สร้างฉากการสนทนาในเมืองของเกม RPG แนวอนิเมะกาชาที่ดูสมจริง พร้อมตัวละคร NPC หลัก กล่องข้อความภาษารัสเซีย และ HUD ของเกมมือถือแบบเต็มรูปแบบ
{
"type": "ภาพหน้าจอการสนทนาในเกมกาชาแนว open-world",
"style": "ตัวละครอนิเมะความละเอียดสูงบนฉากหลังเมือง 3D ที่สมจริง, UI เกมมือถือแบบเงางาม, แสงสว่างช่วงกลางวันแบบภาพยนตร์, ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม RPG กาชาสมัยใหม่ เช่น Zenless Zone Zero, Wuthering Waves, Neverness to Everness และ Arknights: Endfield",
"scene": {
"location": "ทางแยกขนาดใหญ่ในเมืองที่มีทางม้าลาย, ตึกสำนักงานกระจก, หน้าร้านค้า, สัญญาณไฟจราจร, รถยนต์ที่จอดและกำลังวิ่ง, ต้นไม้ริมทางสีเขียว, ต้นไม้ดอกสีชมพูอยู่ไกลๆ, ถนนยางมะตอยที่สะอาดตา, ท้องฟ้าสีครามสดใสพร้อมเมฆประปราย",
"camera": "มุมมองการสนทนาแบบบุคคลที่สาม, ตัวละครอยู่ตรงกลางค่อนไปทางซ้าย (เห็นตั้งแต่ช่วงเอวถึงต้นขา), ภาพหน้าจอมือถือแนวนอนอัตราส่วน 16:9",
"mood": "การผจญภัยในเมืองแห่งอนาคตที่ดูขัดเกลา, อินเทอร์เฟซเกม RPG แบบ open-world ที่เล่นได้จริง"
},
"main character": {
"name in dialogue": "Лотта",
"appearance": "หญิงสาวอนิเมะวัยผู้ใหญ่ ผมสีบลอนด์ยาวประบ่าแสกกลาง, รูปร่างเพรียว, ท่าทางมั่นใจ, มือข้างหนึ่งยกขึ้นไว้หลังศีรษะ, ใบหน้าถูกเบลอด้วยรูปทรงสี่เหลี่ยมสีเบจอย่างตั้งใจโดยไม่มีรายละเอียดบนใบหน้า",
"outfit": "เสื้อเชิ้ตสีขาว, เนคไทสีดำหลวมๆ, กางเกงขายาวเอวสูงสีดำ, เสื้อโค้ทตัวยาวสีดำคลุมไหล่แบบเปิด, ป้ายชื่อเล็กๆ ที่เอวเขียนว่า INFO, สไตล์แบบเจ้าหน้าที่สำนักงาน",
"hair color": "blonde"
},
"layout": {
"foreground": "NPC อนิเมะขนาดใหญ่ยืนอยู่บนทางม้าลาย, ซ้อนทับกับฉากถนนและ UI",
"dialogue box": {
"position": "ด้านล่างตรงกลาง",
"style": "กล่องสี่เหลี่ยมโปร่งแสงสีเข้มพร้อมขอบสีทองบางๆ และเครื่องประดับตกแต่งเล็กๆ ที่มุม",
"speaker name": "Лотта",
"dialogue text": "Привет! Ты ведь тоже ищешь возможности, верно? Тогда почему бы не заглянуть в iNFO? Я приглашаю тебя лично."
},
"hud components count": 11,
"hud components": [
"มินิแมพวงกลมขนาดใหญ่ที่มุมซ้ายบน พร้อมเข็มทิศ N, ตารางถนน, ตัวชี้ผู้เล่นรูปสามเหลี่ยม, ไอคอนรถ, ไอคอนเมนูพร้อมป้ายแจ้งเตือนสีแดง และไอคอนมาสคอตขนาดเล็ก",
"จอยสติ๊กเสมือนแบบโปร่งแสงที่มุมซ้ายล่างพร้อมลูกศรทิศทาง",
"ปุ่มแชทขนาดเล็กใกล้ขอบซ้ายล่าง",
"แถบแสดงสถานะเครือข่ายและ UID ที่มุมซ้ายล่างแสดง UID และค่าความหน่วง (latency)",
"แถวไอคอนฟีเจอร์ขนาดเล็ก 7 ไอคอนที่มุมขวาบน หลายไอคอนมีป้ายแจ้งเตือนสีแดง",
"รายการปาร์ตี้แนวตั้งทางด้านขวาพร้อมภาพพอร์ตเทรตตัวละครอนิเมะวงกลม 3 ภาพ ระบุหมายเลข 1, 2 และ 3",
"วงกลมควบคุมการเคลื่อนที่/มุมมองขนาดเล็กแบบโปร่งแสงทางด้านขวากลาง",
"ปุ่มแอ็กชันวงกลมขนาดใหญ่ 3 ปุ่มที่มุมขวาล่าง: ไอคอนคล้ายการโคจร/วิ่งเร็ว, ไอคอนรูปคนวิ่ง และไอคอนการโต้ตอบระหว่างบุคคลสองคน",
"ปุ่มสกิลวงกลมขนาดเล็กที่ติดอยู่ใกล้ด้านขวาของกล่องสนทนา",
"แถบสถานะตรงกลางด้านล่างพร้อมป้ายเลเวล 1 และข้อความ HP 1250/1250",
"ไอคอนสกิลสีแดงทองทรงกลมขนาดเล็กที่ด้านขวาล่างของแถบ HP"
],
"party portraits count": 3,
"party portraits": [
"ช่องที่ 1: พอร์ตเทรตตัวละครอนิเมะผมสีฟ้าพร้อมไฮไลต์สถานะใช้งานและหมายเลข 1",
"ช่องที่ 2: พอร์ตเทรตตัวละครอนิเมะผมสีชมพูพร้อมหมายเลข 2",
"ช่องที่ 3: พอร์ตเทรตตัวละครอนิเมะผมสีม่วงพร้อมหมายเลข 3"
]
},
"text details": {
"store sign": "S COFFEE บนป้ายหน้าร้านสีเขียวในพื้นหลังด้านซ้าย",
"badge text": "INFO บนป้ายชื่อที่เอวของตัวละคร",
"ui language": "ข้อความสนทนาภาษารัสเซีย ส่วนอินเทอร์เฟซอื่นๆ ส่วนใหญ่เป็นไอคอน"
},
"rendering instructions": "สร้างภาพหน้าจอเกมมือถือจำลองที่ดูน่าเชื่อถือ ไม่ใช่โปสเตอร์ ให้คงความคมชัดของอินเทอร์เฟซที่วางซ้อนบนเมือง 3D, มีมุมมองที่สมจริง, ความโปร่งใสของหน้าจอ, ไอคอนที่คมชัด และการจัดวาง NPC อนิเมะให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของถนนอย่างเป็นธรรมชาติ"
}