Um prompt profissional de design de personagens para criar uma protagonista ciborgue e seu companheiro robótico em um estilo de anime teatral de alta qualidade, projetado para garantir a consistência dos personagens.
Use a Referência:
1 person reference image anexada a esta instrução.
Compatível com fotos reais e ilustrações de personagens.
Texto do Corpo:
Com base na imagem de referência de 1 pessoa anexada, crie uma folha de personagem simples para compartilhamento e referência de vídeo em um formato quadrado 1:1.
O objetivo é definir os designs principais de uma mulher ciborgue e seu robô parceiro que aparecem em um vídeo de 15 segundos em estilo anime teatral 'Ciborgue e Robô em Ação' em uma única folha.
Esta é uma folha de fixação de personagem, não um storyboard. Não inclua cenas de batalha, progressão temporal, mundos de fundo, movimentos de câmera ou desenvolvimentos de múltiplas cenas.
[Manuseio de Imagens de Referência]
Herde as características faciais, olhos, contornos, penteado, franja, cor do cabelo, idade aparente e impressões faciais da mulher a partir da imagem de referência.
Priorize esta instrução para tipo físico, proporção cabeça-corpo, proporções gerais, corpo ciborgue, traje de combate, partes mecânicas, armas e silhueta geral; não reproduza o tipo físico, traje, fundo, pose ou pequenos itens da imagem de referência.
Para referências fotográficas, mantenha características individuais como largura dos olhos, pálpebras, ponte do nariz, boca e largura do rosto, e não se incline demais para um rosto de "bela garota" genérico. Não deixe um aspecto fotográfico; converta em um personagem de anime teatral de alta qualidade com pele, olhos, cabelo, contornos e sombreamento unificados.
Para referências de ilustrações, herde apenas as informações do personagem centradas no rosto e no penteado. Não herde o estilo de desenho, arte de linha, coloração, sombreamento, traje, tipo físico, composição, fundo, densidade de design, configuração de tela ou layout da ilustração de referência; priorize esta instrução.
Não faça algo realista, semirrealista, estilo CG 3D, excessivamente infantil, uma pessoa diferente ou um estilo de anime de TV barato. Não adicione grandes enfeites de cabelo ou acessórios simbólicos que não estejam na imagem de referência.
[Design Fixo e Coloração]
O esquema de cores básico é branco, prata, azul marinho escuro e azul samurai.
A armadura externa é branca e prata. Coloque o azul marinho escuro ou carvão no tronco, flancos, cintura, parte interna das coxas, articulações e vãos da armadura para definir claramente a silhueta, mesmo contra um fundo branco.
O azul samurai deve ser colocado na superfície da armadura como superfícies curvas largas, linhas aerodinâmicas e faixas diagonais que lembram a pintura de aeronaves, em vez de linhas brilhantes finas. Mostre-o como uma superfície pintada clara, não como luz ou aura, embora bordas levemente brilhantes possam ser adicionadas onde necessário.
Se a imagem de referência tiver uma cor característica clara, extraia uma cor e reflita-a como um sotaque secundário (aprox. 3-8% do total) na mulher e no robô.
Para a mulher, use-a em 3 a 5 lugares, como dispositivos auriculares, peito, armadura de área pequena e bases de lâminas. Apenas se a imagem de referência tiver um enfeite de cabelo, ele poderá ser herdado para esse enfeite.
Para o robô, use-a em 2 a 4 lugares, como área do visor, ombros, unidade traseira, base da arma, braços e pernas.
Se a imagem de referência for centrada em cores acromáticas como preto, azul-preto ou cinza, não crie cores vivas que não existam; reflita-as no matiz, brilho e sensação metálica das partes escuras padrão. As cores de referência não substituem o azul samurai.
[Mulher Ciborgue]
Um tipo físico de modelo sofisticado de uma mulher jovem adulta. Esguia com pernas longas, possuindo um equilíbrio corporal total funcional e bonito, adequado para combate corpo a corpo de alta velocidade.
Coloque planos de cor Azul Samurai dos ombros ao peito, dos flancos à cintura, antebraços e da parte externa das coxas às canelas.
Não mecanize todo o rosto; adicione conexões mecânicas delicadas nas têmporas, área da orelha e pescoço. Evite superexposição nas roupas, usando um traje de combate futurista sofisticado que cubra todo o corpo.
As armas são baseadas em lâminas de alta frequência retráteis; não sobrecarregue com armas.
[Robô Parceiro]
Um robô humanoide ou quase humanoide de alta mobilidade, um tamanho maior que a mulher, capaz de correr ao lado, saltar, lutar corpo a corpo e lutar junto no mesmo quadro.
Caracterizado por uma silhueta aerodinâmica esguia, cabeça afiada, sensor tipo visor, propulsor traseiro, pernas de alta mobilidade e armamento variável em um braço.
Dê a ele um esquema de cores e motivos de design semelhantes à pintura de aeronaves, em comum com a mulher. Coloque claramente o Azul Samurai como planos de cor nas laterais da cabeça, armadura do peito, antebraços, pernas externas e unidade traseira.
Não o faça parecer uma máquina produzida em massa, arma gigante, estilo super robô antigo, brinquedo, excessivamente blindado, com saliências excessivas ou estruturas excessivamente complexas.
[Layout]
Quadrado 1:1. Fundo branco liso. Não altere a estrutura de níveis, posicionamento, ordem ou proporções.
Nível superior: Aprox. 50%, 4 seções horizontais.
01 FRENTE: Corpo frontal completo da mulher. Encaixe completamente da cabeça à sola.
02 LADO: Corpo lateral completo da mulher. Mostre a profundidade do cabelo, tronco, pernas e estrutura das costas.
03 COSTAS: Corpo traseiro completo da mulher. Mostre a parte de trás da cabeça, estrutura das costas, cintura, pernas e armazenamento de armas.
04 ROBÔ: Um corpo frontal completo em pé do robô parceiro. Encaixe completamente da cabeça aos pés e centralize-o.
As armas devem estar em um estado de armazenamento ou espera para baixo, sem obscurecer a silhueta.
Não use poses de combate dinâmicas, orientações diagonais, apenas a parte superior do corpo ou apenas armas.
Use esta imagem de corpo inteiro como referência para as 4 caixas de detalhes no canto inferior direito.
Nível médio: Aprox. 22%.
05 EXPRESSÕES: 5 rostos da mulher em uma linha horizontal na mesma escala, penteado e características.
NEUTRO / FOCADO / DETERMINADO / AGRESSIVO / CALMO
Nível inferior: Aprox. 28%.
Esquerda aprox. 60% como ROSTO, direita aprox. 40% como DETALHES DO ROBÔ.
ROSTO: 3 rostos da mulher aproximadamente do mesmo tamanho.
ROSTO FRONTAL / ROSTO 3/4 / ROSTO LATERAL
Mostre claramente olhos, contornos, nariz, boca, franja, repartição do cabelo e partes mecânicas ao redor das orelhas.
DETALHES DO ROBÔ: Fixe os aprox. 40% da direita como 4 caixas em uma grade uniforme de 2x2 com linhas divisórias.
Estes são materiais estruturais para referência de vídeo da mesma unidade que o 04 ROBÔ; não duplique funções entre as caixas.
Canto superior esquerdo CABEÇA DO ROBÔ: Cabeça, visor, armadura lateral, conexão do pescoço. Não faça do peito ou braços o foco principal.
Canto superior direito BRAÇO / ARMA: Um braço e armamento variável conectado a ele. Mostre o braço, articulações, base da arma e estrutura de conexão; não mostre a arma sozinha.
Canto inferior esquerdo COSTAS / PROPULSOR: Parte superior das costas vista diretamente por trás. Mostre claramente a unidade traseira, propulsores, dispositivos de propulsão, armadura traseira e conexões.
Não exiba novamente closes da cabeça ou frente do peito.
Canto inferior direito PERNA: Uma perna do joelho ao dedo do pé. Mostre articulações do joelho, armadura da canela, tornozelo, dedo do pé e mecanismos de propulsão ou pouso.
Não misture braços, ombros ou armas.
[Texto, Qualidade, Proibições]
Inclua apenas os cabeçalhos curtos em inglês especificados dentro da imagem.
Não inclua títulos, descrições, nomes de personagens, nomes de robôs, etiquetas longas, logotipos, marcas d'água ou texto decorativo.
Garanta que o nível de conclusão seja limpo e compartilhável, como materiais de configuração oficiais para anime teatral de alta qualidade.
Unifique os 3 corpos inteiros, 5 expressões e 3 rostos da mulher como a mesma pessoa. Unifique o 1 corpo inteiro e 4 detalhes do robô como a mesma unidade.
Evite a assimilação da armadura branca com o fundo branco, esquemas de cores apenas de branco e linhas brilhantes finas, perda de cores de referência ou dominância do esquema de cores total pela cor de referência.
Não inclua storyboarding, cidades de fundo, multidões, máquinas produzidas em massa, cenas de combate, explosões, efeitos de corte, rastros de luz, pós-imagens ou linhas de velocidade.