TL;DR - चैंपियंस के लिए पिक'एम्स, स्ट्रीम स्नाइपिंग और इंस्टालॉक टूल्स के लिए दंड, और एजेंट गियर सिस्टम में भविष्य के बदलाव, इसलिए अभी मेहनत करें और सभी आइटम प्राप्त करें!
हेलो, यह ऐश है और हम आपके लिए एक छोटा-सा पैच लेकर आए हैं जिसमें ज़्यादातर बग फिक्स हैं। हम 13.06 में अगले काफी बड़े पैच की तैयारी कर रहे हैं, इसलिए आने वाला है और भी बहुत कुछ!
चलिए शुरू करते हैं।
सभी प्लेटफॉर्म
कॉस्मेटिक्स अपडेट
साउंड स्प्रे
- आपकी प्रतिक्रिया के आधार पर, हमने सभी साउंड स्प्रे के लिए ध्वनि क्षीणन (sound attenuation) को समायोजित किया है ताकि आप केवल तभी ध्वनि सुन सकें जब आप पास में हों, जिससे टीमें प्रभावी ढंग से संवाद कर सकें। यह सभी भविष्य के ऑडियो स्प्रे के लिए एक मानक होगा।
ईस्पोर्ट्स फीचर्स
- पिक'एम्स शंघाई चैंपियंस के लिए वापस आ गए हैं! 10 सितंबर से, आपको इन-क्लाइंट और वेब पर ग्रुप स्टेज तक पहुंच मिल जाएगी। अंकों के लिए आगे बढ़ने वाली टीमों की भविष्यवाणी करें, सही स्थान का अनुमान लगाने पर अतिरिक्त अंक प्राप्त करें। भाग लेने पर भी आपको पुरस्कार मिलेंगे। 24 सितंबर को ग्रुप शुरू होने से पहले अपनी पसंद दर्ज करें!
खिलाड़ी व्यवहार अपडेट
- हमने स्ट्रीम स्नाइपिंग और इंस्टालॉक टूल्स के उपयोग का पता लगाने पर दंड लागू करना शुरू कर दिया है। इन टूल्स का उपयोग करते हुए पाए जाने वाले खिलाड़ियों पर अस्थायी गेम प्रतिबंध लगाए जाएंगे, जो बार-बार उपयोग करने पर स्थायी हो जाएंगे।
प्रगति अपडेट
एजेंट गियर
- सावधान हो जाएं, गेमर्स! 22 सितंबर को पैच 13.06 के रिलीज़ के साथ, हम एजेंट गियर सिस्टम और उस प्रगति ट्रैक पर आइटम अनलॉक करने के तरीके को नया रूप देंगे। आप अपने द्वारा पहले से अर्जित गियर को बरकरार रखेंगे, और भविष्य के गियर को अनलॉक करने के लिए किंगडम क्रेडिट का उपयोग करना जारी रखेंगे। लेकिन पैच 13.06 के बाद, गियर का प्रत्येक टुकड़ा सीधे तौर पर इस बात से जुड़ा होगा कि आप संबंधित एजेंट के साथ कितना खेलते हैं। इसलिए यदि आप वर्तमान में किसी ऐसे एजेंट के लिए एजेंट गियर पर मेहनत कर रहे हैं जिसे आप आमतौर पर नहीं खेलते हैं, तो यह आपका मौका है कि आप लॉक इन करें और उन अनलॉक को प्राप्त करें।
बग फिक्स
एजेंट
- सामान्य
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां एजेंट अल्टीमेट वॉयसओवर दुश्मन के दृष्टिकोण से बजता रह सकता था, भले ही अल्टीमेट डालने वाला एजेंट मारा गया हो।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां कॉम्बैट रिपोर्ट कुछ ऐसी क्षमताओं के लिए गलत तरीके से "एनिमीज़ ब्लाइंडेड" दिखाती थी जो ब्लाइंड लागू नहीं करती हैं।
- एक समस्या को ठीक किया गया जो कभी-कभी साइज या क्लोव द्वारा किसी खिलाड़ी को पुनर्जीवित करने पर गंभीर प्रदर्शन गिरावट का कारण बन सकती थी।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां धुआं फैलने के बाद फ्लैश को ब्लॉक कर देता था।
- हमने एस्ट्रा, ब्रिमस्टोन, क्लोव, मिक्स और ओमेन पर धुएं के फैलने के समय को बेहतर ढंग से समायोजित किया है ताकि एक समस्या को ठीक किया जा सके जहां उनका धुआं फैलने के दौरान फ्लैश और अन्य दृष्टि-निर्भर क्षमताओं को ब्लॉक करना जारी रख सकता था।
चैंबर
- एक समस्या को ठीक किया गया जो एक राउंड के दौरान पहली बार चैंबर द्वारा हेडहंटर को लैस करने, निशाना लगाने या फायर करने पर प्रदर्शन में गिरावट का कारण बन सकती थी।
साइफर
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां साइफर का ट्रैपवायर डिबफ एक नए लक्ष्य पर अनिश्चित काल तक बना रह सकता था यदि प्रारंभिक लक्ष्य ट्रैपवायर के सक्रिय होने से ठीक पहले मारा गया हो।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां साइफर का साइबर केज गलत तरीके से फ्लैश, डिटेक्शन और अन्य दृष्टि-निर्भर क्षमताओं को ब्लॉक कर सकता था।
डेडलॉक
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां डेडलॉक का ग्रैवनेट डालने पर स्क्रीन पर संक्षिप्त रूप से अनपेक्षित VFX प्रदर्शित हो सकता था।
फेड
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां फेड का सीज़ लोटस पर कुछ स्थानों पर दुश्मनों को अपना खतरा संकेतक प्रदर्शित नहीं करता था।
KAY/O
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां KAY/O का NULL/cmd प्रत्येक पल्स के साथ क्लाइंट-साइड फ्रेमरेट ड्रॉप का कारण बन सकता था।
ओमेन
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां ओमेन का डार्क कवर धुआं फैलने के बाद भी खिलाड़ी की दृष्टि को अस्पष्ट कर सकता था।
साइज
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां साइज का हीलिंग ऑर्ब क्षमता टूलटिप्स HUD से गायब हो सकती थी जब क्षमता को लैस किया जा रहा था।
वेले
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां दृष्टि-अवरोधक क्षमताएं वेले के सैचुरेट को इसके प्रभाव क्षेत्र के भीतर खिलाड़ियों पर हिंडर लागू करने से रोक सकती थीं।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां वेले का रिफ्रैक्ट क्षमता समाप्त होने के बाद गतिशील मानचित्र वस्तुओं के स्नैपशॉट को दृश्यमान रहने का कारण बन सकता था।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां वेले का सैचुरेट एजेंटों पर हिंडर लागू कर सकता था जब वे अमूर्त (intangible) थे।
केवल PC
सामान्य अपडेट
- रेंज प्रैक्टिस मोड में डिफ़ॉल्ट बॉट काउंट
- रेंज प्रैक्टिस मोड में 10, 5 या 1 बॉट के स्पॉन होने का विकल्प जोड़ा गया है।
- अब डिफ़ॉल्ट रूप से स्पॉन होने वाले बॉट्स की संख्या 5 है।
- आप इस संख्या को रेंज सेटिंग्स में समायोजित कर सकते हैं।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां VALORANT पॉइंट्स खरीदने के बाद क्लोज़ बटन काम नहीं कर रहा था।





