PCB पर बहुत सारा सहयोग कुछ भी सेव होने से पहले ही हो जाता है: कोई पार्ट हटाया जा रहा हो, कोई trace खींची जा रही हो, या कोई किसी pad की तरफ इशारा कर रहा हो।
आज हम HeyPCB पर Multiplayer लॉन्च कर रहे हैं।
अलग-अलग ब्राउज़र में एक ही प्रोजेक्ट खोलें और अपनी टीम के साथियों को लाइव काम करते देखें — उनके कर्सर, सेलेक्शन, ड्रैगिंग, राउट्स, वायर्स और वह व्यू जो वे देख रहे हैं।

कर्सर उसी डिज़ाइन पॉइंट पर टिके रहते हैं, भले ही ज़ूम लेवल अलग-अलग हो। सेलेक्शन बताते हैं कि कोई क्या दिखाना चाहता है, और ड्रैगिंग से पता चलता है कि कोई पार्ट कहाँ जा सकता है।
राउटिंग भी इसी तरह काम करती है। जब Inky J1_USB_DP बना रहा होता है, तो Justin को फाइनल होने से पहले ही लाइव trace दिखाई दे जाती है। सेव होते ही यह राउट सभी को दिखने लगता है।

कभी-कभी सिर्फ कर्सर से बात नहीं बनती।
अपने साथी के अवतार पर क्लिक करें और आप उनकी सरफेस, शीट और व्यूपोर्ट को फॉलो कर सकते हैं। अगर वे PCB से स्कीमैटिक पर जाते हैं, तो आप भी उनके साथ चले जाएंगे। स्क्रॉल करें, क्लिक करें या Escape दबाएं, और आप फिर से कहीं भी देखने के लिए आज़ाद हैं।

Share बटन तय करता है कि कौन जुड़ सकता है। ईमेल से किसी को इनवाइट करें, इनवाइट लिंक ऑन करें, और चुनें कि वे एडिट कर सकते हैं या सिर्फ देख सकते हैं।
एडिटर डिज़ाइन बदल सकते हैं और Inky चला सकते हैं। व्यूअर चीज़ों को देख और फॉलो कर सकते हैं। जब कोई कोई एडिट सेव करता है, तो खुले हुए सभी टैब में वह बदलाव अपने आप आ जाता है।

Multiplayer सीधे स्कीमैटिक और PCB एडिटर के अंदर ही काम करता है।
आप देख सकते हैं कि कौन मौजूद है, वे किस तरफ इशारा कर रहे हैं, उन्होंने क्या सेलेक्ट किया है, कौन से पार्ट हिला रहे हैं, और काम करते समय कौन से राउट्स या वायर्स बना रहे हैं।

हार्डवेयर हमेशा से मिलकर बनाया गया है। बस टूल्स ने कभी ऐसा महसूस नहीं होने दिया।
Multiplayer उस सहयोग को सीधे बोर्ड पर ले आता है, ठीक उसी वक्त जब फैसले लिए जा रहे होते हैं।
एक ही प्रोजेक्ट खोलें। देखें कि हर कोई क्या कर रहा है। अगला वर्ज़न साथ मिलकर बनाएं।
एक ही बोर्ड। कई दिमाग।





