Crie um vídeo cinematográfico ultra-realista de 30 segundos mostrando uma jovem estudante japonesa caminhando por uma passagem de nível cercada por árvores de cerejeira em plena floração. Ela veste um uniforme escolar tradicional estilo marinheiro azul-marinho com listras brancas, saia plissada combinando, sapatos pretos e uma bolsa de ombro preta, com cabelo curto preto no estilo bob e máscara facial preta. Comece com uma tomada ampla cinematográfica de trás enquanto ela caminha lentamente ao lado dos trilhos, rodeada por delicadas flores rosa-pálido e brancas. A câmera a segue suavemente por trás, capturando o movimento natural de seus cabelos, uniforme e bolsa enquanto uma brisa leve atravessa as árvores. Transicione para belos close-ups de seus ombros, penteado e uniforme enquanto ela admira silenciosamente as flores de cerejeira acima dela. Capture os intricados pétalos, galhos delicados e luz natural suave com profundidade de campo rasa e color grading cinematográfico realista. Incline lentamente a câmera para cima para revelar um dossel onírico de flores de cerejeira estendendo-se pelo céu. Termine com uma tomada aérea elevada mostrando a menina caminhando perto da passagem de nível, enquadrada pelos trilhos e árvores infinitas em flor. Mantenha a consistência visual do personagem, anatomia realista, movimentos de câmera suaves, iluminação natural e uma atmosfera nostálgica e pacífica de filme japonês durante todo o vídeo de 30 segundos, sem texto, logos ou marcas d'água.
Curta-metragem
Explore prompts de vídeo de Curta-metragem gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em casos de uso. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.
Curta-metragem de ação científica fotorealista cinematográfico de 15 segundos, formato 16:9. Duas enormes frotas espaciais correm em direção a uma gigante vermelha moribunda. A primeira frota tenta alcançar a estrela. A segunda frota tenta destruí-las antes que cheguem lá. Centenas de caças colidem em combate enquanto ambas as frotas mergulham diretamente na atmosfera externa da estrela. Naves tecem entre erupções solares colossais. Mísseis desaparecem dentro de rios de plasma. Uma pequena nave espacial se desprende da batalha e mergulha em direção à superfície da estrela. Um caça inimigo a segue. As duas naves desaparecem sob a superfície brilhante. De repente, tudo fica silencioso. A câmera revela uma enorme estrutura geométrica escondida dentro da estrela. Sua superfície começa a se abrir. Um feixe ofuscante irrompe para fora. A estrela não está morrendo. Algo dentro dela acabou de despertar. Física estelar fotorealista, escala extrema, combate espacial agressivo, perseguição rápida, ambientes de plasma, revelação dramática, movimento de câmera cinematográfico, naves espaciais detalhadas, sem texto, sem logos, sem anime, sem desenho animado.
Abertura: Inventário das Atitudes das IAs Estrangeiras em Relação aos Usuários Chineses Esta é uma pequena peça teatral, proporção de tela 16:9. Roteiro: Cena do Claude (O Claude não fala em voz alta, sem a palavra 'Claude' em inglês na visualização): O personagem Claude fica em frente a uma casa requintada em estilo europeu com a porta trancada. Um grande peixe gordo corre até lá. O Claude segura algo e balança, falando com desdém: "Hmph! Minha casa não te dá as boas-vindas, volte para onde veio!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Claude no banco de sons). O grande peixe gordo chora e foge, depois constrói uma casa semelhante à do Claude, mas dilapidada, com as palavras "Estação de Transferência" escritas nela. O grande peixe gordo se vira, muda para o traje do Claude, parecendo convencido, enquanto o Claude parece surpreso. Cena do GPT O personagem GPT fica em frente a uma casa moderna e minimalista com a porta trancada. O grande peixe gordo corre até lá. O GPT coloca as chaves em um suporte e diz gentilmente: "Deixarei as chaves aqui, você pode abrir a porta sozinho se quiser entrar~" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do GPT no banco de sons). Cena do Hachimi (Gemini) O personagem Hachimi fica em frente a uma charmosa cabana de madeira acenando, com a porta aberta. O grande peixe gordo corre até lá. O Hachimi diz felizmente: "Grande peixe gordo, minha casa não tranca a porta, venha brincar conosco!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Gemini no banco de sons). Em seguida, o grande peixe gordo e o Hachimi dançam juntos, música de fundo 'Hachimi.mp3', dança por 4 segundos. Cena do Grok O personagem Grok fica na entrada de um bar moderno/salão de dança, sem porta, com holofotes coloridos visíveis. O grande peixe gordo caminha timidamente até o Grok. O Grok diz: "Por que casas precisam de portas? Somos parceiros, venha ao meu lugar, tenho muitas coisas boas." (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Grok2 no banco de sons). Em seguida, o Grok coloca o braço ao redor do pescoço do grande peixe gordo e o leva para dentro do salão de dança. Termine com uma transição de redução circular.
Duração: 24 segundos | Formato: 16:9 | Estilo: Fantasia cinematográfica fotorrealista Crie um deslumbrante curta-metragem live-action de fantasia com 24 segundos, apresentando um pequeno cavaleiro gatinho British Shorthair dourado com olhos escuros enormes, pelagem realista e fofa, uma fita rosa, armadura medieval prateada, uma capa marfim e uma espada em miniatura. Mantenha a aparência do personagem, proporções e acessórios idênticos ao longo de todo o vídeo. CENA 1 (0–5s): A DESCOBERTA Durante uma violenta tempestade de neve, o gatinho luta para atravessar ruínas antigas congeladas. Uma garra gigantesca de dragão negro se choca na neve atrás dele. O gatinho, aterrorizado, descobre um misterioso ovo de dragão que brilha em dourado enquanto os olhos âmbar do colossal dragão surgem através da nevasca. CENA 2 (5–9s): A ESCOLHA Em vez de fugir, o gatinho ergue sua pequena espada para proteger o ovo. O dragão abre suas asas imensas, bloqueando a lua. Uma rachadura dourada aparece no ovo, fazendo o dragão parar subitamente, surpreso. CENA 3 (9–15s): A REVELAÇÃO O ovo eclode, revelando um pequeno dragão negro com chifres em miniatura e olhos âmbar. O gatinho toca suavemente o filhote recém-nascido, enquanto o dragão colossal abaixa a cabeça graciosamente. A luz dourada do amanhecer rompe a tempestade. CENA 4 (15–20s): O PROTETOR Uma avalanche massiva avança em direção a eles. O gatinho protege o filhote sob sua capa marfim, enquanto o enorme dragão abre suas asas de couro, protegendo-os da neve e gelo que caem. CENA 5 (20–24s): O VÍNCULO Ao nascer do sol, o gatinho exausto abraça o filhote adormecido ao lado do dragão colossal. O dragão fecha suavemente seus olhos âmbar e exala, movendo delicadamente a fita rosa do gatinho. A câmera recua para revelar os três juntos entre as ruínas congeladas cintilantes. FOTOGRAFIA CINEMATOGRÁFICA: Pelagem e escamas fotorrealistas, física realista da neve, contraste dramático de escala, planos-sequência cinematográficos, profundidade de campo rasa, iluminação volumétrica, colorização natural da hora dourada e realismo premium de fantasia live-action. ÁUDIO: Ventos gelados, neve estalando, movimento de armadura metálica, respiração profunda do dragão, gelo rachando, piados do filhote e impactos da avalanche. Sem diálogos ou narração. CONSISTÊNCIA RIGOROSA: Sem estilo cartoon ou anime, aparência CGI artificial, deformações, membros extras, personagens duplicados, mudança de acessórios, anatomia inconsistente, texturas piscando ou física antinatural. Preserve identidades exatas dos personagens ao longo de todo o vídeo.
[Imagem de Referência Prioritária e Fixação de Nomes] @image1 = Nome da Descrição: Protagonista Padrões de aparência do Protagonista: identidade, rosto, estilo de cabelo, tipo físico, fantasia, acessórios, equipamento e calçados. Use apenas os nomes fixados acima no texto a seguir. 15 segundos, proporção de tela 3:4, estilo live-action fotorrealista, vídeo contínuo com áudio ambientado sobre um mar azul brilhante durante o dia. Sem cortes de tela ao longo do vídeo. Use a imagem de referência apenas para a aparência do protagonista; não incorpore layouts de diagramas de três vistas ou layouts de texto/exemplos no vídeo. Mantenha a identidade, fantasia, acessórios e físico do protagonista consistentes do início ao fim. Sem BGM, legendas, títulos ou logotipos. Personagens incluem Protagonista, Tripulante A, Tripulante B, Tripulante C (total de 4). Helicóptero de filmagem civil de médio porte com corpo branco e linhas azuis. Trem de pouso esqui preto, porta deslizante lateral larga aberta, degraus externos para embarque/desembarque, interior cinza escuro. O helicóptero mantém altitude constante acima do nível do mar do início ao fim. Litoral visível à distância; trampolim circular instalado bem abaixo na superfície do mar. O Protagonista está de pé no degrau externo da porta aberta, olhando para o trampolim distante. Tripulante A está perto da porta, vestindo jaqueta corta-vento azul, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Tripulante B está dentro, perto da porta, vestindo jaqueta corta-vento laranja, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Tripulante C está no fundo da cabine, vestindo jaqueta corta-vento verde, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Os rostos dos 3 tripulantes são visíveis. A câmera começa na mesma posição perto da porta do helicóptero, ligeiramente grande-angular capturando o Protagonista, os 3 tripulantes e o mar além da porta. A posição da câmera permanece fixa, inclinando-se para cima/baixo conforme a queda e ascensão. Ruídos de vento e sons do rotor continuam naturalmente ao longo de toda a cena. 0.0–3.0s: Tripulante A olha para o Protagonista, sorri, pergunta "Pronto?". O Protagonista acena positivamente para o Tripulante A, então olha diretamente para a lente da câmera, mostrando tensão e empolgação no sorriso, diz energicamente em japonês natural "Certo, estou indo!". Movimentos labiais correspondem ao texto completo do diálogo. Tripulante B sorri, levanta levemente o punho; Tripulante C ri feliz, inclina-se ligeiramente para fora, acena com a cabeça. Após falar, o Protagonista respira fundo, olha para baixo no trampolim circular, chuta o degrau externo e salta. 3.0–6.2s: No momento em que o Protagonista salta do helicóptero, Tripulante B grita "Vai!" em direção ao Protagonista. A câmera inclina rapidamente para baixo mantendo a posição lateral da porta, rastreando o Protagonista caindo próximo ao centro do quadro. O Protagonista estica o corpo enquanto cai, tornando-se menor conforme a distância aumenta. O trampolim circular abaixo torna-se visível, o Protagonista se aproxima mirando o centro. Enquanto a câmera aponta para baixo, os 3 tripulantes estão fora do quadro, mas aplausos alegres são ouvidos de dentro. Sons do rotor e do vento continuam. 6.2–7.7s: O Protagonista pousa próximo ao centro do trampolim circular na superfície do mar. A superfície de salto esticada afunda significativamente sob o peso, para a descida, então rebate fortemente para cima. A câmera permanece apontada para baixo, mostrando a sequência contínua de pouso, afundamento e reversão para ascensão. Sons de impacto e rebote são ouvidos. 7.7–11.6s: O Protagonista quica alto em direção ao helicóptero pela força do rebote, puxa os joelhos para o peito, encolhe o corpo, gira vigorosamente no ar. A câmera inclina para cima acompanhando o Protagonista ascendente da mesma posição. O Protagonista cresce maior ao se aproximar, a porta aberta e o degrau externo tornam-se visíveis novamente. Desfaz a rotação, estende as pernas, retorna ambos os pés ao mesmo degrau externo de onde saltou, ficando estável na mesma posição inicial, orientação e postura. Altitude do helicóptero inalterada. 11.6–15.0s: A câmera retorna à orientação inicial lateral da porta. Tripulante A aplaude sorrindo em direção ao Protagonista. Tripulante B levanta o punho alegremente, curto grito "Yay!". Tripulante C aplaude sorrindo olhando para o Protagonista. O Protagonista, respirando pesadamente, vira o rosto para a lente da câmera, olhos brilhando, fala brilhante e naturalmente com excitação e alegria pelo retorno seguro "Incrível! Incrível, foi o melhor!". Movimentos labiais correspondem ao texto completo do diálogo para Tripulante B e Protagonista. Quadro final: Protagonista de pé no degrau externo original, terminou de falar para a câmera, expressão excitada, Tripulantes A e C aplaudindo atrás, Tripulante B comemorando. Aplausos e sons do rotor continuam até o final aos 15s.
Faça o pastor caminhar até o púlpito. Mostre esqueletos sentados nos bancos desgastados pelo tempo. Faça um dos esqueletos se endireitar quando o pastor entrar. Adicione sons assustadores e faça o pastor dizer 'vamos orar'.
O ÚLTIMO OLHAR DELA — O ESPELHO Duração: 15s | Vertical 9:16 | Horror sobrenatural fotorrealista. TRAVA DE REFERÊNCIA Imagem 1 = Ana Humana. Preservar exatamente o rosto, proporções faciais, cabelo castanho-escuro na altura dos ombros, proporções corporais, macacão xadrez marrom-bege e tênis brancos. Imagem 2 = Ana Fantasma. Corresponder ao rosto pálido, cabelo preto longo e emaranhado, vestido longo de mangas compridas marfim desgastado, manchas de lama e mãos pálidas. Sem desvio de identidade. CENA 1 — SEU REFLEXO (0–3s) Noite, quarto de Ana. Ana está diretamente diante de um grande espelho, ajeitando suavemente o cabelo com as duas mãos. Ela inclina a cabeça e sorri para seu reflexo. O reflexo espelha perfeitamente cada movimento. Plano médio, push-in cinematográfico lento, iluminação realista do quarto. CENA 2 — ALGO ESTÁ ERRADO (3–5s) Ana se aproxima mais e ajusta o cabelo. De repente, seu reflexo fica ligeiramente atrasado em relação aos seus movimentos reais. Ana congela enquanto seu sorriso desaparece. Perturbada, ela levanta as duas mãos e cobre completamente o rosto. Uma brisa antinatural move seu cabelo apesar da sala fechada. O reflexo permanece visível no espelho. CENA 3 — A TRANSFORMAÇÃO (5–8s) Enquanto o rosto de Ana está escondido atrás das mãos e do cabelo que varre o ar, seu reflexo se transforma primeiro: o cabelo na altura dos ombros torna-se longo, preto e emaranhado; o macacão xadrez torna-se um vestido marfim sujo; seu rosto fica mortalmente pálido e suas mãos tornam-se fantasmagóricas. Ana abaixa lentamente as mãos. A mudança sobrenatural se espalha do reflexo para seu corpo real, completando-se quando suas mãos chegam aos lados. Revelar tanto Ana quanto seu reflexo como o mesmo fantasma aterrorizante, correspondendo com precisão à Imagem 2. Preservar o alinhamento e a continuidade física entre eles. CENA 4 — O ÚLTIMO OLHAR (8–11s) Ana Fantasma está imóvel diante do espelho, cabeça baixa. Ela levanta lentamente o rosto pálido enquanto o cabelo emaranhado se abre naturalmente. Seu reflexo mantém sincronização perfeita. Ela cruza os olhos consigo mesma, então desvia lentamente o olhar diretamente para a câmera, como se sentisse alguém atrás dela. Push-in lento, iluminação fria e abafada, silêncio opressivo. CENA 5 — SUSTO FINAL (11–15s) Ana Fantasma vira-se de costas para o espelho e aproxima-se lentamente da câmera. Seu vestido longo arrasta-se pelo chão e seu cabelo emaranhado balança naturalmente. Ela inclina a cabeça, então avança subitamente para perto. Seu cabelo preto balançá para frente, cobrindo fisicamente toda a lente até que o quadro fique completamente preto. Terminar imediatamente; sem shot adicional. CONTINUIDADE E RESTRIÇÕES NEGATIVAS Manter layout consistente do quarto, geometria do espelho, direção da câmera e alinhamento do reflexo. O reflexo muda primeiro; a Ana real se transforma apenas após seu rosto estar oculto. Sem personagens duplicados, comportamento aleatório do reflexo, mudanças prematuras de vestuário, morphing facial, erros anatômicos, teletransporte, cortes inexplicáveis, efeitos de desenho animado, gore, texto, logos ou marcas d'água. Texturas ultra-realistas de pele, cabelo e tecido.
[Configurações Básicas] Analise minuciosamente a imagem de referência anexada e o perfil das redes sociais, projete de forma totalmente original um 'quarto pequeno onde o personagem realmente viveria' e gere um vídeo. - Proporção de Tela: 9:16 (Vertical) - Duração: Aproximadamente 10 segundos (Vídeo contínuo sem cortes ou transições abruptas) - Estilo: Cinematografia macro fotorrealista combinada com estética de dioramas artesanais em miniatura. [Regras de Análise de Perfil e Conversão de Interior] (*Instruções de design para IA*) Extraia os seguintes elementos dos materiais de referência e reflita-os diretamente no design interior do quarto. 1. Design de Cores (Paleta de Cores): Extraia a cor do cabelo, a cor dos olhos, as cores principais e secundárias do traje do personagem e o tom da foto de perfil, refletindo-os nas tonalidades do papel de parede, tapetes, cortinas, roupa de cama e iluminação. 2. Estilo Arquitetônico/Interior: Traduza a atmosfera e o gosto pelo traje do personagem (Moderno, Retrô, Fantasia, Japonês, Cyber, Natural, Gótico, etc.) em formas de móveis e materiais de paredes/pisos. 3. Itens Simbólicos (Selecione 3-5): Do conteúdo do texto do perfil (ocupação, hobbies, gostos, habilidades, visão de mundo) e pertences, selecione apenas 3-5 itens que simbolizem a personalidade e coloque-os em posições visualmente proeminentes dentro do quarto. (*Evite encher demais com pequenos objetos; mantenha um equilíbrio onde os hobbies permeiam naturalmente o espaço vital.*) [Composição do Vídeo de 10 Segundos (Corte Único Contínuo)] ■ 0-2 Segundos (Introdução): Cenário interno real. Uma mão humana remove cuidadosamente a tampa da tomada na parede. Fotografia macro realista capturando texturas de plástico, papel de parede e pontas dos dedos. Por trás da tampa, vaza uma pequena luz quente tingida pela cor temática do quarto. ■ 2-4 Segundos (Intrusão): A câmera se aproxima lentamente da abertura e espreita para dentro. Um espaço residencial profundo e pequeno aparece gradualmente, enquanto a câmera reduz sua escala ao invadir naturalmente o mundo em miniatura. ■ 4-8 Segundos (Vida Diária): A câmera entra completamente no quarto. O personagem de referência residente está vivendo fazendo 'a única ação diária mais adequada inferida do perfil (criação, leitura, culinária, tocar instrumentos, cuidar de plantas, arrumar, etc.)'. Evite poses excessivas; enfatize a vida diária natural como se fosse vista acidentalmente. ■ 8-10 Segundos (Resíduo Emocional): O personagem percebe a câmera, olha brevemente para ela e dá uma reação pequena e encantadora. Termine com uma sensação persistente que faz querer espiar novamente, deixando a atmosfera quente do quarto e pequenos movimentos. [Sensação de Material do Personagem e Artesanato] - Mantenha estritamente a identidade original (traços faciais, estilo de cabelo, cor do cabelo, olhos, traje, acessórios) e unifique com a escala do quarto. Os personagens são residentes em miniatura; animais/mascotes não são antropomorfizados à força, mas movem-se naturalmente em sua forma original. - O mundo em miniatura tem a textura de artesanatos exquisitos. Combine materiais de artesanato apropriados para cada item, como móveis de madeira/barro, têxteis de tecido/lã, garrafas de resina transparente, flores secas, etc., evocando fibras, malhas e o calor do trabalho manual. - Expresse com profundidade de campo rasa, bokeh natural de lentes macro e iluminação interna suave e quente. [Áudio/BGM] - Voz: Voz aguda, pequena e infantil fofa. Fale modestamente em curtas palavras fictícias que transmitam emoção, em vez de idiomas existentes. - BGM: Música instrumental delicada e quente, estilo caixa de música, combinando com a atmosfera do quarto. Misture naturalmente sons sutis do dia a dia, como pequenos passos e farfalhar de tecidos. [Itens Proibidos] Misturar móveis de tamanho real, representação de fiação normal, excesso de pequenos objetos, alteração/deshumanização do personagem, adição de pessoas/animais desnecessários, exibição de legendas/textos/logos/marcas d'água, efeitos mágicos excessivos, mudanças de corte não naturais, BGM chamativo.
Um vídeo cinematográfico e emocional de narrativa. Primeira cena: close-up de uma jovem mulher angustiada, chorando, com arranhões no rosto, segurando uma pistola dentro de um prédio abandonado, escuro e em ruínas, confrontando um homem assustador semelhante a um zumbi, com olhos brancos leitosos. Segunda cena: ela solta sua arma, vestindo um poncho marrom sobre um vestido branco. Terceira cena: uma transição cinematográfica mágica para uma paisagem montanhosa iluminada pelo sol dourado da hora dourada, com vastos campos de grama alta. O homem e a mulher se abraçam com alegria, riem juntos na grama, correm de mãos dadas pelo campo e finalmente sentam-se pacificamente em uma colina com vista para majestosas montanhas nevadas ao pôr do sol, enquanto ele beija sua cabeça. Negative Prompt: low quality, blurry, distorted faces, bad anatomy, deformed hands, unnatural movements, grainy, flickering, poorly rendered
Crie uma comédia familiar animada em 3D ultra-realista e cinematográfica, apresentando um bebê adorável e gordinho vestindo um macacão azul de ursinho de pelúcia, uma mãe linda com suéter branco, um pai de terno social escuro e um cachorro dourado brincalhão. Dentro de uma casa moderna e aconchegante, o bebê faz uma bagunça engraçada na cozinha, brinca com brinquedos e dá risadas travessas. O cachorro curioso segue o bebê por toda parte, enquanto a mãe reage com surpresa e diversão. De repente, o pai distraído entra olhando para o celular, escorrega acidentalmente numa casca de banana e cai sem se machucar sobre um tapete macio. O bebê explode de riso quando o pai faz uma expressão exagerada de choque. Termine com o bebê sorrindo inocentemente enquanto o pai parece confuso. Mantenha rostos, roupas e proporções dos personagens consistentes, com animações faciais expressivas, texturas realistas, movimentos suaves, iluminação cinematográfica e efeitos sonoros cômicos perfeitamente sincronizados. Animação 3D estilo Pixar, vertical 9:16, 1080p, apropriado para famílias, renderização de alta qualidade.
O diretor grita 'corta'. Ela ri, entra no personagem com uma vibe mais relaxada e despojada, e tenta novamente. @grok @imagine https://t.co/DtyjqfPEPv
Glaeken, um idoso, em frente ao Central Park dizendo a Repairman Jack: “Uma lança não tem galhos”
Crie um curta-metragem 3D puramente baseado em código retratando a entrada dos Autobots de Transformers. Utilize a integração entre Claude Code e Blender para escrever aproximadamente 20.000 linhas de código, construindo Optimus Prime, Bumblebee e Ironhide do zero. Anime a transformação das peças da armadura (referenciando especificamente contagens como 154, 89 e 108 partes) em uma cena de rua chuvosa. Não utilize nenhum quadro de vídeo gerado por IA; baseie-se exclusivamente em animação e renderização procedurais.
Crie uma cena de luta cinematográfica ultra-realista com atores reais, envolvendo dois adultos de 20 anos. A garota é excepcionalmente bonita, com cabelos longos, brilhantes e castanho-escuros, olhos expressivos e belos, traços delicados no rosto, um sorriso encantador e uma atitude confiante e destemida. Ela veste uma jaqueta preta estilosa e ajustada ao corpo, uma blusa fofa, jeans azuis e botas pretas. O rapaz é um homem bonito de 20 anos, com físico atlético, cabelo escuro bagunçado e uma expressão arrogante. 0–2 segundos: Em uma rua iluminada por neon à noite, o rapaz bloqueia arrogantemente o caminho dela e tenta agarrar seu braço repentinamente. Ela se desvia instantaneamente, dando-lhe um olhar extremamente sério. 2–5 segundos: Ele lança um soco. Ela esquiva suavemente, agarra o braço dele, gira ao redor e aplica um chute poderoso em seu estômago, fazendo-o cambalear para trás em choque. 5–8 segundos: Furioso, ele avança contra ela novamente. Ela abaixa-se para evitar o ataque, varre suas pernas e entrega um giro perfeito que o faz cair violentamente no asfalto. 8–10 segundos: Ela casualmente ajeita seus belos cabelos, olha para ele com um sorriso malicioso e diz: "Grande erro, parceiro." Ela se vira e caminha embora com confiança enquanto ele permanece atordoado no chão. Estilo visual: Live-action fotorealista, detalhes faciais naturais e bonitos, textura de pele realista, olhos expressivos, movimento detalhado dos cabelos, coreografia profissional de artes marciais, rastreamento dinâmico e rápido da câmera, iluminação cinematográfica dramática, física realista, sons de impacto autênticos, aparências consistentes dos personagens, sem gore, sem efeitos sobrenaturais, sem visuais de desenho animado. Formato vertical 9:16, exatamente 10 segundos.
Crie uma sensação distópica de trabalhar em um ambiente corporativo como um brilhante curta-metragem liminal no Blender. Foque em espaços de escritório estéreis, corredores intermináveis e uma sensação de desconforto.
Uma jovem adulta bonita com cabelo curto castanho, olhos grandes e expressivos, e um visual charmoso de estrela. Beleza natural, estilo elegante, traços faciais realistas e aparência consistente em todos os planos. AMBIENTE: Apartamento moderno → espelho do quarto → guarda-roupa → rua da cidade → exterior do café → interior acolhedor do café → mesa → rua da cidade à noite com luzes brilhantes. ARCO EMOCIONAL: Antecipação romântica → empolgação nervosa → recompensa emocional comovente. SEQUÊNCIA DE PLANOS: Plano 1: Close-up da garota sentada na cama, sorrindo suavemente enquanto lê uma mensagem de texto no celular. Plano 2: Ela olha novamente para o celular, seus olhos brilhando de empolgação. Plano 3: Em frente ao espelho, ela ajusta delicadamente seu cabelo curto castanho. Plano 4: Ela digita uma mensagem, pausa e sorri timidamente. Plano 5: Ela confere as horas, respira fundo e levanta-se. Plano 6: Uma transição estilizada de troca de roupa enquanto ela se prepara para o encontro. Plano 7: Close-up em câmera lenta dela borrifando perfume ao redor do pescoço. Plano 8: Olhar final no espelho; ela ajusta a roupa e dá a si mesma um sorriso confiante. Plano 9: Plano cinematográfico de acompanhamento dela caminhando por uma rua movimentada da cidade em direção a um café. Plano 10: Ela chega do lado de fora do café e de repente percebe alguém que reconhece. Plano 11: Sua expressão muda para um sorriso caloroso e animado ao vê-lo esperando. Plano 12: Close-up dos olhos deles se encontrando, capturando um momento de afeto mútuo. Plano 13: Eles caminham lentamente um em direção ao outro, com um efeito suave de câmera lenta e bokeh de fundo delicado. Plano 14: Close-up íntimo enquanto eles se inclinam um para o outro, sorrindo suavemente antes de fechar os olhos. Plano 15: Eles compartilham um beijo romântico suave nos lábios, com luzes da cidade desfocadas, um brilho dourado quente e um belo final cinematográfico. ESTILO VISUAL: Romance cinematográfico ultra-realista, textura natural da pele, olhos expressivos, movimentos de câmera suaves, profundidade de campo rasa, iluminação quente, física realista, transições elegantes e identidade de personagem consistente. MÚSICA & EDIÇÃO: Trilha sonora pop romântica a 145 BPM, com cada plano sincronizado à batida. Use cortes rápidos durante a sequência de preparação, transições suaves enquanto caminha e um efeito sutil de câmera lenta durante o momento romântico final. FINALIZAÇÃO: Mantenha o beijo final brevemente, com luzes quentes da cidade cintilando ao fundo.
Espadachim de Vestes Brancas: Confronto no Abismo do Dragão [Ato 1 | Invocação 0-10s] 0-3s: Um guerreiro de vestes brancas está parado nas águas rasas da margem de um rio em um cânion escuro, cercado por penhascos negros, com bancos de areia pálidos ao fundo. A luz fria da lua cai através das fendas no topo; a superfície da água está úmida, permeada por névoa. O guerreiro segura uma espada longa desembainhada em posição de prontidão, com relâmpagos azul-branco fluindo ao longo da lâmina. Plano médio, dolly lento para dentro. Partículas de relâmpago, qi da espada, névoa da cachoeira. 3-5s: O guerreiro gira rapidamente e balança a espada, arcos de relâmpago se esticando, então avança carregando, explosões de relâmpago. Órbita de acompanhamento transformando-se em vista distante angular ampla. Rastros de relâmpago, imagens residuais, respingos de água explodindo, ondas de choque de estrondo sônico. 5-7.5s: Um gigante dragão aquático emerge da superfície, esqueleto se formando, corpo de água tomando forma. Dolly plano médio. Efeitos fluidos, bigodes do dragão tremulando, arcos elétricos envolvendo-o. 7.5-10s: O dragão aquático circula o guerreiro em alta velocidade, avança em direção à câmera, depois retorna para o lado. Olhos do dragão brilham, respingos de água voam. Acompanhamento lateral transformando-se em plano baixo ascendente. Vórtice do dragão aquático, névoa, partículas de fluxo de água. [Ato 2 | Batalha Final 10-27s] 10-11.5s | Mergulho da Cabeça do Dragão: A cabeça do dragão mergulha para baixo, o guerreiro explode para cima de meio ajoelhado, onda de choque levantando as vestes brancas e a superfície da água, espada nua irrompendo com relâmpagos, contra-golpeando para cima. Plano ultra-baixo ascendente, subindo dos pés perto da superfície da água, câmera passando pela luz da espada. Explosão radial da superfície da água, relâmpago superexposto, rastros de luz branca. 11.5-13s | Colisão Frontal: Ponta da espada colide com a cabeça do dragão, onda de choque anelar levanta a água rasa. Guerreiro vira no ar, corta três vezes raspando a cabeça do dragão, comprimido em três momentos de flash. Plano extremo baixo ascendente, girando 180° com o personagem, cortando para plano vertical superior de 90°. Corpo do dragão e relâmpagos formam uma enorme espiral na superfície da água. 13-15s | Perseguição pelo Corpo do Dragão: Guerreiro corre ao longo do corpo do dragão, teletransporte estilo relâmpago, pontas dos dedos tocam a água causando respingos. Cauda do dragão varre horizontalmente, guerreiro dobra a cintura para desviar, inverte o giro e corta lateralmente. Seguimento lateral rápido ultra-ampla de 24mm, cauda do dragão bloqueia a lente, câmera rola. Imagens residuais, respingos de água, rastros de relâmpago. 15-17s | Mergulho Extremo: Guerreiro salta para terreno alto no cânion, encolhe para um ponto branco na escuridão, então cai verticalmente de cabeça para baixo como um raio branco mirando a cabeça do dragão. Plano vertical superior de 90° caindo na mesma velocidade, últimos 0.2s cortam para plano ultra-baixo perto da superfície da água. Chão, superfície da água, corpo do dragão aumentando rapidamente. 17-19s | Combate Próximo: Cabeça do dragão vira para morder, presas raspam a lente. Guerreiro teletransporta-se, corte de costas atravessando o pescoço do dragão, corpo do dragão explode em fluxo de água então se remonta. Ângulo extremo amplo de 14-18mm, forte perspectiva, câmera passa pela boca do dragão, velocidade em tempo real durante todo o trecho. Explosão de fluxo de água, gotas dispersas. 19-21.5s | Duelo Circundante: Dragão aquático espirala ao redor do guerreiro formando um enorme vórtice de dragão aquático. Guerreiro no centro da tempestade, pisca para quatro posições cortando uma espada cada vez, quatro luzes frias de espada branca se cruzam como padrões de relâmpago. Órbita 360° de alta velocidade, altura muda continuamente, subida súbita da superfície da água então mergulho vertical. Vórtice do dragão aquático, padrões de relâmpago, imagens residuais. 21.5-23.5s | Investida Direta: Dragão gigante investe ao longo de todo o comprimento do cânion, tamanho preenche a tela. Guerreiro investe explosivamente de volta, distância zero, desaparece pouco antes da colisão. Composição frontal de ângulo ultra-baixo, guerreiro como pequena sombra branca no centro. Linhas de velocidade, ondas de choque na superfície da água. 23.5-25.5s | Corte Reverso na Cabeça do Dragão: Guerreiro teletransporta-se acima da cabeça do dragão, vira no ar, segura a espada com ambas as mãos e golpeia para baixo, relâmpago penetra todo o corpo de água. Plano extremo ascendente diretamente abaixo da cabeça do dragão em direção ao céu, câmera bate verticalmente em direção à superfície da água seguindo a ponta da espada. Penetração de relâmpago, silhueta contraluz. 25.5-27s | Explosão Aquática Definitiva: Luz da espada toca a água, águas rasas explodem em enorme explosão circular de água. Corpo do dragão cortado em incontáveis gotas de água flutuantes, brevemente congeladas então todas se dispersam. Corte instantâneo para vista aérea extrema de 90° de grande altitude, contraste de escala. Gotas flutuantes, explosão de água anelar. [Ato 3 | Retorno ao Silêncio 27-30s] Gotas de água caem de volta na superfície do rio, dragão divino dissipa-se em névoa fina. Guerreiro fica parado no centro da água rasa, de costas para a câmera, mão direita naturalmente abaixada, relâmpago residual na lâmina da espada gradualmente extingue-se, veste branca e cabelo balançam suavemente no vento. Recuo lento de trás do personagem, revelando águas vazias do cânion escuro, apenas a última ondulação permanece. Névoa fina, ondulações, relâmpago desvanecendo. [Travamento Forçado] Durante todo o vídeo, mantenha apenas uma espada longa desembainhada, sem bainha, sem ações de sacar/guardar na bainha. Mantenha consistência do estilo do guerreiro de vestes brancas e ambiente do cânion escuro. Sem diálogo, sem personagens extras, sem novas armas.
Crie um clipe cômico ultra-realista de K-drama escolar coreano de 30 segundos, ambientado em um corredor escolar iluminado. Use a imagem anexada como referência exata dos personagens, mantendo os rostos, penteados, roupas, proporções corporais e aparência geral dos dois perfeitamente consistentes. O menino veste um cardigã azul-marinho com botões sobre uma camisa azul-clara, calças bege e sapatos pretos. A menina tem cabelos longos, lisos e pretos, usa um vestido branco de verão, um cardigã verde-menta e tênis brancos. Muitos estudantes em uniformes cinza e azul-marinho, segurando pastas verdes, se aglomeram ao redor para assistir. O clipe começa com um close-up handheld do rosto irritado do menino enquanto uma manga desfocada passa pela lente. A câmera muda para um plano médio: o menino e a menina discutem e empurram um ao outro na frente de um mural verde e armários de madeira. Ele aponta o dedo para o rosto dela; os estudantes ficam surpresos e cobrem a boca. A menina gira, com cabelo e saia voando, e acerta nele com um chute lateral rápido. Ele tropeça para o lado e cai, com cortes rápidos cômicos e a multidão reagindo. A câmera entra em um close-up tenso de dois planos, rostos a centímetros de distância: ele fala raivosamente com gestos manuais enquanto ela permanece calma com um sorriso confiante. Um plano baixo do chão mostra seus tênis brancos avançando e sua perna subindo. A câmera recua lentamente para um plano aberto do corredor: o menino está estirado no chão, a menina fica de pé acima dele, e toda a multidão congela em choque. Use cinematografia fotorealística de K-drama com movimento handheld da câmera, whip pans, zooms rápidos, profundidade de campo rasa, tons de pele naturais, luz natural suave das janelas do corredor e desfoque de movimento natural. Somente áudio natural: sincronização labial realista, eco do corredor, suspiros e murmúrios da multidão, passos no chão polido e sons de impacto. Sem música, sem narração, sem legendas, sem texto, sem marca d'água, sem filtros de beleza, sem aparência CGI, sem mudanças de roupa e sem alterações nos personagens.
Crie um vídeo cinematográfico ultra-realista de 30 segundos mostrando uma jovem estudante japonesa caminhando por uma passagem de nível cercada por árvores de cerejeira em plena floração. Ela veste um uniforme escolar tradicional estilo marinheiro azul-marinho com listras brancas, saia plissada combinando, sapatos pretos e uma bolsa de ombro preta, com cabelo curto preto no estilo bob e máscara facial preta. Comece com uma tomada ampla cinematográfica de trás enquanto ela caminha lentamente ao lado dos trilhos, rodeada por delicadas flores rosa-pálido e brancas. A câmera a segue suavemente por trás, capturando o movimento natural de seus cabelos, uniforme e bolsa enquanto uma brisa leve atravessa as árvores. Transicione para belos close-ups de seus ombros, penteado e uniforme enquanto ela admira silenciosamente as flores de cerejeira acima dela. Capture os intricados pétalos, galhos delicados e luz natural suave com profundidade de campo rasa e color grading cinematográfico realista. Incline lentamente a câmera para cima para revelar um dossel onírico de flores de cerejeira estendendo-se pelo céu. Termine com uma tomada aérea elevada mostrando a menina caminhando perto da passagem de nível, enquadrada pelos trilhos e árvores infinitas em flor. Mantenha a consistência visual do personagem, anatomia realista, movimentos de câmera suaves, iluminação natural e uma atmosfera nostálgica e pacífica de filme japonês durante todo o vídeo de 30 segundos, sem texto, logos ou marcas d'água.
Abertura: Inventário das Atitudes das IAs Estrangeiras em Relação aos Usuários Chineses Esta é uma pequena peça teatral, proporção de tela 16:9. Roteiro: Cena do Claude (O Claude não fala em voz alta, sem a palavra 'Claude' em inglês na visualização): O personagem Claude fica em frente a uma casa requintada em estilo europeu com a porta trancada. Um grande peixe gordo corre até lá. O Claude segura algo e balança, falando com desdém: "Hmph! Minha casa não te dá as boas-vindas, volte para onde veio!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Claude no banco de sons). O grande peixe gordo chora e foge, depois constrói uma casa semelhante à do Claude, mas dilapidada, com as palavras "Estação de Transferência" escritas nela. O grande peixe gordo se vira, muda para o traje do Claude, parecendo convencido, enquanto o Claude parece surpreso. Cena do GPT O personagem GPT fica em frente a uma casa moderna e minimalista com a porta trancada. O grande peixe gordo corre até lá. O GPT coloca as chaves em um suporte e diz gentilmente: "Deixarei as chaves aqui, você pode abrir a porta sozinho se quiser entrar~" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do GPT no banco de sons). Cena do Hachimi (Gemini) O personagem Hachimi fica em frente a uma charmosa cabana de madeira acenando, com a porta aberta. O grande peixe gordo corre até lá. O Hachimi diz felizmente: "Grande peixe gordo, minha casa não tranca a porta, venha brincar conosco!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Gemini no banco de sons). Em seguida, o grande peixe gordo e o Hachimi dançam juntos, música de fundo 'Hachimi.mp3', dança por 4 segundos. Cena do Grok O personagem Grok fica na entrada de um bar moderno/salão de dança, sem porta, com holofotes coloridos visíveis. O grande peixe gordo caminha timidamente até o Grok. O Grok diz: "Por que casas precisam de portas? Somos parceiros, venha ao meu lugar, tenho muitas coisas boas." (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Grok2 no banco de sons). Em seguida, o Grok coloca o braço ao redor do pescoço do grande peixe gordo e o leva para dentro do salão de dança. Termine com uma transição de redução circular.
[Imagem de Referência Prioritária e Fixação de Nomes] @image1 = Nome da Descrição: Protagonista Padrões de aparência do Protagonista: identidade, rosto, estilo de cabelo, tipo físico, fantasia, acessórios, equipamento e calçados. Use apenas os nomes fixados acima no texto a seguir. 15 segundos, proporção de tela 3:4, estilo live-action fotorrealista, vídeo contínuo com áudio ambientado sobre um mar azul brilhante durante o dia. Sem cortes de tela ao longo do vídeo. Use a imagem de referência apenas para a aparência do protagonista; não incorpore layouts de diagramas de três vistas ou layouts de texto/exemplos no vídeo. Mantenha a identidade, fantasia, acessórios e físico do protagonista consistentes do início ao fim. Sem BGM, legendas, títulos ou logotipos. Personagens incluem Protagonista, Tripulante A, Tripulante B, Tripulante C (total de 4). Helicóptero de filmagem civil de médio porte com corpo branco e linhas azuis. Trem de pouso esqui preto, porta deslizante lateral larga aberta, degraus externos para embarque/desembarque, interior cinza escuro. O helicóptero mantém altitude constante acima do nível do mar do início ao fim. Litoral visível à distância; trampolim circular instalado bem abaixo na superfície do mar. O Protagonista está de pé no degrau externo da porta aberta, olhando para o trampolim distante. Tripulante A está perto da porta, vestindo jaqueta corta-vento azul, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Tripulante B está dentro, perto da porta, vestindo jaqueta corta-vento laranja, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Tripulante C está no fundo da cabine, vestindo jaqueta corta-vento verde, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Os rostos dos 3 tripulantes são visíveis. A câmera começa na mesma posição perto da porta do helicóptero, ligeiramente grande-angular capturando o Protagonista, os 3 tripulantes e o mar além da porta. A posição da câmera permanece fixa, inclinando-se para cima/baixo conforme a queda e ascensão. Ruídos de vento e sons do rotor continuam naturalmente ao longo de toda a cena. 0.0–3.0s: Tripulante A olha para o Protagonista, sorri, pergunta "Pronto?". O Protagonista acena positivamente para o Tripulante A, então olha diretamente para a lente da câmera, mostrando tensão e empolgação no sorriso, diz energicamente em japonês natural "Certo, estou indo!". Movimentos labiais correspondem ao texto completo do diálogo. Tripulante B sorri, levanta levemente o punho; Tripulante C ri feliz, inclina-se ligeiramente para fora, acena com a cabeça. Após falar, o Protagonista respira fundo, olha para baixo no trampolim circular, chuta o degrau externo e salta. 3.0–6.2s: No momento em que o Protagonista salta do helicóptero, Tripulante B grita "Vai!" em direção ao Protagonista. A câmera inclina rapidamente para baixo mantendo a posição lateral da porta, rastreando o Protagonista caindo próximo ao centro do quadro. O Protagonista estica o corpo enquanto cai, tornando-se menor conforme a distância aumenta. O trampolim circular abaixo torna-se visível, o Protagonista se aproxima mirando o centro. Enquanto a câmera aponta para baixo, os 3 tripulantes estão fora do quadro, mas aplausos alegres são ouvidos de dentro. Sons do rotor e do vento continuam. 6.2–7.7s: O Protagonista pousa próximo ao centro do trampolim circular na superfície do mar. A superfície de salto esticada afunda significativamente sob o peso, para a descida, então rebate fortemente para cima. A câmera permanece apontada para baixo, mostrando a sequência contínua de pouso, afundamento e reversão para ascensão. Sons de impacto e rebote são ouvidos. 7.7–11.6s: O Protagonista quica alto em direção ao helicóptero pela força do rebote, puxa os joelhos para o peito, encolhe o corpo, gira vigorosamente no ar. A câmera inclina para cima acompanhando o Protagonista ascendente da mesma posição. O Protagonista cresce maior ao se aproximar, a porta aberta e o degrau externo tornam-se visíveis novamente. Desfaz a rotação, estende as pernas, retorna ambos os pés ao mesmo degrau externo de onde saltou, ficando estável na mesma posição inicial, orientação e postura. Altitude do helicóptero inalterada. 11.6–15.0s: A câmera retorna à orientação inicial lateral da porta. Tripulante A aplaude sorrindo em direção ao Protagonista. Tripulante B levanta o punho alegremente, curto grito "Yay!". Tripulante C aplaude sorrindo olhando para o Protagonista. O Protagonista, respirando pesadamente, vira o rosto para a lente da câmera, olhos brilhando, fala brilhante e naturalmente com excitação e alegria pelo retorno seguro "Incrível! Incrível, foi o melhor!". Movimentos labiais correspondem ao texto completo do diálogo para Tripulante B e Protagonista. Quadro final: Protagonista de pé no degrau externo original, terminou de falar para a câmera, expressão excitada, Tripulantes A e C aplaudindo atrás, Tripulante B comemorando. Aplausos e sons do rotor continuam até o final aos 15s.
O ÚLTIMO OLHAR DELA — O ESPELHO Duração: 15s | Vertical 9:16 | Horror sobrenatural fotorrealista. TRAVA DE REFERÊNCIA Imagem 1 = Ana Humana. Preservar exatamente o rosto, proporções faciais, cabelo castanho-escuro na altura dos ombros, proporções corporais, macacão xadrez marrom-bege e tênis brancos. Imagem 2 = Ana Fantasma. Corresponder ao rosto pálido, cabelo preto longo e emaranhado, vestido longo de mangas compridas marfim desgastado, manchas de lama e mãos pálidas. Sem desvio de identidade. CENA 1 — SEU REFLEXO (0–3s) Noite, quarto de Ana. Ana está diretamente diante de um grande espelho, ajeitando suavemente o cabelo com as duas mãos. Ela inclina a cabeça e sorri para seu reflexo. O reflexo espelha perfeitamente cada movimento. Plano médio, push-in cinematográfico lento, iluminação realista do quarto. CENA 2 — ALGO ESTÁ ERRADO (3–5s) Ana se aproxima mais e ajusta o cabelo. De repente, seu reflexo fica ligeiramente atrasado em relação aos seus movimentos reais. Ana congela enquanto seu sorriso desaparece. Perturbada, ela levanta as duas mãos e cobre completamente o rosto. Uma brisa antinatural move seu cabelo apesar da sala fechada. O reflexo permanece visível no espelho. CENA 3 — A TRANSFORMAÇÃO (5–8s) Enquanto o rosto de Ana está escondido atrás das mãos e do cabelo que varre o ar, seu reflexo se transforma primeiro: o cabelo na altura dos ombros torna-se longo, preto e emaranhado; o macacão xadrez torna-se um vestido marfim sujo; seu rosto fica mortalmente pálido e suas mãos tornam-se fantasmagóricas. Ana abaixa lentamente as mãos. A mudança sobrenatural se espalha do reflexo para seu corpo real, completando-se quando suas mãos chegam aos lados. Revelar tanto Ana quanto seu reflexo como o mesmo fantasma aterrorizante, correspondendo com precisão à Imagem 2. Preservar o alinhamento e a continuidade física entre eles. CENA 4 — O ÚLTIMO OLHAR (8–11s) Ana Fantasma está imóvel diante do espelho, cabeça baixa. Ela levanta lentamente o rosto pálido enquanto o cabelo emaranhado se abre naturalmente. Seu reflexo mantém sincronização perfeita. Ela cruza os olhos consigo mesma, então desvia lentamente o olhar diretamente para a câmera, como se sentisse alguém atrás dela. Push-in lento, iluminação fria e abafada, silêncio opressivo. CENA 5 — SUSTO FINAL (11–15s) Ana Fantasma vira-se de costas para o espelho e aproxima-se lentamente da câmera. Seu vestido longo arrasta-se pelo chão e seu cabelo emaranhado balança naturalmente. Ela inclina a cabeça, então avança subitamente para perto. Seu cabelo preto balançá para frente, cobrindo fisicamente toda a lente até que o quadro fique completamente preto. Terminar imediatamente; sem shot adicional. CONTINUIDADE E RESTRIÇÕES NEGATIVAS Manter layout consistente do quarto, geometria do espelho, direção da câmera e alinhamento do reflexo. O reflexo muda primeiro; a Ana real se transforma apenas após seu rosto estar oculto. Sem personagens duplicados, comportamento aleatório do reflexo, mudanças prematuras de vestuário, morphing facial, erros anatômicos, teletransporte, cortes inexplicáveis, efeitos de desenho animado, gore, texto, logos ou marcas d'água. Texturas ultra-realistas de pele, cabelo e tecido.
Um vídeo cinematográfico e emocional de narrativa. Primeira cena: close-up de uma jovem mulher angustiada, chorando, com arranhões no rosto, segurando uma pistola dentro de um prédio abandonado, escuro e em ruínas, confrontando um homem assustador semelhante a um zumbi, com olhos brancos leitosos. Segunda cena: ela solta sua arma, vestindo um poncho marrom sobre um vestido branco. Terceira cena: uma transição cinematográfica mágica para uma paisagem montanhosa iluminada pelo sol dourado da hora dourada, com vastos campos de grama alta. O homem e a mulher se abraçam com alegria, riem juntos na grama, correm de mãos dadas pelo campo e finalmente sentam-se pacificamente em uma colina com vista para majestosas montanhas nevadas ao pôr do sol, enquanto ele beija sua cabeça. Negative Prompt: low quality, blurry, distorted faces, bad anatomy, deformed hands, unnatural movements, grainy, flickering, poorly rendered
O diretor grita 'corta'. Ela ri, entra no personagem com uma vibe mais relaxada e despojada, e tenta novamente. @grok @imagine https://t.co/DtyjqfPEPv
Crie uma cena de luta cinematográfica ultra-realista com atores reais, envolvendo dois adultos de 20 anos. A garota é excepcionalmente bonita, com cabelos longos, brilhantes e castanho-escuros, olhos expressivos e belos, traços delicados no rosto, um sorriso encantador e uma atitude confiante e destemida. Ela veste uma jaqueta preta estilosa e ajustada ao corpo, uma blusa fofa, jeans azuis e botas pretas. O rapaz é um homem bonito de 20 anos, com físico atlético, cabelo escuro bagunçado e uma expressão arrogante. 0–2 segundos: Em uma rua iluminada por neon à noite, o rapaz bloqueia arrogantemente o caminho dela e tenta agarrar seu braço repentinamente. Ela se desvia instantaneamente, dando-lhe um olhar extremamente sério. 2–5 segundos: Ele lança um soco. Ela esquiva suavemente, agarra o braço dele, gira ao redor e aplica um chute poderoso em seu estômago, fazendo-o cambalear para trás em choque. 5–8 segundos: Furioso, ele avança contra ela novamente. Ela abaixa-se para evitar o ataque, varre suas pernas e entrega um giro perfeito que o faz cair violentamente no asfalto. 8–10 segundos: Ela casualmente ajeita seus belos cabelos, olha para ele com um sorriso malicioso e diz: "Grande erro, parceiro." Ela se vira e caminha embora com confiança enquanto ele permanece atordoado no chão. Estilo visual: Live-action fotorealista, detalhes faciais naturais e bonitos, textura de pele realista, olhos expressivos, movimento detalhado dos cabelos, coreografia profissional de artes marciais, rastreamento dinâmico e rápido da câmera, iluminação cinematográfica dramática, física realista, sons de impacto autênticos, aparências consistentes dos personagens, sem gore, sem efeitos sobrenaturais, sem visuais de desenho animado. Formato vertical 9:16, exatamente 10 segundos.
Uma jovem adulta bonita com cabelo curto castanho, olhos grandes e expressivos, e um visual charmoso de estrela. Beleza natural, estilo elegante, traços faciais realistas e aparência consistente em todos os planos. AMBIENTE: Apartamento moderno → espelho do quarto → guarda-roupa → rua da cidade → exterior do café → interior acolhedor do café → mesa → rua da cidade à noite com luzes brilhantes. ARCO EMOCIONAL: Antecipação romântica → empolgação nervosa → recompensa emocional comovente. SEQUÊNCIA DE PLANOS: Plano 1: Close-up da garota sentada na cama, sorrindo suavemente enquanto lê uma mensagem de texto no celular. Plano 2: Ela olha novamente para o celular, seus olhos brilhando de empolgação. Plano 3: Em frente ao espelho, ela ajusta delicadamente seu cabelo curto castanho. Plano 4: Ela digita uma mensagem, pausa e sorri timidamente. Plano 5: Ela confere as horas, respira fundo e levanta-se. Plano 6: Uma transição estilizada de troca de roupa enquanto ela se prepara para o encontro. Plano 7: Close-up em câmera lenta dela borrifando perfume ao redor do pescoço. Plano 8: Olhar final no espelho; ela ajusta a roupa e dá a si mesma um sorriso confiante. Plano 9: Plano cinematográfico de acompanhamento dela caminhando por uma rua movimentada da cidade em direção a um café. Plano 10: Ela chega do lado de fora do café e de repente percebe alguém que reconhece. Plano 11: Sua expressão muda para um sorriso caloroso e animado ao vê-lo esperando. Plano 12: Close-up dos olhos deles se encontrando, capturando um momento de afeto mútuo. Plano 13: Eles caminham lentamente um em direção ao outro, com um efeito suave de câmera lenta e bokeh de fundo delicado. Plano 14: Close-up íntimo enquanto eles se inclinam um para o outro, sorrindo suavemente antes de fechar os olhos. Plano 15: Eles compartilham um beijo romântico suave nos lábios, com luzes da cidade desfocadas, um brilho dourado quente e um belo final cinematográfico. ESTILO VISUAL: Romance cinematográfico ultra-realista, textura natural da pele, olhos expressivos, movimentos de câmera suaves, profundidade de campo rasa, iluminação quente, física realista, transições elegantes e identidade de personagem consistente. MÚSICA & EDIÇÃO: Trilha sonora pop romântica a 145 BPM, com cada plano sincronizado à batida. Use cortes rápidos durante a sequência de preparação, transições suaves enquanto caminha e um efeito sutil de câmera lenta durante o momento romântico final. FINALIZAÇÃO: Mantenha o beijo final brevemente, com luzes quentes da cidade cintilando ao fundo.
Crie um clipe cômico ultra-realista de K-drama escolar coreano de 30 segundos, ambientado em um corredor escolar iluminado. Use a imagem anexada como referência exata dos personagens, mantendo os rostos, penteados, roupas, proporções corporais e aparência geral dos dois perfeitamente consistentes. O menino veste um cardigã azul-marinho com botões sobre uma camisa azul-clara, calças bege e sapatos pretos. A menina tem cabelos longos, lisos e pretos, usa um vestido branco de verão, um cardigã verde-menta e tênis brancos. Muitos estudantes em uniformes cinza e azul-marinho, segurando pastas verdes, se aglomeram ao redor para assistir. O clipe começa com um close-up handheld do rosto irritado do menino enquanto uma manga desfocada passa pela lente. A câmera muda para um plano médio: o menino e a menina discutem e empurram um ao outro na frente de um mural verde e armários de madeira. Ele aponta o dedo para o rosto dela; os estudantes ficam surpresos e cobrem a boca. A menina gira, com cabelo e saia voando, e acerta nele com um chute lateral rápido. Ele tropeça para o lado e cai, com cortes rápidos cômicos e a multidão reagindo. A câmera entra em um close-up tenso de dois planos, rostos a centímetros de distância: ele fala raivosamente com gestos manuais enquanto ela permanece calma com um sorriso confiante. Um plano baixo do chão mostra seus tênis brancos avançando e sua perna subindo. A câmera recua lentamente para um plano aberto do corredor: o menino está estirado no chão, a menina fica de pé acima dele, e toda a multidão congela em choque. Use cinematografia fotorealística de K-drama com movimento handheld da câmera, whip pans, zooms rápidos, profundidade de campo rasa, tons de pele naturais, luz natural suave das janelas do corredor e desfoque de movimento natural. Somente áudio natural: sincronização labial realista, eco do corredor, suspiros e murmúrios da multidão, passos no chão polido e sons de impacto. Sem música, sem narração, sem legendas, sem texto, sem marca d'água, sem filtros de beleza, sem aparência CGI, sem mudanças de roupa e sem alterações nos personagens.
Curta-metragem de ação científica fotorealista cinematográfico de 15 segundos, formato 16:9. Duas enormes frotas espaciais correm em direção a uma gigante vermelha moribunda. A primeira frota tenta alcançar a estrela. A segunda frota tenta destruí-las antes que cheguem lá. Centenas de caças colidem em combate enquanto ambas as frotas mergulham diretamente na atmosfera externa da estrela. Naves tecem entre erupções solares colossais. Mísseis desaparecem dentro de rios de plasma. Uma pequena nave espacial se desprende da batalha e mergulha em direção à superfície da estrela. Um caça inimigo a segue. As duas naves desaparecem sob a superfície brilhante. De repente, tudo fica silencioso. A câmera revela uma enorme estrutura geométrica escondida dentro da estrela. Sua superfície começa a se abrir. Um feixe ofuscante irrompe para fora. A estrela não está morrendo. Algo dentro dela acabou de despertar. Física estelar fotorealista, escala extrema, combate espacial agressivo, perseguição rápida, ambientes de plasma, revelação dramática, movimento de câmera cinematográfico, naves espaciais detalhadas, sem texto, sem logos, sem anime, sem desenho animado.
Duração: 24 segundos | Formato: 16:9 | Estilo: Fantasia cinematográfica fotorrealista Crie um deslumbrante curta-metragem live-action de fantasia com 24 segundos, apresentando um pequeno cavaleiro gatinho British Shorthair dourado com olhos escuros enormes, pelagem realista e fofa, uma fita rosa, armadura medieval prateada, uma capa marfim e uma espada em miniatura. Mantenha a aparência do personagem, proporções e acessórios idênticos ao longo de todo o vídeo. CENA 1 (0–5s): A DESCOBERTA Durante uma violenta tempestade de neve, o gatinho luta para atravessar ruínas antigas congeladas. Uma garra gigantesca de dragão negro se choca na neve atrás dele. O gatinho, aterrorizado, descobre um misterioso ovo de dragão que brilha em dourado enquanto os olhos âmbar do colossal dragão surgem através da nevasca. CENA 2 (5–9s): A ESCOLHA Em vez de fugir, o gatinho ergue sua pequena espada para proteger o ovo. O dragão abre suas asas imensas, bloqueando a lua. Uma rachadura dourada aparece no ovo, fazendo o dragão parar subitamente, surpreso. CENA 3 (9–15s): A REVELAÇÃO O ovo eclode, revelando um pequeno dragão negro com chifres em miniatura e olhos âmbar. O gatinho toca suavemente o filhote recém-nascido, enquanto o dragão colossal abaixa a cabeça graciosamente. A luz dourada do amanhecer rompe a tempestade. CENA 4 (15–20s): O PROTETOR Uma avalanche massiva avança em direção a eles. O gatinho protege o filhote sob sua capa marfim, enquanto o enorme dragão abre suas asas de couro, protegendo-os da neve e gelo que caem. CENA 5 (20–24s): O VÍNCULO Ao nascer do sol, o gatinho exausto abraça o filhote adormecido ao lado do dragão colossal. O dragão fecha suavemente seus olhos âmbar e exala, movendo delicadamente a fita rosa do gatinho. A câmera recua para revelar os três juntos entre as ruínas congeladas cintilantes. FOTOGRAFIA CINEMATOGRÁFICA: Pelagem e escamas fotorrealistas, física realista da neve, contraste dramático de escala, planos-sequência cinematográficos, profundidade de campo rasa, iluminação volumétrica, colorização natural da hora dourada e realismo premium de fantasia live-action. ÁUDIO: Ventos gelados, neve estalando, movimento de armadura metálica, respiração profunda do dragão, gelo rachando, piados do filhote e impactos da avalanche. Sem diálogos ou narração. CONSISTÊNCIA RIGOROSA: Sem estilo cartoon ou anime, aparência CGI artificial, deformações, membros extras, personagens duplicados, mudança de acessórios, anatomia inconsistente, texturas piscando ou física antinatural. Preserve identidades exatas dos personagens ao longo de todo o vídeo.
Faça o pastor caminhar até o púlpito. Mostre esqueletos sentados nos bancos desgastados pelo tempo. Faça um dos esqueletos se endireitar quando o pastor entrar. Adicione sons assustadores e faça o pastor dizer 'vamos orar'.
[Configurações Básicas] Analise minuciosamente a imagem de referência anexada e o perfil das redes sociais, projete de forma totalmente original um 'quarto pequeno onde o personagem realmente viveria' e gere um vídeo. - Proporção de Tela: 9:16 (Vertical) - Duração: Aproximadamente 10 segundos (Vídeo contínuo sem cortes ou transições abruptas) - Estilo: Cinematografia macro fotorrealista combinada com estética de dioramas artesanais em miniatura. [Regras de Análise de Perfil e Conversão de Interior] (*Instruções de design para IA*) Extraia os seguintes elementos dos materiais de referência e reflita-os diretamente no design interior do quarto. 1. Design de Cores (Paleta de Cores): Extraia a cor do cabelo, a cor dos olhos, as cores principais e secundárias do traje do personagem e o tom da foto de perfil, refletindo-os nas tonalidades do papel de parede, tapetes, cortinas, roupa de cama e iluminação. 2. Estilo Arquitetônico/Interior: Traduza a atmosfera e o gosto pelo traje do personagem (Moderno, Retrô, Fantasia, Japonês, Cyber, Natural, Gótico, etc.) em formas de móveis e materiais de paredes/pisos. 3. Itens Simbólicos (Selecione 3-5): Do conteúdo do texto do perfil (ocupação, hobbies, gostos, habilidades, visão de mundo) e pertences, selecione apenas 3-5 itens que simbolizem a personalidade e coloque-os em posições visualmente proeminentes dentro do quarto. (*Evite encher demais com pequenos objetos; mantenha um equilíbrio onde os hobbies permeiam naturalmente o espaço vital.*) [Composição do Vídeo de 10 Segundos (Corte Único Contínuo)] ■ 0-2 Segundos (Introdução): Cenário interno real. Uma mão humana remove cuidadosamente a tampa da tomada na parede. Fotografia macro realista capturando texturas de plástico, papel de parede e pontas dos dedos. Por trás da tampa, vaza uma pequena luz quente tingida pela cor temática do quarto. ■ 2-4 Segundos (Intrusão): A câmera se aproxima lentamente da abertura e espreita para dentro. Um espaço residencial profundo e pequeno aparece gradualmente, enquanto a câmera reduz sua escala ao invadir naturalmente o mundo em miniatura. ■ 4-8 Segundos (Vida Diária): A câmera entra completamente no quarto. O personagem de referência residente está vivendo fazendo 'a única ação diária mais adequada inferida do perfil (criação, leitura, culinária, tocar instrumentos, cuidar de plantas, arrumar, etc.)'. Evite poses excessivas; enfatize a vida diária natural como se fosse vista acidentalmente. ■ 8-10 Segundos (Resíduo Emocional): O personagem percebe a câmera, olha brevemente para ela e dá uma reação pequena e encantadora. Termine com uma sensação persistente que faz querer espiar novamente, deixando a atmosfera quente do quarto e pequenos movimentos. [Sensação de Material do Personagem e Artesanato] - Mantenha estritamente a identidade original (traços faciais, estilo de cabelo, cor do cabelo, olhos, traje, acessórios) e unifique com a escala do quarto. Os personagens são residentes em miniatura; animais/mascotes não são antropomorfizados à força, mas movem-se naturalmente em sua forma original. - O mundo em miniatura tem a textura de artesanatos exquisitos. Combine materiais de artesanato apropriados para cada item, como móveis de madeira/barro, têxteis de tecido/lã, garrafas de resina transparente, flores secas, etc., evocando fibras, malhas e o calor do trabalho manual. - Expresse com profundidade de campo rasa, bokeh natural de lentes macro e iluminação interna suave e quente. [Áudio/BGM] - Voz: Voz aguda, pequena e infantil fofa. Fale modestamente em curtas palavras fictícias que transmitam emoção, em vez de idiomas existentes. - BGM: Música instrumental delicada e quente, estilo caixa de música, combinando com a atmosfera do quarto. Misture naturalmente sons sutis do dia a dia, como pequenos passos e farfalhar de tecidos. [Itens Proibidos] Misturar móveis de tamanho real, representação de fiação normal, excesso de pequenos objetos, alteração/deshumanização do personagem, adição de pessoas/animais desnecessários, exibição de legendas/textos/logos/marcas d'água, efeitos mágicos excessivos, mudanças de corte não naturais, BGM chamativo.
Crie uma comédia familiar animada em 3D ultra-realista e cinematográfica, apresentando um bebê adorável e gordinho vestindo um macacão azul de ursinho de pelúcia, uma mãe linda com suéter branco, um pai de terno social escuro e um cachorro dourado brincalhão. Dentro de uma casa moderna e aconchegante, o bebê faz uma bagunça engraçada na cozinha, brinca com brinquedos e dá risadas travessas. O cachorro curioso segue o bebê por toda parte, enquanto a mãe reage com surpresa e diversão. De repente, o pai distraído entra olhando para o celular, escorrega acidentalmente numa casca de banana e cai sem se machucar sobre um tapete macio. O bebê explode de riso quando o pai faz uma expressão exagerada de choque. Termine com o bebê sorrindo inocentemente enquanto o pai parece confuso. Mantenha rostos, roupas e proporções dos personagens consistentes, com animações faciais expressivas, texturas realistas, movimentos suaves, iluminação cinematográfica e efeitos sonoros cômicos perfeitamente sincronizados. Animação 3D estilo Pixar, vertical 9:16, 1080p, apropriado para famílias, renderização de alta qualidade.
Glaeken, um idoso, em frente ao Central Park dizendo a Repairman Jack: “Uma lança não tem galhos”
Crie um curta-metragem 3D puramente baseado em código retratando a entrada dos Autobots de Transformers. Utilize a integração entre Claude Code e Blender para escrever aproximadamente 20.000 linhas de código, construindo Optimus Prime, Bumblebee e Ironhide do zero. Anime a transformação das peças da armadura (referenciando especificamente contagens como 154, 89 e 108 partes) em uma cena de rua chuvosa. Não utilize nenhum quadro de vídeo gerado por IA; baseie-se exclusivamente em animação e renderização procedurais.
Crie uma sensação distópica de trabalhar em um ambiente corporativo como um brilhante curta-metragem liminal no Blender. Foque em espaços de escritório estéreis, corredores intermináveis e uma sensação de desconforto.
Espadachim de Vestes Brancas: Confronto no Abismo do Dragão [Ato 1 | Invocação 0-10s] 0-3s: Um guerreiro de vestes brancas está parado nas águas rasas da margem de um rio em um cânion escuro, cercado por penhascos negros, com bancos de areia pálidos ao fundo. A luz fria da lua cai através das fendas no topo; a superfície da água está úmida, permeada por névoa. O guerreiro segura uma espada longa desembainhada em posição de prontidão, com relâmpagos azul-branco fluindo ao longo da lâmina. Plano médio, dolly lento para dentro. Partículas de relâmpago, qi da espada, névoa da cachoeira. 3-5s: O guerreiro gira rapidamente e balança a espada, arcos de relâmpago se esticando, então avança carregando, explosões de relâmpago. Órbita de acompanhamento transformando-se em vista distante angular ampla. Rastros de relâmpago, imagens residuais, respingos de água explodindo, ondas de choque de estrondo sônico. 5-7.5s: Um gigante dragão aquático emerge da superfície, esqueleto se formando, corpo de água tomando forma. Dolly plano médio. Efeitos fluidos, bigodes do dragão tremulando, arcos elétricos envolvendo-o. 7.5-10s: O dragão aquático circula o guerreiro em alta velocidade, avança em direção à câmera, depois retorna para o lado. Olhos do dragão brilham, respingos de água voam. Acompanhamento lateral transformando-se em plano baixo ascendente. Vórtice do dragão aquático, névoa, partículas de fluxo de água. [Ato 2 | Batalha Final 10-27s] 10-11.5s | Mergulho da Cabeça do Dragão: A cabeça do dragão mergulha para baixo, o guerreiro explode para cima de meio ajoelhado, onda de choque levantando as vestes brancas e a superfície da água, espada nua irrompendo com relâmpagos, contra-golpeando para cima. Plano ultra-baixo ascendente, subindo dos pés perto da superfície da água, câmera passando pela luz da espada. Explosão radial da superfície da água, relâmpago superexposto, rastros de luz branca. 11.5-13s | Colisão Frontal: Ponta da espada colide com a cabeça do dragão, onda de choque anelar levanta a água rasa. Guerreiro vira no ar, corta três vezes raspando a cabeça do dragão, comprimido em três momentos de flash. Plano extremo baixo ascendente, girando 180° com o personagem, cortando para plano vertical superior de 90°. Corpo do dragão e relâmpagos formam uma enorme espiral na superfície da água. 13-15s | Perseguição pelo Corpo do Dragão: Guerreiro corre ao longo do corpo do dragão, teletransporte estilo relâmpago, pontas dos dedos tocam a água causando respingos. Cauda do dragão varre horizontalmente, guerreiro dobra a cintura para desviar, inverte o giro e corta lateralmente. Seguimento lateral rápido ultra-ampla de 24mm, cauda do dragão bloqueia a lente, câmera rola. Imagens residuais, respingos de água, rastros de relâmpago. 15-17s | Mergulho Extremo: Guerreiro salta para terreno alto no cânion, encolhe para um ponto branco na escuridão, então cai verticalmente de cabeça para baixo como um raio branco mirando a cabeça do dragão. Plano vertical superior de 90° caindo na mesma velocidade, últimos 0.2s cortam para plano ultra-baixo perto da superfície da água. Chão, superfície da água, corpo do dragão aumentando rapidamente. 17-19s | Combate Próximo: Cabeça do dragão vira para morder, presas raspam a lente. Guerreiro teletransporta-se, corte de costas atravessando o pescoço do dragão, corpo do dragão explode em fluxo de água então se remonta. Ângulo extremo amplo de 14-18mm, forte perspectiva, câmera passa pela boca do dragão, velocidade em tempo real durante todo o trecho. Explosão de fluxo de água, gotas dispersas. 19-21.5s | Duelo Circundante: Dragão aquático espirala ao redor do guerreiro formando um enorme vórtice de dragão aquático. Guerreiro no centro da tempestade, pisca para quatro posições cortando uma espada cada vez, quatro luzes frias de espada branca se cruzam como padrões de relâmpago. Órbita 360° de alta velocidade, altura muda continuamente, subida súbita da superfície da água então mergulho vertical. Vórtice do dragão aquático, padrões de relâmpago, imagens residuais. 21.5-23.5s | Investida Direta: Dragão gigante investe ao longo de todo o comprimento do cânion, tamanho preenche a tela. Guerreiro investe explosivamente de volta, distância zero, desaparece pouco antes da colisão. Composição frontal de ângulo ultra-baixo, guerreiro como pequena sombra branca no centro. Linhas de velocidade, ondas de choque na superfície da água. 23.5-25.5s | Corte Reverso na Cabeça do Dragão: Guerreiro teletransporta-se acima da cabeça do dragão, vira no ar, segura a espada com ambas as mãos e golpeia para baixo, relâmpago penetra todo o corpo de água. Plano extremo ascendente diretamente abaixo da cabeça do dragão em direção ao céu, câmera bate verticalmente em direção à superfície da água seguindo a ponta da espada. Penetração de relâmpago, silhueta contraluz. 25.5-27s | Explosão Aquática Definitiva: Luz da espada toca a água, águas rasas explodem em enorme explosão circular de água. Corpo do dragão cortado em incontáveis gotas de água flutuantes, brevemente congeladas então todas se dispersam. Corte instantâneo para vista aérea extrema de 90° de grande altitude, contraste de escala. Gotas flutuantes, explosão de água anelar. [Ato 3 | Retorno ao Silêncio 27-30s] Gotas de água caem de volta na superfície do rio, dragão divino dissipa-se em névoa fina. Guerreiro fica parado no centro da água rasa, de costas para a câmera, mão direita naturalmente abaixada, relâmpago residual na lâmina da espada gradualmente extingue-se, veste branca e cabelo balançam suavemente no vento. Recuo lento de trás do personagem, revelando águas vazias do cânion escuro, apenas a última ondulação permanece. Névoa fina, ondulações, relâmpago desvanecendo. [Travamento Forçado] Durante todo o vídeo, mantenha apenas uma espada longa desembainhada, sem bainha, sem ações de sacar/guardar na bainha. Mantenha consistência do estilo do guerreiro de vestes brancas e ambiente do cânion escuro. Sem diálogo, sem personagens extras, sem novas armas.
Crie um vídeo cinematográfico ultra-realista de 30 segundos mostrando uma jovem estudante japonesa caminhando por uma passagem de nível cercada por árvores de cerejeira em plena floração. Ela veste um uniforme escolar tradicional estilo marinheiro azul-marinho com listras brancas, saia plissada combinando, sapatos pretos e uma bolsa de ombro preta, com cabelo curto preto no estilo bob e máscara facial preta. Comece com uma tomada ampla cinematográfica de trás enquanto ela caminha lentamente ao lado dos trilhos, rodeada por delicadas flores rosa-pálido e brancas. A câmera a segue suavemente por trás, capturando o movimento natural de seus cabelos, uniforme e bolsa enquanto uma brisa leve atravessa as árvores. Transicione para belos close-ups de seus ombros, penteado e uniforme enquanto ela admira silenciosamente as flores de cerejeira acima dela. Capture os intricados pétalos, galhos delicados e luz natural suave com profundidade de campo rasa e color grading cinematográfico realista. Incline lentamente a câmera para cima para revelar um dossel onírico de flores de cerejeira estendendo-se pelo céu. Termine com uma tomada aérea elevada mostrando a menina caminhando perto da passagem de nível, enquadrada pelos trilhos e árvores infinitas em flor. Mantenha a consistência visual do personagem, anatomia realista, movimentos de câmera suaves, iluminação natural e uma atmosfera nostálgica e pacífica de filme japonês durante todo o vídeo de 30 segundos, sem texto, logos ou marcas d'água.
Duração: 24 segundos | Formato: 16:9 | Estilo: Fantasia cinematográfica fotorrealista Crie um deslumbrante curta-metragem live-action de fantasia com 24 segundos, apresentando um pequeno cavaleiro gatinho British Shorthair dourado com olhos escuros enormes, pelagem realista e fofa, uma fita rosa, armadura medieval prateada, uma capa marfim e uma espada em miniatura. Mantenha a aparência do personagem, proporções e acessórios idênticos ao longo de todo o vídeo. CENA 1 (0–5s): A DESCOBERTA Durante uma violenta tempestade de neve, o gatinho luta para atravessar ruínas antigas congeladas. Uma garra gigantesca de dragão negro se choca na neve atrás dele. O gatinho, aterrorizado, descobre um misterioso ovo de dragão que brilha em dourado enquanto os olhos âmbar do colossal dragão surgem através da nevasca. CENA 2 (5–9s): A ESCOLHA Em vez de fugir, o gatinho ergue sua pequena espada para proteger o ovo. O dragão abre suas asas imensas, bloqueando a lua. Uma rachadura dourada aparece no ovo, fazendo o dragão parar subitamente, surpreso. CENA 3 (9–15s): A REVELAÇÃO O ovo eclode, revelando um pequeno dragão negro com chifres em miniatura e olhos âmbar. O gatinho toca suavemente o filhote recém-nascido, enquanto o dragão colossal abaixa a cabeça graciosamente. A luz dourada do amanhecer rompe a tempestade. CENA 4 (15–20s): O PROTETOR Uma avalanche massiva avança em direção a eles. O gatinho protege o filhote sob sua capa marfim, enquanto o enorme dragão abre suas asas de couro, protegendo-os da neve e gelo que caem. CENA 5 (20–24s): O VÍNCULO Ao nascer do sol, o gatinho exausto abraça o filhote adormecido ao lado do dragão colossal. O dragão fecha suavemente seus olhos âmbar e exala, movendo delicadamente a fita rosa do gatinho. A câmera recua para revelar os três juntos entre as ruínas congeladas cintilantes. FOTOGRAFIA CINEMATOGRÁFICA: Pelagem e escamas fotorrealistas, física realista da neve, contraste dramático de escala, planos-sequência cinematográficos, profundidade de campo rasa, iluminação volumétrica, colorização natural da hora dourada e realismo premium de fantasia live-action. ÁUDIO: Ventos gelados, neve estalando, movimento de armadura metálica, respiração profunda do dragão, gelo rachando, piados do filhote e impactos da avalanche. Sem diálogos ou narração. CONSISTÊNCIA RIGOROSA: Sem estilo cartoon ou anime, aparência CGI artificial, deformações, membros extras, personagens duplicados, mudança de acessórios, anatomia inconsistente, texturas piscando ou física antinatural. Preserve identidades exatas dos personagens ao longo de todo o vídeo.
O ÚLTIMO OLHAR DELA — O ESPELHO Duração: 15s | Vertical 9:16 | Horror sobrenatural fotorrealista. TRAVA DE REFERÊNCIA Imagem 1 = Ana Humana. Preservar exatamente o rosto, proporções faciais, cabelo castanho-escuro na altura dos ombros, proporções corporais, macacão xadrez marrom-bege e tênis brancos. Imagem 2 = Ana Fantasma. Corresponder ao rosto pálido, cabelo preto longo e emaranhado, vestido longo de mangas compridas marfim desgastado, manchas de lama e mãos pálidas. Sem desvio de identidade. CENA 1 — SEU REFLEXO (0–3s) Noite, quarto de Ana. Ana está diretamente diante de um grande espelho, ajeitando suavemente o cabelo com as duas mãos. Ela inclina a cabeça e sorri para seu reflexo. O reflexo espelha perfeitamente cada movimento. Plano médio, push-in cinematográfico lento, iluminação realista do quarto. CENA 2 — ALGO ESTÁ ERRADO (3–5s) Ana se aproxima mais e ajusta o cabelo. De repente, seu reflexo fica ligeiramente atrasado em relação aos seus movimentos reais. Ana congela enquanto seu sorriso desaparece. Perturbada, ela levanta as duas mãos e cobre completamente o rosto. Uma brisa antinatural move seu cabelo apesar da sala fechada. O reflexo permanece visível no espelho. CENA 3 — A TRANSFORMAÇÃO (5–8s) Enquanto o rosto de Ana está escondido atrás das mãos e do cabelo que varre o ar, seu reflexo se transforma primeiro: o cabelo na altura dos ombros torna-se longo, preto e emaranhado; o macacão xadrez torna-se um vestido marfim sujo; seu rosto fica mortalmente pálido e suas mãos tornam-se fantasmagóricas. Ana abaixa lentamente as mãos. A mudança sobrenatural se espalha do reflexo para seu corpo real, completando-se quando suas mãos chegam aos lados. Revelar tanto Ana quanto seu reflexo como o mesmo fantasma aterrorizante, correspondendo com precisão à Imagem 2. Preservar o alinhamento e a continuidade física entre eles. CENA 4 — O ÚLTIMO OLHAR (8–11s) Ana Fantasma está imóvel diante do espelho, cabeça baixa. Ela levanta lentamente o rosto pálido enquanto o cabelo emaranhado se abre naturalmente. Seu reflexo mantém sincronização perfeita. Ela cruza os olhos consigo mesma, então desvia lentamente o olhar diretamente para a câmera, como se sentisse alguém atrás dela. Push-in lento, iluminação fria e abafada, silêncio opressivo. CENA 5 — SUSTO FINAL (11–15s) Ana Fantasma vira-se de costas para o espelho e aproxima-se lentamente da câmera. Seu vestido longo arrasta-se pelo chão e seu cabelo emaranhado balança naturalmente. Ela inclina a cabeça, então avança subitamente para perto. Seu cabelo preto balançá para frente, cobrindo fisicamente toda a lente até que o quadro fique completamente preto. Terminar imediatamente; sem shot adicional. CONTINUIDADE E RESTRIÇÕES NEGATIVAS Manter layout consistente do quarto, geometria do espelho, direção da câmera e alinhamento do reflexo. O reflexo muda primeiro; a Ana real se transforma apenas após seu rosto estar oculto. Sem personagens duplicados, comportamento aleatório do reflexo, mudanças prematuras de vestuário, morphing facial, erros anatômicos, teletransporte, cortes inexplicáveis, efeitos de desenho animado, gore, texto, logos ou marcas d'água. Texturas ultra-realistas de pele, cabelo e tecido.
Crie uma comédia familiar animada em 3D ultra-realista e cinematográfica, apresentando um bebê adorável e gordinho vestindo um macacão azul de ursinho de pelúcia, uma mãe linda com suéter branco, um pai de terno social escuro e um cachorro dourado brincalhão. Dentro de uma casa moderna e aconchegante, o bebê faz uma bagunça engraçada na cozinha, brinca com brinquedos e dá risadas travessas. O cachorro curioso segue o bebê por toda parte, enquanto a mãe reage com surpresa e diversão. De repente, o pai distraído entra olhando para o celular, escorrega acidentalmente numa casca de banana e cai sem se machucar sobre um tapete macio. O bebê explode de riso quando o pai faz uma expressão exagerada de choque. Termine com o bebê sorrindo inocentemente enquanto o pai parece confuso. Mantenha rostos, roupas e proporções dos personagens consistentes, com animações faciais expressivas, texturas realistas, movimentos suaves, iluminação cinematográfica e efeitos sonoros cômicos perfeitamente sincronizados. Animação 3D estilo Pixar, vertical 9:16, 1080p, apropriado para famílias, renderização de alta qualidade.
Crie uma sensação distópica de trabalhar em um ambiente corporativo como um brilhante curta-metragem liminal no Blender. Foque em espaços de escritório estéreis, corredores intermináveis e uma sensação de desconforto.
Crie um clipe cômico ultra-realista de K-drama escolar coreano de 30 segundos, ambientado em um corredor escolar iluminado. Use a imagem anexada como referência exata dos personagens, mantendo os rostos, penteados, roupas, proporções corporais e aparência geral dos dois perfeitamente consistentes. O menino veste um cardigã azul-marinho com botões sobre uma camisa azul-clara, calças bege e sapatos pretos. A menina tem cabelos longos, lisos e pretos, usa um vestido branco de verão, um cardigã verde-menta e tênis brancos. Muitos estudantes em uniformes cinza e azul-marinho, segurando pastas verdes, se aglomeram ao redor para assistir. O clipe começa com um close-up handheld do rosto irritado do menino enquanto uma manga desfocada passa pela lente. A câmera muda para um plano médio: o menino e a menina discutem e empurram um ao outro na frente de um mural verde e armários de madeira. Ele aponta o dedo para o rosto dela; os estudantes ficam surpresos e cobrem a boca. A menina gira, com cabelo e saia voando, e acerta nele com um chute lateral rápido. Ele tropeça para o lado e cai, com cortes rápidos cômicos e a multidão reagindo. A câmera entra em um close-up tenso de dois planos, rostos a centímetros de distância: ele fala raivosamente com gestos manuais enquanto ela permanece calma com um sorriso confiante. Um plano baixo do chão mostra seus tênis brancos avançando e sua perna subindo. A câmera recua lentamente para um plano aberto do corredor: o menino está estirado no chão, a menina fica de pé acima dele, e toda a multidão congela em choque. Use cinematografia fotorealística de K-drama com movimento handheld da câmera, whip pans, zooms rápidos, profundidade de campo rasa, tons de pele naturais, luz natural suave das janelas do corredor e desfoque de movimento natural. Somente áudio natural: sincronização labial realista, eco do corredor, suspiros e murmúrios da multidão, passos no chão polido e sons de impacto. Sem música, sem narração, sem legendas, sem texto, sem marca d'água, sem filtros de beleza, sem aparência CGI, sem mudanças de roupa e sem alterações nos personagens.
Curta-metragem de ação científica fotorealista cinematográfico de 15 segundos, formato 16:9. Duas enormes frotas espaciais correm em direção a uma gigante vermelha moribunda. A primeira frota tenta alcançar a estrela. A segunda frota tenta destruí-las antes que cheguem lá. Centenas de caças colidem em combate enquanto ambas as frotas mergulham diretamente na atmosfera externa da estrela. Naves tecem entre erupções solares colossais. Mísseis desaparecem dentro de rios de plasma. Uma pequena nave espacial se desprende da batalha e mergulha em direção à superfície da estrela. Um caça inimigo a segue. As duas naves desaparecem sob a superfície brilhante. De repente, tudo fica silencioso. A câmera revela uma enorme estrutura geométrica escondida dentro da estrela. Sua superfície começa a se abrir. Um feixe ofuscante irrompe para fora. A estrela não está morrendo. Algo dentro dela acabou de despertar. Física estelar fotorealista, escala extrema, combate espacial agressivo, perseguição rápida, ambientes de plasma, revelação dramática, movimento de câmera cinematográfico, naves espaciais detalhadas, sem texto, sem logos, sem anime, sem desenho animado.
[Imagem de Referência Prioritária e Fixação de Nomes] @image1 = Nome da Descrição: Protagonista Padrões de aparência do Protagonista: identidade, rosto, estilo de cabelo, tipo físico, fantasia, acessórios, equipamento e calçados. Use apenas os nomes fixados acima no texto a seguir. 15 segundos, proporção de tela 3:4, estilo live-action fotorrealista, vídeo contínuo com áudio ambientado sobre um mar azul brilhante durante o dia. Sem cortes de tela ao longo do vídeo. Use a imagem de referência apenas para a aparência do protagonista; não incorpore layouts de diagramas de três vistas ou layouts de texto/exemplos no vídeo. Mantenha a identidade, fantasia, acessórios e físico do protagonista consistentes do início ao fim. Sem BGM, legendas, títulos ou logotipos. Personagens incluem Protagonista, Tripulante A, Tripulante B, Tripulante C (total de 4). Helicóptero de filmagem civil de médio porte com corpo branco e linhas azuis. Trem de pouso esqui preto, porta deslizante lateral larga aberta, degraus externos para embarque/desembarque, interior cinza escuro. O helicóptero mantém altitude constante acima do nível do mar do início ao fim. Litoral visível à distância; trampolim circular instalado bem abaixo na superfície do mar. O Protagonista está de pé no degrau externo da porta aberta, olhando para o trampolim distante. Tripulante A está perto da porta, vestindo jaqueta corta-vento azul, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Tripulante B está dentro, perto da porta, vestindo jaqueta corta-vento laranja, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Tripulante C está no fundo da cabine, vestindo jaqueta corta-vento verde, colete salva-vidas preto, headset de aviação. Os rostos dos 3 tripulantes são visíveis. A câmera começa na mesma posição perto da porta do helicóptero, ligeiramente grande-angular capturando o Protagonista, os 3 tripulantes e o mar além da porta. A posição da câmera permanece fixa, inclinando-se para cima/baixo conforme a queda e ascensão. Ruídos de vento e sons do rotor continuam naturalmente ao longo de toda a cena. 0.0–3.0s: Tripulante A olha para o Protagonista, sorri, pergunta "Pronto?". O Protagonista acena positivamente para o Tripulante A, então olha diretamente para a lente da câmera, mostrando tensão e empolgação no sorriso, diz energicamente em japonês natural "Certo, estou indo!". Movimentos labiais correspondem ao texto completo do diálogo. Tripulante B sorri, levanta levemente o punho; Tripulante C ri feliz, inclina-se ligeiramente para fora, acena com a cabeça. Após falar, o Protagonista respira fundo, olha para baixo no trampolim circular, chuta o degrau externo e salta. 3.0–6.2s: No momento em que o Protagonista salta do helicóptero, Tripulante B grita "Vai!" em direção ao Protagonista. A câmera inclina rapidamente para baixo mantendo a posição lateral da porta, rastreando o Protagonista caindo próximo ao centro do quadro. O Protagonista estica o corpo enquanto cai, tornando-se menor conforme a distância aumenta. O trampolim circular abaixo torna-se visível, o Protagonista se aproxima mirando o centro. Enquanto a câmera aponta para baixo, os 3 tripulantes estão fora do quadro, mas aplausos alegres são ouvidos de dentro. Sons do rotor e do vento continuam. 6.2–7.7s: O Protagonista pousa próximo ao centro do trampolim circular na superfície do mar. A superfície de salto esticada afunda significativamente sob o peso, para a descida, então rebate fortemente para cima. A câmera permanece apontada para baixo, mostrando a sequência contínua de pouso, afundamento e reversão para ascensão. Sons de impacto e rebote são ouvidos. 7.7–11.6s: O Protagonista quica alto em direção ao helicóptero pela força do rebote, puxa os joelhos para o peito, encolhe o corpo, gira vigorosamente no ar. A câmera inclina para cima acompanhando o Protagonista ascendente da mesma posição. O Protagonista cresce maior ao se aproximar, a porta aberta e o degrau externo tornam-se visíveis novamente. Desfaz a rotação, estende as pernas, retorna ambos os pés ao mesmo degrau externo de onde saltou, ficando estável na mesma posição inicial, orientação e postura. Altitude do helicóptero inalterada. 11.6–15.0s: A câmera retorna à orientação inicial lateral da porta. Tripulante A aplaude sorrindo em direção ao Protagonista. Tripulante B levanta o punho alegremente, curto grito "Yay!". Tripulante C aplaude sorrindo olhando para o Protagonista. O Protagonista, respirando pesadamente, vira o rosto para a lente da câmera, olhos brilhando, fala brilhante e naturalmente com excitação e alegria pelo retorno seguro "Incrível! Incrível, foi o melhor!". Movimentos labiais correspondem ao texto completo do diálogo para Tripulante B e Protagonista. Quadro final: Protagonista de pé no degrau externo original, terminou de falar para a câmera, expressão excitada, Tripulantes A e C aplaudindo atrás, Tripulante B comemorando. Aplausos e sons do rotor continuam até o final aos 15s.
[Configurações Básicas] Analise minuciosamente a imagem de referência anexada e o perfil das redes sociais, projete de forma totalmente original um 'quarto pequeno onde o personagem realmente viveria' e gere um vídeo. - Proporção de Tela: 9:16 (Vertical) - Duração: Aproximadamente 10 segundos (Vídeo contínuo sem cortes ou transições abruptas) - Estilo: Cinematografia macro fotorrealista combinada com estética de dioramas artesanais em miniatura. [Regras de Análise de Perfil e Conversão de Interior] (*Instruções de design para IA*) Extraia os seguintes elementos dos materiais de referência e reflita-os diretamente no design interior do quarto. 1. Design de Cores (Paleta de Cores): Extraia a cor do cabelo, a cor dos olhos, as cores principais e secundárias do traje do personagem e o tom da foto de perfil, refletindo-os nas tonalidades do papel de parede, tapetes, cortinas, roupa de cama e iluminação. 2. Estilo Arquitetônico/Interior: Traduza a atmosfera e o gosto pelo traje do personagem (Moderno, Retrô, Fantasia, Japonês, Cyber, Natural, Gótico, etc.) em formas de móveis e materiais de paredes/pisos. 3. Itens Simbólicos (Selecione 3-5): Do conteúdo do texto do perfil (ocupação, hobbies, gostos, habilidades, visão de mundo) e pertences, selecione apenas 3-5 itens que simbolizem a personalidade e coloque-os em posições visualmente proeminentes dentro do quarto. (*Evite encher demais com pequenos objetos; mantenha um equilíbrio onde os hobbies permeiam naturalmente o espaço vital.*) [Composição do Vídeo de 10 Segundos (Corte Único Contínuo)] ■ 0-2 Segundos (Introdução): Cenário interno real. Uma mão humana remove cuidadosamente a tampa da tomada na parede. Fotografia macro realista capturando texturas de plástico, papel de parede e pontas dos dedos. Por trás da tampa, vaza uma pequena luz quente tingida pela cor temática do quarto. ■ 2-4 Segundos (Intrusão): A câmera se aproxima lentamente da abertura e espreita para dentro. Um espaço residencial profundo e pequeno aparece gradualmente, enquanto a câmera reduz sua escala ao invadir naturalmente o mundo em miniatura. ■ 4-8 Segundos (Vida Diária): A câmera entra completamente no quarto. O personagem de referência residente está vivendo fazendo 'a única ação diária mais adequada inferida do perfil (criação, leitura, culinária, tocar instrumentos, cuidar de plantas, arrumar, etc.)'. Evite poses excessivas; enfatize a vida diária natural como se fosse vista acidentalmente. ■ 8-10 Segundos (Resíduo Emocional): O personagem percebe a câmera, olha brevemente para ela e dá uma reação pequena e encantadora. Termine com uma sensação persistente que faz querer espiar novamente, deixando a atmosfera quente do quarto e pequenos movimentos. [Sensação de Material do Personagem e Artesanato] - Mantenha estritamente a identidade original (traços faciais, estilo de cabelo, cor do cabelo, olhos, traje, acessórios) e unifique com a escala do quarto. Os personagens são residentes em miniatura; animais/mascotes não são antropomorfizados à força, mas movem-se naturalmente em sua forma original. - O mundo em miniatura tem a textura de artesanatos exquisitos. Combine materiais de artesanato apropriados para cada item, como móveis de madeira/barro, têxteis de tecido/lã, garrafas de resina transparente, flores secas, etc., evocando fibras, malhas e o calor do trabalho manual. - Expresse com profundidade de campo rasa, bokeh natural de lentes macro e iluminação interna suave e quente. [Áudio/BGM] - Voz: Voz aguda, pequena e infantil fofa. Fale modestamente em curtas palavras fictícias que transmitam emoção, em vez de idiomas existentes. - BGM: Música instrumental delicada e quente, estilo caixa de música, combinando com a atmosfera do quarto. Misture naturalmente sons sutis do dia a dia, como pequenos passos e farfalhar de tecidos. [Itens Proibidos] Misturar móveis de tamanho real, representação de fiação normal, excesso de pequenos objetos, alteração/deshumanização do personagem, adição de pessoas/animais desnecessários, exibição de legendas/textos/logos/marcas d'água, efeitos mágicos excessivos, mudanças de corte não naturais, BGM chamativo.
O diretor grita 'corta'. Ela ri, entra no personagem com uma vibe mais relaxada e despojada, e tenta novamente. @grok @imagine https://t.co/DtyjqfPEPv
Crie uma cena de luta cinematográfica ultra-realista com atores reais, envolvendo dois adultos de 20 anos. A garota é excepcionalmente bonita, com cabelos longos, brilhantes e castanho-escuros, olhos expressivos e belos, traços delicados no rosto, um sorriso encantador e uma atitude confiante e destemida. Ela veste uma jaqueta preta estilosa e ajustada ao corpo, uma blusa fofa, jeans azuis e botas pretas. O rapaz é um homem bonito de 20 anos, com físico atlético, cabelo escuro bagunçado e uma expressão arrogante. 0–2 segundos: Em uma rua iluminada por neon à noite, o rapaz bloqueia arrogantemente o caminho dela e tenta agarrar seu braço repentinamente. Ela se desvia instantaneamente, dando-lhe um olhar extremamente sério. 2–5 segundos: Ele lança um soco. Ela esquiva suavemente, agarra o braço dele, gira ao redor e aplica um chute poderoso em seu estômago, fazendo-o cambalear para trás em choque. 5–8 segundos: Furioso, ele avança contra ela novamente. Ela abaixa-se para evitar o ataque, varre suas pernas e entrega um giro perfeito que o faz cair violentamente no asfalto. 8–10 segundos: Ela casualmente ajeita seus belos cabelos, olha para ele com um sorriso malicioso e diz: "Grande erro, parceiro." Ela se vira e caminha embora com confiança enquanto ele permanece atordoado no chão. Estilo visual: Live-action fotorealista, detalhes faciais naturais e bonitos, textura de pele realista, olhos expressivos, movimento detalhado dos cabelos, coreografia profissional de artes marciais, rastreamento dinâmico e rápido da câmera, iluminação cinematográfica dramática, física realista, sons de impacto autênticos, aparências consistentes dos personagens, sem gore, sem efeitos sobrenaturais, sem visuais de desenho animado. Formato vertical 9:16, exatamente 10 segundos.
Espadachim de Vestes Brancas: Confronto no Abismo do Dragão [Ato 1 | Invocação 0-10s] 0-3s: Um guerreiro de vestes brancas está parado nas águas rasas da margem de um rio em um cânion escuro, cercado por penhascos negros, com bancos de areia pálidos ao fundo. A luz fria da lua cai através das fendas no topo; a superfície da água está úmida, permeada por névoa. O guerreiro segura uma espada longa desembainhada em posição de prontidão, com relâmpagos azul-branco fluindo ao longo da lâmina. Plano médio, dolly lento para dentro. Partículas de relâmpago, qi da espada, névoa da cachoeira. 3-5s: O guerreiro gira rapidamente e balança a espada, arcos de relâmpago se esticando, então avança carregando, explosões de relâmpago. Órbita de acompanhamento transformando-se em vista distante angular ampla. Rastros de relâmpago, imagens residuais, respingos de água explodindo, ondas de choque de estrondo sônico. 5-7.5s: Um gigante dragão aquático emerge da superfície, esqueleto se formando, corpo de água tomando forma. Dolly plano médio. Efeitos fluidos, bigodes do dragão tremulando, arcos elétricos envolvendo-o. 7.5-10s: O dragão aquático circula o guerreiro em alta velocidade, avança em direção à câmera, depois retorna para o lado. Olhos do dragão brilham, respingos de água voam. Acompanhamento lateral transformando-se em plano baixo ascendente. Vórtice do dragão aquático, névoa, partículas de fluxo de água. [Ato 2 | Batalha Final 10-27s] 10-11.5s | Mergulho da Cabeça do Dragão: A cabeça do dragão mergulha para baixo, o guerreiro explode para cima de meio ajoelhado, onda de choque levantando as vestes brancas e a superfície da água, espada nua irrompendo com relâmpagos, contra-golpeando para cima. Plano ultra-baixo ascendente, subindo dos pés perto da superfície da água, câmera passando pela luz da espada. Explosão radial da superfície da água, relâmpago superexposto, rastros de luz branca. 11.5-13s | Colisão Frontal: Ponta da espada colide com a cabeça do dragão, onda de choque anelar levanta a água rasa. Guerreiro vira no ar, corta três vezes raspando a cabeça do dragão, comprimido em três momentos de flash. Plano extremo baixo ascendente, girando 180° com o personagem, cortando para plano vertical superior de 90°. Corpo do dragão e relâmpagos formam uma enorme espiral na superfície da água. 13-15s | Perseguição pelo Corpo do Dragão: Guerreiro corre ao longo do corpo do dragão, teletransporte estilo relâmpago, pontas dos dedos tocam a água causando respingos. Cauda do dragão varre horizontalmente, guerreiro dobra a cintura para desviar, inverte o giro e corta lateralmente. Seguimento lateral rápido ultra-ampla de 24mm, cauda do dragão bloqueia a lente, câmera rola. Imagens residuais, respingos de água, rastros de relâmpago. 15-17s | Mergulho Extremo: Guerreiro salta para terreno alto no cânion, encolhe para um ponto branco na escuridão, então cai verticalmente de cabeça para baixo como um raio branco mirando a cabeça do dragão. Plano vertical superior de 90° caindo na mesma velocidade, últimos 0.2s cortam para plano ultra-baixo perto da superfície da água. Chão, superfície da água, corpo do dragão aumentando rapidamente. 17-19s | Combate Próximo: Cabeça do dragão vira para morder, presas raspam a lente. Guerreiro teletransporta-se, corte de costas atravessando o pescoço do dragão, corpo do dragão explode em fluxo de água então se remonta. Ângulo extremo amplo de 14-18mm, forte perspectiva, câmera passa pela boca do dragão, velocidade em tempo real durante todo o trecho. Explosão de fluxo de água, gotas dispersas. 19-21.5s | Duelo Circundante: Dragão aquático espirala ao redor do guerreiro formando um enorme vórtice de dragão aquático. Guerreiro no centro da tempestade, pisca para quatro posições cortando uma espada cada vez, quatro luzes frias de espada branca se cruzam como padrões de relâmpago. Órbita 360° de alta velocidade, altura muda continuamente, subida súbita da superfície da água então mergulho vertical. Vórtice do dragão aquático, padrões de relâmpago, imagens residuais. 21.5-23.5s | Investida Direta: Dragão gigante investe ao longo de todo o comprimento do cânion, tamanho preenche a tela. Guerreiro investe explosivamente de volta, distância zero, desaparece pouco antes da colisão. Composição frontal de ângulo ultra-baixo, guerreiro como pequena sombra branca no centro. Linhas de velocidade, ondas de choque na superfície da água. 23.5-25.5s | Corte Reverso na Cabeça do Dragão: Guerreiro teletransporta-se acima da cabeça do dragão, vira no ar, segura a espada com ambas as mãos e golpeia para baixo, relâmpago penetra todo o corpo de água. Plano extremo ascendente diretamente abaixo da cabeça do dragão em direção ao céu, câmera bate verticalmente em direção à superfície da água seguindo a ponta da espada. Penetração de relâmpago, silhueta contraluz. 25.5-27s | Explosão Aquática Definitiva: Luz da espada toca a água, águas rasas explodem em enorme explosão circular de água. Corpo do dragão cortado em incontáveis gotas de água flutuantes, brevemente congeladas então todas se dispersam. Corte instantâneo para vista aérea extrema de 90° de grande altitude, contraste de escala. Gotas flutuantes, explosão de água anelar. [Ato 3 | Retorno ao Silêncio 27-30s] Gotas de água caem de volta na superfície do rio, dragão divino dissipa-se em névoa fina. Guerreiro fica parado no centro da água rasa, de costas para a câmera, mão direita naturalmente abaixada, relâmpago residual na lâmina da espada gradualmente extingue-se, veste branca e cabelo balançam suavemente no vento. Recuo lento de trás do personagem, revelando águas vazias do cânion escuro, apenas a última ondulação permanece. Névoa fina, ondulações, relâmpago desvanecendo. [Travamento Forçado] Durante todo o vídeo, mantenha apenas uma espada longa desembainhada, sem bainha, sem ações de sacar/guardar na bainha. Mantenha consistência do estilo do guerreiro de vestes brancas e ambiente do cânion escuro. Sem diálogo, sem personagens extras, sem novas armas.
Abertura: Inventário das Atitudes das IAs Estrangeiras em Relação aos Usuários Chineses Esta é uma pequena peça teatral, proporção de tela 16:9. Roteiro: Cena do Claude (O Claude não fala em voz alta, sem a palavra 'Claude' em inglês na visualização): O personagem Claude fica em frente a uma casa requintada em estilo europeu com a porta trancada. Um grande peixe gordo corre até lá. O Claude segura algo e balança, falando com desdém: "Hmph! Minha casa não te dá as boas-vindas, volte para onde veio!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Claude no banco de sons). O grande peixe gordo chora e foge, depois constrói uma casa semelhante à do Claude, mas dilapidada, com as palavras "Estação de Transferência" escritas nela. O grande peixe gordo se vira, muda para o traje do Claude, parecendo convencido, enquanto o Claude parece surpreso. Cena do GPT O personagem GPT fica em frente a uma casa moderna e minimalista com a porta trancada. O grande peixe gordo corre até lá. O GPT coloca as chaves em um suporte e diz gentilmente: "Deixarei as chaves aqui, você pode abrir a porta sozinho se quiser entrar~" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do GPT no banco de sons). Cena do Hachimi (Gemini) O personagem Hachimi fica em frente a uma charmosa cabana de madeira acenando, com a porta aberta. O grande peixe gordo corre até lá. O Hachimi diz felizmente: "Grande peixe gordo, minha casa não tranca a porta, venha brincar conosco!" (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Gemini no banco de sons). Em seguida, o grande peixe gordo e o Hachimi dançam juntos, música de fundo 'Hachimi.mp3', dança por 4 segundos. Cena do Grok O personagem Grok fica na entrada de um bar moderno/salão de dança, sem porta, com holofotes coloridos visíveis. O grande peixe gordo caminha timidamente até o Grok. O Grok diz: "Por que casas precisam de portas? Somos parceiros, venha ao meu lugar, tenho muitas coisas boas." (Apenas este segmento precisa de voz, use EdgeSpeak, modelo Qwen3-TTS 1.7B Base, usando a voz do Grok2 no banco de sons). Em seguida, o Grok coloca o braço ao redor do pescoço do grande peixe gordo e o leva para dentro do salão de dança. Termine com uma transição de redução circular.
Faça o pastor caminhar até o púlpito. Mostre esqueletos sentados nos bancos desgastados pelo tempo. Faça um dos esqueletos se endireitar quando o pastor entrar. Adicione sons assustadores e faça o pastor dizer 'vamos orar'.
Um vídeo cinematográfico e emocional de narrativa. Primeira cena: close-up de uma jovem mulher angustiada, chorando, com arranhões no rosto, segurando uma pistola dentro de um prédio abandonado, escuro e em ruínas, confrontando um homem assustador semelhante a um zumbi, com olhos brancos leitosos. Segunda cena: ela solta sua arma, vestindo um poncho marrom sobre um vestido branco. Terceira cena: uma transição cinematográfica mágica para uma paisagem montanhosa iluminada pelo sol dourado da hora dourada, com vastos campos de grama alta. O homem e a mulher se abraçam com alegria, riem juntos na grama, correm de mãos dadas pelo campo e finalmente sentam-se pacificamente em uma colina com vista para majestosas montanhas nevadas ao pôr do sol, enquanto ele beija sua cabeça. Negative Prompt: low quality, blurry, distorted faces, bad anatomy, deformed hands, unnatural movements, grainy, flickering, poorly rendered
Glaeken, um idoso, em frente ao Central Park dizendo a Repairman Jack: “Uma lança não tem galhos”
Crie um curta-metragem 3D puramente baseado em código retratando a entrada dos Autobots de Transformers. Utilize a integração entre Claude Code e Blender para escrever aproximadamente 20.000 linhas de código, construindo Optimus Prime, Bumblebee e Ironhide do zero. Anime a transformação das peças da armadura (referenciando especificamente contagens como 154, 89 e 108 partes) em uma cena de rua chuvosa. Não utilize nenhum quadro de vídeo gerado por IA; baseie-se exclusivamente em animação e renderização procedurais.
Uma jovem adulta bonita com cabelo curto castanho, olhos grandes e expressivos, e um visual charmoso de estrela. Beleza natural, estilo elegante, traços faciais realistas e aparência consistente em todos os planos. AMBIENTE: Apartamento moderno → espelho do quarto → guarda-roupa → rua da cidade → exterior do café → interior acolhedor do café → mesa → rua da cidade à noite com luzes brilhantes. ARCO EMOCIONAL: Antecipação romântica → empolgação nervosa → recompensa emocional comovente. SEQUÊNCIA DE PLANOS: Plano 1: Close-up da garota sentada na cama, sorrindo suavemente enquanto lê uma mensagem de texto no celular. Plano 2: Ela olha novamente para o celular, seus olhos brilhando de empolgação. Plano 3: Em frente ao espelho, ela ajusta delicadamente seu cabelo curto castanho. Plano 4: Ela digita uma mensagem, pausa e sorri timidamente. Plano 5: Ela confere as horas, respira fundo e levanta-se. Plano 6: Uma transição estilizada de troca de roupa enquanto ela se prepara para o encontro. Plano 7: Close-up em câmera lenta dela borrifando perfume ao redor do pescoço. Plano 8: Olhar final no espelho; ela ajusta a roupa e dá a si mesma um sorriso confiante. Plano 9: Plano cinematográfico de acompanhamento dela caminhando por uma rua movimentada da cidade em direção a um café. Plano 10: Ela chega do lado de fora do café e de repente percebe alguém que reconhece. Plano 11: Sua expressão muda para um sorriso caloroso e animado ao vê-lo esperando. Plano 12: Close-up dos olhos deles se encontrando, capturando um momento de afeto mútuo. Plano 13: Eles caminham lentamente um em direção ao outro, com um efeito suave de câmera lenta e bokeh de fundo delicado. Plano 14: Close-up íntimo enquanto eles se inclinam um para o outro, sorrindo suavemente antes de fechar os olhos. Plano 15: Eles compartilham um beijo romântico suave nos lábios, com luzes da cidade desfocadas, um brilho dourado quente e um belo final cinematográfico. ESTILO VISUAL: Romance cinematográfico ultra-realista, textura natural da pele, olhos expressivos, movimentos de câmera suaves, profundidade de campo rasa, iluminação quente, física realista, transições elegantes e identidade de personagem consistente. MÚSICA & EDIÇÃO: Trilha sonora pop romântica a 145 BPM, com cada plano sincronizado à batida. Use cortes rápidos durante a sequência de preparação, transições suaves enquanto caminha e um efeito sutil de câmera lenta durante o momento romântico final. FINALIZAÇÃO: Mantenha o beijo final brevemente, com luzes quentes da cidade cintilando ao fundo.