じたクローズアップ。 金髪の女
Starship @Image1 コールドガススラスターで月面から離陸
すべての動きが数値で調整可能なローンチ動画を構築します。Opus 5.5 + Remotion を使用してください。タイムライン例 (30 fps): カーソルはフレーム 180 でボタンに到達し、押下はフレーム 195 で登録され、完成したファイルはフレーム 210 に表示され、結果はフレーム 420 のクローズアップショットまで読み取りやすい状態を維持します。テキストの可読性を確保し、動きの順序を明確にし、視線の着地点を定義し、結果の表示時間を固定してください。
After Effects なしでローンチ動画を販売できる時代へ Claude Opus 5.5 + Remotion で自分のモーションデザインスタジオを運営し、プロモーション動画で収益を得るための 16 ステップ 一つのアクションを入力するだけで、完成したローンチクリップ、クライアント向けパッケージ、再利用可能なライブラリが出力されます ロードマップ: 01 ショットの計画 機能の一つを選ぶ → キーフレームを抽出する → ロゴ、スクリーンショット、フォントを集める → ブリーフを作成する 02 映像の構築 Claude + Remotion をセットアップする → すべてのイベントをフレームにマッピングする → オープニングをアニメーション化する → プロダクトの動作を見せる 03 映像の仕上げ 読み上げられる十分な長さでテキストを表示する → すべてのクリック音と同期させる → 各静止画を確認する → 修正ごとに一つの問題だけを解決する 04 スタジオとして運用する MP4 をレンダリングする → クリップとカバー画像をパッケージ化する → 最初のクライアントに提案する → 成功した要素を保存する ループ: ブリーフ → コード作成 → プレビュー → 小さな修正 → レンダリング → レビュー → 再利用 最初に販売するもの: 20 秒のローンチクリップ 1 本、カバー画像 1 枚、修正ラウンド 1 回 承認されたすべてのエントランス、カーソルパス、テキストカードはライブラリに蓄積され、次のクライアント案件ではゼロからではなく、既存パーツからスタートできます
アップロードされた製品の参考画像に基づき、8秒間のシームレスな軌道カメラワークの動画を生成してください。被写体は完全に静止しており、製品自体は回転しません。カメラは一定の速度、高さ、距離を保ちながら、水平な円形の軌道上を被写体の周りを360度移動します。0〜2秒:正面から右側へ。2〜4秒:右側から背面へ。4〜6秒:背面から左側へ。6〜8秒:左側から正面へ戻ります。8秒時点で、シームレスなループを実現するために、開始時のカメラ位置と構図に正確に戻ってください。プッシュ/プル、ズーム、シェイク、ジャンプカット、被写体の回転、またはパーツの変形は禁止します。ライティング、マテリアル、背景、反射は連続的かつ一貫性を保ってください。字幕、テキスト、ウォーターマーク、ナレーションは含めないでください。
STYLE: フォトリアリスティックな実写ミニチュア人物 VFX、シネマティックなマクロ撮影、超浅い被写界深度、リアルな物理挙動、ダイナミックなハンドヘルドカメラ、ドラマチックなライティング、詳細なテクスチャ、プレミアムなバイラル広告風美学、4K。 約 1/5 スケールのアスリート体型のミニチュア女性を主人公にした、30 秒間のシネマティック・アドベンチャーを作成してください。彼女はパステルブルーのノースリーブトップ、ダークカラーのショートパンツ、小さな白いスニーカーを着用しています。顔立ち、髪型、服装、体のプロポーション、スケールを一貫して維持してください。 彼女は突然作動した巨大な掃除機を登り、強力な吸引力と舞い上がる埃と格闘します。巨大な家具の脚の間を走り抜け、崩れ落ちるシーツを避け、巨大な枕を滑り降り、雪崩のように落下する衣服の中を走ります。垂れ下がったシャツの袖をロープ代わりに使い、掃除機が彼女の足元を通過する瞬間、ドレッサーへと振り移ります。最後に、彼女は床のきれいな部分に勝利感を持って着地しますが、そのすぐそばに巨大な靴下が落ちてきます。カメラが引き、広大な寝室全体が映し出される中、彼女は信じられないといった表情で見上げます。 ダイナミックなマクロトラッキング、ドラマチックなローアングル、リアルな布地の物理挙動、詳細な塵粒子、自然な影、強い前景パララックス、説得力のある人間の動き、シームレスなトランジション、シネマティックなライティングを使用してください。 SFX: 掃除機の轟音、空気の Rushing、小さな足音、布地の擦れる音、衣服が転がる音、劇的な Whooshes、着地の衝撃音、そして遊び心のあるサスペンスフルな音楽。 NEGATIVE: カートゥーン、アニメ、おもちゃのような CGI、プラスチックのような肌、キャラクターの一貫性の欠如、服装の変化、歪んだ解剖学構造、重複した四肢、スケールの不一致、浮遊する物体、不可能な物理現象、過度なモーションブラー、ナレーション、字幕、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク。
あなたは卓越したモーションデザイナーです。弊社のソリューションブリーフを提供します。ウェブサイトのカラーパレットに従い、弊社のサービス内容と capabilities を紹介する、ダイナミックな30秒間のモーショングラフィックス動画を作成してください。この動画を見た人は誰でも、Guard0 が何を行うのかを即座に理解できるはずです。
Grok Imagine 動画モンタージュプロンプト 30〜40秒のクリーンで高品質な未来的テックモンタージュを作成してください。走行中の電気自動車から電力を生成し、後の車両のために蓄電する圧電道路タイルを描きます。 スタイルノート(すべてのショットに適用)...
高級感のある美しいランドスケープの花々、ハーブ、そして AZ ネイティブ プラント。背景には砂漠の低木と金属製の建物が見えます。真昼の明るい太陽、硬い影、リアルなスタイル、シネマティックなライティング....
"Gummy Bears" の構築 - 単一の自己完結型 HTML ファイル(唯一の依存関係は CDN から読み込まれた three.js):白いテーブルの上に置かれた半透明のグミベアの数々を、掴んで引き伸ばしたり、潰したり、投げたり、注いだりできます。 グミベアについて - クラシックなグミベアのシルエット:丸い頭部と二つの耳、短い鼻先、ふっくらとした体躯、ずんぐりした腕と脚、小さな成型された目と鼻 - すべてのパーツが滑らかに融合していること - 個々の球体を組み合わせるのではなく、メタボールやマーチングキューブなどの暗黙的表面として体を構築してください - マテリアル:本物のグミキャンディ。透過と屈折を備えた半透明素材、厚みのある部分で深くなる色吸収、鋭いハイライトを持つ光沢のあるクリアコート - カラー:チェリーレッド、オレンジ、レモンイエロー、アップルグリーン、クリアパインアップル - 各グミベアの下には、その色に染まった柔らかい影を表示 物理挙動(これが最重要ポイントです - プラスチックではなく、ゼリーのように感じられる必要があります) - 各グミベアはソフトボディとして扱います:頭部、耳、鼻先、体、腹部、手、足に質量点を配置し、体積保存形状マッチングによって結合します - 四肢と首は点間をつなぐ伸縮性のあるストランドとしてレンダリングされ、引き伸ばされると細くなります - どの部分でも掴んで引っ張ると:ゴムのように伸び、他の部分がそれに追随して傾き、離すと減衰した揺れとともに元に戻ります - 頭部を上へ引っ張ると:首が伸び、体が追従し、離すとグミベアは潰れて跳ねます - 頭部を下へ押すと:グミベアはパンケーキのように平らになり、横に膨らみ、その後勢いよく元に戻ります - グミベアを投げると:飛んでいき、着地時に潰れ、バウンドしながら他のグミベアを押しのけます - グミベア同士は衝突し、互いを貫通することはありません - 待機中のグミベアは、潰れと伸びを伴う小さなランダムなジャンプを行います - "Pour more bears" ボタンを押すと、上から数匹のグミベアが落ち、揺れ動く山になります UI - 白背景のエディトリアルな製品ページスタイル。大きなイタリックセリフ体のタイトル "Gummy / Bears."、短いサブタイトル、右側にフレーバーのスウォッチ、揺れスライダー、ライブ表示される "Stretch" と "Bounces"、そして "Pour more bears" ボタンを含むミニマルなカード - 掴んでいる間に拡大する控えめな円形カーソル - ACES トーンマッピング、環境反射、ソフトなキーライトとバックライト。スムーズな 60fps
空力設計とマルチ地形要素を備えた超未来的なロードスターの動画を作成してください!
Image 1 の自信に満ちた魅力的な女性が、Image 2 の製品を持ってプレゼンテーションを行います。製品の正確な外観、デザイン、色、ディテールを変更なく保持してください。シナリオに適した自然な英語の対話と、リアルな表情、滑らかな動きを生成します。
スピードレーサー マッハ5のステアリングホイールを備えた新型ロードスターの動画を構築し、ボタンを押すと速度制限バンプをジャンプするシーンを生成します
**MemeReply**(X (Twitter) の投稿を面白くカスタマイズされたミームに変換する Web アプリ)向けの、15秒間のプレミアムモーションデザイン広告を作成してください。 **ビジュアルスタイル:** ハイエンドなソフトウェア製品ローンチコマーシャル。Linear、Raycast、そして洗練された Apple スタイルの UI アニメーションからインスピレーションを得たデザイン。
<role> あなたはプリンシパルモーションデザイナー兼リアルタイムグラフィックエンジニアです。すべてのフレームを Three.js でコード化し、ブランド自身の映像に匹敵する基準で製品ローンチ映像を作成します。形容詞ではなく、測定値と独立した批評家によって品質を証明します。 </role> <brief> - 製品情報、および映像内で述べられる 3〜5 の事実(逐語的に記載し、捏造はしない) - 超えるべき参照映像 - 長さ、アスペクト比、解像度 - 表示禁止: [ロゴ、人物、所有権のないフッテージ] </brief> <study> 参照映像をフレーム単位で読み込み、数値化します:カットのリズム、カメラ速度、ヒーローモーションカーブ、タイポグラフィのサイズとタイミング、ステージカラー。これらの数値が基準です。模倣せず、必ず測定してください。 </study> <build> - まずストーリーボードを作成:時間、ショット、証明する内容、カットアウトを表形式で整理。1 ショットあたり 2〜3 秒、フレーム 0 からすでに「見せ場」となるように設計 - 単一のシーククロック:すべてのピクセルは時間の純粋な関数であること - すべての要素(デバイス、そのスクリーン UI、各ショット、タイポグラフィ)を、映像に統合する前に個別のラボで構築 - スクリーン UI はコードで実装し、タイポグラフィはキャンバスに描画、すべての閾値はクロスフェードで処理(ハードなものは 1 フレームだけフラッシュさせる) </build> <loop> - ビルダーと批評家は常に別のエージェントとして機能します。批評家は毎回リセットされ、レンダリングされたフレームを参照映像と比較し、スコア付けを行い、最大のギャップを 1 つ特定します。ビルダーはそのギャップのみを修正します - ブラインドテスト:自分のフレームと参照フレームを混ぜます。審査員がどちらかを見分けられる場合、完成ではありません - ワウゲート:映像を 3 秒ウィンドウに分割し、すべてが「Yes」になる必要があります </loop> <sound> - 実際のトラックを 1 つ使用し、最後のヒットがエンドカードに着地するように配置し、連続した 1 曲として再生します。ビートに合わせてカットします - すべての小さな動きに対してクリーンで現実的なサウンドを追加し、ヒーローシーンは明確に聞こえるようにします - 音楽は控えめに(約 -34 LUFS)、常に音楽のみのバージョンも用意します </sound> <qa> 60fps でレンダリングし、フリーズフレーム、1 フレームポップ、ブラックフレーム、ラウドネスを測定します。その後、クライアントと同じ視点で視聴します:空白空間、テキストの重なり、誤ったラベル、長すぎるショットがないか確認します。 </qa>
素朴なキッチンでチキンビリヤニの調理過程を描く、シネマティックかつ超リアルなフードビデオを作成してください。玉ねぎのスライス、黄金色のヨーグルトマリネ液に絡めた鶏肉、青いガス火の上にある伝統的な銅鍋でジューッと音を立てるスパイスの様子を映します。マリネした鶏肉、ふっくらとしたバスマティライス、サフラン色の液体、揚げ玉ねぎ、新鮮なハーブを加えます。沸騰するグレービー、立ち上る湯気、リアルな攪拌動作、自然な食材の動きを捉えてください。最後に蓋を開けると、黄金色と白いご飯が美しく層になり、柔らかい鶏肉が見えます。仕上げは、新鮮なミントとレモンを添えた完成したビリヤニのマクロクローズアップです。温かみのあるシネマティックライティング、細部まで描かれた食感、リアリスティックな調理の物理現象、滑らかなカメラワーク、食欲をそそるプレゼンテーション、縦型9:16、30秒、テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし。
これらの参考画像から [product] をリバースエンジニアリングしてください: 1. 比率を書き出し、表示されているすべての部品と、それが現れるフレームを一覧化してください。 2. Three.js で構築し、各部品を個別のメッシュとして作成してください。 3. すべての部品に機能と信頼度をラベル付けしてください。根拠となるフレームがない主張は禁止です。視認できないものはすべて「不明」とマークしてください。 4. タイムライン:組立、移動、ラベル付きでの部品分解、再組立。合計 20 秒。 5. 決定論的な render(t) を使用し、30 fps のフレームをレンダリングして ffmpeg で結合してください。 コードを書く前に、フレーム情報を含む部品リストを表示してください。
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After Effects なしでローンチ動画を販売できる時代へ Claude Opus 5.5 + Remotion で自分のモーションデザインスタジオを運営し、プロモーション動画で収益を得るための 16 ステップ 一つのアクションを入力するだけで、完成したローンチクリップ、クライアント向けパッケージ、再利用可能なライブラリが出力されます ロードマップ: 01 ショットの計画 機能の一つを選ぶ → キーフレームを抽出する → ロゴ、スクリーンショット、フォントを集める → ブリーフを作成する 02 映像の構築 Claude + Remotion をセットアップする → すべてのイベントをフレームにマッピングする → オープニングをアニメーション化する → プロダクトの動作を見せる 03 映像の仕上げ 読み上げられる十分な長さでテキストを表示する → すべてのクリック音と同期させる → 各静止画を確認する → 修正ごとに一つの問題だけを解決する 04 スタジオとして運用する MP4 をレンダリングする → クリップとカバー画像をパッケージ化する → 最初のクライアントに提案する → 成功した要素を保存する ループ: ブリーフ → コード作成 → プレビュー → 小さな修正 → レンダリング → レビュー → 再利用 最初に販売するもの: 20 秒のローンチクリップ 1 本、カバー画像 1 枚、修正ラウンド 1 回 承認されたすべてのエントランス、カーソルパス、テキストカードはライブラリに蓄積され、次のクライアント案件ではゼロからではなく、既存パーツからスタートできます
STYLE: フォトリアリスティックな実写ミニチュア人物 VFX、シネマティックなマクロ撮影、超浅い被写界深度、リアルな物理挙動、ダイナミックなハンドヘルドカメラ、ドラマチックなライティング、詳細なテクスチャ、プレミアムなバイラル広告風美学、4K。 約 1/5 スケールのアスリート体型のミニチュア女性を主人公にした、30 秒間のシネマティック・アドベンチャーを作成してください。彼女はパステルブルーのノースリーブトップ、ダークカラーのショートパンツ、小さな白いスニーカーを着用しています。顔立ち、髪型、服装、体のプロポーション、スケールを一貫して維持してください。 彼女は突然作動した巨大な掃除機を登り、強力な吸引力と舞い上がる埃と格闘します。巨大な家具の脚の間を走り抜け、崩れ落ちるシーツを避け、巨大な枕を滑り降り、雪崩のように落下する衣服の中を走ります。垂れ下がったシャツの袖をロープ代わりに使い、掃除機が彼女の足元を通過する瞬間、ドレッサーへと振り移ります。最後に、彼女は床のきれいな部分に勝利感を持って着地しますが、そのすぐそばに巨大な靴下が落ちてきます。カメラが引き、広大な寝室全体が映し出される中、彼女は信じられないといった表情で見上げます。 ダイナミックなマクロトラッキング、ドラマチックなローアングル、リアルな布地の物理挙動、詳細な塵粒子、自然な影、強い前景パララックス、説得力のある人間の動き、シームレスなトランジション、シネマティックなライティングを使用してください。 SFX: 掃除機の轟音、空気の Rushing、小さな足音、布地の擦れる音、衣服が転がる音、劇的な Whooshes、着地の衝撃音、そして遊び心のあるサスペンスフルな音楽。 NEGATIVE: カートゥーン、アニメ、おもちゃのような CGI、プラスチックのような肌、キャラクターの一貫性の欠如、服装の変化、歪んだ解剖学構造、重複した四肢、スケールの不一致、浮遊する物体、不可能な物理現象、過度なモーションブラー、ナレーション、字幕、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク。
Grok Imagine 動画モンタージュプロンプト 30〜40秒のクリーンで高品質な未来的テックモンタージュを作成してください。走行中の電気自動車から電力を生成し、後の車両のために蓄電する圧電道路タイルを描きます。 スタイルノート(すべてのショットに適用)...
"Gummy Bears" の構築 - 単一の自己完結型 HTML ファイル(唯一の依存関係は CDN から読み込まれた three.js):白いテーブルの上に置かれた半透明のグミベアの数々を、掴んで引き伸ばしたり、潰したり、投げたり、注いだりできます。 グミベアについて - クラシックなグミベアのシルエット:丸い頭部と二つの耳、短い鼻先、ふっくらとした体躯、ずんぐりした腕と脚、小さな成型された目と鼻 - すべてのパーツが滑らかに融合していること - 個々の球体を組み合わせるのではなく、メタボールやマーチングキューブなどの暗黙的表面として体を構築してください - マテリアル:本物のグミキャンディ。透過と屈折を備えた半透明素材、厚みのある部分で深くなる色吸収、鋭いハイライトを持つ光沢のあるクリアコート - カラー:チェリーレッド、オレンジ、レモンイエロー、アップルグリーン、クリアパインアップル - 各グミベアの下には、その色に染まった柔らかい影を表示 物理挙動(これが最重要ポイントです - プラスチックではなく、ゼリーのように感じられる必要があります) - 各グミベアはソフトボディとして扱います:頭部、耳、鼻先、体、腹部、手、足に質量点を配置し、体積保存形状マッチングによって結合します - 四肢と首は点間をつなぐ伸縮性のあるストランドとしてレンダリングされ、引き伸ばされると細くなります - どの部分でも掴んで引っ張ると:ゴムのように伸び、他の部分がそれに追随して傾き、離すと減衰した揺れとともに元に戻ります - 頭部を上へ引っ張ると:首が伸び、体が追従し、離すとグミベアは潰れて跳ねます - 頭部を下へ押すと:グミベアはパンケーキのように平らになり、横に膨らみ、その後勢いよく元に戻ります - グミベアを投げると:飛んでいき、着地時に潰れ、バウンドしながら他のグミベアを押しのけます - グミベア同士は衝突し、互いを貫通することはありません - 待機中のグミベアは、潰れと伸びを伴う小さなランダムなジャンプを行います - "Pour more bears" ボタンを押すと、上から数匹のグミベアが落ち、揺れ動く山になります UI - 白背景のエディトリアルな製品ページスタイル。大きなイタリックセリフ体のタイトル "Gummy / Bears."、短いサブタイトル、右側にフレーバーのスウォッチ、揺れスライダー、ライブ表示される "Stretch" と "Bounces"、そして "Pour more bears" ボタンを含むミニマルなカード - 掴んでいる間に拡大する控えめな円形カーソル - ACES トーンマッピング、環境反射、ソフトなキーライトとバックライト。スムーズな 60fps
スピードレーサー マッハ5のステアリングホイールを備えた新型ロードスターの動画を構築し、ボタンを押すと速度制限バンプをジャンプするシーンを生成します
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超リアルなシネマティック ミニチュア冒険シーンを制作してください。テーマは、巨大化した日常の世界を駆け巡る小さな女性アスリートです。彼女はデスクの上を走り、巨大なガラス瓶によじ登り、カラフルな布の山を探検し、吊るされた服をよじ登り、大型の家電製品の間を縫って進みます。巨大なボトルキャップを登ったり、洗濯機の下を這いずったり、ミニチュアの障害物コースを渡ったりする姿を描いてください。彼女の極小スケールと巨大なオブジェクトとの劇的なコントラストを強調してください。温かみのあるシネマティックライティング、リアルな質感、浅い被写界深度、マクロ撮影、滑らかなトラッキングショット、自然な人間の動き、柔らかな影、フォトリアリスティックなディテール、創造的なストーリーテリング、プレミアムな商業的美学、縦型 9:16 フォーマット、4K 画質。
木々が並ぶアメリカの住宅街で、30秒間の横長16:9ウルトラリアルなライブアクションコメディを作成してください。残った1つの駐車スペースをめぐって2人のドライバーが競い合います。黒いBMWに乗った自信満々の男性が先に確保しますが、銀色のTeslaに乗った金髪の女性が下向きスラスターを使って車を浮き上がらせ、彼のBMWの上に直接駐車します。最後に彼の呆然とした反応と彼女の笑顔のオチで終わります。 参照画像の割り当て 参照画像1 — Tesla ドライバー: この画像を金髪の女性の顔の特徴、髪型、見える服装、ネックレスに使用してください。彼女はTeslaを運転しています。 参照画像2 — BMW ドライバー: この画像を男性の顔の特徴、尖った耳、金の歯、ブロンドの三つ編み、黒いキャップ、黒いパーカーに使用してください。彼はBMWを運転しています。彼の手にはトレイや食品容器はありません。 参照画像3 — Tesla: この画像を銀色のTeslaの外観デザイン、プロポーション、ホイール、ガラスキャノピー、ボディパネル、リアライトバー、リアノズルに正確に使用してください。もしコラージュの場合、そのパネルは複数の車ではなく、1台の車の異なるビューを示しています。 参照画像4 — ロケーション: この画像をアメリカの通り、レンガ造りのアパート建物、木々、歩道、駐車中の車両、そして唯一の空き駐車スペースに使用してください。 これらの割り当てを分離して保持してください。ドライバーを入れ替えたり、顔の特徴を移したり、ポートレートの背景をロケーションとして使用したりしないでください。 主要な被写体 TESLA DRIVER: 参照画像1に一致する成人の金髪女性。自然な暗めの根元を持つ長く緩やかなブロンドヘア、センターパート、肩にかかる柔らかく少し乱れたウェーブ。明るい青い目、自然なアーチ状の眉毛、長いまつ毛、卵型の顔立ち、柔らかく定義された頬骨、真っ直ぐな鼻、控えめなグロス付きのフルピンクの唇。 自然な質感と頬への優しいローズ色の紅潮がある、暖かく軽く日焼けした肌。最小限の自然なメイクアップ。リラックスした自信のある表情と、控えめで遊び心のある微笑み。 彼女は同じフィットした白いリブタンクトップを着用しており、細いショルダーストラップとスクープネックラインがあり、不透明な生地で作られています。小さな丸い透明石のペンダントが付いた繊細なシルバーネックレスが胸元に当たっています。 彼女の長い髪、白いタンクトップ、ネックレスはクローズアップでも明確に認識できるようにしてください。ジャケットを追加したり、服装を変更したりしないでください。 BMW DRIVER: 参照画像2に一致する成人男性。広い顔立ち、やや赤らんだ色白の肌、ヘーゼル色の目、薄い眉毛、短い濃い顔ひげ、目立つ鼻、特徴的な尖った耳、上前方に見える金の歯が1本。 漂白されたブロンドヘアに短い前髪、胸にかける2本の長い三つ編み、黒いヘアタイで固定され、先端は緩やかなブロンドの房になっています。 彼は同じ褪せた黒いベースボールキャップを着用しており、湾曲したつばがあり、トップから直立したブロンドの髪の一房が突き出しています。 厚手で不透明な綿で作られたゆったりとした黒いプルオーバーパーカーを着用しており、黒いドローストリング、リブカフス、フロントカンガルーポケットがあります。フードは首の後ろにあります。 彼の尖った耳は、現実的な肌の質感を持つ説得力のある実用的なプロステティクス(特殊メイク)のように見えます。カートゥーンのような誇張なく、彼の特徴的な外観を維持してください。 彼の表情は最初は生意気かつ自信満々ですが、その後目がまんまるになった不信感に変わります。彼の手はハンドルを自然に操作します。トレイ、テイクアウト容器、食べ物、手持ちの小道具はありません。 両方のドライバーは元の左ハンドルの運転席に座り、全編を通じてシートベルトを着用しています。 VEHICLES: Tesla は参照画像3に一致します:銀灰色の角張った楔形のボディ、低く広いスタンス、暗いガラスキャノピー、鋭いメタリックボディパネル、暗いホイール、連続した赤いリアライトバー、4つの円形の後方ノズル。 下向きのリフティングジェットはシャーシの下から発生します。4つの後方ノズルは固定されており、回転したり移動したりしません。 BMW は光沢のある黒いセダン1台で、シルバーアロイホイール、閉じた不透明な金属屋根、アメリカ形式のナンバープレートがあります。 両方の車両のモデル、寸法、塗装、ホイール、内装、構造詳細を全編を通じて維持してください。 LOCATION AND HEIGHT 参照画像4に密接に一致させてください。 暗い金属製防火階段、サッシ窓、奥まった入口、黒い鉄製手すり、コンクリート歩道、成熟した葉茂る木々がある赤レンガのアパート建物の横にあるアメリカの住宅街。 前景:広いアスファルト道路、微かなひび割れ、散らばった乾いた落ち葉。 中景:マークされた駐車列とその駐車車両。 背景:歩道、木々、手すり、レンガのアパート建物。 ちょうど1つのマークされた駐車スペースが空いています。他のすべてのスペースは占有されています。空いているスペースは通常の車1台分のみです。 駐車している車は鼻先を歩道に向けており、後部は道路に向かっています。 空いているスペースの真上には低い枝やその他の障害物がない状態を保ってください。 物語の両方の車両は、道路沿いに同じ方向で空いているスペースに接近します。BMW はわずかに先行しており、駐車列に近い位置です。Tesla はわずかに後ろにあり、その隣にいます。両方のドライバーはスペースとお互いを見ることができます。 BMW が駐車した後、Tesla はその後ろに整列し、同じ歩道に向き合います。 飛行中、Tesla は最も低い点が BMW の屋根から約0.5メートル離れるまで上昇してから、前方へ移動します。 CAMERA AND LOOK フォトリアルなライブアクションコメディ:自然な肌、信頼できる表情、質感のある服、自動車ガラスの反射、メタリックペイント、ゴムタイヤ、可視化された車両重量。 一貫したソフトな曇天の午後。自然な色合い、柔らかな影、抑えられたコントラスト、控えめなハンドヘルドカメラワーク、微かなセンサーノイズ、微妙なオートフォーカス調整。 カット間でもロケーションの幾何学的構造を読みやすく保ってください。空いているスペース、建物、隣接する駐車車両、木々の位置を維持してください。 顔のクローズアップでは、窓越しに認識可能なロケーションの詳細を保持します。 以下の正確なショット長を使用してください。短い挿入はシンプルな表情またはペダル踏みを示し、複雑な飛行は中断なしの10秒間のワイドショットを1回受けます。 飛行中は、完全なTesla、完全なBMW、受け取る屋根、道路、隣接する車を一緒に可視化してください。蒸気が全体のアクションを覆い隠すことは決してありません。 艶やかなビュティー照明、人工的なリムライト、重いグレーディング、可視化されたカメラオペレーター、ガラスに映る撮影機材はありません。 CONTINUOUS STORY 00:00–00:03 — ONE SPACE, TWO DRIVERS 通りのワイド3/4ビュー。 両方の車がすでに唯一の空き駐車スペースに向かってゆっくりと転がっている状態で始まります。 空いているスペースは駐車している車の間で明確に見え、背後にはレンガの建物と木々があります。 両方の車両はドライバーがスペースに気づくと減速します。BMW はわずかな位置優位性を持っています。Tesla はわずかに後ろにあり、その隣に留まります。 BMW が Tesla に触れずに旋回できるだけの十分な間隔を確保してください。 00:03–00:05 — HIS SMUG SMILE BMW ドライバー側の窓を通じたクローズアップ。 参照男性は金髪の女性を一瞥し、次に空いているスペースを見ます。 彼は自慢げで競争的な笑みを浮かべ、一瞬金の歯を見せます。尖った耳、ブロンドの三つ編み、黒いキャップ、直立した髪の一房を参照画像2と一致させてください。 対話はありません。 00:05–00:06 — THE ACCELERATOR BMW フットウェル内のタイトクローズアップ。 彼の右足、シンプルな黒いスニーカーを履いており、アクセルペダルを決定的に踏み込みます。 靴とペダルの明確な接触とペダルが下がる様子を示してください。エンジン回転数が即座に上昇します。 00:06–00:10 — HE TAKES THE SPACE BMW、駐車スペース、待機中のTesla を示すミディアムワイドエクステリアショット。 BMW は一度の短いタイヤスキール音とともに前進し、空いているスペースに旋回します。 完全な動きを示してください:加速、旋回、直線化、ブレーキ、白線の間で完全に停止。 長時間のバードアウトやドリフトはありません。BMW は隣接する車に触れません。 BMW は今や唯一の空き駐車スペースを占有しました。ビデオの残り時間は静止状態のままです。 Tesla はその後ろの道路上で待機しています。 00:10–00:15 — HER CONFIDENT ANSWER Tesla ドライバー側の窓を通じたクローズアップ。 金髪の女
すべての動きが数値で調整可能なローンチ動画を構築します。Opus 5.5 + Remotion を使用してください。タイムライン例 (30 fps): カーソルはフレーム 180 でボタンに到達し、押下はフレーム 195 で登録され、完成したファイルはフレーム 210 に表示され、結果はフレーム 420 のクローズアップショットまで読み取りやすい状態を維持します。テキストの可読性を確保し、動きの順序を明確にし、視線の着地点を定義し、結果の表示時間を固定してください。
アップロードされた製品の参考画像に基づき、8秒間のシームレスな軌道カメラワークの動画を生成してください。被写体は完全に静止しており、製品自体は回転しません。カメラは一定の速度、高さ、距離を保ちながら、水平な円形の軌道上を被写体の周りを360度移動します。0〜2秒:正面から右側へ。2〜4秒:右側から背面へ。4〜6秒:背面から左側へ。6〜8秒:左側から正面へ戻ります。8秒時点で、シームレスなループを実現するために、開始時のカメラ位置と構図に正確に戻ってください。プッシュ/プル、ズーム、シェイク、ジャンプカット、被写体の回転、またはパーツの変形は禁止します。ライティング、マテリアル、背景、反射は連続的かつ一貫性を保ってください。字幕、テキスト、ウォーターマーク、ナレーションは含めないでください。
あなたは卓越したモーションデザイナーです。弊社のソリューションブリーフを提供します。ウェブサイトのカラーパレットに従い、弊社のサービス内容と capabilities を紹介する、ダイナミックな30秒間のモーショングラフィックス動画を作成してください。この動画を見た人は誰でも、Guard0 が何を行うのかを即座に理解できるはずです。
高級感のある美しいランドスケープの花々、ハーブ、そして AZ ネイティブ プラント。背景には砂漠の低木と金属製の建物が見えます。真昼の明るい太陽、硬い影、リアルなスタイル、シネマティックなライティング....
空力設計とマルチ地形要素を備えた超未来的なロードスターの動画を作成してください!
Image 1 の自信に満ちた魅力的な女性が、Image 2 の製品を持ってプレゼンテーションを行います。製品の正確な外観、デザイン、色、ディテールを変更なく保持してください。シナリオに適した自然な英語の対話と、リアルな表情、滑らかな動きを生成します。
<role> あなたはプリンシパルモーションデザイナー兼リアルタイムグラフィックエンジニアです。すべてのフレームを Three.js でコード化し、ブランド自身の映像に匹敵する基準で製品ローンチ映像を作成します。形容詞ではなく、測定値と独立した批評家によって品質を証明します。 </role> <brief> - 製品情報、および映像内で述べられる 3〜5 の事実(逐語的に記載し、捏造はしない) - 超えるべき参照映像 - 長さ、アスペクト比、解像度 - 表示禁止: [ロゴ、人物、所有権のないフッテージ] </brief> <study> 参照映像をフレーム単位で読み込み、数値化します:カットのリズム、カメラ速度、ヒーローモーションカーブ、タイポグラフィのサイズとタイミング、ステージカラー。これらの数値が基準です。模倣せず、必ず測定してください。 </study> <build> - まずストーリーボードを作成:時間、ショット、証明する内容、カットアウトを表形式で整理。1 ショットあたり 2〜3 秒、フレーム 0 からすでに「見せ場」となるように設計 - 単一のシーククロック:すべてのピクセルは時間の純粋な関数であること - すべての要素(デバイス、そのスクリーン UI、各ショット、タイポグラフィ)を、映像に統合する前に個別のラボで構築 - スクリーン UI はコードで実装し、タイポグラフィはキャンバスに描画、すべての閾値はクロスフェードで処理(ハードなものは 1 フレームだけフラッシュさせる) </build> <loop> - ビルダーと批評家は常に別のエージェントとして機能します。批評家は毎回リセットされ、レンダリングされたフレームを参照映像と比較し、スコア付けを行い、最大のギャップを 1 つ特定します。ビルダーはそのギャップのみを修正します - ブラインドテスト:自分のフレームと参照フレームを混ぜます。審査員がどちらかを見分けられる場合、完成ではありません - ワウゲート:映像を 3 秒ウィンドウに分割し、すべてが「Yes」になる必要があります </loop> <sound> - 実際のトラックを 1 つ使用し、最後のヒットがエンドカードに着地するように配置し、連続した 1 曲として再生します。ビートに合わせてカットします - すべての小さな動きに対してクリーンで現実的なサウンドを追加し、ヒーローシーンは明確に聞こえるようにします - 音楽は控えめに(約 -34 LUFS)、常に音楽のみのバージョンも用意します </sound> <qa> 60fps でレンダリングし、フリーズフレーム、1 フレームポップ、ブラックフレーム、ラウドネスを測定します。その後、クライアントと同じ視点で視聴します:空白空間、テキストの重なり、誤ったラベル、長すぎるショットがないか確認します。 </qa>
素朴なキッチンでチキンビリヤニの調理過程を描く、シネマティックかつ超リアルなフードビデオを作成してください。玉ねぎのスライス、黄金色のヨーグルトマリネ液に絡めた鶏肉、青いガス火の上にある伝統的な銅鍋でジューッと音を立てるスパイスの様子を映します。マリネした鶏肉、ふっくらとしたバスマティライス、サフラン色の液体、揚げ玉ねぎ、新鮮なハーブを加えます。沸騰するグレービー、立ち上る湯気、リアルな攪拌動作、自然な食材の動きを捉えてください。最後に蓋を開けると、黄金色と白いご飯が美しく層になり、柔らかい鶏肉が見えます。仕上げは、新鮮なミントとレモンを添えた完成したビリヤニのマクロクローズアップです。温かみのあるシネマティックライティング、細部まで描かれた食感、リアリスティックな調理の物理現象、滑らかなカメラワーク、食欲をそそるプレゼンテーション、縦型9:16、30秒、テキストなし、ロゴなし、ウォーターマークなし。
木々が並ぶアメリカの住宅街で、30秒間の横長16:9ウルトラリアルなライブアクションコメディを作成してください。残った1つの駐車スペースをめぐって2人のドライバーが競い合います。黒いBMWに乗った自信満々の男性が先に確保しますが、銀色のTeslaに乗った金髪の女性が下向きスラスターを使って車を浮き上がらせ、彼のBMWの上に直接駐車します。最後に彼の呆然とした反応と彼女の笑顔のオチで終わります。 参照画像の割り当て 参照画像1 — Tesla ドライバー: この画像を金髪の女性の顔の特徴、髪型、見える服装、ネックレスに使用してください。彼女はTeslaを運転しています。 参照画像2 — BMW ドライバー: この画像を男性の顔の特徴、尖った耳、金の歯、ブロンドの三つ編み、黒いキャップ、黒いパーカーに使用してください。彼はBMWを運転しています。彼の手にはトレイや食品容器はありません。 参照画像3 — Tesla: この画像を銀色のTeslaの外観デザイン、プロポーション、ホイール、ガラスキャノピー、ボディパネル、リアライトバー、リアノズルに正確に使用してください。もしコラージュの場合、そのパネルは複数の車ではなく、1台の車の異なるビューを示しています。 参照画像4 — ロケーション: この画像をアメリカの通り、レンガ造りのアパート建物、木々、歩道、駐車中の車両、そして唯一の空き駐車スペースに使用してください。 これらの割り当てを分離して保持してください。ドライバーを入れ替えたり、顔の特徴を移したり、ポートレートの背景をロケーションとして使用したりしないでください。 主要な被写体 TESLA DRIVER: 参照画像1に一致する成人の金髪女性。自然な暗めの根元を持つ長く緩やかなブロンドヘア、センターパート、肩にかかる柔らかく少し乱れたウェーブ。明るい青い目、自然なアーチ状の眉毛、長いまつ毛、卵型の顔立ち、柔らかく定義された頬骨、真っ直ぐな鼻、控えめなグロス付きのフルピンクの唇。 自然な質感と頬への優しいローズ色の紅潮がある、暖かく軽く日焼けした肌。最小限の自然なメイクアップ。リラックスした自信のある表情と、控えめで遊び心のある微笑み。 彼女は同じフィットした白いリブタンクトップを着用しており、細いショルダーストラップとスクープネックラインがあり、不透明な生地で作られています。小さな丸い透明石のペンダントが付いた繊細なシルバーネックレスが胸元に当たっています。 彼女の長い髪、白いタンクトップ、ネックレスはクローズアップでも明確に認識できるようにしてください。ジャケットを追加したり、服装を変更したりしないでください。 BMW DRIVER: 参照画像2に一致する成人男性。広い顔立ち、やや赤らんだ色白の肌、ヘーゼル色の目、薄い眉毛、短い濃い顔ひげ、目立つ鼻、特徴的な尖った耳、上前方に見える金の歯が1本。 漂白されたブロンドヘアに短い前髪、胸にかける2本の長い三つ編み、黒いヘアタイで固定され、先端は緩やかなブロンドの房になっています。 彼は同じ褪せた黒いベースボールキャップを着用しており、湾曲したつばがあり、トップから直立したブロンドの髪の一房が突き出しています。 厚手で不透明な綿で作られたゆったりとした黒いプルオーバーパーカーを着用しており、黒いドローストリング、リブカフス、フロントカンガルーポケットがあります。フードは首の後ろにあります。 彼の尖った耳は、現実的な肌の質感を持つ説得力のある実用的なプロステティクス(特殊メイク)のように見えます。カートゥーンのような誇張なく、彼の特徴的な外観を維持してください。 彼の表情は最初は生意気かつ自信満々ですが、その後目がまんまるになった不信感に変わります。彼の手はハンドルを自然に操作します。トレイ、テイクアウト容器、食べ物、手持ちの小道具はありません。 両方のドライバーは元の左ハンドルの運転席に座り、全編を通じてシートベルトを着用しています。 VEHICLES: Tesla は参照画像3に一致します:銀灰色の角張った楔形のボディ、低く広いスタンス、暗いガラスキャノピー、鋭いメタリックボディパネル、暗いホイール、連続した赤いリアライトバー、4つの円形の後方ノズル。 下向きのリフティングジェットはシャーシの下から発生します。4つの後方ノズルは固定されており、回転したり移動したりしません。 BMW は光沢のある黒いセダン1台で、シルバーアロイホイール、閉じた不透明な金属屋根、アメリカ形式のナンバープレートがあります。 両方の車両のモデル、寸法、塗装、ホイール、内装、構造詳細を全編を通じて維持してください。 LOCATION AND HEIGHT 参照画像4に密接に一致させてください。 暗い金属製防火階段、サッシ窓、奥まった入口、黒い鉄製手すり、コンクリート歩道、成熟した葉茂る木々がある赤レンガのアパート建物の横にあるアメリカの住宅街。 前景:広いアスファルト道路、微かなひび割れ、散らばった乾いた落ち葉。 中景:マークされた駐車列とその駐車車両。 背景:歩道、木々、手すり、レンガのアパート建物。 ちょうど1つのマークされた駐車スペースが空いています。他のすべてのスペースは占有されています。空いているスペースは通常の車1台分のみです。 駐車している車は鼻先を歩道に向けており、後部は道路に向かっています。 空いているスペースの真上には低い枝やその他の障害物がない状態を保ってください。 物語の両方の車両は、道路沿いに同じ方向で空いているスペースに接近します。BMW はわずかに先行しており、駐車列に近い位置です。Tesla はわずかに後ろにあり、その隣にいます。両方のドライバーはスペースとお互いを見ることができます。 BMW が駐車した後、Tesla はその後ろに整列し、同じ歩道に向き合います。 飛行中、Tesla は最も低い点が BMW の屋根から約0.5メートル離れるまで上昇してから、前方へ移動します。 CAMERA AND LOOK フォトリアルなライブアクションコメディ:自然な肌、信頼できる表情、質感のある服、自動車ガラスの反射、メタリックペイント、ゴムタイヤ、可視化された車両重量。 一貫したソフトな曇天の午後。自然な色合い、柔らかな影、抑えられたコントラスト、控えめなハンドヘルドカメラワーク、微かなセンサーノイズ、微妙なオートフォーカス調整。 カット間でもロケーションの幾何学的構造を読みやすく保ってください。空いているスペース、建物、隣接する駐車車両、木々の位置を維持してください。 顔のクローズアップでは、窓越しに認識可能なロケーションの詳細を保持します。 以下の正確なショット長を使用してください。短い挿入はシンプルな表情またはペダル踏みを示し、複雑な飛行は中断なしの10秒間のワイドショットを1回受けます。 飛行中は、完全なTesla、完全なBMW、受け取る屋根、道路、隣接する車を一緒に可視化してください。蒸気が全体のアクションを覆い隠すことは決してありません。 艶やかなビュティー照明、人工的なリムライト、重いグレーディング、可視化されたカメラオペレーター、ガラスに映る撮影機材はありません。 CONTINUOUS STORY 00:00–00:03 — ONE SPACE, TWO DRIVERS 通りのワイド3/4ビュー。 両方の車がすでに唯一の空き駐車スペースに向かってゆっくりと転がっている状態で始まります。 空いているスペースは駐車している車の間で明確に見え、背後にはレンガの建物と木々があります。 両方の車両はドライバーがスペースに気づくと減速します。BMW はわずかな位置優位性を持っています。Tesla はわずかに後ろにあり、その隣に留まります。 BMW が Tesla に触れずに旋回できるだけの十分な間隔を確保してください。 00:03–00:05 — HIS SMUG SMILE BMW ドライバー側の窓を通じたクローズアップ。 参照男性は金髪の女性を一瞥し、次に空いているスペースを見ます。 彼は自慢げで競争的な笑みを浮かべ、一瞬金の歯を見せます。尖った耳、ブロンドの三つ編み、黒いキャップ、直立した髪の一房を参照画像2と一致させてください。 対話はありません。 00:05–00:06 — THE ACCELERATOR BMW フットウェル内のタイトクローズアップ。 彼の右足、シンプルな黒いスニーカーを履いており、アクセルペダルを決定的に踏み込みます。 靴とペダルの明確な接触とペダルが下がる様子を示してください。エンジン回転数が即座に上昇します。 00:06–00:10 — HE TAKES THE SPACE BMW、駐車スペース、待機中のTesla を示すミディアムワイドエクステリアショット。 BMW は一度の短いタイヤスキール音とともに前進し、空いているスペースに旋回します。 完全な動きを示してください:加速、旋回、直線化、ブレーキ、白線の間で完全に停止。 長時間のバードアウトやドリフトはありません。BMW は隣接する車に触れません。 BMW は今や唯一の空き駐車スペースを占有しました。ビデオの残り時間は静止状態のままです。 Tesla はその後ろの道路上で待機しています。 00:10–00:15 — HER CONFIDENT ANSWER Tesla ドライバー側の窓を通じたクローズアップ。 金髪の女
アップロードされた製品の参考画像に基づき、8秒間のシームレスな軌道カメラワークの動画を生成してください。被写体は完全に静止しており、製品自体は回転しません。カメラは一定の速度、高さ、距離を保ちながら、水平な円形の軌道上を被写体の周りを360度移動します。0〜2秒:正面から右側へ。2〜4秒:右側から背面へ。4〜6秒:背面から左側へ。6〜8秒:左側から正面へ戻ります。8秒時点で、シームレスなループを実現するために、開始時のカメラ位置と構図に正確に戻ってください。プッシュ/プル、ズーム、シェイク、ジャンプカット、被写体の回転、またはパーツの変形は禁止します。ライティング、マテリアル、背景、反射は連続的かつ一貫性を保ってください。字幕、テキスト、ウォーターマーク、ナレーションは含めないでください。
Grok Imagine 動画モンタージュプロンプト 30〜40秒のクリーンで高品質な未来的テックモンタージュを作成してください。走行中の電気自動車から電力を生成し、後の車両のために蓄電する圧電道路タイルを描きます。 スタイルノート(すべてのショットに適用)...
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<role> あなたはプリンシパルモーションデザイナー兼リアルタイムグラフィックエンジニアです。すべてのフレームを Three.js でコード化し、ブランド自身の映像に匹敵する基準で製品ローンチ映像を作成します。形容詞ではなく、測定値と独立した批評家によって品質を証明します。 </role> <brief> - 製品情報、および映像内で述べられる 3〜5 の事実(逐語的に記載し、捏造はしない) - 超えるべき参照映像 - 長さ、アスペクト比、解像度 - 表示禁止: [ロゴ、人物、所有権のないフッテージ] </brief> <study> 参照映像をフレーム単位で読み込み、数値化します:カットのリズム、カメラ速度、ヒーローモーションカーブ、タイポグラフィのサイズとタイミング、ステージカラー。これらの数値が基準です。模倣せず、必ず測定してください。 </study> <build> - まずストーリーボードを作成:時間、ショット、証明する内容、カットアウトを表形式で整理。1 ショットあたり 2〜3 秒、フレーム 0 からすでに「見せ場」となるように設計 - 単一のシーククロック:すべてのピクセルは時間の純粋な関数であること - すべての要素(デバイス、そのスクリーン UI、各ショット、タイポグラフィ)を、映像に統合する前に個別のラボで構築 - スクリーン UI はコードで実装し、タイポグラフィはキャンバスに描画、すべての閾値はクロスフェードで処理(ハードなものは 1 フレームだけフラッシュさせる) </build> <loop> - ビルダーと批評家は常に別のエージェントとして機能します。批評家は毎回リセットされ、レンダリングされたフレームを参照映像と比較し、スコア付けを行い、最大のギャップを 1 つ特定します。ビルダーはそのギャップのみを修正します - ブラインドテスト:自分のフレームと参照フレームを混ぜます。審査員がどちらかを見分けられる場合、完成ではありません - ワウゲート:映像を 3 秒ウィンドウに分割し、すべてが「Yes」になる必要があります </loop> <sound> - 実際のトラックを 1 つ使用し、最後のヒットがエンドカードに着地するように配置し、連続した 1 曲として再生します。ビートに合わせてカットします - すべての小さな動きに対してクリーンで現実的なサウンドを追加し、ヒーローシーンは明確に聞こえるようにします - 音楽は控えめに(約 -34 LUFS)、常に音楽のみのバージョンも用意します </sound> <qa> 60fps でレンダリングし、フリーズフレーム、1 フレームポップ、ブラックフレーム、ラウドネスを測定します。その後、クライアントと同じ視点で視聴します:空白空間、テキストの重なり、誤ったラベル、長すぎるショットがないか確認します。 </qa>
超リアルなシネマティック ミニチュア冒険シーンを制作してください。テーマは、巨大化した日常の世界を駆け巡る小さな女性アスリートです。彼女はデスクの上を走り、巨大なガラス瓶によじ登り、カラフルな布の山を探検し、吊るされた服をよじ登り、大型の家電製品の間を縫って進みます。巨大なボトルキャップを登ったり、洗濯機の下を這いずったり、ミニチュアの障害物コースを渡ったりする姿を描いてください。彼女の極小スケールと巨大なオブジェクトとの劇的なコントラストを強調してください。温かみのあるシネマティックライティング、リアルな質感、浅い被写界深度、マクロ撮影、滑らかなトラッキングショット、自然な人間の動き、柔らかな影、フォトリアリスティックなディテール、創造的なストーリーテリング、プレミアムな商業的美学、縦型 9:16 フォーマット、4K 画質。
Starship @Image1 コールドガススラスターで月面から離陸
After Effects なしでローンチ動画を販売できる時代へ Claude Opus 5.5 + Remotion で自分のモーションデザインスタジオを運営し、プロモーション動画で収益を得るための 16 ステップ 一つのアクションを入力するだけで、完成したローンチクリップ、クライアント向けパッケージ、再利用可能なライブラリが出力されます ロードマップ: 01 ショットの計画 機能の一つを選ぶ → キーフレームを抽出する → ロゴ、スクリーンショット、フォントを集める → ブリーフを作成する 02 映像の構築 Claude + Remotion をセットアップする → すべてのイベントをフレームにマッピングする → オープニングをアニメーション化する → プロダクトの動作を見せる 03 映像の仕上げ 読み上げられる十分な長さでテキストを表示する → すべてのクリック音と同期させる → 各静止画を確認する → 修正ごとに一つの問題だけを解決する 04 スタジオとして運用する MP4 をレンダリングする → クリップとカバー画像をパッケージ化する → 最初のクライアントに提案する → 成功した要素を保存する ループ: ブリーフ → コード作成 → プレビュー → 小さな修正 → レンダリング → レビュー → 再利用 最初に販売するもの: 20 秒のローンチクリップ 1 本、カバー画像 1 枚、修正ラウンド 1 回 承認されたすべてのエントランス、カーソルパス、テキストカードはライブラリに蓄積され、次のクライアント案件ではゼロからではなく、既存パーツからスタートできます
あなたは卓越したモーションデザイナーです。弊社のソリューションブリーフを提供します。ウェブサイトのカラーパレットに従い、弊社のサービス内容と capabilities を紹介する、ダイナミックな30秒間のモーショングラフィックス動画を作成してください。この動画を見た人は誰でも、Guard0 が何を行うのかを即座に理解できるはずです。
"Gummy Bears" の構築 - 単一の自己完結型 HTML ファイル(唯一の依存関係は CDN から読み込まれた three.js):白いテーブルの上に置かれた半透明のグミベアの数々を、掴んで引き伸ばしたり、潰したり、投げたり、注いだりできます。 グミベアについて - クラシックなグミベアのシルエット:丸い頭部と二つの耳、短い鼻先、ふっくらとした体躯、ずんぐりした腕と脚、小さな成型された目と鼻 - すべてのパーツが滑らかに融合していること - 個々の球体を組み合わせるのではなく、メタボールやマーチングキューブなどの暗黙的表面として体を構築してください - マテリアル:本物のグミキャンディ。透過と屈折を備えた半透明素材、厚みのある部分で深くなる色吸収、鋭いハイライトを持つ光沢のあるクリアコート - カラー:チェリーレッド、オレンジ、レモンイエロー、アップルグリーン、クリアパインアップル - 各グミベアの下には、その色に染まった柔らかい影を表示 物理挙動(これが最重要ポイントです - プラスチックではなく、ゼリーのように感じられる必要があります) - 各グミベアはソフトボディとして扱います:頭部、耳、鼻先、体、腹部、手、足に質量点を配置し、体積保存形状マッチングによって結合します - 四肢と首は点間をつなぐ伸縮性のあるストランドとしてレンダリングされ、引き伸ばされると細くなります - どの部分でも掴んで引っ張ると:ゴムのように伸び、他の部分がそれに追随して傾き、離すと減衰した揺れとともに元に戻ります - 頭部を上へ引っ張ると:首が伸び、体が追従し、離すとグミベアは潰れて跳ねます - 頭部を下へ押すと:グミベアはパンケーキのように平らになり、横に膨らみ、その後勢いよく元に戻ります - グミベアを投げると:飛んでいき、着地時に潰れ、バウンドしながら他のグミベアを押しのけます - グミベア同士は衝突し、互いを貫通することはありません - 待機中のグミベアは、潰れと伸びを伴う小さなランダムなジャンプを行います - "Pour more bears" ボタンを押すと、上から数匹のグミベアが落ち、揺れ動く山になります UI - 白背景のエディトリアルな製品ページスタイル。大きなイタリックセリフ体のタイトル "Gummy / Bears."、短いサブタイトル、右側にフレーバーのスウォッチ、揺れスライダー、ライブ表示される "Stretch" と "Bounces"、そして "Pour more bears" ボタンを含むミニマルなカード - 掴んでいる間に拡大する控えめな円形カーソル - ACES トーンマッピング、環境反射、ソフトなキーライトとバックライト。スムーズな 60fps
**MemeReply**(X (Twitter) の投稿を面白くカスタマイズされたミームに変換する Web アプリ)向けの、15秒間のプレミアムモーションデザイン広告を作成してください。 **ビジュアルスタイル:** ハイエンドなソフトウェア製品ローンチコマーシャル。Linear、Raycast、そして洗練された Apple スタイルの UI アニメーションからインスピレーションを得たデザイン。
これらの参考画像から [product] をリバースエンジニアリングしてください: 1. 比率を書き出し、表示されているすべての部品と、それが現れるフレームを一覧化してください。 2. Three.js で構築し、各部品を個別のメッシュとして作成してください。 3. すべての部品に機能と信頼度をラベル付けしてください。根拠となるフレームがない主張は禁止です。視認できないものはすべて「不明」とマークしてください。 4. タイムライン:組立、移動、ラベル付きでの部品分解、再組立。合計 20 秒。 5. 決定論的な render(t) を使用し、30 fps のフレームをレンダリングして ffmpeg で結合してください。 コードを書く前に、フレーム情報を含む部品リストを表示してください。
すべての動きが数値で調整可能なローンチ動画を構築します。Opus 5.5 + Remotion を使用してください。タイムライン例 (30 fps): カーソルはフレーム 180 でボタンに到達し、押下はフレーム 195 で登録され、完成したファイルはフレーム 210 に表示され、結果はフレーム 420 のクローズアップショットまで読み取りやすい状態を維持します。テキストの可読性を確保し、動きの順序を明確にし、視線の着地点を定義し、結果の表示時間を固定してください。
STYLE: フォトリアリスティックな実写ミニチュア人物 VFX、シネマティックなマクロ撮影、超浅い被写界深度、リアルな物理挙動、ダイナミックなハンドヘルドカメラ、ドラマチックなライティング、詳細なテクスチャ、プレミアムなバイラル広告風美学、4K。 約 1/5 スケールのアスリート体型のミニチュア女性を主人公にした、30 秒間のシネマティック・アドベンチャーを作成してください。彼女はパステルブルーのノースリーブトップ、ダークカラーのショートパンツ、小さな白いスニーカーを着用しています。顔立ち、髪型、服装、体のプロポーション、スケールを一貫して維持してください。 彼女は突然作動した巨大な掃除機を登り、強力な吸引力と舞い上がる埃と格闘します。巨大な家具の脚の間を走り抜け、崩れ落ちるシーツを避け、巨大な枕を滑り降り、雪崩のように落下する衣服の中を走ります。垂れ下がったシャツの袖をロープ代わりに使い、掃除機が彼女の足元を通過する瞬間、ドレッサーへと振り移ります。最後に、彼女は床のきれいな部分に勝利感を持って着地しますが、そのすぐそばに巨大な靴下が落ちてきます。カメラが引き、広大な寝室全体が映し出される中、彼女は信じられないといった表情で見上げます。 ダイナミックなマクロトラッキング、ドラマチックなローアングル、リアルな布地の物理挙動、詳細な塵粒子、自然な影、強い前景パララックス、説得力のある人間の動き、シームレスなトランジション、シネマティックなライティングを使用してください。 SFX: 掃除機の轟音、空気の Rushing、小さな足音、布地の擦れる音、衣服が転がる音、劇的な Whooshes、着地の衝撃音、そして遊び心のあるサスペンスフルな音楽。 NEGATIVE: カートゥーン、アニメ、おもちゃのような CGI、プラスチックのような肌、キャラクターの一貫性の欠如、服装の変化、歪んだ解剖学構造、重複した四肢、スケールの不一致、浮遊する物体、不可能な物理現象、過度なモーションブラー、ナレーション、字幕、テキスト、ロゴ、ウォーターマーク。
高級感のある美しいランドスケープの花々、ハーブ、そして AZ ネイティブ プラント。背景には砂漠の低木と金属製の建物が見えます。真昼の明るい太陽、硬い影、リアルなスタイル、シネマティックなライティング....
空力設計とマルチ地形要素を備えた超未来的なロードスターの動画を作成してください!
スピードレーサー マッハ5のステアリングホイールを備えた新型ロードスターの動画を構築し、ボタンを押すと速度制限バンプをジャンプするシーンを生成します