Um prompt cinematográfico altamente detalhado de 15 segundos para o Seedance 2.0 que combina ação de parkour em anime 2D com um ambiente costeiro japonês fotorrealista em 8 planos de câmera distintos.
Vídeo de ação de parkour cinematográfico de 15 segundos, 16:9, 1080p, 8 cortes secos. A protagonista é a personagem de anime 2D da imagem. Seu rosto, penteado, traje e todas as características da personagem devem ser preservados exatamente em cada corte. A personagem em estilo anime 2D coexiste naturalmente dentro de um ambiente de cidade costeira japonesa fotorrealista em live-action. Cenário: cidade litorânea japonesa contemporânea real — calçadão costeiro, passarelas de porto, paredões, quebra-mares de concreto, passarelas de madeira, ruas de porto de pesca, escadas à beira-mar, grades à beira-mar, píeres, estruturas de marina, edifícios costeiros, vistas do oceano e ilhas distantes típicas da Baía de Yokohama, Enoshima, Atami ou da orla de Kobe. Luz natural do dia ou iluminação costeira de hora dourada.
Plano 1 [00:00–00:01.20]: Plano de acompanhamento traseiro 3/4 baixo, câmera ao nível do solo quase raspando o pavimento de um calçadão à beira-mar. A protagonista se agacha e então explode em uma corrida em direção a um paredão de concreto baixo. A câmera segue logo atrás.
Plano 2 [00:01.20–00:03.60]: Plano de acompanhamento frontal 3/4 em ângulo baixo. A protagonista lança um mortal para frente sobre o primeiro paredão. No auge, o corpo inteiro supera o obstáculo. Enquadramento cinematográfico contra o oceano e edifícios costeiros. Profundidade de campo rasa.
Plano 3 [00:03.60–00:04.93]: Plano lateral fechado próximo ao solo. A aterrissagem flui perfeitamente para um rolamento frontal ao longo do calçadão — transferência de peso do ombro para as costas, levanta-se imediatamente. Corpo inteiro no enquadramento.
Plano 4 [00:04.93–00:07.33]: Ângulo lateral baixo oposto em um deck de observação à beira-mar. A protagonista acelera e lança um grande mortal para frente sobre um paredão de concreto. O horizonte do oceano preenche o fundo.
Plano 5 [00:07.33–00:08.67]: Plano aéreo quase zenital. A protagonista aterrissa e rola ao longo da passarela costeira. Porto, píeres e cenário da orla visíveis ao redor dela. O corpo permanece na superfície.
Plano 6 [00:08.67–00:11.07]: Câmera de acompanhamento frontal em recuo. A protagonista avança em direção a um corrimão de escadaria à beira-mar ou barreira de quebra-mar de concreto, mortal para frente capturado de frente. A câmera recua com leve tremor de mão.
Plano 7 [00:11.07–00:12.40]: Acompanhamento diagonal traseiro fechado. Rolamento rápido para frente e então corrida em direção ao obstáculo final do paredão. Câmera baixa, sensação de câmera na mão, protagonista totalmente no enquadramento.
Plano 8 [00:12.40–00:15.00]: Plano heroico de clímax. Mortal para frente de altura máxima sobre um grande quebra-mar de concreto contra o horizonte do oceano ao pôr do sol. A câmera faz um arco da frente 3/4 para o lado oposto durante a rotação. A protagonista aterrissa e corre poderosamente para fora do enquadramento.
Regras globais: Sem poses em T, sem teletransporte, sem corpo penetrando obstáculos. Aparência da personagem idêntica em cada corte. Estilo de personagem de anime 2D preservado contra um fundo de cidade costeira japonesa fotorrealista em live-action.