Um prompt detalhado para gerar uma captura de tela de jogo de ação anime futurista com uma heroína cyber angel, inimigos mecha, ataques neon e sobreposição completa de HUD.
Objetivo: Criar uma captura de tela widescreen de um jogo de ação anime futurista de uma batalha aérea cibernética, como um HUD de combate rítmico hack-and-slash de ficção científica polido.
Canvas: Quadro paisagem 16:9, arena digital em azul-petróleo escuro e preto vista de um ângulo de câmera de três quartos elevado. O fundo é uma vasta grade cibernética circular feita de anéis concêntricos, padrões de placa de circuito, blocos de cidade holográficos e barras de luz verticais em azul-petróleo semelhantes a equalizadores ao redor do horizonte.
Assunto principal: No centro, uma cyber angel feminina estilo anime chamada Xione Origin com longos cabelos fluidos de cor branco-prateado, pele pálida, armadura futurista afiada e lâminas de asa mecânicas translúcidas. Ela está em pleno voo em uma pose dinâmica, empunhando lâminas de energia brilhantes e controlando quatro pequenos drones de lâmina brancos orbitando ao seu redor. Sua paleta de cores é preta, cinza-metálico, branca e ciano neon, com rastros de propulsores em azul-petróleo brilhante e faíscas de impacto douradas.
Composição da ação: Mostre exatamente 5 inimigos mecha hostis: 1 inimigo blindado grande no canto superior direito sendo atingido por uma explosão brilhante, 1 inimigo grande e volumoso no canto inferior esquerdo, 1 inimigo médio na borda direita, 1 inimigo médio no canto inferior direito e 1 inimigo menor perto do meio à direita. Adicione linhas de mira vermelhas, etiquetas de aviso vermelhas, ícones de perigo triangulares e feixes de laser apontando para o jogador. O ataque central forma um enorme corte crescente ciano e um arco circular ao redor da heroína, enquanto exatamente 4 drones de lâmina brancos deixam rastros dourados: um no superior esquerdo, um no meio à esquerda, um no centro inferior e um no inferior direito. Inclua faíscas de partículas, reflexos de lente, desfoque de movimento e fitas de luz curvas para enfatizar a velocidade.
HUD e elementos de texto: Adicione uma sobreposição completa de interface de jogo com tipografia futurista nítida. Canto superior esquerdo: retrato do personagem, rótulo “XIONE ORIGIN”, vida “4200 / 4200”, “100%” e “CODE SYNC — OK”. Centro esquerdo: “COMBO” com um número grande 256 e um pequeno “EXCELLENT”. Canto superior direito: “TIME” com 04:37, “SCORE” com 238,650 e “MULTIPLIER x4.8”. Centro direito: “ENEMY 12” e “+120”. Canto inferior direito: radar/minimapa circular com indicador de cone em azul-petróleo e pontos vermelhos de inimigos. Canto inferior esquerdo: exatamente 4 ícones de habilidade rotulados como “QUANTUM EDGE”, “PHOTON CHARGE”, “PHASE BREAK” e “ORIGIN DRIVE”, cada um com pequenos comandos de teclado como Z, X, C e SPACE.
Estilo visual: Ilustração de anime sci-fi altamente detalhada mesclada com arte conceitual de interface de jogo AAA, iluminação cinematográfica escura, detalhes em ciano neon, avisos de inimigos em vermelho, faíscas de impacto douradas, traços limpos e nítidos, detalhes holográficos densos, legibilidade de campo de batalha ultra-wide, profundidade dramática, sem bordas, sem marca d'água.
Restrições: Mantenha todo o texto visível em inglês, faça a interface parecer uma captura de tela real de um jogo de ação, preserve as contagens exatas de 5 inimigos, 4 drones de lâmina e 4 ícones de habilidade, e evite adicionar personagens extras ou painéis de interface adicionais além do HUD descrito.