İzometrik

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden stiller altında gruplanan ücretsiz İzometrik görsel prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

251 promptGünlük öne çıkanlar
GPT Image 2
3D Şehir Sokak Lezzetleri Izgarası
View full prompt

Amaç: Her biri küçük, yuvarlatılmış bir kaldırım tabanı üzerinde izometrik bir diorama olarak gösterilen ve her sahnenin üzerinde cesur şehir ve yemek başlıkları bulunan, dört minyatür 3D şehir sokak lezzeti tezgahından oluşan canlı bir 2x2 poster ızgarası oluşturun. Görsel, cilalı kil/plastik 3D ile işlenmiş, son derece detaylı, neşeli ve sosyal medya dostu koleksiyonluk oyuncak minyatürleri hissi vermelidir. Tuval: Kalın siyah haç şeklindeki ayırıcılarla tam olarak 4 eşit kadrana bölünmüş kare 1:1 kompozisyon. Her kadranın düz parlak bir arka plan rengi ve üst kısmında büyük, eğlenceli bir başlık ile ortalanmış bir yemek tezgahı dioraması bulunur. Düzen ve bölümler: Tam olarak 4 yemek tezgahı kullanın: 1. Sol üst: Tokyo Ramen Tezgahı. Kırmızı arka plan. Kırmızı fenerler, Japonca tabelalar, parlayan kırmızı bir ramen tabelası, ahşap vitrin, noren perdeler, tezgahta yemek yiyen müşterilerin olduğu tabureler, küçük kasalar, bir bisiklet, kiraz çiçeği vurguları ve başlığın altında küçük bir ramen kasesi simgesi içeren kompakt bir Japon ramen dükkanı. 2. Sağ üst: Meksika Taco Tezgahı. Yeşil arka plan. Pişmiş toprak kiremitli çatısı, "TACOS" yazan büyük bir tabelası, yeşil-beyaz çizgili tentesi, taburelerdeki müşterileri, tezgahta taco malzemeleri, kaktüs bitkileri, yanında park etmiş kırmızı bir kamyonet, sokak lambası, menü panoları ve başlığın altında küçük bir taco simgesi olan bir Meksika taco tezgahı. 3. Sol alt: NYC Sosisli Sandviç Arabası. Sarı arka plan. Metal gövdeli, mavi-sarı şemsiyeli, ışıklı "HOT DOG" tabelalı, çeşni şişeleri, simit veya sandviç ekmekleri, önünde duran bir müşteri, metro girişi korkuluğu, çöp kutusu, tabelalı sokak direği, yaya sinyali ve başlığın altında küçük bir sosisli sandviç simgesi olan bir New York sosisli sandviç arabası. 4. Sağ alt: Paris Krep Büfesi. Gök mavisi arka plan. Koyu yeşil vintage kulübesi, çizgili tentesi, "PARIS CRÊPES" yazan tabelası, tezgahın etrafında toplanmış müşterileri, kara tahta menüleri, süslü sokak lambası, çiçekleri, yapraklı ağacı, bisikleti, hasır sepeti, babaları ve başlığın altında küçük bir krep simgesi olan bir Paris krep büfesi. Görsel stil: Sevimli izometrik 3D render, minyatür diorama / oyuncak modeli estetiği, yüksek detay, yumuşak ortam perdelemesi, sıcak küçük ışıklar, keskin gölgeler, doygun renkler, yuvarlatılmış kenarlar, gerçekçi ancak stilize edilmiş malzemeler, kontrasta bağlı olarak kalın, eğlenceli beyaz veya siyah ekran yazıları, hafif kabarık retro tipografi. Metin içeriği: Başlıklar büyük, okunaklı ve her kadranın üst kısmına yakın ortalanmış olmalıdır. Ana dükkan tabelalarını mümkün olduğunca okunabilir tutun: "TACOS", "HOT DOG" ve "PARIS CRÊPES". Japon dükkan tabelaları otantik görünümlü Japon karakterleri kullanabilir. Dört başlık ve dükkan tabelası dışında fazladan açıklama eklemekten kaçının. Kısıtlamalar: Tam olarak 4 kadran ve tam olarak 4 diorama yemek tezgahı. Her tezgahı, siyah ayırıcılar arasında örtüşme olmadan, kendi kadranı içinde tamamen görünür tutun. Filigran, logo, fotogerçekçi insanlar veya fazladan panel yok.

Try now
GPT Image 2
Tokyo Tilt-Shift Minyatür Diorama
View full prompt

4:5 en boy oranında, gün batımında Tokyo Kulesi ve Shibuya Kavşağı manzaralı bir tilt-shift 3D minyatür diorama oluşturun. Hareketli sokaklarda ilerleyen minik yayaları ve bisikletlileri, yakındaki ağaçlardan dökülen kiraz çiçeklerini gösterin. Arka plana hafifçe parlayan neon tabelalar ve LED reklam panoları ekleyin; cilalı bir minyatür model görünümü, sığ alan derinliği, sıcak akşam ışığı ve keskin, yüksek detaylı 3D render ile tamamlayın.

Try now
GPT Image 2
Teknik Ürün İnceleme İnfografiği
View full prompt

NESNE için 1080x1080 boyutlarında kare bir teknik infografik oluşturun. Nesnenin derinliğinin, boyutlarının ve iç mimarisinin kolayca okunabilmesi için 45 derecelik izometrik 3D açıyla hafif eğik bir şekilde gösterilmesini sağlayın. Gerçekçi bir ürün render'ını, saf beyaz bir arka plan üzerinde hassas siyah mürekkepli mühendislik notlarıyla birleştirin. Renk kodlu açıklama kutularıyla etiketlenmiş ana bileşenleri, iç parçaları gösteren şeffaf veya kesit alanları, kesin ölçümleri ve ölçek işaretlerini, miktarlarıyla birlikte malzeme notlarını ve güç veya batarya için kırmızı, veri veya bağlantı için mavi, termal veya işlemci sistemleri için turuncu, sensörler veya dokunsal geri bildirimler için yeşil renkli fonksiyon akış oklarını dahil edin. Nesneyi açıklamaya yardımcı olacak yerlere küçük şematik görünümler veya kesit diyagramları ekleyin. "NESNE" başlığını sol üst köşedeki el çizimi teknik etiket kutusunun içine yerleştirin. Çizimi, profesyonel bir ürün inceleme kılavuzu gibi mimari kalem çizgileriyle stilize edin: eskiz tarzında ancak doğru, temiz, keskin ve eğitici olsun. Nesneyi net bir şekilde görünür tutun, dengeli negatif alan kullanın, siyahı baskın renk yapın ve vurgu renklerini kompozisyonun yaklaşık %10-15'i ile sınırlandırın. Genel atmosfer: temiz müze sergisi, premium mühendislik kılavuzu, ultra net sosyal medya infografiği, beyaz arka plan, keskin detaylar, yüksek netlik.

Try now
GPT Image 2
Pop-Up Dünya Haritası Şehir Kolajı
View full prompt

Amaç: Ünlü dünya şehirlerinin, sanki harita minyatür bir pop-up seyahat dioramasına dönüşmüş gibi, yırtık ve katlanmış bir dünya haritasından yukarı doğru fırlıyormuş gibi göründüğü, son derece ayrıntılı bir 3D seyahat kolajı oluşturun. Tuval: Geniş yatay 3:2 kompozisyon, parlak temiz beyaz arka plan, sinematik aydınlatmalı fotogerçekçi CGI, net derinlik, gerçekçi kağıt dokusu, gölgeler ve sahnenin etrafında yukarı doğru kıvrılan katmanlı yırtık harita kenarları. Ana konsept: Görüntünün alt yarısında uzanan tek bir büyük yırtık dünya haritası; tırtıklı kağıt yırtıkları ve kıvrık kenarlar dört pop-up şehir ortamını ortaya çıkarıyor. Şehirler; su, yeşillik, mimari, yollar ve silüet öğeleriyle tek bir sürekli panoramik kolaj halinde birleşiyor. Kağıt yüzeyine ince harita etiketleri ve okyanus renklendirmesi ekleyin, ancak bunları ikincil planda tutun. Şehir bölümleri: Her biri, minyatür şehir sahnesinin önünde gri gölge efektli, kalın beyaz, kabartmalı 3D büyük harfli metin içeren tam olarak 4 etiketli şehir bölümü ekleyin: 1) LONDON, 2) TOKYO, 3) BEIJING, 4) DUBAI. Londra bölümü: Sol üst kısma yerleştirin. Haritadan yükselen ayrıntılı bir Londra silüeti gösterin; en yüksek simge yapı olarak Big Ben / Elizabeth Kulesi, en solda London Eye, arkasında Parlamento Binası, merkezde mavi su üzerinde uzanan Tower Bridge ve köprüden geçen kırmızı iki katlı bir otobüs olsun. Sıcak taş mimarisi, gerçekçi yansımalar ve yumuşak gün ışığı kullanın. Tokyo bölümü: Üst orta ile sağ üst kısım arasına yerleştirin. Kırmızı-beyaz Tokyo Kulesi, uzun ve ince Tokyo Skytree, arka planda karla kaplı Fuji Dağı, ön planda açan pembe kiraz çiçekleri, yatay olarak geçen beyaz Shinkansen hızlı treni ve renkli tabelalarla dolu yoğun bir neon şehir bölgesi ile canlı bir Tokyo sahnesi gösterin. Tokyo etiketini trenin ve çiçeklerin üzerine yerleştirin. Pekin bölümü: Sol alt kısma yerleştirin. Haritadan yükselen Pekin simge yapılarını gösterin; ön solda Cennet Tapınağı, ortada Tiananmen tarzı geleneksel kırmızı-altın sarayı mimarisi, arka planda CCTV Genel Merkez kulesi, Kuş Yuvası stadyumu ve görüntünün merkezindeki yeşil tepeler boyunca dramatik bir şekilde kıvrılan Çin Seddi olsun. Zengin yeşiller, geleneksel kırmızılar ve taş dokuları kullanın. Dubai bölümü: Sağ alt kısma yerleştirin. Turkuaz renkli kıyı haritası alanından yükselen Dubai'yi gösterin; merkez sağa yakın yüksekte Burj Khalifa, en sağda yelken şeklindeki Burj Al Arab oteli, orta ön planda Atlantis tarzı tatil köyü mimarisi, modern marina gökdelenleri, palmiye ağaçlarıyla çevrili sahil şeridi, berrak mavi su üzerinde lüks beyaz yatlar ve sürat tekneleri olsun. Dubai etiketini suyun üzerinde, ön tarafta büyük bir şekilde konumlandırın. Görsel stil: Ultra ayrıntılı fotogerçekçi 3D render, cilalı seyahat reklamı estetiği, parlak gün ışığı, yüksek kontrast, temiz kompozisyon, gerçekçi ölçekli model görünümü, net mimari detaylar, doygun ancak doğal renkler, binalar ve kıvrık kağıt tarafından oluşturulan yumuşak ortam gölgeleri. Harita; görünür lifler, kırışıklıklar, kat izleri ve katmanlı kağıt kalınlığı ile fiziksel olarak yırtılmış gibi görünmelidir. Kompozisyon kısıtlamaları: Dört şehir bölümünün tamamını tek bir birleşik pop-up harita sahnesinde görünür ve dengeli tutun. Tam olarak 4 şehir ismi etiketi kullanın ve başka büyük bir başlık eklemeyin. İnsanları ana özne olarak kullanmaktan kaçının. Logo yok, filigran yok, çerçeve yok. Görüntü, lüks bir seyahat dioraması olarak canlanan dünya haritası hissini vermelidir.

Try now
GPT Image 2
İzometrik İş İnsanları Varlık Sayfası
View full prompt

Amaç: Yeniden kullanılabilir bir karakter varlık koleksiyonu gibi, tek bir tuval üzerinde tam olarak 21 ayrı iş insanı pozu ve ofis mini sahnesi gösteren temiz bir izometrik vektör illüstrasyon sayfası oluşturun. Tuval: Geniş 16:9 yatay tuval, açık gri veya kırık beyaz arka plan, kenarlık yok, başlık metni yok, etiket yok, filigran yok. Figürleri, aralarında geniş boşluklar bırakarak ve her figürün veya masanın altında yumuşak gri oval gölgeler olacak şekilde 3 satır ve 7 sütunluk düzenli bir ızgaraya yerleştirin. Görsel stil: Modern izometrik kurumsal illüstrasyon, hafif gradyanlar ve yumuşak gölgelendirmelerle yarı düz vektör çizimi, keskin kenarlar, gerçekçi ancak basitleştirilmiş oranlar, nötr profesyonel atmosfer. çok açık gri kullanın. Karakterler beyaz gömlekler, lacivert etekler veya pantolonlar, koyu renk ayakkabılar, erkekler için basit kravatlar giymektedir; kadınların saçları kahverengi ve arkadan toplanmış, erkeklerin ise kısa kahverengi saçları vardır. Beyaz, lacivert, füme, kahverengi ahşap, gri metal ve siyah ayakkabılardan oluşan sınırlı bir palet kullanın. Düzen ve tam sahne sayısı: Soldan sağa, yedişerli üç satır halinde düzenlenmiş tam olarak 21 ayrı illüstrasyon ekleyin. Üst satır, 7 sahne: 1) elinde koyu renk bir tablet veya pano tutan iş kadını, 2) arkadan görünen ve bağımsız bir beyaz tahtaya kalemle yazı yazan iş kadını, 3) elinde karton kahve bardağıyla yürüyen iş kadını, 4) ayakta açık bir dizüstü bilgisayarda çalışan iş kadını, 5) telefonda konuşuyormuş gibi bir elini kulağına götürmüş ayakta duran iş kadını, 6) ayakta siyah bir panoya yazı yazan iş kadını, 7) ofis koltuğunda oturup ahşap bir masada dizüstü bilgisayar kullanan iş kadını. Orta satır, 7 sahne: 1) yanında siyah bir evrak çantasıyla ayakta duran iş adamı, 2) el sıkışan iki iş adamı, 3) kağıt belgeleri okuyarak yürüyen iş adamı, 4) ahşap bir masaya eğilmiş dizüstü bilgisayarda yazı yazan iş adamı, 5) siyah bir ofis koltuğunda bacak bacak üstüne atmış ve bir eli çenesinde oturan iş adamı, 6) ayakta telefonda konuşan iş adamı, 7) elleri cebinde rahat bir şekilde ayakta duran iş adamı. Alt satır, 7 sahne: 1) elinde tablet ve kalemle acele eden veya koşan iş kadını, 2) uzun gri bir ofis rafına klasör yerleştiren veya raftan klasör alan iş adamı, 3) iki yumruğunu havaya kaldırarak kutlama yapan iş adamı, 4) elinde karton kahveyle ahşap masanın kenarında rahatça oturan iş kadını, 5) ahşap bir masada oturup dizüstü bilgisayar kullanan iş kadını, 6) koyu renk bir koltukta oturup bir eli çenesine yakın şekilde düşünen iş adamı, 7) elinde mavi bir dosya tutarak ayakta telefonda konuşan iş kadını. Konu detayları: Tüm figürleri küçük, tam boy, tutarlı ölçekte üç çeyrek izometrik görünümde tutun. Masalar ince gri ayaklı basit kahverengi masa tablalarıdır; sandalyeler uygun yerlerde koyu renk ofis koltuklarıdır; beyaz tahtanın ince gri bir çerçevesi ve ayakları vardır; raf gri renktedir ve üzerinde klasörler görünür. Ofis çalışma hareketlerini, iletişimi, toplantıları, yürümeyi, düşünmeyi ve üretkenliği vurgulayın. kahverengi ve lacivert kullanın. Kısıtlamalar: Görselin hiçbir yerinde metin olmasın, logo olmasın, fotorealizm olmasın, abartılı çizgi film yüzleri olmasın, bireysel aksesuarlar ve gölgeler dışında arka plan ortamı olmasın. Kompozisyonu ferah, eşit aralıklı ve iş sunumu varlıkları için uygun tutun.

Try now
GPT Image 2
Dört Adet 3D Minyatür Şehir Haritası
View full prompt

Amaç: 2×2'lik bir ızgara şeklinde düzenlenmiş, her biri sıcak ahşap bir masa üzerinde basılı bir sokak haritasından yükselen bir diyorama olarak beliren 4 eşit kare panelden oluşan, fotogerçekçi bir 3D minyatür şehir haritası vitrini oluşturun. Tuval: İnce beyaz boşluklarla dört eşit çeyreğe bölünmüş kare görsel. Yukarıdan izometrik üç çeyrek görünüm, sığ alan derinliği, sıcak stüdyo aydınlatması, net minyatür detaylar ve gerçekçi gölgeler kullanın. Düzen: 4 panel şu şekildedir: sol üst Tokyo, sağ üst Dubai, sol alt Paris, sağ alt New York. Her şehir, panelinin alt kenarı boyunca parlak renkte basılmış büyük ve kalın bir şehir ismiyle açık bir harita sayfası üzerinde yer alır. Harita yüzeyine küçük mahalle etiketleri ekleyin. Panel 1 — Tokyo: Tam olarak 6 temel tanınabilir simge yapıya sahip yoğun bir minyatür Tokyo silüeti oluşturun: Tokyo Kulesi, Tokyo Skytree, geleneksel bir pagoda, büyük bir tapınak çatısı, modern gökdelenler kümesi ve Tokyo Körfezi'ne açılan bir kanal. Bir direk üzerinde Japon bayrağı, kiraz çiçeği ağaçları, küçük otobüsler, minik sokaklar ve Shinjuku, Shibuya, Roppongi, Asakusa ve Tokyo Körfezi gibi harita etiketleri ekleyin. Büyük alt metin: TOKYO kalın kırmızı harflerle. Panel 2 — Dubai: Tam olarak 6 temel tanınabilir unsura sahip fütüristik bir Dubai marina diyorası oluşturun: Burj Khalifa, Burj Al Arab, yelken benzeri ikiz kuleler, Dubai Frame, yatlarla dolu bir marina ve kıvrımlı bir yükseltilmiş transit hattı. Palmiye ağaçları, modern yüksek binalar, bir direk üzerinde BAE bayrağı, mavi su, tekneler ve Jumeira, Dubai Marina, Deira ve Dubai Creek gibi harita etiketleri ekleyin. Büyük alt metin: DUBAI kalın altın rengi harflerle. Panel 3 — Paris: Tam olarak 6 temel tanınabilir simge yapıya sahip klasik bir Paris minyatürü oluşturun: Eyfel Kulesi, Zafer Takı, Notre-Dame tarzı katedral, Louvre benzeri cam piramit, Haussmann apartman blokları ve köprüleriyle Seine nehri. Bir direk üzerinde Fransız bayrağı, ağaçlıklı bulvarlar, pembe çiçekler, minik otobüsler, yayalar ve sıcak taş mimarisi ekleyin. Büyük alt metin: PARIS kalın mavi harflerle. Panel 4 — New York: Tam olarak 6 temel tanınabilir simge yapıya sahip yoğun bir Manhattan minyatürü oluşturun: Özgürlük Heykeli, One World Trade Center, Empire State Binası, Chrysler Binası, Brooklyn Köprüsü ve feribotların olduğu bir liman. Bir direk üzerinde Amerikan bayrağı, sarı taksiler, otobüsler, kalabalık sokaklar, rıhtımlar, yeşillik ve Manhattan, Brooklyn ve Staten Island gibi harita etiketleri ekleyin. Büyük alt metin: NEW YORK kalın turuncu-kırmızı harflerle. Görsel stil: Hiper detaylı 3D kağıt harita diyorası, gerçekçi plastik ve kağıt minyatür ölçekli model, tilt-shift fotoğrafçılık efekti, canlı ama doğal renkler, sıcak ahşap arka plan, kenarlarda yumuşak bokeh, yüksek çözünürlüklü ticari render kalitesi. Kısıtlamalar: Tam olarak 4 panel ve listelenen 4 şehir temasını koruyun. Fazladan şehir eklemeyin. Tüm metinleri, şehir isimleri büyük ve her panelin alt kenarına yakın ortalanmış olacak şekilde okunaklı tutun. Sol üst köşeye @TechieSA yazan küçük bir yaratıcı filigranı ekleyin.

Try now
By @Tia
GPT Image 2
Gece Tokyo Diorama Haritası
View full prompt

Amaç: TOKYO — NOCTURNAL URBAN ARCHIVE başlıklı, Tokyo'yu gece vakti fiziksel bir mimari peyzaj arşiv modeli olarak gösteren; parlayan şehir ışıkları, yükseltilmiş binalar, yollar, demiryolu hatları, su yolları ve simge yapı etiketleri içeren, oldukça detaylı bir 3D minyatür diorama haritası oluşturun. Tuval: 3:2 manzara kompozisyonu, bir müze sergi masası gibi yüksek ve eğik bir açıdan görünüm. Harita, koyu lacivert-siyah bir taban, ince krem rengi kenarlık çizgileri ve basılı bir koordinat ızgarası ile eğimli kenarlara sahip kalın, dikdörtgen bir pano üzerinde, karanlık bir masa yüzeyinde duruyor. Ana sahne: Minyatür bir şehir modeli olarak işlenmiş yoğun bir Tokyo gece şehir manzarası. Binlerce küçük bina ve sıcak pencere ışıkları, ince sokak ağları, demiryolu koridorları, otoyollar ve koyu mavi su yüzeyleri kullanın. Genel his, düz bir dijital harita değil, birinci sınıf bir fiziksel harita dokusu olmalıdır: yükseltilmiş arazi benzeri kentsel doku, küçük mimari bloklar, kazınmış etiketler ve gerçekçi derinlik. Simge yapılar ve etiketler: Şehrin üzerine yerleştirilmiş, Japonca/İngilizce iki dilli stile sahip tam 10 adet siyah etiket plakası ekleyin: 1) Shinjuku, 2) Ueno, 3) Asakusa, 4) Tokyo Skytree, 5) İmparatorluk Sarayı, 6) Shibuya, 7) Tokyo Kulesi, 8) Ginza, 9) Odaiba, 10) Tokyo Körfezi. Tokyo Kulesi'nin sol orta kısma yakın turuncu, Tokyo Skytree'nin sağ tarafta mavi-mor parlamasını, İmparatorluk Sarayı'nın merkezde büyük, koyu yeşil bir park alanı olarak görünmesini ve Gökkuşağı Köprüsü'nün (Rainbow Bridge) sağ altta körfezi geçmesini sağlayın. Izgara ve harita işaretleri: Haritanın etrafına, üst kısımda 1'den 10'a kadar numaralandırılmış sütunlar ve sol tarafta A'dan E'ye kadar harflendirilmiş satırlar içeren basılı bir ızgara ekleyin. Kenarlar boyunca ince enlem ve boylam işaretleri ekleyin. İnce krem rengi haritacılık çizgileri ve küçük teknik notlar kullanın. Alt bilgi bandı: Alt kenar boyunca, bölümlere ayrılmış geniş bir basılı lejant ve arşiv paneli oluşturun. Renkli hat örnekleri içeren tam 6 adet lejant öğesi ekleyin: 1) Yamanote Hattı, 2) Chuo Hattı, 3) Ginza Hattı, 4) Asakusa Hattı, 5) Yurikamome Hattı, 6) Su. Orta kısma TOKYO — NOCTURNAL URBAN ARCHIVE başlığını, “Landscape Archive Model” alt başlığını ve TKY-NAM-2024-001 arşiv kodunu içeren bir başlık bloğu ekleyin. Sağ alt köşeye 1:25.000 ölçekli bir ölçek çubuğu ve bir kuzey oku ekleyin. A1'den E5'e kadar etiketlenmiş hücreleri olan küçük bir indeks ızgarası ekleyin. Görsel stil: El yapımı bir mimari modelin sinematik makro fotoğrafı, ultra detaylı, keskin ön plan, hafif atmosferik pus, gerçekçi minyatür aydınlatma, sıcak altın ve soğuk mavi kontrastı, birinci sınıf müze sergisi estetiği, krem rengi tipografi ile koyu lacivert ve kömür rengi paleti. Katmanlı simge yapılara, fiziksel harita dokularına ve tutarlı mimari-diorama diline vurgu yapın. Kısıtlamalar: Görselde baskın özneler olarak insan ve araç bulundurmayın. Listelenen 10 simge yapı etiketi dışında ekstra etiket eklemeyin. Çizgi film tarzından, düz infografik estetiğinden veya modern uygulama arayüzü öğelerinden kaçının. Tüm metinlerin basılı veya harita panosu üzerinde küçük fiziksel plakalar gibi görünmesini sağlayın.

Try now
GPT Image 2
Retro Umeda Osaka Seyahat Posteri
View full prompt

Amaç: Umeda, Osaka, Japonya için basit bir silüet illüstrasyonu, büyük dekoratif tipografi, izometrik bir önemli noktalar haritası ve seyahat reklamı metnini birleştiren vintage bir seyahat posteri infografiği oluşturun. Tuval: Dikey poster, yaklaşık 2:3 en-boy oranı, ince çift çizgili süslü altın kenarlıklı ve kesik art-deco köşe detaylarına sahip sıcak fildişi rengi kağıt arka plan. Temiz vektör çizimler, yumuşak pastel renkler, hafif gren, bej gölgeler ve retro bir Japon turizm posteri hissi kullanın. Düzen: Üst kısım, turkuazdan pembeye ve turuncuya geçiş yapan gökyüzü, düz bej şehir silüeti, merkezde Umeda Sky Building ve sağ altta raylar üzerinde iki vagonlu bir tren içeren geniş dikdörtgen bir gün batımı silüeti paneli. Orta kısım, minyatür şehir sahneleriyle doldurulmuş kalın ana hatlı blok harflerle yazılmış UMEDA kelimesini içerir; sağ tarafa ten rengi bir gölge ve küçük el yazısı Japonca not okları ekleyin. Ana bölüm, etiketli önemli noktaları ve bağlantı çizgilerini içeren Umeda'nın izometrik resimli bir alan haritasıdır. Alt kısım; konum/tarih metni, büyük bir Japonca slogan, cesur bir İngilizce slogan, ulaşım bilgileri, demiryolu hattı lejandı, görülmesi gereken yerler listesi, URL/etiketler, koordinatlar ve küçük dairesel bir harita eki içerir. Üst silüet detayları: Tam olarak 3 ana silüet öğesi ekleyin: 1 adet iki bağlantılı kule ve köprü benzeri bir tepeye sahip uzun Umeda Sky Building, ufuk boyunca uzanan 1 adet basitleştirilmiş bej kentsel silüet ve tam olarak 2 bağlantılı vagondan oluşan 1 adet modern tren. Büyük tipografi detayları: UMEDA kelimesi tam olarak 5 dev harf içermelidir, her biri farklı şekilde doldurulmuştur: U harfi Umeda Sky Building ile, M harfi modern binalar ve yeşilliklerle, E harfi kırmızı bir dönme dolap ile, D harfi yüksek ofis kuleleri ile ve A harfi kentsel sokak/bina parçaları ile. Kalın koyu kahverengi ana hatlar, sıcak bej iç ana hatlar ve renkli dolgular kullanın. İzometrik harita önemli nokta sayısı: Merkezi harita etrafında tam olarak 10 önemli noktayı gösterin ve etiketleyin: 1 Umeda Sky Building, 2 Grand Green Osaka, 3 Grand Green Osaka (Umekita Park), 4 HEP FIVE Ferris Wheel, 5 LUCUA, 6 Grand Front Osaka, 7 Yodobashi Umeda, 8 Hankyu Department Store, 9 Hanshin Department Store, 10 Osaka Station. Ayrıca sol alt yürüme alanı yakınında tam olarak 1 ek etiket olan Whity Umeda'yı ekleyin. Harita; kuleler, alışveriş kompleksleri, istasyon binaları, meydanlar, ağaçlı yeşil bir park, kavisli yaya yolları ve en doygun nesne olarak kırmızı bir dönme dolap içermelidir. Alt metin içeriği: “OSAKA, JAPAN | UMEDA 2026” başlığını kullanın. Altına, büyük kalın siyah puntolarla そうだ、梅田行こう。 Japonca sloganını yerleştirin. Onun altına, çok büyük kalın büyük harflerle “UMEDA — LET’S GO!” yazın. “VIBRANT STREETS. INCREDIBLE FOOD. ENDLESS MODERN ENERGY.” alt başlığını ekleyin. Ulaşım metnini ekleyin: “Access: 関西国際空港 → JRはるか(最速約45分)”. Tam olarak 5 renkli hat öğesi içeren bir demiryolu lejandı ekleyin: JR Line, Hankyu, Hanshin, T ve Y. Görülmesi gerekenler listesini ekleyin: “Must-See: Umeda Sky Building · HEP FIVE Ferris Wheel · Grand Green Osaka · Yodobashi Umeda · Grand Front Osaka · Osaka Station · Hankyu Department Store · Hanshin Department Store · LUCUA · Whity Umeda”. Küçük alt bilgi metni “osaka-info.jp #UmedaOsaka #VisitOsaka” ve koordinatları “34.701°N 135.496°E” ekleyin. Harita eki: Sağ alt kısım, soluk yollar, açık yeşil bloklar, mavi su yolları, kırmızı bir konum iğnesi ve küçük bir pusula işareti içeren tam olarak 1 dairesel sokak haritası eki içerir. Stil kısıtlamaları: İllüstrasyonu kasıtlı olarak basit ve temiz tutun; ince siyah-kahverengi ana hatlar, düz dolgular, minimal gölgelendirme ve elle çizilmiş seyahat rehberi estetiği kullanın. Fotorealizmden, 3D render'dan, aşırı detaydan, fazladan etiketlerden, logolardan veya filigranlardan kaçının. Diğer tüm tasarım talimatlarını İngilizce tutarken, belirtilen yerlerdeki Japonca metni tam olarak koruyun.

Try now
GPT Image 2
Tükenmişlik Sendromu Kapsül Daire Dioraması
View full prompt

Siyah bir boşlukta süzülen küçük, fütüristik bir kapsül dairenin içinde yalnız ve yorgun genç bir adam karakterini içeren karanlık, sinematik ve izometrik bir anime illüstrasyonu oluşturun. Oda, kalın ve yuvarlatılmış bilim kurgu duvarları, arka duvarda buruşuk koyu renkli yatak takımlarıyla kaplı yüksek bir asma kat yatağı, altında sıkışık bir çalışma masası, kod satırları gösteren açık bir dizüstü bilgisayar, küçük parlayan monitörler, kitaplar, kablolar, notlar, boş bardaklar, atıştırmalıklar, paket servis kapları, çamaşırlar, çöpler ve zemini kaplayan dağınıklık ile kesit şeklinde 3/4 tepeden görünüşlü bir diorama olarak gösteriliyor. Karakter, sol orta kısımda dağınık zeminde yüzüstü yatıyor; yalın ayak, koyu renkli bir tişört ve şort giymiş, bir kolu masaya doğru uzanmış, bitkin ve yetersiz görünüyor. Ana ışık kaynağı olarak loş ve sıcak bir masa lambası ışığı kullanın; yoğun gölgeler, soluk kahverengiler ve kömür karası tonları, yumuşak resimsel anime detayları, hüzünlü bir gece yarısı atmosferi ve tükenmişlik ile izolasyon hissi verin. Görünür oda detaylarını ekleyin: solda asılı gömleklerin olduğu bir gardırop, üç sevimli figür veya peluş maskotun bulunduğu küçük bir raf, asma kat yatağına çıkan bir merdiven, sağda lavabo, kaseler, şişeler ve bir duvar takvimi içeren dar bir mutfak veya hizmet köşesi, ayrıca her yere saçılmış kağıtlar ve elektronik eşyalar. Odanın etrafındaki siyah boşlukta, tam olarak yedi adet silik minyatür anı/ada vinyeti ekleyin: 1) sol üstte ışıklandırılmış bir spor stadyumu, 2) solda bir el konsolu, 3) sol altta küçük bir anime arkadaş grubu veya idoller, 4) sol altta çimenler üzerinde bir teleskop, 5) sağ üstte bir dönme dolaplı lunapark, 6) sağ üst köşede küçük bir orman evi sahnesi ve 7) orta sağda yüzen küçük bir tabak yemek. Vinyetleri hayaletimsi ve loş yapın ki daire odak noktası olarak kalsın. Altyazı yok, dizüstü bilgisayardaki belirsiz kod benzeri işaretler dışında okunabilir metin yok. En boy oranı 3:2, yüksek detaylı, karamsar, atmosferik, filigran yok.

Try now
GPT Image 2
Glitch Estetiği Anime İllüstrasyonu
View full prompt

{ "style": "Yoğun CRT/VHS glitch estetiğine sahip çağdaş Japon dijital illüstrasyonu; dijital bozulma yapılarıyla kaplanmış temiz çizgilere sahip yarı gerçekçi anime; yüzen geometrik platform mimarisi ile izometrik etkili sahne kompozisyonu; render edilmiş anime figürü, fotoğrafik koyu bitki örtüsü dokuları, glitch yer değiştirme blokları ve geometrik UI katman öğelerinin karışık medya katmanlaması; güçlü grafik tasarım duyarlılığına sahip doujinshi/albüm kapağı estetiği; derin siyah boşluk ortamına karşı kontrast oluşturan figür üzerinde düz parlak beyaz render", "composition": "Neredeyse kare format (yaklaşık 1:1 oran); çerçevenin orta-solundan ortasına kadar uzanan üç katmanlı istiflenmiş dikdörtgen platform/kaide yapısına sahip izometrik perspektifli sahne; sağ-ortada en üst platform katmanında oturan anime figürü; platformun orta-solundan aşağı doğru sarkan büyük, koyu renkli, sarmaşıklarla kaplı bitki örtüsü kümesi; sol-alt kısımdan sol-üst kısma doğru çapraz bir şekilde yükselen beyaz parlayan kelebek sürüsü; sol-alt ve sağ-alt köşelerde iki izole şeffaf/cam benzeri dikdörtgen kaide; sol-üst alanda beyaz düz kare UI öğesi; sağ-üst alanda üst üste binmiş iki gri dikdörtgen UI bloğu; yaklaşık %60 yükseklikte tüm genişliği kaplayan ince, tek piksel genişliğinde macenta/pembe yatay tarama çizgisi; görüntünün tam merkezinde ve merkezin biraz sağında, tüm görüntü yüksekliğini geçen ince dikey mor/menekşe çizgiler, çapraz/ızgara katmanı oluşturur; sağ-üst, orta-sağ ve sağ-alt kenarlara dağılmış küçük piksel bloğu glitch kümeleri; figürün başında tünemiş bir küçük mavi kelebek; sağ ön kaidede bir küçük mavi kelebek; sahnenin tamamı, zemin düzlemi olmayan saf siyah bir boşlukta yüzer", "subject": "Tek anime tarzı kadın figürü; son derece soluk, neredeyse beyaz, ışıldayan bir cilt; beline kadar inen, hafif yumuşak dokulu, çok uzun düz beyaz/platin saçlar; hafif aşağı doğru bakışlı, hafif pembe tonlu gözler; oturuş pozisyonu — bacaklar birleşik ve yan taraftan sarkacak şekilde platform kenarında tünemiş, eller kucakta, avuç içleri aşağı bakacak şekilde beyaz elbise kumaşı üzerinde; koyu lacivert veya siyah yaka detayına sahip (denizci tarzı yaka görünür) uzun, bol beyaz bir elbise/cübbe giymiş; figür, temiz anime çizgileri ve minimal gölge detayına sahip düz beyaz cel-shading ile render edilmiş; karanlık arka plana karşı figür kenarlarında hafif parlama/bloom efekti; figür kompozisyonun üst kısmında, merkezin sağında konumlanmış; vurgu olarak başın üzerinde duran bir küçük mavi kelebek", "background": "Saf düz siyah boşluk — gradyan yok, ortam yok, zemin veya tavan yok; tüm öğeler karanlıkta yüzer; geometrik dikdörtgen platform yapısı: izometrik basamak düzeninde yerleştirilmiş, üç adet istiflenmiş, küçülen boyutlarda beyaz/açık gri katı platform, yüzeyler düz ve hafif kenar vurgulu; platformlar hafif şeffaf veya cam benzeri bir kaliteye ve belli belirsiz bir yansımaya sahip; koyu organik bitki örtüsü kütlesi — platform yüzeyinden sarkan yoğun siyah tonlu aşırı büyümüş bitkiler, sarmaşıklar ve yapraklar, fotoğrafik veya doygunluğu azaltılmış koyu yeşil-siyah tonlarla yoğun bir şekilde render edilmiş, aşırı büyüme gibi aşağı doğru dökülüyor; ön planda sol-alt ve sağ-alt kısımlarda iki kaide küpü — cam/akrilik şeffaflık efektli beyaz, yansıtıcı yüzeyler, her biri küçük bir öğe içeriyor (sol-alt kısımda kelebek, sağ-alt kısımda küçük mavi bitki/çiçekler); sol-üst beyaz düz kare (UI/glitch öğesi); sağ-üst iki istiflenmiş gri dikdörtgen (UI/glitch öğeleri); tüm görüntü yüksekliğini kapsayan ince mor-menekşe dikey çizgiler", "lighting": "Figür kendinden ışıklı — siyah boşluğa karşı soğuk beyaz bir parıltı yayıyor; yönlü bir ortam ışığı kaynağı yok; kelebekler aynı beyaz kendinden ışıklı kaliteyi paylaşıyor; platformlar, tanımlanmamış bir kaynaktan gelen düz ortam soğuk-beyaz ışığıyla aydınlatılmış, hafif bir üst yüzey vurgusu ve yumuşak kenar tanımı oluşturuyor; bitki örtüsü minimal ışık alıyor — karanlık ve gölgeli kalıyor; ön plan kaideleri, yarı saydam malzemeyi düşündüren içsel bir parıltıya/yansımaya sahip; sahnenin tamamı son derece yüksek kontrasta sahip — saf siyaha karşı parlak beyaz öğeler; hiçbir yerde sıcak ışık yok; tüm aydınlatılmış öğelerde soğuk mavi-beyaz renk sıcaklığı; en parlak beyaz öğelerin kenarlarında hafif renk sapması (kromatik aberasyon) parlaması", "color_palette": "Baskın: görüntünün çoğunu kaplayan boşluk arka planı için saf siyah (#000000); Birincil figür/kelebek rengi: çok hafif soğuk mavi tonlu, neredeyse beyaz (#F0F2FF); Vurgu 1: dikey çizgi katmanları ve ince glitch öğeleri için derin menekşe-mor (#6B0FBF ile #4B0082 aralığı); Vurgu 2: tek yatay tarama çizgisi için parlak macenta-pembe (#FF0066 ile #FF1493 aralığı); Vurgu 3: sağ-üst UI dikdörtgen blokları için orta gri (#888899); Vurgu 4: mavi kelebek vurguları ve kaidedeki küçük bitki için soluk periwinkle mavisi (#8899CC); Bitki örtüsü: çok koyu, doygunluğu azaltılmış gri-yeşil (#1A1F1A ile #0D110D aralığı); Platform yüzeyleri: soluk mavi-beyaz (#D0D8E8); genel palet, seçici neon vurgu çizgileriyle neredeyse monokromatik karanlıktır; son derece sınırlı sıcak tonlar — hiçbiri mevcut değil", "textures": "Figür ve kelebekler: minimal dokuya sahip pürüzsüz, temiz dijital anime render'ı — sadece hafif kenar yumuşaklığı ve bloom parlaması; Platform yüzeyleri: hafif eğimli vurguya sahip temiz düz dijital, gren yok; Bitki örtüsü kütlesi: yoğun fotoğrafik veya resimsel doku — karmaşık yaprak ve sarmaşık detayı, organik düzensizlik, koyu ve yoğun; Ön plan kaideleri: yansıma bozulmasıyla pürüzsüz cam/akrilik simülasyonu; Arka plan boşluğu: tamamen düz siyah, boşluğun kendisinde gren veya gürültü yok; Glitch öğeleri: anti-aliasing içermeyen, piksel mükemmelliğinde sert dijital bloklar — saf, keskin piksel bozulma estetiği; Dikey mor çizgiler: tek piksel veya 2 piksel genişliğinde, mükemmel düz, kenarlarda hafif renk kanaması; Yatay macenta çizgisi: tek piksel tarama çizgisi, mükemmel düz, tam genişlik; Genel görüntü: özellikle glitch öğelerinin yakınındaki karanlık alanlarda görünür orta dereceli dijital sıkıştırma artefakt dokusu; siyaha karşı beyaz öğelerin kenarlarında hafif piksel titremesi", "effects": "CRT tarama çizgisi efekti — tüm görüntü genişliğini geçen tek macenta yatay çizgi; tüm görüntü yüksekliğini geçen dikey mor kromatik aberasyon çizgileri (2 çizgi, merkezde ve merkezin sağında); piksel bloğu glitch yer değiştirme kümeleri: sağ-üst köşede, orta-sağ kenarda, sağ-alt kenarda ofset/yer değiştirmiş küçük dikdörtgen piksel parçaları — her küme gri/mor tonlarda 10-30 piksellik bloklar; figür, kelebekler ve platform kenarlarında beyaz kendinden ışıklı bloom/parlama; daha küçük arka plan kelebeklerinde yukarı doğru hareketi düşündüren hafif hareket bulanıklığı veya parçacık dağılımı ile render edilmiş kelebek sürüsü; ön plan şeffaf kaidelerinde cam kırılma/bozulma efekti; bitki örtüsünün aydınlatılmış platform yüzeyiyle buluştuğu yerde hafif koyu hale; beyaz öğeler ile siyah boşluk arasındaki en keskin kontrast kenarlarında hafif renkli saçaklanma (kırmızı-camgöbeği ayrımı); genel olarak vinyetsiz sunum — siyah, tüm kenarlara temiz bir şekilde uzanır", "mood": "Derinden melankolik, ruhani ve dissosiyatif; liminal dijital araf — dönüşüm (kelebekler) ve çürüme (aşırı büyümüş sarmaşıklar) sembolleriyle çevrili, boşlukta asılı duran bir figür; yükselen kelebek sürüsü serbest kalmayı veya ayrılışı düşündürürken, oturan figür hareketsiz ve pasif kalır; derin bir durgunluk ve kabulleniş; soğuk ve izole edici ama tuhaf bir şekilde güzel; glitch katmanları dijital veya simüle edilmiş bir varoluşu düşündürür — gerçeklik kenarlarda parçalanıyor; siyah boşluk mutlak bir mekansal belirsizlik yaratır — yukarı yok, aşağı yok, yer yok; aynı anda hem huzurlu hem de derinden hüzünlü; figürün ve kelebeklerin beyaz parlaklığı hayaletimsi veya aşkın olarak okunur; genel duygusal kayıt sessiz bir keder, güzel bir boşluk ve dijital melankolidir", "rendering_constraints": [ "Saf siyah boşluk arka planı — kesinlikle gri gradyan yok, çevresel boşluk yok, ufuk çizgisi yok", "Figür tamamen beyaz/ışıldayan olmalı ve temiz anime çizgilerine sahip olmalı — gerçekçi gölgelendirme veya fotoğrafik doku yok" ]}

Try now
GPT Image 2
İzometrik İş Sunucusu Poz Seti
View full prompt

Amaç: Beyaz bir arka plan üzerinde temiz bir poz kütüphanesi gibi düzenlenmiş, birçok sunum ve ofis durumunda aynı profesyonel iş kadını sunucu karakterini içeren bir izometrik vektör illüstrasyon seti oluşturun. Tuval: Geniş yatay 16:9 tuval, parlak beyaz veya çok açık gri arka plan, kenarlık yok, başlık yok, açıklama yok, filigran yok. Her figürün altında yumuşak oval gri zemin gölgeleri kullanın. Görsel stil: Cilalı modern izometrik insan illüstrasyonu, hafif gradyanlar ve yumuşak gölgelendirmelerle yarı düz vektör stili. Karakter basitleştirilmiş yüzsüz bir yüze, açık ten rengine, ensede topuz yapılmış kahverengi saçlara, lacivert iş takımına, beyaz bluza, kısa pantolona ve siyah topuklu ayakkabılara sahiptir. Tüm pozlarda oranları tutarlı tutun ve baştan sona aynı kıyafeti kullanın. Düzen: Tıpkı bir sunum varlık sayfası gibi, iki sıra halinde ve geniş boşluklarla tam olarak 13 ayrı tam vücut figürü düzenleyin. Üst sırada 7 figür; alt sırada 6 figür bulunur. Tüm figürler biraz farklı izometrik açılara bakar ve birbirinin üzerine binmeden izole edilmiş halde kalır. Poz sayısı ve detayları: Tam olarak 13 ayrı poz ekleyin: 1) karşılama jestiyle bir eli açık şekilde öne bakan ayakta sunucu, 2) pasta grafiği ve çizgiler gösteren bir duvar sunum panosunu çubukla işaret eden arkadan görünüşlü sunucu, 3) küçük bir nesne veya uzaktan kumanda tutan ve yana doğru jest yapan ayakta sunucu, 4) bir elinde uzaktan kumanda tutan ve diğeriyle jest yapan ayakta sunucu, 5) kolunun altında gri bir dosya taşıyan yürüyen iş kadını, 6) spiral not defteri veya rapor tutan yürüyen iş kadını, 7) biriyle konuşuyormuş gibi jest yapan ayakta iş kadını, 8) bir noktayı vurgulamak için işaret parmağını kaldıran ayakta figür, 9) grafik çizgileri olan spiral bir rapor sayfası tutan ayakta figür, 10) kolları güvenle kavuşturulmuş ayakta figür, 11) gri bir sandalyede oturup jest yaparak açık dizüstü bilgisayar kullanan figür, 12) öne doğru eğilmiş ve yerdeki kağıtları veya grafikleri işaret eden figür, 13) bir eli belinde ve diğer işaret parmağı havada hafifçe yaslanmış ayakta figür. Konu özelleştirme: Karakterin her pozda aynı kişi olarak tanınabilir kalmasını sağlayın, ancak genel karakterin ensede topuzlu kahverengi saçlı, açık tenli kadın olarak değiştirilmesine izin verin. koyu lacivert takım elbise, beyaz bluz, siyah topuklu ayakkabı kullanın. İsteğe bağlı aksesuarlar kurumsal iş sunumu temasıyla eşleşmelidir. İllüstrasyonu temiz, minimal ve sunuma hazır tutun.

Try now
Loading more prompts

SSS

Where do YouMind prompts come from?
YouMind curates high-signal AI prompt examples from creator communities and public creative workflows. The library focuses on prompts that are useful to inspect, reuse, and adapt.
How are image prompt categories organized?
Image prompts are grouped into use cases, styles, and subjects. Use cases describe the job to be done, styles describe the visual treatment, and subjects describe what the image is mainly about.
How are prompts assigned to categories?
YouMind uses AI to analyze each görsel prompt, its title, metadata, and generated result when available, then assigns the closest categories. Editors can refine categories as the taxonomy evolves.
What is YouMind?
YouMind is an AI workspace for turning research, ideas, and creative references into usable outputs. The prompt library is one public part of that workflow, built to help creators learn from strong examples faster.