8-bit, 16-bit, PS1 और PS2-प्रेरित शैलियों में एक रूफटॉप स्टेज को दर्शाने वाला चार-पैनल का रेट्रो गेम तुलना स्क्रीनशॉट जेनरेट करता है।
ConsoleChaos नामक एक रेट्रो पज़ल-एक्शन गेम के लिए 16:9 का प्रमोशनल स्क्रीनशॉट कोलाज बनाएं, जिसमें एक ही साइड-स्क्रॉलिंग रूफटॉप स्टेज को एक साथ चार अलग-अलग कंसोल-जेनरेशन शैलियों में दिखाया गया हो। कैनवास को 2x2 ग्रिड में विभाजित करें, जिसमें पैनलों के बीच पतली काली बॉर्डर हो, जैसे कि कोई तकनीकी पायलट तुलना स्क्रीन हो। पूरी छवि में मजबूत CRT स्कैनलाइन्स, लो-रिज़ॉल्यूशन पिक्सेल-आर्ट एस्थेटिक्स, थोड़े धुंधले कैप्चर आर्टिफैक्ट्स और गहरे साइबरपंक शहर के रंगों का उपयोग करें।
ऊपर-बायां पैनल: 8-बिट / Famicom-शैली का साइड-व्यू प्लैटफ़ॉर्मर। मैजेंटा-बैंगनी रात का आकाश, सपाट पिक्सेलेटेड इमारतें, पीले-हरे रंग की टाइल वाली ज़मीन, छोटी और हल्की खिड़कियों वाले तीन साधारण भूरे ऊर्ध्वाधर टावर। सफेद/गुलाबी पोशाक में एक छोटी गुलाबी बालों वाली एनीमे गर्ल स्प्राइट दाईं ओर कूद रही है। बहुत सीमित पैलेट, मोटे पिक्सेल, उच्च कंट्रास्ट।
ऊपर-दायां पैनल: 16-बिट / Super Famicom-शैली का साइड-व्यू प्लैटफ़ॉर्मर। लंबे सपाट सफेद बादलों के साथ चमकीला नीला आकाश, हरी रूफटॉप फेंस/प्लेटफ़ॉर्म, नीली इमारत का मुखौटा जिसमें पीले रंग की रोशनी वाली खिड़कियों की कतारें हैं। वही गुलाबी बालों वाली एनीमे गर्ल स्प्राइट नीली पोशाक पहने दाईं ओर मुंह करके प्लेटफ़ॉर्म पर खड़ी है। ऊपर-बाएं पैनल की तुलना में अधिक साफ़ स्प्राइट्स और अधिक रंग।
नीचे-बायां पैनल: शुरुआती PlayStation-शैली का 3D दृश्य। ग्रे टाइल वाली छत पर खड़ी कम-पॉली (low-poly) गुलाबी बालों वाली एनीमे गर्ल कैरेक्टर के पीछे और थोड़ा साइड से थर्ड-पर्सन कैमरा। बैंगनी धुंधला रात का स्काईलाइन, कुछ रोशनी वाली खिड़कियों वाली ब्लॉक जैसी इमारतें, दिखाई देने वाले पॉलीगॉन किनारे और टेक्सचर वॉर्पिंग। नीचे की तरफ एक काली UI पट्टी जोड़ें जिसमें छोटे सफेद जापानी डिबग-जैसे टेक्स्ट और बटन संकेत हों।
नीचे-दायां पैनल: PlayStation 2-शैली का 3D दृश्य। रात में थर्ड-पर्सन 3D रूफटॉप दृश्य, जिसमें एक बड़ी और स्मूथ एनीमे गर्ल कैरेक्टर कैमरे की ओर देख रही है, गुलाबी ट्विन-टेल बाल, नीली स्कर्ट और बूट्स के साथ गहरे नीले/काले रंग की पोशाक। वह एक चौड़ी ग्रे टाइल वाली छत पर खड़ी है, जिसके नीचे शहर की इमारतें और पीले रंग की रोशनी वाली खिड़कियां हैं, उसके पीछे एक ऊंचा प्लेटफ़ॉर्म और ब्लॉक जैसा अवरोध है, साथ ही प्लेटफ़ॉर्म पर एक छोटी लाल वस्तु है। गहरा नेवी आकाश, नीचे-बाएं पैनल की तुलना में अधिक विस्तृत ज्यामिति लेकिन फिर भी रेट्रो गेम जैसी। निचले बाएं किनारे के पास हल्के छोटे सफेद UI/डिबग टेक्स्ट शामिल करें।
कैरेक्टर विवरण: एक ही नायिका का उपयोग करें, pink-haired anime girl, जिसके पेस्टल गुलाबी बाल हैं और बाद के जेनरेशन पैनलों में नीली/काली भविष्यवादी स्कूल-यूनिफ़ॉर्म-प्रेरित पोशाक है। चारों रेंडर शैलियों को स्पष्ट रूप से अलग रखें: 8-बिट, 16-बिट, PS1 लो-पॉली, और PS2-युग का 3D। कोई टाइटल लोगो या अतिरिक्त व्याख्यात्मक कैप्शन न जोड़ें; यह एक पॉलिश किए गए पोस्टर के बजाय एक कैप्चर की गई डेवलपमेंट तुलना छवि जैसा दिखना चाहिए।