Un prompt surrealista complejo que fusiona la estética de póster impreso en 2D con la realidad física en 3D, bajo un estilo de fotografía callejera.
Un mujer adulta asiática aparece en Shibuya, Tokio, cerca o adherido frente a una [background surface], utilizando una perspectiva frontal, cámara a la altura de los ojos y una composición de fotografía callejera real. El cuerpo de la persona está claramente dividido en estados 2D y 3D: la [2D body part] es una imagen impresa plana en 2D adherida a la [background surface], mientras que la [3D body part] se convierte repentinamente en un cuerpo humano real en 3D a partir de la [boundary position], adentrándose en el espacio real. La [2D body part] es completamente una imagen impresa plana, firmemente adherida a la [background surface], sin grosor real, volumen ni estructura espacial sobresaliente. Esta área 2D presenta la textura de papel real / póster / pegatina / mural / póster de engrudo, con un efecto de impresión mate, ligero desvanecimiento, partículas finas, fibras de papel, marcas de envejecimiento y desgaste en los bordes. Los bordes de la imagen 2D pueden estar ligeramente curvados, pelados o dañados, con marcas de pegamento visibles, residuos de pasta, trozos de papel rasgado o textura de fondo en algunas áreas. La textura de la [background surface] debe traslucirse o afectar el área del cuerpo 2D, como granos de pared de concreto, grietas de pared de ladrillo, rayones en placas de metal, texturas de madera vieja, marcas de grafiti, manchas, grietas, residuos de pegatinas, etc., los cuales deben mezclarse naturalmente con el área 2D del personaje. La parte del cuerpo 2D debe parecer una imagen que ha estado impresa, pegada, pintada con aerosol o dibujada en la superficie de fondo durante mucho tiempo, en lugar de una persona real de pie. La [3D body part] se transforma repentinamente en un cuerpo humano real en 3D desde la [boundary position], con volumen real completo, estructura anatómica, detalles de materiales, luces y sombras, perspectiva, oclusión y contacto físico. El área 3D debe entrar claramente en el espacio real, formando un fuerte contraste con el área 2D. La piel, la ropa, los zapatos, el cabello, los accesorios u otros detalles corporales deben presentar texturas hiperrealistas, con brillos, sombras, pliegues, texturas y profundidad espacial reales. La [boundary position] entre 2D y 3D debe formar una línea divisoria clara, nítida, precisa y visible. Este límite parece una imagen impresa plana y un cuerpo humano 3D real unidos de forma abrupta pero precisa en el mismo cuerpo. La división no puede ser borrosa, degradada o similar a una transformación normal o efecto semitransparente; debe mostrar claramente: un lado es una imagen plana 2D adherida al fondo y el otro lado es un cuerpo 3D entrando verdaderamente en el espacio real. Si hay grafitis, pegatinas, manchas, grietas, pintura en aerosol, texto u otros elementos de fondo en la escena, pueden cubrir o presionar la [2D body part], como si la superficie de fondo continuara siendo escrita, pintada con aerosol o cubierta después de que se pegó la imagen 2D. Los elementos de fondo deben tener una relación de superficie real con el área del cuerpo 2D en lugar de simplemente permanecer detrás de la persona. El área del cuerpo 3D necesita interactuar claramente con el entorno real: si la [3D body part] incluye pies, piernas, manos, brazos, cabeza o cualquier parte del cuerpo que sobresalga, debe mostrar contacto físico real, sombras, oclusión y relaciones espaciales. Por ejemplo, pies pisando el suelo con una ligera deformación por presión; brazos extendidos desde la imagen plana, bloqueando el fondo y proyectando sombras en la pared o el suelo; la cabeza sobresaliendo del póster, con volumen facial real, textura de piel y estructura de luz/sombra. El estilo general es fotografía surrealista real, manteniendo la credibilidad de las tomas callejeras reales mientras se fortalece la paradoja visual de la unión 2D y 3D. La iluminación es [light condition], el fondo es [background details] y la atmósfera general es [visual style]. La imagen debe tener una composición cinematográfica, alto nivel de detalle, materiales reales, luz y sombra reales, y perspectiva espacial real, fotografía surrealista hiperrealista, cinematográfica, fotorrealista, alto detalle, 8K.