Gera uma folha de storyboard de ação de anime detalhada em 3x4 com notas de coreografia de animação codificadas por cores para uma sequência de guerreiro com lança.
Objetivo: Criar uma folha de storyboard de ação de anime monocromático para uma sequência de luta, cheia de energia sakuga bruta: gestual, dinâmica e legível, como uma bíblia de coreografia para animadores. O tema é um guerreiro de lança com manto e cabelos longos realizando um ritual de combate com lança e água ao longo de exatamente 12 painéis.
Canvas: Quadro de storyboard horizontal largo, proporção 16:9, dividido em uma grade exata de 3x4 com bordas de painel pretas espessas. Cada painel possui um emblema numérico preto no canto superior esquerdo, numerado de 01 a 12, com títulos em letras maiúsculas feitas à mão e pequenas notas de anotação codificadas por cores.
Estilo visual: Arte conceitual em tons de cinza (tinta e lápis) com linhas de esboço soltas, desfoque de movimento dramático, roupas agitadas pelo vento, cabelos ao vento, água espirrando, torres costeiras em ruínas, lanternas suspensas, pássaros no céu e ângulos de câmera cinematográficos. Mantenha a arte predominantemente em preto, branco e cinza, mas sobreponha anotações de animador em cores claras: vermelho para movimento de câmera, azul para mecânica corporal, verde para arco da arma, laranja para impacto ou reação da lanterna e roxo para tempo ou batidas de pausa. As setas de anotação devem ser desenhadas à mão, brilhantes e legíveis.
Layout e conteúdo do painel: Inclua exatamente 12 painéis de storyboard:
01 — REVELAÇÃO DA LANÇA FINCADA: O guerreiro está em pé sobre pedras inundadas, com a lança fincada verticalmente na água. Torres distantes e aves marinhas ao fundo. Setas vermelhas mostram um movimento de câmera amplo e baixo pela frente, notas azuis mostram postura estática, seta verde mostra a lança vertical, anéis roxos nos pés mostram imobilidade.
02 — RESPIRAÇÃO DA MARÉ: Plano médio lateral. O guerreiro estende a lança horizontalmente enquanto o manto e o cabelo fluem ao vento. Nota vermelha: médio lateral. Setas azuis: braços sobem, inspiração. Seta verde: lança levanta paralelamente. Marca de tempo roxa: pausa na respiração.
03 — PRIMEIRO CORTE DE VARREDURA: Plano dinâmico de acompanhamento amplo do guerreiro avançando em um corte de lança amplo, água explodindo aos pés. Anotação vermelha: acompanhamento amplo. Setas azuis: rotação de quadril, varredura baixa. Arco verde varre da esquerda para a direita no painel. Nota roxa: liberação.
04 — ENTRADA EM ESPIRAL: Visão aérea ou de ângulo alto. O guerreiro gira em uma espiral de 360 graus, mantos formando movimento circular. Nota vermelha: órbita de acompanhamento. Azul: giro 360. Verde: loop orbital da lança. Roxo: estalo no topo.
05 — PASSO NA ÁGUA SALGADA: Plano de acompanhamento no solo. O guerreiro avança pela água do mar rasa, a lança arrastando para fora, ondulações se espalhando. Vermelho: acompanhamento no solo. Azul: passo cruzado à frente. Verde: ondulações na água. Roxo: transferência de peso.
06 — SALTO NO PILAR: Plano de acompanhamento de ângulo alto enquanto o guerreiro salta perto de um pilar alto e quebrado. Vermelho: acompanhamento de ângulo alto. Azul: salto ascendente, extensão corporal. Verde: lança arrasta abaixo. Roxo: batida no ar.
07 — MERGULHO DESCENDENTE: Plano frontal baixo com aproximação. O guerreiro golpeia a lança para baixo no solo ou na água, criando uma explosão violenta. Vermelho: frontal baixo com aproximação. Azul: golpe com as duas mãos descendente. Verde: lança vertical para baixo. Laranja: explosão de impacto. Roxo: estalo do golpe.
08 — RECUPERAÇÃO COM GIRO DE LÂMINA: Plano lateral amplo de postura de recuperação. O guerreiro gira baixo enquanto a lança circula firmemente ao redor do corpo. Vermelho: plano lateral amplo. Azul: loop pelas costas, postura de recuperação. Verde: loop apertado da lança. Roxo: respiração de reinicialização.
09 — PASSAGEM DA LANTERNA: Composição traseira de três quartos com o guerreiro passando sob lanternas suspensas, lança estendida pelo quadro. Vermelho: traseira 3/4. Azul: ponta roça linha precisa. Verde: trajetória da ponta da lança. Laranja: lanternas balançam, reação em cadeia. Roxo: estalo suave.
10 — SILHUETA DA MARÉ: Plano amplo extremamente baixo. O guerreiro posa dramaticamente em uma plataforma de pedra quebrada contra uma onda imponente. Vermelho: amplo extremamente baixo. Azul: pose de corpo inteiro. Verde: arco da lança acima da cabeça. Roxo: pausa de herói.
11 — CORTE DO MANTO NA ÁGUA: Plano frontal de acompanhamento. O guerreiro corta para baixo através da água, mantos chicoteando com o movimento. Vermelho: acompanhamento frontal. Azul: passos de deslize descendente. Verde: mantos arrastam pela água. Roxo: fluxo controlado de decaimento.
12 — RITO INACABADO: Plano amplo de herói ao pôr do sol ou amanhecer pálido. O guerreiro está de frente para o horizonte, lança nivelada à frente, ruínas oceânicas e um sol brilhante ao longe. Vermelho: plano amplo de herói. Azul: ficar de pé e nivelar à frente. Verde: lança nivelada no horizonte. Roxo: intenção para frente.
Conteúdo de texto: Use títulos em inglês escritos à mão exatamente como listados para todos os 12 painéis. Adicione pequenas notas coloridas dentro de cada painel, correspondendo às anotações listadas em vermelho, azul, verde, laranja e roxo. Ênfase principal de design opcional: coreografia de lança e água com setas de planejamento de animação legíveis.
Restrições: Exatamente 12 painéis em uma grade 3x4, sem painéis extras. Preserve a chave de cores de anotação bloqueada: vermelho para câmera, azul para corpo, verde para arco da arma, laranja para impacto, roxo para tempo. Mantenha a imagem principalmente monocromática, com apenas as cores de anotação vivas. Evite lineart limpa e polida; mantenha-a bruta, energética, cinematográfica e semelhante a um storyboard.