IMAGEM Instrução
Gameplay de Minecraft na interface de um gerador de IA

Uma captura de tela de um aplicativo web em modo escuro mostrando uma cena de gameplay de Minecraft em primeira pessoa gerada, útil para recriar o estilo de tweet de capturas de tela de jogos feitos por IA.
Instrução
Objetivo: Criar uma captura de tela quadrada de uma interface web escura de geração de imagens por IA, exibindo uma captura de tela de gameplay de Minecraft gerada. A interface deve parecer como se alguém tivesse digitado Gere uma captura de tela como se eu estivesse jogando Minecraft. e recebido uma imagem renderizada do jogo logo abaixo.
Canvas: Imagem quadrada 1:1, aproximadamente 576 por 576 pixels, fundo preto escuro, com o conteúdo alinhado próximo ao canto superior esquerdo e uma grande margem preta vazia à direita e na parte inferior.
Layout da interface superior: No canto superior esquerdo, mostre o texto do prompt em branco: “Gere uma captura de tela como se eu estivesse jogando Minecraft.” Abaixo dele, mostre um pequeno rótulo azul “Model” com um ícone de menu de três pontos verticais ao lado. Abaixo disso, desenhe uma barra suspensa retangular arredondada e escura contendo o texto azul “Thinking” e um pequeno chevron voltado para baixo. A interface deve parecer um aplicativo web minimalista em modo escuro.
Painel da imagem gerada: Abaixo do menu suspenso, coloque uma grande captura de tela quadrada de gameplay no estilo Minecraft com cantos levemente arredondados. A captura de tela deve ser em perspectiva de primeira pessoa em uma cena de vila brilhante e composta por blocos.
Detalhes da cena de Minecraft: Mostre uma vila ensolarada durante o dia com um céu azul e exatamente 8 aglomerados de nuvens em blocos brancos visíveis. No primeiro plano à esquerda, inclua uma casa de madeira e pedra parcialmente visível com uma porta de madeira, telhado de tábuas, parede de pedra e uma tocha acesa. Ao centro, à distância, mostre uma igreja/torre de pedra cinza com janelas estreitas iluminadas em amarelo. Ao redor, inclua uma pequena casa de vila, uma árvore verde frondosa, blocos de grama, um caminho de terra e uma plantação cercada. A plantação deve conter trigo dourado, plantações verdes, uma borda de cerca de madeira e exatamente 6 postes de tocha visíveis com chamas amarelas ao redor da área da vila/fazenda. Mantenha a estética do Minecraft autêntica: blocos cúbicos, texturas pixeladas, renderização de jogo em baixa resolução, sem fotorrealismo.
HUD e equipamentos em primeira pessoa: No primeiro plano inferior esquerdo, mostre um escudo levantado. No primeiro plano inferior direito, mostre o jogador segurando uma espada de ferro. Ao longo da parte inferior, desenhe o HUD do Minecraft com exatamente 10 corações vermelhos, exatamente 10 coxas de frango de fome, um número de nível de experiência verde “18” e uma barra de acesso rápido (hotbar) de 9 espaços. A hotbar deve conter estes 9 espaços visíveis da esquerda para a direita: ícone de escudo, espada de ferro, picareta, machado, pá, espaço vazio ou escuro, pilha de 64 blocos, pilha de 23 tochas/itens, pilha de 17 itens, além de um ícone de balde de água visível na borda extrema direita, se o espaço permitir. Deixe o HUD levemente pixelado e fiel ao jogo.
Estilo visual: A imagem inteira deve parecer uma captura de tela real de um gerador de IA baseado em navegador exibindo uma imagem de gameplay de Minecraft gerada, não uma renderização independente limpa. Use elementos de interface escuros, texto pequeno e nítido, e uma captura de tela de jogo em blocos inserida dentro dela. Sem marca d'água, sem legendas extras, sem logotipos.
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