Um prompt de sequência de ação de espionagem em plano-sequência contínuo, onde uma agente renegada desarma um ninja mascarado no corredor de um hotel de luxo ao anoitecer.
[Objetivo da geração] Ação de espionagem em live-action, um plano-sequência contínuo. A agente renegada Viper é emboscada em um corredor de hotel por um ninja mascarado, desarma sua faca com as mãos nuas e o chuta de uma varanda sobre a cidade ao anoitecer. Exatamente duas pessoas durante toda a cena.
[Referências de personagens] A Imagem 1 define apenas a Viper: rosto, olhos âmbar, cabelos pretos longos e soltos, traje de couro preto, fivela de cobra dourada, botas acima do joelho, katana embainhada nas costas. Todos os três painéis na imagem 1 são da mesma mulher. Seu rosto é visível em todas as tomadas e corresponde ao painel de close-up. Não copie o oval preto que cobre o rosto nos painéis de corpo inteiro, o fundo cinza de estúdio, o layout do painel ou a imagem da fivela em destaque. A Imagem 2 define apenas o cenário do corredor: paredes verde-escuras, portas e painéis de mogno, carpete com padrão azul e dourado, lustres de cristal, abajures com cúpula, luz baixa e quente. A katana permanece embainhada em suas costas durante todo o clipe. Ela nunca a saca. Existe apenas uma espada. O ninja não tem referência: homem magro, traje preto fosco, antebraços enfaixados, máscara de demônio laqueada em vermelho com presas douradas e pequenos chifres. Seu rosto nunca é visto.
[Estágio 1 - aprox. 0-6s] Viper caminha para longe da câmera pelo corredor. Ela para. O ninja sai de uma porta atrás dela, à direita do quadro. Ela se vira quando o soco dele chega e o bloqueia com o antebraço. A câmera se aproxima por trás dela na altura dos olhos.
[Estágio 2 - aprox. 6-13s] Troca de golpes em curta distância no meio do corredor. Ela esquiva de um soco, desfere uma cotovelada na máscara, desvia de um gancho, empurra-o contra os painéis. Um abajur tomba. Ele permanece de pé. A câmera faz movimentos rápidos (whip pan) acompanhando os golpes.
[Estágio 3 - aprox. 13-20s] Ele saca uma faca preta reta e avança contra o peito dela. Ela gira o quadril para fora da linha de ataque, prende o pulso dele com as duas mãos, torce para fora e a faca cai com a ponta no carpete. Ela fica sobre a faca de mãos vazias. Plano médio baixo com os dois personagens.
[Estágio 4 - aprox. 20-26s] Ela o empurra para trás através de portas de vidro altas e abertas para uma varanda de pedra. O céu se abre atrás dele, com o horizonte denso da cidade em tons de laranja e azul profundo do anoitecer. Ela se firma e chuta o peito dele. Ele cai sobre a balaustrada e sai do quadro. A câmera acompanha o movimento e para no parapeito.
[Estágio 5 - aprox. 26-30s] Ela permanece no parapeito por um momento, respirando, com o vento movendo seu cabelo. Ela vira o rosto para a câmera e o canto da boca se levanta em um leve sorriso. Pausa. Corte para preto. Contido, sem risadas, sem piscadelas, sem diálogos. (nota grave de baixo aumenta e corta)
[Manter consistência] Apenas duas pessoas. O rosto, cabelo, traje e fivela da Viper nunca mudam. A katana permanece embainhada durante todos os golpes. A máscara permanece o tempo todo. Apenas uma faca, e ela permanece no carpete após o Estágio 3. A luta segue em uma direção, para longe da câmera, e nunca inverte. Luz do corredor quente e baixa, luz da varanda de anoitecer frio. Sem diálogos. Sem texto na tela, sem logotipos.