Genera una hoja de sprites de estilo pixel-art retro de 8 direcciones de un caballero medieval montando un burro alado para recursos de juegos de fantasía.
Objetivo: Crear una hoja de sprites en pixel-art limpio para un recurso de juego de fantasía: un caballero medieval montando un burro alado.
Lienzo: Imagen cuadrada de 768×768 sobre un fondo blanco liso, sin bordes, sin interfaz de usuario, sin texto. Utiliza un estilo de pixel-art retro de RPG nítido con píxeles gruesos visibles, contornos oscuros, paleta limitada y sombreado/difuminado sutil.
Diseño: Muestra exactamente 8 sprites separados del mismo personaje montado, espaciados uniformemente con grandes espacios en blanco, organizados en 3 sprites en la fila superior, 2 sprites en la fila central y 3 sprites en la fila inferior. Cada sprite debe tener aproximadamente la misma escala y leerse como una hoja de animación/rotación.
Cantidad de sprites y vistas: 1) superior izquierda: vista trasera de tres cuartos mirando hacia arriba a la izquierda, 2) superior central: vista trasera recta, 3) superior derecha: vista trasera de tres cuartos mirando hacia arriba a la derecha, 4) central izquierda: vista lateral viajando hacia la izquierda, 5) central derecha: vista lateral viajando hacia la derecha, 6) inferior izquierda: vista frontal de tres cuartos mirando hacia abajo a la izquierda, 7) inferior central: vista frontal recta, 8) inferior derecha: vista frontal de tres cuartos mirando hacia abajo a la derecha.
Detalles del sujeto: La montura es un pequeño burro de color gris parduzco con orejas largas y erguidas, hocico pálido, cascos negros, brida y silla de montar sencillas, y un par de alas blancas emplumadas extendidas desde sus costados como un pequeño pegaso. El jinete es un caballero acorazado compacto que lleva un casco de acero redondeado con ranuras verticales en la visera, un penacho rojo brillante, una capa o paño rojo, arreos de cuero marrón y un escudo azul con un emblema de cruz dorada sujeto al costado. Usa gris acero, rojo, azul y dorado y gris parduzco. Mantén las mismas proporciones y detalles del traje en los 8 sprites.
Estilo visual: Hoja de sprites de RPG de fantasía clásico de 16 bits, proporciones compatibles con vista isométrica/cenital, alta legibilidad en tamaño pequeño, contornos de píxeles negros y marrón oscuro, presentación suave sin sombras, suavizado mínimo, sin desenfoque, sin degradados más allá del sombreado de píxeles.
Restricciones: Mantén exactamente 8 sprites, no añadas cuadros adicionales, etiquetas, armas, escenarios, texturas de fondo, marcas de agua ni variaciones de personajes. Todos los sprites deben representar al mismo caballero montado y al burro alado desde diferentes direcciones.