Arremesso de Beisebol em Estádio Noturno

Uma cena esportiva ampla e fotorrealista de um arremesso de beisebol tenso à noite em um estádio japonês lotado, útil para visuais esportivos cinematográficos.

Instrução
Crie uma fotografia esportiva cinematográfica altamente realista de um jogo de beisebol profissional noturno em um estádio lotado, capturada a partir de uma posição de ângulo baixo e amplo logo atrás da base principal (home plate) no lado da terceira base. A cena mostra exatamente 7 figuras visíveis em campo: 1 rebatedor destro com uniforme cinza de visitante e capacete preto levantando um bastão de madeira, 1 receptor com equipamento de proteção azul-marinho agachado atrás da base, 1 árbitro de base principal com uniforme preto inclinado atrás do receptor, 1 arremessador com camisa azul-marinho e calças brancas no meio do arremesso no montinho, e 3 jogadores de campo distantes espalhados pelo campo interno/externo. Use uniformes cinzas de visitante contra uniformes azul-marinho de casa. A bola deve estar visível em voo entre o arremessador e o rebatedor. Inclua a caixa de rebatidas de terra, linhas de giz branco, grama verde, montinho do arremessador, muro do campo externo e uma multidão enorme preenchendo as arquibancadas sob holofotes brilhantes do estádio. Coloque um grande placar eletrônico no canto superior direito com números de entradas, pontuações e texto denso de equipe/jogador em estilo japonês, brilhando de forma realista, mas sem a necessidade de ser totalmente legível. Clima: dramático, tenso, atmosfera calorosa de jogo ao vivo, como um arremesso decisivo no final da partida. Use iluminação natural de estádio, céu noturno profundo, detalhes fotorrealistas, leve energia de movimento, primeiro plano nítido e uma composição ampla 16:9. Personalize o rebatedor como um rebatedor destro poderoso de cinza com mangas pretas, o estádio como um grande estádio de beisebol japonês, o placar como 1 a 5 e o estilo da câmera como fotojornalismo esportivo profissional com realismo cinematográfico. Evite logotipos, marcas d'água, nomes de marcas legíveis, jogadores extras além dos 7 especificados, estilo de desenho animado ou assentos vazios.

Como usar este prompt

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    Copie o prompt completo acima.

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    Abra uma plataforma compatível com o GPT Image 2, como a YouMind, e cole o prompt.

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    Troque o tema, o estilo ou os detalhes conforme a sua ideia e gere.

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