Cinemática do Fosso Vulcânico do Cavaleiro Dragão

Um prompt detalhado em mandarim para uma cinemática de jogo AAA de alto nível, apresentando um cavaleiro dragão e um dragão antigo gigante em uma caverna vulcânica.

Instrução
A cena apresenta apenas um cavaleiro dragão homem claramente adulto e um único dragão antigo. O vigia homem é magro e forte, com pele pálida, rosto anguloso original e cabelos loiros platinados abaixo dos ombros. Ele usa o mesmo conjunto de armadura de cavaleiro dragão preta e desgastada durante todo o tempo: couro velho em camadas, cota de malha escura, ombreiras esculpidas, fechos de metal, botas pesadas e uma longa capa preta. Sem coroas, brasões de família ou logotipos reconhecíveis de filmes/jogos. Ele segura sempre a mesma tocha acesa na mão direita, e sua mão esquerda está sempre vazia. Uma espada longa embainhada está presa ao seu quadril, mas ele nunca a saca ou toca nela. As características faciais, o comprimento do cabelo, a silhueta da roupa e o tamanho da tocha são completamente consistentes do quadro 1 ao 480. Existe apenas um dragão, e ele deve sempre ser claramente um réptil gigante quadrúpede de duas asas: quatro pernas fortes, duas asas enormes e dobráveis, um pescoço longo e musculoso, um crânio reptiliano largo, cristas ósseas sobre os olhos, mandíbulas pesadas, escamas em tons de bronze e preto, e olhos âmbar profundos. A cabeça do dragão sozinha é maior do que todo o corpo do vigia. O tronco maciço e as asas dobradas estão em grande parte escondidos na escuridão, com a luz do fogo revelando gradualmente a cabeça, o pescoço, os ombros dianteiros, as bordas das asas e parte do tronco maciço. Ele não deve formar uma silhueta humanoide em pé, nem deve se transformar em um gigante, demônio, troll ou monstro humanoide borrado. O dragão permanece em uma saliência rochosa alta acima e à esquerda da caverna, estendendo-se para a escuridão central, e não voa nem muda de posição. Estilo: Cinemática de jogo de ação dark fantasy AAA pré-renderizada de alto nível, CGI fotorrealista estilizado, mantendo claramente uma textura gerada por computador. Escultura digital de alto polígono para o personagem e o dragão, rosto com qualidade de cinemática de jogo original, PBR de couro velho, metal frio, cota de malha e escamas de dragão. Simulação de cabelo fino e capa, luz de fogo volumétrica, fumaça, cinzas, faíscas, refração de ar quente, Bloom contido, forte separação de profundidade de campo, partículas atmosféricas leves, desfoque de movimento direcional, sombras profundas e legíveis, qualidade de cutscene de console de última geração. Absolutamente nada de live-action, atores reais com fantasias, cosplay, filmagens comuns de jogos, anime, ilustração ou cel-shading. Ambiente: Um enorme fosso vulcânico subterrâneo formado por basalto negro. O topo desaparece em fumaça, cercado por paredes rochosas irregulares, suportes de pedra gigantes antigos e saliências naturais escalonadas que abrangem o piso central profundo. Cinzas de carvão, fuligem e uma pequena quantidade de brasas flutuam sempre no ar. Relação geográfica estritamente bloqueada: O vigia está no centro inferior do quadro perto de uma pequena plataforma de pedra; o dragão está bem acima dele à esquerda, na escuridão. Quando o dragão expele fogo, ele fica voltado para a esquerda do quadro, com as chamas varrendo a parte superior da caverna e o teto, nunca atingindo o vigia diretamente. Antes de expelir fogo, a tocha é a única fonte de luz claramente visível. Regras de Câmera: Widescreen 16:9 nativo, sem barras pretas permanentes; exatamente 20,00 segundos, 24fps, 480 quadros no total. Um plano contínuo, sem cortes reais, sem cortes bruscos. Virtual ARRI Alexa 35, lente anamórfica Cooke de 35mm. Os "quatro planos" solicitados pelo usuário são convertidos em quatro estágios de composição concluídos continuamente pela mesma câmera física: Perfil de três quartos fechado -> plano geral extremo do fosso do dragão -> sopro de fogo completo no mesmo plano geral extremo -> close-up final em ângulo baixo do vigia. As transições de estágio devem usar pilares de pedra escura, fumaça, bordas superexpostas pelo fogo e deslocamento suave da câmera para oclusão natural, sem cortes de edição reais. O movimento geral da câmera é lento e controlado, com apenas uma microvibração real extremamente leve do equipamento, sem tremores aleatórios de mão, sem órbita rápida e sem zooms ou afastamentos chamativos. Velocidade natural, sem câmera lenta, sem rampas de velocidade. 0,00-3,40 segundos: Começa imediatamente com um perfil de três quartos fechado do vigia, a luz quente da tocha iluminando um lado de seu rosto enquanto o outro lado afunda em sombra profunda. Cabeça levemente inclinada, olhos inicialmente olhando para o chão da caverna, boca fechada, expressão contida e tensa. A caixa torácica completa uma respiração lenta, a corrente de calor da tocha empurrando algumas mechas de cabelo platinado e a borda da capa. A câmera faz uma aproximação lenta extremamente contida. Após 2,30 segundos, os olhos se movem para cima primeiro, depois o queixo é levantado apenas levemente, como se sentisse uma massa enorme se movendo acima. O dragão não deve ser visto prematuramente. Por volta de 3,40 segundos, a câmera desliza por um pilar de pedra preta próximo, o primeiro plano preenchendo brevemente o quadro e se afastando naturalmente para a próxima composição, mas ainda como parte do mesmo movimento contínuo. 3,40-6,40 segundos: Após a oclusão ser removida, forma-se um plano geral extremo maciço, com o vigia reduzido a uma figura minúscula no centro inferior, segurando a tocha baixa na mão direita, uma poça de luz âmbar limitada iluminando apenas seus pés. A escuridão enorme acima ocupa a maior parte do quadro, mostrando apenas a borda externa de uma asa dobrada, a silhueta de um ombro levantado e dois olhos âmbar distantes. A silhueta geral deve mostrar claramente um dragão alado de quatro patas, não um humanoide em pé. A câmera está quase estática, derivando para frente apenas muito lentamente. O vigia apenas levanta o rosto lentamente, sem andar, correr ou levantar armas. O peito do dragão completa uma inalação enorme, a membrana da asa dobrada mostra um estiramento sutil, as escamas roçam contra a rocha, e poeira e pequenos cascalhos caem debaixo da saliência devido ao movimento da massa. 6,40-7,20 segundos: Ainda no mesmo plano geral extremo. O dragão primeiro tensiona os músculos do pescoço longo e se estica para frente, então a cabeça enorme empurra lentamente para fora da escuridão; as cristas das sobrancelhas e o focinho reptiliano largo são brevemente delineados pela luz da tocha e pelos reflexos nos olhos. A cabeça vira para a esquerda do quadro. Sequência estrita de ação: mandíbula inferior cai primeiro -> mandíbula superior levanta levemente com a cabeça -> peito e garganta continuam a expandir -> luz laranja extremamente escura aparece profundamente na garganta -> a luz se move do fundo da garganta para a frente da boca -> fumaça fina vaza entre os dentes primeiro. O fogo não deve aparecer prematuramente. 7,20-9,30 segundos: A luz laranja na garganta se intensifica gradualmente, o peito do dragão começa a contrair, e o primeiro lote de pequenas faíscas é ejetado da boca aberta, seguido por uma coluna de fogo laranja-esbranquiçada fina e concentrada, fisicamente contínua com a boca do dragão, disparando em direção ao topo esquerdo da caverna. A erupção cria uma força contrária; a cabeça do dragão primeiro recua uma distância extremamente pequena, então os músculos do pescoço se tensionam para estabilizar a posição. O fogo não pode aparecer do nada na escuridão; ele deve sempre ser gerado de dentro da boca aberta do dragão. O vigia permanece totalmente visível no centro inferior. 9,30-12,80 segundos: A mesma exalação continua sem parar ou reacender. A coluna de fogo fina se transforma gradualmente em um fluxo de fogo contínuo maciço: o núcleo é quase branco, a periferia é amarelo-alaranjada e a camada mais externa é uma borda turbulenta vermelho-profundo. Ele só se expande gradualmente após deixar a boca do dragão. A mandíbula do dragão permanece aberta, o pescoço está travado e o peito contrai lentamente. A luz intensa do fogo revela gradualmente o rosto do dragão, o pescoço longo, as escamas dos ombros dianteiros e uma seção da borda da asa dobrada, reforçando sua identidade como um dragão real. Após a onda de pressão de ar quente atingir o fundo, o cabelo platinado e a capa preta do vigia são empurrados para trás; ele apenas dobra levemente os joelhos para expandir seu suporte e manter os pés firmemente no chão. A tocha na mão direita ainda é segurada firmemente, a chama soprada para o lado pela pressão, mas não extinta. Poeira, fuligem e brasas são empurradas para longe ao longo da corrente de calor. 12,80-15,20 segundos: A mesma chama contínua atinge sua escala máxima, a metade superior do quadro enchendo-se gradualmente com fogo ondulante, fumaça espessa e refração térmica. O brilho deve aumentar continuamente, não como um flash branco repentino. A luz do fogo em movimento de alta velocidade varre as paredes de basalto e os suportes de pedra, revelando brevemente a cabeça maciça do dragão, todo o pescoço longo, ombros dianteiros, asas dobradas e parte do tronco escamoso enorme, mas sua estrutura de quatro patas e posição na saliência alta não mudam. A exposição da câmera é afetada pelo fogo intenso, com Bloom âmbar-esbranquiçado controlado e brilho local, mas a mandíbula aberta do dragão e a pequena silhueta do vigia à distância ainda são discerníveis. Não duplique um segundo dragão e não deixe a chama se transformar em uma criatura ou um objeto luminoso independente. 15,20-16,50 segundos: A tempestade de fogo atinge seu estado mais brilhante, com fogo, fumaça e refração térmica cobrindo a maior parte da imagem, mas não deve se transformar em uma tela branca pura sem forma. A caverna experimenta vibrações de baixa frequência devido à pressão contínua, cascalho cai de saliências distantes, a capa do vigia chicoteia violentamente e seu cabelo é puxado para trás pelo vento térmico. O pescoço do dragão continua a suportar o recuo, com a cabeça tendo tremores reais extremamente pequenos, mas não mudando de posição. A chama mantém uma velocidade natural de turbulência, sem câmera lenta. A câmera sofre leve refração de ar e pequenas vibrações físicas causadas pela corrente de calor. 16,50-18,40 segundos: O peito do dragão atinge o fim de uma exalação. O fluxo de fogo diminui naturalmente em uma ordem clara: a tempestade de fogo maciça contrai primeiro -> a coluna de fogo larga estreita -> a coluna de fogo fina central continua por vários quadros -> finalmente, algumas faíscas deixam a boca. A chama só se desconecta da boca do dragão após a exalação terminar verdadeiramente. Então, a cabeça do dragão abaixa levemente, começando primeiro a fechar a mandíbula inferior, depois fechando completamente. Rajadas de calor cinza-escuras densas saem de ambas as narinas.

Como usar este prompt

  1. 1

    Copie o prompt completo acima.

  2. 2

    Abra uma plataforma compatível com o Seedance 2.5, como a YouMind, e cole o prompt.

  3. 3

    Troque o tema, o estilo ou os detalhes conforme a sua ideia e gere.

Este é um prompt de IA gratuito da biblioteca de prompts da YouMind. Explore outros milhares de prompts de vídeo, todos gratuitos para copiar e adaptar.

Explorar mais prompts de vídeo

Mais recursos de prompts

Biblioteca de IA

Procura de prompts com IA

Deixa a IA pesquisar em dezenas de milhares de prompts. Filtra por modelo, intervalo de datas e palavras-chave e ordena por interação: visualizações, favoritos, partilhas e mais.

Ferramentas de visão

Imagem para prompt

Transforme qualquer foto num prompt de imagem IA detalhado. O conversor gratuito de imagem para prompt analisa composição, estilo e iluminação para recriar qualquer visual em segundos.

Criado para criadores. Grátis para sempre.

YouMind é o copiloto criativo de IA usado por criadores em todo o mundo. Cada prompt aqui é curado para ajudar a criar melhor e mais depressa.

Explorar mais prompts