ショート フィルム

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1697 件のプロンプトデイリーハイライト
作成者:@Sophia
Seedance 2.0
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スタイル:超リアル、シネマティックなインフルエンサー風の美学、テンポの速いアクション、ラグジュアリーなストリートウェアファッション、ダイナミックなハンドヘルドカメラ、スピードランプ、ウィップパンのトランジション、ドラマチックなゴールデンアワーのライティング、浅い被写界深度、ハイエナジーな編集、ハリウッド級のアクション振付、16:9、4K。 --- シーン 1 (0~3秒) ゴールデンアワーの美しい公園。少年(8歳前後)が貯金箱から出した小銭が入った小さな封筒を手に、嬉しそうにアイスクリームを買う。振り返った瞬間、封筒が手から滑り落ち、紙幣が歩道に散らばる。風に飛ばされる前に拾おうと、少年はパニック状態で膝をつく。素早いプッシュイン、落ちる紙幣のシネマティックなスローモーション、感情的な雰囲気。 --- シーン 2 (3~6秒) トレンドのストリートウェアを身にまとった3人のスタイリッシュな女子高生が、少年の周りを素早く囲む。彼女たちはニヤリと笑い、少年の抗議を無視して地面に散らばった金を奪い取る。自信満々に笑いながら、金を数えつつ歩き去る。少年は凍りつき、動揺して無力感に包まれる。ダイナミックなハンドヘルドのトラッキング、素早いクローズアップ、ラピッドカット、シネマティックな緊張感。 --- シーン 3 (6~12秒) プレミアムな黒のストリートウェア、オーバーサイズのジャケット、カーゴパンツ、スニーカー、サングラス、控えめなゴールドのアクセサリーを身につけた自信に満ちた「バディ(悪女)」の少女がフレームインする。彼女は冷静にサングラスを外し、3人組の進路を塞ぐ。スタイリッシュな格闘術、正確な回避、クリーンなブロック、回転蹴り、足払い、武装解除を含む、テンポが速く高度に振り付けられたファイトが始まる。流血や過激な負傷描写は一切なし。シネマティックでアスレチックなアクションのみ。スピードランプ、ウィップパン、インパクトの瞬間のスローモーション、舞い上がる塵、ドラマチックなカメラワーク、音楽に同期したハイエナジーな編集。 --- シーン 4 (12~15秒) 3人組の少女たちは、返り討ちに遭い、恥をかいて芝生に座り込んでいる。ヒロインは冷静に回収した金を拾い上げ、膝をついて微笑む少年に手渡す。少年はアイスクリームを抱えたまま、感謝して封筒を抱きしめる。彼女は何も言わず、わずかに微笑むと、背後から太陽の光を浴びながらスローモーションで歩き去る。カメラは彼女の後ろ姿を追い、最後は空へ向かってチルトアップする。 最後のシネマティック・テキストオーバーレイ: 「Wrong kid. Wrong day.(相手を間違えたな。今日は運が悪かったね。)」

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Seedance 2.0
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映画のようなリアリズム、フォトリアル、自然な朝のゴールデンアワーの光。20 代半ばの美しい女性が、ピンクのジョギングトップとグレーのレギンスを身にまとい、大きな黒いラブラドール犬と一緒に緑豊かな公園をジョギングしている。疲れ果てた彼女は木製のベンチに座る。同じくらいの年齢のハンサムな男性が青いジョギングシャツとランニングショーツ姿で立ち止まり、挨拶をして彼女に赤いバラを差し出す。彼女が受け取る前に、犬が彼の手からバラをひったくって投げ捨て、彼に向かって吠える。男性が全速力で逃げ出し、犬が彼を追いかけてショーツの尻部分に噛みつき、離そうとしない。滑らかなハンドヘルドのトラッキング、浅い被写界深度、コミカルな追跡劇のエネルギー。 --ar 16:9

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作成者:@Keskin
Seedance 2.0
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20 代後半から 30 代前半の孤独なアルゼンチン人男性のありふれた一日を記録した、リアルで親密なスマートフォン品質の動画。全編を通して、手持ち撮影によるわずかな揺れ、不完全なフレーミング、自然光、オートフォーカスの呼吸、そして日常のリアルな不完全さが感じられる自然な仕上がり。映画のような洗練さは排除し、静かで個人的、かつ信憑性の高い映像にする。 男性は動画全体を通して、背番号 10 のアルゼンチン代表サッカーユニフォームを着用している。 最初の 10 秒間は、約 1 秒ずつの日常の瞬間を自然なジャンプカットでつないだテンポの良いモンタージュ: 穏やかな朝、アパートのバルコニーで小さな植物に水やりをする。 キッチンで朝食の準備をし、窓の外を眺めながらコーヒーをかき混ぜる。 簡単な昼食を作り、野菜を刻んで味見をする。 リビングで一人サッカーゲームをし、ゴールを決めて一瞬だけ微笑む。 スマホで友人とビデオ通話をして笑う。 小声でハミングしながら洗濯物をたたむ。 キッチンのカウンターを掃除する。 午後の日差しが差し込むアパートの窓から外を眺める。 観葉植物に新鮮な水を与える。 ソファに座り、スマホで古い写真を見返した後、画面をロックする。 雰囲気が徐々に変化する。 最後の 5 秒間: 夜。アパートは静まり返っている。部屋は温かみのあるランプと窓の外のわずかな街の明かりだけで照らされている。音楽はより静かでメランコリックなものに変わる。 男性はソファに一人で座り、膝に肘をついている。黙って遠くを見つめる。 ドラマチックな演技や大げさな泣き顔は不要。 彼の表情がゆっくりと変化する。目が潤み、平静を保とうと何度か瞬きをする。呼吸がわずかに荒くなり、唇がかすかに震える。目に涙が徐々に溜まり、必死にこらえようとする。 最後に、一筋の涙がゆっくりと頬を伝う。騒ぎ立てることなく静かに一度だけ嗚咽し、少しうつむいて静止する。 動画は解決を見せないまま、この余韻を残して終了する。 カメラ:全編を通して、友人による撮影や三脚・自撮り設定など、スマートフォンで何気なく撮影されたような質感。わずかな手ブレ、自然なオートフォーカスの調整、リアルな露出の変化。映画的なカメラワークは一切なし。 オーディオ:全編を通して、スローでメランコリックなピアノと繊細なストリングスのアンビエント音。背景には自然なアパートの環境音(遠くの車の走行音、朝の鳥のさえずり、調理音、コントローラーのクリック音、終盤の静かな部屋の空気感)。ナレーション、セリフ、字幕はなし。

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作成者:@John
Seedance 2.0
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車両はスクラップの銅、鋼鉄パイプ、剥き出しのエンジン、ベルト、ケーブル、フロントヘッドライト、そして巨大な木と金属の複合ホイールで構成されている。ショットは低空飛行する FPV ドローンによって撮影され、砂地をかすめ、戦車の車軸と巨大な一輪車の車輪と同じ高さで、2 人の衝突軸上を疾走する。砂粒、折れた草、木製ホイールの影、巨大なホイールリム、舞い上がる革紐がレンズを横切り、放射状のブレを生み出す。距離が縮まるにつれ、画面は完全にぼやけた状態から約 40% の速度へと徐々にスローダウンする。バトルアックスの輪郭、一輪車のヘッドライト、剥き出しのエンジン、戦車のスパイク、そして 2 人の咆哮する表情が徐々に鮮明になっていく。ショットは、両者が衝突する瞬間の高速カットで終了する。レンズ 2 (00:01.5-00:03) — 衝突軌道特殊効果:バレットタイム軌道アーク + スローモーション (約 15% の速度) + 浮遊する破片。バトルアックスが一輪車のサイドガードと戦車のガードプレートに同時に命中し、時間が凍りついたかのように見える。カメラは木製の戦車と巨大な一輪車の周囲を 180° 急旋回し、2 人の戦士は衝撃でスローモーションで跳ね上げられ、フレームと塵の間に一瞬体が浮遊する。火花、木片、切れた革紐、銅線、鉄片、砂塵、舞い上がるスカーフが空中に漂い、温かみのある逆光を反射する。カメラは -20° から +20° まで傾斜角を変えながら、衝突地点を旋回する。フォーカスは最初に衝撃地点に固定され、次に飛散する金属片によって一瞬乱れ、再びゴーグルの反射を捉える。レンズが消えると、強いモーションブラーを伴って時間が瞬時に通常速度に戻る。レンズ 3 (00:03-00:04) — 制御不能と転倒特殊効果:スピードランプ (加速) + 着地時のカメラシェイク。ゴーグルをつけた荒野のライダーの一輪車がコースを外れ、巨大なリムが柔らかい砂に沈み込んで激しくスライドし、剥き出しのエンジンが黒煙を噴き上げる。ライダーは座席から投げ出され、体が車両の端を越えて回転する。カメラは素早く下を向き、彼女の転倒を追い、速度は 50% からフルスピードへと加速する。一瞬、ゴーグルとフライトキャップの端がフレームから外れるが、すぐに修正される。彼女が砂地に激しく叩きつけられる瞬間、カメラが激しく揺れる。砂塵が直接レンズに吹き付け、一瞬画面を覆う。この砂塵自体が次のショットへのトランジションとして機能する。レンズ 4 (00:04-00:05) — 砂塵を抜けて特殊効果:アトモスフェリック・ワイプ・トランジション + プッシュプルショット。カメラは漂う砂塵の雲の中を進む。黒髪の女性戦士が砂塵の中から現れ、揺れる木製の戦車から飛び降り、長柄のバトルアックスを握りしめる。最初は逆光のシルエットだが、やがて黒い肩当て、鎖帷子、骨の髪飾り、革紐、バトルアックスの詳細が浮かび上がる。遠くでは一輪車が砂の上でアイドリング状態で横たわり、リムが砂の霧を巻き上げている。カメラはアイレベルでゆっくりと制御された動きで前進し、地上戦の前の短い静寂に入る。デジタルエフェクトは使用しない。雰囲気がエフェクトとなる。[ショット 5-11 は、戦闘、スノーリカム効果、めまいを誘う広角歪み、インパクトズーム、そして砂塵が収まる中での最後のスローな HERO ショットと同様のシネマティックな描写が続く]。レンズ 1 (要約) — 正面衝突効果:スピードランプ (減速) + 強力な指向性モーションブラー + 砂粒の軌跡。2 人の荒野の戦士が、砂埃の舞う砂漠の戦場で互いに向かって疾走する。一方は木と骨の戦車に乗った金属鎧の黒髪の戦士、もう一方は巨大な一輪車に乗ったゴーグル姿のライダー hf_2026... である。

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Seedance 2.0
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プレミアムなスタイリッシュ 2D アニメーション海賊アクションシーケンス。太い黒のインクアウトラインを用いたコミックアニメーションスタイルで、フラットなセルシェーディング彩色とドラマチックな高コントラストのライティングを施し、ハイエンドなゲームシネマティックのようなルックに仕上げています。15 秒間、12 の急速なシーンで構成される高速カットのアクション予告編ペース。参照:THE CREW (@img1) — CAPTAIN、THE QUARTERMASTER、THE OLD NAVIGATOR — 各キャラクターの顔、衣装、デザインを全編通して正確に維持。場所:彼らの使い古されたガレオン船の甲板、嵐の夕暮れ時、明るい曇天の灰白色の昼間(真っ暗な夜ではなく、嵐の雲と雨はドラマチックですが、シーン全体は明るく保たれています)。激しい嵐の中、敵の海賊船から乗り込み攻撃を受けている状況。 (0:00–0:01.2) 霧と雨の中、敵の海賊船が横に迫り、明るい曇天の嵐の空を背景に大砲の閃光が激しく光る。ワイドなローアングル固定ショット。 (0:01.2–0:02.2) THE OLD NAVIGATOR が舵を強く切り、雨が使い古された顔を伝う。砲弾が船首近くに着弾し、甲板が傾く。わずかな揺れを伴うクローズアップの手持ちショット。 (0:02.2–0:03.2) 雨に煙る空を切り裂いて鉤縄が飛び、鋭い金属音を立てて甲板の手すりに突き刺さる。飛行中の鉤縄を追う高速トラッキングショット。 (0:03.2–0:04.2) 敵の乗り込み部隊が船の間をロープで渡ってくる。明るい灰色の嵐の空を背景に、稲妻の閃光が短いハイライトを加える。ワイドなローアングル構図で、シルエットではなく人物がはっきりと見えるように描写。 (0:04.2–0:05.4) THE QUARTERMASTER が流れるような手慣れた動作でナイフを抜く。明るい曇天の昼光に照らされた傷だらけの顔と、風になびくバンダナの羽。素早いウィップパンからタイトなクローズアップへ。 (0:05.4–0:06.6) THE QUARTERMASTER と乗り込んできた海賊との鋭く速いナイフ戦。刃が光り、コートの布が裂け、受け流すたびに雨が飛び散る。素早いカット割りを加えたタイトなミドルショットの手持ち撮影。 (0:06.6–0:07.6) THE CAPTAIN が周囲の混乱を突き進み、落ち着いた自信に満ちた動作でカットラスを抜く。周囲の戦いには全く動じない。周囲の狂乱的なエネルギーとは対照的な、スローモーションのプッシュイン。 (0:07.6–0:08.8) 敵船の船長が彼を迎え撃つために前に出る。周囲の戦いはソフトフォーカスで背景に溶け込み、2 人の船長によるクリーンで左右対称の 1 対 1 の構図が形成される。ワイドなシンメトリック・ツーショット。 (0:08.8–0:10.2) 刃が交差し、火花が散る。背景の大砲の閃光に照らされ、鋼がぶつかり合う。わずかにダッチアングルを効かせたダイナミックなクローズアップと、高速カットのエネルギー。 (0:10.2–0:11.4) THE OLD NAVIGATOR が舵を握ったまま、頭上のブームをかわし、打ち寄せる波の中で船を安定させる。全く動じない様子。サイドからのトラッキングショット。 (0:11.4–0:13) THE CAPTAIN が決定的な最後の一撃を繰り出し、敵の船長を武装解除する。敵の刃は弾き飛ばされ、甲板にカランと音を立てて落ちる。

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作成者:@Lc玩AI
Seedance 2.0
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15 秒間、実写映画の質感、ダークな映画スタイルの冥界権力組織をテーマにした、完全連続のワンショット。カット、ジャンプカット、トランジション、不可視のマスキングカットは一切なし。台詞、BGM、環境音、効果音は一切なし。 シーンは、ミニマリストで厳粛、かつ静寂に包まれた冥界の審判空間。空間全体は高く、空虚で、抑制されており、中国古代の冥界の審判所と現代のミニマリストな権力空間が融合したような雰囲気。床はわずかに光を反射する濃いグレーブラックの石材。壁は巨大で冷たいグレーの石壁で、中国風の暗い柱構造があり、部分的にミニマリストな黒い金属フレームと垂直のポーチが特徴。遠くには、冥界への入り口のような、ぼやけた巨大で青白い「閻魔の門」の光源が見える。全体的な照明は薄暗いが、キャラクターははっきりと視認できる必要がある。冷たい白のキーライトが上部と斜め前から差し込み、抑制された幾何学的な光のゾーンを形成。地面と裾の下端には、わずかなダークレッドの環境反射光。空間にはごくわずかな霧とボリュームライトがあり、階層感を高めている。全体的なビジュアルはハイエンドで冷たく、ミニマリストで神秘的であり、東洋的なダーク審判映画の気質を帯びている。 5 人のキャラクターは撮影開始時から同じ連続した空間に散らばっており、互いに約 1.5 ~ 2 メートルの距離を保ち、緩やかでありながら階層を示唆する配置となっている。キャラクターの位置は最初から固定されており、突然の出現、テレポート、向きの変更は不可。カメラは前進、旋回、パン、キャラクターのフォアグラウンドを通して彼らを徐々に明らかにするが、キャラクター、裾、武器、壁、空間構造を通り抜けることはできない。 キャラクターのアイデンティティと外見は、常にリファレンス画像と厳密に一致させること: 白無常 @Ref1: 白いハイウエストのショートパンツ、白の新しい中国風オートクチュールの構造的なトップス、半透明の魂を招く旗のようなショール、「招魂」の札を持つ。ダークチェスナットブラウンのショートヘア、真っ赤な唇、冷たく幽玄な美しさ。 黒無常 @Ref2: 黒のタイトなローブ、レイヤードスリットの吊り下げ衣、肉感的な体型、低いツインお団子のロングカールヘア、「引路」の札を持つ。冷徹で支配的。 牛頭 @Ref3: 通常の人間のような顔、太い牛の角、中国風の重厚な獄卒戦士の衣装、太い重い鎖を持つ。若く、大柄で重厚。 馬面 @Ref4: 通常の人間のような顔、馬の耳、中央に垂直に束ねたロングヘア、中国風の魂を狩るハンターの衣装、魂を引く縄を持つ。細身で鋭く、冷徹。 閻魔大王 @Ref5: 42 歳、172 cm、長身だが筋肉質ではない。黒と赤の中国風の裁判官のローブ、黒金の腰飾り、翡翠の指輪、「生死簿」を持つ。最後にあらゆる審判を下す者として登場。 [0.0—3秒 | 白無常の極端なクローズアップ] 45 度の傾斜構図で開始。フォアグラウンドにはレンズに非常に近い白無常の人差し指があり、指先はぼやけて画面の隅を占める。背景は白無常のミディアムショット。カメラは指のフォアグラウンドから胸元へ進み、白無常の顔のクローズアップへと上昇する。顔は完全に鮮明である必要があり、卵型の顔、ライトブラウンの瞳、丸みを帯びたアーモンド型の目、真っ赤な唇がはっきりと見える。カメラは約 0.8 秒間、顔全体に安定して留まり、顔の造作が完全かつ鮮明であることを確認する。その後、カメラは彼女の左肩をかすめ、肩を下り、キャラクターのミディアムロングショットまで引く。白無常は軽く顎を上げ、片手に持った札が現れる。体は元の位置に留まる。カメラは彼女の白いハイウエストのショートパンツ、肩のライン、胸のライン、ウエストライン、そして札にある「招魂」の文字をはっきりと捉える必要がある。 [3—5秒 | 肩を旋回して黒無常を明らかにする] カメラは白無常の正面から開始し、時計回りに彼女の左肩を旋回しながら、画面の右側へスムーズにパンする。白無常の肩と白いショールが一時的に自然なフォアグラウンドとなるが、画面を完全に覆ってはならない。パンの速度は最初は遅く、肩を通過した後に突然加速し、彼女の右後ろ約 1.8 メートルの位置に立つ黒無常を素早く明らかにする。カメラは素早く前進し、黒無常の顔のクローズアップに焦点を合わせ、彼女の肉感的でありながら抑制されたシルエット、黒のタイトなローブ、レイヤードスリットの吊り下げ衣を見せる。黒無常は軽く「引路」の札に触れ、札が自然に垂れ下がる。彼女の目はカメラを冷たく追い、軽く首を傾げる。札の「引路」の文字ははっきりと見える必要がある。 [5—7秒 | 素早いパンで牛頭を明らかにする] カメラは左側へのパンを加速させるが、揺れや急な振れはなく、安定を保つ。左エリアに近づくとカメラは素早く減速し、牛頭の顔のミディアムクローズアップでスムーズに停止する。牛頭は通常の若い男性の顔を維持し、牛の角がはっきりと見え、冷たい白い肌と中国風の重厚なレザーアーマーが明確に区別できる。牛頭は重心をわずかに下げ、ゆっくりと見上げる。もう片方の手に持った太い重い鎖が自然に垂れ下がる。カメラは彼に向かってわずかに前進し、胸元のミディアムショットから顔のクローズアップへと移行し、目と角の間で安定する。カメラは胸当て、牛頭のバックル、鎖を見せ、重厚な抑圧者のオーラを強める必要がある。 [7—9.5秒 | 肩を抱くような旋回で馬面を明らかにする] 牛頭は元の位置に留まり、鎖がわずかに揺れる。カメラは彼の右肩を通過し、背後に向かって弧を描くように旋回する。カメラの移動速度は遅い状態から速い状態へ変化し、牛頭の広い肩のラインから、より奥に立つ馬面へと自然に導く。馬面は牛頭から約 2 メートルの位置にあり、彼と重なってはならない。カメラは牛頭の肩を通り抜けたり、十分な距離がない隙間を無理やり通ったりしてはならない。馬面の魂を引く縄が先にフォアグラウンドに入る。カメラは縄に沿って急速に上昇し、速度を大幅に上げ、その後突然減速して馬面の顔のクローズアップで停止する。馬面は通常の若い男性の顔で、頭上の馬の耳と、額から後頭部へ伸びる中央の垂直の髪束がはっきりと見える必要がある。馬面は軽く首を傾げ、カメラを鋭く見つめ、体をわずかに前に出し、手に持った魂を引く縄を優しく揺らす。急いだり誇張した動きはしない。 [9.5—11.5秒 | 魂を引く縄の上を低く滑走し、閻魔大王を明らかにする] カメラは馬面の体の左側から旋回し、彼を通過した後に前方に急速に加速し、閻魔の門の影の境界付近にある空間の奥へと向かう。光と影の境界に立つ閻魔大王が完全に明らかになる。閻魔大王は最初、右側の横顔のクローズアップでフレームに入り、黒い本を持って横向きに立っている。その後、カメラは素早く本の表紙に焦点を合わせ、「生死簿」の3文字がはっきりと見えるようにする。続いて、閻魔大王が正面を向くのに合わせて顔のクローズアップへ前進する。眼球ははっきりと見え、動作は安定して抑制されている。彼は片手に生死簿を持ち、もう片方の手で黒金の腰飾りや翡翠の指輪に軽く触れる。表情は穏やかで冷徹、怒りを感じさせない威厳がある。 [11.5—15.0秒 | 5人が合流して最後の集合ショットへ] カメラは閻魔大王の顔からゆっくりと旋回し、スムーズに後退しながらわずかに上昇する。旋回中、先に登場した4人が元の位置に従って順次フレーム内に再登場し、全員がわずかに動く。突然の滑り込み、位置の入れ替わり、遠くからの駆け込みはなし。最後の 1.5 秒でカメラは後退を加速させ、複数人のミディアムショットから全身の集合ショットへと引き、その後ゆっくりと減速して安定する。最終的な配置は以下の通り:閻魔大王が正面中央に立ち、牛頭と馬面がそれぞれ左奥と右奥の端に、白無常と黒無常が後ろの中央に立つ。5人は自然に立ち、ある程度の距離を保っているが、全員の頭、顔、体、靴がはっきりと見え、互いに遮ることはなく、小道具や武器も誰の顔も遮らない。5人全員が同時にカメラの方を向くが、表情はそれぞれ異なる:閻魔大王はカメラを真っ直ぐに見つめ、冷静に審判を下す。白無常は冷ややかな嘲笑を浮かべて軽く顔を傾ける。黒無常は札を自然に垂らしたままカメラを冷たく見つめる。牛頭は眉をひそめて下を見下ろし、重い鎖を握りしめ、重厚で堅実。馬面は魂を引く縄を垂らしたまま軽く顎を上げ、鋭い眼差し。最後に、階層的な秩序と圧力に満ちた、厳粛で神秘的な5人の冥界審判グループ写真が完成する。カメラは終了として約 0.8 秒間完全に静止する。 一般的なカメラ移動の要件:カメラの速度は、明確な速い・遅いのリズムを示す必要がある:極端なフォアグラウンドの高速前進 → 顔の減速停止 → スムーズな肩の旋回 → 突然の加速パン → 再び顔のロックで減速 → 肩を抱くような旋回 → 低位置の加速滑走 → 閻魔大王の顔のゆっくりとしたロック → 最後に高速で後退し、徐々に減速して静止。すべての加速と減速にはスムーズな速度曲線を持たせ、急なフレームスキップ、テレポート、機械的な急停止は避けること。全員に少なくとも一度は、遮るもののない鮮明な顔のクローズアップまたはミディアムクローズアップを与えること。全編を通して完全な連続ワンショットとし、キャラクターのイメージと服装はリファレンス画像と一致させること。シーンはミニマリストで抑制された、創造的な冥界の審判空間を維持し、流血表現、安っぽいホラー映画の特殊効果、キャラクターを遮る過度な煙は使用しないこと。

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作成者:@AIReel
seedance-2.5
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早朝、森の木漏れ日が差し込み、澄んだ小川のほとりを照らしています。穏やかでシネマティックな視点からシーンが始まります。顔は映さず、温かみのある手元のみを映します。ショット 1:竹かごを持った手が、透き通った小川のほとりに向かいます。水は穏やかに流れ、小さな魚が泳いでいます。竹製の網で新鮮な銀色の魚をすくい上げると、魚が竹かごの中で軽く跳ね、水しぶきが日光を浴びてキラキラと輝きます。自然で穏やかな、癒やしの雰囲気です。ショット 2:小川のそばの木製テーブルに移動し、食材の下ごしらえを始めます。新鮮な魚をまな板に置き、鋭い包丁でゆっくりと切り分けます。滑らかで無駄のない動きで、身の透明感が表現されます。次に、柔らかい白豆腐を丁寧に均一なサイコロ状に切ります。豆腐の表面は柔らかく滑らかです。ショット 3:森の端にある小さなコンロの上で、土鍋を使って魚と豆腐のスープを作ります。お湯が沸騰し始めたら、切り身の魚、豆腐、刻んだネギ、新鮮な野菜を加えます。湯気が優しく立ち上り、スープは乳白色に変わり、魚と豆腐が煮汁の中で静かに揺れます。ショット 4:最後に、出来上がったスープの入った器をクローズアップします。白い湯気が立ち上り、スープの表面に日光が反射します。そばにはシンプルな木製のスプーンと竹かごが置かれています。背景には森、小川、風に揺れる葉が映り込み、自然に回帰したような平和で幸せな気分を呼び起こします。スタイル要件:宮崎駿監督のアニメーション映画を彷彿とさせる、温かみのある手描きスタイル。繊細な水彩画の質感、柔らかい自然光、豊かな森の緑、穏やかで心温まる雰囲気。高品質な 2D アニメーションと 3D の空間的な奥行きの融合。シネマティックなカメラワーク、滑らかで自然な動き、リアルな物理的相互作用、食材の豊かなディテール、4K シネマティックアニメーション品質。サウンドデザイン(重要):BGM やセリフは一切入れず、自然の環境音のみを使用してください。小川のせせらぎ、鳥のさえずり、風に揺れる葉の音、水滴の音、包丁で魚や豆腐を切る柔らかい音、薪が燃えるパチパチという音、土鍋が沸騰する音、スープが煮える音など。全体として、森の料理をテーマにした静かなドキュメンタリーのような雰囲気に仕上げます。ネガティブプロンプト(Seedance 推奨):実在の人物、人間の顔、現代的なキッチン、都会の背景、プラスチック製の食器、誇張された動き、誇張された漫画的な表情、BGM、字幕、テキスト、急激なカット割り、AI 特有の歪み、指の数が多い、解剖学的な誤り、低品質なアニメーションは含めないこと。

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作成者:@Ima Studio
Seedance 2.0
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15 秒間の 16:9 ワイドスクリーン 3D アニメーション動画。カットなしのワンショット。参照キャラクター:顎までの長さのウェーブのかかった茶色のショートヘア、大きく表情豊かな茶色の瞳、鼻と頬に薄いそばかすがある若い女性。襟元と袖口に白いスカラップトリムがあしらわれた、ライトティールカラーの半袖花柄ワンピースを着用。ティールカラーの布製ソファに座り、右手に顎を乗せて少し前かがみになり、目の前のダークウッドのコーヒーテーブルに置かれた火の灯ったアロマキャンドルを物思いにふけりながら見つめている。 シーン:夕暮れ時の温かみのある居心地の良いリビングルーム。コーヒーテーブルには、白いチューリップを生けた透明なガラスの花瓶、白い斑点模様のセラミックマグカップ、「SOFT MEMORIES」「SCENTED CANDLE」とラベルが貼られたガラス瓶入りのキャンドル、そしてハードカバーの本が 2 冊積み重ねられている。ティールカラーのソファには、ベージュのニットクッションと花柄のクッション。左側にはフロアランプが温かい光を放ち、右側の白いカーテンがかかった窓からは、冷たい青色の夕暮れの空が見える。 セグメント 1(0 秒~4 秒):女性は静かに座り、キャンドルの炎を優しく見つめている。キャンドルの炎が揺らめき、温かい光が彼女の顔を照らす。カメラ:静止したミディアムショット。 セグメント 2(4 秒~10 秒):キャンドルの炎から、光り輝く半透明の魔法の煙がゆっくりと立ち上る。煙は凝縮し、小さな半透明の少女の形になる。それは女性の子供時代の姿で、同じ茶色の髪にシンプルな白いワンピースを着ている。幽霊のような少女はリビングルームを軽やかに走り回り、音もなく笑っている。女性は手を膝の上に置き、触れることなく、懐かしそうな優しい笑みを浮かべてそれを見守る。カメラ:女性と幽霊の少女の両方が収まるようにゆっくりとワイドショットへ。 セグメント 3(10 秒~13 秒):少女は立ち止まり、女性の方を向いて明るい笑顔で手を振る。少女の姿はきらめく魔法の光の粒子となって溶け出し、キャンドルの方へ漂い戻って炎の中に吸い込まれていく。部屋は再び静寂に包まれる。 セグメント 4(13 秒~15 秒):カメラがコーヒーテーブルのキャンドルに向かってゆっくりとズームインする。最後のフリーズフレーム:ガラス瓶入りのキャンドルが画面いっぱいに映し出され、炎が優しく揺らめき、「SOFT MEMORIES」のラベルがはっきりと見える。

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作成者:@Your AI Girl
Seedance 2.0
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タイトル:少年と巨大な鷲 16:9 のランドスケープ形式で、シーンの連続性を保った 50 秒間のシネマティックなファンタジー冒険映像を作成してください。 ビジュアルスタイル: ハリウッドファンタジー映画風、超リアル、4K HDR、手持ちカメラとオーバーヘッドドローンのハイブリッド撮影、動きのある部分のみに微かなモーションブラー、ボリュームライティング、リアルな物理演算、シネマティックな被写界深度、ムードのあるバイオレットとゴールドのカラーグレーディング、冷たく彩度を抑えた荒野のトーン、感情的なシーンでは温かみのあるアンバーのライティング。 キャラクターの一貫性: すべてのシーンに同じ中世の少年が登場。 年齢:12 歳 乱れた金髪 シンプルな茶色の中世風チュニック 革のブーツ 小さなトラベルポーチ すべてのショットを通じて、顔立ち、服装、髪型、プロポーションを完全に維持すること。 クリーチャーの一貫性: アクィラやグリフォンの伝説に着想を得た、巨大な神話の鷲。 金茶色の羽毛と白い首元の羽毛。 20 メートルを超える巨大な翼幅。 鋭い琥珀色の瞳。 威厳がありつつも穏やかな性格。 すべてのシーンで外見を完全に維持すること。 シーン 1 (0~7秒) – 呼びかけ スコットランドのハイランド地方の広大な谷を見下ろす霧深い崖の上に、孤独な少年が立っている。風が彼の金髪とゆったりとしたチュニックを揺らす。少年はゆっくりと指を口元に当て、力強い口笛を吹く。鳥たちが静まり返る中、山々にこだまが響き渡る。遠くの雲がドラマチックに動く中、カメラが少年の周りをゆっくりと旋回する。 シーン 2 (7~15秒) – 到来 古代の石造りの遺跡の遥か彼方、雲の中から突然巨大な鷲が現れる。鷲は優雅に少年に向かって滑空し、谷に巨大な影を落とす。苔むした地面に静かに着地し、巨大な翼を折りたたむ。漂う霧と輝く塵が空気を満たす。鷲は敬意を表して頭を下げる。少年は鷲の柔らかな首の羽を優しく撫でる。温かく感情的なライティング。 シーン 3 (15~24秒) – 信頼 鷲が地面近くに膝をつく。少年は手助けなしで、手と膝を使って鷲の背中に登り、厚い肩の羽を掴む。少年は鷲の翼の間にしっかりと座る。少年の興奮と鷲の穏やかな呼吸をクローズアップで捉える。 シーン 4 (24~35秒) – 初飛行 鷲が巨大な翼を広げ、力強い羽ばたきで空へと飛び立つ。足元で草や塵が舞い上がる。カメラは下から追従し、その後頭上へと回転する。彼らは崖、滝、森、そして山の頂の上を舞う。巨大な雲が彼らの周りを流れていく。 シーン 5 (35~44秒) – 世界の上で 鷲は輝く白い雲の中を滑空する。雲の切れ間から、石造りのコテージ、藁葺き屋根、煙突から立ち上る煙、木造の教会、緑の野原、曲がりくねった未舗装の道がある中世の村が見えてくる。少年は驚きに満ちた笑顔で、鷲の首をしっかりと抱きしめる。 シネマティックなドローンショット

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作成者:@LudovicCreator
Seedance 2.0
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日の出の、完全に無人の街。清潔な通り、静かなアパート、打ち捨てられたカフェ、誰のためでもなく切り替わる信号機。小さなラジオを抱えた一人の男性が、その街を歩いている。朝の光は美しいが、どこか孤独だ。 2 秒の地点で、ラジオから古い曲が流れ始める。彼が歩くにつれ、周囲に透明な記憶が浮かび上がる。通りを渡る人々、カフェで笑い合う友人たち、噴水を駆け抜ける子供たち。それらすべてが、こだまのように現れては消えていく。 カメラは、広い大通りや静かな交差点を、ゆっくりと安定したショットで彼を追い続ける。街は、記憶を通してのみ息づいているようだ。 最後の瞬間:彼がベンチにラジオを置き、その場を立ち去ると、記憶たちはラジオの周りで踊り続ける。 哀愁漂う都会の詩、柔らかな日の出、感情的な静寂、シネマティック 4K。

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作成者:@SophieZX
Grok Imagine
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夜明けの煙るトロイアの戦場を、輝く青銅の鎧を纏って駆け抜けるアキレウスのドラマチックなワイドショット。剣を掲げ、激しい雄叫びを上げる表情。背景には倒れた戦士たちと燃え盛る矢。そびえ立つ木馬のシルエットが壮大なスケールを強調する。塵の雲と血の霧を突き抜けるシネマティックなボリュメトリック・ゴッドレイ。金属の反射や衣服の破れまで超高精細に描写。Greg Rutkowski のファンタジーなディテール、Villeneuve の壮大な構図、Deakins の照明技術を融合させた 8K IMAX クオリティの傑作。夜明けの混沌とした戦場を、力強い剣の振り下ろしと雄叫びを上げながら突進するアキレウス。ワイドショットから英雄的なクローズアップへと押し寄せるスローでドラマチックなトラッキングショット。飛来する矢や舞い上がる塵にはモーションパララックスを適用。鎧の衝突音や地面への衝撃音の物理演算も完璧。戦士の深みのある声による「トロイアのために!」というセリフと、臨場感あふれる戦場の SFX(金属のぶつかり合う音、鬨の声、炎の音)、そして高揚感のあるオーケストラ楽曲。黄金の夜明けのボリュメトリック・ゴッドレイとシネマティックなリムライト。Rutkowski / Villeneuve / Deakins のスタイルを融合。24fps で 15 秒間途切れることのない完璧なモーション、バイラル動画に最適な超高精細 8K 傑作。

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作成者:@Nabab Uddin
Seedance 2.0
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スタイル 超リアルな映画的アドベンチャー、実写品質、大作映画のような映像、フォトリアル、シームレスな視覚的トランジション、現実的な物理演算、自然光、HDR、没入感のあるストーリーテリング。 キャラクター 短髪でダークヘアのハンサムな青年。アスリート体型。グレーの T シャツの上に黒いジャケットを羽織り、ダークジーンズとスニーカーを着用。自然な表情と説得力のあるリアクション。 カメラ ARRI Alexa 65 とアナモフィックレンズで撮影。滑らかなシネマティック・トラッキング、空中カメラの動き、リアルなモーションブラー、浅い被写界深度、シームレスなトランジション。 ライティング 物理的に正確な日光を伴う明るい自然光、リアルな影と大気の霞。 タイムライン 0.0–4.0 秒 | シーン 1 実写のようなリアルなスタイル、自然光。都会のビル屋上に立つ男性。屋上の先の空に、巨大で輝く次元ポータルが突然出現する。カメラは彼の背後を回り込み、肩越しの視点へ。好奇心を抱いた彼は、謎の現象に向かって走り出す。ポータルに到達した瞬間、重力が急変し、彼は屋上から持ち上げられ、ポータルの中へと吸い込まれる。そのまま終わりのない空を高速で落下し続ける。彼の表情は好奇心から驚愕へと変わる。 4.0–8.0 秒 | シーン 2 リアルな体の動きと正確な風の相互作用を伴いながら落下を続け、眼下に輝くポータルが出現。彼は中断することなくスムーズに通り抜ける。瞬間、環境全体が鮮やかなアニメーションの街へと変貌する。建物、通り、乗り物、人々、そしてキャラクター自身も、髪型や顔立ち、服装のデザインを維持したまま高品質なアニメーションになる。彼は驚きながら自分のアニメ調の手や服装を見つめ、自然に落下を続ける。眼下に再び輝くポータルが出現。 8.0–12.0 秒 | シーン 3 彼は次のポータルをシームレスな動きで通り抜ける。世界は一瞬にして、ブロックで構築された街、道路、木々、雲、乗り物、人々からなる詳細なボクセルスタイルの宇宙へと変貌する。彼の外見も、服装やプロポーションを維持したままボクセルスタイルに変化。彼は現実的な物理法則に従って落下を続け、変身した自分の体を確認しながら、眼下のポータルを見つける。 12.0–16.0 秒 | シーン 4 次のポータルを通過すると、すべてが先進的な建築物、ホバーカー、ホログラフィック・ディスプレイ、最先端技術を備えたリアルな未来の SF メトロポリスへと変貌する。彼の服装は環境に合わせて洗練されたハイテク・スーツへと自然に変化するが、顔や手は同じキャラクターのままである。落下を続けながら、彼は信じられない様子で自分の未来的なグローブやスーツを見つめ、眼下に新たな輝くポータルが形成される。 16.0–20.0 秒 | シーン 5 彼は完璧にスムーズなトランジションで最後のポータルに突入する。環境は

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作成者:@料到Ai
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15 秒間の固定カメラによる雪原コメディ。孤独な気象観測所の管理人が、次々と故障していく 3 台のミニチュア機械に翻弄される様子を描きます。 ソフトスカルプトの造形、マットな質感の玩具サイズの機械、パウダー状の白い雪、深い紺色の空、コーラルピンクの松の木、そして絵本のようなクリアなライティング。キュートで寒々しく、次第にカオスな展開に。最後は彼女が電源プラグを抜き、レンズを拭いて、自ら録画を終了します。

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作成者:@Clark Rhuzel
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ボブヘアでダークなタクティカルベストを着用した若いアジア人女性が、薄暗い工業用エレベーターの中に一人で立っている。頭上では赤い非常灯が点滅している。背後から男に掴みかかられるが、彼女は素早い防御の動きで反撃し、振りほどく。閉所恐怖症を誘うフレーミング、暗い金属製の壁、緊迫した近接戦闘の振り付け。ハードなアクション映画の美学。

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[主人公] 小学 2 年生の黒髪ボブの少女 [動画スタイル] 15 秒。日本のアニメーション(フルカラー)。5 億円規模の予算を想定した高密度な 2D アニメーション。緻密な背景美術、滑らかな中割り、映画品質の撮影処理。構図、カメラアングル、画面サイズ、キャラクターとの距離を魅力的に変化させ、単調さを回避。字幕、ウォーターマーク、BGM はなし。環境音を含める。 [視覚構成] 主人公は探し物が見つからず、怒りで髪が発火する。炎の強さは感情と連動して色が変化する。最終的に犯人である座敷わらしを見つけるが、相手に悪意がないことを知り怒りが収まり、髪の炎は蒸気となって消える。最後は共犯関係になる。 [ハイライトシーン(ショット 5〜7 に必ず含めること)] 和解の印として、座敷わらしが枕元に小さな祝福を置き、焦げた髪が一晩で元通りになる様子。 ショット 1(発火のフック):長いホテルの廊下。探し物が見つからない主人公の髪が、突然青白い炎を上げて燃え上がる。眉を吊り上げた険しい表情。 ショット 2(激化):手がかりが見つかるたびに、炎の色が赤やオレンジに変化し、大きくなっていく。歯を食いしばり、苛立ちを募らせる表情。 ショット 3(探索):髪が燃えたまま部屋を捜索。通り過ぎる場所の観葉植物が枯れていく。荒々しく重い足取り。 ショット 4(発見):家具の隙間で探し物を持っている座敷わらしを発見。驚きと怒りが混ざった表情で目を見開く。 ショット 5(対峙):炎が最高潮に達するが、座敷わらしは悪意なく丁寧に頭を下げる。拍子抜けして呆気にとられる表情。 ショット 6(鎮火):怒りのやり場を失い、炎が縮んで蒸気へと変わる。前髪だけが少しチリチリになっている。気まずそうに、はにかんだ笑顔。 ショット 7(和解):探し物を取り戻し、座敷わらしと指切りをする。蒸気が晴れる中、「今日からパートナーね」と優しく微笑む。

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作成者:@PixelAIGC
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シュールレアリスティックな映画スタイルのサイバーパンク 4K ビデオ。超リアルな映画グレードのサイバーパンク・アクション短編映画。15 秒間の 4K IMAX 70mm フィルム、24fps、ハリウッド大作スタイル。ショットの連続性は滑らかで自然であり、映画的な編集技術が施されている。被写体:長く流れるような黒髪、冷ややかな白い肌を持つ、自信に満ちた 20 歳の東アジア系の美しい女性。エレガントな白いシルクのスリップドレスに黒のストッキング、赤いスティレットヒール、太もものホルスターを着用し、光るスマートフォンを手に取って確認している。ビデオ全体を通して、顔の特徴、髪型、体型、服装、キャラクターの整合性を 100% 維持すること。シーン:雨に濡れた夜のネオン輝くニューヨークのダウンタウンの通り。美的スタイル:環境には反射する濡れたアスファルト、光るネオン看板、柔らかな青とマゼンタの照明、漂う霧、小雨、街の通気口から立ち上る蒸気、そして未来的なダウンタウンの雰囲気を含める。背景を謎の人物が短く駆け抜け、メインキャラクターの邪魔をすることなく緊張感を高める。カメラ:滑らかなアイレベルのトラッキングショット。繊細な手持ちカメラのスタビライザーを使用し、時折スローなズームインを行う。85mm シネマレンズ、浅い被写界深度、クリーミーで柔らかなボケ味、自然なモーションブラー。照明:ネオンピンクとシアンのリムライト、柔らかな映画的なメイン光源、濡れた舗装路へのリアルな反射、ボリュームフォグ、繊細なレンズフレア、HDR ライティング。アクション:1. (0-2 秒) 滑らかなアイレベルのトラッキングショット:際立った気品を持つ女性がネオンの NYC を歩く。冷静な表情で光るスマホを持っている。濡れたアスファルト、点滅する看板、青紫の光、薄い霧、雨、蒸気。背景を黒い謎の人物が駆け抜ける。髪とドレスは自然に動く。2. (2-3 秒) ミディアムロングのアクションショットへの素早いダイナミックなカット:同じ女性が力強いハイキックを放ち、黒い服の兵士を吹き飛ばす。他の兵士が銃を向ける。洗練された赤いスポーツカー(黒いホイール、赤い車体ライト、スポイラー)が見える。強いモーションブラー、リアルな物理演算。3. (3-5 秒) ミディアムショット:戦いの後、赤い車のそばに自信を持って立つ女性。兵士は濡れた地面に横たわっている。強烈なネオンの反射。4. (5-6 秒) クローズアップへの素早いカット:赤い車のダッシュボードが光り、スピードメーターが赤と青に輝く。フロントガラスに雨が打ち付ける。5. (6-8 秒) 助手席からのインテリア・ミディアムクローズショット:同じ女性が集中した表情でピンクの車を運転する。黒いドレス、濡れた髪。窓には雨の筋が走り、外の街の明かりがぼやけている。彼女の顔に浅い被写界深度。6-7. (8-11 秒) ダイナミックなローアングル・トラッキングショット:ピンクの車が木のバリケードを突き破る。兵士が発砲し、車が空中に舞う際に木片、火花、水が飛び散る。リアルな爆発破壊の物理演算と劇的な照明。8. (11-12 秒) 緊張感のあるインテリアショット:女性がバックミラーを鋭く見つめ、ハンドルを握る。雨の中、道路が高速で過ぎ去る。9. (12-14 秒) 広角の高速チェイス:ピンクの車が濡れた多車線高速道路を疾走し、背景で別の車が厚い煙とタイヤの飛沫を上げて爆発する。10. (14-15 秒) 壮大な広角ショット:側面に「PixelAIGC」と書かれたピンクの車が、夕暮れ時の高架道路を疾走する。眩しい太陽光、タイヤの煙、そして暖色から寒色への色の変化が、強い逃走感を生み出す。全体:特徴、服装、車のデザインの整合性。リアルな肌の質感、布の物理演算、水の反射、破片。滑らかな動き、ボリュームライティング、最高級のカラーグレーディング。ちらつき、歪み、余分な手足はなし。品質:シュールレアリズム、ハリウッド・アクションの美学、レイトレーシングによる反射、オリジナル効果音、アイデンティティの崩れなし、透かしなし。

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YouMindは、クリエイターコミュニティや公開された制作ワークフローから、質の高いAIプロンプトの実例を厳選しています。このライブラリは、参考にし、再利用し、アレンジする価値のあるプロンプトを中心に集めています。
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