นักพัฒนาที่ใช้ Rork กำลังส่งแอปไปยัง App Store มากกว่าที่เคยเป็นมา
บางคนทำเงิน $20k-$50k ต่อเดือนจากแอปที่สร้างขึ้นในไม่กี่วันหรือไม่กี่สัปดาห์ แต่ส่วนใหญ่กลับไม่ทำเงินเลย
เราทำให้การสร้างแอปง่ายขึ้น แต่การจัดจำหน่ายยังคงยาก
นักพัฒนาส่วนใหญ่จะพลาดโอกาสนี้ ไม่ใช่เพราะพวกเขาไม่ฉลาดพอ ไม่ใช่เพราะพวกเขาสร้างไม่ได้ แต่เพราะการสร้างแอปกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้น แต่การจัดจำหน่ายไม่ได้ง่ายขึ้นตาม
ดังนั้นนี่คือแผนการทำงานที่นักพัฒนาชั้นนำของเราใช้ในการขยายขนาด: วิธีเลือกแอปที่ถูกต้อง วิธีหาผู้ใช้ที่จ่ายเงินคนแรก วิธีทำให้ขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งานสมบูรณ์แบบ วิธีขยายการจัดจำหน่ายของคุณ ทุกอย่าง
ขั้นตอนที่ 1: เลือกแอปที่ถูกต้อง
คุณสามารถสร้างแอปได้มากเท่าที่ต้องการ เคล็ดลับคือการรู้ว่าแอปไหนที่คุณควรทุ่มเท
นักพัฒนาที่ประสบความสำเร็จทุกคนมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน: พวกเขาเจาะรหัสแห่งความสำเร็จในแอปเดียวเป็นอันดับแรก เมื่อพวกเขามีระบบที่ใช้ได้แล้ว พวกเขาก็ทำซ้ำกับแอปอื่น ๆ ได้มากเท่าที่ต้องการ
คุณอาจเห็นนักพัฒนาชั้นนำส่งแอปหลายตัวในตอนนี้ นั่นเป็นเพราะพวกเขาเรียนรู้วิธีทำให้แอปเดียวใช้งานได้แล้ว รูปแบบการจัดจำหน่าย สัญชาตญาณเกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งาน การคำนวณการแปลง: พวกเขาเข้าใจมันในแอปแรก
นั่นคือสิ่งที่คุณควรมุ่งเน้น แอปแรกที่ขยายขนาดได้จะสอนทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อขยายแอปถัดไป
การจัดจำหน่ายคือจุดที่นักพัฒนาส่วนใหญ่หยุดชะงัก ดังนั้นเลือกแอปเดียว ทุ่มเทให้มันนานพอที่จะเจาะการจัดจำหน่าย แล้วจึงค่อยขยายวงกว้าง
แล้วคุณจะเลือกแอปที่ถูกต้องเพื่อสร้างได้อย่างไร?
คุณสามารถทำได้สองอย่าง
คว้าแอปที่ประสบความสำเร็จมาแล้วเพิ่มลูกเล่นของตัวเองเข้าไป การลอกเลียนแบบตัวเปล่าจะไม่ทำให้คุณไปถึงไหน เพิ่มบุคลิกภาพ สีสัน มาสคอต หรืออะไรก็ตามที่ทำให้แอปเป็นของคุณ
แอปสองตัวที่ตอบสนองความต้องการหลักเดียวกันสามารถมีปรัชญาการออกแบบที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และไม่เหมือนกันเลย
อีกสิ่งที่คุณทำได้คือคว้าแอปที่ประสบความสำเร็จสองตัวมาแล้วรวมฟีเจอร์หลักของทั้งสองเข้าด้วยกัน คิดถึงแอปเพิ่มประสิทธิภาพ + ศาสนา คิดถึงแอปติดตามฟิตเนส + ตัวบล็อกเวลาหน้าจอ คิดถึงการจดบันทึก + การทำให้เป็นเกม
นี่เป็นสิ่งที่ยากกว่า ดังนั้นถ้าคุณเพิ่งเริ่มต้น เราขอแนะนำให้เพิ่มลูกเล่นของคุณเองลงในแอปที่ประสบความสำเร็จแทน
เมื่อคุณรู้ว่าจะสร้างอะไร ให้ส่งมันด้วย Rork คุณไม่ควรใช้เวลาเกิน 2 สัปดาห์จากความคิดไปจนถึงการเปิดตัว ความเร็วคือทุกสิ่งทุกอย่าง

แล้วคุณจะรู้ได้อย่างไรว่าควรจะอยู่กับแอปที่คุณเปิดตัวหรือไม่?
คุณจะรู้ทันที ถ้าคุณเคยเปิดตัวแอปหลายตัวมาก่อน คุณจะรู้ว่าแอปส่วนใหญ่จะไม่ได้รับการตอบรับในวันเปิดตัว แม้ว่าจะได้รับ Apple boost (วิธีที่ Apple ผลักดันแอปของคุณไปยังผู้ชมใหม่เมื่อคุณเปิดตัวครั้งแรก) ก็ตาม
แอปที่กำลังจะประสบความสำเร็จของคุณจะได้รับการทดลองใช้ 1 ครั้ง 5 ครั้ง หรือแม้กระทั่งการแปลงโดยตรงในวันเปิดตัว
นักพัฒนาหลายคนส่งแอป 3 หรือ 4 ตัวในกลุ่มเดียวกัน และไม่ได้รับการแปลงใด ๆ เลยในวันเปิดตัว แม้หลังจากที่กลายเป็นไวรัลบน TikTok แล้วก็ตาม จากนั้นพวกเขาก็ส่งแอปที่ถูกต้องและได้รับการแปลง 5 ครั้งในวันแรก นั่นคือสัญญาณ
ถ้าคุณไม่ได้รับการแปลงในวันเปิดตัว ให้ลองทำให้เป็นไวรัลบนโซเชียลมีเดีย ถ้าหลังจากมียอดดู 100k แล้วยังไม่ได้รับการแปลงแม้แต่ครั้งเดียว ให้ย้ายไปยังไอเดียแอปถัดไป
ขั้นตอนที่ 2: หมกมุ่นกับการจัดจำหน่าย
แอปคือกรวย (funnel)

ที่ด้านบนของกรวยคุณมีการจัดจำหน่าย: ผู้ชม ยอดดูบนโซเชียลมีเดีย ที่ด้านล่างคุณมีการแปลงจริง ซึ่งคือผู้คนที่จ่ายเงินเพื่อใช้แอปของคุณ
ไม่มีประโยชน์ที่จะปรับปรุงสิ่งใดที่อยู่ต่ำกว่าด้านบนของกรวยเมื่อคุณเพิ่งเริ่มต้น
การปรับปรุงแอนิเมชัน การทำให้มาสคอตน่ารักขึ้น การเปลี่ยนสี การปรับปรุงการรักษาผู้ใช้ การเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ หรือแม้แต่การปรับปรุงการเริ่มต้นใช้งานในช่วงนี้ ล้วนเป็นการเสียเวลา
"แต่ถ้าแอปของฉันไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสม ฉันอาจจะแปลงได้ไม่ดีนักกับจำนวนดาวน์โหลดเล็กน้อยที่มี"
มันไม่สำคัญ ไม่มีอะไรให้ต้องปรับหรือเปลี่ยนแปลงเมื่อมี 100 ดาวน์โหลด เราจะเถียงด้วยซ้ำว่ากรณีนี้ก็เป็นเช่นนั้นกับ 5k ดาวน์โหลด
ดังนั้นอย่าแตะต้องแอปของคุณเลยจนกว่าเครื่องยนต์การจัดจำหน่ายของคุณจะทำงานได้ดีพอสมควร (เราจะพูดถึงเรื่องนั้น)
คุณมี 4 ตัวเลือก:
- สร้างเนื้อหาด้วยตัวเอง
- จ้างอินฟลูเอนเซอร์
- จ้างผู้สร้าง UGC
- โฆษณาแบบเสียเงิน
การรู้ว่าจะเลือกอะไรขึ้นอยู่กับว่าคุณมีเงินเท่าไหร่ที่จะลงทุนในแอปของคุณตอนนี้เท่านั้น
ยิ่งคุณลงทุนเงินได้มากเท่าไหร่ คุณก็จะประสบความสำเร็จเร็วขึ้นเท่านั้น
การสร้างเนื้อหาด้วยตัวเอง
วิธีที่ดีที่สุดหากคุณเป็นมือใหม่ในการจัดจำหน่าย แม้ว่าคุณจะมีเงินลงทุนก็ตาม
การสร้างเนื้อหาด้วยตัวเองจะพัฒนาความรู้สึกเรื่องไวรัลของคุณ และให้พื้นฐานในการรู้ว่าควรมองหาอะไรเมื่อคุณต้องการจ้างอินฟลูเอนเซอร์และผู้สร้าง UGC
เริ่มโพสต์อย่างน้อย 21 ครั้งต่อวันบน TikTok, Instagram และ YouTube Shorts มันไม่มากอย่างที่คิด คุณแค่ต้องสร้าง 7 โพสต์ต่อวันและโพสต์ข้ามไปยังแพลตฟอร์มต่าง ๆ
ตอนนี้คำถามคือเนื้อหาประเภทไหนที่ควรสร้าง มันขึ้นอยู่กับกลุ่มเฉพาะ ดูเนื้อหาที่คู่แข่งของคุณสร้างและลอกเลียนแบบโดยตรง ใช้พ่วง (hooks) เดียวกัน สคริปต์เดียวกัน หรือแม้แต่ CTA เดียวกันถ้าทำได้
ประเภทของเนื้อหาที่คุณสร้างขึ้นอยู่กับกลุ่มเฉพาะของคุณ แต่นี่คือรูปแบบบางอย่างที่คุณสามารถลองได้ตอนนี้
UGC Reaction + Demo

รูปแบบนี้เพียงอย่างเดียวทำให้แอปต่าง ๆ ทำเงินได้ $10k+/เดือนแล้ว
ซื้อคลิปปฏิกิริยาจากเพื่อนหรือจากตลาดผู้สร้าง UGC แล้วต่อเดโมของคุณเข้ากับมัน
พ่วง (hook) ซึ่งเป็นการรวมกันของคลิปและข้อความที่คุณใช้บนนั้น ต้องดีจริง ๆ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเดโมที่คุณใช้มีความยาวไม่เกิน 8 วินาที
Slideshows
อีกรูปแบบที่แข็งแกร่ง มีแอปที่ทำเงิน $20k+/เดือนจาก slideshows เพียงอย่างเดียว (และมันก็ทำงานได้ดีในฐานะโฆษณาด้วย)
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโพสต์ของคุณไม่ใช่ฟีด Pinterest ที่มีรูปภาพสวย ๆ สุ่ม ๆ และไม่มีการเชื่อมโยงกัน
ทำให้บัญชี slideshow ของคุณมีความสอดคล้อง รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากคู่แข่งของคุณ และรวม CTA โดยตรงเพื่อดาวน์โหลดแอปของคุณ สร้างเอกลักษณ์ของแบรนด์รอบ ๆ slideshow ของคุณ
บัญชี slideshow ที่ดีมีเอกลักษณ์ของแบรนด์และสอดคล้องกัน บัญชีที่แย่จะกระจัดกระจาย ไม่มีรูปแบบที่ชัดเจนและไม่มีเอกลักษณ์ของแบรนด์ที่ชัดเจน

มีม (Memes)
สิ่งเหล่านี้ทำงานได้ดีมากบน Instagram จะไม่ใช่รูปแบบแรกที่ควรลอง แต่มันสามารถดีสำหรับการรับรู้แบรนด์ โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับระบบอัตโนมัติของ Manychat และ Instagram Stories ที่ผลักดันให้ผู้ติดตามของคุณดาวน์โหลดแอป
อินฟลูเอนเซอร์
อินฟลูเอนเซอร์เป็นวิธีที่ดีในการขยายขนาดแอปของคุณ แอปจำนวนมากที่ทำเงิน $25k+/เดือนขยายขนาดด้วยวิธีนี้
การดำเนินงานกับอินฟลูเอนเซอร์อย่างถูกต้องนั้นยากกว่าและต้องมีการลงทุน คุณต้องมีงบประมาณอย่างน้อย $10k เพื่อให้สำเร็จ เพราะหลายคนจะไม่ทำงาน
ขั้นตอนแรกคือการส่ง DM จำนวนมาก ส่งอย่างน้อย 100 DM ต่อวัน ส่วนใหญ่จะไม่ตอบกลับ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อความของคุณเริ่มต้นด้วย "Paid Promo Opportunity" หรือสิ่งที่คล้ายกันเพื่อตัดผ่านเสียงรบกวน ทำให้ข้อความของคุณสั้นและกระชับ
คุณไม่สามารถติดต่ออินฟลูเอนเซอร์คนไหนก็ได้ พวกเขาต้องอยู่ในกลุ่มเฉพาะของคุณหรือพูดคุยกับลูกค้าของคุณ พวกเขาต้องมีอัตราการมีส่วนร่วมที่ดี ดูที่ส่วนความคิดเห็น
ความคิดเห็นส่วนใหญ่เป็นอีโมจิไฟเหรอ? ผู้คนสนใจผู้สร้างคนนี้จริง ๆ หรือไม่? อินฟลูเอนเซอร์ที่ดีที่สุดมีผู้ชมที่ใส่ใจพวกเขาอย่างลึกซึ้ง มองหาสิ่งนั้น
อย่าเปิดเผยข้อตกลงผ่าน DM คุณจะให้โอกาสพวกเขาคิดและได้ข้อตกลงที่แย่กว่าสำหรับคุณ
แทนที่จะทำอย่างนั้น ให้พาพวกเขาขึ้นสายโดยเร็วที่สุด ถ้าทำไม่ได้ ให้ส่งข้อเสนอผ่านข้อความไปยังหมายเลขโทรศัพท์ของพวกเขา
คุณควรมองหาข้อตกลงที่ใกล้เคียงกับ $1 CPM (ต้นทุนต่อพันการดู) มากที่สุด
โครงสร้างที่สะอาด: เริ่มต้นพวกเขาด้วยข้อตกลง "ทดลอง" ที่ $1 CPM สำหรับ 300k ดู โดยจ่ายล่วงหน้า 40% จากนั้นย้ายไปยังข้อตกลง $1.2 CPM หลังจากนั้น
ผู้สร้าง UGC
ถือเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการขยายขนาดแอปมือถือในตอนนี้ คุณจ้างไมโครอินฟลูเอนเซอร์หรือผู้สร้างใหม่ให้สร้างบัญชีใหม่ที่ผลิตเนื้อหาสำหรับแอปของคุณเท่านั้น
การมีกองทัพ UGC ที่ประสบความสำเร็จนั้นยากกว่าอย่างเห็นได้ชัด คุณต้องทำให้แน่ใจว่าผู้สร้างสร้างเนื้อหาที่ถูกต้องสำหรับแบรนด์ของคุณ ตรวจสอบพวกเขาอย่างสม่ำเสมอ ติดตามประสิทธิภาพของพวกเขา จ้างผู้สร้างใหม่ ไล่ออกอย่างรวดเร็ว จ่ายเงินให้พวกเขา มันเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน
ด้วยเหตุนี้เราจะไม่แนะนำให้นักพัฒนาใหม่พยายามสร้างกองทัพ UGC เว้นแต่คุณจะมีประสบการณ์ด้านการจัดจำหน่ายหรือผู้ร่วมก่อตั้งแล้ว แคมเปญ UGC จะใช้เวลาส่วนใหญ่ของคุณและเป็นงานเต็มเวลาในตัวของมันเอง
ที่กล่าวว่า ถ้าคุณสามารถทำให้มันใช้งานได้ คุณจะมีข้อได้เปรียบที่นักพัฒนาส่วนใหญ่ไม่มี และทักษะที่ทวีคูณไปตลอดชีวิตของคุณ แคมเปญ UGC เป็นช่องทางการจัดจำหน่ายที่มีเลเวอเรจสูงที่สุดในมือถือ และยากที่สุดที่จะทำให้ถูกต้อง
ขั้นตอนแรกคล้ายกับอินฟลูเอนเซอร์: ติดต่อจำนวนมาก แต่คุณกำลังมองหาสิ่งที่แตกต่างกันเล็กน้อย
กับอินฟลูเอนเซอร์ คุณส่วนใหญ่ต้องการติดต่อผ่าน Instagram และอีเมล กับผู้สร้าง UGC คุณส่วนใหญ่ต้องการติดต่อผ่าน TikTok หรือตลาด UGC
จำนวนผู้ติดตามไม่สำคัญเลย ให้มองหาผู้สร้างที่มีวิดีโอไวรัล 2-3 คลิป มีเสน่ห์หน้ากล้อง และทักษะการสื่อสารที่แข็งแกร่งแทน แคมเปญ UGC เกี่ยวข้องกับรสนิยมและความรู้สึกเรื่องไวรัลมากกว่าสิ่งอื่นใด นั่นคือสิ่งที่ทำให้มันน่าสนใจและยากในเวลาเดียวกัน
โฆษณาแบบเสียเงิน
แอปบางตัวได้เพิ่มจาก $2.5k/เดือน เป็น $25k/เดือน ด้วยกลยุทธ์การจัดจำหน่ายนี้
คนส่วนใหญ่มองข้ามโฆษณาโดยสิ้นเชิง พวกเขาเริ่มมันช้าเกินไปหรือเร็วเกินไป
เราทิ้งช่องทางการจัดจำหน่ายนี้ไว้เป็นอันดับสุดท้ายโดยตั้งใจ เพราะคุณไม่ควรเริ่มต้นด้วยโฆษณาแบบเสียเงิน
โฆษณาทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณมีเนื้อหาออร์แกนิกที่เคยใช้ได้ผลมาก่อนแล้ว เนื้อหานั้นอาจมาจากโพสต์ของคุณเอง อินฟลูเอนเซอร์ของคุณ หรือผู้สร้าง UGC ของคุณ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีระบบเนื้อหาพร้อมแล้วก่อนที่จะกระโดดไปยังโฆษณา คุณไม่จำเป็นต้องมีมาก แค่เนื้อหาคุณภาพสูง 5 ชิ้นต่อสัปดาห์เพื่อเริ่มทดสอบ
โดยคุณภาพสูง เราไม่ได้หมายถึงผลิตหรือตัดต่ออย่างดี เราแค่หมายถึงเนื้อหาที่ทำงานแบบออร์แกนิกอยู่แล้ว
อย่าสร้างโพสต์ที่คลุมเครือมากเกินไปที่แปลงผ่านส่วนความคิดเห็น โฆษณาของคุณต้องเป็น "Organic Ads": โพสต์ที่มีพ่วงออร์แกนิกอย่างแท้จริง และทำให้ผู้ใช้รู้สึกว่านี่คือวิดีโอออร์แกนิกจริง ๆ แต่มี CTA ที่ชัดเจนและตรงไปตรงมา
โฆษณาแบบเสียเงินเป็นช่องทางการจัดจำหน่ายเดียวในรายการนี้ที่คุณไม่ควรเริ่มก่อนที่คุณจะทำให้การเริ่มต้นใช้งานของคุณสมบูรณ์แบบจริง ๆ คุณต้องมีอัตราการแปลงจากการดาวน์โหลดเป็นการทดลองใช้อย่างน้อย 10% เพื่อดำเนินการอย่างประสบความสำเร็จ
ซึ่งนำเราไปสู่ขั้นตอนถัดไปในการขยายขนาดแอปของคุณเป็น $25k/เดือน เมื่อคุณมีเครื่องยนต์เนื้อหาที่ทำงานและแก้ไขส่วนบนของกรวยได้บางส่วนแล้ว (หมายถึงคุณได้รับดาวน์โหลดอย่างน้อย 300 ครั้งต่อวัน) ตอนนี้คุณต้องกลับไปที่ผลิตภัณฑ์
คุณจะไม่เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ คุณจะไม่ปรับปรุงการรักษาผู้ใช้ คุณจะหมกมุ่นกับการเริ่มต้นใช้งานของคุณอย่างสมบูรณ์
ขั้นตอนที่ 3: หมกมุ่นกับการเริ่มต้นใช้งานของคุณ
การเริ่มต้นใช้งานของคุณคือส่วนที่สำคัญที่สุดของแอปของคุณอย่างไม่ต้องสงสัย ถ้าคุณกำลังอ่านนี้และยังไม่ได้ส่งแอป ให้พยายามทำให้ถูกต้องตั้งแต่ครั้งแรก อย่ารอ
เหตุผลเดียวที่เรากล่าวถึงมันเป็นขั้นตอนที่สามคือเพื่อผลักดันให้คุณลงมือทำการตลาดโดยเร็วที่สุด
นี่คือทุกสิ่งที่สำคัญเมื่อออกแบบการเริ่มต้นใช้งานของคุณ ทำตามนี้แล้วคุณจะได้รับอัตราการแปลงที่แข็งแกร่ง
คิดถึงการเริ่มต้นใช้งานของคุณเป็นเรื่องราวที่มีสามองก์: บทนำที่วาดภาพปัญหา จุดไคลแมกซ์ที่ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์แอปของคุณ และบทสรุปที่เตรียมพวกเขาสำหรับเพย์วอลล์
อย่าออกแบบการเริ่มต้นใช้งานของคุณจากศูนย์ ศึกษาการเริ่มต้นใช้งานที่ดีที่สุดในกลุ่มเฉพาะของคุณและนอกนั้น ค้นหาสิ่งที่ใช้ได้ผล และทำให้เป็นของคุณเอง
คุณต้องมีช่วงอ้าปากค้าง (aha moment) อย่างน้อยหนึ่งครั้ง หน้าจอที่หยุดผู้ใช้ไว้กับที่และทำให้พวกเขารู้สึกถึงน้ำหนักของปัญหา มันควรเกิดขึ้นภายในนาทีแรก
ผู้ก่อตั้งส่วนใหญ่ใช้คำถามในการเริ่มต้นใช้งานเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับผู้ใช้ของตน จุดประสงค์ที่แท้จริงคือตรงกันข้าม คุณต้องการให้ผู้ใช้สะท้อนคำตอบของตนเองและค่อย ๆ โน้มน้าวตัวเองว่าพวกเขามีปัญหาที่คุ้มค่าต่อการแก้ไข
หลังจากทุก ๆ สองสามคำถาม ให้สะท้อนคำตอบของผู้ใช้กลับไปให้พวกเขา เพื่อให้พวกเขารู้สึกว่าประสบการณ์ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อพวกเขาโดยเฉพาะ
ยิ่งการเริ่มต้นใช้งานของคุณยาวนานเท่าไหร่ มันก็ยิ่งแปลงดีขึ้นเท่านั้น ตราบใดที่ทุกหน้าจอเพิ่มคุณค่า ผู้คนเกลียดการสูญเสียสิ่งที่พวกเขาลงทุนไปแล้ว ดังนั้นหลังจาก 10 ถึง 15 นาทีในการเริ่มต้นใช้งาน พวกเขาจะคิดสองครั้งก่อนที่จะออกไปที่เพย์วอลล์
ให้ผู้ใช้ใช้ฟีเจอร์หลักของคุณจริง ๆ ในระหว่างการเริ่มต้นใช้งาน อย่าแค่อธิบายว่าแอปทำอะไร ให้พวกเขาทำมัน
แสดง modal รีวิวของคุณทันทีหลังจากที่ผู้ใช้ทำฟีเจอร์หลักเสร็จ เมื่อพวกเขาตื่นเต้นที่สุด นี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณสามารถทำได้สำหรับ ASO และหลักฐานทางสังคมของคุณ ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะไม่จ่ายเงิน แต่พวกเขายังสามารถรีวิวได้ และรีวิวนั้นจะทวีคูณเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้คุณได้รับดาวน์โหลดออร์แกนิกมากขึ้นฟรี ๆ
อย่าทำอย่างอื่นในจุดนี้ นอกจากการทำให้การเริ่มต้นใช้งานของคุณถูกต้อง ทำซ้ำจนกว่าอัตราการแปลงของคุณดีพอ เราจะบอกว่าอย่างน้อย 10%
ขั้นตอนที่ 4: ขยายขนาดและปรับปรุงผลิตภัณฑ์
เมื่อถึงจุดนี้คุณมีแอปที่ดี การเริ่มต้นใช้งานที่แข็งแกร่ง และระบบการจัดจำหน่ายที่ดีพอสมควร
ตอนนี้คุณพร้อมที่จะขยายขนาดและนำแอปของคุณไปสู่ $50k/เดือนและเกินกว่านั้น
ในขั้นตอนนี้คุณมุ่งเน้นไปที่การขยายระบบการจัดจำหน่ายของคุณเป็นหลัก: ค่าโฆษณามากขึ้น ผู้สร้าง UGC มากขึ้น อินฟลูเอนเซอร์มากขึ้น เนื้อหาที่ทำเองมากขึ้น
เมื่อคุณขยายความพยายามทางการตลาด คุณจะได้รับข้อเสนอแนะจากผู้ใช้มากมาย ตอนนี้ในที่สุดก็ถึงเวลาที่จะปรับปรุงผลิตภัณฑ์ อย่าทำให้แอปของคุณบวมด้วยฟีเจอร์ จงจงใจอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่คุณเพิ่มและทำไม
ตัดสินใจโดยใช้ข้อมูล อย่าเพิ่มฟีเจอร์ตามอารมณ์ เฉพาะสิ่งที่จำเป็นเท่านั้น
พยายามปรับให้เหมาะสมกลับไปยังเหตุการณ์ที่สร้างรายได้เสมอ ตัวอย่างเช่น แทนที่จะเพิ่มฟีเจอร์ที่ไร้ประโยชน์ ให้พยายามเพิ่มอัตราการแปลงจากการทดลองใช้เป็นการจ่ายเงิน (ถ้าคุณมีช่วงทดลองใช้)
คุณควรยังคงใช้เวลา 90 ถึง 100% ในการตลาด
สรุปทุกอย่าง
นี่คือแผนการทำงาน นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อขยายขนาดแอปของคุณเป็น $50k+/เดือน
มันง่ายไหม? ขึ้นอยู่กับ คุณสามารถหมกมุ่นกับการตลาดได้เร็วแค่ไหน?
มันเรียบง่ายไหม? ใช่ ไม่มีที่ว่างให้คุณล้มเหลวถ้าคุณทำตามขั้นตอนเหล่านี้
คุณอาจล้มเหลวในครั้งแรกสองสามครั้ง ไม่เป็นไร นักพัฒนาที่ในที่สุดทำเงิน $50k/เดือนมักจะผ่าน 10 แอปเพื่อหาแอปที่ประสบความสำเร็จแอปแรกของพวกเขา
กุญแจสำคัญคือการมุ่งเน้นอย่างหมกมุ่นในแอปเดียว และในสิ่งเดียวในแต่ละครั้ง
แอปมือถืออยู่ในยุคทองของพวกเขา
ไม่สำคัญว่าคุณจะไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการตลาด ไม่สำคัญว่าคุณจะไม่เชี่ยวชาญด้านเทคนิค ไม่สำคัญว่าคุณจะไม่มีเงิน
นักพัฒนาที่ทำเงิน $50k/เดือนตอนนี้เริ่มต้นจากจุดที่คุณอยู่
แผนการทำงานอยู่ที่นี่ เครื่องมืออยู่ที่นี่ เริ่มส่งแอปของคุณ





