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Mostra de Cenas Cinematográficas

Explore prompts de vídeo de Mostra de Cenas Cinematográficas gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em casos de uso. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.

7391 promptsDestaques diários
Por @Zoya
Seedance 2.5
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Crie uma cena de batalha de artes marciais cinematográfica e ultra-realista, ambientada dentro de uma enorme pedreira abandonada de pedra branca. Uma jovem asiática feroz, com longos cabelos negros amarrados em um rabo de cavalo alto, vestindo um traje justo de artes marciais preto, luta contra um grande grupo de guerreiros musculosos vestidos com uniformes tradicionais de combate vermelho-escuro. Cena 1 (0–3 segundos): Plano aberto de ângulo amplo mostrando vários guerreiros cercando a lutadora feminina em uma vasta arena de pedra branca. Os combatentes avançam em sua direção enquanto a poeira se levanta do chão rachado. A câmera se move baixa e dinamicamente através do campo de batalha. Cena 2 (3–6 segundos): Close médio da guerreira feminina bloqueando um soco poderoso, girando o corpo e desferindo um contra-ataque rápido. Seu longo rabo de cavalo negro balança naturalmente pelo ar. Use coreografia realista de artes marciais, movimentos corporais precisos e expressões faciais intensas. Cena 3 (6–9 segundos): A lutadora feminina executa um chute giratório espetacular, lançando vários oponentes para trás no ar. Um guerreiro salta enquanto outro colide com o chão de pedra empoeirado. Adicione câmera lenta dramática, física realista, poeira voando e detritos sutis. Cena 4 (9–12 segundos): Planos de acompanhamento rápidos seguem a mulher enquanto ela esquiva socos, varre as pernas de um oponente e executa um ataque giratório poderoso. Mostre movimento dinâmico da câmera, planos de baixo ângulo e breves closes de sua expressão determinada. Cena 5 (12–15 segundos): Um plano aéreo elevado com grua revela todo o campo de batalha da pedreira branca, com numerosos guerreiros derrotados espalhados pelo solo rachado e a lutadora feminina parada confiantemente no centro. Termine com um recuo cinematográfico dramático. Estilo Visual: Filme de artes marciais live-action fotorealista, cinematografia de ação estilo Hollywood, combate épico inspirado em wuxia, luz natural do dia nublada, cores dessaturadas, texturas de pele realistas, detalhes nos trajes pretos e vermelho-escuros, poeira volumétrica, desfoque de movimento sutil, alta faixa dinâmica, detalhe 4K, aparência profissional de lente anamórfica. Câmera: Planos de acompanhamento dinâmicos, perspectivas de baixo ângulo, planos abertos de estabelecimento, panoramas rápidos, movimentos suaves de grua, câmera lenta controlada durante impactos maiores. Design de Som: Passos pesados, impactos realistas de socos e chutes, vento forte, detritos de pedra, movimento das roupas, impactos cinematográficos profundos, música orquestral épica sutil ao fundo. Requisitos de Consistência: Mantenha a mesma personagem feminina, traços faciais, penteado, roupa preta, oponentes masculinos, uniformes vermelhos e ambiente da pedreira branca durante todo o vídeo. Anatomia natural, equilíbrio realista, movimento contínuo, coreografia de luta coerente, sem membros duplicados, sem rostos distorcidos, sem mudanças súbitas de cena, sem texto, sem legendas, sem logotipos. Duração: 15 segundos. Proporção de tela: 16:9. Qualidade: Cinematográfica ultra-realista 4K.

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Seedance 2.5
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Use a Imagem 1 para definir o personagem, o pinguim, as roupas, a pose inicial e o estilo fisheye. Use a Imagem 2 apenas para a pose do salto e a direção para a direita. Crie uma única tomada ininterrupta de 8 segundos, sem cortes ou transições. 0–3,2s: Um pinguim-imperador gigante desliza rapidamente em direção à direita da tela, com a barriga tocando a neve e deixando um rastro de pó. A mulher permanece agachada, inclinada para frente, com ambas as botas brancas firmemente presas às costas do pinguim. Uma câmera posicionada atrás e à esquerda acompanha suavemente e abre gradualmente o enquadramento. 3,2–4,5s: Uma colina arredondada de neve aparece à frente. O pinguim sobe continuamente a encosta enquanto a mulher se agacha mais fundo. A câmera sobe e inclina-se para cima. Eles saltam naturalmente do topo da colina, nunca do solo plano. 4,5–6,0s: Eles seguem um arco suave para a direita no ar. O pinguim permanece horizontal, com o bico apontado para a direita e as nadadeiras curtas próximas ao corpo. A mulher continua agachada, com ambas as botas presas. 6,0–6,8s: Eles descem seguindo o mesmo arco e aterrissam primeiro com a barriga, criando uma explosão suave de neve. A mulher absorve o impacto com os joelhos flexionados. 6,8–8,0s: Eles continuam deslizando para a direita em direção à distância, enquanto a câmera sobe e desacelera até uma vista cinematográfica ampla. Mantenha consistência nos personagens, na paisagem nevada, na iluminação, no sol no canto superior direito, no enquadramento circular fisheye, na vinheta preta e na granulação de filme durante toda a cena. Áudio: Sem música. Apenas vento sincronizado, som de deslizamento na neve, um suave assobio de decolagem e um impacto gentil de aterrissagem. Evite cortes, edições ocultas, teletransporte, flutuação, movimento reverso, sujeitos extras, pés soltos, membros deformados, trilhas extras, texto e logotipos.

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Por @Julia
Seedance 2.5
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Trailer em estilo de animação 3D cinematográfica. Uma feroz guerreira estilo anime, com longos cabelos escuros presos em rabo de cavalo, vestindo armadura futurista branca e dourada com fitas fluidas, está posicionada no topo de uma montanha nevada. Ela empunha uma espada larga que emite energia ciano brilhante. De repente, um monstro massivo e feroz feito de cristais de gelo, com olhos azuis luminosos, avança através da neve agitada. A guerreira salta dinamicamente sobre fragmentos de gelo irregulares, executa acrobacias no ar e crava sua espada brilhante no chão, criando uma onda de choque circular massiva que estilhaça o gelo por toda a paisagem congelada. Estilo épico de ação fantástica, CGI de alta qualidade, iluminação dramática, resolução 4K.

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Por @Meem
Seedance 2.5
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Use a imagem do storyboard fornecida como referência visual e narrativa estrita. Siga cada painel na ordem exata apresentada. Mantenha o mesmo design do elefante, proporções dos personagens, timing cômico, progressão das cenas, direções de câmera, expressões e marcos narrativos. Não adicione cenas extras, personagens ou eventos alternativos. Proporção & Layout: Canvas vertical Proporção da composição final: 40% vídeo (topo) / 60% storyboard (base) O storyboard permanece continuamente visível nos 60% inferiores do quadro durante todo o vídeo. Os 40% superiores exibem a versão cinematográfica animada do painel do storyboard atualmente em reprodução. À medida que a história avança, destaque sutilmente o painel ativo do storyboard, mantendo os demais painéis visíveis. Título: O Elefante Que Achava Que Era Invisível Estilo: Animação animal com qualidade Pixar, comédia cinematográfica sobre vida selvagem, realismo cartoonístico expressivo, savana africana altamente detalhada, iluminação quente, atuação cômica dos personagens, humor familiar, trabalho de câmera cinematográfico, narrativa emocional, consistência suave dos personagens. Prompt de Animação: Um jovem elefante brincalhão está ao lado de uma poça d'água lamacenta na savana africana. Ele percebe um camaleão minúsculo perfeitamente camuflado no tronco de uma árvore. Os olhos do elefante se arregalam em espanto enquanto ele se inclina lentamente para frente, incrédulo. O elefante olha seu reflexo na água. Uma faísca súbita de inspiração aparece. Ele sorri confiante, como se tivesse descoberto um segredo brilhante. Sequência de montagem cômica. O elefante cobre-se entusiasmado com folhas, galhos, grama e lama. Ele se torna um arbusto ambulante ridículo. Macacos próximos observam completamente confusos, trocando olhares perplexos. O elefante tenta orgulhosamente se esconder atrás de uma árvore extremamente fina. Seu corpo enorme permanece totalmente visível por ambos os lados. Vários zebras o notam imediatamente e lutam para conter o riso. Sentindo-se cada vez mais confiante, o elefante anda nas pontas dos pés dramaticamente pela savana. Ele acredita estar completamente invisível. Pássaros riem em um galho enquanto uma girafa aponta diretamente para ele e gargalha. O elefante inicia uma missão furtiva em direção a um grupo de leões adormecidos. Ele se move lentamente no início, mas cada passo cria vibrações massivas. Nuvens de poeira explodem sob seus pés. O chão treme visivelmente. Os leões acordam instantaneamente. Corte para um momento de freeze-frame cômico onde todos os animais próximos encaram diretamente o elefante. Leões, zebras, macacos, girafa e pássaros todos olham para ele. O elefante percebe que todos podem vê-lo. O camaleão original sobe calmamente na tromba do elefante. O camaleão muda suavemente de cor várias vezes. O elefante finalmente entende e sorri calorosamente. Momento de música emocional suave. De repente, o elefante pisa acidentalmente em uma poça gigante de lama. Uma explosão enorme de lama irrompe em câmera lenta. Lama respinga em todos os animais próximos. Todos ficam chocados por um mom

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Seedance 2.5
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Crie um vídeo de aventura em miniatura fotorrealista com ação ao vivo de 30 segundos, apresentando uma mulher atlética em miniatura em escala aproximada de 1:5 dentro de um supermercado moderno. Ela veste uma blusa esportiva vermelha ajustada, shorts cargo pretos e tênis brancos. Mantenha seu rosto exato, penteado, roupa, proporções corporais e escala consistentes durante todo o vídeo. Ela escala a estrutura metálica de um carrinho de compras gigante, salta sobre uma caixa de cereal imponente e desliza pela superfície de papelão. De repente, laranjas enormes rolam em sua direção como uma avalanche. Ela corre pelo balcão, salta sobre uma laranja em movimento e alcança um cacho de bananas gigante. Em seguida, ela atravessa correndo uma esteira de checkout em movimento enquanto uma garrafa de leite massiva tomba, fazendo o leite fluir pela superfície. Ela escapa em uma bandeja flutuante de plástico para produtos frescos, agarra uma sacola de compras e se balançava até um carrinho de compras em movimento. Desviando de vegetais quicando e pacotes de snacks caindo, ela salta sobre uma pilha alta de sacolas de compras e fica triunfante enquanto a câmera recua, revelando seu tamanho minúsculo no supermercado enorme. ESTILO: Fotografia macro cinematográfica, profundidade de campo ultra rasa, rastreamento dinâmico na mão, ângulos baixos dramáticos, física realista de tecidos e líquidos, texturas detalhadas de mantimentos, iluminação natural de supermercado, forte paralaxe do primeiro plano, movimento humano crível e estética premium de comercial viral. SFX: Rodas de carrinho de compras, passos, barulho de embalagens amassando, frutas rolando, motor da esteira, respingos de leite, mantimentos caindo e impactos metálicos. Sem música ou narração. NEGATIVO: Desenho animado, anime, aparência de brinquedo, pele plástica, personagem duplicado, mudanças de rosto ou roupa, escala inconsistente, objetos flutuantes, física impossível, teletransporte, anatomia distorcida, desfoque de movimento excessivo, legendas, logos, marca d'água.

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Seedance 2.5
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Crie um vlog de viagem cinematográfico ultra-realista de 30 segundos, apresentando uma jovem mulher com cabelo castanho-avermelhado na altura dos ombros, vestindo um blazer creme elegante e calças combinando, carregando uma bolsa tote de lona bege com gráficos impressos em preto. Mantenha as características faciais, o penteado, a roupa e a bolsa consistentes durante todo o vídeo. Cena 1 — Entrada do Café Europeu (0–5 segundos): A mulher está do lado de fora de um charmoso café europeu com portas altas de madeira azul-esverdeada escura. Ela verifica casualmente seu smartphone, depois guarda-o e entra no estabelecimento. A iluminação quente do café contrasta lindamente com a porta azul-esverdeada fria. Movimentos naturais espontâneos e leve movimento de câmera na mão. Cena 2 — Explorando Ruas Charmosas (5–12 segundos): Siga-a por trás enquanto ela caminha por ruas estreitas de paralelepípedos, ladeadas por edifícios históricos europeus, cafés ao ar livre e pequenas lojas de artesanato. Ela passa por vitrines coloridas de cerâmica e terraços movimentados de cafés. Seu cabelo castanho-avermelhado move-se suavemente enquanto ela anda, enquanto a bolsa tote balança naturalmente ao seu lado. Cena 3 — Praia Mediterrânea Ensolarada (12–20 segundos): Transição perfeita para uma bela praia mediterrânea com água turquesa e luz solar dourada. Filme-a caminhando em direção à costa, vista por trás. Uma brisa suave do mar move seu cabelo e blazer. Ela faz uma pausa perto das ondas, vira-se para a câmera e sorri naturalmente. Cena 4 — Retrato na Praia na Hora Dourada (20–25 segundos): Capture um plano íntimo sobre o ombro enquanto ela olha para o oceano, depois se vira novamente com um sorriso suave e genuíno. A luz solar quente ilumina seu cabelo castanho-avermelhado, criando uma luz de contorno dourada natural. Use profundidade de campo rasa e flare cinematográfico sutil. Cena 5 — Final Pacífico ao Pôr do Sol (25–30 segundos): Um plano cinematográfico amplo revela a mulher sentada em uma toalha de praia, segurando uma bebida transparente enquanto observa o pôr do sol sobre o oceano. O céu brilha com tons quentes de laranja, rosa e lavanda. As ondas rolam suavemente até a costa enquanto a câmera recua lentamente, terminando em uma composição pacífica e atmosférica. Estilo Visual: Cinematografia de viagem fotorrealista, estética de estilo de vida luxuoso espontâneo, expressões humanas naturais, textura realista da pele, movimento detalhado do tecido, arquitetura europeia autêntica, grão de filme suave, correção de cor quente, rastreamento suave da câmera, profundidade de campo rasa, iluminação natural, qualidade 4K, formato vertical 9:16. Regras de Consistência: Preserve a mesma mulher, rosto, penteado, roupa creme e bolsa tote bege em cada cena. Garanta física de caminhada realista, movimentos naturais das mãos, proporções corporais consistentes, transições suaves de cena e iluminação crível. Evite cintilação, distorção facial, pessoas duplicadas, movimento artificial, mudanças súbitas de roupa, sobreposições de texto, legendas e marcas d'água.

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Por @Maha
Seedance 2.0
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Crie um vídeo de IA ultra-realista e cinematográfico de 20 segundos, apresentando uma jovem coreana com cabelos longos, escuros e levemente ondulados, vestindo uma blusa branca e calças escuras. Comece com um close-up dela sentada ao lado de uma janela, olhando pensativamente para seu smartphone sob luz natural suave. Faça uma transição para um cenário externo de zoológico, onde ela está perto de uma grade, usando casualmente o celular enquanto observa os arredores. Mostre-a se aproximando do recinto dos leões e erguendo o smartphone para fotografar um leão majestoso abaixo. De repente, o leão avança em sua direção, criando um momento tenso e inesperado. Ela deixa cair o celular e luta para escapar enquanto o leão salta sobre ela dentro do recinto. Capture suas expressões de medo, movimentos corporais realistas, poeira levantada e o movimento poderoso do leão. Use ângulos de câmera dinâmicos, transições cinematográficas suaves, luz solar natural, sombras realistas e texturas ambientais detalhadas. Mantenha características faciais, penteado, roupas e proporções corporais consistentes durante todo o vídeo, com ritmo dramático e qualidade fotorrealista.

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Seedance 2.5
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Um grande salão com piso de madeira. O professor gira um pincel gigante com o corpo inteiro, respingando tinta em forma de leque. Os olhos de Sakura se arregalam. Ao receber o pincel pesado, seus braços caem pesadamente. Gotas de tinta escorrem da ponta saturada. Ela ergue o pincel acima da cabeça e avança passo a passo sobre o papel. No momento em que tenta abaixá-lo no centro superior, seu corpo é dominado pelo peso, e o pincel bate com força. Uma grande poça de tinta se forma. Um ponto de tinta aparece em sua bochecha. O professor olha fixamente para a mancha, assente e faz um gesto com a mão dizendo "Continue". Com a tinta ainda na bochecha, ela pressiona os lábios e assente. Ela abaixa a ponta logo abaixo da poça de tinta e traça uma linha enquanto recua. Gira com o corpo inteiro, direto para baixo. Vira o pulso e dá um toque rápido. O professor, com os braços cruzados, assente levemente. Ela torce o corpo para varrer à esquerda, depois à direita. Respira ofegante. Os dois seguram as bordas do papel e o levantam. Aquela poça de tinta havia se tornado o primeiro ponto do caractere 'Ei'. Ela olha para cima e sorri. Gravado por um amigo segurando a câmera na mão. Aproximadamente 2 segundos por corte, sem diálogo, legendas ou BGM. Apenas duas pessoas aparecem na tela. Um pincel, uma folha de papel, apenas o caractere 'Ei'. Durante a escrita, não mostre o caractere inteiro; a visão completa só é mostrada quando o papel é levantado. O caractere concluído corresponde à imagem de referência criada a partir do quadro da poça de tinta na primeira metade.

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Seedance 2.5
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Uma única tomada contínua de 30 segundos, sem cortes. O Rider, um adulto masculino praticante de downhill longboard, desce a toda velocidade uma estrada de montanha de duas faixas por um verde vale alpino suíço. A estrada é de asfalto cinza liso com uma linha central tracejada branca, uma guarda-corpo metálica no lado do vale e postes marcadores de beira de estrada brancos e pretos. De um lado, um prado verde-claro íngreme sobe, com antigos chalés suíços de madeira com persianas castanho-avermelhadas e celeiros escuros de madeira. Do outro lado, uma densa floresta escura de coníferas cai em direção ao vale. Montanhas arborizadas com clareiras de pastagem verde preenchem a distância, com nuvens brancas baixas passando pelos picos sob um céu encoberto e brilhante. Há postes de utilidade pública de madeira ao longo da estrada. [Rider] O Rider usa um capacete integral branco de downhill com viseira escura, de modo que seu rosto nunca fica visível. Ele veste uma camiseta branca simples, calças cinzas slim e tênis de skate low-top pretos e brancos. Usa luvas de slide pretas com pucks redondos brancos rígidos nas palmas. Ele anda em um longboard de downhill com grip tape preta e rodas de uretano vermelho-vivo. [Qualidade da Imagem] Ultra-alta definição 8K, com detalhes nítidos e afiados como navalha no Rider, nas dobras de sua roupa, nos pucks das luvas, na prancha e nas rodas vermelhas. A granulação do asfalto, a grama do prado, a madeira dos chalés e as linhas de árvores distantes são finamente resolvidas. Tem uma aparência limpa e de alta qualidade de câmera de ação, sem artefatos de compressão, sem ruído e sem borrões. O Rider permanece nítido enquanto a beira da estrada se estica com forte desfoque de movimento direcional. [Câmera e Visual] Uma câmera de perseguição baixa o segue como filmagens reais de raw-run: uma lente de ação grande-angular a cerca de 1,5 metro do chão, 3 a 4 metros atrás, com vibração natural de alta frequência vinda da estrada. A câmera nunca fica exatamente no centro. Ela deriva para esquerda e direita em cada curva e mantém o Rider no terço esquerdo ou direito, para que a próxima curva e a estrada aberta à frente sejam sempre legíveis. O visual é ultra-realista, estilo documentário esportivo, com luz natural suave de dia encoberto, sem câmera lenta. [Regra de Velocidade] Velocidade é tudo neste vídeo. Desde o primeiro quadro, o Rider já está viajando a mais de 100 km/h e ele nunca desacelera visivelmente. Cada curva é feita em velocidade máxima. Sua mão toca o asfalto apenas como um toque leve e rápido para equilíbrio e aderência, nunca como uma derrapagem de frenagem, e a prancha permanece quase reta. Imediatamente após cada curva, ele volta a uma posição agachada profunda (deep tuck) e continua acelerando, de modo que cada trecho reto é mais rápido que o anterior. O desfoque de movimento, os traços brancos passando rapidamente e o vento rasgando sua camiseta nunca diminuem. [Estágio 1 / aprox. 0–3s] Curva instantânea O vídeo abre no meio da corrida em velocidade máxima com uma curva rápida à direita já chegando. O Rider inclina-se fortemente nela numa postura baixa agachada, toca o asfalto com a mão direita enluvada num arranhão rápido e varre o ápice da curva sem perder velocidade. A câmera gira ao redor do lado externo da curva, e a guarda-corpo passa velozmente em primeiro plano. Estado final: Rider saindo da curva, ainda em velocidade máxima. [Estágio 2 / aprox. 3–10s] Trecho de aceleração Continue do estágio anterior. O Rider assume uma posição aerodinâmica profunda (deep aero tuck): joelho frontal dobrado, joelho traseiro recolhido atrás da panturrilha frontal, peito baixo, mãos entrelaçadas atrás das costas. A estrada desce íngreme pelo vale. Os chalés no lado do prado e os postes de utilidade passam flashando um após o outro, e os traços centrais brancos piscam sob a câmera. Sua camiseta ondula violentamente com o vento. Estado final: Rider a uma velocidade ainda maior, com uma curva à esquerda correndo em sua direção. [Estágio 3 / aprox. 10–17s] Curva com carro vindo na contramão Continue do estágio anterior. O Rider mergulha na curva à esquerda em velocidade máxima, toca o asfalto com a mão esquerda e mantém uma linha interna apertada. Exatamente na saída, um carro compacto branco aparece subindo a colina na faixa oposta e passa a poucos metros num forte sopro de vento. O Rider permanece baixo e comprometido na sua própria faixa, sem hesitar ou frear. A câmera deixa o carro passar pela borda do quadro e depois se estabiliza atrás dele. Estado final: O carro desapareceu e o Rider voltou à sua posição agachada, ainda acelerando. [Estágio 4 / aprox. 17–23s] Switchback direita-esquerda Continue do estágio anterior. Uma curva rápida à direita flui diretamente para uma curva à esquerda. O Rider corta ambas em velocidade máxima, com um toque rápido de mão em cada lado e seus ombros rolando com a estrada. A câmera segue de perto, seu horizonte inclinando ligeiramente com cada inclinação. Estado final: Rider sai para o trecho reto mais longo e íngreme da corrida. [Estágio 5 / aprox. 23–30s] Velocidade máxima Continue do estágio anterior. O Rider está em sua posição agachada mais profunda e apertada, e este é o momento mais rápido de todo o vídeo. A beira da estrada se transforma em puro rastro de verde e cinza, enquanto o vale e as montanhas à frente permanecem estáveis. As rodas zumbem em tom alto, e a prancha está perfeitamente estável. Estado final: Rider na velocidade absoluta máxima, pequeno contra o enorme vale verde, ainda se afastando pela estrada. [Mantenha Consistência] Apenas um rider, sempre o mesmo Rider com o mesmo capacete branco com a viseira abaixada, camiseta branca, calças cinzas, luvas pretas e prancha com rodas vermelhas. Seu rosto nunca é mostrado. Ele sempre anda downhill na mesma direção de viagem. O carro permanece na faixa oposta e passa uma vez. A tomada é uma única cena contínua sem cortes, sem câmera lenta, sem desaceleração e sem texto na tela. O áudio é apenas som bruto embarcado, sem música: <vento rugindo batendo na câmera>, <ronco constante e forte das rodas de uretano no asfalto>, <arranhões rápidos e ásperos dos pucks das luvas na estrada>, <um motor de carro ficando mais alto seguido de um whoosh agudo quando passa>, <o zumbido das rodas aumentando de tom conforme a velocidade sobe>.

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Por @Johnn
Seedance 2.5
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Crie um vídeo de 30 segundos, 1080p, que pareça metragem genuína de live-action capturada dentro de um verdadeiro trem-leito de luxo durante um evento catastrófico. A filmagem deve se assemelhar a uma cena gravada em um set físico com efeitos práticos, atuações humanas reais, detalhes ambientais realistas e uma graduação de cor cinematográfica contida. NÃO deve parecer animação, um jogo de vídeo, uma demonstração de CGI ou metragem gerada por IA com aparência artificial. CENA: Dentro de um moderno trem-leito noturno de luxo viajando através de uma verdadeira cidade metropolitana numa tarde nublada. Uma jovem adulta do Leste Asiático, com textura natural da pele, cabelo preto ligeiramente bagunçado e uma blusa simples sem mangas na cor creme, está sentada em uma grande cama sob um edredom marfim espesso. Ela segura um gato laranja contra o peito. O compartimento possui revestimento de madeira realista, acessórios comuns de metal escovado, luzes de leitura práticas e quentes, roupa de cama levemente amassada e uma grande janela panorâmica do trem. Tudo deve parecer fisicamente construído e funcional, não futurista nem excessivamente luxuoso. CÂMERA: Uma tomada interior contínua de uma perspectiva natural de observador perto dos pés da cama. Um movimento sutil de câmera na mão, comportamento realista de autofoco, pequenos ajustes de exposição e desfoque de movimento natural. A câmera nunca atravessa objetos nem se move de forma impossível. A moldura da janela permanece fixa, e o ambiente externo se move consistentemente com a direção do trem. Evite varreduras artificiais dramáticas da câmera. AÇÃO E TEMPO: 0–7 SEGUNDOS: A mulher acaricia casualmente seu gato enquanto olha pela janela. O treme vibra suavemente enquanto prédios, infraestrutura ferroviária e passageiros ocasionais passam lá fora. Sua respiração, piscadas, movimentos das mãos e postura são naturais e imperfeitos. Nada parece encenado. 7–13 SEGUNDOS: Ela percebe pessoas correndo ao longo de uma plataforma de estação próxima. Um passageiro brevemente olha para o trem com expressão assustada antes de desaparecer atrás de uma coluna estrutural que passa. A mulher para de acariciar o gato e inclina-se ligeiramente para frente, tentando entender o que está acontecendo. Sua reação é sutil e crível, não teatral. 13–20 SEGUNDOS: Além da plataforma, uma grande multidão repentinamente foge de algo mais adiante no corredor ferroviário. À distância, uma figura humanoide enorme e indistinta se move entre os prédios através da chuva e da névoa urbana cinzenta. Mostre-a parcialmente obscurecida por pilares de concreto, estruturas passando e fumaça. Seu tamanho torna-se aparente gradualmente através da comparação com prédios e pessoas reais. Não revele um monstro fantástico detalhado nem use movimento sobrenatural exagerado. 20–25 SEGUNDOS: A mulher percebe a figura se aproximando dos trilhos. Um impacto pesado ou explosão distante faz as janelas do trem vibrarem ligeiramente. Ela instintivamente puxa o gato para mais perto e recua na cama. Seus olhos se arregalam, sua respiração acelera e ela olha alternadamente entre a janela e a porta do compartimento. Mantenha sua reação física espontânea

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Crie um vídeo de comédia sci-fi cinematográfico ultra-realista ambientado na Times Square chuvosa, em Manhattan, durante a hora azul. Trânsito intenso, táxis amarelos de NYC, outdoors brilhantes, ruas molhadas e reflexos neon criam uma atmosfera autêntica de Nova York. Um Tesla Cybertruck de aço inoxidável está preso no congestionamento. Dentro, um motorista masculino impaciente, vestindo uma jaqueta carvão e óculos retangulares, pressiona um botão misterioso. Jatos potentes de azul-branco elevam o Cybertruck acima do trânsito, desencadeando gravidade zero dentro da cabine. Seu café, documentos, bolsa de laptop, pastéis e óculos flutuam ao redor enquanto ele entra em pânico de forma cômica. O Cybertruck executa um rolamento aéreo dramático sobre a Times Square antes de descer descontroladamente. A gravidade retorna, o café respinga no rosto do motorista e o Cybertruck cai sobre o teto de um táxi amarelo estacionado, esmagando-o. O taxista atordoado sai do veículo e olha incrédulo. As luzes traseiras do Cybertruck piscam uma vez antes de cortar para preto. Estilo Visual: Comédia sci-fi live-action fotorrealista, movimentos de câmera cinematográficos, chuva realista, névoa volumétrica, materiais detalhados do veículo, iluminação dramática, reflexos neon e expressões faciais naturais. Áudio: Chuva forte, buzinas de trânsito, ronco do motor, cliques mecânicos, jatos poderosos, objetos flutuando, respingos de café, rangido metálico e vidro quebrando. Sem música de fundo. Prompt Negativo: Física de desenho animado, geometria distorcida do veículo, personagens inconsistentes, reflexos irreais, borrão de movimento excessivo, anime, legendas, logos ou marcas d'água.

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Vídeo vertical 9:16, processo de renovação satisfatório e fotorealista, movimento suave, luz natural brilhante. Quarto vazio com paredes brancas, janela à esquerda, piso de concreto cru. Cena 1: Um homem com macacão azul de trabalho usa uma pá de cabo longo para espalhar uma grande pilha de pequenos doces em formato de coração laranja e verde, nivelando-os em uma camada uniforme por todo o piso. Cena 2: Uma mulher com macacão vermelho despeja resina epóxi branca auto-nivelante espessa e brilhante de um balde branco; o líquido flui e se espalha sobre a camada de doces, cobrindo gradualmente os corações. Cena 3: Um trabalhador com colete refletivo amarelo lixa e poliu o piso endurecido com uma máquina profissional de polimento de pisos, revelando corações laranja e verde embutidos sob a resina branca brilhante, como um terrazzo colorido. Cena 4: Dois trabalhadores montam a estrutura de uma cama de madeira no novo piso, colocam um colchão branco, travesseiros e roupa de cama. Cena final: Câmera inclina lentamente para baixo sobre o quarto terminado, mostrando o exclusivo piso de resina epóxi com padrão de corações brilhantes ao lado da cama arrumada. Física realista do despejo de líquido e doces soltos, iluminação consistente, cortes perfeitos entre as cenas, alto nível de detalhe, sem texto.

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Crie um vídeo paisagem 16:9 ultra-realista de 15 segundos, apresentando a mesma mulher coreana naturalmente atraente de 24 anos, com cabelos longos e soltos escuros, maquiagem mínima, um moletom marrom-vinho oversized e calças casuais largas. Mantenha identidade facial, penteado, roupa e proporções idênticas durante todo o vídeo. Plano 1 (0–3s): Plano médio-amplo com câmera na mão de uma calçada tranquila e encharcada de chuva em um bairro residencial. Ela se aproxima de uma grande poça d'água, desacelera e a observa atentamente. Plano 2 (3–6s): Plano lateral. Ela recua, examina seus sapatos e a estreita faixa seca ao redor da poça, visivelmente calculando como atravessar sem se molhar. Plano 3 (6–9s): Close-up em ângulo baixo dos sapatos dela e da poça. Ela testa cautelosamente a borda, retira o pé e tenta outro ângulo. Reflexos realistas e pequenas ondulações causadas pelas gotas de chuva. Plano 4 (9–12s): A câmera reposiciona-se rapidamente enquanto ela tenta um salto desnecessariamente complicado. Ela pousa com segurança, mas seu sapato toca a água, causando um pequeno respingo. Ela congela e olha para baixo. Plano 5 (12–15s): Plano médio ligeiramente inclinado. Ela levanta o sapato úmido, inspeciona-o, depois olha para a câmera com uma expressão indefesa e levemente ofendida, antes de dar uma risadinha constrangida e seguir andando. Estilo visual: Filmagem caseira estilo Sony MiniDV do início dos anos 2000, feita por outra pessoa, com leve tremor de câmera na mão, enquadramento imperfeito, caça ocasional pelo foco automático, variações de exposição, cores desbotadas, contraste suave, textura de pele realista e luz natural de dia nublado. Movimento e áudio: Movimento contínuo e fluido em tempo real, equilíbrio crível e física realista da água. Sem engasgos, tremores, pulos de quadro, quadros duplicados, câmera lenta ou movimento caricato. Ambiência natural do bairro, passos, tráfego distante, brisa fraca, o respingo e sua risada baixa. Sem música, narração ou efeitos sonoros artificiais.

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Ação-horror sobrenatural coreano ultra-fotorrealista com VFX premium semi-CGI. {{Girl}} define a identidade exata de SO-YEON durante toda a cena. Apenas um personagem principal: uma pequena aluna coreana, rabo de cavalo solto e escuro, blazer azul-marinho, blusa branca, saia xadrez. Anatomia humana real, pele e expressões faciais autênticas; nunca CGI ou dublê digital. Oponentes: Cinco colegas delinquentes desarmados vestindo uniformes escolares escuros e desalinhados. Localização: Sala de aula coreana iluminada, luz dourada do final da tarde, carteiras, quadro-negro, janelas, papéis espalhados. Áudio: Diálogos em coreano, impactos físicos, móveis arrastando, grito de transformação, apenas sons ambientais. Sem música ou legendas. 00:00–00:06 — BULLYING: So-Yeon está sentada com a cabeça baixa enquanto os garotos cutucam sua cabeça, puxam seu rabo de cavalo e chutam sua cadeira. Ela se encolhe e agarra sua carteira. O líder debocha: {Ei, reaja um pouco. Isso não é divertido.} Ela sussurra: {Ah... não faça isso...} 00:06–00:09 — DESPERTAR DO ZUMBI: Seu corpo convulsiona violentamente. Veias escuras se espalham pelo rosto, pescoço e mãos; seus olhos ficam brancos e injetados de sangue, e sua mandíbula se desencaixa com um estalo úmido. Ela libera um grito inumano. Os garotos recuam em terror. Um grita: {Que, que porra?!} 00:09–00:15 — PRIMEIRO GOLPE: Após um momento inquietante de imobilidade, So-Yeon avança com velocidade terrível, encadeando Taekwondo, Karatê e Pencak Silat sem esforço: corrida → soco → esquiva → aparar → redirecionar. Seu golpe no tronco lança um garoto sobre as carteiras. Uma rajada transparente de ar comprimido, uma sutil distorção ciano-pálida e pétalas azuis brilhantes irrompem no impacto. 00:15–00:21 — MÚLTIPLOS ATACANTES: Dois garotos avançam simultaneamente. Ela passa entre eles, redireciona um pulso, acerta um cotovelo e uma rasteira baixa, seguido de um chute lateral devastador. Outro ataca; ela se abaixa, redireciona o impulso dele e aplica um roundhouse kick alto. Cada impacto físico cria uma cavidade de pressão visível, uma onda de choque transparente expansiva e pétalas ciano-pálidas. Carteiras, papéis e o quadro-negro reagem fisicamente. 00:21–00:28 — FINALIZADOR FINAL: O líder corre em direção à porta. Ela acelera passando por carteiras viradas; a câmera ultrapassa e faz um whip-pan para reacqui-la. Ela aparou o ataque dele, encadeia um jab, um golpe no tronco, um chute baixo e um back kick giratório de Taekwondo. Em micro-câmera lenta de 0,25 segundos, seu calcanhar conecta, comprimindo o ar. TIME SNAP — KRA-BOOM! Uma enorme onda de choque transparente varre carteiras e papéis, rachando o quadro-negro, derrubando o relógio de parede e lançando o líder contra a parede frontal. A onda de choque atinge a câmera, causando vibração na lente e perda momentânea de foco. 00:28–00:30 — CONSEQUÊNCIAS: So-Yeon fica em pé em meio aos destroços. Suas veias desaparecem, a mandíbula se reencaixa suavemente e seus olhos voltam ao normal. Ela olha para suas próprias mãos tremendo, confusa e assustada, então caminha lentamente para fora da sala, deixando os garotos inconscientes atrás. CUT TO BLACK.

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Crie um curta-metragem cinematográfico fotorrealista de 30 segundos, no estilo comédia de terror, utilizando as quatro imagens de referência anexadas. MAPEAMENTO DAS REFERÊNCIAS: IMAGEM 1 - HOMEM ANTES DA TRANSFORMAÇÃO: Use este personagem masculino exato: cabelo escuro ondulado na altura do pescoço, penteado para trás, bigode, nariz proeminente e proporções faciais reconhecíveis. Ele veste uma camisa branca com mangas dobradas e colarinho aberto, calças marrons, cinto marrom e botas de couro vermelho-bordô com pontas longas e curvadas para cima, de forma incomum. Exatamente um relógio de pulso dourado no pulso ESQUERDO. IMAGEM 2 - HOMEM APÓS A TRANSFORMAÇÃO: Este é o design final exato do lobisomem. Preserve sua identidade reconhecível, cabelo escuro ondulado, orelhas pontudas, olhos âmbar-amarelos, focinho curto semelhante ao de um lobo, nariz preto, presas longas, antebraços peludos, mãos com garras e cauda visível. Mantenha as proporções humanoides musculares e a altura aproximada da referência. Sua camisa branca fica rasgada conforme mostrado, enquanto suas calças marrons, cinto e botas vermelhas curvas permanecem reconhecíveis. Mantenha exatamente um relógio dourado no pulso ESQUERDO em todas as cenas, independentemente do ângulo da câmera. Os diferentes painéis mostram o MESMO personagem de ângulos diferentes. Use os painéis detalhados do rosto rosnando para sua anatomia facial transformada. IMAGEM 3 - MULHER LOIRA: Use a mulher exata da referência mais recente de corpo inteiro com vestido preto. Preserve seu rosto, olhos azul-acinzentados, sardas, cabelo loiro longo, solto e ondulado, e proporções corporais naturais. Seu traje é o vestido de gala preto exato, comprimento chão, com design ombro-a-ombro, decote profundo em coração, corpete ajustado e saia fluida opaca. Preserve seu delicado pingente prateado e sapatos de salto alto pretos com bico fino. Mantenha este vestido inalterado durante toda a sua transformação sobrenatural e retorno à forma humana. IMAGEM 4 - LOCALIZAÇÃO: Use a rua noturna exata e o cupê esportivo grafite estacionado da referência de localização mais fria e menos amarelada. Preserve a arquitetura, a esquina da rua, o design do carro e a posição de estacionamento. Entardecer azul-acinzentado frio, luzes de rua branco-quente suaves, pavimento levemente reflexivo e cores naturais equilibradas. Sem tons pesados de amarelo ou laranja. As colagens de referência são apenas guias de identidade. Renderize tomadas cinematográficas normais de tela cheia, nunca uma colagem, tela dividida ou folha de referência. Não reproduza fundos de estúdio. ABERTURA E CONTINUIDADE ESPACIAL: Comece imediatamente ao lado do carro estacionado. Ambos os personagens estão presentes desde o primeiro quadro, parados ao lado da porta do passageiro voltada para a câmera. A mulher está mais próxima da porta, segurando seu celular; o homem está de frente para ela, a aproximadamente dois metros de distância. O primeiro quadro mostra sua identidade humana da Imagem 1, com a transformação já começando. Sem plano de estabelecimento, sem aproximação do carro e sem montagem introdutória. O carro permanece estacionário. Mantenha posições, direção de tela e iluminação consistentes entre os cortes. 0-5 SEGUNDOS - TRANSFORMAÇÃO IMEDIATA: Plano médio ao lado do carro. Os ombros do homem tremem e seus dedos se tensionam desde o primeiro quadro. Suas orelhas ficam pontudas, os olhos mudam para âmbar-amarelo, o nariz escurece e o rosto desenvolve o focinho curto semelhante ao de um lobo mostrado na Imagem 2. Presas emergem, pelo se espalha sobre seus antebraços e peito exposto, e seus dedos desenvolvem garras longas e escuras. Seus ombros expandem modestamente, rasgando a camisa branca nas costuras. Uma cauda empurra através da parte traseira de suas calças. Termine na forma exata de lobisomem humanoide da Imagem 2, vestindo as mesmas botas vermelhas e o único relógio no pulso esquerdo. Mostre mudança anatômica contínua, não uma substituição instantânea de personagem. Sem sangue ou gore. 5-9 SEGUNDOS - A AMEAÇA: O lobisomem se inclina em direção à mulher e rosna perto de seu rosto. Sua respiração desloca fios soltos de seu cabelo loiro. Ela permanece completamente calma, abaixa o celular e olha diretamente para ele. O rosnado dele desaparece em um silêncio constrangedor. 9-13 SEGUNDOS - UM SEGUNDO: Ela levanta o dedo indicador livre e diz calmamente em inglês: “Um segundo.” Ela abre a porta do passageiro, coloca o celular no banco e fecha a porta. O lobisomem observa confuso, inclinando ligeiramente a cabeça. Mostre contato manual crível, movimento da porta e colocação do celular. O celular permanece dentro do carro depois disso. 13-19 SEGUNDOS - O SEGREDO DELA: Close-up da mesma mulher. Ela sorri lentamente. Durante o sorriso, seus caninos superiores alongam-se em presas, suas maçãs do rosto afiam sutilmente, veias escuras tênues aparecem em suas têmporas, e suas íris mudam para âmbar com pupilas verticais. Dois chifres escuros emergem através de seu cabelo loiro e curvam-se para trás. Mantenha sua identidade facial reconhecível, seu cabelo loiro e seu vestido inalterados. Corte para o lobisomem enquanto uma sombra cornuda anormalmente enorme sobe sobre ele e o carro. Sugira seu maior poder sobrenatural através da sombra sem revelar uma nova criatura de corpo inteiro. Suas orelhas achatam-se e seus olhos seguem a sombra para cima. Sua expressão agressiva transforma-se em medo. 19-25 SEGUNDOS - FUGA: O lobisomem emite um pequeno ganido assustado, vira-se e corre em direção à esquina visível da rua. As pontas longas e curvas de suas botas tropeçam uma na outra. Ele tropeça e cai de mãos e joelhos. Sua bota DIREITA escorrega e permanece no pavimento perto do carro. Ele se levanta às pressas e corre pela esquina, ainda vestindo a bota ESQUERDA, com o pé direito descalço. Use um plano mais amplo claro para que o tropeço, a bota perdida e a fuga sejam fáceis de entender. Sem sapatos duplicados ou acessórios desaparecendo. 25-30 SEGUNDOS - PUNCHLINE: Volte para a mulher, totalmente humana novamente e correspondendo à Imagem 3: olhos azul-acinzentados, dentes normais, sem chifres e sem veias escuras. Parada ao lado do carro, ela levanta a bota direita abandonada e chama em direção à esquina com confiança divertida: “Esqueceu seu sapato, Cinderela?” Termine com uma breve tomada de reação: o lobisomem espreita cautelosamente pela esquina, com suas orelhas pontudas aparecendo primeiro. CÂMERA E PERFORMANCE: Realismo cinematográfico live-action, texturas naturais de pele e tecido, efeitos convincentes de criaturas, movimento controlado de câmera e edição clara. Priorize rostos expressivos, comédia física legível e anatomia de personagem consistente. Encaixe toda a ação e ambas as falas dentro de 30 segundos. ÁUDIO: Ambiente silencioso de rua noturna, rasgo de tecido, sons de transformação contidos, um rosnado profundo, clique de porta de carro, ganido assustado, passos apressados e couro raspando no pavimento. Deixe o som cair brevemente antes da piada final. Todo o diálogo é falado em inglês com entrega natural e sincronização labial precisa. Apenas a mulher fala. O lobisomem faz sons não verbais de criatura. Sem narração, legendas, sobreposições de texto, pessoas extras, carros em movimento ou diálogo adicional.

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THE BELL OF ASHFALL DIRETIVA DO ENGINE: Crie um filme live-action photorealistic de dark fantasy com exatamente 30 segundos, proporção 16:9, mirando 60fps onde suportado. VFX nível Hollywood, texturas realistas, iluminação de tempestade, chuva volumétrica, motion blur natural e movimento de câmera cinematográfico. HERO LOCK: @image1 é o único herói. Preserve seu rosto exato, estilo de cabelo, barba, tom de pele, idade, corpo, roupa, acessórios e arma em cada shot. Sem drift de identidade, clones ou mudanças de figurino. Mantenha seu rosto reconhecível. ANTAGONISTA: Um Cinder Colossus de 15 metros com chifres, pele de basalto negro, rachaduras brilhantes em laranja brasa, olhos âmbar e ombro esquerdo danificado. LOCALIZAÇÃO: Mosteiro gótico Ashfall em ruínas acima de um abismo sem fundo, com uma ponte de cordas desmoronando, pátio inundado, estátuas quebradas e uma torre de sino de madeira contendo um enorme sino de bronze. TIMELINE: 00:00–00:05 | STORM BRIDGE Shot aéreo de 24mm revela o mosteiro açoitado pela tempestade. Tracking ao nível do solo segue o herói correndo através de uma ponte de cordas balançante. Tábuas se partem atrás dele enquanto raios iluminam o abismo. 00:05–00:10 | THE COLOSSUS A ponte colapsa. O herói salta, agarra uma corda pendurada e escala até o penhasco. O Colossus emerge do abismo, ruge e bate sua mão enorme ao lado dele. 00:10–00:15 | COURTYARD CHASE O herói corre através da água que chega aos joelhos enquanto o gigante destrói estátuas e arcos. Ele desliza sob um punho esmagador e uma coluna de pedra se estilhaça. Ele alcança a torre do sino. 00:15–00:20 | THE BELL TOWER O herói escala andaimes instáveis de madeira. O Colossus atravessa a parede da torre com um soco, rachando vigas. O herói corta a corda de contenção do sino, fazendo o enorme sino de bronze balançar para fora. 00:20–00:25 | THE STRIKE O herói pula sobre uma viga enquanto o sino passa pela brecha e atinge o peito do Colossus às 00:22. Impacto em slow-motion, onda de choque expandindo, chuva no ar e rachaduras brilhantes se espalhando pelo corpo. 00:25–00:30 | DAWN OF ASH Às 00:26, o Colossus explode em fragmentos de pedra e cinzas, caindo no abismo. Nuvens de tempestade se partem enquanto o amanhecer dourado ilumina o herói vitorioso. Termine com um close-up cinematográfico, cinzas flutuando e o sino zumbindo. AUDIO: Cordas orquestrais sombrias, coro distante, tambores de guerra pulsantes, trovão, chuva, madeira rangendo, pedra esmagando e rugidos monstruosos. Às 00:22, um gongo de bronze poderoso dispara quase-silêncio e ressonância persistente. Finalize com coro esperançoso, cordas quentes e vento desaparecendo. CONTINUITY: Ação fundamentada e legível; destruição progressiva; direção de tela consistente; sem personagens extras, textos ou logos.

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Perguntas frequentes

De onde vêm os prompts do YouMind?
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Como as categorias de prompts de vídeo são organizadas?
Os prompts de vídeo são agrupados por casos de uso, estilos e temas. Os casos de uso cobrem o objetivo da produção, os estilos cobrem a linguagem de movimento ou renderização e os temas descrevem a cena ou o elemento principal.
Como os prompts são atribuídos às categorias?
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