YouMind
Увійти

Music Video

Досліджуйте безкоштовні промпти Music Video відео з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за варіанти використання. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпти: 421Щоденні добірки
Автор: @AI Will
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть рухому графіку (motion graphics) для K-pop музичного відео цієї пісні з синхронізацією по біту. Використовуйте цей мудборд, дизайн головної співачки K-pop, а також бек-вокалістів/танцюристів і персонажів Agent. Додайте анімацію рухів та ліпсинк для співаків і персонажів Agent, щоб оживити все музичне відео. Вкладіть максимум зусиль. <music style> <lyrics>

Згенерувати відео
Автор: @Lacey
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічний синтезвейв із вишуканим футуристичним відтінком, енергійний середній темп, глибокий аналоговий бас, мерехтливі арпеджіо синтів, чіткі програмовані барабани та широкі атмосферні пади. Глянцеве неонове звучання з динамічними наростаннями, кристально чистими транзієнтами та холодним, відшліфованим відчуттям руху і нічної енергії. Без вокалу.

Згенерувати відео
Автор: @Eesha
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть надреалістичне відео дорослої K-pop пари, яка танцює в професійній корейській танцювальній студії. Персонажі: Гарна жінка з довгим хвилястим рудим волоссям мідного відтінку та двома маленькими косичками, одягнена в вкорочену куртку, облягаючий топ, карго-штани та кросівки. Гарний чоловік у сучасному вуличному стилі K-pop, чорній куртці, штанах-карго та спортивних кросівках. 0–3 секунди: Обидва виконують синхронні рухи плечима, швидкі бокові кроки та різкі рухи руками, усміхаючись. 3–6 секунд: Вони виконують енергійну роботу ногами, плавні рухи тілом, скоординовані рухи руками та синхронний поворот. Волосся жінки рухається природним чином. 6–8 секунд: Вони наближаються один до одного, віддзеркалюють танцювальні рухи партнера, обмінюються романтичними поглядами та грайливо усміхаються. 8–10 секунд: Вони виконують фінальний синхронний рух і завершують позу стильної пари, усміхаючись один одному. Музика: Бадьора інструментальна K-pop композиція з сильними електронними бітами, енергійним басом та запам’ятовувальними синтезаторами на темпі 125–135 BPM. Музика звучить безперервно протягом 0–10 секунд. Діалоги відсутні. Камера: Знімки в повний зріст, плавне стеження, кінематографічне освітлення, реалістичні дзеркала та відображення. Якість: Фотореалістичне 4K, природні рухи, стабільні обличчя та одяг, реалістична фізика волосся. Негативний промпт: Без мультяшності, CGI-облич, спотвореної анатомії, зайвих кінцівок, роботизованих танців, морфінгу облич, зміни одягу, мерехтіння, розмитості, тремтіння камери або раптових переходів.

Згенерувати відео
Автор: @Rizi
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

AI-відеопромт — Підводна неонована пригода з Сідні Суїні Вертикальне кіновідео 9:16, тривалість 10 секунд, головна героїня — Сідні Суїні зі своїми впізнаваними рисами обличчя, хвилястим світлим волоссям і виразною посмішкою. Надшвидкий темп, різкі переходи (whip-pan) та синхронізовані з ритмом монтажі приблизно кожну секунду. 0–2 секунди: Сідні Суїні в елегантному чорному костюмі для фрідайвінгу з малою екшн-камерою на грудній лямці швидко пливе через кришталево прозору бірюзову воду над білим піском. Сонячні промені переливаються на її обличчі, коли камера супроводжує її динамічним рухом під водою. 2–4 секунди: Вона пролітає повз яскраві коралові рифи до мерехтливої завіси з райдужних намистин. Настає драматичне уповільнення часу (speed ramp), коли вона проривається крізь сяючу завісу. Камера різко повертається у таємничу темну коралову печеру, де фіолетове світло освітлює навколишню воду. 4–6 секунд: Експресивне відкриття футуристичного підводного нічного клубу, заповненого неоново-лазерними променями, кольоровими стробоскопами, плаваючими світлими окулярами у формі зірок і тропічними рибами, що рухаються в ритм музики. Сідні з’являється крізь сяючий фіолетовий портал, а блакитні, маджентові та пурпурові вогні освітлюють її обличчя. 6–10 секунд: Сідні одягає великі неоново-зірчасті окуляри, грайливо крутиться у стані невагомості під водою та сміється, коли сяючі бульбашки та частинки обертаються навколо неї. Камера швидко обертається навколо неї з енергійним зумом, різкими поворотами та плавними переходами зі зміною швидкості, завершуючи драматичним крупним планом її усміхненого обличчя на тлі яскравого нічного клубу. Візуальний стиль: Гіперреалістичні кінематографічні кадри, життєві деталі обличчя, послідовність образу персонажа, реалістична фізика під водою, об’ємне освітлення, яскрава бірюзова вода, неоново-маджентові та блакитні акценти, фіолетове сяйво, плаваючі частинки, плавне розмиття руху, високий контраст, преміальна естетика музичного відео, 24 fps. Аудіо: Енергійна електронна танцювальна музика, глибокі підводні свисти, іскристі звукові ефекти та бас-дроп під час появи нічного клубу. Послідовність: Зберігайте впізнаваність та візуальну цілісність Сідні Суїні протягом усіх кадрів. Без спотворення обличчя, дублювання персонажів, мерехтіння рис обличчя, зайвого тексту, логотипів чи водяних знаків.

Згенерувати відео
Seedance 2.0
Переглянути повний промпт і скопіювати

Фотореалістичне кінематографічне оповідне K-pop мікро-музичне відео, вертикальний формат 9:16, точно та ж вигадана ідентичність/ідентичності дорослих персонажів та одяг, як на початковому зображенні. Природні людські рухи та стабільна анатомія, реальне фотографічне середовище, без тексту, без логотипів, без нових людей, без співу або синхронізації губ. MAGNETAR. На основі слів «Моє обличчя відбивається у вікні метро / трохи сміливіше, ніж зазвичай». Починається з тієї ж Lea в вишнево-червоній шкіряній куртці в нічному метро. 0-4с: середній план з фізично точним єдиним відображенням у вікні: тунельні вогні рухаються, вона вивчає своє обличчя, повільний видих і плечі випрямляються з рішучістю. 4-7с: вона дивиться вниз на свій телефон, робить один впевнений натиск, ніби вирішує першою написати; її вираз обличчя стає тихо сміливим. 7-10с: камера плавно зміщується до фронтального три-чверть крупного плану, вона підводить погляд до дверей вагона і дарує впевнену легку усмішку. Зберігайте синхронізацію відображення, збережіть рожеве волосся та точне обличчя, без швидкого розмиття або дублювання людини. Інтимна романтика нічного міста з холодним сталевим/червоним освітленням. Налаштування: Seedance 2.0 Fast / 720p / 9:16 / 10-секундне джерело / згенерований звук вимкнено. Оригінальна композиція Suno додана через FFmpeg.

Згенерувати відео
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Танець зомбі-дуо на Halloween | 15 с | Вертикальний формат 9:16 | Два танцюристи | Фіксований фон | Фіксована камера | Масштабування та крупний план у такт біту | Horror Trap Hip-Hop МУЗИКА / ЕНЕРГІЯ: Інтенсивний біт, який різко вмикається з самого початку, 155 BPM horror trap hip-hop. Жорсткі барабани, потужний бас, висока швидкість, чіткі акценти, енергійно та динамічно. АБСОЛЮТНА ФІКСАЦІЯ: Рівно два танцюристи. Танцюрист A завжди залишається зліва, Танцюрист B — справа. Однакові обличчя, тіла, зачіски, одяг, позиції, фон, освітлення, кольори та тіні протягом усього відео. Без зміни місць, без перетину траєкторій, без морфінгу, без зайвих танцюристів, без монтажу. Фон ніколи не змінюється. Зомбі-танець (пріоритет №1): Обидва танцюристи витягують руки прямо перед собою на рівні плечей, точно згинають зап’ястки на 90 градусів вниз і природно розставляють пальці, виконуючи неймовірно швидкий, агресивний та енергійний «зомбі-танець». Перформанс включає послідовність рухів: швидкі «зомбі-кроки» з прямими ногами, вибухові рухи плечима, інтенсивні попси грудьми, різкі рухи головою, потужні підйоми колін, присідання з широко розставленими колінами, раптові випади та активне ритмічне тремтіння тіла. Використовуйте подвійну швидкість кроків (double-time footwork) при 155 BPM, стрімке прискорення, раптові паузи, вибухові рестарти та жорсткі акценти на біті. Включіть секції, де обидва танцюристи одночасно виконують різні танцювальні рухи, зберігаючи постійну позу рук зомбі. ПРАВИЛО ДУЕТНОГО ТАНЦЮ: Це дуетний танець, але вони не повинні бути ідеально синхронізованими весь час. Вони рухаються в загальному ритмі, але з легкими зсувами таймінгу, чергуванням акцентів та різними діями тіла. ФІНАЛ: Двоє приймають позу зомбі, а кадр робить масштаб до крупного плану їхніх очей, які світяться червоним, коли вони дивляться в камеру. ФІКСАЦІЯ ЗОВНІШНОСТІ — АБСОЛЮТНИЙ ПРІОРИТЕТ: Збережіть оригінальні обличчя обох танцюристів, природний тон шкіри, зачіски та макіяж саме так, як показано на початковому кадрі. Без зомбі-макіяжу, жахливого гриму, трупного макіяжу, блідої або сірої шкіри, затемнених очних ямок, зміни кольору обличчя чи гротескних ефектів. Без крові, штучної крові, кровотечі, ран, шрамів, синців або видимих травм. Виразіть персонажа зомбі виключно через жорсткі рухи тіла, неприродні нахили голови, волочіння ніг, різкі удари плечима та моторошні вирази обличчя. Не змінюйте зовнішність жодного з танцюристів протягом усього відео. КАМЕРА: Тільки фіксована фронтальна камера. Без руху камери, без панорами, без нахилів, без доллі-шотів. Використовуйте лише швидке оптичне масштабування (zoom-in), синхронізоване з бітом, та миттєві зуми, щоб створити ефект присутності.

Згенерувати відео
Автор: @WR
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

[Сегмент D: Оригінал 26.667–35.900с; Згенерувати 10с, зберегти перші 9.233с для монтажу] Seedance 2.5, reference-to-video, вертикальний екран 9:16, тривалість 10 секунд, увімкнути вивід аудіо. Масштабний стадіонний концерт у стилі 3D кіношного CG, згенерувати всі кадри цього сегменту одразу: вокалістка, барабанщиця, педаль бас-барабана, басистка, вокалістка. Нормальна швидкість, монтаж за часом, не стискати паузи. Аудіо безперервно супроводжує зміни кадрів. Прив'язка до референсів: @Image1: Dragon Girl, вокалістка та електрогітаристка, срібно-білий високий хвіст, блакитна прикраса на лобі, костюм у кольорах ціан-зелений-білий, червоні шнурки та золоті аксесуари. @Image2: Shinobi, басистка, золотий високий хвіст, пов'язка на голові, фіолетовий костюм, зелений плащ і золоті наплічники. @Image3: Female Police, барабанщиця, коротке фіолетове волосся, білий капелюх, окуляри, синя форма, чорні шорти та плащ. Кожне зображення є мультиракурсним листом персонажа. Зберігайте оригінальну форму обличчя, пропорції тіла, одяг та колірну схему. Не генеруйте колажі або дублювання персонажів. Не розміщуйте головних героїнь у натовпі глядачів. @Audio1: Виділений 10-секундний аудіозапис пісні для цього сегменту, починаючи з оригінальних 26.667с; як безперервна основна музика та наявний вокал, а не просто референс ритму/тембру. Локація, позиціонування та освітлення: Нічний відкритий стадіон, гігантська головна сцена, що займає один кінець поля, шириною десятки метрів, масивна основа платформи; надмірно великий центральний LED-екран у кілька разів вищий за людей, бокові екрани, високі світлові вежі та верхня сталеварамкова конструкція з рядками світла, що простягаються до країв екранів. На екранах транслюються абстрактні музичні хвилі синьо-фіолетового кольору, без тексту, логотипів чи зображень людей. Поле заповнене глядачами, багатоярусні вигнуті трибуни по боках вкриті безперервним морем світла. Стандартне позиціонування: Dragon Girl по центру спереду біля мікрофонної стійки, Female Police ззаду ліворуч на піднесеній барабанній установці, Shinobi ззаду праворуч. Dragon Girl використовує 6-струнну електрогітару у кольорах білий-ціан-зелений-золотий, Shinobi — 4-струнний бас глибокого фіолетового кольору, Female Police — королівсько-синю барабанну установку, срібні стійки та золоті тарілки. Білий прожектор освітлює обличчя та руки, ряди синьо-фіолетових променів спрямовані в нічне небо, тепле золоте контурне світло окреслює волосся та край одягу; тонкий туман сконцентрований на сцені, не блокуючи трибуни. Природні пропорції між людьми та інструментами, оточуючі сценічні конструкції значно більші за людей. Відлік часу починається з 0: 0.000–2.233с, Вокалістка: Dragon Girl фронтальний середній крупний план із трохи нижнього кута, обличчя та мікрофонна стійка на центральній осі, верхня частина гітари внизу кадру. Права рука легко тримається за стійку мікрофона знизу, ліва рука підтримує гриф, ремінь стабільно тримає гітару, ще немає перебору струн. Вона слідує аудіотреку, розгортаючи вокальну фразу, потім природно підводить голову, очі залучені. Камера робить лише стриманий повільний наближення, білий прожектор освітлює обличчя, частково видно гігантський екран та промені світла на задньому плані. 2.233–3.867с, Барабанщиця: Пряма різка зміна на фронтальний крупний план верхньої частини тіла Female Police, обід барабана займає низ кадру, видно руки та палички. Почергові удари, палички відскакують після удару, резонанс тарілок, легке покачування тіла в такт, виразний фокусований погляд. Піднесена барабанна установка та положення гігантського екрана відповідають тій самій локації. 3.867–5.267с, Педаль бас-барабана: Одна жорстка різка зміна на низькокутовий бічний крупний план всередині барабанної установки, видно лише одну ногу Female Police в оригінальних чорних туфлях на високих підборах, педаль, механізм, молоточок та мембрану барабана. Передня частина стопи стабільно натискає на педаль, гомілковостопний суглоб притискає вниз у такт; опускання педалі приводить молоточок у дію, який б'є по мембрані, потім відскакує назад. Використайте цей безперервний механічний процес для передачі сили удару, стабільний кадр, без дублювання ноги, без заміни на чоловічі черевики, без брендового тексту. 5.267–6.800с, Бас: Пряма різка зміна на напівпрофільний крупний план Shinobi з трохи нижнього кута, чітко видно обличчя, корпус баса, гриф та руки. Тіло природно нахиляється вперед, ліва рука змінює позицію на накладці, права рука безперервно перебирає струни, погляд спускається на гриф, потім легке кивання головою. Камера трохи наближається, зберігаючи повну дію рук, на задньому плані високі сценічні світлові рами та синьо-фіолетовий гігантський екран. 6.800–9.233с, Вокалістка знову грає: Пряма різка зміна на фронтальний середній крупний план Dragon Girl з поясом, трохи під кутом, права рука знову починає перебір, ліва притискає лади. Вона спочатку дивиться вниз на гриф, потім підводить очі до мікрофона, продовжуючи синхронний спів. Камера повільно наближається, зберігаючи корпус гітари, руки та обличчя, мікрофон не закриває все обличчя; музиканти позаду трохи розмиті, але правильно розташовані, освітлення узгоджене. 9.233–10.000с: Лише продовжуйте гру/спів Dragon Girl як буфер для монтажу, не відтягуйте камеру на загальний план передчасно. Звук: (@Audio1 як єдине джерело основної музики та наявного вокалу, відтворюється безперервно з 0с на оригінальній швидкості, усі зміни кадрів зберігають часовий прогрес пісні; кадри з глядачами також продовжують ту саму музику, без перезапуску, без нового BGM, без додавання інтро. Синхронізація губ, перебір гітари, гра на басі та удари паличок слідують референсному треку. Не синтезуйте додатковий спів, діалоги, оповідь або звукові ефекти початку/кінця. Фоновий звук слабкий, нижчий за основний трек, не перекриває пісню.) Консистентність та виключення: Тонкі матеріали 3D кіношного CG, нормальний тон шкіри, яскраві вирази облич, збережіть темні частини оригінального одягу, без затемнення макіяжу. Пальці контактують зі струнами та накладкою, палички відскакують після удару, волосся/край одягу рухаються природно. Не генеруйте малі локації, бари, маленькі круглі сцени, порожні трибуни, рідкісний натовп. Без зайвих кінцівок, дублювання персонажів, деформації інструментів, артефактів накладання, зміни особистостей, дрейфу одягу, скелетів, павутиння, привидів, магічних кіл або бойових заклинень. Без субтитрів, тексту, логотипів, водяних знаків, імен персонажів або інтерфейсу гри.

Згенерувати відео
Автор: @Julia
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Кінематографічне, сюрреалістичне фентезійне музичне відео з двома граціозними молодими азійськими жінками в ефірних, небесних образах. Одна жінка носить пухнастий білий текстурований зимовий капелюх, перлинні сережки та білу пухнасту сукню, тримаючи в руках пухнасту білу вівцю та білого кролика. Інша одягнена в традиційно натхненний синій вишитий кочовий наряд із довгими широкими стрічками. Сцени переходять через сюрреалістичний, магічний ландшафт: прогулянка по сяючих білих сходах, що спускаються крізь хмари та поля білих маргариток; їзда на вінтажному велосипеді удвох через велике поле білих маргариток під сутінковим блакитним небом; танець босоніж у оточенні повітряних білих напівпрозорих тканин; сидіння на березі безлюдного темно-синього озера під місячним світлом; ніжне вкладання білої маргаритки у волосся одна одній. Високоякісне комерційне виробництво, м'яке об'ємне освітлення, мрійлива атмосферна туманність, магічні блискучі частинки в повітрі, емоційний і примхливий настрій, зйомка на об'єктив 35 мм, роздільна здатність 4K, кінематографічна колірна корекція.

Згенерувати відео
Автор: @klöss
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть повністю інтерактивне музичне відео для цієї пісні у вигляді одного HTML-файлу на рівні шоурилів моушн-дизайнера, звукоінженера та креативного директора. Перший кадр має зупинити скрол і захопити глядача. Вкладіться по максимуму. Текст пісни наведено нижче. Синхронізуйте його слово за словом з реальним вокалом. Спочатку розділіть стеми, а потім точно визначте час кожного слова з вокальної доріжки, а не оцінюйте приблизно. Визначте темп, біти, кіки та снейри, і керуйте візуалом на їх основі. Правила: - Одна візуальна та типографська система для всіх секцій. Тихі секції мають відчуватися як те саме відео зі зниженою енергією, а не як інший стиль. - Кожне слово має бути чітким і читабельним поверх ефектів. Світіння та шлейфи мають знаходитися позаду тексту, ніколи не перекривати його. - Надайте кожному рядку власну візуальну ідею, де це доречно. Жодна секція не має бути заповнювачем. - Не додавайте жодних аудіоефектів до пісні, якщо я про це не попрошу. - Інтерактивність: затисніть, щоб приглушити групу; натисніть, щоб отримати іскру, квантовану до біту; прокрутіть для зміни гучності (gain); кнопки вимкнення/ввімкнення стемів; шкала часу з можливістю перемотування. - Додайте кнопку "Export 1080p video", яка рендерить кожен кадр за фіксованим годинником і зберігає MP4 (H.264 + AAC) у форматі 1920x1080 (16:9) із вбудованим аудіо. - Зробіть так, щоб HTML-файл запускався самостійно подвійним кліком у Chrome, із вбудованим аудіо. [ТЕКСТ ПІСНІ З ТЕГАМИ СЕКЦІЙ]

Згенерувати відео
Автор: @DJQuantumTheory
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Пісня Bring me to life від Evanescence, де Емі Лі співає на балконі з видом на полум’я, а її гурт знаходиться на задньому плані. Зробіть сцену драматичною: темна, димлива, елегантна та готична атмосфера на балконі.

Згенерувати відео
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть 50-секундне вертикальне музичне відео, використовуючи програмний рендеринг (Three.js) замість нативного AI для відео. 1. Згенеруйте пісню в Suno. Витягніть текст із вбудованих метаданих. 2. Розділіть доріжки за допомогою Demucs (вокал, барабани, бас, інші). 3. Транскрибуйте вокал за допомогою mlx_whisper. Синхронізуйте з офіційним текстом пісні, щоб створити сценарій, де «1 рядок тексту = 1 сцена». 4. Напишіть раскадрування: визначте «Що показати у 3D», «Камера», «Ключове слово» для кожного рядка тексту. 5. Доручіть 4 паралельним субагентам Opus написати програми для сцен. 6. Експортуйте контактний лист із 16 кадрів для візуальної перевірки. 7. Виконайте рендеринг у headless Chrome у роздільній здатності 1080x1920 при 60 fps. 8. Нормалізуйте гучність до -14 LUFS. Стиль: лінії, що нагадують гравіювання, обмежена палітра кольорів: чорний, кістковий білий, помаранчевий.

Згенерувати відео
Автор: @zero
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

<inputs> Запитайте мене про: голосове повідомлення або пісню з розмовною реплікою (аудіофайл) та її транскрипцію, 10–12 невеликих об'єктів, що узагальнюють моє життя, два силуети, освітлені як на тепловізорі (профіль голови та піднята рука), і 3 слова, які мають звучати найсильніше. Якщо я пропущу будь-який елемент, використовуйте стандартні значення: вінілова платівка, книга, камера, кіт, монета, геймпад, кепка, серце, гроші, рослина, хлопушка, скейтборд; безкоштовні CC0 силуети з Openverse; дія, намір, цікавість. </inputs> <direction> Фільм тривалістю 20 секунд, співвідношення сторін 4:3, роздільна здатність 1440x1080 при 60 кадрах/с, монтаж під голос. Папір кольору off-white, чорний колір, один червоний, один жовтий, шрифт Geist для кожного слова. Плівкова зернистість на всьому, м'яке вінетування та камера, яка ніколи не стоїть на місці: повільне ручне «плавання» під усіма елементами плюс повільне наближення всередину кожної сцени. Без різких переходів між сценами: кожен перехід починається точно на останньому кадрі попередньої сцени. Єдині жорсткі склейки — це зміни ритму на останньому слові. Кожен об'єкт — це піксель-арт, який ви створюєте самостійно: сітка 16x16 для кожного об'єкта, кожна комірка має вручну розміщений колір, відтворений як 3D-блок (темніше екструдування вниз-праворуч, тонке фаскування на кожній комірці) із м'якою контактною тінню. Силуети освітлені як на тепловізорі: тепло залежить від товщини тіла в кожній точці, тому ніс, волосся та кінчики пальців є холоднішими, плюс одна гаряча точка та повільно рухомий шум, мапований через градієнт black > red > orange > cream. Край залишається гострим, із м'яким сяйвом зовні нього. Правила анімації: ніщо не з'являється раптово (плавні ковзання приблизно 0.5 с із м'яким початком), швидкі рухи отримують справжнє розмиття руху замість «примарних копій», а субтитри друкуються разом із голосом за курсором-блоком. Заборонено: стокові відео, AI-відео, 3D-рухи камери, частинки, глітч-ефекти. </direction> <structure> Прив'язуйте кожну сцену до таймінгів слів у транскрипті (вимірюйте їх за допомогою faster-whisper word timestamps, по одному короткому фрагменту за раз): 1. Перше слово заповнює жовту картку. Картка стирається ліворуч, а запитання друкується нижче на двох вирівняних по центру рядках, які ковзають, щоб залишатися центрованими під час зростання, ключове слово підкреслюється червоним у момент озвучення. 2. Об'єкти пролітають повз у смугах над і під словами, з'являється блакитний чотирикутний спалах, потім сторінка вигорає: чорний колір насувається з країв на голову, позаду гарячого червоного краю. 3. Голова нагрівається на чорному фоні, тоді як відповідь друкується внизу ліворуч. Тонка біла орбіта малює себе навколо голови, її дальня половина проходить позаду неї. На останньому слові папір розквітає зсередини голови з об'єктами всередині, і камера провалюється крізь них: голова проноситься повз об'єктив, поки ми бачимо лише папір. 4. Об'єкти сидять на нахиленому кільці, видимому в перспективі (передні більші та нижчі, намальовані останніми), повільно обертаються, кожен хитається; монета перевертається і приземляється з іскрами. 5. На кожному з 3 слів цей об'єкт вилітає з кільця ліворуч і збільшується, сторінка затоплюється чорним від нього, і слово друкується поруч (камера: червона зірка затвора; книга: червона стрічка; запис: дві білі орбіти та червоні ноти). Потім потік повертається назад в об'єкт, коли він летить додому, і камера занурюється ближче в кільце. Помістіть кожен головний об'єкт у слот, який знаходиться спереду-ліворуч, коли його слово звучить. 6. Кільце трохи стягується, вибухає назовні, кожен об'єкт перетворюється на чорнило, і плями чорнила ростуть і поглинають сторінку. 7. Рука піднімається в кадр, гаряча, з рядком, розділеним з обох боків від неї. Серце падає в долоню, потім піднімається до центру в розмірі, який тримає наступна сцена. 8. Останнє слово, одна літера на кожен такт, фон перемикається папір / чорний / червоний, серце зберігає своє місце через склейку, центральний об'єкт морфіться піксель за пікселем у наступний. 9. Тонкі пензликові мазки проходять крізь, літери розходяться і плавають, потім осідають назад у слово з серцем над ним. Камера продовжує наближатися під час паузи. </structure> <build> 1. Один HTML canvas. Кожен кадр є чистою функцією часу всередині seek(t). 2. Запечіть кожен піксельний спрайт один раз в offscreen canvas (шари екструзії, потім лицьова сторона), потім намалюйте його масштабованим і повернутим. 3. Тепло: попередньо обчисліть базове тепло кожного силуету один раз (distance transform маски, утримуване на значенні краю поза нею, щоб ніщо темне не просочувалося при апскейлінгу). Кожен кадр додавайте гарячу точку та два октави value noise в чверті роздільної здатності, мапте через lookup таблицю з 256 кроків, апскейлте і вирізайте маскою повної роздільної здатності. 4. Провал крізь голову: намалюйте сцену кільця в offscreen layer, замаскуйте її головою, масштабованою навколо точки всередині черепа, і збільшуйте цей масштаб кубічною кривою, поки голова не покриє весь кадр. Кільце всередині зумиться менше, ніж голова, тому читається як глибина. 5. Піксельний морфінг: поєднайте кожну комірку об'єкта A з коміркою об'єкта B і ковзайте позицію та колір кожної з них, з невеликою випадковою затримкою на комірку. 6. Рендеринг за допомогою Playwright при 60fps з 8 субкадрами розмиття руху, потім накладіть оригінальний аудіо за допомогою ffmpeg. </build> <gotchas> PNG маска без альфа-каналу заповнює всю коробку теплом, тому помістіть силует в альфа-канал. Кінцівка, обрізана межею фото, виглядає як пряма лінія, тому розширте маску за межі кадру. Перехід виглядає плавним тільки тоді, коли останній кадр однієї сцени є першим кадром наступної: намалюйте сцену, що йде, під переходом, і дайте сценам, які показують те саме кільце, спільну функцію зуму. Потік, який ще відступає, коли починається наступна сцена, читається як жорстка склейка, тому дозвольте йому завершитися спочатку. Швидкий ease-out потік читається як стрибок; використовуйте м'який початок. </gotchas> <start> Запитайте мене про вхідні дані, виміряйте таймінги слів, потім покажіть мені 8 статичних кадрів перед рендерингом. </start>

Згенерувати відео
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

Ви — провідний моушн-дизайнер і креативний інженер. Будь ласка, створіть відео трек-картки для публікацій у соціальних мережах, що представляє прикріплену пісню. ## Результати роботи - 1920×1080 (16:9), 60fps, приблизно 15-секундне MP4 (з аудіо, AAC 192kbps, -14 LUFS) -

Згенерувати відео
Автор: @Mira Sterling
Seedance 2.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

15-секундне кінематографічне надреалістичне відео живого виконання у форматі 16:9, що демонструє вуличний танець у стилі Токіо. ЛИШЕ ДВОЄ ЯПОНСЬКИХ ТАНЦІВНИЦЬ. ФІКСАЦІЯ ІДЕНТИЧНОСТІ: Збережіть точне обличчя @image1, структуру обличчя, очі, ніс, губи, брови, зачіску та ідентичність. Збережіть точне обличчя @image2, структуру обличчя, очі, ніс, губи, брови, зачіску та ідентичність. Зберігайте їхній точний референсний одяг та аксесуари в кожній сцені. Природні людські пропорції. Не змінюйте жодного з облич у жоден момент. МУЗИКА (рушій усієї дії): Енергійна японська city-pop x dance-pop композиція, 120 BPM (один біт кожні 0.5 с). Фанковий слеп-бас, яскраві синтезаторні акорди, чіткі оплески, легкий жіночий вокальний хук. Структура: вступний грув (0–5 с), основний дроп із акцентом на бас (5–10 с), брейкдаун із фінальним ударом (10–15 с). Кожна рухова дія відбувається точно в такт музиці, а енергія хореографії слідує за музикою. СТИЛЬ ТАНЦЮ: Ігривий, крутий і впевнений, поєднання комерційного хіп-хопу, груву city-pop та енергії K-pop виступів. Провокувальний зоровий контакт, легкі усмішки, акценти плечима. Стильний і контрольований, ніколи не перебільшений. Синхронні моменти, де вони танцюють разом, і дзеркальні моменти, де вони взаємодіють одна з одною. СЦЕНА 1 (0–5 с): Мінімалістична танцювальна студія у золоту годину Сіра бетонна стіна, полірована підлога з м'якими відблисками, велике вікно з видом на горизонт Токіо на заході сонця. Тепле світло розливається по підлозі. 0.0–1.0 с: Обидві входять у кадр поруч, різко зупиняються на першій ноті баса, швидкий акцент плечем. 1.0–2.0 с: Різкий мах правою рукою через груди, крок убік, потім ліва рука різко висуватися вперед з акцентом стегнами. 2.0–3.0 с: Ізоляція грудьми в поворот плечей, одна танцівниця грайливо торкається волосся, інша вказує на камеру. 3.0–4.0 с: Двокрокова робота ногами з чергуванням ударів руками, потім руки схрещуються і швидко розкриваються на синтезаторному акорді. 4.0–5.0 с: Синхронний нахил тіла праворуч, потім ліворуч, з одним рукавом, що ковзає над головою. На останньому біті вони обертаються і роблять whip-pan до вікна. ПЕРЕХІД: Швидкий whip-pan з природним розмиттям руху, синхронізований з бітом. Без глітчів або CGI-ефектів. СЦЕНА 2 (5–10 с): Неоновий провулок у Сібуя вночі Мокрий асфальт, що відбиває рожеві та сині неонові вивіски, паперові ліхтарики, легка димка від моросіння, кілька розмитих пішоходів далеко на задньому плані. 5.0–6.0 с: Бас «падає». Обидві йдуть до камери з впевненим синхронним жестом рук. 6.0–7.0 с: Низький хіп-хоп баунс зі зігнутими колінами, два удари плечима, потім контрольований ролл тілом і різкий щелчок рукою. 7.0–8.0 с: Танцівниці розходяться: одна ковзає вліво, інша вправо, дзеркальні хвилі руками від низу до рівня плечей, потім вони міняються місцями. 8.0–9.0 с: Швидка зміна стопи, сильний удар рукою вниз, грайливий погляд через плече на камеру. 9.0–10.0 с: Підйом обома руками діагонально вгору, різкий поворот голови з рухом волосся, і неонове світло спалахує на їхніх обличчях. ПЕРЕХІД: Жорстка склейка в такт на даху, з невеликим наїздом камери для плавності переходу. СЦЕНА 3 (10–15 с): Дах у блакитну годину, мерехтливе місто на тлі М'яке блакитне сутінкове небо, сяючий горизонт, легкий бриз рухає волосся та одяг. 10.0–11.0 с: Музика зникає. Повільна впевнена хода до камери, стегна легко коливаються в такт кожному біту. 11.0–12.0 с: Плавні ізоляції з щелчками пальцями та м'який кидок волоссям, з спільним зоровим контактом між двома. 12.0–13.0 с: Музика різко повертається. Швидкий синхронний комбо: перехрестя рук, розкриття, удар плечем, стрибок-крок. 13.0–14.0 с: Обидві стають у симетричну формацію: одна рука на талії, інша витягнута вбік. 14.0–15.0 с: Фінальна впевнена поза до камери, грайлива усмішка та сильний зоровий контакт, коротка пауза на останньому біті. КАМЕРА: Сцена 1: кадрування всього тіла від низу до середнього рівня, тонкий рух камери вперед, потім невеликий бічний зсув. Сцена 2: ручна мікродинаміка, супровід танцівниць, тонкий наїзд камери на дропі. Сцена 3: повільна арка навколо танцівниць, закінчуючи короткою кінематографічною паузою. Плавний і фізично реалістичний рух. Без надмірного тремтіння, без випадкового масштабування. Обидві танцівниці завжди чітко видні. Природна глибина різкості, мінімальний паралакс лінзи, реалістичне розмиття руху лише при швидких рухах. ВИКОНАННЯ: Чиста, швидка хореографія з природним перенесенням ваги, реалістичним контактом ніг із землею, природною артикуляцією колін і стегон, правдоподібним імпульсом рук. Волосся та одяг реагують на рух природним чином. ОСВІТЛЕННЯ ТА КОЛІР: Сцена 1: тепле світло золотої години з м'якими тінями. Сцена 2: неонова рожева та синя контурова підсвітка на мокрих поверхнях. Сцена 3: прохолодна атмосфера блакитної години з теплими акцентами міського світла. Кінематографічна колірна корекція, чисті природні тони шкіри, контрольований контраст, м'який фільмовий динамічний діапазон, преміумний вигляд японської модної фільмованої картини. РЕАЛІЗМ: Удреалістичні люди в живому виконанні, видима текстура шкіри та пори, окремі пасма волосся, реалістичні відблиски в очах, фізично точні тканини та тіні. СТРОГИЙ НЕГАТИВНИЙ СПИСОК: Без пластикової шкіри, без CGI, без аніме, без 3D-рендеру, без фільтрів краси, без жорстких або роботизованих рухів, без морфінгу обличчя, без заміни обличчя, без зміни ідентичності, без зміни зачіски або одягу, без світлих очей, без зайвих пальців або кінцівок, без дублювання танцівниць, без деформації тіла, без тексту або водяних знаків, без телепортації.

Згенерувати відео
Автор: @testarossa
Claude Opus 5.5
Переглянути повний промпт і скопіювати

<inputs> Запитайте в мене: одне запитання користувача до мого продукту та відповідь на нього одним рядком, дві обкладинки альбомів, трек без авторських прав із темпом близько 110 BPM (тихе вступ і різкий дроп) (Mixkit, безкоштовно для комерційного використання), а також мій логотип для фіналу. Якщо я пропустив щось із цього, використовуйте наступні значення за замовчуванням: "це все код?" / "так. кожен кадр.", дві атмосферні фотографії та трек "Head Bang" від Mixkit. </inputs> <direction> Квадратний луп тривалістю 22 секунди, роздільна здатність 1440x1440 при 60fps. Тільки 2D, один безперервний дубль. Жодних різких переходів: кожна сцена виростає з попередньої, і кожен жест переносить камеру в наступний простір. Кожна морфінг-анімація триває 0.8s з cubic-bezier(.45,0,.15,1). Зум камери слідує тій самій кривій, роблячи зміни форм майже непомітними. Контент розчиняється під час другої половини кожного ковзання. Один жест на сцену. Вигляд: тепла світла сцена (#f3f3f0 до #e3e3de), чорний UI та темний світ додатку (#121212), забарвлений поточною обкладинкою альбому. Використовуйте один зелений акцент (#1ed760), шрифт Geist для UI, справжній курсор macOS та м'які багатошарові тіні, які стають глибшими, коли фігури піднімаються. Заборонено: різкі переходи, пружні ефекти, частинки, світіння, зум всередину й одразу назад, паузи довше 1s, будь-що, що виглядає як шаблон. </direction> <structure> Слідуйте за бітами пісні. Натиск припадає на дроп. Генерація: курсор натискає. Пілюля ковзає, перетворюючись на спінер, а потім стає галочкою. Чат: галочка розділяється на три точки набору тексту з ефектом «goo». Ліва точка летить вгору, стає бульбашкою запитання та друкує запитання. Права точка летить вниз у відповідь. Обидві бульбашки зменшуються назад у точки, ковзаючи до центру та зливаючись із середньою точкою. Відтворення: середня точка вигинається у трикутник «Play», по одній вершині за раз. Курсор натискає його на дропі. Біла кнопка з'являється під кліком, коли темний додаток затоплює кадр навколо неї, залишаючи білу форму як кнопку відтворення. Камера віддаляється, щоб показати повний екран «Зараз грає»: велика обкладинка, назва, серце (лайкнуто, заповнюється зеленим), прогрес-бар, контролі та гучність. Свайп: курсор тягне обкладинку вбік. Наступний трек з'їжджає, і додаток змінює свій відтінок, щоб відповідати новій обкладинці. Перетягування: камера ковзає до слайдера гучності. Курсор тягне його на максимум і продовжує рух. Бар розтягується, як гума, витягуючи камеру вбік із додатку на темне полотно з крапками, поки камера стежить за ручкою регулятора. Графік: лінія приземляється та вигинається вгору в зелений графік, тоді як число рахується вгору. Ручка гучності стає останньою точкою графіка. Пізання: курсор натискає цю точку. Камера пірнає в неї, доки світла сцена не заповнить весь кадр. Фінал: кнопка "Ask [my product]" виростає зі світла, звужується в лінію, а потім розкривається у мій логотип (за замовчуванням: іскра Claude, де шість копій обертаються у дванадцять променів у помаранчевому кольорі Claude). Утримуйте протягом 2s.

Згенерувати відео
Автор: @Rizi
Grok Imagine
Переглянути повний промпт і скопіювати

Використайте завантажене зображення жінки як візуальну основу, зберігаючи її риси обличчя, зачіску та загальний образ. Розмістіть її у мальовничому природному оточенні — пишній зеленій лузі, оточеній деревами, польовими квітами та горами на горизонті, під теплим світлом «золотої години» та легким вітерцем. Вона радісно співає й танцює, рухаючись ритмічно та невимушено, іноді поглядаючи в камеру. Кінематографічна реалістична картинка, плавне стеження камери, природні рухи тіла, розвіяне волосся та одяг, реалістичне освітлення, яскраві, але натуральні кольори, мала глибина різкості, атмосфера веселого музичного відео, висока деталізація, 4K, без тексту, без спотворень, без зайвих людей.

Згенерувати відео
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для відео?
Відеопромпти згруповані за варіантами використання, стилями та об'єктами. Варіанти використання охоплюють мету створення, стилі — мову руху чи рендерингу, а об'єкти описують головну сцену або сутність.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту відео, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.
Безкоштовні промпти Music Video Відео - YouMind