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Animazione Computer a Biglie di Marmo

Opus 5.5 costruisce un computer a biglie di marmo funzionante in Three.js che esegue l'addizione binaria meccanicamente, confrontato con GPT-6 Astra.

Istruzione
Crea un singolo file HTML autonomo: un computer a biglie di marmo 3D, nello spirito della macchina a biglie di Wintergatan e del Digi-Comp II, che somma due numeri a 4 bit utilizzando esclusivamente biglie che cadono attraverso leve meccaniche. Regole vincolanti: 1. Un solo file HTML. Three.js da https://t.co/KCQbEZLusb tramite import map, insieme al suo componente aggiuntivo OrbitControls. Nessun'altra libreria, nessun motore fisico, nessuna risorsa esterna. 2. Il meccanismo è il computer. Ogni bit del risultato è memorizzato in una leva bistabile (flip-flop) che una biglia ribalta fisicamente mentre passa. I riporti avvengono perché una biglia che esce da una leva rotola verso la successiva. Non calcolare mai la risposta tramite aritmetica JavaScript. Il risultato visualizzato deve essere letto dallo stato delle leve dopo che l'ultima biglia si è fermata. 3. Le biglie si muovono lungo i binari con gravità e tempi realistici. Nulla deve teletrasportarsi. Puoi animare il movimento lungo percorsi definiti, ma ogni ribaltamento della leva deve essere causato dall'arrivo di una biglia. 4. Input: due file di quattro interruttori (A e B, da 0 a 15), impostati cliccandovi sopra. Una leva etichettata RUN rilascia le biglie. Un contatore mostra quante biglie sono cadute. 5. Output: una fila di cinque leve di risultato, con il bit più significativo a sinistra, e una lettura che mostra il valore binario e decimale ricavato da quelle leve. 6. Un pulsante DEMO esegue 5+6, poi 9+7, poi 15+15, azzerando tra un'esecuzione e l'altra, così da poter essere registrato senza alcun intervento manuale. 7. Aspetto estetico: un pannello in legno, leve in ottone, biglie di vetro, illuminazione da studio calda, ombre morbide, una camera lenta che segue la parte più attiva della macchina. Deve apparire bene in una registrazione quadrata 1080x1080. 8. Brevi suoni di clic tramite Web Audio API quando una leva si ribalta, attivati solo dopo il primo clic dell'utente. 9. Deve girare a 60 fps su un normale laptop e non generare errori nella console. Output: solo il file HTML completo.

Come usare questo prompt

  1. 1

    Copia il prompt completo qui sopra.

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    Apri una piattaforma che supporta Claude Opus 5.5, come YouMind, e incolla il prompt.

  3. 3

    Cambia soggetto, stile o dettagli in base alla tua idea, poi genera.

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