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애니메이션 세계관 구축 및 캐릭터 시트

오리지널 애니메이션 세계관을 위한 포괄적인 설정 자료를 제작하기 위한 상세 템플릿입니다. 캐릭터 디자인, 문화적 배경, 환경적 시각 규칙 등을 포함합니다.

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[희망 결과물]
세계관 설정 자료 + 오리지널 애니메이션 캐릭터 설정 자료
*캐릭터뿐만 아니라 캐릭터가 살아가는 세계의 환경, 문화, 시스템, 기술, 일상생활의 감각까지 시각화해 주세요.

[세계관 시드]
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[제안 개수]
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*예: 1개 제안만 / 여러 제안을 비교하고 싶음 등

[캐릭터 수]
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[역할/직업]
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[배경/환경]
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*상세 정보가 부족할 경우, 입력한 키워드를 바탕으로 기후, 지형, 자원, 위험 요소, 교통수단, 주거 형태에 대한 새로운 파라미터를 설계해 주세요.

[사회/시스템]
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*입력 내용에 맞는 공동체 규칙, 분업 체계, 신분 표시, 소속 마크, 교환 방식, 의례 등을 설계해 주세요.

[기술/신앙/금기]
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*입력 내용을 바탕으로 재료 가공, 기록 방식, 통신, 기도, 금기, 축제, 신체 장식 등을 자연스럽게 도출해 주세요.

[생활양식/문화]
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*주거, 식생활, 이동 수단, 작업 도구, 의복 스타일, 장신구의 의미, 계절 행사, 화폐, 문자, 문양 등.

[전체적인 분위기]
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[세계관의 특징]
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[핵심 우선순위]
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[마감 방향성]
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*예: 리얼리티/생활감 강조, 신비로움 강조, 의상의 실용성 강조, 건축물 위주, 밝은 아동용 콘텐츠 타겟 등.

[차별화 지시사항]
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[작화 톤]
매끄러운 선화, 플랫한 애니메이션 채색, 최소한의 셀 식 음영, 단일 단계 그림자, 그라데이션 없음, 두꺼운 붓터치 없음, 사실적인 질감 표현 없음, 강한 빛/그림자 효과 없음, 애니메이션에 최적화된 플랫한 느낌.

[애니메이션 변환 지시사항]
원래 디자인의 구조, 모티프, 색채, 역할, 문화적 의미를 유지하면서 제작용 애니메이션을 위해 작화를 단순화하세요. 플랫한 애니메이션 채색을 사용하고 그림자는 한 단계로 유지하세요. 반투명한 소재나 얇은 천은 사실적인 질감보다는 셀 식 스타일의 단순화된 면으로 표현하세요.

위의 입력을 바탕으로 오리지널 애니메이션을 위한 "세계관 설정 자료 + 캐릭터 설정 자료" 스타일의 이미지를 생성하세요.

목적:
캐릭터 단독이 아닌, 캐릭터가 살아가는 세계 그 자체를 시각적으로 전달하기 위함입니다. 세계의 환경, 문화, 생활 도구, 건축, 교통, 의복의 기원이 하나의 통일된 전체로 보이는 설정 자료를 제작하세요.

가장 중요한 점:
먼저 입력 내용에서 해당 세계만의 "시각적 규칙"을 추출하세요. 배경, 건축, 도구, 의상, 색채, 소재, 문양, 전체 페이지 레이아웃 등 모든 것에 그 시각적 규칙을 반영하세요.

희망하는 결과물:
- 의복, 도구, 주거는 이 세계에 사는 사람들이 실제로 사용하는 물건처럼 보여야 합니다.
- 캐릭터, 배경, 도구, 텍스트, 재료 샘플은 동일한 문화권에 속해 있는 것처럼 보여야 합니다.
- 세계관 시드에서 파생된 독특한 환경, 자원, 생활 습관을 전달하세요.
- 형태는 기존 장르의 클리셰가 아닌, 일상생활의 필요성에서 비롯되어야 합니다.
- 한눈에 알아볼 수 있는 독특한 형태 언어, 컬러 팔레트, 재질감을 특징으로 하세요.

사고 과정:
1. 입력에서 세계의 "환경" 결정 (기후, 지형, 빛, 계절, 위험 요소, 자원 분포).
2. 환경에서 "생활양식" 결정 (주거, 음식, 일, 이동, 보관, 교환, 기록, 축하).
3. 생활양식에서 "의복 및 도구" 결정 (여밈, 겹침, 휴대, 보호, 신분/역할 표시).
4. 의복 및 도구에서 "캐릭터 외형" 결정 (얼굴/머리카락보다는 복장, 장비, 소재, 색상, 실루엣에 집중).
5. 시각적 규칙에서 "페이지 디자인" 결정 (해당 세계의 기록 매체, 패턴, 여백, 도표 스타일 반영).

다양성 강화:
각 입력마다 새로운 문화권을 창조하세요. 여러 제안을 요청할 경우, 각각의 생활 원리, 재료 논리, 미학이 뚜렷하게 구분되도록 하세요.

각 제안마다 다음을 크게 다르게 설정하세요:
- 지형과 기후의 모습
- 건축물과 도시의 형태
- 주요 재료
- 색상의 의미
- 의상 실루엣
- 도구를 쥐고, 보관하고, 휴대하는 방식
- 상징, 문자, 패턴, 문양의 생성
- 페이지 레이아웃 형식

아이디어 후보 (고정된 테마가 아닌 영감을 위한 재료):
환경: 건조지대, 한랭지, 고원, 습지, 화산재 지대, 거울 호수, 안개 계곡, 강풍 지대, 극야, 저중력, 부유 지층, 빛나는 광물 동굴 등.
재료: 종이, 뼈, 도자기, 가죽, 수지, 유리, 조개, 대나무, 짚, 결정체, 재활용 직물, 옻, 재, 깃털, 호박 등.
문화: 구전 전통, 가면 문화, 향기 기반 신분 확인, 매듭 문자, 그림자 인형 기록, 계절 이동, 침묵 의례, 춤 계약 등.
구조: 접기, 감싸기, 짜기, 매달기, 끼우기, 묶기, 겹치기, 봉인하기, 새기기, 묶음, 부풀리기 등.

필수 요소:
1. 세계관 보드 (상징적 풍경, 도시 경관, 생활 도구, 문양, 색채 규칙, 형태 언어).
2. 캐릭터 설정 자료 (전신 스탠딩 포즈, 역할을 나타내는 복장, 장비/뒷모습/소지품 상세 도해).
3. 세계-캐릭터 연결 (의복/장비의 논리가 세계의 기술/신앙/환경에서 비롯되도록 할 것).
4. 페이지 디자인 (세계관에 따라 레이아웃을 변경하고, 적절한 도표 방식과 최소한의 라벨/기호를 사용할 것).

품질 기준:
- 일반적인 판타지가 아닐 것; 세계의 기원이 보여야 함.
- 캐릭터와 배경 전반에 걸친 응집력 있는 문화.
- 장식에는 생활, 신앙, 또는 기능적 의미가 있어야 함.
- 여러 세계관 제안 간의 시각적 차별화.

시각적 표현:
- 고해상도, 애니메이션 스타일, 섬세한 선화, 깔끔한 셀 채색.
- 세계관 보드 + 전신 캐릭터 + 도구 상세가 혼합된 레이아웃.
- 텍스트는 최소화하고 시각적 콘셉트 아트 시트를 우선시할 것.

최종 목표:
세계의 성립, 거주자의 삶, 재료적 제약, 문화적 의미, 공동체 규칙이 체감되는 디자인을 보장하세요. 배경과 캐릭터가 동일한 고유의 세계에 속해 있음을 즉각적으로 알 수 있는 통일감을 조성하세요.

크리에이터를 위해, 영원히 무료.

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