Hoja de juego de rompecabezas de tartas con cuatro temas

Genera una hoja de concepto al estilo de propuesta japonesa para un juego móvil casual de combinar tartas, con cuatro maquetas de interfaz temática.

Instrucción
Objetivo: Crear una hoja de ideas pulida al estilo de propuesta japonesa para un juego de rompecabezas móvil casual donde los jugadores recolectan 3 tartas iguales para eliminarlas, titulada パイを3つ集めて消す カジュアルゲーム 4テーマ案. La hoja debe verse como un tablero de concepto de diseño de juego alegre, con maquetas de interfaz de usuario (UI) lindas y diagramas explicativos. Lienzo: Hoja de presentación horizontal 16:9, fondo crema cálido, borde redondeado delgado, pequeños destellos y decoraciones de postres. Utilice un estilo de ilustración kawaii en tonos pastel suaves con bordes limpios tipo vector, sombras sutiles, reflejos brillantes de interfaz de juego y alta legibilidad. Diseño: Divida el lienzo en exactamente 4 paneles temáticos redondeados dispuestos en una cuadrícula de 2×2. Cada panel tiene una insignia numerada, una pancarta con el título del tema en japonés, una maqueta de juego en un teléfono inteligente a la izquierda y tarjetas de instrucciones/ejemplos a la derecha. Agregue una franja inferior con exactamente 4 notas de características breves e íconos. Título principal: En la parte superior central, muestre un pequeño ícono de tarta seguido del titular grande. Enfatice el número “4” en rosa y agregue un pequeño corazón al final. Cantidad de paneles y temas: Use exactamente 4 conceptos temáticos. 1. Tema de cafetería de postres rosa titulado ストロベリースイーツカフェ, con pasteles de fresa, tartas de bayas, crema batida, bandejas rosas y una linda mascota de conejito de cafetería. 2. Tema de picnic amarillo titulado アニマルピクニック, con un mantel de picnic a cuadros rojos, bandeja de cesta de mimbre, pequeños amigos animales, tartas de frutas y vegetación soleada al aire libre. 3. Tema de bosque de fantasía verde titulado フェアリーフォレストベーカリー, con una panadería de bosque mágico, hongos, linternas, personaje tipo hada, tartas de bayas, bandeja de madera, enredaderas, hojas y luces brillantes cálidas. 4. Tema de postres del océano azul titulado オーシャンデザートパーティー, con paisajes submarinos en tonos pastel, coral, conchas, criaturas marinas, postres con forma de concha y una bandeja decorada con conchas. Maquetas de teléfonos inteligentes: Cada uno de los 4 paneles debe incluir exactamente 1 pantalla de teléfono vertical a la izquierda, para un total de 4 teléfonos. Cada teléfono muestra una pantalla de juego de recolección de tartas tipo match-3 con un HUD superior que muestra “Lv.15”, puntuación “2,480” y un botón de pausa. En cada tablero de juego, muestre muchas tartas individuales sobre un fondo temático, además de una plataforma/bandeja inferior con espacios vacíos y un cursor de mano blanca tocando o arrastrando una tarta. Incluya una pequeña flecha amarilla que indique el movimiento hacia la bandeja. Tarjetas de instrucciones: En cada uno de los 4 paneles, incluya una tarjeta de explicación superior titulada “遊び方” con exactamente 3 pasos ilustrados de izquierda a derecha: toca una tarta y ponla en la plataforma, recolecta 3 de la misma tarta para eliminarlas, y si la plataforma se llena, es GAME OVER. Debajo, incluya exactamente 2 tarjetas de ejemplo más pequeñas: una tarjeta verde/positiva etiquetada “3つそろえて消える例” que muestra 3 tartas iguales eliminándose con destellos, y una tarjeta roja/de advertencia etiquetada “デッキがいっぱいの例” que muestra una bandeja llena y el texto “GAME OVER” con un ícono de advertencia de exclamación. Franja inferior: Agregue exactamente 4 notas de características separadas en la parte inferior, cada una con un ícono: un ícono de mano con “かんたん操作 / タップだけのシンプル操作!”, un ícono de bombilla con “3つそろえる爽快感! / そろえるとパッと消えて気持ちいい♪”, un ícono de corazón con “かわいいパイがいっぱい! / 見ているだけで癒される4つの世界♪”, y un ícono de advertencia con “デッキが満杯になる前に / うまくそろえてハイスコアを目指そう!”. Restricciones visuales: Mantenga todo el texto en japonés nítido y legible, use fuentes redondeadas y amigables, mantenga un diseño de tablero de propuesta consistente, evite el fotorrealismo, evite estilos oscuros o crudos, evite paneles adicionales, evite teléfonos adicionales y no agregue marcas de agua ni logotipos.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con GPT Image 2, como YouMind, y pega el prompt.

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    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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