Vlog / Social Lifestyle

Изучите бесплатные промпты Vlog / Social Lifestyle видео из библиотеки AI-промптов YouMind, сгруппированные по варианты использования. Каждый промпт взят из реальных творческих рабочих процессов и готов к копированию, адаптации и повторному использованию.

Промптов: 1108Ежедневные подборки
Автор: @John
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

[Стиль] Фотореалистичный фильм о Вин-Чун, энергичное видео для Douyin, ритмичные переходы Ramp-mo, высокоскоростная съемка, кинематографическое качество 4K, реалистичная кожа, пот и текстура дерева, без эффектов аниме или магии. [Длительность] 20 секунд. [Соотношение сторон] 9:16, вертикальный экран. [Сцена] Традиционный зал боевых искусств в стиле Линнань, темные деревянные полы, пятнистые серые стены, окна с деревянной решеткой; утренний солнечный свет падает сбоку, в воздухе парят крошечные пылинки. В центре кадра зафиксирован традиционный манекен из цельного дерева с цилиндрическим корпусом, тремя деревянными руками и одной наклонной ногой. [Персонаж] Мастер Вин-Чун согласно Изображению 1. Лицо, черты, прическа, пропорции тела и оригинальная одежда должны строго соответствовать изображению, сохраняя идентичность персонажа на протяжении всего видео. [Аудио] Без диалогов и субтитров; акцент на звуках ударов по манекену, шорохе ног, коротком дыхании и звуке раскалывающегося дерева в финале. [00:00-00:04] Кадр 1: Начало, высокоскоростная серия ударов по манекену (Impact Hook). Первый кадр сразу погружает в действие без подготовки окружения. Крупный план сбоку: герой быстро тренируется на манекене, руки непрерывно выполняют Тан Сао, Бонг Сао, Пак Сао, удары ладонью и короткие удары кулаком вдоль центральной линии; руки быстро перемещаются между тремя деревянными руками, заставляя их постоянно вибрировать. Камера движется горизонтально рядом с руками героя (Close Tracking), руки проносятся мимо объектива с естественным размытием в движении; каждый удар сопровождается характерным звуком дерева. Переход на общий план с нижнего ракурса: герой использует короткие шаги, чтобы обойти наклонную ногу манекена, верхняя часть тела остается стабильной, ноги не перекрещиваются, без резких прыжков. Финальный удар ладонью приходится точно в центр, манекен сильно трясется, осыпается пыль, но трещин нет. [00:04-00:08] Кадр 2: Резкое замедление · Точная медленная отработка (Ramp Down). После финального удара все звуки внезапно стихают, переход в замедленную съемку. Средний план сбоку-спереди: герой замедляется, левая рука упирается в верхнюю часть манекена, плавно отходя в сторону; правая рука наносит короткий прямой удар по центру манекена, быстро отдергиваясь после контакта. Герой продолжает медленно выполнять Бонг Сао, Пак Сао и удары ладонью, каждое движение четко отделено, руки близко к телу, локти не расставлены. Камера вращается вокруг героя и манекена примерно на 90 градусов (Slow Orbit), показывая, как ладонь скользит по грубой текстуре дерева, легкую вибрацию деревянных рук и капли пота на щеке. Взгляд героя сфокусирован на центре манекена, плечи расслаблены, губы слегка сжаты, дыхание ровное; внимание на дистанции и ритме, а не на хаотичных движениях. [00:08-00:12] Кадр 3: От медленного к быстрому · Прогрессивное ускорение. Вступают низкие барабанные ритмы, скорость тренировки постепенно нарастает. Первый сет: средняя скорость, левая рука отводит руку манекена, правая ладонь бьет в центр. Второй сет: заметно быстрее, Бонг Сао переходит в Пак Сао, затем два коротких удара. Третий сет: максимальная скорость, левая и правая руки быстро чередуются, удары кулаками и ладонями пересекаются вдоль центральной линии, в сочетании с короткими поворотами и работой ног у основания манекена. Съемка со стедикама с нижнего ракурса, движение по дуге сзади на бок-спереди; на переднем плане мелькают деревянные руки, на заднем — окна и солнечный свет создают легкие шлейфы движения. Темп растет, но тело не раскачивается, лицо остается спокойным, тяжелеет только дыхание, взгляд становится более сфокусированным. Манекен постоянно вибрирует под плотными звуками ударов, оставаясь целым. [00:12-00:14] Кадр 4: Резкая остановка · Фокус на манекене (Sudden Silence). После высокоскоростной комбинации руки внезапно замирают. Все барабаны, удары и движение камеры прекращаются одновременно. Фиксированный средний план спереди: герой стоит перед манекеном, ноги неподвижны, левая рука у груди, правая свободно опущена. Манекен все еще слегка вибрирует, падают щепки. Крупный план лица: герой медленно поднимает глаза, фиксируя взгляд на центре манекена; губы слегка сжимаются, глубокий вдох. Сцена остается тихой, пауза перед финальным ударом в один дюйм. [00:14-00:17] Кадр 5: Подход с открытой ладонью · Сжатие кулака для накопления энергии (Open Palm to Fist). Средний план сбоку: герой медленно поднимает правую руку, пальцы полностью расставлены, ладонь направлена в центр манекена. Должна быть четко видна полностью открытая ладонь, не кулак. Тело стабильно, правая рука очень медленно приближается к манекену; по мере приближения ладони камера следует за ней. Макроплан: открытая ладонь останавливается примерно в одном дюйме от манекена, не касаясь его, пальцы естественно вытянуты, ладонь, костяшки и грубая текстура дерева четко видны. После короткой паузы кулак сжимается: сначала мизинец, затем безымянный и средний, затем указательный, в конце прижимается большой палец. Пальцы полностью сжимаются из открытой ладони в вертикальный кулак. Во время сжатия рука не должна отводиться назад; дистанция остается в один дюйм. Мышцы и вены на предплечье слегка напрягаются, плечи опущены, тело не наклоняется вперед. Звук — только трение кожи и медленный вдох. [00:17-00:20] Кадр 6: Удар в один дюйм · Манекен разлетается (One-Inch Punch). Макроплан сбоку: сжатый правый кулак находится в одном дюйме от центра. Замирание на 0,3 с. Герой резко выдыхает, кулак наносит удар с близкого расстояния мгновенно; без отвода назад, без широкого замаха, движение всего на несколько сантиметров, чистый удар. Удар должен быть коротким, быстрым, концентрированным взрывом: открытая ладонь приближается -> пальцы сжимаются -> накопление энергии на месте -> резкий удар с одного дюйма. Не превращать в обычный удар. Тяжелый грохот при контакте. Манекен сильно вибрирует, в точке удара появляются радиальные трещины; толстый корпус разлетается на куски, руки и нога отпадают. Суперзамедленная съемка разлета: утренний свет освещает летящие щепки и тяжелые деревянные блоки, падающие с треском и глухими звуками. Никакого огня, дыма или энергетических волн. Кулак героя остается в центре, тело стабильно, не падает вперед и не отскакивает. Финальные 0,6 с возвращаются к нормальной скорости: герой отводит кулак, возвращается в позицию Man Sau, спокойно наблюдая за обломками. Медленное отдаление камеры, показывающее героя, разбитый манекен, обломки и утреннюю пыль. [Жесткие требования к удару в один дюйм] Должен быть разделен на 5 этапов: 1. Полностью открытая ладонь. 2. Медленный подход. 3. Остановка на расстоянии одного дюйма. 4. Последовательное сжатие пальцев и накопление энергии. 5. Резкий удар. Должен быть виден процесс открытой ладони и сжатия. Никакого начала с кулака, никакого отвода назад, никакого пропуска сжатия, никакого удара с дистанции, никакого преждевременного удара, обязательна пауза после сжатия перед ударом. [Ограничения режиссера] Только один главный герой, строго следовать Изображению 1. У манекена всегда 3 руки, 1 нога. Манекен остается целым до 17-й секунды. Никаких боксерских свингов, хуков, широких замахов, ударов в прыжке или акробатики. Никакого прохождения сквозь дерево. Никаких лишних пальцев, отсутствующих пальцев или деформаций. Никаких магических эффектов, светящихся кулаков, ударных волн или линий в стиле манга. Никакой текстуры стекла/пены/резины для дерева. Никаких криков или празднования. Никаких других персонажей, диалогов, титров, логотипов или водяных знаков.

Создать видео
Автор: @Noor
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

15-секундный влог из спортзала — непрерывный диалог Персонаж: Одна и та же молодая женщина на протяжении всего видео, одетая в черную футболку и спортивные штаны. Сохраняйте единообразие лица, прически, одежды и внешнего вида от начала до конца. Сцена: Реалистичный современный влог из спортзала. С самого первого кадра женщина уже говорит прямо в камеру, идя по залу. Она продолжает говорить непрерывно на протяжении всего 15-секундного видео — без пауз и закадрового голоса. 0–5 сек: Она идет навстречу камере в стиле селфи-влога, естественно улыбаясь и обращаясь к зрителю. На заднем плане видны тренажеры и люди, выполняющие упражнения. Диалог: «Всем привет! Я сегодня в спортзале и сейчас покажу вам немного своей тренировки». 5–10 сек: Продолжая говорить, она подходит к зоне с гантелями, берет одной рукой гантель среднего веса, делает короткое естественное демонстрационное движение и продолжает говорить на камеру. Диалог: «Обычно я начинаю с простых упражнений, вот таких, просто чтобы размяться». 10–15 сек: Все еще держа гантель, она смотрит в камеру и продолжает говорить с дружелюбной улыбкой, а затем естественным движением кладет ее на место. Диалог: «Ну что, давайте начнем и сделаем эту тренировку отличной!» Важно: Непрерывная речь от начала до конца, естественная синхронизация губ с каждым словом, отсутствие закадрового голоса, резких склеек, смены персонажа или одежды. Один и тот же референсный персонаж должен оставаться неизменным. Реалистичная обстановка спортзала, естественные движения тела, стиль влога на смартфон, кинематографическое качество 4K.

Создать видео
Автор: @Ahmad Faraz
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Главный объект: Кореянка, естественная красота, реалистичная кожа, минимальный макияж, длинные темные волосы, небрежно собранные сзади. Одета в объемный выцветший синий свитшот, свободные бежевые брюки, белые кроссовки и тонкую серебряную цепочку. Сохраняйте ее точную внешность, черты лица, прическу и образ на протяжении всего видео. Локация: Тихий район Сеула перед самым рассветом. Узкие жилые улочки, старые многоквартирные дома, столбы электропередач, припаркованные машины, переплетенные провода над головой, маленькие магазинчики с еще закрытыми жалюзи и надземная железная дорога, виднеющаяся за крышами. Прохладная утренняя дымка, постепенно сменяющаяся теплыми тонами с восходом солнца. Стиль: Ультрареалистичное домашнее видео начала 2000-х, снятое на Sony MiniDV. Непостановочное, тихое и максимально естественное. Эффект съемки с рук, несовершенное кадрирование, «рыскающий» автофокус, перепады экспозиции, выцветшие цвета, мягкий контраст, DV-компрессия, легкое размытие в движении и фоновый шум микрофона. Никакой стабилизации или современных кинематографических движений камеры. 00:00–00:03: Она тихо идет по почти пустому району, руки спрятаны в карманы свитшота. Камера следует на несколько шагов позади, периодически смещаясь в сторону пустой улицы. 00:03–00:06: Она доходит до небольшой пешеходной площадки рядом с надземной железной дорогой и опирается на перила. Она выглядит уставшей, но спокойной, наблюдая за путями внизу. 00:06–00:09: Звук приближающегося поезда становится громче. Она поворачивается к путям и ждет. Камера с трудом фокусируется в тусклом утреннем свете. 00:09–00:12: Мимо внезапно проносится первый поезд. Камера вздрагивает от реакции оператора, на мгновение теряя героиню из виду за проезжающим составом. Утренний свет отражается в окнах поезда. 00:12–00:15: Она оглядывается на камеру сонной легкой улыбкой, затем поворачивается к светлеющему горизонту. Камера медленно смещается в сторону железной дороги и туманных крыш, запись обрывается. Аудио: Только естественные утренние звуки — шум поезда вдалеке, вибрация путей, птицы, шаги, приглушенный шум города, ветер, гул электричества и несколько отдаленных голосов. Никакой музыки, закадрового голоса или добавленных эффектов. Цель: Создать ощущение забытой записи на MiniDV с обычного утра в Сеуле. Тихое, интимное, слегка одинокое, но уютное видео, где ностальгия достигается за счет повседневной обстановки, утренней атмосферы и несовершенств домашней камеры, а не за счет кинематографической постановки.

Создать видео
Автор: @Meem
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 15-секундный ультрареалистичный вертикальный влог, снятый на смартфон, с участием той же взрослой корейской девушки-айдола. Концепция должна полностью отличаться от предыдущего влога с фан-митинга: она неожиданно обнаруживает небольшой сюрприз на удачу от своих сотрудников прямо перед выходом на сцену. Видео должно выглядеть как подлинная съемка на смартфон, сделанная самим айдолом: естественные движения рук, реалистичная перспектива фронтальной камеры, легкие изменения автофокуса, несовершенное кадрирование, аутентичная текстура кожи, естественная мимика, реалистичные кисти и пальцы рук, а также достоверная закулисная атмосфера. Избегайте эстетики отполированного рекламного видео. 0–4 сек: Она идет по закулисному коридору, снимая себя. Внезапно она замечает что-то за кадром, поворачивается с удивленной улыбкой и тихо говорит: «Подождите… что это?» 4–8 сек: Она заходит в небольшую гримерку и обнаруживает маленький украшенный тортик и записку «Удачи!», написанную от руки. Она искренне смеется, берет записку и на мгновение показывает ее в камеру. 8–11 сек: Она смотрит в камеру с трогательной улыбкой, откусывает крошечный кусочек торта, а затем смеется, потому что немного крема попадает ей на губу. Кто-то из стаффа в шутку окликает ее по имени из-за двери. 11–15 сек: Она быстро идет к выходу на сцену, продолжая снимать. Камера улавливает яркие сценические огни и приглушенные звуки аудитории впереди. Она поворачивает телефон на себя, делает глубокий вдох, складывает пальцы в форме сердечка, уверенно улыбается и говорит: «Окей, погнали!» Она разворачивает камеру вперед и выходит на сцену, видео заканчивается естественным образом. Требования к реализму: сохранение идентичности персонажа, неизменные наряд и прическа, физически правильная анатомия, отсутствие лишних пальцев, дублирующихся объектов, искаженных кистей рук, внезапных смен одежды, парящих предметов, неестественной мимики, чрезмерной тряски камеры и искусственных переходов. Сохраняйте спонтанность, теплоту и правдоподобность, как в настоящем личном влоге корейского айдола за кулисами. Вывод: 15 секунд, вертикальный формат 9:16, реалистичное видео со смартфона, естественный фоновый звук, аутентичная съемка селфи с рук.

Создать видео
Автор: @Viper Studios
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

[Цель генерации] Reference-to-video. Один непрерывный 20-секундный монтаж с ручной камеры, следующий за старшеклассницей по имени Ким через четыре локации, снятый в эстетике бытового VHS-видео 1998 года. [Роли референсов] @Image 1 определяет Ким: девушка восточноазиатской внешности, поздний подростковый возраст, черные волнистые волосы до плеч, расстегнутая красно-белая фланелевая рубашка в клетку поверх белой майки в рубчик, светлые прямые джинсы, массивные белые кроссовки, тонкая золотая цепочка. Используйте только её лицо, прическу и одежду. Не копируйте серый студийный фон, макет из четырех панелей, угловую вставку или нейтральное выражение лица. [Этап 1 — примерно 0-5 сек.] Оператор проходит через дверной проем в класс, где сидят ученики. Ким сидит, повернувшись боком, и разговаривает с одноклассником. Она замечает объектив, прерывает фразу, широко улыбается и машет рукой. Рюкзака на ней нет. Конечное состояние: Ким продолжает махать рукой, одноклассник поворачивается к камере. [Этап 2 — примерно 5-10 сек.] Коридор старшей школы. Вдоль стен стоят шкафчики. Ким выходит в центр коридора и делает танцевальные движения в стиле хип-хоп: вращение плечами, быстрый шаг, один поворот. Она сбивается с ритма после поворота, смеется над собой и продолжает танцевать. Мимо проходят двое учеников. Конечное состояние: Ким согнулась пополам, упершись руками в колени, и смеется. [Этап 3 — примерно 10-15 сек.] Школьная столовая. Ким сидит за длинным столом с тремя друзьями, перед ней поднос, черный рюкзак на полу рядом со стулом. Она что-то говорит, за столом смеются, она указывает на одного из друзей. Конечное состояние: Ким откидывается на спинку стула, широко улыбаясь. [Этап 4 — примерно 15-20 сек.] На улице, на фоне кирпичного здания школы. Ким жует жвачку и надувает розовый пузырь, который становится больше её подбородка. На 18-й секунде в кадр слева входит палец друга и лопает пузырь. Жвачка размазывается по её губам, щеке и носу. Секунда тишины, затем оба начинают смеяться. Конечное состояние: Ким отлепляет жвачку от щеки, продолжая смеяться. [Камера] Ручная съемка на протяжении всего видео, оператор идет, уровень камеры от груди до уровня глаз. Каждая смена локации — это жесткая склейка с одним кадром размытия в движении и эффектом помех VHS-пленки. [Визуальный стиль] Бытовая видеокамера 1998 года, запись на VHS. Мягкий фокус, видимые горизонтальные линии развертки, цветовые искажения (chroma bleed) и размытие на красной клетке, белые полосы помех, пересвеченные окна из-за автоэкспозиции, сильный цифровой шум в помещении, холодный свет люминесцентных ламп внутри и теплый дневной свет снаружи. [Аудио] (тихий хип-хоп трек из бумбокса в коридоре, только на 2-м этапе) <фоновый шум помещения, шаги по плитке, стук подносов, шум ветра в микрофоне на улице> Американский английский, непринужденная и естественная речь Ким на 1-м этапе: {Are you recording? Oh my god.} Характер звука микрофона видеокамеры: моно, тонкий, слегка обрезанный по частотам. [Поддержание консистентности] Одна и та же Ким на протяжении всего видео, одинаковое лицо, прическа и одежда во всех четырех локациях. Рюкзак не надет на неё ни на одном из этапов; он появляется только на п

Создать видео
Автор: @Zephyra Leigh
Seedance 2.0
Открыть промпт и скопировать

Основной объект: молодая кореянка, 21 год, естественная повседневная внешность, короткие черные волосы, слегка неровное каре до подбородка с редкой челкой, реалистичная текстура кожи, минимальный макияж, игривый и энергичный характер. Одета в выцветшую лавандовую толстовку на молнии поверх белой футболки с принтом, свободные черные брюки-карго, поношенные белые кроссовки, небольшая черная сумка через плечо и простые цифровые часы. Сохраняйте постоянство внешности, одежды и прически на протяжении всего видео. Локация: небольшой старомодный районный аркадный зал в Сеуле в тихий будний день. Ряды красочных игровых автоматов, ЭЛТ-мониторы, игры с жетонами, выцветшие корейские игровые постеры, люминесцентные лампы на потолке, пластиковые табуреты, пыльные углы и несколько местных подростков, играющих в игры. Вход выходит прямо на узкую жилую улицу. Визуальный стиль: ультрареалистичный документальный стиль. Аутентичная атмосфера начала 2000-х, спонтанное поведение, несовершенные повседневные детали, естественные человеческие реакции. Стиль камеры: MiniDV-камкордер Sony начала 2000-х. Сильная тряска рук, несовершенное кадрирование, автофокус, «рыскающий» между яркими ЭЛТ-экранами и лицом, мерцание люминесцентных ламп, скачки экспозиции, выцветшие цвета, мягкий контраст, видимый цифровой шум, легкое размытие в движении, артефакты сжатия DV, отсутствие стабилизации. 00:00–00:03 Она толкает дверь аркадного зала и входит внутрь, с любопытством оглядываясь по сторонам. Камера на мгновение засвечивается от ярких экранов, прежде чем экспозиция выравнивается. 00:03–00:06 Она опускает монету в старый автомат с файтингом и берется за джойстик. ЭЛТ-экран мерцает, пока автофокус пытается сфокусироваться то на экране, то на ее лице. 00:06–00:09 Она полностью погружается в игру, быстро нажимая на кнопки. Проиграв, она вскидывает руки и смеется над собой. 00:09–00:12 Она пробует другой автомат, на этот раз небольшой баскетбольный симулятор, многократно бросая мяч, пока камера трясется от смеха оператора за кадром. 00:12–00:15 Она идет к выходу, держа в руках оставшиеся монеты, оборачивается к камере с игривой победной позой и уходит. Камера следует за ней на яркую улицу, после чего резко переходит в черный экран. Аудио: только естественный эмбиент — звуки игр с ЭЛТ-мониторов, падение монет, щелчки кнопок игровых автоматов, движение джойстика, разговоры подростков, случайный смех, гул люминесцентных ламп, шаги, отдаленный шум уличного движения. Никакой фоновой музыки. Никакого закадрового голоса. Цель: забытое домашнее видео на MiniDV из 2004 года, запечатлевшее обычный день в корейском аркадном зале — ностальгичное, энергичное, несовершенное и убедительно аутентичное.

Создать видео
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте одно непрерывное 15-секундное видео в формате 16:9. Используйте предоставленную раскадровку и референсные изображения фестиваля в качестве визуального руководства. Все видео должно восприниматься как ОДНА непрерывная съемка на смартфон от первого лица, сделанная посетителем ночного японского летнего фестиваля. Сверхвысокое разрешение 4K, фотореалистичная съемка с премиальным кинематографичным качеством изображения, четкими естественными деталями, широким динамическим диапазоном, глубокой цветопередачей, чистым профессиональным ночным освещением и реалистичными мелкими текстурами. Видео должно быть иммерсивным, спонтанным, эмоциональным и достоверным, как неожиданно красивый виральный момент, запечатленный на реальном местном японском летнем фестивале. Не рассматривайте панели раскадровки как отдельные несвязанные кадры. Сохраняйте строгую пространственную непрерывность, непрерывность движения камеры, освещения и целостность окружающей среды на протяжении всей 15-секундной последовательности. Одно и то же место фестиваля, тот же берег реки, та же атмосфера толпы, та же ночь, то же освещение и тот же визуальный мир должны оставаться неизменными. 0:00–0:02 — Прогулка по летнему фестивалю. Начните с POV (от первого лица), естественно двигаясь вперед по оживленной улице японского летнего фестиваля. Используйте предоставленное референсное изображение фестиваля для общей композиции и атмосферы. Слева — реалистичный прилавок с якисобой: большая горячая металлическая плита, лапша, кухонные инструменты, поднимающийся пар, теплое освещение и продавцы, готовящие еду. Справа — традиционный японский прилавок с ловлей золотых рыбок: неглубокий синий резервуар с водой, множество маленьких оранжевых рыбок, бумажные сачки, легкие блики на воде и посетители фестиваля, наслаждающиеся игрой. Над улицей висят теплые бумажные фонарики. Множество посетителей фестиваля естественно проходят через центр кадра, некоторые в юкатах, другие в повседневной летней одежде. Камера плавно покачивается вверх-вниз, имитируя реалистичные человеческие шаги. Естественное движение камеры смартфона в руках. Никаких видимых рук или кистей перед камерой. Изображение должно быть максимально чистым и детализированным. Четко сохраняйте: текстуру бумаги фонариков, текстуру ткани палаток, детали поверхности еды, пар, золотых рыбок, отражения в воде, ткань юкаты, волосы, кожу, текстуру асфальта и огни на заднем плане. Атмосфера теплая, оживленная, ностальгическая, иммерсивная и реалистичная. 0:02–0:03 — Звук запуска фейерверка. Продолжайте идти по ТОЙ ЖЕ улице фестиваля. Никаких склеек. Не меняйте расположение палаток. Раздается звук запуска далекого фейерверка: «вууууш…». Движение камеры естественно замедляется, когда человек замечает звук. Человек еще не полностью повернулся к реке. Прилавок с якисобой остается слева. Прилавок с золотыми рыбками — справа. Толпа продолжает двигаться естественно. Создайте ощущение любопытства и предвкушения. Звук указывает на то, что фейерверк уже был запущен где-то позади или рядом со зрителем. 0:03–0:04 — Плавный поворот к фейерверку. Без склеек плавно поверните камеру в сторону звука фейерверка. Движение должно быть одной непрерывной и физически достоверной реакцией человека. Используйте быструю, но контролируемую панораму с рук. Избегайте чрезмерного размытия в движении. По мере того как камера отворачивается от палаток, постепенно открывайте: край толпы, берег реки, далекий силуэт города и открытое темное ночное небо. ТОТ ЖЕ фейерверк уже виден в полете, поднимаясь вверх. Не начинайте новый фейерверк. Не перезапускайте его. Не делайте так, чтобы он внезапно появлялся в нижней части кадра. Светящийся снаряд должен быть уже отчетливо виден над точкой запуска, когда камера завершит поворот. Силуэты толпы остаются естественно видимыми в нижней части кадра. 0:04–0:07 — Следование за фейерверком вверх. Продолжайте следить за тем же самым фейерверком. Камера естественно наклоняется вверх, отслеживая его. Фейерверк неуклонно поднимается выше в ночное небо. Он оставляет один непрерывный золотисто-оранжевый светящийся след с реалистичными мелкими искрами и тонким шлейфом дыма. Траектория должна оставаться полностью последовательной. Один и тот же источник света должен оставаться видимым на протяжении всего времени. Не создавайте другой фейерверк. Не перезапускайте анимацию запуска. Не меняйте внезапно его направление. Камера держит фейерверк близко к центру кадра. Движение слежения вверх должно оставаться плавным и реалистичным. Ночное небо должно оставаться глубоким и чистым, с детальными тенями и минимальным цифровым шумом. Не перетемняйте черные участки. Сохраняйте тонкие городские огни и силуэты толпы в нижней части кадра. Нагнетайте напряжение. Зритель должен чувствовать: «Во что превратится этот фейерверк?» 0:07–0:08 — Фейерверк начинает взрываться. Тот же фейерверк достигает своей высшей точки. Создайте очень короткую паузу перед взрывом. Затем: БАХ! Снаряд начинает взрываться. Сначала он раскрывается в реалистичный золотой фейерверк в стиле хризантемы. Взрыв растет естественно из центра наружу. Используйте физически реалистичные светящиеся частицы, тонкие светящиеся следы, дым и искры. Яркость должна быть мощной, но хорошо контролируемой. Не пересвечивайте блики. Сохраняйте детальную структуру искр даже в самых ярких частях. Камера реагирует лишь легким естественным дрожанием рук. Никаких склеек. 0:08–0:10 — Гигантская радужная хризантема. ТОТ ЖЕ золотой фейерверк естественно превращается в огромную радужную хризантему. Он продолжает расширяться наружу в почти идеальный большой круговой цветок. Используйте яркие, но достоверные цвета: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый. Цвета должны оставаться насыщенными и четко различимыми, не выглядя искусственно. Фейерверк заполняет большую часть ночного неба. Это визуальная и эмоциональная кульминация видео. Сделайте фейерверк массивным, захватывающим, элегантным и реалистичным. Отрендерите мельчайшие отдельные частицы фейерверка. Каждый светящийся след должен иметь тонкие искрящиеся детали. Сохраняйте: разделение частиц, мелкие светящиеся фрагменты, текстуру дыма, тонкие цветовые градиенты и реалистичное затухание яркости. НЕ формируйте слова. НЕ формируйте японские иероглифы. НЕ формируйте символы. НЕ формируйте логотипы. Это должен оставаться чистый, гигантский, реалистичный радужный фейерверк-хризантема. Удерживайте камеру почти неподвижно на короткий момент, чтобы зритель мог полностью насладиться фейерверком. 0:10–0:12 — Наслаждение послесвечением. Радужный фейерверк постепенно угасает. Цветные следы распадаются на сотни маленьких светящихся угольков. Отдельные искры медленно падают вниз под действием гравитации. Реалистичный дым мягко распространяется по темному небу. Силуэт города и толпы остаются едва заметными в нижней части кадра. Камера остается почти неподвижной. Создайте тихую эмоциональную паузу после визуальной кульминации. Сохраняйте мелкие детали в угасающих искрах и дыме. Избегайте «грязных» черных областей. Избегайте чрезмерного шума. Избегайте чрезмерной резкости. Не переключайтесь сразу обратно на фестиваль. У аудитории должно быть время насладиться послесвечением. 0:12–0:15 — Плавный возврат на улицу фестиваля. Пока последние искры фейерверка еще угасают, медленно наклоните камеру вниз. Это должно быть непрерывное физическое движение камеры. Никаких резких склеек. Никакой телепортации. По мере наклона камеры вниз: сначала покажите верхушки голов толпы, затем больше людей, затем теплый свет фонариков, затем прилавки фестиваля. Постепенно вернитесь на ТУ ЖЕ самую улицу фестиваля, что была в начале. Прилавок с якисобой снова слева. Прилавок с золотыми рыбками снова справа. Сохраняйте ту же общую плотность толпы, расположение палаток, теплое освещение и атмосферу фестиваля. Человек снова начинает естественно идти вперед. Фонарики тепло светятся без пересветов. Резервуар с золотыми рыбками отражает свет фонариков. Пар от прилавка с якисобой мягко улавливает теплое освещение. Концовка должна быть...

Создать видео
Автор: @Ima Studio
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

30-секундное ультрареалистичное вертикальное видео в стиле iPhone о летнем отдыхе в солнечном японском прибрежном городке. ФОРМАТ: Только портретная ориентация 9:16. Съемка с рук на iPhone, как будто видео снимает друг. ПЕРСОНАЖ: Используйте предоставленное референсное изображение как ЕДИНСТВЕННЫЙ источник для внешности главной героини. Сохраняйте её лицо, прическу, тон кожи, пропорции лица и тела неизменными на протяжении всего видео. Никакой ретуши, изменения дизайна или искажения черт лица. СТИЛЬ: Естественная летняя поездка, молодежный, игривый, спонтанный стиль. Реальные реакции, несовершенная композиция кадра, легкое дрожание камеры, «дыхание» автофокуса, перепады экспозиции, HDR смартфона, естественное размытие при движении. Никакой «киношности», позирования или бьюти-фильтров. 0–5 сек.: Друзья едут на велосипедах по тихой японской прибрежной улочке. Главная героиня оглядывается, когда её окликают, смеется и чуть не пропускает поворот. 5–10 сек.: Возле небольшого магазинчика она пьет холодный напиток и смеется, открывая снек. Камера на мгновение приближается слишком близко, затем отъезжает назад. 10–15 сек.: Компания идет к морю со снеками. Она указывает на что-то у океана. Друг в шутку на секунду закрывает камеру. 15–20 сек.: На смотровой площадке у моря она сидит на невысоком парапете. Друг бросает ей снек; она уворачивается и смеется. 20–25 сек.: Идя к пляжу, она оборачивается и идет спиной вперед, улыбаясь в камеру, едва не сталкивается с другом и смеется. 25–30 сек.: Они доходят до берега. Она идет вдоль воды, естественно улыбаясь чему-то за кадром, видео заканчивается непринужденно, с ярким светом океана и легкими бликами в объективе. ОКРУЖЕНИЕ: Узкие японские улочки, велосипеды, магазинчики, торговые автоматы, местные дома, столбы электропередач, летняя зелень, океан. АУДИО: Естественный звук iPhone: шум велосипедов, шаги, ветер, птицы, звуки улицы, морские волны, смех и разговоры друзей. ИЗБЕГАТЬ: кинематографичных кадров, замедленной съемки, идеальной композиции, позирования в стиле инфлюенсеров, бьюти-фильтров, «пластиковой» кожи, искажения лица, субтитров, логотипов.

Создать видео
Автор: @Stav Zilbershtein
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Вертикальное видео в стиле «сырого» UGC, снятое с рук. Камера движется вместе с группой друзей, легкое покачивание, естественное ночное освещение, широкоугольный объектив, большая глубина резкости. Персонажи: Главная героиня — молодая женщина с длинными темными волосами в темно-фиолетовом платье на одно плечо с маленькой сумочкой. Ее три подруги: одна в темно-коричневом платье, блондинка в черном платье с запахом, блондинка в белом мини-платье — все в вечерних нарядах и босоножках. Смех, спонтанная атмосфера ночной вечеринки. Локация: Роскошная ночная марина — каменная набережная вдоль узкого канала, по обе стороны которого пришвартованы большие элитные яхты. Белые корпуса яхт возвышаются по бокам, видны мачты, такелаж и кранцы. Теплый свет уличных фонарей, пальмы, огни города вдалеке. Яхты подсвечены бирюзовыми подводными LED-огнями, отражающимися в воде; желтый швартовый канат тянется к камню. [0.0с–4.0с] — Широкий план, съемка в движении, уровень глаз, камера отъезжает назад. Камера движется спиной вперед перед четырьмя женщинами, которые идут по набережной марины. Они в кадре в полный рост, смеются и болтают на французском; на фоне теплый свет фонарей и пальмы, заметно легкое покачивание камеры. [4.0с–6.0с] — Средний план, уровень глаз, отъезд назад + быстрый панорамный сдвиг влево. Девушка в фиолетовом платье вырывается вперед к объективу, подняв одну руку, волосы развеваются; камера, находясь слева, продолжает отъезжать и поворачивается, чтобы удержать ее в кадре. [6.0с–8.0с] — Средне-широкий план, камера наклоняется вниз и влево, следя за движением, резкий рывок. Она добегает до края причала между пришвартованными яхтами и ныряет в воду; камера, удерживаемая в руках, резко дергается влево и наклоняется вниз, «преследуя» ее при прыжке с камня. [8.0с–10.0с] — Широкий план сверху, взгляд на воду, легкое сотрясение. Камера с причала смотрит вниз, как она ныряет головой вперед в бирюзовую воду между корпусами яхт — мощный всплеск, подводные огни светятся вокруг места погружения; кадр слегка дергается от движения. [10.0с–13.0с] — Средний план сверху, взгляд вниз, небольшое смещение камеры. Она выныривает в бирюзовой воде, смеясь и тяжело дыша, глядя в камеру, волосы зализаны назад, держится на воде. [13.0с–16.0с] — Камера, удерживаемая в руках, наклоняется вверх и снова вниз, легкий зум. Камера поднимается над водой и наклоняется вверх к человеку, который опирается на леерное ограждение одной из яхт и наблюдает за ней, затем камера снова опускается и слегка приближает ее, пока она продолжает держаться на воде и смеяться. [16.0с–20.0с] — Средний план сверху, наклон камеры, чтобы проследить за ее подъемом. Она подплывает к каменной набережной, тянется вверх, хватается за толстый темный швартовый столб и вытягивает себя из воды; камера наклоняется вверх вместе с ней, когда она поднимается из воды, упираясь ногами в камень. [20.0с–23.0с] — Низкий средний план у края причала, статичная съемка с рук. Она забирается на каменный выступ, перекатывается на бок, мокрое платье прилипло к телу, затем встает на ноги.

Создать видео
Автор: @apob
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Создайте 30-секундный горизонтальный влог (16:9) о ночной готовке на основе предоставленного первого кадра. КАМЕРА: Эстетика ручной цифровой видеокамеры, ландшафтная съемка. Сочетайте кадры селфи на расстоянии вытянутой руки, съемку процесса готовки от первого лица и кадры еды

Создать видео
Автор: @迪威
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

[Цель генерации] Реалистичный влог об утренней поездке на работу в Шанхае. Главная героиня одевается, приводит себя в порядок и укладывает волосы в своей квартире. Она берет телефон, ключи и рюкзак, выходит из квартиры, проходит по старому шанхайскому переулку (лунтан) и наконец доходит до входа в метро. Видео состоит из множества динамичных кадров, где каждый кадр показывает одно короткое действие, сменяющееся стандартными жесткими склейками. [Работа с референсами] @Image1 используется только для черт лица, пропорций, темно-каштанового высокого пучка, естественных выбивающихся прядей, пропорций тела, тона кожи, серебряных сережек и идентификации персонажа. Не используйте студийный фон или статичную позу с референса. Героиня одета в белый топ, светлые брюки, бежевую легкую куртку и небольшой темный рюкзак. [Сохранение постоянства] Героиня должна сохранять одно и то же лицо, прическу, пропорции тела, одежду, серебряные серьги и рюкзак во всех кадрах. Ее движения естественны; она не позирует на камеру и не ведет себя наигранно. Это запись повседневной жизни, снятая другом на обычный смартфон, а не селфи или профессиональная съемка. Камера следует за ней вплотную, но часто немного отстает; присутствуют естественное вертикальное покачивание при ходьбе, легкое дрожание рук, размытие в движении, нецентрированная композиция и короткие моменты потери фокуса. Автофокус переключается между героиней, зеркалами, одеждой, ключами и фоном. Автоматическая экспозиция кратковременно светлеет или темнеет при переходе из помещения на улицу. Эти несовершенства ручной съемки должны сохраняться в каждом кадре. Используйте естественное освещение; никакого профессионального света, стабилизаторов, рельсов, кинематографической композиции или современной коммерческой цветокоррекции. Используйте только жесткие склейки между кадрами; никаких вытеснений, растворений, затуханий или сложных переходов. Сосредоточьтесь на окружающих звуках; никакой закадровой речи, субтитров, логотипов или водяных знаков. [Описание отдельных кадров] Кадр 1: Раннее утро в спальне. Героиня берет белый топ со стула и надевает его. Утренний свет пробивается сквозь шторы. Телефон, серьги и полуоткрытый рюкзак лежат у кровати. Короткий кадр со спины; камера включается с опозданием, фиксируя только вторую половину процесса одевания. Деталь: Подчеркните ощущение начала дня; кадр неполный, но реалистичный. Кадр 2: Перед зеркалом в ванной. Героиня поправляет высокий пучок, заправляет прядь за ухо и быстро проверяет макияж и серебряные серьги. Камера близко к зеркалу; автофокус сначала цепляется за раму, прежде чем вернуться к лицу. Деталь: Подчеркивает нестабильность съемки с рук в помещении и отражения в зеркале. Кадр 3: Прихожая. Она берет телефон, ключи и маленький рюкзак, убирая ключи в карман. Камера быстро поднимается от мелких предметов на столе, чтобы следовать за ней; в помещении немного темно. Деталь: Подчеркните, что друг снимает повседневные мелочи, а не постановочные крупные планы. Кадр 4: Нижний ракурс у двери. Она садится, чтобы надеть светлые кроссовки, затем встает и надевает рюкзак. Камера мельком захватывает пол и носки обуви, следуя за ней, персонаж смещается из центра. Деталь: Подчеркивает ошибки при съемке «сверху вниз» и «сырую» композицию при ходьбе. Кадр 5: Старый шанхайский переулок. Она закрывает дверь квартиры и проходит мимо серых кирпичных стен, ворот шикумэнь, бельевых веревок, старых велосипедов, проводов и теней платанов, один раз проверяя телефон. Велосипед проезжает близко к камере, вызывая легкую тряску. Деталь: Подчеркните атмосферу шанхайских переулков, позволяя персонажу естественно слиться с улицей. Кадр 6: Снаружи у входа в метро. Она быстро идет ко входу. Утренний свет сменяется тенью входа; автоэкспозиция кратковременно пересвечивает кадр, а затем восстанавливается. Она проверяет маршрут на телефоне, рюкзак на плече. Первый сегмент заканчивается в этом состоянии. Деталь: Четко фиксирует финальное состояние первого сегмента для подготовки к жесткой склейке с интерьером метро во второй части. [Живой звук] Шуршание одежды, птицы на улице, вода в ванной, звон ключей, подошвы, ударяющиеся о землю, шаги в переулке, велосипедные звонки, отдаленный шум жителей и звуки городского утра. [Цель генерации] Реалистичный влог о поездке на шанхайском метро. Начинается прямо внутри станции. Героиня входит, прикладывает карту, идет к платформе, ждет поезд, поезд прибывает, она садится в вагон. Множество кадров, быстрый темп, каждый кадр показывает одно короткое действие с жесткими склейками. [Работа с референсами] @Image1 используется только для идентификации персонажа. Героиня сохраняет тот же белый топ, светлые брюки, бежевую куртку, темный рюкзак и серебряные серьги, что и в предыдущем сегменте. [Сохранение постоянства] То же лицо, прическа, тело, одежда, серьги и сумка. Естественные движения; она иногда естественно бросает взгляд на камеру, прежде чем отвернуться. Тот же друг продолжает снимать на тот же обычный телефон. Камера всегда близко, съемка с рук: вертикальное покачивание при ходьбе, горизонтальное дрожание при поворотах, отставание от объекта. Автофокус рыскает между героиней, турникетами, поручнями, отражениями и пассажирами. Изменения яркости между холлом, платформой и вагоном вызывают колебания экспозиции. Кадры движущегося поезда сохраняют размытие и эффект «rolling shutter». Никакого профессионального оборудования или кинематографических эффектов. Только жесткие склейки. Пассажиры на фоне ведут себя естественно. Никаких субтитров или логотипов. [Описание отдельных кадров] Кадр 1: Жесткая склейка с интерьером метро. Она входит в серо-белый вестибюль станции по лестнице. Желтая тактильная плитка, стеклянные перила, автоматические турникеты и спешащие пассажиры на фоне. Камера быстро следует сзади, трясясь при каждом шаге. Деталь: Продолжает историю, но резко меняет пространство с улицы на интерьер станции. Кадр 2: Крупный план турникета. Она прикладывает телефон или карту, чтобы пройти. Рука и карта на мгновение выпадают из фокуса. Звучит сигнал турникета; камера поднимается, чтобы снова найти ее. Деталь: Подчеркивает мелкие действия в реальной поездке и ошибки фокусировки на близких объектах. Кадр 3: Средний план на платформе. Она стоит за ограничительной линией, ожидая поезд, смотрит в телефон, затем вверх в сторону тоннеля. Оператор сначала берет пустую платформу, затем быстро переводит камеру на нее. Деталь: Подчеркивает короткие паузы в поездке для поддержания жизненного ритма внутри быстрого монтажа. Кадр 4: Прибытие поезда. Из тоннеля появляются фары; ветер развевает ее волосы и куртку. Кадр кратковременно пересвечивается из-за света фар. Стеклянные двери и корпус поезда проносятся мимо. Деталь: Подчеркивает скорость, ветер и изменения экспозиции при прибытии поезда, сохраняя ощущение записи на телефон. Кадр 5: Двери открываются. Она быстро заходит внутрь, рюкзак естественно висит на плече. Пассажир проходит на переднем плане, ненадолго перекрывая кадр, но она остается в поле зрения. Деталь: Подчеркивает людный, но обыденный момент поездки. Кадр 6: Место в вагоне. Она садится у окна, кладет сумку на колени и смотрит наружу. Автофокус сначала ловит отражения в окне и поручни, прежде чем вернуться к ее профилю. Поезд начинает движение; свет и тени снаружи сменяются. Сегмент заканчивается тем, что она спокойно смотрит в окно. Деталь: Использует спокойный момент сидения и смену света, чтобы завершить предыдущий быстрый темп. [Живой звук] Атмосфера метро, звуки турникетов, шаги, неразборчивые объявления, ветер от поезда, звуки дверей, шум движения поезда и трение сумки о сиденье. Никакой закадровой речи, субтитров, логотипов или читаемой рекламы.

Создать видео
Автор: @WasifAI
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Монтаж влога из 7 кадров, снятых на телефон с рук, фотореалистичная детализация, разнообразные ракурсы и склейки, легкий наклон/дрожание камеры, жесткий свет люминесцентных ламп спортзала в сочетании с теплым солнечным светом из высокого окна, мелкое пленочное зерно. Женщина (Image1): использовать только для лица/прически; облегающая спортивная футболка серого цвета, черные легинсы, волосы собраны, несколько прядей выбиваются. Она одна в тихом углу спортзала с потертым полом, сложенными ковриками, зеркалом в пятнах, скамьей, на которой лежат свернутый коврик для йоги и бутылка воды. Естественная корейская речь/реакции, только живые фоновые звуки, без музыки, текста, логотипов или водяных знаков. 1 (0-2 с): Скакалка цепляет ногу; она спотыкается и смеется. Крупный план, нижний ракурс, камера плавно движется. «А, что, уже?». 2 (2-4 с): Боковой крупный план рук/скакалки в момент подготовки; взмахи кистями, скакалка дважды ударяется об пол, затем входит в ритм. Дрожащая камера следует за движением. 3 (4-6 с): Прямой ракурс, ровный ритм прыжков, сфокусированная полуулыбка, учащенное дыхание, размытие скакалки. «Раз, два, три…». 4 (6-8 с): Скакалка бьет по голени; она морщится/смеется, подпрыгивает один раз, начинает заново. Небольшой угол снизу, медленное приближение. «Ладно, всё равно считается». 5 (8-10 с): Ускоренный темп, пот на линии роста волос, тяжелое дыхание, быстрые удары скакалки. Прямой ракурс, легкое покачивание, размытие в движении. 6 (10-13 с): Скакалка запутывается; она останавливается, сгибается пополам от смеха, руки на коленях, плечи трясутся. Камера наклоняется вниз. «Ах, я правда не могу это сделать». 7 (13-15 с): Все еще смеется/запыхалась, медленно выпрямляется, вытирает глаза, бросает скакалку, улыбается. Камера отъезжает назад/вверх и задерживается. В кадре только она; аутентичные запинки, смех, дыхание, шаги, звуки ударов скакалки, слабый фоновый шум спортзала. Не изображать и не копировать само референсное изображение.

Создать видео
Автор: @探路AI
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

[Сцена] Обычная гостиная в пасмурный день, общее освещение приглушенное. Девушка сидит по-турецки на диване с обивкой из грубой ткани. Фон не должен выглядеть слишком опрятным или напоминать современную выставочную квартиру. [Композиция] Вид сбоку, вертикальный средний план, персонаж в левой нижней части кадра, в кадре верхняя часть тела и поза скрещенных ног. Без субтитров, текста или водяных знаков. [Длительность] 15 секунд, вертикальный формат 9:16, одним дублем, без переходов. [00:00-01.80] Тихий наклон головы: девушка сидит на диване, медленно перебирая край вязаного пледа. Спокойная, слегка рассеянная, не смотрит в камеру. Холодный свет из окна ложится на лицо мягкой тенью. [01.80-03.30] Нерешительный взгляд на камеру: медленно поднимает глаза, сначала боковым зрением, затем делает паузу, прежде чем посмотреть прямо. Никакой наигранной улыбки, только легкое замешательство и неловкость; прядь волос падает на лицо. [03.30-04.55] Едва заметная улыбка: выглядит так, будто ее неохотно позабавили, без позирования. [04.55-05.85] Первое закрытие рукой: подается вперед с выражением шутливого сопротивления, рука приближается к камере. Рука на переднем плане выходит из фокуса, а затем закрывает большую часть объектива. [05.85-07.30] «Атака» подушкой: хватает бежевую квадратную подушку и замахивается ею на камеру; игривое движение. [07.30-09.25] Смех и выпад: смеясь и сотрясаясь плечами, она ласково подается вперед к камере. [09.25-10.80] Неудержимый смех: слегка отстраняется, но остается близко; реалистичные мимические морщинки и растрепанные волосы. [10.80-13.15] Тихий взгляд: откидывается назад, улыбка сменяется спокойным выражением с сомкнутыми губами, на 12.5 секунде слегка наклоняет голову. [13.15-14.35] Прячется за подушкой: прижимает подушку к носу, застенчиво выглядывая из-за нее. [14.35-15.00] Второе закрытие рукой: финальное перекрытие объектива до черного экрана.

Создать видео
Автор: @Synthia
Seedance 2.5
Открыть промпт и скопировать

Вертикальный кинематографичный кадр: женщина в розовой короткой юбке в помещении манипулирует невидимым порталом с помощью кончиков пальцев. Пространство между её руками открывает черно-белую версию её лица и окружающего пространства в стиле манга, идеально совмещенную с фотореалистичным миром вокруг. Нарисованный от руки портал растягивается, трансформируется на её лице и на мгновение расширяется на весь экран, прежде чем схлопнуться обратно в реальность по щелчку пальцев. Ссылка на использование GPT Image 2

Создать видео
Загрузка промптов

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся промпты в YouMind?
YouMind отбирает наиболее эффективные примеры AI-промптов из сообществ авторов и общедоступных творческих рабочих процессов. Библиотека ориентирована на промпты, которые полезно изучать, повторно использовать и адаптировать.
Как организованы категории промптов для видео?
Промпты для видео сгруппированы по сценариям использования, стилям и объектам. Сценарии использования охватывают цель производства, стили — движение или язык рендеринга, а объекты описывают основную сцену или сущность.
Как промпты распределяются по категориям?
YouMind использует ИИ для анализа каждого промпта видео, его заголовка, метаданных и сгенерированного результата (если он доступен), а затем присваивает наиболее подходящие категории. Редакторы могут уточнять категории по мере развития таксономии.
Что такое YouMind?
YouMind — это рабочее пространство с ИИ для превращения исследований, идей и творческих референсов в готовые результаты. Библиотека промптов — это общедоступная часть этого рабочего процесса, созданная для того, чтобы помочь авторам быстрее учиться на качественных примерах.