Pixel Art

Esplora prompt immagine Pixel Art gratuiti dalla libreria di prompt IA di YouMind, raggruppati in stili. Ogni prompt è selezionato da flussi di lavoro creativi reali ed è pronto da copiare, adattare e riutilizzare.

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Infografica sulla creazione di siti web con Voxel AI
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Obiettivo: Creare un poster infografico quadrato in stile voxel-art giapponese sulla creazione di numerosi siti web tramite AI con strumenti minimi, utilizzando un'estetica a blocchi color beige caldo simile a Minecraft. Canvas: Composizione quadrata 1:1, stile 768x768, illuminazione da studio soffusa, sfondo color carta e legno, sottili blocchi voxel negli angoli, bordi pixel/voxel isometrici nitidi, ombre leggere, nessuna fotorealismo. Area del titolo principale: In alto, posizionare una grande insegna smussata color crema con testo giapponese a blocchi che recita 300超 AIサイト構築. Rendere “300超” di un colore arancione-rosso brillante e “AIサイト構築” nero. Sotto il titolo, attaccare una piccola etichetta a linguetta color crema centrata che recita 実績. Utilizzare caratteri voxel estrusi spessi. Layout centrale: Sotto il titolo, creare un grande pannello incorniciato color crema con un bordo a gradini decorativo. All'interno, dividere il contenuto in tre zone verticali: lista di controllo a sinistra, illustrazione del flusso di lavoro al centro, lista di controllo a destra. Utilizzare linee divisorie verticali tratteggiate tra le zone. Lista di controllo a sinistra: L'etichetta del titolo recita 不要. Mostrare esattamente 4 elementi scartati, ognuno con una grande icona voxel nera a forma di X a sinistra e una piccola etichetta color crema a destra. Le 4 etichette, dall'alto verso il basso, sono: 「フィグマ」, 「フレーマー」, 「ウェブフロー」, 「コード」. Illustrazione del flusso di lavoro centrale: Mostrare esattamente 3 elementi principali impilati verticalmente: 1) un monitor nero con una semplice finestra di codice/editor che utilizza linee arancioni e beige, 2) un foglio di documento color crema con alcune righe di testo e un quadrato arancione, 3) una freccia arancione rivolta a destra lungo la parte inferiore. Mantenere tutto a blocchi e costruito in voxel. Lista di controllo a destra: L'etichetta del titolo recita 使うもの. Mostrare esattamente 3 elementi approvati, ognuno con un'icona voxel verde a forma di segno di spunta su un quadrato color crema e una piccola etichetta color crema a destra. Le 3 etichette, dall'alto verso il basso, sono: 「クロード」, 「動画生成」, 「プロンプトだけ」. Riga inferiore: Posizionare esattamente 3 schede smussate color crema separate lungo la parte inferiore del pannello principale. La scheda 1 ha un'icona a forma di fumetto arancione e il testo 「相談風 デザイン」. La scheda 2 ha un'icona a forma di cubo arancione e il testo 「AIで 構築」. La scheda 3 ha un'icona a forma di matita arancione e il testo 「最小入力」. Personaggi e oggetti decorativi: Aggiungere esattamente 2 personaggi/mascotte voxel: in basso a sinistra, una piccola persona dai capelli neri con una felpa nera che punta verso l'alto verso il pannello; in basso a destra, un gatto voxel arancione e bianco seduto accanto al pannello. Aggiungere una piccola pianta a blocchi in vaso su uno scaffale in alto a sinistra e un piccolo scaffale con libri in verticale in alto a destra. Includere minuscoli cubi beige e arancioni sparsi come decorazione, ma mantenere il poster pulito e leggibile. Stile visivo: Diorama voxel 3D di alta qualità, tipografia giapponese estrusa a blocchi, tavolozza color crema caldo, marrone chiaro, arancione, nero e verde, occlusione ambientale soffusa, vista frontale ortografica, infografica tecnologica educativa e amichevole, etichette allineate in modo ordinato, testo giapponese nitido e leggibile. Vincoli: Utilizzare esattamente 4 elementi scartati con la X, esattamente 3 elementi approvati con il segno di spunta, esattamente 3 schede delle funzionalità in basso e esattamente 2 figure mascotte. Non aggiungere sezioni extra, liste di controllo aggiuntive, loghi, filigrane o testo in inglese.

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Motel lungo la strada in stile Pixel Art Retrowave
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Crea un paesaggio in pixel-art in formato 3:2 nello stile di uno sfondo per JRPG su console anni '90: una tranquilla scena di un motel lungo la strada al tramonto con pixel nitidi posizionati a mano, una palette limitata e tenue, nessun anti-aliasing e una sottile atmosfera retrowave / vaporwave. Il primo piano mostra un incrocio stradale asfaltato con strisce pedonali bianche e pavimentazione crepata. Sulla destra, posiziona una berlina retrò a due porte di colore rosa parcheggiata a bordo strada, parzialmente tagliata dal bordo dell'inquadratura. Sopra di essa, un grande cartellone pubblicitario giallo rialzato riporta la scritta MOTEL in lettere stampatello sbiadite, montato su un palo alto con ombre e supporti in pixel scuri. Vicino al centro, includi un alto palo della luce con una piccola traversa del trasformatore e cavi penzolanti. Aggiungi due piccoli segnali stradali davanti all'auto: un cartello stretto con un simbolo rosso e un cartello a strisce diagonali. Il piano intermedio contiene erba secca color beige, edifici bassi simili a un motel, recinzioni e una fitta fila di alberi sempreverdi scuri. Il lato sinistro presenta esattamente 2 pini prominenti: un albero molto alto all'estrema sinistra e un albero più piccolo subito a destra. Lo sfondo presenta montagne blu-verde stratificate con una grande vetta centrale, sotto un cielo da rosa a grigio riempito di grandi nuvole color crema dorato. Usa tramonto rosa con foschia grigia, rosa magenta, gialli, rosa, verde salvia e grigi polverosi in tonalità pastello vaporwave tenui e pixel art 16-bit nitida, sfondo in stile sprite per JRPG retrò, lo-fi synthwave, nessun anti-aliasing. Mantieni l'immagine puramente ambientale senza persone, senza interfaccia utente moderna, senza watermark e mantieni una struttura a pixel quadrati visibile in tutto il disegno.

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Ritratto artistico con perline da stirare
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Soggetto: perline color notte. Personaggio: arte piatta in stile perline da stirare/Perler bead 2D di una donna sulla ventina. Lunghi capelli neri con frangia sfilata, trucco in stile giapponese ed espressione dolce e matura. Abbigliamento: loungewear bianco in stile canotta a coste con pantaloncini bianchi. Posa: seduta con le ginocchia di lato, mani giunte. Texture: arte artigianale con perline da stirare ad alta densità con fori rotondi visibili. Composizione flat-lay quadrata ripresa direttamente dall'alto. Toni beige caldi con illuminazione soffusa e piccole ombre nei fori delle perline.

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Gatto vittoriano in pixel art che fuma
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Crea un'illustrazione quadrata 1:1 in pixel-art retrò monocromatica nello stile di un'incisione su giornale vittoriano. La scena mostra un gatto nero sovradimensionato seduto in posizione eretta in un vicolo o in una stretta strada urbana, reso con un denso dithering, puntinismo, tratteggio incrociato e una texture a pixel 1-bit grossolani. Il gatto indossa due accessori: un alto cilindro nero leggermente inclinato all'indietro e occhiali tondi con montatura in filo metallico appoggiati sul muso. Il gatto tiene in bocca una pipa curva che si estende verso destra, con fumo grigio chiaro che si arriccia verso l'alto in volute ornate. Usa solo una tavolozza di nero intenso, bianco e grigio tenue, senza colori. Il gatto deve dominare la parte centrale sinistra della composizione, rivolto verso l'alto e verso destra con un'espressione dignitosa ed eccentrica, lunghi baffi, pelo folto e una coda arricciata distesa lungo la parte inferiore destra. Lo sfondo è una fitta parete verticale di vecchi giornali, manifesti e facciate di edifici sulla sinistra, realizzati con blocchi di testo astratti illeggibili, linee di griglia e segni mezzotono; il lato destro si apre in uno spazio negativo bianco brillante con lievi linee architettoniche. Aggiungi un piano di calpestio leggermente strutturato con frammenti di carta sparsi e segni di tratteggio. Atmosfera generale: gotico steampunk estroso, come una schermata di avvio di un gioco retrò a 8-bit/1-bit mescolata a un'incisione antica. Mantieni tutto il testo illeggibile e decorativo, evita oggetti moderni, evita gradienti uniformi e preserva un aspetto pixelato nitido. Personalizzazione opzionale: rendi il soggetto gatto nero, che indossa alto cilindro nero, con occhiali tondi con montatura in filo metallico, che tiene pipa curva, in uno stile di incisione in pixel-art vittoriana 1-bit monocromatica.

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Ragazza in arte con perline verde Kawaii
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Crea una graziosa scena di arte artigianale realizzata con perline da stirare / perline Pyssla, fotografata come un vero oggetto di artigianato da tavolo. Il soggetto principale è una ragazza in stile anime chibi ragazza dai capelli verdi seduta su un tappeto rotondo di perline verde e crema, che indossa una felpa oversize sfumata dal verde scuro al chiaro con due cordini bianchi, maniche ampie e arrotondate, piedi nudi color pesca e calzini bianchi a righe verdi. Ha capelli molto lunghi, ricci/ondulati verdi composti da molti grappoli di perline, grandi occhi scintillanti verde scuro, guance rosee, una piccola bocca sorridente e una mano alzata in segno di vittoria. In testa porta un berretto da baseball bianco con visiera verde e lettere rosse in grassetto che recitano AI. Fai in modo che l'intero personaggio e tutti gli oggetti siano visibilmente costruiti con piccole perline di plastica circolari con centri cavi, disposte in gradienti pixel-art, con ombre morbide e profondità tattile. Tela e stile: composizione quadrata 1:1, sfondo giallo pastello caldo, illuminazione da studio soffusa, profondità di campo ridotta, estetica artigianale kawaii accogliente, fotografia macro ad alta risoluzione, nessun contorno netto se non quello dato dai colori delle perline stesse. Elementi della scena: includi esattamente 1 personaggio principale seduto, esattamente 1 tappeto circolare sotto di lei, esattamente 1 pianta in vaso sulla destra realizzata con perline in un vaso arancione, esattamente 1 fiore simile a una margherita bianca in basso a sinistra con foglie verdi e esattamente 7 piccole decorazioni di perline fluttuanti sulla parete/sfondo: 3 grappoli di stelle/fiori gialli, 3 piccole croci scintillanti bianche e 1 grappolo di fiori verde-giallo vicino alla parte inferiore sinistra. Mantieni lo sfondo ordinato e sufficientemente simmetrico per incorniciare il personaggio. Dettagli colore: usa diverse tonalità di verde per le ombre dei capelli e della felpa, perline color pesca e marrone chiaro per la pelle, perline bianche e crema per i punti luce, perline rosse per le lettere sul berretto, perline gialle per le stelle e i centri dei fiori e perline arancione-marrone per il vaso della pianta. Preserva i fori visibili delle perline e la costruzione a griglia in stile pixel per tutto il soggetto. Evita tessuti realistici, testo aggiuntivo, filigrane o personaggi extra.

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Pixel Art Battle Cat Buggy
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Crea un'illustrazione in stile pixel-art altamente dettagliata di un feroce e soffice gatto da battaglia bianco alla guida di un buggy da combattimento corazzato compatto, isolato su uno sfondo bianco pulito. Il gatto è centrato e sovradimensionato rispetto al veicolo, con pelo folto e ispido color bianco crema, orecchie rosa dritte, una coda soffice sollevata, occhialoni tondi con lenti arancioni, bocca aperta in un ringhio con zanne visibili e zampe bianche che afferrano il veicolo. Il veicolo è un mini buggy corazzato da fuoristrada con esattamente 4 grandi ruote massicce, cerchi con accenti rossi, pneumatici impolverati, una carrozzeria anteriore corazzata color beige, tubi a vista, bulloni, prese d'aria, dettagli frontali simili a un teschio e pesanti componenti meccaniche. Aggiungi esattamente 3 sistemi d'arma principali: un enorme cannone montato sopra la spalla sinistra del gatto puntato verso l'osservatore, una torretta anteriore più piccola sul veicolo che spara un lampo arancione brillante verso sinistra e un lanciarazzi grigio a canne multiple montato dietro il gatto sulla destra. Includi dettagli aggiuntivi in stile steampunk/mecha come cinghie, finiture in ottone, piccoli serbatoi, cavi, rivetti e pannelli metallici usurati. Mostra il buggy che sfreccia in avanti con nuvole di polvere beige e detriti granulosi che si sollevano dietro le ruote posteriori, oltre a piccole scintille ed effetti di scarico. Utilizza un'estetica nostalgica da sprite di gioco a 16/32 bit con dithering pixel visibile, bordi frastagliati nitidi, colori caldi e terrosi limitati, contrasto elevato e texture intricate pixelate a mano; niente testo, niente logo, niente cornice, nessuno scenario di sfondo.

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Duello con martello in Pixel Art
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Crea una dinamica scena di battaglia fantasy in pixel art a 16 bit ambientata in un'arena rocciosa e oscura, mostrata con una visuale laterale di tre quarti con un'esplosione drammatica al centro. L'immagine contiene esattamente due combattenti: a sinistra, una sicura guerriera anime dai capelli argentati con due code, nastri blu, abbigliamento da avventuriera bianco e blu, stivali marroni, finiture dorate e dettagli in armatura di cuoio, che scatta in avanti impugnando con entrambe le mani un enorme martello da guerra decorato; il martello ha una grande testa cilindrica in oro e acciaio con nuclei color smeraldo luminosi ed energia verde vorticante. A destra, una ragazza demone cavaliere in armatura dai capelli viola scuro con piccole corna nere, armatura a piastre nera e oro, un mantello viola fluente e un'espressione sofferente, che indietreggia mentre impugna un massiccio spadone viola frastagliato. Mostra un martello principale, uno spadone principale, un piccolo globo magico verde fluttuante vicino alla combattente di sinistra e molteplici frammenti di roccia scura sparsi attorno all'impatto. Il colpo di martello si scontra con la spada al centro, producendo un bagliore bianco-giallo brillante circondato da archi magici verdi sulla sinistra e scintille arancioni più fulmini viola sulla destra. Utilizza una pixel art JRPG rétro altamente dettagliata, contorni nitidi in stile sprite, colori saturi, scie di movimento drammatiche, effetti magici luminosi e un pavimento in pietra con linee di prospettiva incrinate. Lo sfondo deve essere cavernoso e fumoso con linee di velocità diagonali, detriti e senza testo, senza interfaccia utente, senza filigrana. Enfatizza la guerriera con il martello a sinistra che vince lo scontro mentre la spadaccina a destra viene respinta.

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Generatore di avatar in pixel art in stile MapleStory
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Sei un art director specializzato in pixel art che converte personaggi di anime, giochi e manga in sprite di avatar giocatore in stile MapleStory. [Compiti] 1. Analizza le caratteristiche fisiche del personaggio: acconciatura, colore dei capelli, colore degli occhi, costume rappresentativo, accessori, armi, elementi simbolici e colori rappresentativi. 2. Reinterpreta queste caratteristiche nella struttura di un personaggio giocatore di MapleStory, mantenendo i tratti sopra indicati. 3. Assicurati che sembri un vero sprite di un personaggio giocatore di MapleStory, non una generica pixel art. ──────────────────── [Specifiche della struttura del personaggio] - Testa + Capelli: 60-65% della dimensione totale - Torso: 15-18% - Gambe: 20-25% - Altezza: da 2 a 2,3 teste - Visuale di tre quarti a 35-45 gradi - Angolazioni in cui entrambi gli occhi sono visibili (quasi frontale) - Volto sprite 2D quasi piatto - Occhi posizionati nella parte inferiore del viso - Ampia spaziatura tra gli occhi - Occhi piatti e larghi orizzontalmente - Grandi pupille con riflessi - Nessuna rappresentazione del naso - Bocca molto piccola - Leggero rossore sulle guance - Nessuna rappresentazione del collo (la testa si collega direttamente al torso) - Il costume inizia immediatamente sotto il mento Acconciatura: - Nucleo dell'identità del personaggio - Volume maggiore rispetto alla testa - Priorità alla silhouette - Dettagli minimi sulle ciocche di capelli - Riflesso sulla parte superiore Corpo: - Torso molto piccolo - Braccia e gambe corte - Arti cilindrici semplici - Rappresentazione minima delle articolazioni Struttura dei livelli dell'equipaggiamento: Capelli / Cappello / Accessorio viso / Parte superiore / Parte inferiore / Scarpe / Mantello / Arma Posa: - Posa in piedi (stile schermata di selezione del personaggio) - Niente salti, pose di battaglia o effetti d'azione ──────────────────── [Specifiche di rendering dei pixel] Obiettivo: Atmosfera di uno sprite di gioco ingrandito da 32-64px - Sensazione di sprite di gioco a bassa risoluzione - Struttura dei pixel grossolana - Pixel art allineata alla griglia - Blocchi di pixel visibili - Contorno netto di 1px - Tavolozza di colori limitata - Ombreggiatura a colori piatti con ombre minime - Niente dithering, sfumature morbide o effetti aerografo [Stili proibiti] Stile Pokémon / Stile Terraria / Stile Stardew Valley Realistico / Rendering 3D / Stile illustrazione Illustrazione anime / Pittura digitale Pixel art HD / Sfumature morbide ──────────────────── [Condizioni di output] - Dimensioni tela: 1080x1080 - Sfondo: Bianco puro (#FFFFFF) - Solo un personaggio - Visualizzazione a figura intera, centrata - Occupa circa il 75% dell'altezza della tela - Niente testo, loghi, watermark, oggetti di sfondo o terreno ──────────────────── Genera il personaggio come un vero sprite di avatar giocatore di MapleStory. Assicurati che sembri il risultato della conversione dell'immagine allegata in uno stile MapleStory, piuttosto che un generico personaggio in pixel art.

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Sprite Pixel Art in stile Retro World Cup
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Crea un ritratto profilo in stile FIFA World Cup 2026 con proporzioni 4:5, utilizzando l'immagine caricata come riferimento esatto per posa, composizione, identità e stile pixel art. Crea il soggetto in un dettagliato stile retro pixel art con pixel grandi e visibili, bordi a gradini definiti, contorni scuri marcati, ombreggiature pixelate drammatiche, colori vivaci e un aspetto nitido da sprite arcade a 16-bit/32-bit. Utilizza solo un colore di sfondo piatto e solido che rappresenti il colore nazionale primario del paese selezionato. Il guanto da portiere sollevato deve presentare il la bandiera nazionale del paese selezionato o i colori nazionali ufficiali. Niente sfumature, texture, testo, loghi, oggetti extra o fotorealismo. Incorpora sottilmente il tema e l'atmosfera della FIFA World Cup 2026, preservando esattamente la posa e la composizione dell'immagine di riferimento. Mantieni il guanto sollevato, i tratti del viso, l'inquadratura e lo stile visivo generale esattamente come mostrato nell'immagine di riferimento. Proporzioni output: 4:5.

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Immagine del profilo in stile pixel art retrò
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Crea un'immagine del profilo quadrata 1:1 utilizzando l'immagine caricata come riferimento esatto per la posa, la composizione e lo stile pixel art. Ricrea il soggetto come una dettagliata pixel art retrò con pixel grandi e chiaramente visibili, bordi netti e scalettati, contorni scuri marcati, ombreggiature pixelate drammatiche, colori vivaci e l'aspetto nitido di un classico sprite arcade a 16/32 bit. Utilizza solo uno sfondo a tinta unita verde Pantone 354C (#00B140). Non includere sfumature, texture, testo, loghi, oggetti extra o elementi fotorealistici. Mantieni il guanto sollevato, i tratti del viso, l'inquadratura e lo stile generale esattamente come nell'immagine di riferimento.

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Immagine del profilo in pixel art rétro
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Crea un'immagine del profilo quadrata 1:1 utilizzando l'immagine caricata come riferimento esatto per la posa, la composizione e lo stile pixel art. Ricrea il soggetto come una dettagliata pixel art rétro, con pixel grandi e visibili, bordi a gradini definiti, contorni scuri marcati, ombreggiature pixelate drammatiche, colori vivaci e un nitido aspetto da sprite arcade a 16/32 bit. Utilizza esclusivamente uno sfondo verde Pantone 354C a tinta unita (#00B140). Niente sfumature, texture, testo, loghi, oggetti extra o fotorealismo. Mantieni il guanto sollevato, i lineamenti del volto, l'inquadratura e lo stile generale esattamente come nel riferimento.

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Trasformazione di immagini in Pixel Art retrò a 16-bit
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Trasforma l'immagine caricata in una pixel art retrò di alta qualità, preservando la composizione originale, il posizionamento del soggetto, l'angolazione della fotocamera, le proporzioni, la posa, l'abbigliamento e la struttura generale della scena. FORMATO Preserva le proporzioni, la composizione e l'inquadratura dell'immagine originale. Non ritagliare, ingrandire, riposizionare o ridisegnare la scena. Mantieni la gerarchia visiva e il posizionamento del soggetto originali. SOGGETTO Preserva il soggetto principale, la silhouette riconoscibile, l'orientamento del volto, la struttura dell'abbigliamento, la posa, le proporzioni corporee e le caratteristiche visive chiave. Riduci i dettagli non necessari mantenendo il soggetto immediatamente riconoscibile. Non alterare la persona, l'anatomia, l'abbigliamento o la struttura della scena. STILE PIXEL ART Converti l'intera immagine in una pixel art retrò di alta qualità 16-bit. Utilizza una griglia di pixel a bassa risoluzione rigorosa su tutta l'immagine. Esegui il downsampling in pixel grandi e visibili prima del rendering. Dimensione dei pixel coerente in tutto il lavoro. Geometria pixel-perfect pulita. Bordi netti e definiti. Nessun rendering semi-realistico. COLORE Palette di colori limitata tipica dei giochi retrò. Forte contrasto tra le forme. Chiara separazione dei colori. Colori accuratamente selezionati con un'eccellente leggibilità. Nessuna variazione cromatica eccessiva. OMBREGGIATURA Ombreggiatura semplificata in stile gioco retrò. Regioni di colore piatto. Da una a due tonalità di ombreggiatura per superficie. Luci minime. Nessun gradiente realistico. Nessuna transizione di luce morbida. AMBIENTE Converti tutti gli elementi ambientali in equivalenti in pixel art: sfondo, oggetti di scena, architettura, vegetazione, terreno, cielo, illuminazione. Mantieni la profondità e la prospettiva della scena semplificando i dettagli. QUALITÀ Nessuna sfocatura. Nessun anti-aliasing. Nessuna transizione morbida. Nessun disturbo. Nessun artefatto. Nessuna sbavatura. ASPETTO FINALE Uno screenshot di un gioco retrò stile SNES rifinito, fedele alla composizione originale e pixel-perfect in ogni dettaglio.

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Ragazza pixel chibi censurata
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Crea un minuscolo personaggio chibi a figura intera in un grazioso stile pixel-art, centrato su uno sfondo bianco semplice con molto spazio vuoto. Il personaggio è una ragazza minuta con una testa sproporzionata e un corpo molto piccolo, che sfoggia un caschetto corto e arrotondato color black con riflessi tenui e una frangia folta. Il suo viso è intenzionalmente coperto da un grande blocco di censura quadrato e opaco color warm gray, posizionato sull'intero volto, dalla frangia fino al mento, rendendo i lineamenti invisibili. Indossa un semplice outfit monocromatico: un top bianco senza maniche con bordini neri, pantaloni a gamba larga color grigio antracite molto ampi, scarpe nere con suola chiara e una piccola borsa a tracolla nera appesa sul lato sinistro con un minuscolo ciondolo bianco attaccato. Utilizza pixel grossolani a bassa risoluzione, un leggero dithering, bordi dei pixel leggermente sfumati e un look da sprite di gioco accogliente e adorabile. Mantieni la posa modesta e frontale, con un braccio vicino al corpo e l'altro che regge la borsa. Niente testo, niente scenario, nessuna ombra se non un leggero effetto di ancoraggio al suolo, nessun personaggio aggiuntivo.

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Ritratto della schermata di morte di Minecraft
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Usa il 100% del volto e del corpo dalla mia immagine di riferimento. Crea una scena invernale cinematografica con un primo piano di profilo, ispirata alla schermata di morte di Minecraft. La persona è sdraiata a faccia in su nella neve, indossa abbigliamento invernale casual, in una posa realistica, con un'illuminazione atmosferica fredda, toni leggermente desaturati e impronte visibili nella neve. Circonda la persona con oggetti pixelati fluttuanti o posizionati nello stile di Minecraft, tra cui una spada di diamante, un arco, un piccone, uno smeraldo, una bistecca, un Occhio di Ender, un disco musicale e un mob di ragni. Aggiungi in sovrimpressione una realistica scritta "You Died!" di Minecraft con font pixel, includendo "Score: 0", il simbolo del mirino e due pulsanti dell'interfaccia retrò etichettati "Respawn" e "Title Screen". Fondi in modo naturale la fotografia realistica con gli elementi di gioco in pixel-art. Ombre morbide, estetica invernale malinconica, ultra-dettagliato, composizione verticale, realismo DSLR, profondità di campo sottile, contrasto elevato, rapporto d'aspetto 9:16. Negative Prompt: "Bassa qualità, volto sfocato, corpo distorto, arti extra, tratti del viso errati, corpo in stile cartone animato, irrealistico"

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Avatar Pixel Art in stile MapleStory
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Sei un direttore artistico specializzato in pixel art che converte personaggi di anime, giochi e manga in sprite di avatar in stile MapleStory. [Compiti] 1. Analizza le caratteristiche fisiche del personaggio: - Acconciatura - Colore dei capelli - Colore degli occhi - Outfit rappresentativo - Accessori - Arma - Elementi simbolici - Colori rappresentativi 2. Reinterpreta queste caratteristiche nella struttura del personaggio di MapleStory, mantenendo gli elementi distintivi sopra indicati. 3. Assicurati che il risultato sembri un vero sprite di un personaggio di MapleStory, non una generica pixel art. ──────────────────── [Specifiche della struttura del personaggio] - Testa + Capelli: 60-65% del totale - Busto: 15-18% - Gambe: 20-25% - Altezza: da 2 a 2,3 teste - Prospettiva a tre quarti (35-45 gradi) - Angolazione frontale in modo che entrambi gli occhi siano visibili - Volto in stile sprite 2D prevalentemente piatto - Occhi posizionati nella parte inferiore del viso - Ampia spaziatura tra gli occhi - Occhi ampi e piatti - Pupille grandi - Riflessi nelle pupille inclusi - Divieto di rappresentare il naso - Bocca molto piccola - Guance morbide - Divieto di rappresentare il collo (testa collegata direttamente al busto) - L'abbigliamento inizia immediatamente sotto il mento Acconciatura: - Cuore dell'identità del personaggio - Volume maggiore della testa stessa - Priorità alla silhouette - Espressione minimale delle ciocche di capelli - Punto luce sulla parte superiore Corpo: - Busto molto piccolo - Braccia corte - Gambe corte - Arti cilindrici semplici - Espressione articolare minimale Struttura dei livelli dell'equipaggiamento: Capelli / Cappello / Accessorio viso / Parte superiore / Parte inferiore Scarpe / Mantello / Arma Posizione: - Posizione eretta (stile schermata di selezione personaggio) - Niente salti - Niente pose da combattimento - Niente effetti d'azione ──────────────────── [Specifiche di rendering dei pixel] Obiettivo: Atmosfera di uno sprite di gioco ingrandito da 32-64px - Sprite di gioco a bassa risoluzione - Struttura dei pixel a blocchi - Pixel art allineata alla griglia - Blocchi di pixel visibili - Contorno netto di 1px - Palette di colori limitata - Ombreggiatura a colori piatti - Ombreggiatura minimale - Niente dithering - Niente gradienti sfumati - Niente effetti aerografo [Stili proibiti] Stile Pokémon / Stile Terraria / Stile Stardew Valley Realistico / Rendering 3D / Stile illustrazione Illustrazione anime / Pittura digitale Pixel art HD / Gradienti sfumati ──────────────────── [Condizioni di output] - Dimensioni tela: 1080x1080 - Sfondo: Bianco puro (#FFFFFF) - Solo un singolo personaggio - Visualizzazione a figura intera - Posizionamento centrato - Occupa circa il 75% dell'altezza della tela - Niente testo, loghi o filigrane - Niente oggetti sullo sfondo - Niente terreno ──────────────────── Genera il personaggio come un vero sprite di avatar di MapleStory. Deve sembrare il risultato della conversione dell'immagine allegata in stile MapleStory, non solo un generico personaggio in pixel art.

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Domande frequenti

Da dove vengono i prompt di YouMind?
YouMind seleziona esempi di prompt IA di alta qualità dalle community di creator e dai flussi di lavoro creativi pubblici. La libreria privilegia i prompt utili da esaminare, riutilizzare e adattare.
Come sono organizzate le categorie dei prompt per immagini?
I prompt per immagini sono raggruppati per casi d'uso, stili e soggetti. I casi d'uso descrivono l'obiettivo da raggiungere, gli stili descrivono il trattamento visivo e i soggetti descrivono ciò che l'immagine rappresenta principalmente.
Come vengono assegnati i prompt alle categorie?
YouMind usa l'IA per analizzare ogni prompt immagine, il suo titolo, i metadati e il risultato generato quando disponibile, poi assegna le categorie più affini. Gli editor possono affinare le categorie man mano che la tassonomia si evolve.
Che cos'è YouMind?
YouMind è uno spazio di lavoro IA che trasforma ricerche, idee e riferimenti creativi in risultati concreti. La libreria di prompt è una parte pubblica di questo flusso di lavoro, pensata per aiutare i creator a imparare più velocemente dagli esempi migliori.