Festival panelleri, konuşma balonları ve yayınla butonu içeren tamamlanmış bir Japon anime manga sayfasını gösteren dikey bir mobil kullanıcı arayüzü ekran görüntüsü oluşturur.
Hedef: Japonca bir kullanıcı arayüzü içinde, bir AI karakter festivalinde sarışın bir okul kızı ile zarif, elf benzeri bir karakterin karşılaşmasını konu alan anime tarzı bir çizgi roman sayfasının tamamlanmış manga oluşturma önizlemesini gösteren dikey bir akıllı telefon uygulama ekran görüntüsü oluşturun.
Tuval: Uzun mobil ekran görüntüsü, yaklaşık 9:16 en-boy oranı, beyaz uygulama arka planı. En üstte basit bir uygulama başlığı bulunur: solda siyah bir “×” kapatma simgesi ve ortalanmış, kalın siyah metinle “漫画を作成(1/1)” Japonca başlığı. Alt kısımda, üzerinde beyaz renkle “公開” yazan, mercan renginden pembeye geçişli, büyük ve yuvarlatılmış bir buton bulunur.
Ana çizgi roman düzeni: Çizgi roman sayfası, başlık ile yayınla butonu arasındaki ekranın büyük bir kısmını kaplar. Keskin siyah manga paneli kenarlıkları kullanın. Tam olarak 3 görünür çizgi roman alanı vardır: 1) okul kızının bir kısmını ve bir konuşma balonunu gösteren dar, kırpılmış sol üst alan, 2) elf karakterinin yakın planı ile festival standı sahnesi arasında çapraz olarak bölünmüş bir üst bölüm ve 3) el sıkışmayı gösteren büyük bir alt panel.
Karakterler: Paneller boyunca tekrarlanan tam olarak 2 ana karakter ekleyin. Karakter A, at kuyruğu saçlı, saç uçları pembe, mavi gözlü, beyaz kısa kollu gömlekli, lacivert kravatlı, koyu renkli pileli etekli ve gömleğinde küçük bir oyuncak ayı rozeti olan sevimli, sarışın bir lise öğrencisi kızdır. Karakter B, çok uzun sarı saçlı, sivri kulaklı, mavi kristal saç aksesuarlı, soluk tenli ve parlayan mavi mücevherli ve pelerin benzeri detaylara sahip süslü, gümüş-beyaz fütüristik zırhlı, uzun ve güzel, elf benzeri bir fantastik kişidir. Yakın plan karakterlerin yüzlerini, anonimleştirilmiş gibi düz bej dikdörtgen gizlilik bloklarıyla kapatın.
Üst çizgi roman bölümü: Sağ tarafta, bir kongre veya festival salonunda elinde akıllı telefon tutan Karakter A'yı gösterin. Arkasında “SynClub” yazan sıcak, bulanık bir stand tabelası ve belirsiz insanlar olsun. Bu üst bölümün sağ altına “SynClub in\nAIキャラクターフェスティバル” yazan turuncu bir dikdörtgen açıklama kutusu ekleyin. Üst bölümün solunda/ortasında, Karakter B'yi parlayan mavi fantastik detaylarla, dramatik bir çapraz bölünmüş panel kompozisyonunda önden ve arkadan gösterin.
Alt çizgi roman paneli: Karakter A ve Karakter B'yi birbirlerine bakarken ve sıcak bir şekilde el sıkışırken gösterin. Karakter A heyecanlı ve arkadaş canlısı görünür; Karakter B biraz utangaç veya gergin görünür. Arka plan, sıcak ışık, parıltılar ve kutlama ışınlarından oluşan parlak pastel bir patlamadır.
Metin içeriği: Japonca metin içeren tam olarak 5 konuşma balonu kullanın: 1) soldaki kırpılmış balon: “一緒について行ってもいいですか?” 2) üst bölümdeki Karakter B'nin yakınındaki dikey balon: “実はボク…迷子になっちゃって” 3) Karakter A'nın yakınındaki sağ üst balon: “あの…すみません” 4) Karakter A'dan gelen alt-orta balon: “いいよ!私、心愛姫ここあ!よろしくね!あなたは?” 5) Karakter B'den gelen sağ alt balon: “…し…シンクラ”。
Görsel stil: Cilalı modern Japon anime ve webtoon stili, temiz çizgi sanatı, parlak aydınlatma, yumuşak geçişler, sıcak kongre aydınlatması, parlak fantastik mavi vurgular, yüksek detaylı kıyafetler, etkileyici manga konuşma balonları, akıllı telefon ekran görüntüsü gerçekçiliği.
Kısıtlamalar: Kullanıcı arayüzü metnini ve butonunu net bir şekilde okunabilir tutun. Tam olarak 5 konuşma balonu, tam olarak 2 ana karakter tasarımı ve açıklanan 3 çizgi roman alanını kullanın. Ekstra paneller, ekstra ana karakterler, filigranlar veya görselin içine İngilizce çeviriler eklemeyin. Özelleştirilebilir uygulama başlığı: 漫画を作成(1/1). Özelleştirilebilir stand adı: SynClub. Özelleştirilebilir etkinlik açıklaması: SynClub in AIキャラクターフェスティバル. Özelleştirilebilir yayınla butonu metni: 公開. Özelleştirilebilir elf adı satırı: …し…シンクラ.