Uso de Referencia:
1 imagen de referencia de persona adjunta con esta instrucción.
Compatible tanto con fotos reales como con ilustraciones de personajes.
Cuerpo del Texto:
Basado en la imagen de referencia de 1 persona adjunta, cree una hoja de personajes sencilla para compartir y usar como referencia de video en un formato cuadrado 1:1.
El propósito es fijar los diseños principales de una mujer cyborg y su robot compañero que aparecen en un video de 15 segundos estilo anime cinematográfico 'Mujer Cyborg y Robot en Acción' en una sola hoja.
Esta es una hoja de fijación de personajes, no un guion gráfico (storyboard). No incluya escenas de batalla, progresión temporal, mundos de fondo, movimientos de cámara ni desarrollos de múltiples escenas.
[Manejo de Imágenes de Referencia]
Heredar los rasgos faciales, ojos, contornos, peinado, flequillo, color de cabello, edad percibida e impresiones faciales de la mujer a partir de la imagen de referencia.
Priorice esta instrucción para el tipo de cuerpo, relación cabeza-cuerpo, proporciones generales, cuerpo cyborg, traje de combate, partes mecánicas, armas y silueta general; no reproduzca el tipo de cuerpo, vestuario, fondo, pose o accesorios pequeños de la imagen de referencia.
Para referencias fotográficas, conserve las características individuales como el ancho de los ojos, párpados, puente de la nariz, boca y ancho de la cara, y no se incline demasiado hacia una cara de chica hermosa genérica. No deje una sensación fotográfica; conviértalo en un personaje de anime cinematográfico de alta calidad con piel, ojos, cabello, contornos y sombreado unificados.
Para referencias de ilustraciones, herede solo la información del personaje centrada en la cara y el peinado. No herede el estilo de dibujo, arte lineal, coloración, sombreado, vestuario, tipo de cuerpo, composición, fondo, densidad de diseño, configuración de pantalla o diseño de la ilustración de referencia; priorice esta instrucción.
No lo haga realista, semirrealista, estilo 3D CG, excesivamente infantil, una persona diferente o un estilo de anime de TV barato. No añada adornos grandes para el cabello ni accesorios simbólicos que no estén en la imagen de referencia.
[Diseño y Coloración Fijos]
El esquema de color básico es blanco, plata, azul marino oscuro y azul samurái.
La armadura exterior es blanca y plateada. Coloque suficiente azul marino oscuro o carbón en el torso, costados, cintura, parte interna de los muslos, articulaciones y espacios de la armadura para definir claramente la silueta incluso contra un fondo blanco.
El azul samurái debe colocarse en la superficie de la armadura como superficies curvas anchas, líneas aerodinámicas y bandas diagonales que recuerden a la pintura de aeronaves, en lugar de líneas brillantes delgadas. Muéstrelo como una superficie pintada clara, no como luz o aura, aunque se pueden añadir bordes brillantes tenues donde sea necesario.
Si la imagen de referencia tiene un color característico claro, extraiga un color y refléjelo como un acento secundario (aprox. 3-8% del total) en la mujer y el robot.
Para la mujer, úselo en 3-5 lugares como dispositivos auditivos, pecho, armadura de área pequeña y bases de cuchillas. Solo si la imagen de referencia tiene un adorno para el cabello, puede heredarse a ese adorno.
Para el robot, úselo en 2-4 lugares como el área del visor, hombros, unidad trasera, base del arma, brazos y piernas.
Si la imagen de referencia se centra en colores acromáticos como negro, azul-negro o gris, no cree colores vivos que no existan; refléjelos en el tono, brillo y sensación metálica de las partes oscuras predeterminadas. Los colores de referencia no reemplazan al azul samurái.
[Mujer Cyborg]
Un tipo de cuerpo modelo sofisticado de una mujer adulta joven. Esbelta con piernas largas, poseyendo un equilibrio corporal total funcional y hermoso adecuado para el combate cercano a alta velocidad.
Coloque planos de color Azul Samurái desde los hombros hasta el pecho, costados hasta la cintura, antebrazos y desde la parte exterior de los muslos hasta las espinillas.
No mecanice toda la cara; añada conexiones mecánicas delicadas en las sienes, el área de la oreja y el cuello. Evite la sobreexposición en la ropa, usando un traje de combate futurista sofisticado que cubra todo el cuerpo.
Las armas se basan en cuchillas de alta frecuencia retráctiles; no sobrecargue de armamento.
[Robot Compañero]
Un robot humanoide o cuasi-humanoide de alta movilidad un tamaño más grande que la mujer, capaz de correr al lado, saltar, combate cercano y luchar juntos en el mismo encuadre.
Caracterizado por una silueta aerodinámica esbelta, cabeza afilada, sensor tipo visor, propulsor trasero, piernas de alta movilidad y armamento variable en un brazo.
Déle un esquema de color y motivos de diseño similares a la pintura de aeronaves en común con la mujer. Coloque claramente el Azul Samurái como planos de color en los lados de la cabeza, armadura del pecho, antebrazos, piernas exteriores y unidad trasera.
No haga que parezca una máquina producida en masa, un arma gigante, estilo super robot antiguo, tipo juguete, con armadura extremadamente pesada, que tenga protuberancias excesivas o estructuras demasiado complejas.
[Diseño (Layout)]
Cuadrado 1:1. Fondo blanco liso. No cambie la estructura de niveles, colocación, orden o proporciones.
Nivel superior: Aprox. 50%, 4 secciones horizontales.
01 FRENTE: Cuerpo frontal completo de la mujer. Ajuste completamente desde la cabeza hasta la planta de los pies.
02 LADO: Cuerpo lateral completo de la mujer. Muestre la profundidad del cabello, torso, piernas y estructura de la espalda.
03 ATRÁS: Cuerpo trasero completo de la mujer. Muestre la parte posterior de la cabeza, estructura de la espalda, cintura, piernas y almacenamiento de armas.
04 ROBOT: Un cuerpo frontal completo de pie del robot compañero. Ajuste completamente desde la cabeza hasta los pies y céntrelo.
Las armas deben estar en un estado almacenado o de espera hacia abajo, sin oscurecer la silueta.
No use poses de combate dinámicas, orientaciones diagonales, solo la parte superior del cuerpo o armas solas.
Use esta imagen de cuerpo completo como referencia para los 4 cuadros de detalle en la parte inferior derecha.
Nivel medio: Aprox. 22%.
05 EXPRESIONES: 5 caras de la mujer en una fila horizontal a la misma escala, peinado y rasgos.
NEUTRAL / CONCENTRADA / DETERMINADA / AGRESIVA / CALMADA
Nivel inferior: Aprox. 28%.
Izquierda aprox. 60% como CARA, derecha aprox. 40% como DETALLES DEL ROBOT.
CARA: 3 caras de la mujer aproximadamente del mismo tamaño.
CARA FRONTAL / CARA 3/4 / CARA LATERAL
Muestre claramente los ojos, contornos, nariz, boca, flequillo, raya del cabello y partes mecánicas alrededor de las orejas.
DETALLES DEL ROBOT: Fije el aprox. 40% derecho como 4 cuadros en una cuadrícula uniforme de 2x2 con líneas divisorias.
Estos son materiales estructurales para referencia de video de la misma unidad que 04 ROBOT; no duplique roles entre cuadros.
Arriba a la izquierda CABEZA DEL ROBOT: Cabeza, visor, armadura lateral, conexión del cuello. No haga que el pecho o los brazos sean el enfoque principal.
Arriba a la derecha BRAZO / ARMA: Un brazo y armamento variable conectado a él. Muestre el brazo, articulaciones, base del arma y estructura de conexión; no muestre el arma sola.
Abajo a la izquierda ESPALDA / PROPULSOR: Parte superior del cuerpo trasero vista directamente desde atrás. Muestre claramente la unidad trasera, propulsores, dispositivos de propulsión, armadura trasera y conexiones.
No vuelva a mostrar primeros planos de la cabeza o frentes del pecho.
Abajo a la derecha PIERNA: Una pierna desde la rodilla hasta la punta del pie. Muestre articulaciones de la rodilla, armadura de la espinilla, tobillo, pie y mecanismos de propulsión o aterrizaje.
No mezcle brazos, hombros o armas.
[Texto, Calidad, Prohibiciones]
Incluya solo los encabezados cortos en inglés especificados dentro de la imagen.
No incluya títulos, descripciones, nombres de personajes, nombres de robots, etiquetas largas, logotipos, marcas de agua o texto decorativo.
Asegúrese de que el nivel de finalización sea limpio y compartible, como materiales de configuración oficiales para anime cinematográfico de alta calidad.
Unifique los 3 cuerpos completos, 5 expresiones y 3 caras de la mujer como la misma persona. Unifique el cuerpo completo y los 4 detalles del robot como la misma unidad.
Evite la asimilación de la armadura blanca con el fondo blanco, esquemas de color de solo blanco y líneas brillantes delgadas, pérdida de colores de referencia o dominio del esquema de color total por el color de referencia.
No incluya guiones gráficos, ciudades de fondo, multitudes, máquinas producidas en masa, escenas de combate, explosiones, efectos de corte, estelas de luz, imágenes residuales o líneas de velocidad.