Um mockup de jogabilidade de plataforma 2D de fantasia polido com um herói raposa, plataformas de ruínas mágicas, cogumelos brilhantes e uma sobreposição de HUD completa.
Objetivo: Criar uma captura de tela conceitual de um jogo de plataforma 2D de rolagem lateral polido para uma fase de jogo de fantasia chamada MYSTIC RUINS, exibindo uma cena de protótipo jogável com elementos de HUD sobrepostos.
Canvas: Captura de tela de jogo cinematográfica em formato wide 24:9, aproximadamente 1200×450 px. Use uma composição de paralaxe em camadas com profundidade acentuada: silhuetas em primeiro plano escuro, plataformas jogáveis em plano médio e um fundo nebuloso e brilhante. Sem bordas ou marcas d'água.
Cena: Uma ruína de floresta antiga e mágica ao pôr do sol/noite, com iluminação em tons quentes de laranja, magenta, roxo e azul-marinho profundo. O ambiente é denso com árvores retorcidas, vinhas pendentes, musgo, poeira/vagalumes flutuantes, arcos de pedra em ruínas, cachoeiras ao longe e cogumelos bioluminescentes gigantes brilhando em rosa, violeta e âmbar. A atmosfera é aconchegante, misteriosa, aventureira e de alta fantasia.
Layout e elementos da cena contados: Inclua exatamente 4 plataformas principais transitáveis: 1 saliência grande e escura coberta de musgo no canto superior esquerdo com um cogumelo gigante brilhante em roxo-rosa, 1 plataforma central coberta de musgo onde o herói está, 1 plataforma de pedra em ruínas elevada no canto superior direito com uma coluna de pedra quebrada e uma lanterna pendurada, e 1 plataforma coberta de musgo no canto inferior direito com cogumelos brilhantes. Adicione arcos e penhascos em ruínas distantes ao fundo, mas mantenha-os não jogáveis e atmosféricos. Posicione o herói ligeiramente à esquerda do centro na plataforma central.
Personagem herói: Um pequeno e fofo aventureiro raposa antropomórfico, proporções chibi, pelagem laranja, focinho e ponta da cauda em tom creme, vestindo uma pequena roupa de aventureiro marrom com botas, cinto, cachecol ou capa curta, e segurando uma lanterna brilhante e quente. O personagem deve estar voltado para a direita em uma pose de espera (idle), legível como um sprite jogável contra o ambiente.
HUD e conteúdo de texto: O HUD no canto superior esquerdo tem o rótulo “HEALTH” em um pequeno texto de interface pixelado/fantasia dourado-pálido, com exatamente 3 ícones de coração brilhantes abaixo. Abaixo disso, exiba “LIVES 03”. O HUD no canto inferior esquerdo tem o rótulo “ABILITIES” e exatamente 2 ícones de habilidade quadrados: um ícone de dash/ataque e um ícone de lanterna/luz. O HUD no canto superior direito mostra um pequeno ícone de moeda de ouro seguido por “128”, e abaixo dele “SCORE 02450”. O canto inferior direito mostra o título da fase “MYSTIC RUINS” em letras maiúsculas branco-douradas com espaçamento amplo e uma linha decorativa fina abaixo.
Estilo visual: Arte de jogo 2D pictórica de alta qualidade, arte conceitual de plataforma extravagante, soft bloom, névoa volumétrica, iluminação de contorno cinematográfica, silhuetas nítidas e legíveis, folhagem e musgo detalhados, partículas brilhantes, luz quente de lanterna, gradação de cores de fantasia vibrante, adequada para um protótipo de jogo de plataforma 2D jogável.
Restrições: Mantenha a imagem como uma única captura de tela de jogabilidade, não um menu ou pôster. Torne todo o texto do HUD limpo e legível. Não adicione corações extras, ícones de habilidade, personagens, inimigos, caixas de diálogo, logotipos ou marcas d'água.