Anime tarzı Japon okçuluk (Kyudo) sahneleri için tutarlı karakter sayfaları ve ortam ayarları oluşturmaya yönelik, kareler arası kararlılığı sağlayan oldukça detaylı bir talimat seti.
Komut
[Nihai Ürün] Özneyi, karakter kimliğini koruyarak ağırbaşlı Kyudo kıyafetleri giyen yüksek kaliteli bir anime karakterine dönüştürmek için ekteki tek tam boy referans görselini tek karakter referansı olarak kullanın. Sonraki video üretimlerinde kişi, kıyafet, fizik ve temel renk şemasının kararlı bir referansı olarak kullanılabilecek 1:1 kare pratik bir karakter sayfası oluşturun. Sahne ayarları bu sayfa tarafından ele alınmaz.
[Kişi Referansı] Görsel A = 1 tam boy referans görseli. Görsel A'daki yüz hatlarını, gözleri, silüeti, burnu, ağzı, saç stilini, saç rengini, perçemleri, ayrımı, fiziği, boyu, omuz genişliğini, bel pozisyonunu, bacak uzunluğunu, genel oranları ve karakter izlenimini koruyun. Yaş ve cinsiyet metinle sabitlenmemiştir, Görsel A'dan miras alınmıştır. Aşırı güzelleştirme, gençleştirme, değişiklik, yüz küçültme, fiziksel değişiklikler veya doğal olmayan bacak uzatma işlemleri yapmayın.
[Anime Dönüşümü] Referans ister canlı çekim ister illüstrasyon olsun, nihai karakteri yüksek kaliteli bir anime tarzında birleştirin. Yüzün, saçın, vücudun ve kıyafetin belirsiz bir yarı gerçekçi ifade yerine tutarlı bir anime sanat tarzına doğal bir şekilde uyum sağladığından emin olun.
[Saç Stili] Temel olarak Görsel A'nın saç stilini, rengini, perçemlerini, ayrımını ve yüzü çevreleyen kısımlarını koruyun. Omuz hizasına kadar olan kısa saçlar olduğu gibi kalmalıdır; uzun saçlar, yalnızca okçuluk hareketlerini engelleyecekse boyun kısmında alçak bir pozisyonda doğal bir şekilde bağlanmalıdır. Referansta bulunmayan büyük topuzlar, yüksek at kuyrukları veya süslü saç aksesuarları eklemeyin.
[Kyudo Kıyafeti/Ekipmanı] Basit bir antrenman kıyafeti olarak stilize etmeyin; yarışma veya performans için uygun, ağırbaşlı bir Kyudo resmi kıyafeti olarak düzenleyin. Temel set; beyaz bir üst giysi, siyah ila koyu mavi hakama, obi ve beyaz tabi çoraplarını içerir; kumaş katmanlarını, pileleri, kolları ve hakamaların dökümünü dikkatlice tasvir edin. Göğüs koruyucu (muneate), ön, yan ve arka görünümlerde aynı ekipman olarak tutarlı olmalı; kayışlar ve destek yapıları doğal bir şekilde devam etmelidir. Göğüs koruyucunun varlığını, şeklini, konumunu veya sabitleme yöntemini üç görünüm arasında değiştirmeyin. **Okçu eldiveni (yugake) ve bilek ekipmanı SADECE SAĞ ELDE takılır. Sol el, üç görünümün hiçbirinde eldiven takmaz.** Önden görünümde karakter sol eliyle bir Japon yayı (Wakyu) tutar ve sağ elinde kahverengi ila aşı boyası renginde bir yugake takar. Yan ve arka görünümlerde yugake aynı sağ elde kalmalıdır; yatay çevirme, takılan eli değiştirme, yan görünümde çıplak el veya sadece arka görünümde ekleme gibi değişiklikler yapmayın. Eldiven şekli, rengi ve bilek yapısı üç görünümde de eşleşmelidir. Mor, mavi veya canlı vurgu renkleri kullanmayın. Yay, Wakyu olarak net bir şekilde tasvir edilmeli ve sadece ön tam boy görünümde sol elde doğal bir şekilde tutulmalıdır. Yan ve arka görünümlerde, kişi, saç ve kıyafet yapısının daha kolay okunabilmesi için yay kaldırılır.
[Sayfa Kompozisyonu] Aynı kişinin aynı kıyafetle çekilmiş ön tam boy, yan tam boy ve arka tam boy görünümlerini, neredeyse aynı ölçekte ve zemin çizgisinde, kırpma olmadan baştan ayağa hizalayın. Önden görünüm biraz daha büyük olabilir, ancak yan ve arka görünümleri küçük süslemeler olarak ele almayın. Üç tam boy görünümü bu sayfanın ana odağı olarak kabul edin ve karakter bilgilerini bu görünümler içinde tamamlayın. Yüz yakın çekimleri olmasın.
[Renk Çubuğu] Alt kenar boşluğunda, bitmiş karakterden çıkarılan beyaz tonlar, siyah ila koyu mavi tonlar, eldivenden gelen sıcak tonlar ve saçtan veya yaydan gelen koyu kahverengi tonlardan oluşan tek bir ince yatay 4 renkli orantılı renk çubuğu yerleştirin. Bunu, karakterin temel renk şemasını pekiştirmek için yardımcı bir unsur olarak ele alın ve karakterden daha fazla öne çıkmasına izin vermeyin. Çubuk yatay olarak uzun ve düşük yükseklikte uzatılmalı; kalın renk örnekleri veya bağımsız bir kullanıcı arayüzü bileşeni gibi görünmemelidir. Dört renk, karakterin genel renk oranlarını yansıtacak şekilde bölünmelidir; renk adları, HEX kodları, açıklayıcı metinler veya simgeler eklemeyin.
[Tasarım/Düzen] Tasarımı, sahne ayar sayfasıyla aynı seriden görünecek şekilde birleştirin. Arka plan beyaza yakın açık gridir. Üst orta kısma, her iki yanında ince yatay çizgiler bulunan "KYUDO CHARACTER SHEET" başlığını yerleştirin. Ön, yan ve arka tam boy görünümleri merkeze hizalayın ve ince orantılı renk çubuğunu alta yerleştirin. Ekstra dekoratif unsurlar eklemeden; kenar boşluklarının dengesi, üç görünümün hizalanması, başlık, ince çizgiler ve alt renk çubuğu aracılığıyla tasarım kalitesi oluşturun.
[Yasaklar] Yüz yakın çekimleri, çoklu ifade varyasyonları, aksiyon pozu koleksiyonları, küçük yan/arka görünümler, sahne arka planları, uzun ayar metinleri, başlık dışında metinler, metin tabanlı süslemeler, kalın/büyük renk örnekleri, bağımsız renk çipleri, aşırı Japon desenleri, aile armaları/ok-yay simgeleri, mor/mavi bilek vurguları, **eldivenin sol elde takılması, görünümler arasında eldiven için el değiştirilmesi**, fantastik unsurlar, Kyudo ile ilgisi olmayan ekipmanlar, karakter değişikliği veya görünümler arasında saç stili, fizik, kıyafet veya ekipman değişiklikleri.
[Öncelik] 1. Karakter kimliği, 2. Üç görünümün tutarlılığı ve video referansı için pratiklik, 3. Fizik ve vücut oranlarının korunması, 4. Üç görünümde tutarlı Kyudo kıyafeti, göğüs koruyucu ve sağ el eldiveni, 5. Doğal anime dönüşümü, 6. Temel renk şemasının netliği, 7. Sahne ayar sayfasıyla tutarlı birleşik tasarım.
[Nihai Ürün] Sonraki video üretimi için arka plan ve mekansal referans olarak kullanılabilecek bir adet yüksek kaliteli anime tarzı Kyudo dojo sahne ayar sayfası oluşturun. Karakter kimliğini veya Kyudo kıyafetlerini ele almaz; aynı Kyudo dojosunu videolarda kullanılan üç ana yön için arka planlar halinde düzenler.
[Girdi Öğeleri] En Boy Oranı: [1:1]. Girilmezse varsayılan olarak 1:1'dir.
[Temel Politika] Pratikliğe ve tekrarlanabilirliğe en yüksek önceliği verin, her üç görünümü de aynı Kyudo dojosu olarak birleştirin. Ahşap, sütunlar, zemin, duvarlar, tavan, çatı, hedef alanı, ışık yönü, günün saati ve renk tonunu eşleştirin; farklı tesislere, binalara veya tasarımlara değiştirmeyin. Stili, net sabah-öğle arası doğal ışığı ve sessiz, sakin bir Japon atmosferiyle yüksek kaliteli anime arka plan sanatı olarak sabitleyin. İnsan çizmeyin.
[3-Görünümlü Kompozisyon] 1. Üst Ana Görünüm: Atış alanından hedef alanına doğru bakan tüm Kyudo dojosunun standart bir görünümü. Atıcının konumundan hedefe olan görüş hattının, mesafe algısının, derinliğin ve her iki taraftaki mimari yapının net olduğu yüksek öncelikli bir kompozisyon oluşturmak için üst bölümü büyük ölçüde kullanın. 2. Sol Alt Görünüm: Atıcıyı yandan çekerken kişinin arkasında beliren bir yan arka plan. Kamerayı neredeyse doğrudan atış alanının yan duvarına doğru çevirin; ahşap zeminler, alçı duvarlar, dikey sütunlar ve yatay kirişler üzerinde ortalanmış düz bir arka plan oluşturun. Bir kişinin yan tarafa yerleştirilebileceği geniş, boş bir duvar yüzeyi sağlayın. Uzaklaşan bir koridor, güçlü perspektif, hedefler, pencereler veya girintili merkezi duvar yapıları gösteren kompozisyonlar eklemeyin. 3. Sağ Alt Görünüm: Atıcıyı önden çekerken kişinin arkasında beliren bir ön arka plan. Simetriyi yüksek tutun ve merkezde, sütunlar ve kirişlerle çevrili girintili dikdörtgen boş bir duvar bölümü sağlayın. Merkezde bir kişiyi öne bakacak şekilde yerleştirmek için yeterli alan bırakın ve sağ ve solu alçı duvarlar ve ahşap ile basit tutun. Pencereler, asılı parşömenler, çerçeveler veya metin süslemeleri eklemeyin. Basit düz bir duvar yerine merkezde sığ bir derinlik sağlayarak sol alt görünümden net bir şekilde ayırt edin.
[Metin Öğeleri] Sahne alanı içinde herhangi bir metin bulundurmayın. Asılı parşömenler, çerçeveler, tabelalar, etiketler, posterler, sloganlar, kaligrafi veya metin tabanlı süslemeler yerleştirmeyin. Sayfanın üst orta kısmında yalnızca "KYUDO STAGE SETTING SHEET" başlığını kullanın ve her görünüm içinde açıklayıcı etiketler veya numaralar bulundurmayın.
[Düzen] Başlığı ve ince yatay çizgileri üst orta kısma yerleştirin. Üst bölüme bir ana görünüm, altına ise yan ve ön arka planları iki eşit sütun halinde yerleştirin. Sayfa arka planı beyaza yakın açık gridir. Kenar boşluklarını düzenleyin ve süslemeleri minimumda tutun.
[Yasaklar] Üç görünüm arasında mimari değişiklikler, görünümleri farklı tesislere dönüştürme, sol alt görünümde koridor/diyagonal perspektif kompozisyonları, sol alt ve sağ alt görünümleri aynı yapma, yan duvarlara hedef yerleştirme, insanlar, pencereler, okunabilir metinler, metin tabanlı süslemeler, amacı bilinmeyen atmosferik kesitler, aşırı Japon tarzı sunum, aşırı dramatik arkadan aydınlatma, karanlık aydınlatma veya çok sayıda ekstra görünüm ekleme.
[Öncelik] 1. Üç görünümün aynı Kyudo dojosu olarak tutarlılığı, 2. Üst görünümdeki atış alanı ile hedef alanı arasındaki ilişki, 3. Sol alt için düz yan arka plan, 4. Sağ alt için merkezde sığ derinliğe sahip ön arka plan, 5. Sol ve sağ alt arasında net yapısal fark, 6. Video referansı için tekrarlanabilirlik, 7. Paylaşılan bir sayfa olarak organizasyon duygusu.
Bu prompt nasıl kullanılır
1
Yukarıdaki tam prompt'u kopyalayın.
2
GPT Image 2'i destekleyen bir platform açın (örneğin YouMind) ve prompt'u yapıştırın.
3
Konuyu, stili veya ayrıntıları fikrinize göre değiştirin ve üretin.
Bu, YouMind'ın prompt kütüphanesinden ücretsiz bir AI prompt'udur. Kopyalayıp uyarlayabileceğiniz binlerce görsel prompt'u daha keşfedin.
Yapay zekanın on binlerce komutu taramasına izin ver. Modele, tarih aralığına ve anahtar kelimeye göre filtrele; görüntülenme, kaydetme, paylaşım gibi etkileşim metriklerine göre sırala.
Her fotoğrafı ayrıntılı bir AI görsel prompt'una dönüştürün. Ücretsiz görselden prompt'a dönüştürücü kompozisyonu, stili ve ışığı analiz eder; istediğiniz görünümü saniyeler içinde yeniden yaratırsınız.