Gera uma tela de batalha de RPG japonês por turnos em estilo anime refinado, com quatro demônios, três membros na equipe e um menu de comandos detalhado.
Objetivo: Criar uma interface de batalha de RPG de fantasia japonês em 16:9 para estilo RPG Maker, exibindo um combate por turnos em uma masmorra mágica sombria.
Canvas: Composição de captura de tela de jogo widescreen 1200×675, arte de jogo em anime 2D nítida, alta qualidade sem excesso de detalhes, interface legível, sem marca d'água.
Fundo: Uma catedral em ruínas ou templo subterrâneo em tons de azul profundo e violeta, com colunas imponentes, correntes penduradas, cristais roxos brilhantes, névoa e um piso de pedra molhada reflexivo. A cena deve parecer sombria, mágica e pronta para a batalha.
Layout: No canto superior esquerdo, um emblema de turno circular com a inscrição “Turn” acima de “1”. Na parte superior, exatamente 3 abas de controle pretas chanfradas com pequenos ícones de diamante e rótulos em japonês: 1) 「自動戦闘切り替え」 com “Shift”, 2) 「行動予測を表示」 com “PgUp”, 3) 「行動予測を隠す」 com “PgDn”.
Inimigos: Posicione exatamente 4 bestas com chifres idênticas no plano médio, espaçadas uniformemente da esquerda para a direita. Cada inimigo é um demônio semelhante a um minotauro de pelagem preta com chifres curvos, olhos vermelhos brilhantes, boca rosnante, corpo musculoso e curvado, correntes nos ombros e mãos com garras. Acima de cada inimigo, uma barra de HP laranja para amarela com o número “15”. À frente de cada inimigo, um pequeno ícone de espada e o rótulo de ação em japonês 「攻撃 1」. Linhas de mira coloridas e finas devem conectar os inimigos aos membros da equipe.
Equipe do jogador: Ao longo do primeiro plano inferior, coloque exatamente 3 garotas de anime aliadas visíveis como bustos de personagens com painéis de status da interface: 1) a aliada da esquerda é uma garota fada de cabelo roxo em uma roupa reveladora roxa e branca com grandes ornamentos fofos e asas roxas translúcidas, 2) a aliada central é uma garota fada aquática/da floresta de cabelo verde-menta vestindo roupas ornamentadas em azul-petróleo e preto, segurando uma lanterna azul brilhante, com acessórios florais e em formato de concha, 3) a aliada da direita é uma sacerdotisa ou maga de cabelo vermelho em uma roupa branca e vermelha segurando um cajado decorativo. Cada aliada possui um painel inferior de HP/ação: a esquerda mostra “HP 20/20” e 「攻撃」 com “20”; a central mostra “HP 26/26” e 「攻撃」 com “26”; a direita mostra “HP 20/20” e 「攻撃」 com “20”. Adicione barras de seleção amarelas/laranjas atrás das aliadas.
Personagem ativo e menu de comandos: No lado direito, exiba um retrato grande da aliada de cabelo verde-menta cortado da metade do corpo para cima, com a área do rosto suavemente desfocada ou obscurecida. Ao lado dela, dois pequenos botões de diamante, um com uma seta para cima e outro com um X. Abaixo, um menu de comandos vertical preto com exatamente 5 linhas selecionáveis, cada uma com um ícone e texto em japonês: 1) ícone de espada 「攻撃」 destacado com um ponteiro laranja, 2) ícone de raio verde 「真ハイスクタ:0」, 3) ícone de pena/vento verde 「エメラルドシャワー:0」, 4) ícone de trevo verde 「真セルフヒール:0」, 5) ícone de escudo 「クイックガード:0」.
Estilo visual: Interface de batalha de RPG de fantasia em anime 2D refinada, iluminação roxo-azulada luminosa, painéis pretos chanfrados ornamentados com acabamento dourado, texto branco e lavanda, barras de HP coloridas, alto contraste, rótulos de interface em japonês legíveis, sem personagens extras, sem inimigos extras, sem opções de menu extras.