{{Image 1}} はキャラクター A の外見参照用としてのみ使用してください。{{Image 2}} はキャラクター B の外見参照用としてのみ使用してください。両方の画像は、顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。アニメスタイルにするのはキャラクター A とキャラクター B のみです。環境、小道具、通行人、照明、反射、カメラの光学特性は、すべてフォトリアルな実写である必要があります。メインのアニメキャラクターはキャラクター A とキャラクター B の 2 名のみです。背景の通行人は許可されますが、フォトリアルな実写のエキストラであり、わずかにぼかしをかけ、中景または遠景のみに配置し、決して焦点にならないようにしてください。追加のアニメキャラクターは禁止です。クローンは禁止です。ドローンを映さないでください。アニメ調の背景は禁止です。テキストのオーバーレイは禁止です。ロゴは禁止です。これは、明るくフォトリアルな昼間の商店街を舞台にした 15 秒間の陽気なミュージックビデオのシーケンスです。シーン:正午の活気ある商店街。カラフルな店先、柔らかな日差し、バナー、道路標識、そして行き交う多くの歩行者。群衆は賑やかで楽しい雰囲気です。ショット 1:ワイドなオープニング。キャラクター A とキャラクター B が賑やかな商店街の中央に立っています。カメラが群衆の中を前方に滑るように移動します。ショット 2:キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。彼女が興奮気味にデザートやスナックの屋台を指差します。ショット 3:キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が微笑んで頷き、近づいてきます。ショット 4:2 人のミディアムショット。2 人がスナックを手に持ち、賑やかな雰囲気を楽しみながら群衆の中を並んで歩きます。ショット 5:歩く足元付近からのローアングルショット。日光と通り過ぎる影が舗道の上を動きます。ショット 6:素早いクローズアップ。興奮して微笑むキャラクター A、優しく笑うキャラクター B、背後を動く群衆。ショット 7:トラッキングショット。通行人が自然に行き交う中、2 人が賑やかな通りを軽やかに縫うように歩きます。ショット 8:ミディアムワイドショット。キャラクター A が店のショーウィンドウにあるものに嬉しそうに反応し、キャラクター B もそれを見ます。ショット 9:2 人のキュートなツーショット。スナックを見比べながら笑い合います。ショット 10:最後のショット。2 人が明るい群衆の中に並んで立ち、賑やかな商店街を背景にカメラに向かって微笑みます。スタイル:明るくキュートで賑やかな昼間の街の MV、シネマティックな 24 fps。
ミュージック ビデオ
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このビデオは、完全に実写でフォトリアルな屋上の世界を舞台にした、15 秒間のエモーショナルなミュージックビデオ風のシーケンスです。 {{Image 1}} はキャラクター A の外見の参照のみに使用してください。 {{Image 2}} はキャラクター B の外見の参照のみに使用してください。 画像は顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。 アニメ調なのはキャラクター A とキャラクター B のみです。 屋上、空、街、光、小道具、反射、カメラの光学特性、雰囲気は、本物の実写映像のように見える必要があります。 {{Image 1}} や {{Image 2}} のアニメスタイルを背景にコピーしないでください。 キャラクターのルール: キャラクター A とキャラクター B の計 2 名のみ。 3 人目、クローン、重複キャラクター、背景の人物、反射に映る人物、影の人物は禁止です。 キャラクターをリアルな人間に変換しないでください。 両キャラクターとも、顔、衣装、髪型、アクセサリーを安定させ、モデルを維持してください。 環境: 夕暮れからブルーアワーへと移り変わる、リアルな都会の屋上。 濡れたコンクリート、ヘリポートの標識、金属製の手すり、屋上のドア、配管、エアコン室外機、配電盤、赤い警告灯、水たまり、遠くの街の明かり、そして本物のスカイライン。 強い風で髪、リボン、袖、スカート、ゆったりとした服がなびく様子。 厳禁事項: アニメ調の背景は禁止。 イラスト調の屋上は禁止。 描かれたような空は禁止。 セルシェーディングされた建物は禁止。 ドローンの映り込みは禁止。 テキストのオーバーレイは禁止。 ロゴは禁止。 余分な手足は禁止。 衣装の変更は禁止。 顔の歪みは禁止。 ショット 1 (0-1.5秒): 屋上のワイドショットから開始。左の手すり付近にキャラクター A、右の奥にキャラクター B が立つ。ローアングルカメラが濡れたコンクリートとヘリポートの標識の上を前方に滑るように移動。 ショット 2 (1.5-3秒): キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。曲のビートに合わせて彼女がカメラの方へ顔を向ける。髪とリボンが風になびく。背景はフォトリアルでぼかした状態を維持。 ショット 3 (3-4.5秒): キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が下を向き、その後キャラクター A の方へ視線を上げる。夕日のリムライトが彼女の髪の輪郭を縁取る。 ショット 4 (4.5-6秒): ミディアムワイドのツーショット。左にキャラクター A、右にキャラクター B が最初から映っている。キャラクター B がキャラクター A に向かって一歩踏み出す。カメラが横に追従する。キャラクターは必ず 2 名のみ。 ショット 5 (6-7.5秒): ローアングルのヒーローショット。本物の夕焼け空を背景にした両キャラクター。風が強まる。屋上の警告灯が穏やかに点滅する。 ショット 6 (7.5-9秒): 2 つの素早いクローズアップ:キャラクター A の目、続いてキャラクター B の目。画面分割や余分な顔は禁止。 ショット 7 (9-10.5秒): ダイナミックなオービット(回転)風のツーショット。触れ合うことなく背中合わせにゆっくりと通り過ぎる二人をカメラが周回する。ドローンは映さない。 ショット 8 (10.5-12秒): ヘリポートの円形標識の上からのハイアングルショット。両キャラクターは離れて立ち、それぞれ別の方向を向いている。濡れたコンクリートには抽象的な空と街の明かりのみが反射する。 ショット 9 (12-13.5秒): 屋上の端付近でのエモーショナルなミディアムツーショット。キャラクター A が街を見つめる。キャラクター B が少し後ろに立ち、その後スカイラインの方へ向きを変える。 ショット 10
超豪華な黄金の王の衣装を身にまとい、宝石がちりばめられた王冠を被った男性が、ビデオ全体を通して Snoop Dogg のような自信に満ちた風格でラップをしている。 シーン 1:大理石の柱と黄金のシャンデリアが輝く壮麗な宮殿内でのローアングル・スロープッシュインショット。彼はカメラを真っ直ぐに見つめ、大胆な自信を持ってラップする。 シーン 2:花々が咲き乱れ、黄金の噴水と豊かな緑に囲まれた息をのむような王室庭園を歩く 360 度オービットショット。クールなスワッグ(風格)でスムーズにラップする。 シーン 3:輝く黄金の屋台、エキゾチックな商品、そしてお辞儀をする裕福な商人たちで溢れる未来的な王室市場を歩くダッチアングル・ラテラルトラッキングショット。ストリートの風格でラップする。 シーン 4:広大な王室の中庭を歩くワイドなエスタブリッシングショットから、整列した鎧姿の近衛兵たちの前で、彼の顔へと素早くドラマチックにズームインする。 シーン 5:豪華な宝石の玉座に座る彼を捉えるバードアイビューからのゆっくりとしたクレーンダウン。エレガントで豪華かつ慎ましい王室のドレスをまとった美女たちが両脇に立ち、黄金の扇子で彼を仰いでいる。彼は究極の王のエネルギーでラップする。 音楽:ウェストコースト・ヒップホップのビート。Snoop Dogg や Dr. Dre のような重低音の効いたスローローリングな G-ファンクスタイル。深い 808 キック、スムーズなシンセメロディ、ビートに重ねられた壮大なオーケストラのストリングス。速いラップフローで、エネルギッシュかつパワフル。 キャラクターが歌う歌詞:「I'm the king on the throne, crown shining so bright My kingdom's so rich, everything feels right My people don't beg, they laugh every day Justice and gold, yeah we living that way From the palace to the market, glory on display I'm the king of it all — and it's gonna stay!」(俺は玉座の王、輝く王冠。王国は富み、すべてが順調。民は乞わず、日々笑い合う。正義と黄金、俺たちはそう生きる。宮殿から市場まで、栄光を見せつけろ。俺がすべての王だ — この座は譲らない!) シネマティック 4K、超豪華、ダイナミックなカメラワーク、黄金のドラマチックなライティング、壮大な王室の雰囲気、ラップのリズムに同期したテンポの良いカット。
{{Image 1}} = 絵コンテ参照。添付の絵コンテ {{Image 1}} を基に、高品質な 15 秒間の横型 16:9 動画を作成してください。 テーマ:「実写とエフェクトの共存」 全体として、東京の街並みを舞台に、テンポが良く爽やかで、色彩豊かな動くエフェクトが実写の風景に自然に溶け込んでいる映像を目指してください。 静止画のスライドショーにならないよう注意し、各カットでカメラとエフェクトの両方を動かし、滑らかで満足度の高いモンタージュに仕上げてください。 ビジュアルの方向性: 東京の実写風景を用いた街のモンタージュ:青空、電柱、電線、交差点、鳥居、路地、川沿い、電車、水辺、公園、夕景など。 カラフルな 2D スタイルのリボントレイル、紙吹雪、幾何学模様、白い手描き風シンボル、矢印、弧、点線、軌道線、軽いスケッチ風のオーバーレイが実写の中に共存。 エフェクトは画面に貼り付けたように見せず、空間の遠近感やシーンの流れに沿わせ、実写映像の奥行きと馴染ませること。各エフェクトは独自の動きで独立して動くようにしてください。 全体的な印象は、新鮮で軽やか、少し詩的で、街そのものが生きているかのような雰囲気に。SF やサイバー感の出しすぎには注意し、明るい日中の透明感や、夕暮れの余韻を大切にしてください。 カット構成: カット 1:遠くに東京スカイツリーを望む東京のメインストリート。ローアングルからの広い街並み。建物と電線で奥行きを表現。道路に沿ってカラフルなリボンエフェクトが流れ、紙吹雪と白い線が空中で舞う。ゆっくりと前進するカメラワーク。 カット 2:街中の大きな鳥居。道路標識や看板が鳥居と共存する不思議な構図。鳥居を通り抜けるリボンエフェクト。素早いパンのカメラワーク。 カット 3:歩行者用信号機の超クローズアップ。青空を背景にした緑色の歩行者用信号の印象的なカット。周囲には道路標識。白い手描き風の線、弧、粒子、図形が信号の周りを軽やかに動く。クローズアップからティルトアップ。 カット 4:電柱と密集した電線を見上げるローアングル。広い空を強調。ピンク、水色、黄色、白のリボンエフェクトが電線と絡み合う。紙片や小さな図形が風に舞う。見上げながらカメラがわずかに旋回。 カット 5:交差点を俯瞰するハイアングル。多くの道路標識があり、道路のラインに沿ってエフェクトが流れる。リボントレイルが交通の流れを強調。テンポの速いカット。 カット 6:桜のある川沿い。花、水辺、遊歩道、そして東京の街。遊歩道から川へとリボンエフェクトが自然につながる。花びら、紙吹雪、白いスケッチラインが春風のように舞う。緩やかな横移動。 カット 7:背景がほぼ白の抽象的なスケッチ風カット。川沿いの風景が線画に変換されたような印象。実写から 2D 世界への一時的な遷移。細い線、手描きの軌道線、明るい図形、音符のようなシンボルが流れる。短くインパクトのあるカット。 カット 8:狭い路地。赤い自動販売機、路地の奥行き、店舗のファサード、植物。路地を縫うように走るリボンエフェクト。点線の白いシンボルライン。カメラは前進。 カット 9:電車が通過する踏切。警報機、遮断機、電車のスピード感。電車の風に巻き込まれるように流れるリボンと紙片のエフェクト。ダイナミックな対角線構図。 カット 10:水辺の遊歩道。花壇、フェンス、遠くの都市景観、広い空。エフェクトがより広がり、白い線が空へと抜けていく開放感のある演出。 カット 11:公園の池。水鳥、木々、背景の街。穏やかな空気の中、細い白い線、柔らかな紙吹雪、優しいリボントレイルが漂う。わずかなハイアングルからゆっくりとした動き。 カット 12:夕暮れの水辺と街のシルエット。空に大きな弧を描くリボンエフェクト。夕日の反射。詩的で余韻のある締めくくり。カメラは静かに前進、または横移動して終了。 演出・編集: テンポの良いハイスピードなカット構成。 カットは短いが、リボンエフェクトの動き、方向、空の色、被写体の流れを合わせることで、シームレスなマッチカットを作成。 クローズアップ、極端なマクロ、ローアングル、ハイアングル、対角線構図、前進、素早いパンを織り交ぜる。 カメラを動かしすぎず、興奮と視認性のバランスを保つこと。 実写の質感を維持しつつ、アニメ調のエフェクトを 2.5D 空間に自然に統合させる。 ビジュアル品質: 高品質、シネマティック、明るい自然光、透明感のある青空、繊細な街のディテール、クリーンなカラーデザイン。 エフェクトは主にピンク、水色、黄色、白を使用し、軽やかで新鮮な印象に。 エフェクトの量は多いが、被写体が埋もれない程度に調整。 実写とエフェクトが衝突せず、調和していること。 重要: 静止画のスライドショーは禁止。すべてのカットでカメラとエフェクトを動かすこと。 テキスト、字幕、ロゴ、透かしは入れないこと。 過度なノイズ、歪んだ形状、不自然なちらつき、崩れたキャラクター表現は避けること。 実写の風景の中に動くエフェクトが自然に共存する、爽やかで美しい 15 秒間の動画を作成してください。
紫の雨、MidnightBlue / SF デジタル領域のヴォイドの深淵、隅に TLV
彼女がバイオリンを奏でると、その音色が音符となって浮かび上がり、霧のような雲の中で「GOD First always.」という言葉を形作ります。
超映画的なアニメ風バレーボールの絵コンテ。近未来的な巨大屋内スタジアムで開催される選手権決勝戦で、2 人のエリート女性キャプテンが激突する様子を描く。カオリ(KAORI)は、短い深紅の髪に黒と赤のユニフォームを纏った恐れを知らないパワーヒッターで、燃え上がるような赤いエネルギーの軌跡を放つ。対するライラ(LYRA)は、氷のような青い三つ編みと洗練された白と青のユニフォームが特徴の冷静な戦術家で、流れるようなシアン色のモーション・トレイルを纏う。 ダイナミックなアニメ調のカメラワークで、爆発的なスパイクの衝撃、シンクロしたブロック、重力を無視したダイブ、スローモーションのサーブ、空中でのセーブ、ネット際での激しい攻防、回転するボールの軌道、飛び散る汗の粒子、シューズが床と擦れる火花、光り輝くスコアボードの反射、熱狂する観客のシルエット、そして激しい攻守の入れ替わりを捉える。絵画的なモーション・ブラーとドラマチックなフレームの歪みが、スピード感とインパクトに満ちたプレミアムなアニメのオープニング映像のような美学を創り出す。 ビジュアルスタイルは『ハイキュー!!』と『Arcane』にインスパイアされており、絵画的なデジタルイラスト、様式化されたスピード線、アグレッシブなリムライト、映画のような被写界深度、ドラマチックな視点の変化、ハードエッジなブラシストローク、そしてコントラストの強い鮮やかなライティングが特徴。カラーパレットはエレクトリック・ブルー、クリムゾン・レッド、ブラック、シルバー、ネオン・シアン、そしてスタジアムのホワイト・ハイライトが支配的。最後のフリーズフレームの構図では、ネットの上空で光り輝くバレーボールを挟んで両ライバルが空中に静止し、大胆なタイポグラフィで「ONLY ONE WILL RULE THE SKY.」と表示される。
パート 1:オープニング - 時間:00:00 ~ 00:01 - ミディアムクローズアップ、固定ショット - カメラ:移動なし、高い爆発力、非常に高速 - アクション:カメラに向かって実写の女性が手を伸ばし、引き戻す、クールな表情 - VFX:ハードカットトランジション - トーン:コールドグレー。パート 2:キャラクター紹介 - 時間:00:01 ~ 00:02 - クローズアップ、高速プッシュショット - カメラ:アニメの男性主人公の顔と拳へ急速にプッシュ - アクション:鋭い眼差し、拳を握りしめる - VFX:稲妻のパーティクル - トーン:高彩度の電光を伴うダークな雰囲気。パート 3:現実と 2D の対比 - 時間:00:02 ~ 00:04 - ミディアムショット、固定とプッシュの交互 - カメラ:実写とアニメの間で高頻度のフラッシュカット - アクション:同期したハンドジェスチャー - VFX:オーバーラップおよびフラッシュホワイトのトランジション - トーン:コールドグレー対ダークレッド。パート 4:アクションの静止と詠唱 - 時間:00:04 ~ 00:07 - ミディアムショット、固定とフォロー - カメラ:速度を交互に切り替え - アクション:手を交差させて押す、アニメの掌が伸びる - VFX:緑色のエネルギーエフェクト、スムーズなトランジション - トーン:神秘的な魔法。パート 5:高速切り替え - 時間:00:07 ~ 00:09 - ミディアムクローズアップ、プッシュ・プル - カメラ:極めて高速 - アクション:杖を持つ赤髪の姿から白髪の姿へ - VFX:赤と緑の光、引き裂くようなトランジション - トーン:高彩度のコントラスト。パート 6:パワーの蓄積 - 時間:00:09 ~ 00:13 - 顔と手のクローズアップ - カメラ:ディテールへのスムーズなフォーカス - アクション:実写の女性が額に触れる、アニメキャラクターが手を合わせる - VFX:瞳のハイライト、髪の物理演算、空間の歪み - トーン:ハイライトを伴う深い闇。パート 7:究極の爆発 - 時間:00:13 ~ 00:15 - ミディアムからフルワイドショット、極端なプルバック - カメラ:虚空へ向けて急速に引く - アクション:実写の女性が浮遊するアニメキャラクターへ移行 - VFX:完璧な融合、渦巻く背景、光線、字幕 - トーン:壮大な黒・白・グレー。
キャラクター設定: @ image1 の赤髪の少女をリードとして使用。白い中折れ帽、白いショートジャケット、黒いリボンブラウス、黒いハイウエストのプリーツスカート、白い手袋、白い靴下、黒い靴を画像通りに維持すること。彼女の後ろに 4 人のシルエットのバックダンサーを配置(左右に 2 人ずつ)。彼らは @ image2 をベースにした中折れ帽をかぶったクラシックなポップステージダンサーとし、暗いシルエットのみで表現すること。 シーン: コントラストの強いマイケル・ジャクソン風のライブステージ。光沢のある黒い床、背後の垂直ライトバー、薄いヘイズ(霧)、ダークグラデーションの背景。ワイドなシネマティックステージフレーミング。 スタイル: クラシックなポップステージパフォーマンス、MJ スタイルのショーマンシップ、シネマティック、ファッションエディトリアル、シャープな振り付け、高コントラスト。 照明: リードには白いキースポットライト、クールなリムライト、ヘイズを切り裂く斜めのビームシャフト。リードの白い帽子、ジャケット、手袋が暗いステージ上で際立つようにすること。 オーディオ: パンチの効いたポップステージのビート、歯切れの良いスネアのヒット音、指パッチンのアクセント、かすかな観客の歓声、光沢のある床に響く鋭い靴の音。 [0-3 秒] オープニング・登場 カメラ: スロープッシュイン、ややローアングル、全体のフォーメーションを見せるワイドミディアム全身ショット。 アクション: リードがステージ中央に立ち、白い手袋をした指先で帽子のつばに触れる。背後に 4 人のシルエットダンサーが左右対称にフェードインする。 照明: リードに単一の白いスポットライトが当たり、シルエットは背後からかすかに照らされる。 [3-6 秒] ヘッドスナップとショルダーロック(ハードカット) カメラ: 固定ワイドミディアムショット。ホールド。 アクション: 彼女がカメラに向かって鋭く頭をスナップさせ、胸を一度ポップさせてから肩を左右にロックする。4 人のシルエットは 1 拍遅れてショルダーロックをミラーリングし、ワイドフレーム内でダンサーのラインを見せる。 照明: スナップの瞬間に素早い白のストロボフラッシュ、続いて鮮明なキーライト。 [6-9 秒] ムーンウォーク Slides(ハードカット) カメラ: ロックオフのワイド全身ショット、ややローアングル。 アクション: 片足を後ろに引き、光沢のある床をムーンウォークスタイルで Slides する。シルエットはわずかに外側にスライドし、ワイドフレーム内でフォーメーションを広げる。 照明: 斜めのビームシャフトがステージを横切り、黒い床に反射が揺らめく。 [9-12 秒] つま先立ちとハットティルトのポーズ(ハードカット) カメラ: 固定ワイドミディアムショット、ややサイドからのアングル。 アクション: つま先立ちになり、手袋をした片手で帽子のつばを押さえ、体を斜めに傾ける。シルエットは鋭い V 字フォーメーションに広がり、ワイドスクリーンを満たす。 照明: ハードなサイドスポットライト。深い黒の中で、白い帽子、ジャケット、手袋のみが明るく残る。 [12-15 秒] エンディング・フリーズ(ハードカット) カメラ: リードへのゆっくりと制御されたプッシュイン、5 人全員を見せるワイドフレーミング。フリーズ状態でホールド。 アクション: 低いランジ姿勢に落ち、両手首を弾き、カメラに向かって半回転し、片腕を上に突き出したポーズでフリーズする。4 人のシルエットはステージ全体でシンクロして鋭いポーズでフリーズする。 照明: 彼女の白い帽子と手袋にスポットライトが絞られ、ステージの残りは黒に沈む。 避けるべきネガティブ要素: アイデンティティの漂流、ショット間での特徴の不一致、ジッター、曲がった/歪んだ四肢、一時的なちらつき、混沌とした構図、シルエットに色や顔のディテールが加わること。 技術仕様: 合計 15 秒、24fps、高解像度、16:9 ワイドスクリーンアスペクト比。
ゼウス、ハデス、ポセイドンが優雅な神々のジャズトリオとして、シュールな神話的ジャズクラブで演奏する 15 秒間の様式化されたファンタジー・ジャズパフォーマンス。環境は現実的であってはならず、キャラクターの参照シートの絵画的なファンタジーアートスタイル、質感、照明、視覚的レンダリングと完全に一致させること。すべてのフレームが、ハイエンドなファンタジーイラストが動いているように見える必要がある。 参照資料に基づき、キャラクターの外見、プロポーション、顔の構造、衣服のディテール、アクセサリー、色、オーラを正確に維持すること。 環境: 夢のような神話の虚空に浮かぶ巨大な天上のジャズラウンジ。黒と金を基調としたアールデコ調の建築、輝く大理石の床、星座の形をした浮遊するシャンデリア、空気中を漂う絵画的な煙、巨大な窓の外に広がる魔法のように輝く雲。様式化されたファンタジーの雰囲気、絵画的な照明、シュールな反射、柔らかな金の輪郭、神々しいアンビエント・グロー。すべてがキャラクターシートと同じ優雅なイラストスタイルでレンダリングされること。 ゼウス: 白髪の王である神。指定の白と金のスーツを着用。様式化された稲妻の形の音楽エネルギーを放つ、輝く黄金のサックスを演奏する。自信に満ちた姿勢、カリスマ的な笑顔、優雅で誇張されたジャズの動き。 ポセイドン: 青い肌の海の神。指定の紺と金のスーツを着用。流れるような海のエネルギーと金の装飾で形成された魔法のエレクトリック・ギターを演奏する。様式化された水の粒子が、リズムに合わせて彼の周囲を漂う。 ハデス: 背の高い青い冥界の神。指定の黒と紫のスーツを着用。ヴィンテージの輝くマイクを持つリードボーカル。滑らかで深みのあるジャズボーカル、穏やかで神秘的なオーラ、彼を取り巻く繊細で魔法のような影のゆらぎ。 ビデオの流れ: [00:00–00:03] シュールな天上のジャズステージのワイドショット。浮遊する魔法の光が、柔らかなジャズピアノに合わせて脈動する。カメラは輝く煙の中を通り抜け、ゆっくりとトリオに向かって滑る。 [00:03–00:06] ゼウスが力強いサックスソロを開始。黄金の稲妻のような音楽の軌跡が、様式化されたアニメーションの弧を描いて空中を渦巻く。 [00:06–00:10] ポセイドンが滑らかなギターリフで加わる。絵画的な水の波紋が、反射する床の上で彼の足元に広がる。ハデスが感情を込めてマイクに向かって歌い始める。 [00:10–00:13] 3柱のダイナミックなマルチショット。環境が音楽に反応する:浮遊する光が脈動し、魔法の霧がリズムに合わせて変化し、金の粒子が空中を漂う。 [00:13–00:15] 最後のドラマチックなフィナーレ。ゼウスがサックスを高く掲げ、ポセイドンが最後のコードをかき鳴らして青い輝きのエネルギーの波を生み出し、ハデスが微笑みながらマイクを下ろす。天上のステージライトが明るく輝く。 スタイル: 様式化されたファンタジーイラストのアニメーション、絵画的なシネマティック・ビジュアル、優雅な神話的ジャズの美学、柔らかな魔法の照明、滑らかなアニメーションの筆致の質感、シュールなファンタジーの雰囲気、リアリズムの排除。 オーディオ: 滑らかなファンタジー・ジャズ音楽、魔法のようなサックスのメロディ、優雅なエレクトリック・ギターのリフ、柔らかなアップライトベース、ブラシ奏法
solid body slowly blurs and dissolves as if fading at the speed of light, revealing the true form underneath — a glowing spiritual-scientific body made of beautiful electron clouds and crystal-like glass atomic structure
ロボットのキツネがこちらを向き、カメラに向かって歩きながら「What does the GROK say! Ding ding ding da ding da dah ding. What does the Grok say!」と歌っている様子を生成してください。
@image1 キャラクターリファレンス:高い位置でポニーテールに結んだ深いブラウンのロングヘア(毛先は温かみのあるオレンジ色のグラデーションで発光)、琥珀色の瞳、色白の肌。白い軽量コットンのクロップトップ、黒い合成皮革のプリーツミニスカート(ウエストに銀色のクロススターの装飾バックル)、右手に黒いレザーのハーフフィンガーグローブ、両脚に黒い伸縮性のある太ももストラップ(クロススターの金属製バックル)、黒いマットレザーのプラットフォーム・レースアップブーツ。身長 167cm、スレンダーだが動きは鋭い。すべてのショットにおいて、キャラクターの外見の一貫性を厳格に維持すること。 スタイル宣言:超高品質 3DCG、リアルなアニメスタイル、シネマティックなライティング。伝説的なポップダンスの振り付け—バックスライド、ポッピング/ロッキング、トゥースピン、ステージでのポインティングポーズ、そして極端な前傾姿勢のフリーズを融合させ、キャラクターの冷静なエレガンスと秘めた力を再解釈する。ステージは黒い鏡面フロアの円形スポットライトステージで、周囲は完全な暗闇。テキスト、字幕、UI、ウォーターマークは一切なし。 [ショット 01 — 00:00-00:02 | ワイドショット · 正面対称] 暗闇の中。0.8 秒間、超低周波の心拍のような電子ベースのパルス音のみが響く完全な暗転。 その後—円形の鏡面ステージの中央を照らすように、真上から垂直に白いスポットライトが降り注ぐ。@image1 がカメラに背を向けて立っており、高いポニーテールがスポットライトの下で美しい垂直のラインを描き、温かみのあるオレンジ色の毛先が琥珀色に透けて見える。両手は自然に体の横に垂らされている。白いクロップトップと黒いスカートの間からウエストラインが見える。鏡面フロアには、彼女のスレンダーな全身のシルエットが完璧に映り込んでいる。太ももストラップのクロススターの金属製バックルが光を反射して輝く。 彼女の右足が静かに地面をタップする—プラットフォームブーツが鏡面フロアを叩く安定した「カチッ」という音が、何もない暗闇の空間に響き渡る。 カメラ:固定正面ワイドショット、f/2.8、35mm、対称的な構図、スポットライトによる強い明暗のコントラスト。 [ショット 02 — 00:02-00:04 | ミディアムショット · 背面から側面へのオービット] 音楽のビートが始まる—重厚なエレクトロニック・ファンクのベースライン。 @image1 が精密なポッピングのリズムで動き始める。右手の黒いグローブに覆われた指が、静止状態から一つずつ弾けるように動く。続いて手首がロッキングの要領でスナップし、右肩から露出したウエストを通って左手の指先へとエネルギーが伝わるボディウェーブが発生。白いトップスが波に合わせてわずかに揺れる。 同時に、彼女はゆっくりと振り返る。高いポニーテールが回転の慣性に従って優雅な弧を描き、体より 0.3 秒遅れて毛先が回転を終える。ターンを終えると、彼女の琥珀色の瞳がカメラを真っ直ぐに見つめる—その表情は静水のように穏やかで、絶対的な自信と落ち着きを湛えている。 カメラ:背面ミディアムショット、右側へ 120 度のスムーズなオービット移動、f/2.0→f/1.8、50mm。 [ショット 03 — 00:04-00:06 | 足元のクローズアップから全身のローアングル] バックスライドが始まる。 足元の極端なクローズアップ—黒いプラットフォームブーツが鏡面フロアで完璧なバックスライドを実行する。片方のつま先が接地し、もう片方の足がスムーズに後ろへ滑る動作を交互に繰り返す。厚底のソールが重心移動のたびにリズミカルな「ドスン、ドスン」という音を立て、ベースラインと同期する。反射には太ももストラップのシルエットとプリーツスカートの揺れが映る。 カメラは足元のクローズアップ(f/1.4 マクロ)から始まり、3 歩目で素早くクレーンアップしてローアングルの全身ショットへ—上半身はまるで足元の床が動いているかのように、絶対的な水平滑走感を維持する。高いポニーテールはスライド中にわずかな振り子運動を行う。 カメラ:マクロ f/1.4 → クレーンアップしてローアングル全身 f/2.8、24mm 広角ローショット。 [ショット 04 — 00:06-00:08 | 正面ミディアムショット · メカニカル・フリーズ・シーケンス] バックスライドが突然停止する。@image1 はカメラに向き合い、一連のメカニカルなダンスフリーズのコンビネーションを実行する— ビート 1:胸の前で腕を交差させてから、突然両サイドに弾くように開く—白いトップスが腕の動きに引っ張られ、ポニーテールが気流で片側に振られてから中央に戻る。 ビート 2:右手が突然カメラを指差し、黒いグローブをはめた人差し指がレンズの中心を正確に捉える。体は右に 15 度わずかに傾く。琥珀色の瞳に金色の反射が宿る。 ビート 3:両手が素早くプリーツスカートの両端を掴んで少し外側に広げる—スカートが扇のように広がり、膝は内側に、つま先は外側に向き、力強い X 字型のスタンスを形成する。 ビート 4:頭部が「アイソレーション」の要領で水平に右へスライドする。体は静止したまま頭部のみが動き、高いポニーテールには慣性により 0.4 秒の遅延ドリフトが生じる。 すべてのフリーズには 0.05 秒の完全な静止があり、機械のような精密さを生み出す。 カメラ:固定正面ミディアムショット、f/2.0、50mm。フリーズごとにライトがフラッシュ(ストロボ)し、鏡面フロアに断続的な残像反射を作り出す。
「@Reference Image」の大人またはキャラクターを主人公にした、15 秒間のダンス MV を生成してください。監督およびプロデューサーとして、構図、演出、カメラワーク、音楽、背景、照明、衣装、ロケーション、フォーメーションを最適化し、SNS でバイラルヒットするような高品質なショート MV を制作してください。固定された構成にこだわらず、自然なランダム性と多様性を確保してください。 「@Reference Image」が実写の場合は実写の出力を、イラストの場合はイラストの出力を生成してください。主人公の顔、髪型、雰囲気、シルエットを維持してください。 主人公のソロハイライトを含め、中盤から後半にかけて、同性の友人 4 人が自然に加わり、5 人組のユニットとしてダンスするようにしてください。4 人の友人はそれぞれ異なるタイプであり、主人公のコピーであってはなりませんが、ユニットとしての統一感は持たせてください。 衣装は、アイドル風、K-pop スタイル、ダンス MV 用の衣装、または「@Reference Image」の衣装など、あなたが設計したテーマやロケーションに合わせてください。4 人の友人は、類似した、色調が統一された、または一貫性のある衣装を着用してください。理想的には、主人公の衣装のカラーバリエーションを着用させます。ロケーションを切り替える際など、必要に応じて自然な衣装チェンジを含めても構いません。 ダンスは、ヒップホップをベースに K-pop、ストリート、クールなラテン系スタイルを自然にミックスしたプロフェッショナルなパフォーマンスにしてください。ソロと 5 人のフォーメーションの両方が魅力的に見えるようにしてください。 ヒップホップを中心に、K-pop のキャッチーさ、ラテンのリズム、クラブのバイブスを自然にミックスした、センスの良いダンスミュージックを自動生成してください。 ロケーションは固定されていません。都会の夜景、ネオンの街並み、屋上、スタジオ、ストリート、クラブ、海、ビーチ、昼間のプール、リゾートプール、ナイトプール、夕暮れの海岸、夏の避暑地など、ダンス MV のコンセプトに合う場所を自由に活用してください。これらに固執する必要はありませんが、頻繁にランダムなシーン遷移を行ってください。 「@Reference Image」を最初のフレームに使用しないでください。また、「@Reference Image」の背景をそのまま使用しないでください。 ネガティブプロンプト:主人公が別人に変わる、友人がコピーになる、人数が多すぎるまたは少なすぎる、顔や手足が不自然、低解像度、ぼやけ、ノイズ、ダンスが見えなくなるカメラアングル、背景が目立ちすぎる、衣装の不具合、反復的な動き、ダンスと音楽の不一致、実写入力に対するアニメスタイル、またはイラスト入力に対する実写スタイル。
添付画像を唯一の参考資料として使用し、韓国の音楽番組のアイドルファンカム動画のような YouTube サムネイルを作成してください。[キャラクター画像の維持] 添付画像の人物の顔の構造、目の形、瞳、唇、顎のライン、顔の比率、髪型を可能な限り維持してください。髪は縮れのない、滑らかで艶のある状態にしてください。体と顔の肌の色調は一貫させ、ファンカム動画におけるステージ上のアイドルのイメージに合わせて自然に変化させてください。過度な加工は避け、リアルな肌の質感を残し、本物のテレビカメラで撮影されたかのような見た目にしてください。[シーン] 韓国の音楽番組のステージでパフォーマンスする K-pop アイドルのフロントクローズアップショット。ピンク色のテレビ局アイコンと番組アイコンを必ず含めてください。左下隅には韓国語のアイコンが必要です。右下隅には動画の長さを入れてください。韓国のステージファンカムのエンディング妖精のセグメントで、表情は穏やかで控えめ、高頻度で繊細かつわずかな息遣いを感じさせ、洗練された内向的な表情管理、浅く繊細な微笑み、小さく優しい首の傾き、エレガントで気品のある姿勢。片手をゆっくりと上げて指ハートを作り、その後自然かつ優しく下ろす。動きは終始控えめで、ラインは柔らかく滑らか。韓国スタイルのステージのソフトな照明とスポットライト、ぼやけた光の点が広がる暗い背景、アイレベル(目線の高さ)のファンカム視点、わずかにスローモーションの連続的なカメラワーク、カメラが少しずつ前進する動き、4K HD、プロの K-pop アイドルの表情管理。誇張された大きな動きや、大げさな表情は避けてください。私の視覚要素は変更しないでください。
参照画像をランダムに選択し、EDM ダンスフェスティバルのライブ動画を作成してください。オーディオは、パワフルなフェスティバルスタイルのリアルなサウンド、ハウスミュージック、会場の残響、歓声を含めてください。観客は熱狂的に踊り、手を上下に振り、カメラに向かって両手でハートマークを作り、ウィンクをしたり手を振ったりしています。時折、上空からのドローン映像や DJ ブースのショットに切り替えてください。
[00:00–00:01] 日中。わずかに魚眼レンズ効果を効かせたローアングルのミディアムショット。ヨーロッパの古びたアパートの壁を背に、片方の肩を軽く預けて立つスタイリッシュな女性。柔らかな花びらが舞う中、彼女は指先でリズムを刻む。手持ちカメラによる緩やかなプッシュイン撮影。 [00:01–00:02] インサートショット — 反射するサングラスの超クローズアップ。湾曲したレンズには、ヨーロッパの狭い通りやバルコニー、舞い散る花びらが歪んで映り込む。手持ちカメラ特有のわずかな揺れと、シネマティックな太陽の光のグレア。 [00:02–00:03] サイドからのミディアムワイド・トラッキングショット。バラやチューリップで溢れる小さなヴィンテージの花屋の前を通り過ぎる彼女。オーバーサイズのジャケットが自然に揺れ、肩がリズムに合わせて繊細に動く。周囲には花びらが舞い続ける。 [00:03–00:04] 石畳を歩くブーツのローアングル・マクロクローズアップ。鋭いピボットターンから、滑らかでリズミカルな足取りへ。地面付近で花びらが散る。カメラは一瞬、彼女のシルエットに向かって上を向く。 [00:04–00:05] 3/4のミディアムショット。狭い路地の壁に日光が差し込む中、彼女は胸のアイソレーションと滑らかなショルダーロールを披露する。手持ちカメラのリアリティを活かし、彼女の周囲をゆっくりと旋回する。 [00:05–00:06] インサート — 店の外にある花のバケツのマクロショット。そよ風に舞う花びらと、柔らかな花の質感に差し込む温かな日光。手持ちカメラによるわずかなドリフト。 [00:06–00:07] 真上からの俯瞰ショット。小さなカフェや自転車が並ぶ石畳の狭い通りを、自信を持って歩く彼女。歩くたびに髪とボンバージャケットが自然に揺れる。カメラは頭上からゆっくりと下降する。 [00:07–00:08] 望遠レンズによる圧縮効果を活かしたサイドプロフィールのミディアムワイドショット。再び花屋の前を通り過ぎながら、歩きながら鋭い上半身のグルーヴを刻む。木漏れ日の中を柔らかな花びらが舞う。 [00:08–00:09] 髪の毛とヘッドフォンに焦点を当てた後方からのクローズアップ。日光が彼女のシルエットを縁取り、リズムに合わせて頭が優しく揺れる。被写界深度を浅くし、花びらが漂う様子を表現。 [00:09–00:10] 狭い路地での全身正面ショット。彼女は立ち止まり、コントロールされたショルダーヒットとリラックスした動きでスムーズにグルーヴする。ミニマルでモダンな店舗がシーンを縁取る。手持ちだが安定したカメラワーク。 [00:10–00:11] リズムに合わせて石畳を滑るスニーカーのローアングル・マクロクローズアップ。鋭いヒールピボットから、花びらが舞い散る中での素早い上半身のポップへ。 [00:11–00:12] ミディアム望遠ショット。カメラに向かって歩きながら、ボディウェーブとショルダーアイソレーションを流れるように繰り返す。自然な日光、柔らかなシネマティックなコントラスト、舞い散る花びら。 [00:12–00:13] 再び石壁付近でのダッチアングル・ミディアムショット。温かい風に髪がなびく中、彼女はビートに合わせて頭をわずかに傾ける。カメラがゆっくりと接近する。 [00:13–00:14] 再びサングラスの反射のインサートクローズアップ — 石畳
ジャンル:ロマンティック・ドラマ 構成:音楽主導、最小限のセリフ レンズ:40 mm 手持ち、親密な距離感 照明:暖色系の実用ランプ 3200 K ムード:静かな別れ シーン解説 小さなアパート。レコードが流れている。女性がスーツケースに荷物を詰めている。男性が見守っている。 0 ~ 2 秒:40 mm 手持ち、胸の高さ。ベッドの上で女性がシャツを畳んでスーツケースに入れている。フレーム左側の暖かなタングステンランプが柔らかな黄金色の光を落とす。レコードのノイズが聞こえる。 3 秒:カメラがゆっくりと右へ移動し、2 メートル後ろのドアに立っている男性を映し出す。彼は何も言わない。 4 秒:音楽の歌詞が聞こえる — 1970 年代のソウルミュージック、別れを歌う柔らかな歌声。 5 秒:85 mm のクローズアップ。彼女がまるで時間を稼ぐかのように、丁寧に生地を整える指先を映す。 6 秒:カメラが彼女の横顔に近づく。涙が浮かぶが、こぼれはしない。瞳にランプの反射が映り込む。 7 秒:彼がささやく: 「行かなくてもいいんだ」 8 秒:彼女が動きを止める。音楽のコーラスが穏やかに盛り上がる。 9 秒:彼女がスーツケースを閉じる。ラッチがカチッと鋭い音を立てる — 予想以上に大きな音。 10 秒:暗転後も音楽が続く。
{{Image 1}} はキャラクター A の外見参照用としてのみ使用してください。{{Image 2}} はキャラクター B の外見参照用としてのみ使用してください。両方の画像は、顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。アニメスタイルにするのはキャラクター A とキャラクター B のみです。環境、小道具、通行人、照明、反射、カメラの光学特性は、すべてフォトリアルな実写である必要があります。メインのアニメキャラクターはキャラクター A とキャラクター B の 2 名のみです。背景の通行人は許可されますが、フォトリアルな実写のエキストラであり、わずかにぼかしをかけ、中景または遠景のみに配置し、決して焦点にならないようにしてください。追加のアニメキャラクターは禁止です。クローンは禁止です。ドローンを映さないでください。アニメ調の背景は禁止です。テキストのオーバーレイは禁止です。ロゴは禁止です。これは、明るくフォトリアルな昼間の商店街を舞台にした 15 秒間の陽気なミュージックビデオのシーケンスです。シーン:正午の活気ある商店街。カラフルな店先、柔らかな日差し、バナー、道路標識、そして行き交う多くの歩行者。群衆は賑やかで楽しい雰囲気です。ショット 1:ワイドなオープニング。キャラクター A とキャラクター B が賑やかな商店街の中央に立っています。カメラが群衆の中を前方に滑るように移動します。ショット 2:キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。彼女が興奮気味にデザートやスナックの屋台を指差します。ショット 3:キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が微笑んで頷き、近づいてきます。ショット 4:2 人のミディアムショット。2 人がスナックを手に持ち、賑やかな雰囲気を楽しみながら群衆の中を並んで歩きます。ショット 5:歩く足元付近からのローアングルショット。日光と通り過ぎる影が舗道の上を動きます。ショット 6:素早いクローズアップ。興奮して微笑むキャラクター A、優しく笑うキャラクター B、背後を動く群衆。ショット 7:トラッキングショット。通行人が自然に行き交う中、2 人が賑やかな通りを軽やかに縫うように歩きます。ショット 8:ミディアムワイドショット。キャラクター A が店のショーウィンドウにあるものに嬉しそうに反応し、キャラクター B もそれを見ます。ショット 9:2 人のキュートなツーショット。スナックを見比べながら笑い合います。ショット 10:最後のショット。2 人が明るい群衆の中に並んで立ち、賑やかな商店街を背景にカメラに向かって微笑みます。スタイル:明るくキュートで賑やかな昼間の街の MV、シネマティックな 24 fps。
超豪華な黄金の王の衣装を身にまとい、宝石がちりばめられた王冠を被った男性が、ビデオ全体を通して Snoop Dogg のような自信に満ちた風格でラップをしている。 シーン 1:大理石の柱と黄金のシャンデリアが輝く壮麗な宮殿内でのローアングル・スロープッシュインショット。彼はカメラを真っ直ぐに見つめ、大胆な自信を持ってラップする。 シーン 2:花々が咲き乱れ、黄金の噴水と豊かな緑に囲まれた息をのむような王室庭園を歩く 360 度オービットショット。クールなスワッグ(風格)でスムーズにラップする。 シーン 3:輝く黄金の屋台、エキゾチックな商品、そしてお辞儀をする裕福な商人たちで溢れる未来的な王室市場を歩くダッチアングル・ラテラルトラッキングショット。ストリートの風格でラップする。 シーン 4:広大な王室の中庭を歩くワイドなエスタブリッシングショットから、整列した鎧姿の近衛兵たちの前で、彼の顔へと素早くドラマチックにズームインする。 シーン 5:豪華な宝石の玉座に座る彼を捉えるバードアイビューからのゆっくりとしたクレーンダウン。エレガントで豪華かつ慎ましい王室のドレスをまとった美女たちが両脇に立ち、黄金の扇子で彼を仰いでいる。彼は究極の王のエネルギーでラップする。 音楽:ウェストコースト・ヒップホップのビート。Snoop Dogg や Dr. Dre のような重低音の効いたスローローリングな G-ファンクスタイル。深い 808 キック、スムーズなシンセメロディ、ビートに重ねられた壮大なオーケストラのストリングス。速いラップフローで、エネルギッシュかつパワフル。 キャラクターが歌う歌詞:「I'm the king on the throne, crown shining so bright My kingdom's so rich, everything feels right My people don't beg, they laugh every day Justice and gold, yeah we living that way From the palace to the market, glory on display I'm the king of it all — and it's gonna stay!」(俺は玉座の王、輝く王冠。王国は富み、すべてが順調。民は乞わず、日々笑い合う。正義と黄金、俺たちはそう生きる。宮殿から市場まで、栄光を見せつけろ。俺がすべての王だ — この座は譲らない!) シネマティック 4K、超豪華、ダイナミックなカメラワーク、黄金のドラマチックなライティング、壮大な王室の雰囲気、ラップのリズムに同期したテンポの良いカット。
紫の雨、MidnightBlue / SF デジタル領域のヴォイドの深淵、隅に TLV
超映画的なアニメ風バレーボールの絵コンテ。近未来的な巨大屋内スタジアムで開催される選手権決勝戦で、2 人のエリート女性キャプテンが激突する様子を描く。カオリ(KAORI)は、短い深紅の髪に黒と赤のユニフォームを纏った恐れを知らないパワーヒッターで、燃え上がるような赤いエネルギーの軌跡を放つ。対するライラ(LYRA)は、氷のような青い三つ編みと洗練された白と青のユニフォームが特徴の冷静な戦術家で、流れるようなシアン色のモーション・トレイルを纏う。 ダイナミックなアニメ調のカメラワークで、爆発的なスパイクの衝撃、シンクロしたブロック、重力を無視したダイブ、スローモーションのサーブ、空中でのセーブ、ネット際での激しい攻防、回転するボールの軌道、飛び散る汗の粒子、シューズが床と擦れる火花、光り輝くスコアボードの反射、熱狂する観客のシルエット、そして激しい攻守の入れ替わりを捉える。絵画的なモーション・ブラーとドラマチックなフレームの歪みが、スピード感とインパクトに満ちたプレミアムなアニメのオープニング映像のような美学を創り出す。 ビジュアルスタイルは『ハイキュー!!』と『Arcane』にインスパイアされており、絵画的なデジタルイラスト、様式化されたスピード線、アグレッシブなリムライト、映画のような被写界深度、ドラマチックな視点の変化、ハードエッジなブラシストローク、そしてコントラストの強い鮮やかなライティングが特徴。カラーパレットはエレクトリック・ブルー、クリムゾン・レッド、ブラック、シルバー、ネオン・シアン、そしてスタジアムのホワイト・ハイライトが支配的。最後のフリーズフレームの構図では、ネットの上空で光り輝くバレーボールを挟んで両ライバルが空中に静止し、大胆なタイポグラフィで「ONLY ONE WILL RULE THE SKY.」と表示される。
キャラクター設定: @ image1 の赤髪の少女をリードとして使用。白い中折れ帽、白いショートジャケット、黒いリボンブラウス、黒いハイウエストのプリーツスカート、白い手袋、白い靴下、黒い靴を画像通りに維持すること。彼女の後ろに 4 人のシルエットのバックダンサーを配置(左右に 2 人ずつ)。彼らは @ image2 をベースにした中折れ帽をかぶったクラシックなポップステージダンサーとし、暗いシルエットのみで表現すること。 シーン: コントラストの強いマイケル・ジャクソン風のライブステージ。光沢のある黒い床、背後の垂直ライトバー、薄いヘイズ(霧)、ダークグラデーションの背景。ワイドなシネマティックステージフレーミング。 スタイル: クラシックなポップステージパフォーマンス、MJ スタイルのショーマンシップ、シネマティック、ファッションエディトリアル、シャープな振り付け、高コントラスト。 照明: リードには白いキースポットライト、クールなリムライト、ヘイズを切り裂く斜めのビームシャフト。リードの白い帽子、ジャケット、手袋が暗いステージ上で際立つようにすること。 オーディオ: パンチの効いたポップステージのビート、歯切れの良いスネアのヒット音、指パッチンのアクセント、かすかな観客の歓声、光沢のある床に響く鋭い靴の音。 [0-3 秒] オープニング・登場 カメラ: スロープッシュイン、ややローアングル、全体のフォーメーションを見せるワイドミディアム全身ショット。 アクション: リードがステージ中央に立ち、白い手袋をした指先で帽子のつばに触れる。背後に 4 人のシルエットダンサーが左右対称にフェードインする。 照明: リードに単一の白いスポットライトが当たり、シルエットは背後からかすかに照らされる。 [3-6 秒] ヘッドスナップとショルダーロック(ハードカット) カメラ: 固定ワイドミディアムショット。ホールド。 アクション: 彼女がカメラに向かって鋭く頭をスナップさせ、胸を一度ポップさせてから肩を左右にロックする。4 人のシルエットは 1 拍遅れてショルダーロックをミラーリングし、ワイドフレーム内でダンサーのラインを見せる。 照明: スナップの瞬間に素早い白のストロボフラッシュ、続いて鮮明なキーライト。 [6-9 秒] ムーンウォーク Slides(ハードカット) カメラ: ロックオフのワイド全身ショット、ややローアングル。 アクション: 片足を後ろに引き、光沢のある床をムーンウォークスタイルで Slides する。シルエットはわずかに外側にスライドし、ワイドフレーム内でフォーメーションを広げる。 照明: 斜めのビームシャフトがステージを横切り、黒い床に反射が揺らめく。 [9-12 秒] つま先立ちとハットティルトのポーズ(ハードカット) カメラ: 固定ワイドミディアムショット、ややサイドからのアングル。 アクション: つま先立ちになり、手袋をした片手で帽子のつばを押さえ、体を斜めに傾ける。シルエットは鋭い V 字フォーメーションに広がり、ワイドスクリーンを満たす。 照明: ハードなサイドスポットライト。深い黒の中で、白い帽子、ジャケット、手袋のみが明るく残る。 [12-15 秒] エンディング・フリーズ(ハードカット) カメラ: リードへのゆっくりと制御されたプッシュイン、5 人全員を見せるワイドフレーミング。フリーズ状態でホールド。 アクション: 低いランジ姿勢に落ち、両手首を弾き、カメラに向かって半回転し、片腕を上に突き出したポーズでフリーズする。4 人のシルエットはステージ全体でシンクロして鋭いポーズでフリーズする。 照明: 彼女の白い帽子と手袋にスポットライトが絞られ、ステージの残りは黒に沈む。 避けるべきネガティブ要素: アイデンティティの漂流、ショット間での特徴の不一致、ジッター、曲がった/歪んだ四肢、一時的なちらつき、混沌とした構図、シルエットに色や顔のディテールが加わること。 技術仕様: 合計 15 秒、24fps、高解像度、16:9 ワイドスクリーンアスペクト比。
solid body slowly blurs and dissolves as if fading at the speed of light, revealing the true form underneath — a glowing spiritual-scientific body made of beautiful electron clouds and crystal-like glass atomic structure
@image1 キャラクターリファレンス:高い位置でポニーテールに結んだ深いブラウンのロングヘア(毛先は温かみのあるオレンジ色のグラデーションで発光)、琥珀色の瞳、色白の肌。白い軽量コットンのクロップトップ、黒い合成皮革のプリーツミニスカート(ウエストに銀色のクロススターの装飾バックル)、右手に黒いレザーのハーフフィンガーグローブ、両脚に黒い伸縮性のある太ももストラップ(クロススターの金属製バックル)、黒いマットレザーのプラットフォーム・レースアップブーツ。身長 167cm、スレンダーだが動きは鋭い。すべてのショットにおいて、キャラクターの外見の一貫性を厳格に維持すること。 スタイル宣言:超高品質 3DCG、リアルなアニメスタイル、シネマティックなライティング。伝説的なポップダンスの振り付け—バックスライド、ポッピング/ロッキング、トゥースピン、ステージでのポインティングポーズ、そして極端な前傾姿勢のフリーズを融合させ、キャラクターの冷静なエレガンスと秘めた力を再解釈する。ステージは黒い鏡面フロアの円形スポットライトステージで、周囲は完全な暗闇。テキスト、字幕、UI、ウォーターマークは一切なし。 [ショット 01 — 00:00-00:02 | ワイドショット · 正面対称] 暗闇の中。0.8 秒間、超低周波の心拍のような電子ベースのパルス音のみが響く完全な暗転。 その後—円形の鏡面ステージの中央を照らすように、真上から垂直に白いスポットライトが降り注ぐ。@image1 がカメラに背を向けて立っており、高いポニーテールがスポットライトの下で美しい垂直のラインを描き、温かみのあるオレンジ色の毛先が琥珀色に透けて見える。両手は自然に体の横に垂らされている。白いクロップトップと黒いスカートの間からウエストラインが見える。鏡面フロアには、彼女のスレンダーな全身のシルエットが完璧に映り込んでいる。太ももストラップのクロススターの金属製バックルが光を反射して輝く。 彼女の右足が静かに地面をタップする—プラットフォームブーツが鏡面フロアを叩く安定した「カチッ」という音が、何もない暗闇の空間に響き渡る。 カメラ:固定正面ワイドショット、f/2.8、35mm、対称的な構図、スポットライトによる強い明暗のコントラスト。 [ショット 02 — 00:02-00:04 | ミディアムショット · 背面から側面へのオービット] 音楽のビートが始まる—重厚なエレクトロニック・ファンクのベースライン。 @image1 が精密なポッピングのリズムで動き始める。右手の黒いグローブに覆われた指が、静止状態から一つずつ弾けるように動く。続いて手首がロッキングの要領でスナップし、右肩から露出したウエストを通って左手の指先へとエネルギーが伝わるボディウェーブが発生。白いトップスが波に合わせてわずかに揺れる。 同時に、彼女はゆっくりと振り返る。高いポニーテールが回転の慣性に従って優雅な弧を描き、体より 0.3 秒遅れて毛先が回転を終える。ターンを終えると、彼女の琥珀色の瞳がカメラを真っ直ぐに見つめる—その表情は静水のように穏やかで、絶対的な自信と落ち着きを湛えている。 カメラ:背面ミディアムショット、右側へ 120 度のスムーズなオービット移動、f/2.0→f/1.8、50mm。 [ショット 03 — 00:04-00:06 | 足元のクローズアップから全身のローアングル] バックスライドが始まる。 足元の極端なクローズアップ—黒いプラットフォームブーツが鏡面フロアで完璧なバックスライドを実行する。片方のつま先が接地し、もう片方の足がスムーズに後ろへ滑る動作を交互に繰り返す。厚底のソールが重心移動のたびにリズミカルな「ドスン、ドスン」という音を立て、ベースラインと同期する。反射には太ももストラップのシルエットとプリーツスカートの揺れが映る。 カメラは足元のクローズアップ(f/1.4 マクロ)から始まり、3 歩目で素早くクレーンアップしてローアングルの全身ショットへ—上半身はまるで足元の床が動いているかのように、絶対的な水平滑走感を維持する。高いポニーテールはスライド中にわずかな振り子運動を行う。 カメラ:マクロ f/1.4 → クレーンアップしてローアングル全身 f/2.8、24mm 広角ローショット。 [ショット 04 — 00:06-00:08 | 正面ミディアムショット · メカニカル・フリーズ・シーケンス] バックスライドが突然停止する。@image1 はカメラに向き合い、一連のメカニカルなダンスフリーズのコンビネーションを実行する— ビート 1:胸の前で腕を交差させてから、突然両サイドに弾くように開く—白いトップスが腕の動きに引っ張られ、ポニーテールが気流で片側に振られてから中央に戻る。 ビート 2:右手が突然カメラを指差し、黒いグローブをはめた人差し指がレンズの中心を正確に捉える。体は右に 15 度わずかに傾く。琥珀色の瞳に金色の反射が宿る。 ビート 3:両手が素早くプリーツスカートの両端を掴んで少し外側に広げる—スカートが扇のように広がり、膝は内側に、つま先は外側に向き、力強い X 字型のスタンスを形成する。 ビート 4:頭部が「アイソレーション」の要領で水平に右へスライドする。体は静止したまま頭部のみが動き、高いポニーテールには慣性により 0.4 秒の遅延ドリフトが生じる。 すべてのフリーズには 0.05 秒の完全な静止があり、機械のような精密さを生み出す。 カメラ:固定正面ミディアムショット、f/2.0、50mm。フリーズごとにライトがフラッシュ(ストロボ)し、鏡面フロアに断続的な残像反射を作り出す。
添付画像を唯一の参考資料として使用し、韓国の音楽番組のアイドルファンカム動画のような YouTube サムネイルを作成してください。[キャラクター画像の維持] 添付画像の人物の顔の構造、目の形、瞳、唇、顎のライン、顔の比率、髪型を可能な限り維持してください。髪は縮れのない、滑らかで艶のある状態にしてください。体と顔の肌の色調は一貫させ、ファンカム動画におけるステージ上のアイドルのイメージに合わせて自然に変化させてください。過度な加工は避け、リアルな肌の質感を残し、本物のテレビカメラで撮影されたかのような見た目にしてください。[シーン] 韓国の音楽番組のステージでパフォーマンスする K-pop アイドルのフロントクローズアップショット。ピンク色のテレビ局アイコンと番組アイコンを必ず含めてください。左下隅には韓国語のアイコンが必要です。右下隅には動画の長さを入れてください。韓国のステージファンカムのエンディング妖精のセグメントで、表情は穏やかで控えめ、高頻度で繊細かつわずかな息遣いを感じさせ、洗練された内向的な表情管理、浅く繊細な微笑み、小さく優しい首の傾き、エレガントで気品のある姿勢。片手をゆっくりと上げて指ハートを作り、その後自然かつ優しく下ろす。動きは終始控えめで、ラインは柔らかく滑らか。韓国スタイルのステージのソフトな照明とスポットライト、ぼやけた光の点が広がる暗い背景、アイレベル(目線の高さ)のファンカム視点、わずかにスローモーションの連続的なカメラワーク、カメラが少しずつ前進する動き、4K HD、プロの K-pop アイドルの表情管理。誇張された大きな動きや、大げさな表情は避けてください。私の視覚要素は変更しないでください。
[00:00–00:01] 日中。わずかに魚眼レンズ効果を効かせたローアングルのミディアムショット。ヨーロッパの古びたアパートの壁を背に、片方の肩を軽く預けて立つスタイリッシュな女性。柔らかな花びらが舞う中、彼女は指先でリズムを刻む。手持ちカメラによる緩やかなプッシュイン撮影。 [00:01–00:02] インサートショット — 反射するサングラスの超クローズアップ。湾曲したレンズには、ヨーロッパの狭い通りやバルコニー、舞い散る花びらが歪んで映り込む。手持ちカメラ特有のわずかな揺れと、シネマティックな太陽の光のグレア。 [00:02–00:03] サイドからのミディアムワイド・トラッキングショット。バラやチューリップで溢れる小さなヴィンテージの花屋の前を通り過ぎる彼女。オーバーサイズのジャケットが自然に揺れ、肩がリズムに合わせて繊細に動く。周囲には花びらが舞い続ける。 [00:03–00:04] 石畳を歩くブーツのローアングル・マクロクローズアップ。鋭いピボットターンから、滑らかでリズミカルな足取りへ。地面付近で花びらが散る。カメラは一瞬、彼女のシルエットに向かって上を向く。 [00:04–00:05] 3/4のミディアムショット。狭い路地の壁に日光が差し込む中、彼女は胸のアイソレーションと滑らかなショルダーロールを披露する。手持ちカメラのリアリティを活かし、彼女の周囲をゆっくりと旋回する。 [00:05–00:06] インサート — 店の外にある花のバケツのマクロショット。そよ風に舞う花びらと、柔らかな花の質感に差し込む温かな日光。手持ちカメラによるわずかなドリフト。 [00:06–00:07] 真上からの俯瞰ショット。小さなカフェや自転車が並ぶ石畳の狭い通りを、自信を持って歩く彼女。歩くたびに髪とボンバージャケットが自然に揺れる。カメラは頭上からゆっくりと下降する。 [00:07–00:08] 望遠レンズによる圧縮効果を活かしたサイドプロフィールのミディアムワイドショット。再び花屋の前を通り過ぎながら、歩きながら鋭い上半身のグルーヴを刻む。木漏れ日の中を柔らかな花びらが舞う。 [00:08–00:09] 髪の毛とヘッドフォンに焦点を当てた後方からのクローズアップ。日光が彼女のシルエットを縁取り、リズムに合わせて頭が優しく揺れる。被写界深度を浅くし、花びらが漂う様子を表現。 [00:09–00:10] 狭い路地での全身正面ショット。彼女は立ち止まり、コントロールされたショルダーヒットとリラックスした動きでスムーズにグルーヴする。ミニマルでモダンな店舗がシーンを縁取る。手持ちだが安定したカメラワーク。 [00:10–00:11] リズムに合わせて石畳を滑るスニーカーのローアングル・マクロクローズアップ。鋭いヒールピボットから、花びらが舞い散る中での素早い上半身のポップへ。 [00:11–00:12] ミディアム望遠ショット。カメラに向かって歩きながら、ボディウェーブとショルダーアイソレーションを流れるように繰り返す。自然な日光、柔らかなシネマティックなコントラスト、舞い散る花びら。 [00:12–00:13] 再び石壁付近でのダッチアングル・ミディアムショット。温かい風に髪がなびく中、彼女はビートに合わせて頭をわずかに傾ける。カメラがゆっくりと接近する。 [00:13–00:14] 再びサングラスの反射のインサートクローズアップ — 石畳
このビデオは、完全に実写でフォトリアルな屋上の世界を舞台にした、15 秒間のエモーショナルなミュージックビデオ風のシーケンスです。 {{Image 1}} はキャラクター A の外見の参照のみに使用してください。 {{Image 2}} はキャラクター B の外見の参照のみに使用してください。 画像は顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。 アニメ調なのはキャラクター A とキャラクター B のみです。 屋上、空、街、光、小道具、反射、カメラの光学特性、雰囲気は、本物の実写映像のように見える必要があります。 {{Image 1}} や {{Image 2}} のアニメスタイルを背景にコピーしないでください。 キャラクターのルール: キャラクター A とキャラクター B の計 2 名のみ。 3 人目、クローン、重複キャラクター、背景の人物、反射に映る人物、影の人物は禁止です。 キャラクターをリアルな人間に変換しないでください。 両キャラクターとも、顔、衣装、髪型、アクセサリーを安定させ、モデルを維持してください。 環境: 夕暮れからブルーアワーへと移り変わる、リアルな都会の屋上。 濡れたコンクリート、ヘリポートの標識、金属製の手すり、屋上のドア、配管、エアコン室外機、配電盤、赤い警告灯、水たまり、遠くの街の明かり、そして本物のスカイライン。 強い風で髪、リボン、袖、スカート、ゆったりとした服がなびく様子。 厳禁事項: アニメ調の背景は禁止。 イラスト調の屋上は禁止。 描かれたような空は禁止。 セルシェーディングされた建物は禁止。 ドローンの映り込みは禁止。 テキストのオーバーレイは禁止。 ロゴは禁止。 余分な手足は禁止。 衣装の変更は禁止。 顔の歪みは禁止。 ショット 1 (0-1.5秒): 屋上のワイドショットから開始。左の手すり付近にキャラクター A、右の奥にキャラクター B が立つ。ローアングルカメラが濡れたコンクリートとヘリポートの標識の上を前方に滑るように移動。 ショット 2 (1.5-3秒): キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。曲のビートに合わせて彼女がカメラの方へ顔を向ける。髪とリボンが風になびく。背景はフォトリアルでぼかした状態を維持。 ショット 3 (3-4.5秒): キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が下を向き、その後キャラクター A の方へ視線を上げる。夕日のリムライトが彼女の髪の輪郭を縁取る。 ショット 4 (4.5-6秒): ミディアムワイドのツーショット。左にキャラクター A、右にキャラクター B が最初から映っている。キャラクター B がキャラクター A に向かって一歩踏み出す。カメラが横に追従する。キャラクターは必ず 2 名のみ。 ショット 5 (6-7.5秒): ローアングルのヒーローショット。本物の夕焼け空を背景にした両キャラクター。風が強まる。屋上の警告灯が穏やかに点滅する。 ショット 6 (7.5-9秒): 2 つの素早いクローズアップ:キャラクター A の目、続いてキャラクター B の目。画面分割や余分な顔は禁止。 ショット 7 (9-10.5秒): ダイナミックなオービット(回転)風のツーショット。触れ合うことなく背中合わせにゆっくりと通り過ぎる二人をカメラが周回する。ドローンは映さない。 ショット 8 (10.5-12秒): ヘリポートの円形標識の上からのハイアングルショット。両キャラクターは離れて立ち、それぞれ別の方向を向いている。濡れたコンクリートには抽象的な空と街の明かりのみが反射する。 ショット 9 (12-13.5秒): 屋上の端付近でのエモーショナルなミディアムツーショット。キャラクター A が街を見つめる。キャラクター B が少し後ろに立ち、その後スカイラインの方へ向きを変える。 ショット 10
{{Image 1}} = 絵コンテ参照。添付の絵コンテ {{Image 1}} を基に、高品質な 15 秒間の横型 16:9 動画を作成してください。 テーマ:「実写とエフェクトの共存」 全体として、東京の街並みを舞台に、テンポが良く爽やかで、色彩豊かな動くエフェクトが実写の風景に自然に溶け込んでいる映像を目指してください。 静止画のスライドショーにならないよう注意し、各カットでカメラとエフェクトの両方を動かし、滑らかで満足度の高いモンタージュに仕上げてください。 ビジュアルの方向性: 東京の実写風景を用いた街のモンタージュ:青空、電柱、電線、交差点、鳥居、路地、川沿い、電車、水辺、公園、夕景など。 カラフルな 2D スタイルのリボントレイル、紙吹雪、幾何学模様、白い手描き風シンボル、矢印、弧、点線、軌道線、軽いスケッチ風のオーバーレイが実写の中に共存。 エフェクトは画面に貼り付けたように見せず、空間の遠近感やシーンの流れに沿わせ、実写映像の奥行きと馴染ませること。各エフェクトは独自の動きで独立して動くようにしてください。 全体的な印象は、新鮮で軽やか、少し詩的で、街そのものが生きているかのような雰囲気に。SF やサイバー感の出しすぎには注意し、明るい日中の透明感や、夕暮れの余韻を大切にしてください。 カット構成: カット 1:遠くに東京スカイツリーを望む東京のメインストリート。ローアングルからの広い街並み。建物と電線で奥行きを表現。道路に沿ってカラフルなリボンエフェクトが流れ、紙吹雪と白い線が空中で舞う。ゆっくりと前進するカメラワーク。 カット 2:街中の大きな鳥居。道路標識や看板が鳥居と共存する不思議な構図。鳥居を通り抜けるリボンエフェクト。素早いパンのカメラワーク。 カット 3:歩行者用信号機の超クローズアップ。青空を背景にした緑色の歩行者用信号の印象的なカット。周囲には道路標識。白い手描き風の線、弧、粒子、図形が信号の周りを軽やかに動く。クローズアップからティルトアップ。 カット 4:電柱と密集した電線を見上げるローアングル。広い空を強調。ピンク、水色、黄色、白のリボンエフェクトが電線と絡み合う。紙片や小さな図形が風に舞う。見上げながらカメラがわずかに旋回。 カット 5:交差点を俯瞰するハイアングル。多くの道路標識があり、道路のラインに沿ってエフェクトが流れる。リボントレイルが交通の流れを強調。テンポの速いカット。 カット 6:桜のある川沿い。花、水辺、遊歩道、そして東京の街。遊歩道から川へとリボンエフェクトが自然につながる。花びら、紙吹雪、白いスケッチラインが春風のように舞う。緩やかな横移動。 カット 7:背景がほぼ白の抽象的なスケッチ風カット。川沿いの風景が線画に変換されたような印象。実写から 2D 世界への一時的な遷移。細い線、手描きの軌道線、明るい図形、音符のようなシンボルが流れる。短くインパクトのあるカット。 カット 8:狭い路地。赤い自動販売機、路地の奥行き、店舗のファサード、植物。路地を縫うように走るリボンエフェクト。点線の白いシンボルライン。カメラは前進。 カット 9:電車が通過する踏切。警報機、遮断機、電車のスピード感。電車の風に巻き込まれるように流れるリボンと紙片のエフェクト。ダイナミックな対角線構図。 カット 10:水辺の遊歩道。花壇、フェンス、遠くの都市景観、広い空。エフェクトがより広がり、白い線が空へと抜けていく開放感のある演出。 カット 11:公園の池。水鳥、木々、背景の街。穏やかな空気の中、細い白い線、柔らかな紙吹雪、優しいリボントレイルが漂う。わずかなハイアングルからゆっくりとした動き。 カット 12:夕暮れの水辺と街のシルエット。空に大きな弧を描くリボンエフェクト。夕日の反射。詩的で余韻のある締めくくり。カメラは静かに前進、または横移動して終了。 演出・編集: テンポの良いハイスピードなカット構成。 カットは短いが、リボンエフェクトの動き、方向、空の色、被写体の流れを合わせることで、シームレスなマッチカットを作成。 クローズアップ、極端なマクロ、ローアングル、ハイアングル、対角線構図、前進、素早いパンを織り交ぜる。 カメラを動かしすぎず、興奮と視認性のバランスを保つこと。 実写の質感を維持しつつ、アニメ調のエフェクトを 2.5D 空間に自然に統合させる。 ビジュアル品質: 高品質、シネマティック、明るい自然光、透明感のある青空、繊細な街のディテール、クリーンなカラーデザイン。 エフェクトは主にピンク、水色、黄色、白を使用し、軽やかで新鮮な印象に。 エフェクトの量は多いが、被写体が埋もれない程度に調整。 実写とエフェクトが衝突せず、調和していること。 重要: 静止画のスライドショーは禁止。すべてのカットでカメラとエフェクトを動かすこと。 テキスト、字幕、ロゴ、透かしは入れないこと。 過度なノイズ、歪んだ形状、不自然なちらつき、崩れたキャラクター表現は避けること。 実写の風景の中に動くエフェクトが自然に共存する、爽やかで美しい 15 秒間の動画を作成してください。
彼女がバイオリンを奏でると、その音色が音符となって浮かび上がり、霧のような雲の中で「GOD First always.」という言葉を形作ります。
パート 1:オープニング - 時間:00:00 ~ 00:01 - ミディアムクローズアップ、固定ショット - カメラ:移動なし、高い爆発力、非常に高速 - アクション:カメラに向かって実写の女性が手を伸ばし、引き戻す、クールな表情 - VFX:ハードカットトランジション - トーン:コールドグレー。パート 2:キャラクター紹介 - 時間:00:01 ~ 00:02 - クローズアップ、高速プッシュショット - カメラ:アニメの男性主人公の顔と拳へ急速にプッシュ - アクション:鋭い眼差し、拳を握りしめる - VFX:稲妻のパーティクル - トーン:高彩度の電光を伴うダークな雰囲気。パート 3:現実と 2D の対比 - 時間:00:02 ~ 00:04 - ミディアムショット、固定とプッシュの交互 - カメラ:実写とアニメの間で高頻度のフラッシュカット - アクション:同期したハンドジェスチャー - VFX:オーバーラップおよびフラッシュホワイトのトランジション - トーン:コールドグレー対ダークレッド。パート 4:アクションの静止と詠唱 - 時間:00:04 ~ 00:07 - ミディアムショット、固定とフォロー - カメラ:速度を交互に切り替え - アクション:手を交差させて押す、アニメの掌が伸びる - VFX:緑色のエネルギーエフェクト、スムーズなトランジション - トーン:神秘的な魔法。パート 5:高速切り替え - 時間:00:07 ~ 00:09 - ミディアムクローズアップ、プッシュ・プル - カメラ:極めて高速 - アクション:杖を持つ赤髪の姿から白髪の姿へ - VFX:赤と緑の光、引き裂くようなトランジション - トーン:高彩度のコントラスト。パート 6:パワーの蓄積 - 時間:00:09 ~ 00:13 - 顔と手のクローズアップ - カメラ:ディテールへのスムーズなフォーカス - アクション:実写の女性が額に触れる、アニメキャラクターが手を合わせる - VFX:瞳のハイライト、髪の物理演算、空間の歪み - トーン:ハイライトを伴う深い闇。パート 7:究極の爆発 - 時間:00:13 ~ 00:15 - ミディアムからフルワイドショット、極端なプルバック - カメラ:虚空へ向けて急速に引く - アクション:実写の女性が浮遊するアニメキャラクターへ移行 - VFX:完璧な融合、渦巻く背景、光線、字幕 - トーン:壮大な黒・白・グレー。
ゼウス、ハデス、ポセイドンが優雅な神々のジャズトリオとして、シュールな神話的ジャズクラブで演奏する 15 秒間の様式化されたファンタジー・ジャズパフォーマンス。環境は現実的であってはならず、キャラクターの参照シートの絵画的なファンタジーアートスタイル、質感、照明、視覚的レンダリングと完全に一致させること。すべてのフレームが、ハイエンドなファンタジーイラストが動いているように見える必要がある。 参照資料に基づき、キャラクターの外見、プロポーション、顔の構造、衣服のディテール、アクセサリー、色、オーラを正確に維持すること。 環境: 夢のような神話の虚空に浮かぶ巨大な天上のジャズラウンジ。黒と金を基調としたアールデコ調の建築、輝く大理石の床、星座の形をした浮遊するシャンデリア、空気中を漂う絵画的な煙、巨大な窓の外に広がる魔法のように輝く雲。様式化されたファンタジーの雰囲気、絵画的な照明、シュールな反射、柔らかな金の輪郭、神々しいアンビエント・グロー。すべてがキャラクターシートと同じ優雅なイラストスタイルでレンダリングされること。 ゼウス: 白髪の王である神。指定の白と金のスーツを着用。様式化された稲妻の形の音楽エネルギーを放つ、輝く黄金のサックスを演奏する。自信に満ちた姿勢、カリスマ的な笑顔、優雅で誇張されたジャズの動き。 ポセイドン: 青い肌の海の神。指定の紺と金のスーツを着用。流れるような海のエネルギーと金の装飾で形成された魔法のエレクトリック・ギターを演奏する。様式化された水の粒子が、リズムに合わせて彼の周囲を漂う。 ハデス: 背の高い青い冥界の神。指定の黒と紫のスーツを着用。ヴィンテージの輝くマイクを持つリードボーカル。滑らかで深みのあるジャズボーカル、穏やかで神秘的なオーラ、彼を取り巻く繊細で魔法のような影のゆらぎ。 ビデオの流れ: [00:00–00:03] シュールな天上のジャズステージのワイドショット。浮遊する魔法の光が、柔らかなジャズピアノに合わせて脈動する。カメラは輝く煙の中を通り抜け、ゆっくりとトリオに向かって滑る。 [00:03–00:06] ゼウスが力強いサックスソロを開始。黄金の稲妻のような音楽の軌跡が、様式化されたアニメーションの弧を描いて空中を渦巻く。 [00:06–00:10] ポセイドンが滑らかなギターリフで加わる。絵画的な水の波紋が、反射する床の上で彼の足元に広がる。ハデスが感情を込めてマイクに向かって歌い始める。 [00:10–00:13] 3柱のダイナミックなマルチショット。環境が音楽に反応する:浮遊する光が脈動し、魔法の霧がリズムに合わせて変化し、金の粒子が空中を漂う。 [00:13–00:15] 最後のドラマチックなフィナーレ。ゼウスがサックスを高く掲げ、ポセイドンが最後のコードをかき鳴らして青い輝きのエネルギーの波を生み出し、ハデスが微笑みながらマイクを下ろす。天上のステージライトが明るく輝く。 スタイル: 様式化されたファンタジーイラストのアニメーション、絵画的なシネマティック・ビジュアル、優雅な神話的ジャズの美学、柔らかな魔法の照明、滑らかなアニメーションの筆致の質感、シュールなファンタジーの雰囲気、リアリズムの排除。 オーディオ: 滑らかなファンタジー・ジャズ音楽、魔法のようなサックスのメロディ、優雅なエレクトリック・ギターのリフ、柔らかなアップライトベース、ブラシ奏法
ロボットのキツネがこちらを向き、カメラに向かって歩きながら「What does the GROK say! Ding ding ding da ding da dah ding. What does the Grok say!」と歌っている様子を生成してください。
「@Reference Image」の大人またはキャラクターを主人公にした、15 秒間のダンス MV を生成してください。監督およびプロデューサーとして、構図、演出、カメラワーク、音楽、背景、照明、衣装、ロケーション、フォーメーションを最適化し、SNS でバイラルヒットするような高品質なショート MV を制作してください。固定された構成にこだわらず、自然なランダム性と多様性を確保してください。 「@Reference Image」が実写の場合は実写の出力を、イラストの場合はイラストの出力を生成してください。主人公の顔、髪型、雰囲気、シルエットを維持してください。 主人公のソロハイライトを含め、中盤から後半にかけて、同性の友人 4 人が自然に加わり、5 人組のユニットとしてダンスするようにしてください。4 人の友人はそれぞれ異なるタイプであり、主人公のコピーであってはなりませんが、ユニットとしての統一感は持たせてください。 衣装は、アイドル風、K-pop スタイル、ダンス MV 用の衣装、または「@Reference Image」の衣装など、あなたが設計したテーマやロケーションに合わせてください。4 人の友人は、類似した、色調が統一された、または一貫性のある衣装を着用してください。理想的には、主人公の衣装のカラーバリエーションを着用させます。ロケーションを切り替える際など、必要に応じて自然な衣装チェンジを含めても構いません。 ダンスは、ヒップホップをベースに K-pop、ストリート、クールなラテン系スタイルを自然にミックスしたプロフェッショナルなパフォーマンスにしてください。ソロと 5 人のフォーメーションの両方が魅力的に見えるようにしてください。 ヒップホップを中心に、K-pop のキャッチーさ、ラテンのリズム、クラブのバイブスを自然にミックスした、センスの良いダンスミュージックを自動生成してください。 ロケーションは固定されていません。都会の夜景、ネオンの街並み、屋上、スタジオ、ストリート、クラブ、海、ビーチ、昼間のプール、リゾートプール、ナイトプール、夕暮れの海岸、夏の避暑地など、ダンス MV のコンセプトに合う場所を自由に活用してください。これらに固執する必要はありませんが、頻繁にランダムなシーン遷移を行ってください。 「@Reference Image」を最初のフレームに使用しないでください。また、「@Reference Image」の背景をそのまま使用しないでください。 ネガティブプロンプト:主人公が別人に変わる、友人がコピーになる、人数が多すぎるまたは少なすぎる、顔や手足が不自然、低解像度、ぼやけ、ノイズ、ダンスが見えなくなるカメラアングル、背景が目立ちすぎる、衣装の不具合、反復的な動き、ダンスと音楽の不一致、実写入力に対するアニメスタイル、またはイラスト入力に対する実写スタイル。
参照画像をランダムに選択し、EDM ダンスフェスティバルのライブ動画を作成してください。オーディオは、パワフルなフェスティバルスタイルのリアルなサウンド、ハウスミュージック、会場の残響、歓声を含めてください。観客は熱狂的に踊り、手を上下に振り、カメラに向かって両手でハートマークを作り、ウィンクをしたり手を振ったりしています。時折、上空からのドローン映像や DJ ブースのショットに切り替えてください。
ジャンル:ロマンティック・ドラマ 構成:音楽主導、最小限のセリフ レンズ:40 mm 手持ち、親密な距離感 照明:暖色系の実用ランプ 3200 K ムード:静かな別れ シーン解説 小さなアパート。レコードが流れている。女性がスーツケースに荷物を詰めている。男性が見守っている。 0 ~ 2 秒:40 mm 手持ち、胸の高さ。ベッドの上で女性がシャツを畳んでスーツケースに入れている。フレーム左側の暖かなタングステンランプが柔らかな黄金色の光を落とす。レコードのノイズが聞こえる。 3 秒:カメラがゆっくりと右へ移動し、2 メートル後ろのドアに立っている男性を映し出す。彼は何も言わない。 4 秒:音楽の歌詞が聞こえる — 1970 年代のソウルミュージック、別れを歌う柔らかな歌声。 5 秒:85 mm のクローズアップ。彼女がまるで時間を稼ぐかのように、丁寧に生地を整える指先を映す。 6 秒:カメラが彼女の横顔に近づく。涙が浮かぶが、こぼれはしない。瞳にランプの反射が映り込む。 7 秒:彼がささやく: 「行かなくてもいいんだ」 8 秒:彼女が動きを止める。音楽のコーラスが穏やかに盛り上がる。 9 秒:彼女がスーツケースを閉じる。ラッチがカチッと鋭い音を立てる — 予想以上に大きな音。 10 秒:暗転後も音楽が続く。
{{Image 1}} はキャラクター A の外見参照用としてのみ使用してください。{{Image 2}} はキャラクター B の外見参照用としてのみ使用してください。両方の画像は、顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。アニメスタイルにするのはキャラクター A とキャラクター B のみです。環境、小道具、通行人、照明、反射、カメラの光学特性は、すべてフォトリアルな実写である必要があります。メインのアニメキャラクターはキャラクター A とキャラクター B の 2 名のみです。背景の通行人は許可されますが、フォトリアルな実写のエキストラであり、わずかにぼかしをかけ、中景または遠景のみに配置し、決して焦点にならないようにしてください。追加のアニメキャラクターは禁止です。クローンは禁止です。ドローンを映さないでください。アニメ調の背景は禁止です。テキストのオーバーレイは禁止です。ロゴは禁止です。これは、明るくフォトリアルな昼間の商店街を舞台にした 15 秒間の陽気なミュージックビデオのシーケンスです。シーン:正午の活気ある商店街。カラフルな店先、柔らかな日差し、バナー、道路標識、そして行き交う多くの歩行者。群衆は賑やかで楽しい雰囲気です。ショット 1:ワイドなオープニング。キャラクター A とキャラクター B が賑やかな商店街の中央に立っています。カメラが群衆の中を前方に滑るように移動します。ショット 2:キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。彼女が興奮気味にデザートやスナックの屋台を指差します。ショット 3:キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が微笑んで頷き、近づいてきます。ショット 4:2 人のミディアムショット。2 人がスナックを手に持ち、賑やかな雰囲気を楽しみながら群衆の中を並んで歩きます。ショット 5:歩く足元付近からのローアングルショット。日光と通り過ぎる影が舗道の上を動きます。ショット 6:素早いクローズアップ。興奮して微笑むキャラクター A、優しく笑うキャラクター B、背後を動く群衆。ショット 7:トラッキングショット。通行人が自然に行き交う中、2 人が賑やかな通りを軽やかに縫うように歩きます。ショット 8:ミディアムワイドショット。キャラクター A が店のショーウィンドウにあるものに嬉しそうに反応し、キャラクター B もそれを見ます。ショット 9:2 人のキュートなツーショット。スナックを見比べながら笑い合います。ショット 10:最後のショット。2 人が明るい群衆の中に並んで立ち、賑やかな商店街を背景にカメラに向かって微笑みます。スタイル:明るくキュートで賑やかな昼間の街の MV、シネマティックな 24 fps。
{{Image 1}} = 絵コンテ参照。添付の絵コンテ {{Image 1}} を基に、高品質な 15 秒間の横型 16:9 動画を作成してください。 テーマ:「実写とエフェクトの共存」 全体として、東京の街並みを舞台に、テンポが良く爽やかで、色彩豊かな動くエフェクトが実写の風景に自然に溶け込んでいる映像を目指してください。 静止画のスライドショーにならないよう注意し、各カットでカメラとエフェクトの両方を動かし、滑らかで満足度の高いモンタージュに仕上げてください。 ビジュアルの方向性: 東京の実写風景を用いた街のモンタージュ:青空、電柱、電線、交差点、鳥居、路地、川沿い、電車、水辺、公園、夕景など。 カラフルな 2D スタイルのリボントレイル、紙吹雪、幾何学模様、白い手描き風シンボル、矢印、弧、点線、軌道線、軽いスケッチ風のオーバーレイが実写の中に共存。 エフェクトは画面に貼り付けたように見せず、空間の遠近感やシーンの流れに沿わせ、実写映像の奥行きと馴染ませること。各エフェクトは独自の動きで独立して動くようにしてください。 全体的な印象は、新鮮で軽やか、少し詩的で、街そのものが生きているかのような雰囲気に。SF やサイバー感の出しすぎには注意し、明るい日中の透明感や、夕暮れの余韻を大切にしてください。 カット構成: カット 1:遠くに東京スカイツリーを望む東京のメインストリート。ローアングルからの広い街並み。建物と電線で奥行きを表現。道路に沿ってカラフルなリボンエフェクトが流れ、紙吹雪と白い線が空中で舞う。ゆっくりと前進するカメラワーク。 カット 2:街中の大きな鳥居。道路標識や看板が鳥居と共存する不思議な構図。鳥居を通り抜けるリボンエフェクト。素早いパンのカメラワーク。 カット 3:歩行者用信号機の超クローズアップ。青空を背景にした緑色の歩行者用信号の印象的なカット。周囲には道路標識。白い手描き風の線、弧、粒子、図形が信号の周りを軽やかに動く。クローズアップからティルトアップ。 カット 4:電柱と密集した電線を見上げるローアングル。広い空を強調。ピンク、水色、黄色、白のリボンエフェクトが電線と絡み合う。紙片や小さな図形が風に舞う。見上げながらカメラがわずかに旋回。 カット 5:交差点を俯瞰するハイアングル。多くの道路標識があり、道路のラインに沿ってエフェクトが流れる。リボントレイルが交通の流れを強調。テンポの速いカット。 カット 6:桜のある川沿い。花、水辺、遊歩道、そして東京の街。遊歩道から川へとリボンエフェクトが自然につながる。花びら、紙吹雪、白いスケッチラインが春風のように舞う。緩やかな横移動。 カット 7:背景がほぼ白の抽象的なスケッチ風カット。川沿いの風景が線画に変換されたような印象。実写から 2D 世界への一時的な遷移。細い線、手描きの軌道線、明るい図形、音符のようなシンボルが流れる。短くインパクトのあるカット。 カット 8:狭い路地。赤い自動販売機、路地の奥行き、店舗のファサード、植物。路地を縫うように走るリボンエフェクト。点線の白いシンボルライン。カメラは前進。 カット 9:電車が通過する踏切。警報機、遮断機、電車のスピード感。電車の風に巻き込まれるように流れるリボンと紙片のエフェクト。ダイナミックな対角線構図。 カット 10:水辺の遊歩道。花壇、フェンス、遠くの都市景観、広い空。エフェクトがより広がり、白い線が空へと抜けていく開放感のある演出。 カット 11:公園の池。水鳥、木々、背景の街。穏やかな空気の中、細い白い線、柔らかな紙吹雪、優しいリボントレイルが漂う。わずかなハイアングルからゆっくりとした動き。 カット 12:夕暮れの水辺と街のシルエット。空に大きな弧を描くリボンエフェクト。夕日の反射。詩的で余韻のある締めくくり。カメラは静かに前進、または横移動して終了。 演出・編集: テンポの良いハイスピードなカット構成。 カットは短いが、リボンエフェクトの動き、方向、空の色、被写体の流れを合わせることで、シームレスなマッチカットを作成。 クローズアップ、極端なマクロ、ローアングル、ハイアングル、対角線構図、前進、素早いパンを織り交ぜる。 カメラを動かしすぎず、興奮と視認性のバランスを保つこと。 実写の質感を維持しつつ、アニメ調のエフェクトを 2.5D 空間に自然に統合させる。 ビジュアル品質: 高品質、シネマティック、明るい自然光、透明感のある青空、繊細な街のディテール、クリーンなカラーデザイン。 エフェクトは主にピンク、水色、黄色、白を使用し、軽やかで新鮮な印象に。 エフェクトの量は多いが、被写体が埋もれない程度に調整。 実写とエフェクトが衝突せず、調和していること。 重要: 静止画のスライドショーは禁止。すべてのカットでカメラとエフェクトを動かすこと。 テキスト、字幕、ロゴ、透かしは入れないこと。 過度なノイズ、歪んだ形状、不自然なちらつき、崩れたキャラクター表現は避けること。 実写の風景の中に動くエフェクトが自然に共存する、爽やかで美しい 15 秒間の動画を作成してください。
キャラクター設定: @ image1 の赤髪の少女をリードとして使用。白い中折れ帽、白いショートジャケット、黒いリボンブラウス、黒いハイウエストのプリーツスカート、白い手袋、白い靴下、黒い靴を画像通りに維持すること。彼女の後ろに 4 人のシルエットのバックダンサーを配置(左右に 2 人ずつ)。彼らは @ image2 をベースにした中折れ帽をかぶったクラシックなポップステージダンサーとし、暗いシルエットのみで表現すること。 シーン: コントラストの強いマイケル・ジャクソン風のライブステージ。光沢のある黒い床、背後の垂直ライトバー、薄いヘイズ(霧)、ダークグラデーションの背景。ワイドなシネマティックステージフレーミング。 スタイル: クラシックなポップステージパフォーマンス、MJ スタイルのショーマンシップ、シネマティック、ファッションエディトリアル、シャープな振り付け、高コントラスト。 照明: リードには白いキースポットライト、クールなリムライト、ヘイズを切り裂く斜めのビームシャフト。リードの白い帽子、ジャケット、手袋が暗いステージ上で際立つようにすること。 オーディオ: パンチの効いたポップステージのビート、歯切れの良いスネアのヒット音、指パッチンのアクセント、かすかな観客の歓声、光沢のある床に響く鋭い靴の音。 [0-3 秒] オープニング・登場 カメラ: スロープッシュイン、ややローアングル、全体のフォーメーションを見せるワイドミディアム全身ショット。 アクション: リードがステージ中央に立ち、白い手袋をした指先で帽子のつばに触れる。背後に 4 人のシルエットダンサーが左右対称にフェードインする。 照明: リードに単一の白いスポットライトが当たり、シルエットは背後からかすかに照らされる。 [3-6 秒] ヘッドスナップとショルダーロック(ハードカット) カメラ: 固定ワイドミディアムショット。ホールド。 アクション: 彼女がカメラに向かって鋭く頭をスナップさせ、胸を一度ポップさせてから肩を左右にロックする。4 人のシルエットは 1 拍遅れてショルダーロックをミラーリングし、ワイドフレーム内でダンサーのラインを見せる。 照明: スナップの瞬間に素早い白のストロボフラッシュ、続いて鮮明なキーライト。 [6-9 秒] ムーンウォーク Slides(ハードカット) カメラ: ロックオフのワイド全身ショット、ややローアングル。 アクション: 片足を後ろに引き、光沢のある床をムーンウォークスタイルで Slides する。シルエットはわずかに外側にスライドし、ワイドフレーム内でフォーメーションを広げる。 照明: 斜めのビームシャフトがステージを横切り、黒い床に反射が揺らめく。 [9-12 秒] つま先立ちとハットティルトのポーズ(ハードカット) カメラ: 固定ワイドミディアムショット、ややサイドからのアングル。 アクション: つま先立ちになり、手袋をした片手で帽子のつばを押さえ、体を斜めに傾ける。シルエットは鋭い V 字フォーメーションに広がり、ワイドスクリーンを満たす。 照明: ハードなサイドスポットライト。深い黒の中で、白い帽子、ジャケット、手袋のみが明るく残る。 [12-15 秒] エンディング・フリーズ(ハードカット) カメラ: リードへのゆっくりと制御されたプッシュイン、5 人全員を見せるワイドフレーミング。フリーズ状態でホールド。 アクション: 低いランジ姿勢に落ち、両手首を弾き、カメラに向かって半回転し、片腕を上に突き出したポーズでフリーズする。4 人のシルエットはステージ全体でシンクロして鋭いポーズでフリーズする。 照明: 彼女の白い帽子と手袋にスポットライトが絞られ、ステージの残りは黒に沈む。 避けるべきネガティブ要素: アイデンティティの漂流、ショット間での特徴の不一致、ジッター、曲がった/歪んだ四肢、一時的なちらつき、混沌とした構図、シルエットに色や顔のディテールが加わること。 技術仕様: 合計 15 秒、24fps、高解像度、16:9 ワイドスクリーンアスペクト比。
ロボットのキツネがこちらを向き、カメラに向かって歩きながら「What does the GROK say! Ding ding ding da ding da dah ding. What does the Grok say!」と歌っている様子を生成してください。
添付画像を唯一の参考資料として使用し、韓国の音楽番組のアイドルファンカム動画のような YouTube サムネイルを作成してください。[キャラクター画像の維持] 添付画像の人物の顔の構造、目の形、瞳、唇、顎のライン、顔の比率、髪型を可能な限り維持してください。髪は縮れのない、滑らかで艶のある状態にしてください。体と顔の肌の色調は一貫させ、ファンカム動画におけるステージ上のアイドルのイメージに合わせて自然に変化させてください。過度な加工は避け、リアルな肌の質感を残し、本物のテレビカメラで撮影されたかのような見た目にしてください。[シーン] 韓国の音楽番組のステージでパフォーマンスする K-pop アイドルのフロントクローズアップショット。ピンク色のテレビ局アイコンと番組アイコンを必ず含めてください。左下隅には韓国語のアイコンが必要です。右下隅には動画の長さを入れてください。韓国のステージファンカムのエンディング妖精のセグメントで、表情は穏やかで控えめ、高頻度で繊細かつわずかな息遣いを感じさせ、洗練された内向的な表情管理、浅く繊細な微笑み、小さく優しい首の傾き、エレガントで気品のある姿勢。片手をゆっくりと上げて指ハートを作り、その後自然かつ優しく下ろす。動きは終始控えめで、ラインは柔らかく滑らか。韓国スタイルのステージのソフトな照明とスポットライト、ぼやけた光の点が広がる暗い背景、アイレベル(目線の高さ)のファンカム視点、わずかにスローモーションの連続的なカメラワーク、カメラが少しずつ前進する動き、4K HD、プロの K-pop アイドルの表情管理。誇張された大きな動きや、大げさな表情は避けてください。私の視覚要素は変更しないでください。
ジャンル:ロマンティック・ドラマ 構成:音楽主導、最小限のセリフ レンズ:40 mm 手持ち、親密な距離感 照明:暖色系の実用ランプ 3200 K ムード:静かな別れ シーン解説 小さなアパート。レコードが流れている。女性がスーツケースに荷物を詰めている。男性が見守っている。 0 ~ 2 秒:40 mm 手持ち、胸の高さ。ベッドの上で女性がシャツを畳んでスーツケースに入れている。フレーム左側の暖かなタングステンランプが柔らかな黄金色の光を落とす。レコードのノイズが聞こえる。 3 秒:カメラがゆっくりと右へ移動し、2 メートル後ろのドアに立っている男性を映し出す。彼は何も言わない。 4 秒:音楽の歌詞が聞こえる — 1970 年代のソウルミュージック、別れを歌う柔らかな歌声。 5 秒:85 mm のクローズアップ。彼女がまるで時間を稼ぐかのように、丁寧に生地を整える指先を映す。 6 秒:カメラが彼女の横顔に近づく。涙が浮かぶが、こぼれはしない。瞳にランプの反射が映り込む。 7 秒:彼がささやく: 「行かなくてもいいんだ」 8 秒:彼女が動きを止める。音楽のコーラスが穏やかに盛り上がる。 9 秒:彼女がスーツケースを閉じる。ラッチがカチッと鋭い音を立てる — 予想以上に大きな音。 10 秒:暗転後も音楽が続く。
このビデオは、完全に実写でフォトリアルな屋上の世界を舞台にした、15 秒間のエモーショナルなミュージックビデオ風のシーケンスです。 {{Image 1}} はキャラクター A の外見の参照のみに使用してください。 {{Image 2}} はキャラクター B の外見の参照のみに使用してください。 画像は顔、髪型、衣装、アクセサリー、色、シルエットの参照にのみ使用してください。 アニメ調なのはキャラクター A とキャラクター B のみです。 屋上、空、街、光、小道具、反射、カメラの光学特性、雰囲気は、本物の実写映像のように見える必要があります。 {{Image 1}} や {{Image 2}} のアニメスタイルを背景にコピーしないでください。 キャラクターのルール: キャラクター A とキャラクター B の計 2 名のみ。 3 人目、クローン、重複キャラクター、背景の人物、反射に映る人物、影の人物は禁止です。 キャラクターをリアルな人間に変換しないでください。 両キャラクターとも、顔、衣装、髪型、アクセサリーを安定させ、モデルを維持してください。 環境: 夕暮れからブルーアワーへと移り変わる、リアルな都会の屋上。 濡れたコンクリート、ヘリポートの標識、金属製の手すり、屋上のドア、配管、エアコン室外機、配電盤、赤い警告灯、水たまり、遠くの街の明かり、そして本物のスカイライン。 強い風で髪、リボン、袖、スカート、ゆったりとした服がなびく様子。 厳禁事項: アニメ調の背景は禁止。 イラスト調の屋上は禁止。 描かれたような空は禁止。 セルシェーディングされた建物は禁止。 ドローンの映り込みは禁止。 テキストのオーバーレイは禁止。 ロゴは禁止。 余分な手足は禁止。 衣装の変更は禁止。 顔の歪みは禁止。 ショット 1 (0-1.5秒): 屋上のワイドショットから開始。左の手すり付近にキャラクター A、右の奥にキャラクター B が立つ。ローアングルカメラが濡れたコンクリートとヘリポートの標識の上を前方に滑るように移動。 ショット 2 (1.5-3秒): キャラクター A のクローズアップからミディアムショット。曲のビートに合わせて彼女がカメラの方へ顔を向ける。髪とリボンが風になびく。背景はフォトリアルでぼかした状態を維持。 ショット 3 (3-4.5秒): キャラクター B のクローズアップからミディアムショット。彼女が下を向き、その後キャラクター A の方へ視線を上げる。夕日のリムライトが彼女の髪の輪郭を縁取る。 ショット 4 (4.5-6秒): ミディアムワイドのツーショット。左にキャラクター A、右にキャラクター B が最初から映っている。キャラクター B がキャラクター A に向かって一歩踏み出す。カメラが横に追従する。キャラクターは必ず 2 名のみ。 ショット 5 (6-7.5秒): ローアングルのヒーローショット。本物の夕焼け空を背景にした両キャラクター。風が強まる。屋上の警告灯が穏やかに点滅する。 ショット 6 (7.5-9秒): 2 つの素早いクローズアップ:キャラクター A の目、続いてキャラクター B の目。画面分割や余分な顔は禁止。 ショット 7 (9-10.5秒): ダイナミックなオービット(回転)風のツーショット。触れ合うことなく背中合わせにゆっくりと通り過ぎる二人をカメラが周回する。ドローンは映さない。 ショット 8 (10.5-12秒): ヘリポートの円形標識の上からのハイアングルショット。両キャラクターは離れて立ち、それぞれ別の方向を向いている。濡れたコンクリートには抽象的な空と街の明かりのみが反射する。 ショット 9 (12-13.5秒): 屋上の端付近でのエモーショナルなミディアムツーショット。キャラクター A が街を見つめる。キャラクター B が少し後ろに立ち、その後スカイラインの方へ向きを変える。 ショット 10
紫の雨、MidnightBlue / SF デジタル領域のヴォイドの深淵、隅に TLV
超映画的なアニメ風バレーボールの絵コンテ。近未来的な巨大屋内スタジアムで開催される選手権決勝戦で、2 人のエリート女性キャプテンが激突する様子を描く。カオリ(KAORI)は、短い深紅の髪に黒と赤のユニフォームを纏った恐れを知らないパワーヒッターで、燃え上がるような赤いエネルギーの軌跡を放つ。対するライラ(LYRA)は、氷のような青い三つ編みと洗練された白と青のユニフォームが特徴の冷静な戦術家で、流れるようなシアン色のモーション・トレイルを纏う。 ダイナミックなアニメ調のカメラワークで、爆発的なスパイクの衝撃、シンクロしたブロック、重力を無視したダイブ、スローモーションのサーブ、空中でのセーブ、ネット際での激しい攻防、回転するボールの軌道、飛び散る汗の粒子、シューズが床と擦れる火花、光り輝くスコアボードの反射、熱狂する観客のシルエット、そして激しい攻守の入れ替わりを捉える。絵画的なモーション・ブラーとドラマチックなフレームの歪みが、スピード感とインパクトに満ちたプレミアムなアニメのオープニング映像のような美学を創り出す。 ビジュアルスタイルは『ハイキュー!!』と『Arcane』にインスパイアされており、絵画的なデジタルイラスト、様式化されたスピード線、アグレッシブなリムライト、映画のような被写界深度、ドラマチックな視点の変化、ハードエッジなブラシストローク、そしてコントラストの強い鮮やかなライティングが特徴。カラーパレットはエレクトリック・ブルー、クリムゾン・レッド、ブラック、シルバー、ネオン・シアン、そしてスタジアムのホワイト・ハイライトが支配的。最後のフリーズフレームの構図では、ネットの上空で光り輝くバレーボールを挟んで両ライバルが空中に静止し、大胆なタイポグラフィで「ONLY ONE WILL RULE THE SKY.」と表示される。
ゼウス、ハデス、ポセイドンが優雅な神々のジャズトリオとして、シュールな神話的ジャズクラブで演奏する 15 秒間の様式化されたファンタジー・ジャズパフォーマンス。環境は現実的であってはならず、キャラクターの参照シートの絵画的なファンタジーアートスタイル、質感、照明、視覚的レンダリングと完全に一致させること。すべてのフレームが、ハイエンドなファンタジーイラストが動いているように見える必要がある。 参照資料に基づき、キャラクターの外見、プロポーション、顔の構造、衣服のディテール、アクセサリー、色、オーラを正確に維持すること。 環境: 夢のような神話の虚空に浮かぶ巨大な天上のジャズラウンジ。黒と金を基調としたアールデコ調の建築、輝く大理石の床、星座の形をした浮遊するシャンデリア、空気中を漂う絵画的な煙、巨大な窓の外に広がる魔法のように輝く雲。様式化されたファンタジーの雰囲気、絵画的な照明、シュールな反射、柔らかな金の輪郭、神々しいアンビエント・グロー。すべてがキャラクターシートと同じ優雅なイラストスタイルでレンダリングされること。 ゼウス: 白髪の王である神。指定の白と金のスーツを着用。様式化された稲妻の形の音楽エネルギーを放つ、輝く黄金のサックスを演奏する。自信に満ちた姿勢、カリスマ的な笑顔、優雅で誇張されたジャズの動き。 ポセイドン: 青い肌の海の神。指定の紺と金のスーツを着用。流れるような海のエネルギーと金の装飾で形成された魔法のエレクトリック・ギターを演奏する。様式化された水の粒子が、リズムに合わせて彼の周囲を漂う。 ハデス: 背の高い青い冥界の神。指定の黒と紫のスーツを着用。ヴィンテージの輝くマイクを持つリードボーカル。滑らかで深みのあるジャズボーカル、穏やかで神秘的なオーラ、彼を取り巻く繊細で魔法のような影のゆらぎ。 ビデオの流れ: [00:00–00:03] シュールな天上のジャズステージのワイドショット。浮遊する魔法の光が、柔らかなジャズピアノに合わせて脈動する。カメラは輝く煙の中を通り抜け、ゆっくりとトリオに向かって滑る。 [00:03–00:06] ゼウスが力強いサックスソロを開始。黄金の稲妻のような音楽の軌跡が、様式化されたアニメーションの弧を描いて空中を渦巻く。 [00:06–00:10] ポセイドンが滑らかなギターリフで加わる。絵画的な水の波紋が、反射する床の上で彼の足元に広がる。ハデスが感情を込めてマイクに向かって歌い始める。 [00:10–00:13] 3柱のダイナミックなマルチショット。環境が音楽に反応する:浮遊する光が脈動し、魔法の霧がリズムに合わせて変化し、金の粒子が空中を漂う。 [00:13–00:15] 最後のドラマチックなフィナーレ。ゼウスがサックスを高く掲げ、ポセイドンが最後のコードをかき鳴らして青い輝きのエネルギーの波を生み出し、ハデスが微笑みながらマイクを下ろす。天上のステージライトが明るく輝く。 スタイル: 様式化されたファンタジーイラストのアニメーション、絵画的なシネマティック・ビジュアル、優雅な神話的ジャズの美学、柔らかな魔法の照明、滑らかなアニメーションの筆致の質感、シュールなファンタジーの雰囲気、リアリズムの排除。 オーディオ: 滑らかなファンタジー・ジャズ音楽、魔法のようなサックスのメロディ、優雅なエレクトリック・ギターのリフ、柔らかなアップライトベース、ブラシ奏法
@image1 キャラクターリファレンス:高い位置でポニーテールに結んだ深いブラウンのロングヘア(毛先は温かみのあるオレンジ色のグラデーションで発光)、琥珀色の瞳、色白の肌。白い軽量コットンのクロップトップ、黒い合成皮革のプリーツミニスカート(ウエストに銀色のクロススターの装飾バックル)、右手に黒いレザーのハーフフィンガーグローブ、両脚に黒い伸縮性のある太ももストラップ(クロススターの金属製バックル)、黒いマットレザーのプラットフォーム・レースアップブーツ。身長 167cm、スレンダーだが動きは鋭い。すべてのショットにおいて、キャラクターの外見の一貫性を厳格に維持すること。 スタイル宣言:超高品質 3DCG、リアルなアニメスタイル、シネマティックなライティング。伝説的なポップダンスの振り付け—バックスライド、ポッピング/ロッキング、トゥースピン、ステージでのポインティングポーズ、そして極端な前傾姿勢のフリーズを融合させ、キャラクターの冷静なエレガンスと秘めた力を再解釈する。ステージは黒い鏡面フロアの円形スポットライトステージで、周囲は完全な暗闇。テキスト、字幕、UI、ウォーターマークは一切なし。 [ショット 01 — 00:00-00:02 | ワイドショット · 正面対称] 暗闇の中。0.8 秒間、超低周波の心拍のような電子ベースのパルス音のみが響く完全な暗転。 その後—円形の鏡面ステージの中央を照らすように、真上から垂直に白いスポットライトが降り注ぐ。@image1 がカメラに背を向けて立っており、高いポニーテールがスポットライトの下で美しい垂直のラインを描き、温かみのあるオレンジ色の毛先が琥珀色に透けて見える。両手は自然に体の横に垂らされている。白いクロップトップと黒いスカートの間からウエストラインが見える。鏡面フロアには、彼女のスレンダーな全身のシルエットが完璧に映り込んでいる。太ももストラップのクロススターの金属製バックルが光を反射して輝く。 彼女の右足が静かに地面をタップする—プラットフォームブーツが鏡面フロアを叩く安定した「カチッ」という音が、何もない暗闇の空間に響き渡る。 カメラ:固定正面ワイドショット、f/2.8、35mm、対称的な構図、スポットライトによる強い明暗のコントラスト。 [ショット 02 — 00:02-00:04 | ミディアムショット · 背面から側面へのオービット] 音楽のビートが始まる—重厚なエレクトロニック・ファンクのベースライン。 @image1 が精密なポッピングのリズムで動き始める。右手の黒いグローブに覆われた指が、静止状態から一つずつ弾けるように動く。続いて手首がロッキングの要領でスナップし、右肩から露出したウエストを通って左手の指先へとエネルギーが伝わるボディウェーブが発生。白いトップスが波に合わせてわずかに揺れる。 同時に、彼女はゆっくりと振り返る。高いポニーテールが回転の慣性に従って優雅な弧を描き、体より 0.3 秒遅れて毛先が回転を終える。ターンを終えると、彼女の琥珀色の瞳がカメラを真っ直ぐに見つめる—その表情は静水のように穏やかで、絶対的な自信と落ち着きを湛えている。 カメラ:背面ミディアムショット、右側へ 120 度のスムーズなオービット移動、f/2.0→f/1.8、50mm。 [ショット 03 — 00:04-00:06 | 足元のクローズアップから全身のローアングル] バックスライドが始まる。 足元の極端なクローズアップ—黒いプラットフォームブーツが鏡面フロアで完璧なバックスライドを実行する。片方のつま先が接地し、もう片方の足がスムーズに後ろへ滑る動作を交互に繰り返す。厚底のソールが重心移動のたびにリズミカルな「ドスン、ドスン」という音を立て、ベースラインと同期する。反射には太ももストラップのシルエットとプリーツスカートの揺れが映る。 カメラは足元のクローズアップ(f/1.4 マクロ)から始まり、3 歩目で素早くクレーンアップしてローアングルの全身ショットへ—上半身はまるで足元の床が動いているかのように、絶対的な水平滑走感を維持する。高いポニーテールはスライド中にわずかな振り子運動を行う。 カメラ:マクロ f/1.4 → クレーンアップしてローアングル全身 f/2.8、24mm 広角ローショット。 [ショット 04 — 00:06-00:08 | 正面ミディアムショット · メカニカル・フリーズ・シーケンス] バックスライドが突然停止する。@image1 はカメラに向き合い、一連のメカニカルなダンスフリーズのコンビネーションを実行する— ビート 1:胸の前で腕を交差させてから、突然両サイドに弾くように開く—白いトップスが腕の動きに引っ張られ、ポニーテールが気流で片側に振られてから中央に戻る。 ビート 2:右手が突然カメラを指差し、黒いグローブをはめた人差し指がレンズの中心を正確に捉える。体は右に 15 度わずかに傾く。琥珀色の瞳に金色の反射が宿る。 ビート 3:両手が素早くプリーツスカートの両端を掴んで少し外側に広げる—スカートが扇のように広がり、膝は内側に、つま先は外側に向き、力強い X 字型のスタンスを形成する。 ビート 4:頭部が「アイソレーション」の要領で水平に右へスライドする。体は静止したまま頭部のみが動き、高いポニーテールには慣性により 0.4 秒の遅延ドリフトが生じる。 すべてのフリーズには 0.05 秒の完全な静止があり、機械のような精密さを生み出す。 カメラ:固定正面ミディアムショット、f/2.0、50mm。フリーズごとにライトがフラッシュ(ストロボ)し、鏡面フロアに断続的な残像反射を作り出す。
参照画像をランダムに選択し、EDM ダンスフェスティバルのライブ動画を作成してください。オーディオは、パワフルなフェスティバルスタイルのリアルなサウンド、ハウスミュージック、会場の残響、歓声を含めてください。観客は熱狂的に踊り、手を上下に振り、カメラに向かって両手でハートマークを作り、ウィンクをしたり手を振ったりしています。時折、上空からのドローン映像や DJ ブースのショットに切り替えてください。
超豪華な黄金の王の衣装を身にまとい、宝石がちりばめられた王冠を被った男性が、ビデオ全体を通して Snoop Dogg のような自信に満ちた風格でラップをしている。 シーン 1:大理石の柱と黄金のシャンデリアが輝く壮麗な宮殿内でのローアングル・スロープッシュインショット。彼はカメラを真っ直ぐに見つめ、大胆な自信を持ってラップする。 シーン 2:花々が咲き乱れ、黄金の噴水と豊かな緑に囲まれた息をのむような王室庭園を歩く 360 度オービットショット。クールなスワッグ(風格)でスムーズにラップする。 シーン 3:輝く黄金の屋台、エキゾチックな商品、そしてお辞儀をする裕福な商人たちで溢れる未来的な王室市場を歩くダッチアングル・ラテラルトラッキングショット。ストリートの風格でラップする。 シーン 4:広大な王室の中庭を歩くワイドなエスタブリッシングショットから、整列した鎧姿の近衛兵たちの前で、彼の顔へと素早くドラマチックにズームインする。 シーン 5:豪華な宝石の玉座に座る彼を捉えるバードアイビューからのゆっくりとしたクレーンダウン。エレガントで豪華かつ慎ましい王室のドレスをまとった美女たちが両脇に立ち、黄金の扇子で彼を仰いでいる。彼は究極の王のエネルギーでラップする。 音楽:ウェストコースト・ヒップホップのビート。Snoop Dogg や Dr. Dre のような重低音の効いたスローローリングな G-ファンクスタイル。深い 808 キック、スムーズなシンセメロディ、ビートに重ねられた壮大なオーケストラのストリングス。速いラップフローで、エネルギッシュかつパワフル。 キャラクターが歌う歌詞:「I'm the king on the throne, crown shining so bright My kingdom's so rich, everything feels right My people don't beg, they laugh every day Justice and gold, yeah we living that way From the palace to the market, glory on display I'm the king of it all — and it's gonna stay!」(俺は玉座の王、輝く王冠。王国は富み、すべてが順調。民は乞わず、日々笑い合う。正義と黄金、俺たちはそう生きる。宮殿から市場まで、栄光を見せつけろ。俺がすべての王だ — この座は譲らない!) シネマティック 4K、超豪華、ダイナミックなカメラワーク、黄金のドラマチックなライティング、壮大な王室の雰囲気、ラップのリズムに同期したテンポの良いカット。
彼女がバイオリンを奏でると、その音色が音符となって浮かび上がり、霧のような雲の中で「GOD First always.」という言葉を形作ります。
パート 1:オープニング - 時間:00:00 ~ 00:01 - ミディアムクローズアップ、固定ショット - カメラ:移動なし、高い爆発力、非常に高速 - アクション:カメラに向かって実写の女性が手を伸ばし、引き戻す、クールな表情 - VFX:ハードカットトランジション - トーン:コールドグレー。パート 2:キャラクター紹介 - 時間:00:01 ~ 00:02 - クローズアップ、高速プッシュショット - カメラ:アニメの男性主人公の顔と拳へ急速にプッシュ - アクション:鋭い眼差し、拳を握りしめる - VFX:稲妻のパーティクル - トーン:高彩度の電光を伴うダークな雰囲気。パート 3:現実と 2D の対比 - 時間:00:02 ~ 00:04 - ミディアムショット、固定とプッシュの交互 - カメラ:実写とアニメの間で高頻度のフラッシュカット - アクション:同期したハンドジェスチャー - VFX:オーバーラップおよびフラッシュホワイトのトランジション - トーン:コールドグレー対ダークレッド。パート 4:アクションの静止と詠唱 - 時間:00:04 ~ 00:07 - ミディアムショット、固定とフォロー - カメラ:速度を交互に切り替え - アクション:手を交差させて押す、アニメの掌が伸びる - VFX:緑色のエネルギーエフェクト、スムーズなトランジション - トーン:神秘的な魔法。パート 5:高速切り替え - 時間:00:07 ~ 00:09 - ミディアムクローズアップ、プッシュ・プル - カメラ:極めて高速 - アクション:杖を持つ赤髪の姿から白髪の姿へ - VFX:赤と緑の光、引き裂くようなトランジション - トーン:高彩度のコントラスト。パート 6:パワーの蓄積 - 時間:00:09 ~ 00:13 - 顔と手のクローズアップ - カメラ:ディテールへのスムーズなフォーカス - アクション:実写の女性が額に触れる、アニメキャラクターが手を合わせる - VFX:瞳のハイライト、髪の物理演算、空間の歪み - トーン:ハイライトを伴う深い闇。パート 7:究極の爆発 - 時間:00:13 ~ 00:15 - ミディアムからフルワイドショット、極端なプルバック - カメラ:虚空へ向けて急速に引く - アクション:実写の女性が浮遊するアニメキャラクターへ移行 - VFX:完璧な融合、渦巻く背景、光線、字幕 - トーン:壮大な黒・白・グレー。
solid body slowly blurs and dissolves as if fading at the speed of light, revealing the true form underneath — a glowing spiritual-scientific body made of beautiful electron clouds and crystal-like glass atomic structure
「@Reference Image」の大人またはキャラクターを主人公にした、15 秒間のダンス MV を生成してください。監督およびプロデューサーとして、構図、演出、カメラワーク、音楽、背景、照明、衣装、ロケーション、フォーメーションを最適化し、SNS でバイラルヒットするような高品質なショート MV を制作してください。固定された構成にこだわらず、自然なランダム性と多様性を確保してください。 「@Reference Image」が実写の場合は実写の出力を、イラストの場合はイラストの出力を生成してください。主人公の顔、髪型、雰囲気、シルエットを維持してください。 主人公のソロハイライトを含め、中盤から後半にかけて、同性の友人 4 人が自然に加わり、5 人組のユニットとしてダンスするようにしてください。4 人の友人はそれぞれ異なるタイプであり、主人公のコピーであってはなりませんが、ユニットとしての統一感は持たせてください。 衣装は、アイドル風、K-pop スタイル、ダンス MV 用の衣装、または「@Reference Image」の衣装など、あなたが設計したテーマやロケーションに合わせてください。4 人の友人は、類似した、色調が統一された、または一貫性のある衣装を着用してください。理想的には、主人公の衣装のカラーバリエーションを着用させます。ロケーションを切り替える際など、必要に応じて自然な衣装チェンジを含めても構いません。 ダンスは、ヒップホップをベースに K-pop、ストリート、クールなラテン系スタイルを自然にミックスしたプロフェッショナルなパフォーマンスにしてください。ソロと 5 人のフォーメーションの両方が魅力的に見えるようにしてください。 ヒップホップを中心に、K-pop のキャッチーさ、ラテンのリズム、クラブのバイブスを自然にミックスした、センスの良いダンスミュージックを自動生成してください。 ロケーションは固定されていません。都会の夜景、ネオンの街並み、屋上、スタジオ、ストリート、クラブ、海、ビーチ、昼間のプール、リゾートプール、ナイトプール、夕暮れの海岸、夏の避暑地など、ダンス MV のコンセプトに合う場所を自由に活用してください。これらに固執する必要はありませんが、頻繁にランダムなシーン遷移を行ってください。 「@Reference Image」を最初のフレームに使用しないでください。また、「@Reference Image」の背景をそのまま使用しないでください。 ネガティブプロンプト:主人公が別人に変わる、友人がコピーになる、人数が多すぎるまたは少なすぎる、顔や手足が不自然、低解像度、ぼやけ、ノイズ、ダンスが見えなくなるカメラアングル、背景が目立ちすぎる、衣装の不具合、反復的な動き、ダンスと音楽の不一致、実写入力に対するアニメスタイル、またはイラスト入力に対する実写スタイル。
[00:00–00:01] 日中。わずかに魚眼レンズ効果を効かせたローアングルのミディアムショット。ヨーロッパの古びたアパートの壁を背に、片方の肩を軽く預けて立つスタイリッシュな女性。柔らかな花びらが舞う中、彼女は指先でリズムを刻む。手持ちカメラによる緩やかなプッシュイン撮影。 [00:01–00:02] インサートショット — 反射するサングラスの超クローズアップ。湾曲したレンズには、ヨーロッパの狭い通りやバルコニー、舞い散る花びらが歪んで映り込む。手持ちカメラ特有のわずかな揺れと、シネマティックな太陽の光のグレア。 [00:02–00:03] サイドからのミディアムワイド・トラッキングショット。バラやチューリップで溢れる小さなヴィンテージの花屋の前を通り過ぎる彼女。オーバーサイズのジャケットが自然に揺れ、肩がリズムに合わせて繊細に動く。周囲には花びらが舞い続ける。 [00:03–00:04] 石畳を歩くブーツのローアングル・マクロクローズアップ。鋭いピボットターンから、滑らかでリズミカルな足取りへ。地面付近で花びらが散る。カメラは一瞬、彼女のシルエットに向かって上を向く。 [00:04–00:05] 3/4のミディアムショット。狭い路地の壁に日光が差し込む中、彼女は胸のアイソレーションと滑らかなショルダーロールを披露する。手持ちカメラのリアリティを活かし、彼女の周囲をゆっくりと旋回する。 [00:05–00:06] インサート — 店の外にある花のバケツのマクロショット。そよ風に舞う花びらと、柔らかな花の質感に差し込む温かな日光。手持ちカメラによるわずかなドリフト。 [00:06–00:07] 真上からの俯瞰ショット。小さなカフェや自転車が並ぶ石畳の狭い通りを、自信を持って歩く彼女。歩くたびに髪とボンバージャケットが自然に揺れる。カメラは頭上からゆっくりと下降する。 [00:07–00:08] 望遠レンズによる圧縮効果を活かしたサイドプロフィールのミディアムワイドショット。再び花屋の前を通り過ぎながら、歩きながら鋭い上半身のグルーヴを刻む。木漏れ日の中を柔らかな花びらが舞う。 [00:08–00:09] 髪の毛とヘッドフォンに焦点を当てた後方からのクローズアップ。日光が彼女のシルエットを縁取り、リズムに合わせて頭が優しく揺れる。被写界深度を浅くし、花びらが漂う様子を表現。 [00:09–00:10] 狭い路地での全身正面ショット。彼女は立ち止まり、コントロールされたショルダーヒットとリラックスした動きでスムーズにグルーヴする。ミニマルでモダンな店舗がシーンを縁取る。手持ちだが安定したカメラワーク。 [00:10–00:11] リズムに合わせて石畳を滑るスニーカーのローアングル・マクロクローズアップ。鋭いヒールピボットから、花びらが舞い散る中での素早い上半身のポップへ。 [00:11–00:12] ミディアム望遠ショット。カメラに向かって歩きながら、ボディウェーブとショルダーアイソレーションを流れるように繰り返す。自然な日光、柔らかなシネマティックなコントラスト、舞い散る花びら。 [00:12–00:13] 再び石壁付近でのダッチアングル・ミディアムショット。温かい風に髪がなびく中、彼女はビートに合わせて頭をわずかに傾ける。カメラがゆっくりと接近する。 [00:13–00:14] 再びサングラスの反射のインサートクローズアップ — 石畳