Folha de Personagem de Anime Cinematográfico: Ciborgue

Um prompt de folha de design de personagem de nível profissional para criar uma protagonista ciborgue e seu companheiro robótico em um estilo de anime cinematográfico de alta qualidade, projetado para consistência de personagem.

Comando
Use a Referência: 1 person reference image anexada a esta instrução. Compatível com fotos reais e ilustrações de personagens. Texto do Corpo: Com base na imagem de referência de 1 pessoa anexada, crie uma folha de personagem simples para compartilhamento e referência de vídeo em um formato quadrado 1:1. O objetivo é fixar os designs principais de uma mulher ciborgue e seu robô parceiro que aparecem em um 15-second theatrical anime-style video 'Cyborg Woman and Robot Action' em uma única folha. Esta é uma folha de fixação de personagem, não um storyboard. Não inclua cenas de batalha, progressão de tempo, mundos de fundo, movimentos de câmera ou desenvolvimentos de múltiplas cenas. [Manuseio de Imagens de Referência] Herde os traços faciais, olhos, contornos, penteado, franja, cor do cabelo, noção de idade e impressões faciais da mulher a partir da imagem de referência. Priorize esta instrução para tipo físico, proporção cabeça-corpo, proporções gerais, corpo ciborgue, traje de combate, partes mecânicas, armas e silhueta geral; não reproduza o tipo físico, traje, fundo, pose ou pequenos itens da imagem de referência. Para referências fotográficas, mantenha características individuais como largura dos olhos, pálpebras, ponte do nariz, boca e largura do rosto, e não se incline muito para um rosto de garota bonita genérico. Não deixe uma sensação fotográfica; converta em um personagem de anime cinematográfico de alta qualidade com pele, olhos, cabelo, contornos e sombreamento unificados. Para referências de ilustração, herde apenas informações do personagem centradas no rosto e no penteado. Não herde o estilo de desenho, arte de linha, coloração, sombreamento, traje, tipo físico, composição, fundo, densidade de design, configuração de tela ou layout da ilustração de referência; priorize esta instrução. Não torne realista, semirrealista, estilo 3D CG, excessivamente infantil, uma pessoa diferente ou um estilo de anime de TV barato. Não adicione grandes enfeites de cabelo ou acessórios simbólicos que não estejam na imagem de referência. [Design Fixo e Coloração] O esquema de cores básico é branco, prata, azul marinho escuro e azul samurai. A armadura externa é branca e prata. Coloque suficientemente azul marinho ou carvão no torso, flancos, cintura, parte interna das coxas, articulações e vãos da armadura para definir claramente a silhueta mesmo contra um fundo branco. O azul samurai deve ser colocado na superfície da armadura como superfícies curvas largas, linhas aerodinâmicas e faixas diagonais que lembram a pintura de aeronaves, em vez de linhas brilhantes finas. Mostre como uma superfície pintada clara, não luz ou aura, embora bordas levemente brilhantes possam ser adicionadas onde necessário. Se a imagem de referência tiver uma cor característica clara, extraia uma cor e reflita-a como um sotaque secundário (aprox. 3-8% do total) na mulher e no robô. Para a mulher, use em 3-5 locais, como dispositivos auriculares, peito, armadura de pequena área e bases de lâminas. Somente se a imagem de referência tiver um enfeite de cabelo, ele pode ser herdado para esse enfeite. Para o robô, use em 2-4 locais, como área da viseira, ombros, unidade traseira, base da arma, braços e pernas. Se a imagem de referência estiver centrada em cores acromáticas como preto, azul-preto ou cinza, não crie cores vivas que não existem; reflita-as no matiz, brilho e sensação metálica das partes escuras padrão. As cores de referência não substituem o azul samurai. [Mulher Ciborgue] Um tipo físico de modelo sofisticado de uma mulher jovem adulta. Esguia com pernas longas, possuindo um equilíbrio corporal total funcional e bonito, adequado para combate corpo a corpo de alta velocidade. Coloque planos de cor Azul Samurai dos ombros ao peito, flancos à cintura, antebraços e parte externa das coxas até as canelas. Não mecanize todo o rosto; adicione conexões mecânicas delicadas nas têmporas, área da orelha e pescoço. Evite superexposição nas roupas, usando um traje de combate futurista sofisticado que cobre todo o corpo. As armas são baseadas em lâminas de alta frequência retráteis; não sobrecarregue com armas. [Robô Parceiro] Um robô humanoide ou quase humanoide de alta mobilidade um tamanho maior que a mulher, capaz de correr ao lado, saltar, combate corpo a corpo e lutar juntos no mesmo quadro. Caracterizado por uma silhueta aerodinâmica esguia, cabeça afiada, sensor tipo viseira, propulsor traseiro, pernas de alta mobilidade e armamento variável em um braço. Dê a ele um esquema de cores e motivos de design semelhantes à pintura de aeronaves em comum com a mulher. Coloque claramente o Azul Samurai como planos de cor nas laterais da cabeça, armadura do peito, antebraços, pernas externas e unidade traseira. Não faça parecer uma máquina produzida em massa, arma gigante, estilo super robô antigo, semelhante a um brinquedo, extremamente blindado, com saliências excessivas ou estruturas excessivamente complexas. [Layout] Quadrado 1:1. Fundo branco simples. Não altere a estrutura de níveis, posicionamento, ordem ou proporções. Nível superior: Aprox. 50%, 4 seções horizontais. 01 FRONT: Corpo frontal completo da mulher. Encaixe completamente da cabeça à sola. 02 SIDE: Corpo lateral completo da mulher. Mostre a profundidade do cabelo, torso, pernas e estrutura das costas. 03 BACK: Corpo traseiro completo da mulher. Mostre a parte de trás da cabeça, estrutura das costas, cintura, pernas e armazenamento de armas. 04 ROBOT: Um corpo frontal em pé completo do robô parceiro. Encaixe completamente da cabeça aos pés e centralize-o. As armas devem estar em um estado armazenado ou de espera para baixo, não obscurecendo a silhueta. Não use poses de combate dinâmicas, orientações diagonais, apenas a parte superior do corpo ou apenas armas. Use esta imagem de corpo inteiro como referência para as 4 caixas de detalhes no canto inferior direito. Nível médio: Aprox. 22%. 05 EXPRESSIONS: 5 rostos da mulher em uma linha horizontal na mesma escala, penteado e características. NEUTRAL / FOCUSED / DETERMINED / AGGRESSIVE / CALM Nível inferior: Aprox. 28%. Esquerda aprox. 60% como FACE, direita aprox. 40% como ROBOT DETAILS. FACE: 3 rostos da mulher aproximadamente do mesmo tamanho. FRONT FACE / 3/4 FACE / SIDE FACE Mostre claramente olhos, contornos, nariz, boca, franja, repartição do cabelo e partes mecânicas ao redor das orelhas. ROBOT DETAILS: Fixe os aprox. 40% da direita como 4 caixas em uma grade uniforme de 2x2 com linhas divisórias. Estes são materiais estruturais para referência de vídeo da mesma unidade que 04 ROBOT; não duplique funções entre as caixas. Top Left ROBOT HEAD: Cabeça, viseira, armadura lateral, conexão do pescoço. Não faça do peito ou braços o foco principal. Top Right ARM / WEAPON: Um braço e armamento variável conectado a ele. Mostre o braço, articulações, base da arma e estrutura de conexão; não mostre a arma sozinha. Bottom Left BACK / BOOSTER: Parte superior das costas vista diretamente por trás. Mostre claramente a unidade traseira, propulsores, dispositivos de propulsão, armadura traseira e conexões. Não exiba novamente closes da cabeça ou frente do peito. Bottom Right LEG: Uma perna do joelho ao dedo do pé. Mostre articulações do joelho, armadura da canela, tornozelo, dedo do pé e mecanismos de propulsão ou pouso. Não misture braços, ombros ou armas. [Texto, Qualidade, Proibições] Inclua apenas os cabeçalhos curtos em inglês especificados dentro da imagem. Não inclua títulos, descrições, nomes de personagens, nomes de robôs, rótulos longos, logotipos, marcas d'água ou texto decorativo. Garanta que o nível de conclusão seja limpo e compartilhável, como materiais de configuração oficiais para anime cinematográfico de alta qualidade. Unifique os 3 corpos inteiros, 5 expressões e 3 rostos da mulher como a mesma pessoa. Unifique o 1 corpo inteiro e 4 detalhes do robô como a mesma unidade. Evite a assimilação da armadura branca com o fundo branco, esquemas de cores de apenas branco e linhas brilhantes finas, perda de cores de referência ou dominância do esquema de cores total pela cor de referência. Não inclua storyboarding, cidades de fundo, multidões, máquinas produzidas em massa, cenas de combate, explosões, efeitos de corte, rastros de luz, pós-imagens ou linhas de velocidade.

Como usar este prompt

  1. 1

    Copie o prompt completo acima.

  2. 2

    Abra uma plataforma compatível com o GPT Image 2, como a YouMind, e cole o prompt.

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    Troque o tema, o estilo ou os detalhes conforme a sua ideia e gere.

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