Um prompt de múltiplas cenas para um curta-metragem de ficção científica fotorrealista, apresentando uma piloto e um enorme mecha de combate bípede em um bunker.
Seedance 2.5 — Curta-metragem cinematográfico de mecha sci-fi, CGI fotorrealista, estilo blockbuster de efeitos visuais de Hollywood, gradação de cores moody em tons de azul-petróleo e laranja, luz volumétrica, 16:9, clareza de movimento a 60fps, reflexos de lente anamórficos.
CENA 1 (0-3s): Close-up extremo, ângulo baixo, profundidade de campo rasa. Botas de trabalho de couro amarelo desgastadas caminham lentamente por um corredor mecânico escuro e úmido. Cabos enferrujados e tubos hidráulicos cobrem as paredes. Luz de contorno azul fria, chão molhado e reflexivo, partículas de poeira flutuando no ar.
CENA 2 (3-9s): Dolly-back lento revelando um túnel circular com porta blindada, paredes de metal nervuradas cobertas por cabos pendurados convergindo para uma saída brilhante. Estética de bunker sci-fi abandonado e atmosférico. Mantenha o tempo suficiente para criar tensão antes da revelação.
CENA 3 (9-15s): Um enorme mecha de combate bípede branco e preto é ligado, seu único visor laranja pisca ganhando vida, e ele caminha em direção à abertura do túnel em direção à câmera, retroiluminado pela luz do dia intensa. Vapor sai de suas juntas a cada passo. Plano heroico em ângulo baixo, câmera lenta enfatizando o terceiro passo.
CENA 4 (15-18s): Close-up em POV de uma jovem piloto, cabelo curto branco/prateado, jaqueta de voo azul, fone de ouvido tático, olhando para cima com admiração determinada para o mecha imponente acima dela, a luz do túnel refletindo em seus olhos.
CENA 5 (18-21s): Close-up macro extremo na mão mecânica do mecha — blindagem articulada branca e preta, um núcleo de reator vermelho acendendo e pulsando com luz entre os dedos, faíscas e reflexo de lente.
CENA 6 (21-24s): Plano de acompanhamento por trás da piloto enquanto ela caminha em direção ao mecha, que estende a mão para recebê-la, silhueta retroiluminada contra o céu brilhante.
CENA 7 (24-33s): Plano lateral de acompanhamento dinâmico — o mecha entra em disparada por uma rua devastada e cheia de escombros, forte desfoque de movimento, trepidação de câmera, detritos levantados a cada passo pesado, prédios colapsados em ambos os lados. Este é o plano mais longo e de maior energia — construindo impulso para o clímax.
CENA 8 (33-38s): POV de primeira pessoa da cabine — dentro da cabeça do mecha, HUD holográfico vermelho-alaranjado com retículo de mira, barras de vida/munição, colchetes de alvo travando em um inimigo humanoide distante parado em meio aos escombros no final de uma rua arruinada, linha de mira a laser tênue, falha no HUD.
CENA 9 (38-42s): Final em ângulo de visão de baixo (worm's-eye-view) — o mecha aterrissa com força após um salto, a câmera faz um movimento rápido (whip-pan) para cima passando por suas pernas enquanto uma onda de choque massiva de poeira, fumaça e detritos explode em todas as direções, pequena silhueta humana visível ao longe para dar escala. Brilho laranja da cabine visível através da fumaça. Corte seco para o preto no impacto para um final impactante.
Áudio: impactos de graves profundos, zumbidos de servo/mecânicos, vento distante, ascensão orquestral tensa construindo para uma batida percussiva no pouso final, silêncio repentino no corte para o preto.
Câmera: mistura de close-ups estáticos, revelações lentas e movimentos rápidos