Piksel Sanatı

YouMind'ın AI prompt kütüphanesinden stiller altında gruplanan ücretsiz Piksel Sanatı görsel prompt'larını keşfedin. Her prompt gerçek yaratıcı iş akışlarından seçilir ve kopyalamaya, uyarlamaya ve yeniden kullanmaya hazırdır.

Prompt'tan GörseleGörselden Prompt'a
Yazan: @マツダ
GPT Image 2
Gotik Japon Mobil Ana Sayfası
Tam prompt'u gör

Amaç: Gotik lolita / karanlık fantezi estetiğine sahip, kurgusal site sahibi Mina Reise ve site başlığı Mad Rabbit üzerine odaklanan, 2000'lerin başındaki nostaljik Japon mobil kişisel ana sayfa tarzında dikey bir ekran görüntüsü grafiği oluşturun. Tuval: 2:3 dikey en-boy oranı, siyah arka plan, eski bir mobil ana sayfa açılış sayfası gibi tasarlandı. Asit limon yeşili, beyaz ve siyahtan oluşan sınırlı bir palet kullanın. Her şey, geniş siyah boşluklar ve simetrik süslemelerle dikey olarak ortalanmıştır. Görsel stil: Antik Japon cep telefonu ana sayfası, sahte gotik web tapınağı, piksel çağı zarafeti, eskitilmiş limon yeşili gotik (blackletter) tipografi, ince beyaz çizgi sanatı, küçük haçlar, parıltılar, telkari, elmaslar, noktalı ayırıcılar ve dekoratif yatay çizgiler. Atmosfer okült, sevimli, tavşan temalı ve nostaljiktir. Düzen: En üste, simetrik kıvrımlı sarmaşıklar, küçük parıltılı yıldızlar ve merkezde küçük bir haç içeren, genişliği kaplayan süslü bir limon yeşili telkari kenarlık yerleştirin. Altına, limon yeşili renkte büyük ve eskitilmiş gotik başlık olan “Mad Rabbit” ifadesini ekleyin. Başlığın altına, uzun kulaklı, limon yeşili kulak dolgulu, küçük limon yeşili papyonlu, elmas vurgulu ve üzerinde küçük bir haç bulunan geometrik beyaz çizgi sanatından bir tavşan kafası ikonu yerleştirin. Ana isim alanı: Tavşanın altına, ince ana hatlı beyaz harflerle ve limon yeşili vurgularla büyük bir Japonca katakana ismi yerleştirin: “ミナ・レイス”. Hemen altına, ince yatay dekoratif çizgiler ve küçük geometrik süslerle çevrili, serif yazı tipinde romanize edilmiş ismi “Mina Reise” yazın. Japonca isim ile romanize isim arasına merkezi bir elmas/parıltı motifi ekleyin. Ziyaretçi satırı: İsim alanının altına, her iki ucunda haçlar bulunan limon yeşili bir eski ana sayfa sayaç mesajı ekleyin: “†あなたは 000123 人目の迷い人†”. Sayıyı, klasik bir ana sayfa ziyaretçi sayacıymış gibi altını çizin veya vurgulayın. Navigasyon menüsü: Ortalanmış, her biri başında ve sonunda haç süsü olan ve ince bir yatay ayırıcı çizgiye sahip, dikey olarak istiflenmiş tam 6 menü bağlantısı oluşturun. Görünür 6 menü öğesi şunlar olmalıdır: 1) “※初めにお読みください※”, 2) “・プロフィール・”, 3) “・日記・”, 4) “・小説・”, 5) “・イラスト・”, 6) “・素敵サイト様へ・”. Ayırıcı çizgilerin arasına küçük elmas süsler yerleştirin. Dekoratif öğe sayısı: Tam olarak 1 büyük üst başlık, 1 geometrik tavşan ikonu, 1 büyük Japonca isim, 1 romanize isim satırı, 1 ziyaretçi sayacı satırı, 6 navigasyon menüsü bağlantısı, isim alanının yakınında 2 yan geometrik kurdele benzeri süs ve 1 alt sırada küçük limon yeşili elmas noktalar ekleyin. Kısıtlamalar: Kompozisyonu simetrik ve ortalanmış tutun; modern kullanıcı arayüzü öğeleri, fotoğrafik unsurlar, fazladan menü öğeleri, filigran veya gerçekçi telefon çerçevesi kullanmayın. Metni, yaşanmış bir bitmap/web sayfası hissini korurken okunabilir kılın.

Görsel oluştur
Yazan: @Emma
GPT Image 2
Editöryal Şehir Posteri Dönüşümü
Tam prompt'u gör

Yüklenen referans görseli, genel kompozisyonu, kadrajı, perspektifi, renkleri ve görsel hiyerarşiyi koruyarak birinci sınıf bir editöryal şehir posteri olarak yeniden oluşturun. İki ana bölüme ayrılmış dikey bir portre düzeni oluşturun. Üst bölüm, yüksek bir konumdan bakıldığında yoğun trafikle dolu, hareketli ve çok şeritli bir otoyolun gün batımı saatindeki oldukça gerçekçi bir fotoğrafıdır. Yolun her iki tarafı gür ve olgun yeşil ağaçlarla çevrilidir; trafik ise uzaktaki modern şehir silüetine doğru akar. Merkezdeki belirgin büyük kubbeli binayı ve arkasındaki uzun dar kırmızı kuleler, cam kuleler ve modern geometrik binalar dahil olmak üzere çağdaş gökdelenler grubunu dahil edin. Sıcak gün batımı ışığı, yumuşak atmosferik pus, gerçekçi araçlar, detaylı bitki örtüsü, doğal gölgeler, sinematik fotoğrafçılık, ince film greni. Hemen altına, aynı sahneyi basitleştirilmiş bir geometrik/piksel sanatı yorumu olarak yeniden oluşturun. Ağaçları, arabaları, otoyolu, kubbeli binayı, silüeti ve bulutları, aynı perspektifi ve tanınabilir silüetleri koruyarak büyük, temiz dikdörtgen ve çokgen bloklara dönüştürün. Orman yeşili, zeytin yeşili, camgöbeği, tozlu mavi, krem, aşı boyası, kiremit rengi, sıcak turuncu, soluk pembe ve açık gökyüzü mavisinden oluşan sofistike ve pastel bir palet kullanın. Geometrik illüstrasyon, kaba bir piksel sanatından ziyade kasıtlı olarak tasarlanmış gibi hissettirmelidir: keskin kenarlar, katmanlı bloklar, ince ton farklılıkları, zarif ve çağdaş bir sanat kitabı estetiği. Sıcak fildişi/kırık beyaz bir arka plan ve kompozisyon çevresinde geniş kenar boşlukları kullanın. Alt kısma, solda büyük harflerle “CITY IN MOTION” başlığını, sağda “Traffic streams toward the skyline in the warm light of evening.” alt başlığını ve sol altta “2026” bilgisini içeren rafine bir editöryal tipografi bölümü ekleyin. Koyu lacivert/füme renginde, temiz ve modern bir sans-serif tipografi kullanarak dikkatli bir boşluk ve hizalama sağlayın. Birinci sınıf mimari ve seyahat dergisi estetiği, sofistike minimalist grafik tasarım, fotoğraf ile geometrik yorumu arasında uyumlu bir ilişki, gerçekçi ve cilalı, yüksek çözünürlük, keskin detaylar, dikey poster kompozisyonu. Ekstra metin, logo, filigran veya konuyla ilgisiz nesneler eklemeyin.

Görsel oluştur
GPT Image 2
Hatalı Kayıtlı Oyun Anime Kapak Görseli
Tam prompt'u gör

Amaç: ロスト・セーブ için bozulmuş retro atari/VHS ekranı tarzında, izleyiciye doğru uzanan dramatik bir yakın çekim karakter ve yoğun piksel arayüz katmanına sahip kare bir siberpunk anime oyun kapağı illüstrasyonu oluşturun. Tuval: Kare 1:1 kompozisyon, koyu siyah arka plan, neon camgöbeği/mavi/mor palet, parlayan CRT kenarlığı, tarama çizgileri, renk sapması, parazit efektleri, piksel titremesi, hafif balıkgözü perspektif, yüksek kontrastlı sinematik aydınlatma. Ana konu: ALOKU adlı genç ve androjen bir anime karakteri, merkezden öne doğru eğilmiş, sol alt ön planda kameraya doğru retro bir el konsolu/kontrolcü tutuyor. El ve cihaz en yakında ve hafif hareket bulanıklığına sahipken, yüz net. Karakterin dağınık omuz hizasında elektrik mavisi uçlara doğru solan nane yeşili saçları, ıslak görünümlü tutamları, kahküllerle kısmen gizlenmiş bir gözü, muzip ve sivri dişli bir gülümsemesi, soluk teni, küçük halka/damla küpeleri, siyah bir gerdanlığı, katmanlı koyu sokak kıyafetleri ve bir kolye ucu var. Güçlü camgöbeği rengi kenar ışığı, saçları ve omuzları çevreliyor. Düzen ve Arayüz öğeleri: Tam olarak 14 görünür retro oyun arayüz öğesi ekleyin: 1 sol üst “▶ PLAY” etiketi, 1 sağ üst “HI-SCORE 00012026” yazan skor bloğu, 1 sol üstte piksel uzaylı simgesi, 1 “1UP ALOKU” yazan oyuncu durum bloğu, 1 küçük kare ızgara simgesi, 1 küçük yıldız/kıvılcım simgesi, iki dolu ve üç boş kalpten oluşan bir kalp yaşam göstergesi, 1 küçük sürüm etiketi “ALOKU ver 1.00”, 1 sağ tarafta dikey “INSERT ME IN YOUR HEART♡” yazısı, 1 sağ orta kısımda Japonca “まだ 終われない。” metnini içeren konuşma balonu, 1 dikey dört küçük kurukafa simgesi yığını, 1 “CHAPTER_01” bloğu, 1 alt kısımda “YES” ve “NO” butonları içeren seçim istemi ve 1 sol altta “RARE” yazan nadirlik rozeti. Metin içeriği: Ana başlık, alt orta kısımda büyük ve parlayan piksel metinle ロスト・セーブ şeklinde olmalı ve hemen altında İngilizce “LOST SAVE” alt başlığı yer almalı. Altına “> PRESS START_” ekleyin. Sağ alt kısma küçük Japonca açıklama metni ekleyin: “データが見つかりません だってボクは ‘バグった主人公’だから。” Sol alt kısımda RARE rozetinin altına iki küçük madde işareti etiketi ekleyin: “MUSIC JACKET” ve “PIXEL EMO”. Görsel stil: Yüksek detaylı anime ana görseli, piksel sanat HUD ile harmanlanmış parlak dijital boyama, neon camgöbeği tipografi, siyah ve turkuaz atari arayüzü, bozuk kayıt dosyası estetiği, duygusal ama oyuncu hatalı karakter havası, dramatik alan derinliği, yoğun ekran parıltısı, küçük piksel gürültüsü, kırık arayüz parçaları, temiz ve modern arayüzlerden kaçının. Kısıtlamalar: Yukarıda listelenen 14 arayüz öğesinin tam sayısını koruyun, tüm metinleri okunaklı tutun ve oyun başlangıç ekranı gibi konumlandırın, fazladan karakter eklemekten kaçının, gerçekçi fotoğrafçılıktan kaçının, tasarımla ilgisi olmayan filigran veya logolardan kaçının.

Görsel oluştur
Yazan: @小小东
GPT Image 2
LEGO Voxel Art Poster Tarzı
Tam prompt'u gör

Lütfen yüklediğim her fotoğrafı çoklu fotoğraf kolajı yerine, her biri ayrı ayrı çıktı alınacak şekilde bağımsız ve üst düzey bir tasarım posterine dönüştürün. Genel kompozisyon 3:4 dikey format kullanmalı; üst ve alt bölgeler kesinlikle 1:1 yükseklik oranında olmalı ve her biri karenin %50'sini kaplamalıdır. Üst yarı, ana yapıyı, gerçekçi dokuyu, doğal ışıklandırmayı ve orijinal renk atmosferini koruyarak orijinal fotoğrafı muhafaza etmeli; yalnızca sanat dergisi, bağımsız yayın veya sergi fotoğrafçılığı dokusu kazandırmak için hafif, üst düzey bir fotoğrafik renk derecelendirmesi uygulamalıdır. Çerçeveye sığması için gökyüzü, zemin veya çevresel arka plan doğal bir şekilde genişletilebilir, ancak konu esnetilmemeli, bozulmamalı veya değiştirilmemelidir. Alt yarı, fotoğraftaki en belirgin konuyu, silüeti, duruşu ve anlatı ilişkisini çıkarır. Önce temel kimliğini, eylem özelliklerini ve anlamını anlar, ardından onu Lego/Minecraft tarzı bir piksel tuğla görseline dönüştürür. Sadece karikatürize etmeyin; bunun yerine konuyu vokseller, tuğlalar, modüler geometri ve montaj mantığı ile yeniden özetleyin; insanların, hayvanların, bitkilerin, binaların, nesnelerin, araçların veya doğal manzaraların, zorlama bir insancıllaştırma olmadan anında tanınabilir temel özelliklerini korumasını sağlayın. Konu, bloklu oranlar, net silüetler, modüler hiyerarşiler ve yerel abartılar yoluyla tanınırlık sağlayan tek görsel merkez görevi görür. Arka plan minimalist, sessiz ve düşük bilgi yoğunluklu kalmalı; ortamın tamamını geri getirmemeli veya karmaşık araziler ve alakasız aksesuarlar yerleştirmemelidir. Alan için geniş düz renk alanları veya çok hafif renk geçişleri kullanın; konuyu desteklemek için sadece minimum miktarda taban, yüzey veya gölge bırakarak 'canlı konu, geniş beyaz alan ve geri planda kalan çevre' şeklinde üst düzey bir oyuncak sergileme hissi yaratın. Renk şeması, üst fotoğraftaki en tanınabilir ve enerjik renkleri çıkarır ve bunları yüksek saflıkta, yüksek doygunlukta, parlak ve net bir tuğla renk setine dönüştürür. Renkler, gerçek enjeksiyon kalıplı plastik tuğlalar kadar dolgun, temiz ve doğrudan olmalı; parlak kırmızı, parlak sarı, saf mavi, parlak yeşil, turuncu ve mor gibi belirgin tonlar arasındaki bloklu ilişkileri vurgularken orijinal görüntünün genel renk kimliğini korumalıdır. Konunun renkleri orijinalinden daha saf, daha parlak ve daha enerjik olabilir ancak floresan, neon veya şekerleme gradyanlarından kaçının; Morandi renklerinden, grimsi tonlardan, pastel renklerden ve bilinçli doygunluk azaltmadan kaçının. Arka plan, yüksek doygunluktaki tuğla konunun mutlak odak noktası haline gelmesi için önemli ölçüde daha açık ve basit olmalıdır. Malzeme, gerçekçi mat ABS plastik tuğlaları ve voksel montaj hissini vurgular; düz yüzeyler ve yumuşak plastik yansımalarla, modüller arasında net montaj boşlukları, hiyerarşiler ve doğal temas gölgeleri korur. Işıklandırma yumuşak ve nettir; renkleri canlı ve şeffaf tutarken tuğlaların kalınlığını ve 3D yapısını ifade eder; metalik veya camsı yüzeylerden, aşırı CG yansımalarından ve ucuz oyun ekran görüntüsü dokularından kaçınır. Metin, yardımcı bir tasarım öğesi olarak hareket eder; konunun kimliğinden, eyleminden, duygusundan veya anlamından kısa bir İngilizce başlık damıtır ve minimum miktarda etiket veya mikro açıklama ile eşleştirilir. Metin, modüler, pikselli veya tuğla manuel tarzı tipografi kullanabilir; konu silüeti, tabanı ve negatif boşlukla hizalanabilir veya zekice iç içe geçebilir, ancak her zaman ölçülü kalmalı ve konunun önüne geçmemelidir. Genel sunum, gerçek fotoğrafçılık × parlak tuğla rekonstrüksiyonu görsel ilişkisini gösterir: üst yarı gerçek dünyadır, alt yarı ise aynı temanın zarif bir tuğla sanat eserine dönüştürülmüş halidir. Görüntü canlı, taze ve sevimli olmalı ancak saf olmamalı; üst düzey oyuncak markalarının, tasarımcı koleksiyon parçalarının ve modern editoryal posterlerin görsel mizacına sahip olmalı; düşük doygunluklu/çamurlu renklerden, karmaşık Minecraft sahnelerinden, dağınık tuğlalardan, çocuk oyunu arayüzlerinden ve e-ticaret oyuncak sergileme havalarından kaçınmalıdır.

Görsel oluştur
GPT Image 2
Anubis Karanlık Fantezi Piksel Savaşçısı
Tam prompt'u gör

Siyah bir arka plan üzerinde duran, heybetli ve insan biçimli çakal başlı Mısır tanrısı-savaşçısı Anubis için tam vücut, karanlık fantezi tarzında bir piksel sanatı karakter portresi oluşturun. Figür merkezde, hafif üç çeyrek açıyla öne dönük, uzun boylu ve son derece kaslı; kömür grisi taş benzeri bir cilde, siyah çakal ağzına, uzun sivri kulaklara, keskin pençelere, çıplak parmaklı ayaklara ve parlayan altın kehribar gözlere sahip. Üzerinde eskitilmiş altın, koyu turkuaz emaye ve yıpranmış ketenden yapılmış süslü antik Mısır zırhı ve takıları var. Görünür durumdaki 12 ana kostüm ve aksesuar öğesini sayın ve dahil edin: 1 altın şeritli ve turkuaz panelli, firavun tarzı çizgili nemes başlık, 2 taç üzerine sarılmış yapraklı yeşil defne veya sarmaşık dalları, 3 geniş altın ve turkuaz yaka kolye, 4 göğüste büyük altın ankh kolye ucu, 5 karın bölgesinde daha küçük koyu renkli ankh işareti veya kolye ucu, 6 silah tutan bilekte üst üste dizilmiş altın bilezikler, 7 altın ve turkuaz pazı bandı, 8 ortasında büyük yeşil bir değerli taş bulunan süslü kemer, 9 üzerinde ankh sembolü ve geometrik Mısır desenleri bulunan sarkan ön peştamal paneli, 10 yırtık bej yan etek şeritleri, 11 uyumlu altın ve turkuaz ön kol zırhı, 12 uyumlu altın ve turkuaz kaval kemiği zırhı ve dizlikler. Sol elinde omuzlarına dayadığı devasa, çatlak bir obsidyen büyük kılıç tutuyor; kılıç ağzı, parlayan turuncu lav çatlaklarına ve ateşli erimiş bir uca sahip tırtıklı siyah taştan oluşuyor. Kılıç kabzasından sarkan altın bir ankh tılsımı ekleyin. Atmosfer görkemli, acımasız, efsanevi ve ürkütücü olsun. Keskin, yüksek detaylı 16-bit / 32-bit oyun sprite render'ı, güçlü kenar aydınlatması, altın üzerinde dramatik vurgular, kılıçtan gelen hafif lav parıltısı, belirgin piksel dokusu, temiz bir silüet kullanın; metin, kenarlık veya filigran olmasın, arka plan tamamen siyah ve boş olsun.

Görsel oluştur
Yazan: @Matteo
GPT Image 2
Dithered Pembe Kurukafa Piksel Sanatı
Tam prompt'u gör

Düz bir sakız pembesi arka plan üzerinde, yandan görünüşlü bir insan kurukafasının kare piksel sanatı/dither çalışmasını oluşturun. Kurukafa sola bakmalı ve merkezin biraz altında konumlanmalı; sağ kenara doğru uzanan uzun, yatay bir alt çeneye sahip olmalıdır. Pürüzsüz gölgelendirme yerine; minik koyu mavi semboller, noktalar, artılar, artı işaretleri ve bloklu gliflerden oluşan 8-bit yarım tonlu, ASCII benzeri bir dither tekniği kullanın. Kurukafa iki ana tondan oluşur: soluk yarı saydam pembe dolgu ve yoğun koyu kobalt mavisi noktalama. Tam olarak 4 belirgin koyu anatomik özellik ekleyin: bir uzun oval sol göz çukuru, bir büyük yuvarlak sağ göz çukuru, bunların arasında ve altında bir küçük yuvarlak üçgen burun boşluğu ve alt çene boyunca bir dikdörtgen diş bandı. Kafatası büyük ve yuvarlaktır; sağ arka bölge en yoğun mavi renkle gölgelendirilmiş olup, sol üst alın kısmına doğru seyrek noktalara dönüşmektedir. Alt çene, kurukafadan sağ sınıra doğru uzanan uzun, noktalı dikdörtgen bir kütledir. Tüm görüntüye, CRT veya düşük çözünürlüklü baskı bantları gibi hafif yatay tarama çizgisi dokusu ekleyin. Kompozisyonu minimal, ortalanmış, grafiksel ve deneysel tutun; metin, kenarlık, filigran veya başka nesneler eklemeyin.

Görsel oluştur
GPT Image 2
Japonca Manus Sohbeti Piksel Sanatı Ekran Görüntüsü
Tam prompt'u gör

Amaç: Bir kullanıcının 16-bit piksel sanatı dönüşümü istediği ve asistanın oluşturulan bir görselle yanıt verdiği, Japonca bir sohbeti gösteren minimalist bir AI sohbet arayüzünün gerçekçi ekran görüntüsünü oluşturun. Tuval: Dikey ekran görüntüsü, 768 x 896 piksel, beyaz arka plan, bol boş alana sahip temiz bir web uygulaması arayüzü. Tarayıcı çubukları veya görünür yan menüler olmasın. Yumuşak gri ayırıcılar, yuvarlatılmış kartlar ve küçük arayüz simgeleri kullanın. Düzen: Sağ üst kullanıcı alanında tam olarak 2 ayrı öğe bulunur: 1 küçük kare anime avatarı ve 1 yuvarlatılmış beyaz sohbet balonu. Avatar; kahverengi saçlı, beyaz perçemli, mor gözlü, at kulaklı ve mor kurdeleli bir anime at-kız yüzüdür. Kullanıcı balonu metni: 16bitのピクセルアートにしてください. Asistan mesaj bloğu 1: Sol tarafa Manus logosunu ve kalın "manus" ismini yerleştirin. Altında, bir ışıltı simgesi ve 今回は Manus が負担します—クレジットは消費されません Japonca metnini içeren tam olarak 1 adet küçük yuvarlatılmış bildirim hapı gösterin. Ardından asistan yanıt satırını gösterin: 承知しました。元の表情と配色を保ちながら、16bit風のピクセルアートに仕上げます。. Bunun altında, gri dairesel onay simgeleriyle 2 adet işaretlenmiş görev satırı gösterin: 1) “編集要件を整理する” ve 2) “16bit風ピクセルアートを生成する”. Görevlerin altında, 2 adet küçük işlem simgesi gösterin: bir kopyalama simgesi ve kavisli ok/yeniden oluşturma tarzı bir simge. Asistan mesaj bloğu 2: Sayfanın daha aşağısında, Manus logosunu ve kalın "manus" ismini tekrarlayın. Altında tek bir Japonca cümle gösterin: 16bitゲーム機時代をイメージした、くっきりしたドット絵調に変換しました。. Bu cümlenin altına, sola hizalanmış büyük bir oluşturulmuş görsel önizlemesi yerleştirin. Oluşturulmuş görsel önizlemesi: Önizleme, ekran görüntüsünün alt kenarı tarafından kesilmiş kareye yakın bir piksel sanatı portresidir. Net 16-bit oyun tarzında neşeli bir anime at-kız karakteri gösterir: büyük beyaz perçemli kahverengi küt saç, uzun at kulakları, sol kulakta mor bir fiyonk, mor parlayan gözler, küçük allık izleri, açık gülümseyen ağız ve her iki tarafta beyaz saç bağları. Kalın piksel kenarları, görünür dithering (renk geçişi), sınırlı retro palet ve koyu ana hat pikselleri kullanın. Piksel sanatı görselinin içindeki arka plan; bej duvarlı, pencere ışıklı ve yatay mobilyalı/süslemeli, tamamen piksel sanatı olarak işlenmiş sıcak bir iç mekandır. Görünür oluşturulmuş önizleme, ekran görüntüsünün sol alt kısmını kaplamalı ve ekranın alt kısmında kesilmelidir. Ek arayüz detayları: Sağ alt köşeye küçük, yüzen dairesel bir aşağı ok düğmesi ekleyin. Genel görünümü, bol boşluklar, siyah gövde metni, ince gri arayüz vurguları ve gerçek bir şeffaflık damalı deseni olmadan Japonca bir Manus sohbet sayfası gibi tutun. Görünür tekrarlanan arayüz/içerik öğelerinin sayısı: 1 kullanıcı avatarı, 1 kullanıcı mesaj balonu, 2 Manus başlığı, 1 bildirim hapı, 2 işaretlenmiş görev satırı, 2 küçük işlem simgesi, 1 oluşturulmuş görsel önizlemesi ve 1 yüzen aşağı ok düğmesi. Kısıtlamalar: Japonca metni, varsayılan parametre değerlerinde verildiği şekilde tam olarak koruyun. Ekstra mesajlar, ekstra avatarlar, ekstra düğmeler, filigranlar, tarayıcı sekmeleri veya yan navigasyon eklemeyin.

Görsel oluştur
Yazan: @Maoku
GPT Image 2
Konsol Nesilleri Çatı Katı Oyun Kolajı
Tam prompt'u gör

ConsoleChaos adlı retro bulmaca-aksiyon oyunu için, aynı yandan görünümlü çatı katı bölümünün dört farklı konsol nesli tarzında aynı anda işlendiği 16:9 oranında bir tanıtım ekran görüntüsü kolajı oluşturun. Tuvali, teknik bir pilot karşılaştırma ekranı gibi paneller arasında ince siyah kenarlıklar olacak şekilde tam 2x2'lik bir ızgaraya bölün. Tüm görselde belirgin CRT tarama çizgileri, düşük çözünürlüklü piksel sanatı estetiği, hafif bulanık yakalama efektleri ve karanlık siberpunk şehir renkleri kullanın. Sol üst panel: 8-bit / Famicom tarzı yandan görünümlü platform oyunu. Macenta-mor gece gökyüzü, düz pikselli binalar, sarı-yeşil döşemeli zemin, küçük soluk pencerelere sahip üç basit kahverengi dikey kule. Beyaz/pembe kıyafetli minik pembe saçlı bir anime kız karakteri sağa doğru zıplıyor. Çok sınırlı renk paleti, iri pikseller, yüksek kontrast. Sağ üst panel: 16-bit / Super Famicom tarzı yandan görünümlü platform oyunu. Uzun düz beyaz bulutlarla kaplı parlak mavi gökyüzü, yeşil çatı çiti/platformu, sarı ışıklı pencerelerle dolu mavi bina cephesi. Aynı pembe saçlı anime kız karakteri, mavi bir kıyafetle platform üzerinde sağa dönük şekilde duruyor. Sol üst panele göre daha temiz sprite'lar ve daha fazla renk. Sol alt panel: erken dönem PlayStation tarzı 3D görünüm. Gri döşemeli bir çatı üzerinde duran düşük poligonlu pembe saçlı anime kız karakterin arkasından ve hafif yanından çekilmiş üçüncü şahıs kamera açısı. Mor sisli gece silüeti, birkaç ışıklı penceresi olan bloklu binalar, görünür poligon kenarları ve pürüzlü doku bozulmaları. Alt kısma, küçük beyaz Japonca hata ayıklama benzeri metinler ve düğme ipuçları içeren siyah bir kullanıcı arayüzü şeridi ekleyin. Sağ alt panel: PlayStation 2 tarzı 3D görünüm. Gece vakti, kameraya dönük daha büyük ve pürüzsüz anime kız karakterin yer aldığı üçüncü şahıs 3D çatı sahnesi; pembe ikili at kuyruğu saçlar, mavi etekli ve botlu koyu mavi/siyah kıyafet. Karakter, şehir binaları ve sarı ışıklı pencerelerin altında olduğu geniş gri döşemeli bir çatı üzerinde duruyor; arkasında yükseltilmiş bir platform ve bloklu bir engel, ayrıca platform üzerinde küçük kırmızı bir nesne var. Koyu lacivert gökyüzü, sol alt panele göre daha detaylı geometri ancak yine de retro oyun tarzında. Sol alt kenara yakın bir yerde silik, küçük beyaz kullanıcı arayüzü/hata ayıklama metni ekleyin. Karakter detayları: Pastel pembe saçlı ve sonraki nesil panellerde mavi/siyah fütüristik okul üniforması esintili kıyafet giyen, tekrarlayan bir kadın kahraman olan pembe saçlı anime kız karakterini kullanın. Dört işleme stilini (8-bit, 16-bit, PS1 düşük poligon ve PS2 dönemi 3D) birbirinden net bir şekilde ayırın. Başlık logosu veya açıklayıcı metinler eklemeyin; bu, cilalı bir posterden ziyade geliştirme sürecinden alınmış bir karşılaştırma görüntüsü gibi görünmelidir.

Görsel oluştur
GPT Image 2
Bölünmüş Pixel Art Tuvali
Tam prompt'u gör

Amaç: Tasarım tuvali tarzında, yan yana tam olarak 2 kare pixel art paneli gösteren bölünmüş ekranlı bir pixel art karşılaştırma görseli oluşturun. Tuval: Yaklaşık 1139×671 piksel boyutlarında geniş yatay tuval, üzerinde küçük gri benekler bulunan açık gri çalışma alanı arka planı. Yatay olarak hizalanmış ve aralarında dar bir dikey boşluk bulunan iki büyük kare sanat eseri yerleştirin. Yalnızca sol taraftaki sanat eserinin etrafına, bir düzenleyicide seçilmiş gibi görünmesi için küçük kare köşe/kenar tutamaçlarına sahip ince, parlak camgöbeği renginde bir seçim çerçevesi ekleyin. Düzen: Sol panel tuval genişliğinin yarısından biraz fazlasını kaplar ve camgöbeği seçim kutusuyla çerçevelenmiştir. Sağ panel aynı yüksekliktedir ancak görünür kırpmada biraz daha dardır ve sağ tarafa yaslıdır. Her iki sanat eserini de keskin kare piksellerle, kenar yumuşatma (antialiasing) olmadan, düşük çözünürlüklü ve bloklu pixel art tarzında oluşturun. Sol panel konusu: Koyu çivit mavisi ve mavi tonlarında bir gece okyanus sahnesi. Küçük turuncu-kırmızı bir koi veya japon balığı, sol alt kısımdan merkeze doğru yüzer; soluk krem rengi kuyruk ucu ve bölümlü gövdesinde daha açık turuncu vurgular bulunur. Su, koyu lacivert renktedir; çapraz dalga çizgileri ve menekşe, periwinkle ve elektrik mavisi katmanlı yatay bantlar içerir. Üst üçte birlik kısım, üzerinde soluk lavanta, pembe ve mavi renklerde tam olarak 8 küçük kare yıldız benzeri pikselin dağıldığı, donuk mavi-gri bir gece gökyüzüdür. Atmosfer: sakin, retro oyun sahnesi, su altı/gece deniz manzarası. Sağ panel konusu: Doygunluğu azaltılmış yeşil-gri pixel art tarzında işlenmiş sisli bir dağ manzarası. Keskin dağ sırtları ve uçurum yüzeyleri çerçeveyi doldurur; koyu deniz mavisi ana hatlar ve köşeli karlı veya sisli beyaz düzlemler içerir. Orta sağ bölgeyi geçen kıvrımlı koyu bir sırt veya dal benzeri bir çıkıntı ve üst arka planda soluk sisli bir atmosfer ekleyin. Donuk adaçayı, gri, kırık beyaz ve koyu orman yeşili tonlarını kullanın. Görsel stil: otantik 16-bit pixel art, büyük görünür kare pikseller, sınırlı renk paletleri, yüksek kontrastlı silüetler, basamaklı piksel tarama (dithering) dışında yumuşak geçişler yok. İki paneli farklı pixel art modellerinden örnekler gibi hissettirin: sol taraf renkli ve sucul, sağ taraf monokrom sisli fantezi manzarası. Özelleştirilebilir detaylar: sol balık rengi turuncu-kırmızı; sol sahne teması gece okyanusu; sağ manzara teması sisli yeşil-gri dağlar; pixel art ölçeği büyük keskin kare pikseller; seçim çerçevesi rengi parlak camgöbeği. Kısıtlamalar: Tam olarak 2 ana görsel paneli gösterin. Metin, logo, karakter, kullanıcı arayüzü menüleri veya filigran eklemeyin. Düzenleyici benzeri camgöbeği seçim çerçevesini yalnızca sol panelin etrafında koruyun.

Görsel oluştur
GPT Image 2
Neon Chibi Siber Samuray Piksel Sanatı
Tam prompt'u gör

Düz beyaz bir arka plan üzerinde tam vücut chibi piksel sanat karakteri oluşturun: neon gölge samurayı adında, etrafında bolca boşluk bırakılmış şekilde ortalanmış küçük bir siber samuray savaşçısı. Karakter, büyük miğferli bir kafaya ve küçük vücut oranlarına sahip olup, koyu tunç rengi plakalar, altın süslemeler ve macenta düğümlü iplerden oluşan süslü siyah bir samuray zırhı giymektedir. Miğferde uzun, hilal şeklinde altın bir maedate, yan zırh kanatları, alında dairesel bir altın arma ve parlayan camgöbeği gözlere sahip siyah bir yüz maskesi bulunur. Sol elde aşağı doğru tutulan, camgöbeği enerji bıçağına ve hafif elektrikli bir auraya sahip tam olarak bir adet parlayan katana ekleyin. Zırh; katmanlı omuz korumaları, göğüs plakaları, etek plakaları, dizlikler, botlar, eldivenler, örgülü ipler, küçük püsküller ve macenta rengi bir bel fiyongu içerir. Arkasında, kenarları camgöbeği ve macenta alev benzeri işaretlerle çevrili, sağa doğru dalgalanan tam olarak bir adet yırtık pırtık siyah pelerin bulunur. Miğfer, kılıç, omuzlar ve pelerin etrafına camgöbeği elektrik kıvılcımları ekleyin ancak silüetin okunabilir kalmasını sağlayın. Stil, detaylı piksel gölgelendirme, yüksek kontrastlı ana hatlar, hafif tarama (dithering) ve fantezi RPG karakter sayfası hissi veren net bir retro oyun sprite sanatı olmalıdır. Baskın zırh paleti olarak siyah ve tunç rengi, tüm parıltı efektleri için camgöbeği ve ipler ile dekoratif vurgular için macenta kullanın. Metin yok, logo yok, manzara yok, gölge ağırlıklı arka plan yok, fazladan karakter yok.

Görsel oluştur
GPT Image 2
Blok Mozaik Vitraylı Kız
Tam prompt'u gör

Tamamen küçük parlak kare bloklardan yapılmış, LEGO mozaiği ile mücevherli piksel sanatının birleşimi gibi görünen, oldukça detaylı bir fantezi eseri oluşturun. Kompozisyonun merkezine, uzun gotik bir vitraylı sera veya katedral penceresi çerçevesinin içinde duran zarif bir anime tarzı kız yerleştirin. Kızın uzun gümüş grisi saçları, soluk bir teni, çiçekli bir saç aksesuarı olsun ve üzerinde katmanlı bloklardan yapılmış fırfırlı, altın süslemeli ve koyu renk korsajlı, kraliyet mavisi ve beyaz renklerde gösterişli bir balo elbisesi bulunsun. Pozu zarif, hafifçe profilden dönmüş ve bir kolu etrafındaki vitraylı bahçeye doğru nazikçe uzanmış olsun. Ortam, çiçekler, kelebekler, sarmaşıklar ve mücevher benzeri süslemelerle dolu, altıgen vitraylı bir sera şeklinde; siyah kurşun çizgileri, kemerli panelleri, sivri çatısı ve arkasında bulanık, sıcak altın rengi bir arka planı olsun. safir mavisi, zümrüt yeşili, menekşe, altın, turkuaz, beyaz ve siyah renklerinden oluşan, dramatik aydınlatmalı, ışıltılı vurgulara sahip, sığ alan derinlikli ve yüksek kontrastlı, gösterişli bir palet kullanın. Görselin tamamı fiziksel olarak binlerce küçük dikdörtgen ve kübik bloktan inşa edilmiş gibi görünmelidir: belirgin çıkıntılar, basamaklı kenarlar, mikro tuğlalar, blok görünümlü çiçek yaprakları, blok görünümlü kelebek kanatları ve şeffaf mücevher benzeri bloklar. Tam olarak 10 belirgin kelebek ekleyin: sol üst kısma yakın 1 küçük pembe-siyah kelebek, merkezi çerçevenin sol tarafında 1 turuncu kelebek, merkezi pencerenin önünde süzülen 1 mavi kelebek, merkezi çerçevenin sağ tarafında 1 camgöbeği mavisi kelebek, sağ üst kenarda 1 büyük turuncu kelebek, sol vitray panelinin alt kısmında 1 mavi kelebek, sol ön planda 1 mor kelebek, sol alt kısma yakın 1 küçük turuncu kelebek, sağ alt ön planda 1 mor kelebek ve sağ alt çiçeklerin yakınında 1 turuncu kelebek. Çerçeveyi beyaz, pembe, sarı, mor ve deniz mavisi renklerde yoğun bloklardan yapılmış çiçeklerle, ayrıca metalik boncuk uçlu kıvrımlı koyu dallar ve sarkan kristal kürelerle çevreleyin. Belirgin mücevher süslemeleri ekleyin: solda ve sağ altta mavi ve yeşil camsı küreler, yanlarda altın boncuklar, üst köşelerin yakınında şeffaf kristal toplar ve sağ tarafta süzülen mor mücevher topları. Kompozisyonu kare, simetrik ancak zengin tutun; kızı merkeze alın ve vitraylı ev şekliyle çerçeveleyin. Metin yok, filigran yok, fotogerçekçi insan teni dokusu yok; el yapımı blok heykeli, vitray, minyatür diorama, büyülü bahçe ve makro fotoğrafçılık gerçekçiliğini vurgulayın.

Görsel oluştur
GPT Image 2
İkili Yürünebilir Alan Maskesi
Tam prompt'u gör

Üstten görünümlü bir video oyunu haritası için saf siyah-beyaz ikili yürünebilir alan maskesi oluşturun. Yaklaşık 768×768 piksel boyutlarında, 1:1 kare bir tuval kullanın; arka plan tamamen siyah olsun ve üzerinde geçilebilir zemini temsil eden tek bir bağlantılı düzensiz beyaz bölge bulunsun. Beyaz şekil bir fantezi zindan/ada silüetini andırmalıdır: geniş, merkezi, dikey bir açık alan; pürüzlü organik kenarlar; sola ve sağa dallanan dar koridorlar ve çıkıntılı odalar. Merkezi beyaz kütlenin etrafında tam olarak 6 belirgin yan özellik ekleyin: sol üstte ince bir boyunla bağlanan 1 büyük yuvarlak oval platform, sol altta dolambaçlı bir koridorla bağlanan 1 küçük mantar benzeri platform, sol üst kenarda 1 pürüzlü hilal şeklinde çıkıntı, içinde üç dar siyah dikey kesik bulunan 1 düzensiz sağ üst oda, sağ orta kenardan içeri giren kıvrık kanca uçlu 1 büyük siyah kapalı leke benzeri engel ve siyah negatif boşlukla kısmen ayrılmış 1 yuvarlak sağ alt oda benzeri çıkıntı. Birkaç küçük üçgen çentik ve piksel basamaklı pürüzlü kenarlar ekleyin, ancak görüntüyü kesinlikle sadece iki renkte tutun: yürünebilir alan için saf beyaz, yürünemez alan için saf siyah. Metin, gri tonlama, kenar yumuşatma (antialiasing), gölge, perspektif veya doku olmasın; kenarları SDF veya çarpışma haritası dönüştürme için tasarlanmış gibi hafif pikselli ve maske benzeri yapın.

Görsel oluştur
GPT Image 2
Pixel Monster Müzik Sıralayıcı Arayüzü
Tam prompt'u gör

Amaç: Retro bir oyun synth paneli gibi görünen, dört sevimli canavar ses kanalını gösteren dikey, piksel sanat tarzında bilim kurgu müzik sıralayıcı arayüzü oluşturun. Tuval: Uzun dikey mobil ekran, 720×1200 tarzı, koyu lacivert arka plan üzerinde parlayan yuvarlatılmış dikdörtgen paneller ve keskin piksel sanatı kenarları. Camgöbeği, nane yeşili, kırmızı, mor ve sarı vurgular içeren sınırlı bir neon paleti kullanın. Her şey, hafif tarama çizgisi/dither dokusuna sahip, fotorealizm içermeyen yüksek çözünürlüklü piksel sanatı gibi görünmelidir. Düzen: En üstte, geniş ve yuvarlatılmış bir başlık çubuğu oluşturun. İçine tam olarak 6 adet ayrık kontrol/gösterge öğesi yerleştirin: Solda 1 küçük uzaylı/robot yüzü simgesi, yanında 1 noktalı ekolayzır göstergesi, merkezde durdur, oynat ve kaydet simgelerini gösteren 3 kare taşıma düğmesi ve sağda 1 noktalı menü/ızgara göstergesi. Ana kanal alanı: Her biri sol tarafta bir kanal numarası ve dikey bir seviye ölçer, solda bir canavar karakteri, ortada dairesel noktalı bir durum kontrolü ve sağda büyük bir döner düğme içeren tam olarak 4 adet yatay yuvarlatılmış kanal paneli istifleyin. Kanal 1: “1” numaralı etiket. Nane yeşili/turkuaz teması. Yaratık, küçük boynuzları/dikenleri olan, gözleri kapalı, uzanmış, üzerinde “Z Z” uyku işaretleri bulunan uykulu, tombul ve yuvarlak bir canavardır. Orta kontrol, merkezinde küçük bir nokta bulunan noktalı dairesel bir halkadır. Sağdaki düğmenin soluk sarı bir yayı ve üst kısma yakın bir yerde bir adet nane yeşili gösterge noktası vardır. Kanal 2: “2” numaralı etiket. Kırmızı tema. Yaratık, ağzı açık ve dişleri görünen, agresif bir şekilde duran, tek gözlü kırmızı bir canavardır; bir kolu havada ve elinin üzerinde çatırdayan büyülü kırmızı bir küre tutmaktadır. Orta kontrol, kırmızı noktalı bir halka ve ortasında kırmızı bir nokta içerir. Sağdaki düğmenin kırmızı bir yayı ve bir adet kırmızı gösterge noktası vardır. Kanal 3: “3” numaralı etiket. Camgöbeği teması. Yaratık, kulaklık takan, dişli ağzıyla gülümseyen, kolları havada olan ve başının yakınında tam olarak 2 adet yüzen müzik notası bulunan mavi, dans eden tek gözlü bir canavardır. Orta kontrol, içinde oynat üçgeni bulunan camgöbeği renginde noktalı bir dairedir. Sağdaki düğmenin camgöbeği renginde bir yayı ve bir adet camgöbeği gösterge noktası vardır. Kanal 4: “4” numaralı etiket. Mor tema. Yaratık, arkasında birden fazla hayaletimsi kopya izi bırakan, büyük gözlü, kollarını sallayan, etrafında küçük parıltı işaretleri olan enerjik mor bir canavardır. Orta kontrol, içinde oynat üçgeni bulunan mor noktalı bir dairedir. Sağdaki düğmenin mor bir yayı, bir adet mor gösterge noktası ve en üstte küçük üçgen bir çentik vardır. Alt mikser bölümü: Geniş ve yuvarlatılmış bir alt panel oluşturun. Sol tarafa, parlayan nane yeşili kenarlıklı, küçük yörünge taşları ve minik yıldızlarla çevrili yüzen yosunlu bir küp gezegen veya asteroit gösteren tam olarak 1 adet kare albüm kapağı görseli ekleyin. Albüm kapağının sağına, tek bir satır halinde tam olarak 5 adet kare efekt düğmesi yerleştirin: 1 mor eş merkezli daire/radar simgesi, 1 camgöbeği dikey dalga formu/spektrum simgesi, 1 yeşil piksel patlaması simgesi, 1 sarı ses dalga formu simgesi ve 1 sarı halkalı gezegen simgesi. Bu düğmelerin altına tam olarak 2 adet yatay ses ölçer ekleyin: sol ölçerde mikrofon simgesi ve ardından yeşilden sarıya dikey çubuklar, sağ ölçerde ise hoparlör simgesi ve ardından yeşilden sarıya dikey çubuklar bulunur; bu iki ölçer ince dikey bir ayırıcı ile ayrılmıştır. Metin içeriği: Yalnızca görünür kanal numaraları olan “1”, “2”, “3” ve “4”ü dahil edin; iki “Z” uyku işareti dışında okunabilir etiketler veya kelimeler eklemeyin. Detaylı tipografi yerine soyut piksel simgeleri kullanın. Stil kısıtlamaları: Retro 16-bit piksel sanat arayüzü, karanlık fütüristik synth konsolu, parlayan ana hatlar, yuvarlatılmış paneller, temiz simetri, yüksek kontrast, eğlenceli canavar karakterleri, filigran yok, gerçekçi 3D render yok. Ana vurgu rengi paletini özelleştirilebilir yapın: mint cyan, hot red, purple, deep navy, retro monster music sequencer.

Görsel oluştur
GPT Image 2
Voxel AI Web Sitesi Oluşturma İnfografiği
Tam prompt'u gör

Hedef: Minimum araçla çok sayıda AI web sitesi oluşturma süreci hakkında, sıcak bej rengi Minecraft benzeri blok estetiğine sahip, kare şeklinde bir voxel-art Japon infografik posteri oluşturun. Tuval: 1:1 kare kompozisyon, 768x768 stili, yumuşak stüdyo aydınlatması, ten rengi kağıt ve ahşap arka plan, köşelerde ince voxel bloklar, net izometrik piksel/voxel kenarları, hafif gölgeler, fotorealizm yok. Ana başlık alanı: Üst kısma, üzerinde bloklu Japonca metin bulunan büyük, krem rengi eğimli bir tabela yerleştirin: 300超 AIサイト構築. “300超” kısmını parlak turuncu-kırmızı, “AIサイト構築” kısmını ise siyah yapın. Başlığın altına, ortalanmış, üzerinde 実績 yazan küçük bej bir etiket ekleyin. Kalın, dışa doğru çıkıntılı voxel yazı tipleri kullanın. Merkezi düzen: Başlığın altına, dekoratif basamaklı kenarlığa sahip büyük, krem rengi çerçeveli bir panel oluşturun. İçeriği dikey olarak üç bölgeye ayırın: sol kontrol listesi, orta iş akışı illüstrasyonu, sağ kontrol listesi. Bölgeler arasında noktalı dikey ayırıcı çizgiler kullanın. Sol kontrol listesi: Başlık etiketi 不要 şeklinde olsun. Her birinin solunda büyük siyah bir voxel X simgesi ve sağında küçük bir krem rengi etiket bulunan tam 4 adet reddedilmiş öğe gösterin. Yukarıdan aşağıya 4 etiket şunlardır: 「フィグマ」, 「フレーマー」, 「ウェブフロー」, 「コード」. Orta iş akışı illüstrasyonu: Dikey olarak üst üste dizilmiş tam 3 ana öğe gösterin: 1) turuncu ve bej çizgiler kullanan basit bir kod/düzenleyici penceresine sahip siyah bir bilgisayar monitörü, 2) üzerinde birkaç satır metin ve bir turuncu kare bulunan krem rengi bir belge sayfası, 3) alt kısımda sağa bakan turuncu bir ok. Her şeyi bloklu ve voxel yapıda tutun. Sağ kontrol listesi: Başlık etiketi 使うもの şeklinde olsun. Krem rengi bir kare üzerinde yeşil bir voxel onay işareti simgesi ve sağında küçük bir krem rengi etiket bulunan tam 3 adet onaylanmış öğe gösterin. Yukarıdan aşağıya 3 etiket şunlardır: 「クロード」, 「動画生成」, 「プロンプトだけ」. Alt sıra: Ana panelin alt kısmına tam 3 adet ayrı krem rengi eğimli kart yerleştirin. 1. kartta turuncu bir sohbet balonu simgesi ve 「相談風 デザイン」 metni olsun. 2. kartta turuncu bir küp simgesi ve 「AIで 構築」 metni olsun. 3. kartta turuncu bir kalem simgesi ve 「最小入力」 metni olsun. Karakterler ve dekoratif nesneler: Tam 2 adet voxel karakter/maskot ekleyin: sol altta, panele doğru yukarıyı işaret eden siyah kapüşonlu, siyah saçlı küçük bir kişi; sağ altta, panelin yanında oturan turuncu-beyaz bir voxel kedi. Sol üstteki rafa küçük saksılı bloklu bir bitki ve sağ üstteki rafa dik duran kitapların olduğu küçük bir raf ekleyin. Dekorasyon için etrafa dağılmış minik bej ve turuncu küpler ekleyin, ancak posteri temiz ve okunabilir tutun. Görsel stil: Yüksek kaliteli 3D voxel diorama, bloklu dışa çıkıntılı Japonca tipografi, sıcak krem, ten rengi, turuncu, siyah ve yeşil palet, yumuşak ortam perdelemesi (ambient occlusion), ortografik önden görünüm, arkadaş canlısı eğitici teknoloji infografiği, düzgün hizalanmış etiketler, net ve okunabilir Japonca metin. Kısıtlamalar: Tam olarak 4 adet X işaretli reddedilmiş öğe, 3 adet onay işaretli öğe, 3 adet alt özellik kartı ve 2 adet maskot figürü kullanın. Ekstra bölümler, ekstra kontrol listeleri, logolar, filigranlar veya İngilizce metin eklemeyin.

Görsel oluştur
Daha fazla prompt yükleniyor

SSS

YouMind prompt'ları nereden geliyor?
YouMind, içerik üreticisi topluluklarından ve herkese açık yaratıcı iş akışlarından yüksek değerli AI prompt örneklerini özenle seçer. Kütüphane, incelemeye, yeniden kullanmaya ve uyarlamaya değer prompt'lara odaklanır.
Görsel prompt kategorileri nasıl düzenleniyor?
Görsel prompt'ları kullanım senaryolarına, stillere ve konulara göre gruplanır. Kullanım senaryoları yapılacak işi, stiller görsel işleme biçimini, konular ise görselin esas olarak neyle ilgili olduğunu tanımlar.
Prompt'lar kategorilere nasıl atanıyor?
YouMind, her görsel prompt'unu, başlığını, meta verilerini ve varsa üretilen sonucunu analiz etmek için AI kullanır, ardından en uygun kategorileri atar. Kategori yapısı geliştikçe editörler kategorileri daha da iyileştirebilir.
YouMind nedir?
YouMind, araştırmaları, fikirleri ve yaratıcı referansları kullanılabilir çıktılara dönüştürmeye yarayan bir AI çalışma alanıdır. Prompt kütüphanesi, bu iş akışının herkese açık bir parçasıdır ve içerik üreticilerinin güçlü örneklerden daha hızlı öğrenmesine yardımcı olmak için oluşturulmuştur.